Juan Ruz de Alarcn y Mendoza; Taxco o Ciudad de Mxico, 1580 - Madrid, 1639) Autor dramtico que, nacido en Mxico, fue un autor que compiti con las grandes figuras del teatro espaol de los Siglos de Oro. Ingres a la Universidad de Mxico , donde estudi derecho cannico y derecho civil (1596-1600). De 1613 a 1626 ya en Espaa, es la poca en que el dramaturgo ve representar en los corrales, y alguna vez en los salones reales, sus comedias. Regresa a Mxico en el ao 1613 se licencia en Leyes y ejerce como teniente de Corregidor. A causa de su baja estatura, y por ser pelirrojo de barba, jorobado de pecho y espalda, se recomend no obtuviera los cargos a los que pretenda pues al ser objeto de burla. Escribi veinte comedias, entre las que destacan La amistad castigada, Ganar amigos, La cueva de Salamanca, El semejante a s mismo, La prueba de las promesas, Las paredes oyen, Mudarse por mejorarse, La verdad sospechosa y El examen de maridos es quiz su ltima comedia. Los dramaturgos del siglo XVII fueron presa constante de la sobrevigilancia, pues haban elegido un gnero que presentaba que presentaba el cuerpo vivo de los personajes de la comedia hombres y mujeres encarnados-- y expona en parlamentos y movimiento la simulacin de una vida que, segn la ideologa oficial de los censores, slo deba imaginarse, pero no exponerse en su problemtica de manera pblica. Este espectculo oscilante entre el gozo y la vigilancia, entre la expansin hacia el placer y la llamada de atencin de la censura, fue el que nuestro autor conoci en el Madrid fe 1600, este tono contradictorio, dulce y amargo, habra de expresarse tambin en sus comedias. Juan Ruz de Alarcn incursiona en la comedia y la tragedia, aunque la plenitud de su talento se refleja en la comedia de enredo, tambin desarrolla nuevas propuestas en la comedia Lopesca, como las que le ofrecan la tramoya y la maquinaria teatral en la comedia de magia, o bien en la observacin ms cuidadosa y definida de los caracteres. Se muestra estilizacin de de las figuras y el diseo de la trama, un arte dramtico concebido como construccin altamente imaginativa e independiente, lejana de los problemas dolorosos de la vida cotidiana ----tanto de la Nueva Espaa como de la Pennsula--- a los que parece suplantar por sucesos dramticos ms gozosos. As que los protagonistas de las obras de Alarcn se encuentran con frecuencia en la necesidad de ser otros, ya sea por el recurso de hacerse pasar por otra persona, por tomar la empresa del amigo o suplantarlo o bien simplemente por la fabulacin. Los trminos engao, fingimiento, mentira, industria se repiten en los parlamentos y dan lugar a ttulos reveladores de sus obras como: el desdichado en fingir, los empeos de un engao, etc. La magia, como recurso para transformar la realidad, aparece tambin en el juego dramtico alarconiano y es el tema central de este trabajo y como ejemplo tenemos la Cueva de Salamanca. La cueva de Salamanca parte de un mito preexistente donde se crea que el diablo enseaba magia, ya se haba utilizado por Cervantes y Rojas Zorrilla, se considera la cueva como lugar misterioso que permite relacionarlo con las supersticiones del imaginario popular y Salamanca como lugar de estudios de conocimientos prohibidos. La obra inicia con tres jvenes Don Diego Don Juan y Don Garca quienes estn planeando hacer algo en la noche y a uno de ellos se le ocurre hacer algo diferente y jugarle una broma a la gente pero se enfrentan con la justicia, hay heridos y tienen que huir y se esconden con Enrico el que vive en la casa y le piden ayuda y proteccin, los esconde y hace uso de su magia para protegerlos y utiliza la magia para que no sean vistos por los personajes que representan la ley, de soslayo aparece Doa Clara que se sugiere era pareja de uno de ellos (D. Diego pero otro de los personajes quien la deseaba, planea ir al callejn a solas para poder estar con ella, tambin ella va a consultar a Don Enrico para el tpico mal de amores. Esto es muy importante pero no se le da tanto peso porque la mujer ama a D Diego y lo importante o sobre lo que se va el mayor peso en la obra es la magia. Aparece un Marqus (personaje importante porque lleva el nombre de un escritor medieval) que permite permear la obra con los elementos de las clases sociales y el elemento erotismo y la magia temas recurrentes que aparecan desde el Medievo y que dan apertura en s XVII para la crtico sobretodo en las comedias. Los personajes salen librados gracias a la proteccin de Enrico y Villena el ttulo nobiliario que poseen. Tambin Enrico en el tercer acto se encuentra dentro del juicio y algo que me parece muy bien cuidado por parte del autor es que l no se defiende, es decir no se encuentra ningn parlamento donde l de sus puntos de defensa slo escucha. Se aprecia la concepcin medieval y renacentista en la escena final y se observa cierta benevolencia o flexibilidad respecto a lo lcito que era el usar la magia. Hace referencia a la magia natural o filosofa natural. La cual era aceptada como lcita por la mayora de los telogos. Se hace referencia a Merln, personaje fundamental y extraordinario de la poca del Medievo y se presume que Enrico fue discpulo de l. El estudio de Alberto Ortiz nos dice: que Enrico se somete a un juicio de legalidad de las prcticas mgicas y es en ese punto donde la comedia alarconiana entronca con la discusin planteada en tratados, manuales y otros textos pertenecientes a la tradicin discursiva que se ocupa de censurar las supersticiones. En el siglo de oro se escriba y se hablaba sobre los referentes mgicos constantemente. Reinaba por lo tanto, cierta confusin entre los propios representantes clericales de una sociedad eminentemente regida por preceptos catlicos. No exista una correspondencia estricta entre la teora y la prctica. Una palabra era la que se dictaba como norma y otra la manera de vivir y creer de los individuos de los diferentes estratos sociales. Aunque siempre se culp al grueso de la poblacin comn de supersticiosa, la verdad es que cualquiera poda ejercer o buscar en la magia cierta ayuda o respuestas que las voces oficiales no le proporcionaban. En la obra esta estratagema prepara la salvacin del personaje Enrico, quien termina la alocucin argumentando la validez y prcticas mgicas refirindose a otra variedad de la magia. La tergica o divina, la cual, segn su tradicin, requiere pureza espiritual, buena intencin y gracia de Dios. Enrique de Villena como muchos otros autores al traducir diversas obras empiezan a compartir muchas ideas e ideales que entraaban sin que por eso se fueran a rechazar el mundo medieval y as entronizan otras perspectivas al humanismo. Se percibe la concepcin testica y la naturalistica e inmannentista del humanismo y de la poca medieval. Este tipo de elementos eran a los que recurra Juan Ruiz de Alarcn para mostrar entre lneas las distintas influencias o situaciones del momento, incluso el rechazo a la alabanza del aspecto fsico y que predominaran los elementos internos como los sentimientos, o los aspectos morales sobre todo por ejemplo en los Galanes se presentan por ejemplo a Don Juan como un hombre prudente, galn, atento pero preocupado por no hacer cosas ilcitas con los compaeros y quiere regresar temprano a su casa. Creo que la obra de la Cueva de Salamanca permiti al autor mostrar ese cambio del momento tanto en elementos de influencia y cambios tanto en situaciones sociales, como en La movilidad en el montaje o el atractivo que causaba en escena introducir la magia como atractivo teatral as como tambin el personaje cmico Zamudio. Sociales: ya hablamos de los tres personajes principales que adems de ser protegidos por Enrico finalmente por el Marque eso permitir que no sea el castigo tan severo, que cabe mencionar tambin en esa poca si se cometa una gran falta dependiendo del cargo entre ms alto mayor la pena, aunque tambin funcionaba el amparo y la proteccin de los nobles para que pudieran vivir el perdn. Debe predominar por supuesto la conciencia y la justicia. Doa Clara que representa la gran preocupacin por el amor y que es un mvil para consultar las artes mgicas para el comn del pueblo buscar los famoso amarres y que se observar al final el triunfo del verdadero amor y se eliminar el que se tenga que estar buscando algo o el amor por la fuerza, cuando de forma natural se puede conseguir u obtener. En el transcurso de la obra tambin se observa ese erotismo y el tema del amor que predominaba en la Edad Media bajo la concepcin de que la nocin de linaje tiene un vigor extraordinario, al provocarse un amor donde el personaje no puede controlarse y as vemos que es prisionero de sus pasiones aqu la magia permite detener ese desbordamiento y permitir una anagnrisis de la pareja, tambin se observa como se dijo al principio una suplantacin ya que Don Diego es el que consulta a la dama en la casa de Enrico en su lugar. Zamudio: este personaje es el personaje cmico y el simptico que permite adornar o ms bien relajar la tensin en diversos momentos de las obras, de acuerdo a mi experiencia lectora normalmente Juan Ruiz de Alarcn suele proyectar muchachos de sus gustos, actitudes e ideas a travs de ellos, suelen ser los que concluyen o descubren los secretos y son una pieza fundamental para solucionar los enredos. Este personaje me llama la atencin porque a diferencia de otros en algunos momentos se percibe un poco arrogante y en otros momentos se ve desdibujado, aunque evidentemente permite ver que el peso mayor recae sobre Enrico y la magia. Enrico y la magia ya se habl de este tema y slo me resta insistir en la extraordinario forma que tuvo el autor para salir del problema sin que nuestro personaje fuera acusado de hereje y condenado en el tribunal.
Bibliografa Juan Ruiz de Alarcn (1992) Antologa en Teatro Mexicano, historia y dramaturgia. Mxico: CONACULTA. Tomo VI Ortiz Alberto (2007) Magia y Siglo de Oro. Mxico: Universidad autnoma de Zacatecas Romero Jos Luis (1983) La Edad Media. Mxico: FCE Breviarios No. 12 Victorio Juan (1983) El amor y el erotismo de la literatura medieval. Madrid: editora Nacional.