FRANCO Frank Costelle 35 Gangster. IA Dimitri Mastuchenko 35 Mercenario. PUA Vince Giordano 25 Saxofonista de jazz.
BOSTON 1920
DIA 1 - ENCUENTRO: William McCurly (foto a la izquierda), dueo de la famosa casa Corbitt, cansado de tener problemas para alquilar su propiedad a causa de los rumores fantasmales de la misma por sus continuos sucesos catastrficos con los inquilinos, decide ponerse en contacto (por recomendacin de un primo que en algn momento lo contrato para solucionar algunos problemitas) con Frank Costelle, famoso gangster en la ciudad, dueo de un conocido puticlub de la misma donde habita la gente de clase media-baja a escuchar un poco de msica de la poca, tomar unos tragos (clandestinos) y ver alguna q otra pelea de box amateur. Luego de una breve negociacin, Frank (muy escptico por cierto) acuerda comunicarse con McCurly en cuanto tenga su equipo de trabajo listo para averiguar qu es lo que en realidad pasa en la casa. Inmediatamente se dirige al fondo de su local, donde se encuentra el sector de peleas, en busca de algn valiente q lo acompae en su misin. Sin dudarlo se acerca a Freddy, al cual conoce de vista por frecuentar su bar, y con un muy mafioso CHSSSSTTTTTT HEY, te interesa ganar dinero fcil? consigue rpidamente que se una a l. Freddy recomienda comentarle la situacin tambin a un mercenario con el cual a compartido alguna que otra vez unos tragos as que tambin se les une Dimitri. Para completar su equipo, Frank espera que la banda que esta tocando termine el tema para llamar a Vince, el saxofonista cocainmano del bar, amigo ntimo y compaero de Costelle. Todos se ponen al tanto de la situacin y deciden llamar inmediatamente a McCurly, el cual asombrado por la rapidez de la confirmacin, acuerda llevarle al otro da a las 10 de la maana la llave de la casa al bar. Vince, un poco tocado por la cocana, propone iniciar la investigacin inmediatamente, pero Freddy y Dimitri deciden irse a dormir para estar frescos al otro da. Quedando Vince y Frank haciendo de las suyas un rato mas en el bar.
FREDDY McFLOYD (30) (izquierda) Boxeador amateur: Nacido en la ciudad en una familia de bajos recursos, se crio prcticamente en la calle, sin acceso a la educacin. Hijo nico vivi toda su vida en casa de sus padres. Acostumbrado a las peleas callejeras durante toda su adolescencia, se gana la vida sacando algn que otro dinero en las peleas de box amateur en el bar de Frank Costelle. A los 25 aos, su madre (con la cual tena una relacin muy fuerte espiritualmente) muere al caer por la ventana de un edificio. Freddy presencia el accidente pero nada puede hacer para salvarla. Este hecho genera un trauma en Freddy producindole vrtigo por el resto de su vida. Actualmente vive solo con su padre alcohlico.
FRANK COSTELLE (35) Gangster: Nacido en Italia. A los 13 aos su familia viaja a Estados Unidos escapando de la guerra llegando as a la ciudad de Boston. Desde entonces se ha hecho conocido por manejar algunos negocios turbios en la ciudad. Esto lo llevo a ganar algo de dinero con lo cual puso su puticlub teniendo as buenos ingresos de forma sencilla manejndose en el ambiente en el cual se siente cmodo.
DI MI TRI MASTUCHENKO (35) Mercenario: nacido en Rusia vivi gran parte de su vida en la granja de su padre, el cual era un hombre rudo por naturaleza y adiestrado por fuerzas militares para usar esta dote como un arma letal. Con esta forma de vida cri a Dimitri convirtindolo en algo similar pero ms crudo an. A los 30 aos de edad Dimitri decide viajar a Boston donde por su naturaleza consigue algunos trabajos como mercenario, tanto dentro de la ciudad como en algunas zonas ms salvajes.
VI NCE GI ORDANO (25) Saxofonista: Nacido y criado en Boston, clase baja. Educado ms que nada en las calles de su barrio, y por su hermano mayor Tom, el cual lo convirti en uno de los mejores saxofonistas blancos de jazz de la zona. La calle y sus andadas lo llevaron a temprana edad a consumir cocana, vicio que se apodera de su vida da a da sin poder controlarlo. Se gana la vida tocando jazz con la banda del bar de Frank Costello, de quien se ha hecho intimo amigo (ni hablar de la facilidad de conseguir cocana).
DIA 2 INVESTIGACIN: A las 10 a.m. del da siguiente todos se encuentran en la puerta del bar. McCurly aparece y entrega la llave. No brinda mucha ms informacin de la que ya saban. La casa se encuentra deshabitada, y sus ltimos dueos (locos) se encuentran internados en el instituto mental Roxbury. Vince en estado de xtasis se paso la noche investigando y trajo algunos recortes de diarios que encontr en su casa, proponiendo as ir a ver al Boston News si encuentran alguna noticia relacionada a la casa de aos anteriores. Frank Costelle se sube a su auto y de manera casi estpida, confunde los cambios y sale escarbando en reversa, dejando su auto inhabilitado (psimo conductor), as que mediante algunas intimidaciones, logra tomar prestado el auto de su vecino tintorero, que con un poco de miedo y unos cuantos billetes de Costelle en sus bolsillos accede rpidamente. El equipo parte ahora si al Boston News.
BOSTON NEWS: En la puerta del Boston News los atiende una hermosa recepcionista. Por ms que intenten persuadirla, con palabrero o dinero, ella les dice que nadie puede entrar a la sucursal a no ser q vengan recomendados por algn periodista o con alguna autorizacin. As es que el equipo decide sobornar en un caf en la esquina a un periodista para que los haga pasar como ayudantes de una investigacin. Una vez dentro encuentran informacin til en antiguos peridicos de la ciudad, sobre la historia de la casa y sus antiguos habitantes, decidiendo as ir a investigar los testimonios de la ltima familia que se encuentra actualmente en el manicomio Roxbury la familia Macario).
INSTITUTO MENTAL ROXBURY: Llegados al instituto se encuentran en la recepcin con una seorita que los atiende y les indica cual es la habitacin de los Macario, pero al momento de querer ascender, la recepcionista les pide sus nombres o licencias como mdicos, dado que no reconoce sus caras. Muy astutamente Vince Giordano (con su instrumento en mano) convence a la recepcionista de que son ayudantes del mdico de cabecera de los pacientes y estn experimentando una nueva musicoterapia para aliviar a los pacientes. En la habitacin del seor Macario no logran conseguir informacin, dado que el mismo solo grita cosas como NO!!! LOS OJOS ROJOS OTRAVEZ NO PORFAVOR!!!. La seora Macario tampoco brinda mucha ms informacin, pero logran entender que algo haba en la casa que perturbaba sobre todo a su marido. Luego de frustrarse con la poca informacin recibida por los Macario deciden llamar al gordo McCurly para ver si les consigui planos de la casa. Al llamar por telfono nadie les contesta as que deciden ir a visitarlo a su casa.
CASA DE McCURLY: En el centro de la ciudad de Boston se encuentra el departamento del propietario de la casa. Llegados una vez all, hablan con el conserje en la entrada, el cual les dice el nmero de la habitacin en el tercer piso del seor McCurly. Suben y luego de golpear un par de veces sin xito de ser atendidos, deciden prestar atencin atreves de la puerta y paredes a ver si escuchan algo. Efectivamente oyen ruidos dentro que les llama la atencin. Deciden as pedirle la llave de la habitacin al portero, el cual obviamente se las niega afirmando que en este horario el seor McCurly habita dormir su siesta diaria antes de seguir con su trabajo cobrando rentas, y que no haba visto a nadie ms que ellos subir al edificio. Inconformes con la respuesta el equipo se dirige al tercer piso nuevamente y decide derrumbar la puerta a patadas (no sin antes daarse levemente con un par de patadas fallidas GENIUS). Al destruir la puerta, sienten ruidos provenientes de la habitacin, golpes contra las paredes y alguien medio corriendo tambaleantemente para sorpresa de todos, aparece medio a oscuras, el Sr McCurly, de pijamas, semidormido, con un gorro estilo duende, sin entender en absoluto la situacin - QUE CARAJOS SIGNIFICA TODO ESTO!!!!! El equipo avergonzado se retira del edificio debindole dinero a McCurly por los daos ocasionados. (RISAS) Sin ms ideas se dirigen a las ruinas del templo.
TEMPLO: Llegados al templo estacionan su vehculo (del tintorero en realidad) en la esquina, y sigilosamente se acercan al mismo. A oscuras, y sin atreverse aun a ingresar, comienzan a tirar piedras dentro de las ruinas para ver si hay alguien adentro pero nada sucede. Comienzan a sentir un leve hormigueo en sus frentes y encuentran smbolos raros en las paredes. Al adentrarse ms, llegan a una zona donde el suelo esta medio podrido y caen al stano oculto del templo. En el stano encuentran algunos cadveres de sus antiguos sectarios, y algunos documentos que revelan la situacin de entierro de un antiguo dueo de la casa a investiga (el seor Corbitt). Descubren as que el mismo fue enterrado en el stano de la casa segn sus deseos y los deseos de aquel que aguarda en la oscuridad. As es que deciden ir por ultimo a la biblioteca antes de dirigirse por fin a la antigua casa.
BIBLIOTECA CENTRA: Luego de unas cuantas horas de bsqueda exhaustiva, logran reunir unos cuantos libros que informan sobre las acciones pasadas en la casa. Descubren as que el tal Corbitt era un antiguo inquilino de la misma, que mantena constantes peleas con el barrio por sus extraas costumbres y que tena problemas con la ley por no querer obedecer el mandato de no ser enterrado en su casa. Los investigadores deciden dirigirse sin ms remedio a la ya ineludible casa Corbitt.
CASA CORBBIT: Una vez en la casa, recorren todas las habitaciones sin inconvenientes, hasta que a Freddy se le ocurre golpear una pared: TOC TOC TOC. Desde el piso superior se escucha la respuesta: TOC TOC TOC Suben, lentamente, y recorren las habitaciones una a una, y al seguir golpeando paredes, descubren que las respuestas vienen de una habitacin en particular, as que deciden entrar al cuarto en cuestin. Dentro del mismo (la habitacin de Corbitt), golpean nuevamente pero nada sucede. Investigan la habitacin y nada encuentran, as que deciden volver a bajar. Ya como ltima opcin se encaminan al stano, pero antes de emprender su descenso sienten un golpe muy fuerte proveniente de la habitacin de arriba y ven como comienza a chorrear sangre como filtrndose del piso superior. Rpidamente, con armas y linternas ya en mano, suben corriendo a la habitacin, y al entrar ven asombrados como una de las paredes emana exageradamente sangrare a borbotones Vince se ve tan conmocionado que no aguanta la presin y en estado de locura sale corriendo cual nio asustado hacia las escaleras gritando cosas inentendibles, detrs de l lo sigue Dimitri para socorrerlo. Mientras tanto, Freddy sin saber cmo reaccionar, decide golpear la sangre que brota de la pared TOC TOC TOC consigue quedar salpicado estpidamente de sangre sin obtener respuesta alguna. Cuando sin ms remedio deciden retirarse de la habitacin, comienzan a sentir como la ventana sbitamente comienza a sacudirse, y sienten un horrible chillido, como uas rasguando el cristal de la ventana que daba al exterior. El boxeador, a pesar de su agudo vrtigo, decide acercarse a ver de qu se trata... Mala idea, de repente la cama de la habitacin de manera inexplicable sale volando a gran velocidad, impactando y empujando Freddy por la ventana hacia el exterior, atravesando as el vidrio y cayendo por la misma al jardn de la casa. Frank corre a buscarlo y se encuentra en el camino a Dimitri tratando de calmar a un acobardado Vince agachado llorando en un rincn. Afuera se encuentra con Freddy, bastante malherido, pero vivo aun. Convencidos de terminar lo antes posible con el asunto, se reincorporan como grupo, y juntando valor entre todos, deciden bajar al temido stano.
SOTANO: Varios tropiezan en la oscuridad de las derruidas escaleras al intentar bajar, pero llegan al stano sanos y salvos aunque bastante asustados, donde luego de revolver un poco entre los escombros del lugar, encuentran una antigua daga misteriosa que les llama mucho la atencin. Freddy decide guardarla. Luego de varios minutos sin saber que mas hacer en el stano (pues han intentado escavar en el suelo pero se han dado cuenta de que los cimientos son muy fuertes como parar romperlos) descubren que una de las paredes laterales es de un material bastante ms frgil que las dems, as que Dimitri le da un escopetazo sin dudarlo, dandola bastante, pudiendo as el boxeador hacer un agujero en la misma de un patadn. Se ven atacados por un grupo de ratas que se encontraban anidando el otro lado de la pared, pero rpidamente las dispersan. Del otro lado hay una habitacin del mismo tamao que la anterior, pero mucho ms oscura a pesar de que la luz de las linternas sigue siendo la misma una especie de camastro de piedra yace en el medio del cuarto, y un cadver no muy convencional descansa sobre la misma. En un rincn encuentran un escritorio con algunos papeles, que se desintegran al tratar de ser ledos por Vince. Es en ese momento en que escuchan un extrao sonido proveniente del cadver de Corbitt. Se acercan a examinarlo y ven como de repente la daga que tena Freddy sale volando y comienza a flotar como manipulada por un ser invisible la daga los empieza a atacar. Es ah cuando Frank observa a el cadver y ve que tiene colgando de su cuello un collar con una gema negra se la saca y guarda en su bolsillo rpidamente. Repentinamente, el cadver (aunque no se sabe si esta muerto o no) de Corbitt abre sus ojos, inundando la habitacin con un resplandor rojo proveniente de los mismos el demoniaco ser hace unos movimientos raros seguidos de susurros fantasmales y Vence comienza a retorcerse en el suelo como si algo presionara fuertemente su cerebro. Luego de unos segundos, Vince se reincorpora calmadamente, y comienza a atacar a patadas a Freddy, el cual haba logrado retener contra el suelo a la peligrosa daga voladora que intentaba apualarlo. Dimitri en tanto comienza a dispara a Corbitt, logrando as que este lo ataque furiosamente dandolo casi de muerte. Frank Costelle en un desesperado intento de poder controlar la situacin decide ponerse el collar con la gema negra, rogando que algo descomunal suceda y los pueda ayudar Muy alejado de su razonamiento, la gema comienza a quemarle la ropa y a fundirse con su pecho como derritindole la piel, llenando el lugar con un horrible olor a carne quemada y horribles alaridos de dolor...
ESCENA: El mercenario Dimitri muy malherido en el suelo intenta defenderse de los ataques de Corbitt. Freddy el boxeador se revuelca en el suelo tratando de contener a una daga voladora mientras Vince el saxofonista posedo patea torpemente al boxeador en el suelo, fallando casi todas las patadas. En un rincn Frank el mafioso se retuerce en el suelo con una piedra que se le funde en la carne de su pecho. CAOS TOTAL
Ya sin nada que hacer, Dimitri se rinde ante su agresor, y Corbitt, en un despiadado ataque, asesta con sus garras en la cabeza desprotegida del mercenario reventndola contra el suelo con sus enormes dedos huesudos. El grupo, ya en estado de shock, en medio de la locura de la situacin comienza a acribillar a bocajarro al endemoniado ser. Freddy intenta apualar a Corbitt con la misteriosa daga, pero la misma se libera y comienza a atacar nuevamente. Sbitamente Vince cae de rodillas y al alzar su rostro deformado por el horror, sus compaeros advierten de que su amigo vuelve a tomar control sobre su cuerpo. Acto seguido, misteriosamente Frank se pone de pie totalmente sano y sin saber que pas con la piedra que colgaba en un principio, y quemaba luego su pecho Cegados de ira por la muerte de Dimitri y de temor por los ataques de Corbitt los investigadores vacan sus cargadores sobre el extrao ser Luego de varios disparos, ya con el ltimo cartucho disponible, Vince propina un certero escopetazo que destroza a la mitad al cuerpo de Corbitt, dejndolo desparramado por el suelo de tierra lleno de trozos de carne y huesos, gruendo y gritando de forma espectral y entre gritos y extraos movimientos antinaturales, el cuerpo de Corbitt se desvanece dejando tras de s solo cenizas
Han derrotado al maldito Corbitt, y han resuelto el misterio de la maldita casa. Tambin han perdido a Dimitri su mercenario
EPILOGO: Luego del entierro de su compaero y de recibir la paga por el trabajo, el equipo queda resentido con el gordo McCurly por su frialdad ante la situacin de muerte de uno de los miembros del escuadrn. Unos das despus deciden una noche invitarlo al bar de Costelle a tomar unas copas. Arribado McCurly al bar, los empleados de seguridad lo dirigen a la oficina de Frank donde los tres socios lo estn esperando. Lo atan a una silla y Frank comienza a golpearlo con sus puos en la cara salpicando el lugar de sangre, a modo de aleccionarlo por su frialdad y des humanidad. De repente y sin previo aviso, Vince toma una escopeta de la habitacin, se para frente el rehn y sin vacilar le vuela la cabeza A la maana siguiente, el Boston Globe publica: Polica investiga misterioso asesinato en la zona del bar de Frank Costelle. Se encontr cadver aun sin identificar dentro del auto de un tintorero vecino