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INSTITUTO SUPERIOR TECNOLGICO PBLICO DE ABANCAY

CARRERA: PRODUCCIN AGROPECUARIA




NDICE

I. RESUMEN..1
II. INTRODUCCIN...2
III. OBJETIVOS...3
IV. MARCO TERICO4
que es un sistema de computo...4
FUNCIONAMIENTO DE UN SISTEMA DE CMPUTO.4
Fase de entrada
Fase de proceso
Fase de salida
PARTES DE UN COMPUTADOR5
V. HARDWARE5
Dispositivos externos
Dispositivos internos
Tarjeta Madre (En ingls Motherboard):
Procesador (CPU)
BIOS.7
Memoria RAM
Tarjeta de Video
Tarjeta de Sonido
Tarjeta de red
Fuente de Poder
DISPOSITIVOS O PERIFRICOS DE ENTRADA8
El ratn
El teclado
El micrfono
La tabla digitalizadora
el escner
DISPOSITIVOS O PERIFRICOS DE SALIDA9
El monitor o pantalla
La impresora
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Parlantes y audfonos
DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO9
Discos duros
CD-ROM
CD-RW
DVD
Memoria fash
VI. SOFTWARE.11
Programas del Sistema
Programas de Aplicacin
Funcionamiento bsico de un sistema de software
Programas instaladores
DOCUMENTACIN11
Ayuda
Actualizaciones
Interfaz de usuario
Interfaz de lnea de comandos o consola
Interfaz grfica
PRINCIPALES CLASES DE SISTEMAS DE CMPUTO EN LA
ACTUALIDAD.13
Computadoras Personales
Computador porttil
Computadores de mano
Estaciones de trabajo
Servidores
Computadores Mainframe
V. CONCLUSIONES16
VI. ANEXOS...17
VII. BIBLIOGRAFA...18




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I. RESUMEN

Una computadora esta conformada por un hardware y un software,
entendindose como software como la parte lgica y hardware como la parte fsica o
tangible de un computador que trabaja o interacta de algn modo con
lacomputadora.A principio las computadoras no posean software y realizaban
operaciones lgicas y matemticas mediante la utilizacin de compuertas lgicas,
tales como: AND, OR, NOT, entre otras. El hardware no slo incluye elementos
internos Con el disco duro, CDROM.
Disquetera, sino que tambin hace referencia al cableado, circuitos, gabinete,
etc. E incluso hace referencia a elementos externos como la impresora, el Mouse, el
teclado, el monitor y dems perifricos. El hardware depende del software, que es
intangible y le da lgica al hardware, adems se ejecuta dentro de ste. El hardware
no es frecuentemente cambiado, en tanto el software puede ser creado, borrado y
modificado sencillamente, Exceptuando el fireware, que es un tipo de software que
raramente es alterado.











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II. INTRODUCCIN
Encontramos en todo lugar sistemas de cmputo que nos permiten efectuar un
sin nmero de tareas que en otro tiempo se realizaban con mtodos manuales. Su
evolucin se remonta a las primeras herramientas en 1950 y finalmente el desarrollo
de los primeros computadores personales en los aos 80s.
Al interior de una computadora podemos encontrar elementos
de hardware tales como una fuente de alimentacin, una tarjeta principal, una
unidad de disco flexible, una unidad de disco duro, una unidad de CD-ROM, una
tarjeta de vdeo, una tarjeta fax - mdem, una tarjeta de sonido, entre otros.
Externamente normalmente encontramos elementos como: un monitor, un teclado,
un ratn, una impresora, etc.
Existe una gran variedad en el tamao, el costo y el desempeo de los
sistemas de cmputo.
La tecnologa est cambiando tan rpidamente, que pocos meses despus de
que ha salido al mercado un nuevo modelo, nos enfrentamos con dos sucesores
potenciales; uno cuesta lo mismo y tiene mucho mejor funcionamiento, y el otro tiene
el mismo desempeo y cuesta menos.





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III. OBJETIVOS

Discutir sobre las muchas maneras en que las computadoras tienen efecto en
nuestras vidas.
Reconocer las principales caractersticas de las computadoras desde la
poca antigua hasta la poca moderna.
Entender el propsito que tiene el Modelo de Von Newman.
Identificar la clasificacin y los componentes de un sistema de cmputo.













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IV. MARCO TERICO
QUE ES UN SISTEMA DE CMPUTO?
Encontramos en todo lugar sistemas de cmputo que nos permiten efectuar
un sin nmero de tareas que en otro tiempo se realizaban con mtodos manuales.
Su evolucin se remonta a las primeras herramientas para contar como lo
eran los bacos, pasando por las mquinas creadas por Gottfried Wilhelm Leibniz,
Charles Babbage y Alan Turing, llegando a los primeros modelos de computador en
1950 y finalmente el desarrollo de los primeros computadores personales en los aos
80s. Los avances tecnolgicos en este campo han permitido el acceso de los
sistemas de cmputo en diferentes escenarios como las empresas, las instituciones
educativas y los hogares. Estos sistemas estn disponibles para apoyar el desarrollo
de sin nmero de tareas desde el procesamiento de textos, la organizacin de
cuentas numricas, la comunicacin y el entrenamiento.
En general podemos definir un sistema de cmputo como un sistema
complejo que est constituido por millones de componentes electrnicos
elementales que funcionan por medio de un programa especfico para realizar una
tarea. El conjunto de componentes fsicos y electrnicos es llamado Hardware y a
programas se les da el nombre de Software.

FUNCIONAMIENTO DE UN SISTEMA DE CMPUTO.
Para explicar cmo funciona un sistema de cmputo, vamos a dividirlo en tres fases:

Fase de entrada. El usuario introduce los datos en la computadora.
Generalmente, en esta fase se utiliza el teclado, aunque pueden emplearse
otros dispositivos de entrada.
Fase de proceso. Cuando los datos han sido introducidos, la computadora
comienza su tratamiento y realiza los clculos y las operaciones necesarias
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para obtener los resultados que pretende el usuario. Estas operaciones y
clculos estn establecidos en los programas. Un programa es el conjunto de
instrucciones que indican a la computadora qu acciones debe realizar sobre
los datos para obtener los resultados que desea el usuario.


Fase de salida. Una vez procesados los datos, hay que mostrar los resultados
al usuario. Los datos pueden obtenerse en papel, por medio de una
impresora, o ser mostrados en la pantalla de la computadora para que el
usuario los pueda consultar.
PARTES DE UN COMPUTADOR
Un sistema de cmputo se compone por dos partes bsicas: el hardware
y el software.

V. HARDWARE:
Son todos los componentes electrnicos y electromecnicos, fsicos, tangibles
y que se pueden tocar, como el teclado, el ratn, el monitor, el procesador y el disco
duro.
El hardware de un sistema de cmputo se clasifica en diferentes clases de
dispositivos, los externos que corresponden a los dispositivos de entrada, salida y
algunos dispositivos de almacenamiento extrables y los dispositivos internos que
nos los que se almacenan dentro de la torre. A continuacin se describen las
caractersticas de estos dispositivos.
Dispositivos externos
Son todos los dispositivos que estn fuera de la torre (la cual puede ser de
forma vertical u horizontal) y que son conectados a travs de los diferentes puertos
externos que posee el sistema de cmputo. Esta clase de dispositivos se clasifica en
dispositivos de entrada, dispositivos y dispositivos de almacenamiento extrables.

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Dispositivos internos
Son todos los dispositivos que se encuentran dentro de la torre y se
componen de circuitos electrnicos. Todos estos dispositivos estn conectados
entre s a travs de la tarjeta madre. A continuacin se describen los principales
dispositivos internos y sus funciones:

Tarjeta Madre
La tarjeta madre es la placa base que contiene los conectores para conectar
tarjetas adicionales para utilizar el video, el audio o la red, tambin son llamadas
tarjetas de expansin. En general una tarjeta madre contiene el conector para el
procesador, la BIOS, la memoria RAM, las interfaces para dispositivos de
almacenamiento, los puertos serial, paralelo (estos puertos ya son menos comunes
por ser tecnologa vieja), puertos USB, ranuras de expansin, y todos los
controladores requeridos para manejar los dispositivos perifricos estndar, como el
teclado, el ratn y la pantalla de video.
Procesador (CPU)
Se le conoce como el componente central de todo sistema de cmputo.
Todas las tareas que ejecuta el sistema de cmputo es ejecutado, directa o
indirectamente, por ste dispositivo. Su funcin principal es interpretar y llevar a
cabo todas las instrucciones que permiten el funcionamiento del sistema de
cmputo. Como dato curioso se le llama el cerebro de la computador. Los
procesadores se componen por un chip de silicio que se calienta cuando se
encuentra en funcionamiento.
Este nivel elevado de temperatura podra daar el procesador sino se
colocara por encima del chip, un conjunto de disipadores de calor y ventiladores lo
cuales permiten refrigerar el dispositivo y mantener una temperatura adecuada de
funcionamiento.





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BIOS:
Este dispositivo guarda todas las instrucciones y configuraciones para
manejar dispositivos fsicos como el teclado, el monitor y el disco duro. Fsicamente
se almacena dentro de un dispositivo de memoria ROM (Por sus siglas en ingls
Read Only Memory, memoria solo de lectura), cuya particularidad es que los datos
que se almacenan en ella se mantienen cuando se apaga la mquina.
Memoria RAM:
Por su acrnimo en ingls se traduce como la memoria de acceso aleatorio.
Este tipo de memoria se caracteriza debido a su rapidez al ejecutar tareas
conjuntamente con los dems dispositivos del sistema de cmputo. Se mide en MB
(Megabytes) o GB (Gigabytes), y se convierte en un factor muy significativo en
cuanto el rendimiento de un sistema de cmputo, en cuanto a la rapidez de
respuesta y manejo de volmenes de datos.
El sistema de cmputo utiliza la memoria RAM para almacenar los datos y las
instrucciones que est ejecutando el procesador en tiempo real. Para funcionar esta
memoria necesita energa elctrica. Cuando se apaga el sistema de cmputo los
datos que se almacenan en esta memoria son borrados.
Tarjeta de Video:
Este dispositivo permite trasmitir al monitor o pantalla las imgenes que son
presentadas en las pantallas de los sistemas de cmputo. Tiene chips que procesan
los datos que llegan del procesador y son convertidos en seales analgicas que
son entidades por la pantalla.
Tarjeta de Sonido:
Este dispositivo permite la salida o entrada de informacin en forma de audio
en un sistema de cmputo. Para su funcionamiento tiene incorporado un chip
conversor digital analgico que traduce ondas de sonido desde el mundo digital al
analgico y viceversa. Las seales son enviadas a travs de conectores mini plug,
algunos funcionan como salida y otros como entrada, como es el caso de la entrada
del micrfono que se identifica con el color rosado y la salida de los parlantes que es
de color verde.
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Tarjeta de red:
Esta tarjeta proporciona a un sistema de cmputo el soporte de red necesario
para su comunicacin con otros sistemas de cmputo para posibilitar el compartir y
transferir archivos.
Fuente de Poder (fuente de alimentacin o fuente de energa):
Componente que provee la electricidad para suplir a un sistema de cmputo.
Dentro de los computadores personales, este dispositivo se encuentra en la parte de
atrs de la torre y lo acompaa un ventilador que permite la refrigeracin en general del
interior de la torre. Los elementos que la componen permiten que la electricidad que
recibe sea regulada, filtrarla y adaptada a las condiciones requeridas por el sistema
de cmputo.
DISPOSITIVOS O PERIFRICOS DE ENTRADA:
Estos aparatos permiten ingresar datos al sistema de cmputo, los cuales
sern procesados y presentados a travs de un perifrico de salida o sern
guardados en un dispositivo de almacenamiento. Dentro de esta categora se
encuentran:

El ratn:
Permite el ingreso de opciones a travs de la seleccin y uso de los botones
que posee.
El teclado:
Permite el ingreso de datos en forma de conjuntos de caracteres.
El micrfono:
Posibilita el ingreso de datos en forma de sonido que es transformado de
sonido analgico a sonido digital.
La tabla digitalizadora:
Facilita el ingreso de datos a travs de la digitalizacin de imgenes creadas
sobre la tabla.
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el escner
Permite la digitalizacin de imgenes que estn plasmadas fsicamente en
medios como el papel.
DISPOSITIVOS O PERIFRICOS DE SALIDA
Estos aparatos se encargan de mostrar la informacin recibida y procesada en el
sistema de cmputo. Dentro de esta categora se encuentran:

El monitor o pantalla:
Permite visualizar datos de diferente clase: texto, imagen y animaciones.
La impresora:
Tiene como funcin plasmar en medios fsicos como el papel textos,
imgenes y grficas.
Parlantes y audfonos:
Reproducen los sonidos digitales procesados por el sistema de cmputo.
DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
Son dispositivos que tienen como funcin leer y grabar datos e informacin.
Estos dispositivos pueden clasifcarse entre internos y extrables. En esta categora
encontramos dispositivos como los discos duros, los CD-ROM, los DVD, las
memorias fash.
Discos duros:
Tienen la capacidad de escribir, modifcar y eliminar datos a travs de pulsos
magnticos, su estructura de almacenamiento permite encontrar los datos de forma
rpida. Estos discos pueden conectarse a travs de un cable de datos, tambin
llamado interfaz, a la tarjeta madre. Tambin se encuentran versiones externas que
se conectan al computador a travs de un cable al puerto USB.
CD-ROM:
Es un disco compacto de memoria legible. Su estructura es un disco de
plstico donde almacena informacin digital (programas, juegos, videos, audio), que
es grabada sobre una lmina metlica de aluminio, en un espiral desde el centro
hacia el borde.
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Para su lectura se requiere una unidad de CD-ROM, y para su creacin se
utiliza una unidad de grabacin de CD-ROM. En el mercado se encuentran unidades
que efectan tanto la lectura como de grabacin de CD-ROM.
CD-RW:
En estos discos compactos tienen la ventaja que en ellos se pueden grabar
informacin en varias sesiones, o puede ser borrada la informacin y grabarse de
nuevo. Para su lectura se requiere una unidad de CD-ROM, y para su creacin se
utiliza una unidad de grabacin de CD-ROM.

DVD:
Este tipo de disco est destinado a sustituir a los CD-ROM, debido a que los
supera ampliamente la capacidad de almacenamiento debido a que a diferencia de
estos tiene dos superficies de grabacin. Adems del almacenamiento de grandes
volmenes de documentos, estos discos han permitido la distribucin de pelculas
con gran calidad de imagen y sonido.
Para su lectura se requiere una unidad de lectura de DVD y para su grabacin
se requiere una unidad de grabacin de DVD. En el mercado actual se encuentran
unidades que permiten la lectura tanto de CD-ROM y DVD y permiten tambin la
grabacin en estos dos tipos de discos.
Memoria fash:
Este tipo de memoria tiene la particularidad de ser borrada y reprogramada en
mdulos de memoria que se les da el nombre de bloques. Reciben el nombre de
fash debido a que su micro-chip posibilita el borrado de varios fragmentos de
memoria de una sola vez, lo cual permite la grabacin y actualizacin de datos de
una forma bastante rpida. Su versatilidad ha permitido desarrollar tarjetas de
memoria para diversos aparatos como telfonos celulares, cmaras digitales y
dispositivos de almacenamiento para ser usados a travs del puerto USB.





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VI. SOFTWARE:
Programas del Sistema: Administran la operacin del computador.
Compiladores, editores, depuradores, interpretadores de rdenes.
Sistema de Operacin: controla todos los recursos del computador y provee
un ambiente conveniente para el usuario y programador.
Programas de Aplicacin: Resuelven problemas de usuarios particulares.
Tales como: juegos, sistemas bancarios, sistemas contables.
Funcionamiento bsico de un sistema de software
El software tiene como objetivo permitir el uso de las partes fsicas que
componen el sistema de cmputo, para que puedan procesar las entradas recibidas a
travs de los perifricos y organizar las instrucciones necesarias para generar y
transformar los datos de entrada en datos de salida a travs de los perifricos o como
archivos resultantes que son guardados en los dispositivos de almacenamiento.
Programas instaladores
Estos programas son conjuntos de instrucciones que se almacenan en
dispositivos de almacenamiento como CD-ROM y DVD, los cuales permiten la
instalacin y configuracin de una aplicacin en un sistema de cmputo. En general
al finalizar de su ejecucin estos programas generan conjuntos de carpetas,
archivos, e conos en las opciones del sistema operativo. A partir de estos
elementos el usuario puede utilizar una aplicacin accediendo a ella desde el
sistema operativo.
DOCUMENTACIN
Todo software debe contener la informacin necesaria para su instalacin,
configuracin y utilizacin. Por ello los fabricantes de software incluyen documentos
tcnicos y manuales de usuario.
Ayuda
Dentro de las aplicaciones se incluye un acceso en forma de un cono a los
contenidos para guiar al usuario en la utilizacin del software, a veces incluyen
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respuestas a preguntas frecuentes o enlaces a documentos que son publicados en
Internet.
Actualizaciones
Las empresas fabricantes de software estn continuamente mejorando sus
productos a travs de la adicin de nuevas funciones y la correccin de errores. Por
ello son creadas las actualizaciones que son programas que al ser instalados
modifican la aplicacin y permite el uso de caractersticas nuevas, prevencin de
problemas de seguridad y correccin de fallas. Para muchas aplicaciones sus
actualizaciones se encuentran disponibles a travs de Internet.
Interfaz de usuario
Para facilitar el uso de los sistemas de software se utilizan las interfaces de
usuario a travs de las cuales se ingresan datos de entrada y se visualizan datos de
salida. Las interfaces de las aplicaciones de convierten en los intermediarios entre
los sistemas de cmputo y los seres humanos. Debido a su importancia, las
interfaces de usuario son creadas cuidosamente por un equipo de personas
expertas que por lo general incluyen desarrolladores de software, diseadores y
usuarios que ejecutan pruebas.

En general podemos identificar dos tipos de interfaz de usuario: interfaz
grfica e interfaz de lnea de comandos o tipo consola.

Interfaz de lnea de comandos o consola
Este tipo de interfaz se compone de una ventana en la cual se ingresan
comandos a travs de caracteres del teclado, y las salidas de la ejecucin de la
aplicacin o programa puede ser mostrada tambin en esta venta de forma textual o
puede ser mostrada en otra ventana. Por lo general todos los sistemas operativos
tienen este tipo de interfaces para utilizar diferentes comandos.
Interfaz grfica
Este tipo de interfaz de usuario se caracteriza porque es un entorno que
permite la interaccin con los usuarios a travs de elementos grficos que
representan elementos de la realidad a travs de conos, por ello encontramos
conos en forma de carpetas, pinceles, hojas y elementos comunes en un sitio de
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trabajo. Tambin se integran a este tipo de interfaces los mens de opciones que
ofrecen la posibilidad de seleccionar con el teclado o con el ratn las diferentes
alternativas.
Existen varios tipos de sistemas de cmputo los cuales se diferencian de
acuerdo a los componentes de hardware que los componen y al objetivo para el cual
se utilizan.

PRINCIPALES CLASES DE SISTEMAS DE CMPUTO EN LA ACTUALIDAD

1. Computadoras Personales
Tambin son conocidas como microcomputadoras, computadoras personales
o PC ya que su diseo se basa en que sean usadas por una sola persona a la vez.
Este tipo de sistemas de cmputo se usan por lo general en el hogar, las instituciones
educativas y en las empresas. Las aplicaciones ms utilizadas en este tipo de
sistemas son las aplicaciones de oficina, el navegador de internet, administrador de
correo electrnico, editores de imgenes, juegos y reproductores de msica.
Este tipo de computadores personales tienen dos presentaciones, los
computadores de escritorio y los computadores porttiles. Los computadores de
escritorio son ms grandes, normalmente permanecen en un solo lugar en un
escritorio. La torre de estos computadores contiene los dispositivos internos como la
tarjeta madre, las unidades de disco, la fuente de poder y las tarjetas de expansin.
En general estos computadores tienen un monitor LCD o de tipo CRT
conectado de forma independiente a la torre, aunque tambin se han desarrollado
algunos diseos que integran el monitor a la torre. El diseo depende de los
fabricantes.
2. Computador porttil
Este tipo de computadores se caracterizan porque son ms pequeos que los
computadores de escritorio y son muchsimo ms livianas lo cual facilita su
transporte. Tienen incorporada una batera que permite trabajar por algn tiempo sin
necesidad de conectarse a un tomacorriente.
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Su monitor es de tipo LCD con proteccin especial para cuando se cierra el
computador para transportarla. Incluyen los perifricos de entrada usuales: teclado y
ratn; adems cuenta con puertos para conectar unidades externas. Su precio en
general es ms costoso debido a que la tecnologa de sus componentes permite que
estos sean ms pequeos y generen menos calor cuando estn funcionando.
3. Computadores de mano
Tambin son llamados PDA. Se caracterizan por ser microcomputadoras
pequeas que permiten su fcil trasporte e integran funciones bsicas para
almacenar informacin, leer documentos, leer el correo electrnico, hacer clculos,
administrar una agenda, directorio, tomar notas y sin nmero de funciones de
acuerdo a las necesidades del usuario.
Para facilitar su manipulacin incorporan una pantalla de LCD sensible al
tacto que sirve para la entrada y salida de datos. Tienen tambin la ventaja que se
pueden comunicar con computadores porttiles y de escritorio por medio de cables,
por rayos infrarrojos o por radio frecuencias.

4. Estaciones de trabajo
Son computadores de gran rendimiento para lo cual integran en su diseo de
hardware uno o varios procesadores. Este tipo de mquinas estn configuradas para
usuarios que requieren el uso de aplicaciones que demandan gran capacidad de
procesamiento para volmenes de datos considerables o la manipulacin de objetos
multimedia complejos que integran imgenes, sonido y video.
Estos computadores tambin pueden ser usados como servidores de
archivos, de aplicaciones y de impresin a usuarios en una red de computadores
convencional.
5. Servidores
Es un computador principal dentro de una red de computadores, el cual tiene como
funcin la provisin de servicios a otros computadores. En internet, los servidores
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suministran servicios como las pginas web, el correo electrnico y los grupos de
noticias.
6. Computadores Mainframe
Son equipos grandes y con gran poder de procesamiento para muchos
usuarios al mismo tiempo. El nombre que reciben tiene origen despus de que las
minicomputadoras aparecieron en dcada de los aos 60s, el cual se us para
diferenciarlos.
Dentro de una red los usuarios se conectan al computador mainframe usando
terminales o computadores personales sencillos y envan datos para ejecutar
aplicaciones en el computador central o mainframe. En dichas terminales los
equipos se componen de un monitor y teclado para la entrada y salida de datos,
pero carecen de capacidad de procesamiento.
Este tipo de computadores son muy costosas debido a la configuracin de
dispositivos de hardware que son considerablemente ms complejos que los
computadores personales. Su uso est restringido a organizaciones que necesitan
almacenar informacin y procesar volmenes grandes de datos de forma
centralizada.
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VII. CONCLUSIONES

Puedo concluir que la unidad 1 si se cumpli los objetivos en cuanto al
desarrollo del los temas que lo componentes.

En cada tema que se fue viendo y analizando lo que trataba cada uno en
cuanto a los antecedentes histricos de la computadora, el modelo de von
newman, clasificacin de las computadoras y los componentes de un sistema de
cmputo.
Puedo decir que empezamos desde que aparecieron las primeras
computadoras, los componentes que se fueron integrando, para que sirvi en el ao
de 1945 el modelo de von newman; como se fueron clasificando las computadoras y
analizar cuales fueron esos componentes que se le integraron a un sistema de
computo.











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VIII. ANEXOS

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IX. BIBLIOGRAFA


H. SANDERS (1995), Informtica presente y futuro, MXICO,
MCGRAW_HILL.
FERNANDO SOLRZANO PALOMARES (1996), Apuntes sobre
computadoras y programacin, volumen uno introduccin a la computacin,
MXICO, FACULTAD DE INGENIERA UNIVERSIDAD AUTNOMA DE
MXICO.
JORGE VASCONCELOS SANTILLAN (1983), Introduccin a la
computacin, segunda edicin, MXICO, PUBLICACIONES CULTURAL.