Audiovisual, concepto en expansin Audiovisual, a concept in expansion Raquel Ritter Longhi Universidade Federal de Santa Catarina Centro de Investigao em Mdia e Jornalismo/Cimj/Universidade Nova de Lisboa raqlonghi@gmail.com
Resumo Formatos expressivos audiovisuais tm sido desenvolvidos no ambiente digital de maneiras inovadoras. Com a hipermdia, o audiovisual ganha com a convergncia de linguagens, ampliando suas possibilidades expressivas, reconfigurando-se e propagando-se enquanto forma e conceito. O estado da arte dos estudos e investigaes sobre o audiovisual nos meios digitais prioriza os formatos televisivos e cinematogrficos. Outros produtos, entretanto, que contm as caractersticas deste gnero expressivo, passam ao largo deste conceito. Como se pode conceber e conceituar audiovisual nos meios digitais de comunicao? Este artigo discute a reconfigurao do audiovisual, presente em produtos como especiais multimdia, audioslideshows e picture stories, dentre outros. Focaliza especialmente os formatos expressivos audiovisuais no jornalismo online, de forma a desenhar um breve panorama do estado da arte. Palavras chave: hipermdia, audiovisual, formatos expressivos audiovisuais, jornalismo online Resumen Formatos de notcias audiovisuales se han desarrollado en el entorno digital de forma innovadora. Con la hipermedia, el audiovisual se expande con la convergencia de lenguajes, amplifica sus posibilidades expresivas, remodelase y se propaga como una forma y concepto. Los estudios del audiovisual en los medios digitales priorizan el cine y la televisin. Otros productos, sin embargo, que contienen las especificidades del audiovisual, no se consideran en esa discusin. Cmo se puede disear y conceptualizar el audiovisual en los medios de comunicacin digitales? En este artculo se analiza la remodelacin de los audiovisuales, como por ejemplo, especiales multimedia, audioslideshows, y picture stories. Sobre todo se centra en los formatos audiovisuales noticiosos con el fin de dibujar un breve panorama del tema en el ciberperiodismo. Palavras clave: hipermedia, audiovisual, formatos de noticias audiovisuales, ciberperiodismo Abstract Expressive audiovisual formats have been developed in digital environment in innovative ways. In hypermedia, audiovisual wins with the convergence of languages, expanding its expressive possibilities, remodeling and propagating while form and concept. Studies and investigations into the audiovisual in digital media prioritizes television and movie formats. Other significant products, however, contain the specifics of audiovisual, pass off this concept. How can design and 2
conceptualize the digital audiovisual media? This article discusses the reconfiguration of audiovisual, in products such as multimedia, audioslideshows, picture stories, among others. Especially focuses on the news audiovisual formats in online journalism, in order to draw a brief overview of the state of the art. Key words: hypermedia, audiovisual, news audiovisual formats, online journalism 1. INTRODUO No ano de 2012, Snow Fall 1 , uma grande reportagem multimdia publicada no New York Times.com chamou a ateno pela forma como explorou os recursos hipermiditicos do meio online para contar a histria de uma avalanche que vitimou trs esquiadores na localidade de Tunnel Creek. Em novembro de 2013, o The Guardian.com colocava no ar um especial sobre o escndalo da espionagem privada feita pelos EUA, NSA Files Decoded 2 , denunciado por Edward Snowden, ex-analista de dados da CIA. Ambos tinham em comum a explorao extremamente criativa dos recursos hipermiditicos. Ambos so produtos audiovisuais webjornalsticos. Esses dois no so os nicos exemplares noticiosos hipermiditicos que utilizam de modo inovador os recursos do meio, tais como convergncia de linguagens, interatividade, imerso e engajamento com o leitor, mas representam uma pequena parte do que de mais interessante se tem visto em termos de produo audiovisual webjornalstica. Mostram que as potencialidades da hibridao de linguagens proporcionada pelo ambiente digital e hipermiditico definidora de uma expanso do gnero expressivo do audiovisual. Agora, ao lado da webteleviso, dos webdocumentrios, as grandes reportagens em multimdia, tambm conhecidas como especiais multimdia, os audioslideshows, as picture stories, dentre outros, esto a mostrar que o jornalismo online, finalmente encontrou sua especificidade em termos de formatos expressivos. Tudo isso, fortemente baseado na tradio expressiva do audiovisual, o que pode estar representando uma expanso deste como forma de produo, gnero expressivo e, fundamentalmente, conceito. Neste artigo, analisamos o audiovisual enquanto formato expressivo, com enfoque especial no webjornalismo. Para definir o que estamos entendendo como formatos expressivos, partimos da sistematizao de Mielniczuk (2003), que prope trs eixos de anlise dos formatos na web: a) Suporte: o arranjo das informaes em um suporte digital; a organizao das informaes em arquivos, diretrios ou pastas; os recursos utilizados para disseminar as informaes: e-mail, web, FTP, WAP, etc., quando em rede. b) Site jornalstico: tamanho ou volume das informaes em bites, kbytes, megabytes ou gigabytes; diviso das informaes em sees por assuntos ou de acordo com recursos oferecidos pela internet e que so utilizados no site; padres utilizados que servem de modelos e so encontrados com certa frequncia nos sites jornalsticos, por exemplo, uma barra de navegao contendo opes de links esquerda da tela; c) Narrativa jornalstica: a forma, ou seja, a aparncia que assume a notcia apresentada; os recursos especficos do suporte que so empregados na narrativa jornalstica, tais como texto escrito, sons (narrao, msica, depoimento, etc.) e imagens (fotografia, vdeo, infografia, etc);
1 < http://www.nytimes.com/projects/2012/snow-fall/#/?part=tunnel-creek>; acesso em 26/04/2013.
2 < http://www.theguardian.com/world/interactive/2013/nov/01/snowden-nsa-files-surveillance- revelations-decoded#section/1>; acesso em 20/01/2013. 3
as diferentes configuraes utilizadas para gneros distintos, por exemplo, o formato de uma nota, o formato de uma reportagem, entre outros. (Mielniczuk, 2003: 70).
Como gnero expressivo, o audiovisual nos meios digitais poder assim ser analisado dentro do eixo de narrativa jornalstica, como prope a autora. No contexto da convergncia editorial que se verifica em anos recentes no webjornalismo, o eixo da narrativa jornalstica tambm pode ser definido como dimenso da apresentao da notcia no jornalismo online (Grant, apud Longhi, 2010).
2. O AUDIOVISUAL NOS MEIOS DIGITAIS Com o advento das novas tecnologias digitais de comunicao e informao, no cenrio das redes telemticas, as transformaes no audiovisual tm sido discutidas por muitos autores, em geral, tendo como foco principal a televiso e o cinema (Le Borge-Bachschmidt, Becker e Teixeira, Paris, dentre outros). A forte presena e disseminao do YouTube, site de compartilhamento de vdeos, levanta preocupaes que vo da produo do audiovisual, at as novas prticas de consumo. Para Le Borge-Bachschmidt (2008), o vdeo na internet cria uma concorrncia indita para os canais de televiso tradicionais, a tal ponto que pode-se perguntar se esta nova mutao no setor audiovisual no ameaa o conceito de canais de transmisso ao vivo. Numa outra mirada, Paris discute a questo da criao de valor a partir dos consumidores e dos atores da cadeia de criao: A evoluo do audiovisual na era da Web? A possibilidade de assistir filmes na tela de um computador A exploso de canais de difuso (TNT, ADSL, TV nos celulares...)... O enfraquecimento do conceito de grade de programao e a nova liberdade do consumidor... O excesso de oferta... O desenvolvimento de contedo gerado pelo consumidor (UGC, Contedo Gerado pelo Usurio)... A exploso da pirataria... O surgimento de novos atores... (Paris, 2008: 2) 3 . Com foco especfico na televiso e no cinema, o autor observa que o modelo tradicional do audiovisual poder sofrer transformaes na web, embora isso no signifique sua substituio por outro, numa economia que vai se dividir em novas dimenses, tais como padres de consumo, tipos de obra, modelos econmicos, vdeo on demand (Paris, 2008 : 6). Becker e Teixeira discutem o que consideram uma revoluo na paisagem do audiovisual devido diversificao e interpenetrao das mdias, investigando o webjornalismo audiovisual televisivo. As autoras aplicam categorias de anlise que lhes permitem concluir que o webjornalismo audiovisual
3 La rvolution de l'audiovisuel l're du web? La possibilit de visionner des films sur un cran d'ordinateur... L'explosion des canaux de diffusion (TNT, ADSL, TV sur mobile...)... La mise a mal de la notion de grille de programmes et la libert nouvelle du consommateur... La surabondance de l'offre... Le dveloppement des contenus cres par les consommateurs (UGC, User Generated Content)... L'explosion de la piraterie... L'closion de nouveaux acteurs... (traduo nossa).
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() ainda experimenta os primeiros passos em direo a uma gramtica prpria, que tende a ser consolidada, atravs de contedos jornalsticos audiovisuais especialmente produzidos para a web, e experimentando novas formas de narrativa com recursos multimdia e de interatividade, que possam permitir ao internauta entrar, navegar e percorrer um relato noticioso mais do que simplesmente acompanh-lo de modo linear. () E o acesso s notcias de vdeo, em comparao com aquelas apenas em formato texto, ainda dependem de conexes em banda larga, bem como de programas que rodem os formatos audiovisuais. (Becker e Teixeira, 2008: 89). As dimenses cinematogrfica e televisiva do audiovisual so importantes e fundamentais para qualquer discusso sobre este gnero expressivo, como atestam as preocupaes dos autores acima, que representam apenas uma mostra do atual momento do estado da arte da investigao em audiovisual frente s novas tecnologias digitais de comunicao. Entretanto, ainda so poucos os estudos que investigam as novas esferas expressivas nas quais o audiovisual vem adentrando, tais como produtos na forma de especiais multimdia, audioslideshows, picture stories, dentre outros.
2.1. Formatos audiovisuais hipermiditicos
Em 2005, Mindy McAdams escreveu sobre os pacotes multimdia que ento eram produzidos com o software Flash, o que definia como flashjournalism. Tais produtos comeavam a aparecer no jornalismo online, especialmente na forma de slideshows. A pesquisadora apontava que, mais do que um conjunto de fotos, o slideshow pode ser usado para contar histrias, quando se combinam fotos descritivas e legendas para informaes adicionais. Citava o slideshow da Associated Press sobre o terremoto na cidade indiana de Bhuj, em 2001, que mostrou ser possvel contar uma histria online utilizando apenas fotografia e udio (McAdams, 2005, apud Longhi, 2010).
Produtos em formatos audiovisuais hipermiditicos comeam a surgir em meados do ano 2000, em veculos de referncia no ambiente online. Tais formas de apresentao da notcia pouco a pouco mostram que a linguagem expressiva do jornalismo online estava se consolidando, com a utilizao cada vez mais criativa dos recursos hipermiditicos do meio. Neste artigo, sero apresentados brevemente alguns produtos noticiosos que se destacaram na evoluo deste formato expressivo.
A trajetria da evoluo na linguagem no se deu apenas nas especificidades expressivas, mas tambm tcnicas, quando novas plataformas e ferramentas possibilitam um tratamento cada vez mais acurado das formas de representao, assim como interao e engajamento com o usurio crescentes. Tendo incio com slideshows e audioslideshows, destacam-se os especiais multimdia (com exemplos de destaque no Clarn.com, New York Times.com, MSNBC.com, The Washington Post.com, dentre outros); picture stories, como evoluo e reconfigurao do gnero expressivo das histrias fotogrficas no ambiente online (Longhi, 2009 a e 2010) e infografia interativa (Longhi, 2009), dentre outros. Mais recentemente, os j citados Snow Fall e NSA Files Decoded ampliam de maneira exponencial as possibilidades expressivas do audiovisual.
2.1.1. Malvinas, 25 Anos
Em meados dos anos 2000, o peridico Clarn.com comeava a se destacar no cenrio do jornalismo e do design atravs de seus especiais multimdia. A partir de 2002, quando Piqueteros, la cara oculta de un fenmeno recebeu o prmio Fundacin Nuevo Periodismo Latinoamericano, 5
o Clarn.com comea a colecionar uma grande quantidade de distines. Em 2007, o especial multimdia Malvinas, 25 anos, foi premiado com o The Communication Awards.
Em artigo anterior, analisamos este especial, atentando para a caracterstica de convergncia de linguagens que opera no sentido do que definimos como fuso conceitual, resultando numa narrativa intermdia (Longhi, 2009). A ideia de linguagens e narrativas intermiditicas vem de encontro s formas mais profundas em que se combinam as linguagens nos meios digitais:
O embasamento da intermdia est na fuso conceitual de meios diferentes entre si que, quando conjugados no nvel de seu significado, formam um terceiro meio, este, diferente dos seus anteriores, e, por isto mesmo, apto a uma nova classificao e denominao. Tal fuso conceitual mais do que uma mistura, uma inter-relao orgnica entre diferentes formas artsticas e seus significados estticos, reunidos em um mesmo modo de representao (Longhi, 2002, p. 3). A fuso conceitual aparece j na abertura do especial, numa imagem em terceira dimenso, consequncia da hibridao de duas cenas: um primeiro plano, mostrando capacetes e trincheiras, e um segundo plano que contm a paisagem em plano geral, tudo navegvel pelo movimento do mouse sobre o quadro (Figura 1). Visualmente, trata-se de usar o efeito de terceira dimenso e do movimento, para obter um grande plano que, apesar de assemelhar-se imagem cinematogrfica, apresenta-se como intermdia, por possibilitar, ainda, a navegao pela prpria imagem atravs do mouse (Longhi, 2009). Veja-se que h, ao mesmo tempo, imagem parada as pedras e o capacete e em movimento o fundo. Quanto ao texto, encontra-se totalmente incorporado ao quadro imagtico, atravs de informaes navegveis, ativadas pela passagem do mouse, que remetem s sees do trabalho como Notas, Entrevistas, Animaes (infogrficos).
1. Fuso conceitual intermiditica na abertura do especial Malvinas, 25 anos.
No perodo que transcorre entre os primeiros especiais do Clarn.com e os exemplos que apontaremos em seguida, muitas produes hipermiditicas chamaram ateno no cenrio do jornalismo digital, e j fazem parte da cobertura jornalstica na maior parte dos peridicos online, tais como picture stories, infografia interativa, audioslideshows, grandes reportagens fotogrficas. Nos ltimos dois anos, esse quadro se enriqueceu com o surgimento de Snow Fall e NSA Files Decoded.
2.1.2. Snow Fall
O NY Times.com uma referncia na produo de contedos audiovisuais hipermiditicos noticiosos na forma de picture stories, especiais multimdia e infogrficos 4 . Snow Fall abusa das imagens em terceira dimenso, seja na abertura ou no decorrer da parte introdutria, na qual uma imagem em terceira dimenso descreve a rea montanhosa onde se localiza Tunnel Creek (Figura 2).
4 Em artigos anteriores, analisamos as picture stories (Longhi, 2010) e as narrativas multimiditicas, incluindo a infografia (Longhi, 2009 a). 7
2. Imagem das montanhas em terceira dimenso
Fonte: http://www.nytimes.com/projects/2012/snow-fall/?forceredirect=yes#/?part=tunnel-creek Em Snow Fall, tais imagens tri-dimensionais so utilizadas para, literalmente, ilustrar as informaes que se encontram no texto e nas entrevistas em vdeo sobre o acontecimento, como infografia agregada ao contedo textual e sonoro. medida que se avana na leitura, vo surgindo, na imagem, as marcaes dos trajetos dos esquiadores, relativas ao percurso ao qual o texto est se referindo naquele momento (Figura 3). 3 O texto entra na imagem. Marcao do percurso de cada esquiador.
Numa forma inovadora de apresentar a imbricao de texto, fotografias e imagens em movimento, o especial mostra, sobre ilustraes-guia, tais como o ambiente das montanhas onde se deu a avalanche, miniaturas dos personagens envolvidos na histria, que se abrem para pequenas galerias, assim como slideshows especficos a respeito dos acontecimentos (Figura 3). Momento marcante do especial a infografia interativa e sonora que simula a avalanche de Tunnel Creek em tempo real, com informaes textuais sobre a velocidade, altura, etc (Figura 4). 4. Simulao da avalanche em tempo real
Fonte: http://www.nytimes.com/projects/2012/snow-fall/?forceredirect=yes#/?part=blur-of-white De que forma se pode inferir uma reconfigurao do audiovisual neste tipo de produto informativo? Em primeiro lugar, pelo uso da imagem em terceira dimenso, em movimento, e nos mais diversos tamanhos, assim como, caracteristica da hipermdia, possibilidades de navegao. Essas particularidades tambm aparecem em outros especiais multimdia, como o j citado Malvinas, 25 anos. O que vemos aqui no apenas a imagem presente, mas a imagem que se multiplica em vrios tipos de visualidade, em diversas dimenses, em possibilidades variadas de expresso, seja na forma de terceira dimenso, seja na forma de vdeos, fotografias, fotogalerias, miniaturas, etc. Em segundo lugar, a performance do texto escrito. Informaes verbais no ficam em segundo plano, mas a visualidade da palavra e sua potencial imbricao com a imagem explorada para atingir um efeito de sentido mais apurado. Como nos diversos momentos, ao longo do especial, em que o texto literalmente entra na imagem, ou, dito de outra forma, caminha com a imagem, lado a lado, fazendo a combinao em tempo real entre a imagem mostrada e o texto lido, o discurso discorrido de leitura. Pode-se perceber ainda, a utilizao de diferentes formas expressivas no todo dessa grande reportagem em multimdia, como a infografia interativa, por exemplo, que, tambm ela, capaz 9
de imbricar-se no contedo geral, adentrar pelas imagens atravs de marcaes especficas (como a mostrada na Figura 3), mostrar os principais personagens do tema, e atuar como ilustrao na simulao da avalanche (Figura 4), onde combina-se com a imagem e o som. Finalmente, o uso do som, alm das imagens em vdeo e das infografias, explorado em arquivos especficos, como os udios do momento em que os esquiadores entram em contato com a polcia do local para informar da avalanche, na quarta parte do especial. Do ponto de vista da hibridao, a convergncia de linguagens exploradas em Snow Fall vai muito alm da justaposio e combinao j conhecidas; o tratamento das diferentes formas expressivas inovador de tal maneira que se verifica uma fuso conceitual, ou seja, no se trata mais de texto, imagem esttica, vdeo, som, mas tudo isso interagindo de forma expressiva para criar um novo modo de representao. Um exemplo interessante, neste sentido, so as entrevistas em vdeo, marcadas no texto, podendo ser acionadas no momento da respectiva leitura. Um passo mais alm ser dado no especial NSA Files Decoded, do The Guardian, que veremos mais adiante, no qual os vdeos rodam espontaneamente, sem necessidade de acionamento da tecla play, e encerram quando terminada a leitura do trecho em questo. Muito mais se pode falar a respeito desta notvel pea webjornalstica, como navegao, design, etc, o que excederia o espao deste artigo. Por ora, cabe ressaltar algumas das caractersticas expressivas que tornam este produto um formato audiovisual inovador. 2.1.3 NSA Files Decoded Em novembro de 2013, o The Guardian lanava o especial multimdia NSA Files Decoded. What the revelations mean for you. Aps ter estourado o escndalo da espionagem privada dos EUA sobre cidado comuns, que abalou o mundo em 2012, o jornal britnico apresentou essa grande reportagem em multimdia, que fez enorme sucesso de pblico. Em seis partes, o especial rene documentos, entrevistas em vdeo e infogrficos interativos, costurados com texto, num produto que possibilita extrema imerso e engajamento com o leitor. A interface simples, em apenas uma janela, faz com que os elementos textuais, imagticos e sonoros se complementem de forma instantnea no percurso de leitura. Logo na abertura do especial, pequenos trechos das entrevistas em vdeo so mostradas sucessivamente, acompanhadas de informaes como nome do entrevistado, local onde se deu a entrevista e durao total da mesma. Esses depoimentos sero usados ao longo do texto, sempre imbricados no contedo: medida em que se vai perfazendo a leitura, os vdeos, estrategicamente localizados nas partes nas quais so referidos no texto, so carregados automaticamente, e descarregados quando no so mais necessrios leitura, uma estratgia expressiva que remete ao tratamento hipermiditico de Snow Fall (Figura 5). Isso torna a pgina de fcil navegao em uma nica janela, segundo Titlow (2013). No por acaso, chegou a ser dito, na poca, que Snow Fall tinha virado um modo de fazer produtos multimdia. 5. a integrao de texto, imagem e som em uma interface simples 10
Fonte:http://www.theguardian.com/world/interactive/2013/nov/01/snowden-nsa-files-surveillance- revelations-decoded#section/1 O mesmo autor observa que, pelas suas caractersticas de imerso e navegao, este especial multimdia pode ser tido como uma experincia, mais do que como leitura. Pode-se mesmo afirmar que a experincia um dos aspectos mais marcantes da forma de fruio dos produtos hipermiditicos audiovisuais. 3. AUDIOVISUAL, CONCEITO EM EXPANSO Como tecnologia, o audiovisual um fenmeno do sculo XX. Debutou com o cinema falado, na dcada de 20, teve seu amadurecimento com a televiso, nos 40, e na dcada de 80 dava seus primeiros passos rumo digitalizao no cinema, o que experimentou com as linguagens numricas. O termo audiovisual , por origem, uma combinao de dois termos, udio e visual, que foram unidos em uma palavra para definir aqueles produtos ou processos nos quais as formas de representao em udio e em vdeo ocorrem simultaneamente, com o objetivo de produo de sentido. Foi cunhado em meados da dcada de 30, nos Estados Unidos, data em que comeam a se desenvolver as tcnicas que incorporavam som s imagens, segundo conta Cebrin Herreros (2007). O cinema adiciona o som imagem em 1928, e os primeiros prottipos de televiso viriam a surgir ainda em 1935, segundo o mesmo autor. A caracterstica de aglutinao de linguagens no audiovisual definidora do sentido etimolgico do termo, o que resulta na sua capacidade de trazer um novo a partir da juno de dois meios anteriormente separados. Cebrin Herreros (2007) ressalta esta peculiaridade conceitual do termo, ao falar sobre seu sentido restrito, onde a interrelao dos dois termos udio e visual estabelece uma integrao de ambos para originar um novo produto: o audiovisual pleno, dentro del cual ya no es posible examinar por separado cada uno de los componentes si no se quiere destruir el sentido que transmitem. Segundo tal acepo, ainda conforme Cebrin, o audiovisual no uma soma, mas uma unidade expressiva total e autnoma (Cebrin Herreros, 2007: 54). Para este autor, ainda que o conceito englobe um campo semntico bastante amplo, pode ser entendido, no aspecto da informao, como: 11
() tudo o que pertence ou relativo ao uso simultneo e/ou alternativo do visual e auditivo e, em segundo lugar, que tem as caractersticas prprias para a captao e difuso mediante imagens e/ou sons (Cebrin Herreros, 2007: 53). O Dicionrio da Imagem (2001) define o audiovisual, mas ressalta a impreciso que afeta o termo, para muitos investigadores: Aliana de sons (rudos, msica, fala) e de imagem num mesmo suporte. O termo designa, em primeiro lugar, meios de transmisso do conhecimento. Fala-se, por exemplo, de documentos audiovisuais, de mtodos audiovisuais ou do audiovisual na escola. Num sentido mais lato, o audiovisual designa profisses (as profisses do audiovisual), suporte (o conjunto das estaes de televiso, por cabo, por satlite) e contedos (gneros de emisso, programao). Fala-se tambm de indstrias do audiovisual, de que o cinema faz parte, claro, e a palavra encontrou algum acolhimento nas terminologias institucionais, como por exemplo, no CSA, o Conseil Suprieur de lAudiovisuel. Para os investigadores o termo padece, pelo contrrio, duma grande impreciso (Juhel, 2001: 44-45). Quando nos reportamos a formas expressivas audiovisuais, a questo inevitvel se tal nomenclatura adequada, j que se trata de um ambiente de informao bastante diferenciado de seus predecessores, como o impresso e o eletrnico. Com o desenvolvimento da multimdia, e depois, no ambiente digital, da hipermdia, com formatos que conjugam imagem, texto e som, pode-se afirmar que os termos audiovisual, multimdia e hipermdia conversam entre si, cada um deles, explicitando em maior ou menor grau o tipo de suporte em que trafegam as linguagens. Na sua origem, como j citado, o audiovisual representa a convergncia de pelo menos duas formas expressivas: a imagem e o som; a multimdia surge no contexto pr meios digitais, significando a utilizao de vrias formas de expresso em conjunto; quanto hipermdia, essencialmente ligada ao contexto digital, e se entende como a linguagem que conjuga, alm de textos verbais, sons e imagens, em um nico ambiente de informao, com a possibilidade de conexo interativa entre suas partes. Frente a este novo universo de imagens, sons e escritura, a questo terminolgica tambm levantada por Cebrin Herreros, que considera a busca pela sua exatido: A finales del siglo afrontamos un nuevo universo de imgenes, sonidos y escritura. Para su denominacin se buscan palabras que atrapen la realidad en su totalidad, pero difcilmente se consigue. Las nuevas palabras con el prefijo "hiper... ", (hiperinformacin, hiperimgenes, hipertexto, hipermedia, etc.), o "multi ... " (multimedia, multicanales, etc.) no dejan de ser intentos de bsqueda de una mayor exactitud, pero que la innovacin tcnica modifica con nuevos matices y desborda la nomenclatura cada vez con mayor celeridad (Cebrin Herreros, 2000: 6). De Valck et al (2013) tambm discorrem sobre a questo conceitual e terminolgica relativa aos meios, j que a convergncia de mdias e a digitalizao esto redesenhando os limites dos meios e das disciplinas que os estudam. Perguntam, ento, se o momento de discutir se o foco em um meio ainda justificvel (). (2013: 8) e colocam a questo se deveramos inventar novos conceitos tericos, ou se os antigos ainda so relevantes (2013: 9). Tendo em vista tantas discusses e consideraes, a pergunta : concepes anteriores aos meios digitais so ainda relevantes para definir e compreender a evoluo miditica, ou necessitamos de novos conceitos para novas formas expressivas? Se fundamentos tericos que precedem o mundo digital ainda so relevantes, como pens-los na atualidade? Levando em 12
considerao ou no modelos pregressos, o fato que o conceito de audiovisual deve ser repensado luz das transformaes da contemporaneidade. De Valck et al ainda atentam para o fato de que muitas formas de disconexo terica so possveis: conceitos podem tornar-se obsoletos, inadequados ou simplesmente redundantes. O meio mutante deve desenvolver caractersticas de formas culturais que no so mais contempladas pelas teorias do velho meio, e tudo isso acontece numa ecologia dos media onde mudanas em um meio afetam todos os outros. Por exemplo, quando o cinema teve que se reinventar devido introduo da televiso, ou mais recentemente, quando a chegada da internet colocou de lado algumas funes da televiso enquanto trouxe para primeiro plano algumas outras (De Valck et al, 2013). A procura por novos conceitos pode, segundo os mesmos autores, nos encaixar na retrica do perenemente novo, cegando-nos para o fato de que no s h coisas que permaneceram as mesmas, mas que os antigos conceitos rendem ainda insights interessantes (2013: 9). O fato de conceitos tericos terem uma histria, no significa que sua utilidade se esgotou, de acordo com De Valck et al. 3.1 O sonoro-visual e a visualidade da palavra Se o audiovisual pode estar se redefinindo enquanto conceito e expandindo-se como formato expressivo, meios clssicos como a televiso, o cinema e mesmo o rdio se reconfiguram em direo a inovaes na sua linguagem, propriciada, da mesma forma, pelo ambiente digital, conectado e hipermiditico da web. No caso do rdio, claro um movimento de readequao ao meio digital, levando em conta as possibilidades hipermiditicas, o que resulta em uma sua expanso rumo a visualidade, antes presente como potncia, agora concretizada pela hipermdia. Quando Marshall McLuhan declarou que o rdio capaz de criar experincias visuais intensas (McLuhan, 1970), ele estava anunciando a visualidade como potencialidade daquele meio. Com as possibilidades de convergncia de linguagens abertas pela hipermdia, o rdio concretiza a sua potencialidade visual, na forma de vdeos e todo o tipo de imagem. A mesma dimenso visual do rdio, bem antes dele, tambm se aplica ao universo da escritura. Considerado o mais conhecido antecedente da poesia visual, o Ovo de Smias, poema de Smias de Rodes, datado de 300 a.C, d forma imagtica ao poema, ao mesmo tempo que segue estritamente as regras de sintaxe e mtrica, fornecendo assim uma dimenso visual escritura. Desde que a poesia visual e a poesia concreta chamaram a ateno para a visualidade da palavra, a dimenso visual da escrita foi amplificada. Com as experimentaes de transposio da poesia visual para as telas dos computadores, o que tambm aconteceu com a poesia concreta, s quais se adicionou o som, a audiovisualidade renovava-se enquanto forma expressiva. Da para o ambiente hipermiditico foi um passo muito breve, para o qual o desenvolvimento da tecnologia, especialmente das redes conectadas, colaborou em grande parte: As experimentaes no sentido de levar o poema do impresso para novos suportes e que convergiram, quase todas, para o computador, a partir da dcada de 80, mostraram aos poetas que o meio digital, enfim, seria a resposta a tendncias que j vinham se notando na rea criativa. A palavra queria ir alm do papel, fundir-se com a imagem, o som, e criar movimento (Longhi, 2004: 61). 13
O computador seria um sistema perfeito para a poesia visual de outros tempos organizar a composio visual das palavras e dos versos, segundo Cebrin Herreros (2000: 2). Este autor define o audiovisual, ou audioescritovisual como plena integrao dos diversos componentes expressivos o som, a imagem e a palavra escrita (2000: 5): Supe, por si s, uma integrao de imagens, sons e escritura (fixa ou em movimento), alm das modificaes que se criam em cada um dos componentes. Mas h que se destacar que cada vez as inovaes particulares se fazem mais completas e globais ao integrarem-se umas as outras (Cebrin Herreros, 2000: 4) 3.2 Multiplicao das telas A reconfigurao do audiovisual tambm passa pelo seu suporte mais clebre: a tela. O ecr adquire um novo sentido na contemporaneidade, para Gilles Lipovetsky e Jean Serroy, que discutem a expanso e onipresena das telas num mundo que se hiperespetaculariza: A mutao hipermoderna se caracteriza por envolver, num movimento sincrnico e global, as tecnologias e os meios de comunicao, a economia e a cultura, o consumo e a esttica. O cinema obedece mesma dinmica. no momento em que se armam o hipercapitalismo, a hipermdia e o hiperconsumo globalizados que o cinema inicia, precisamente, sua carreira de tela global (Lipovetsky e Serroy, 2009: 23). Tomando como ponto de partida o cinema, esses autores discutem os vrios sentidos em que a tela pode ser entendida na modernidade, especialmente porque todas as nossas relaes cotidianas esto mediatizadas por telas. Discutem principalmente o atual estatuto do cinema, no como seu fim, mas sua expanso: A poca hipermoderna consagra o cinema sem fronteiras, a cinemania democrtica de todos e feita por todos. Longe da morte proclamada do cinema, o nascimento de um esprito cinema que anima o mundo (Lipovetsky e Serroy, 2009: 27). Se a televiso introduziu uma espcie de presena cotidiana na nossa sala de estar, novos dispositivos como o aparelho celular com suas telas e cmeras, computadores, notebooks, tablets e outros tornam-se onipresentes em todos os momentos e cenrios do nosso viver em sociedade. O celular, por exemplo, tido por Lipovetsky como o mdium universal, assim como o cinema tambm o foi, antes do surgimento da televiso e das mdias digitais (apud Ganito e Maurcio, 2010). Afora as vrias questes levantadas pelos autores, fundamental ressaltar que a multiplicao das telas significa, para o audiovisual, uma expanso dos suportes de produo e difuso, mas tambm, e cada vez mais, de interao dos usurios com este tipo de formato expressivo, o que adiciona mais uma dimenso questo da expanso do audiovisual. Para Lipovetsky, a tela est no seu terceiro estgio de desenvolvimento na cultura. A primeira tela teria sido o cinema, que rapidamente transformou-se num mdium planetrio, com o desenvolvimento do star system e sua forte presena na cultura de massas. A segunda grande tela foi a da televiso, que trazia o cinema e o mundo para dentro de nossas casas, segundo o autor. O terceiro patamar das telas o ecr digital: A internet altera de forma fundamental esta lgica do ecr porque com o cinema e a televiso, o espectador tem um lugar passivo () o universo do ecr um universo de interatividade () a dinmica alterou-se radicalmente (Lipovetsky, apud Ganito e Maurcio, 2010: 157). H que se observar, quanto s telas, as diversas dimenses que elas assumem nos variados dispositivos miditicos da contemporaneidade. O fato que o novo universo tcnico, como 14
observa Cebrin Herreros (2000), provoca mudanas nos sistemas expressivos convencionais e gera outros novos, o que dever ser levado em conta quando se pensa no novo estatuto do audiovisual, influenciando tambm o lado da produo. 6. CONCLUSO Como tcnica ou como meio expressivo, o audiovisual expande-se significativamente no sculo XXI, o que nos leva a repensar seu prprio conceito. A emergncia e consolidao das tecnologias digitais e a internet, especialmente a partir da dcada de 1990, tiveram um impacto considervel em todos os meios: novos espaos de produo, fruio e consumo surgiram e se disseminaram. No caso do audiovisual, mudanas histricas, institucionais e tecnolgicas resultam em novos formatos expressivos, que colocam o desafio de entender de que maneira esse gnero se adapta aos novos meios digitais de informao e comunicao. Do ponto de vista da terminologia, repensar o conceito de audiovisual frente aos novos meios digitais de informao e comunicao pode colaborar no entendimento do que est acontecendo com este gnero expressivo. O enfoque no audiovisual busca reforar o prprio conceito no sentido de averiguar as peculiaridades originais desta forma expressiva e as caractersticas nos novos meios. Em meados da dcada de 2000, produtos noticiosos em formatos audiovisuais hipermiditicos comeam a aparecer em veculos de referncia no ambiente online, como o MSNBC, o Clarn.com, apresentando especiais multimdia e fotorreportagens (Longhi, 2009, 2010), o El Pas, com especiais e infogrficos, o The New York Times, com infografia interativa, picture stories, especiais multimdia (Longhi, 2011), s para citar alguns. Tais formas de apresentao da notcia pouco a pouco mostram que a linguagem expressiva do jornalismo online estava se consolidando, com a utilizao cada vez mais criativa dos recursos hipermiditicos do meio.
A exploso do YouTube teve um impacto profundo sobre o audiovisual, desafiando alguns conceitos, como a transmisso direta. Da mesma forma, prticas de consumo, apropriao de contedos, tambm afetam a instituio do audiovisual.
Mais especificamente no jornalismo online, a discusso atual sobre o audiovisual tem seu foco voltado para a televiso e o cinema, enquanto outras formas expressivas, como o especial multimdia, o webdocumentrio, as picture stories e audioslideshows pouco ou nada aparecem como preocupao de investigao. Passam ao largo das discusses, embora tragam em si o princpio fundador desta forma expressiva, a aglutinao de meios e linguagens. Nos meios digitais, tal imbricao, potencializada pelas caractersticas da hipermdia, torna ainda mais importante a dimenso do audiovisual. A reconfigurao do audiovisual tcnica, mas tambm conceitual, pois d origem a novas configuraes da narrativa e da linguagem, que definimos como intermdia. Intermdia busca definir uma linguagem que aposta na fuso conceitual, formando uma terceira linguagem (Longhi, 2009). Especiais multimdia, nesse sentido, configuram-se como narrativas intermdia, que realizam uma fuso conceitual, ao estabelecerem o extremo cuidado esttico aliado s novas possibilidades do manejo da linguagem. (...) exemplificam, na prtica, um formato totalmente especfico dos meios digitais (Longhi, 2010). A reconfigurao do audiovisual nos meios digitais uma tendncia irreversvel, o que enriquece o debate sobre as peculiaridades expressivas deste gnero no cenrio do webjornalismo contemporneo. 15
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