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La forma del Gran Arco de La Defense (Pars) es la de un cubo

hueco y abierto dentro de otro cubo, como en el diagrama de


Schlegel del hipercubo, con arista de casi 110 m.
Debido a los problemas estructurales de estabilidad que tiene
tal forma cbica, la base del cubo est sobre piedra caliza colocada
a 35 m debajo de la superficie y reposa sobre 12 pilares,
disponiendo de un sistema de tres computadores que
monitorean sus movimientos mediante sensores muy sensibles
(Es un edificio inteligente).
Fotografa tomada desde el Arco de Triunfo situado
en Los Campos Elseos (Pars, Francia).
P o l g o n o s y p o l i e d r o s
Fascculo 8 Polgonos y poliedros
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Cmo est udiar el hiper cubo?
Los objetos en el espacio tridimensional (3D) se representan
en un plano (2D) utilizando ciertas tcnicas, entre ellas la
perspectiva. Tambin algunas figuras geomtricas tridimen-
sionales se pueden desarrollar o extender en un plano. Por
ejemplo, un cilindro o un cono. Si lo cortamos por una
generatriz, lo podemos extender en un plano (son superficies
desarrollables, lo que no es posible hacer con una esfera).
Sin ttulo, superfice desarrollable realizada por Antn
Pevsner (Rusia, 1886-1962). La luz resbala sobre la
superficie de esta escultura y da la impresin de
movimiento. Pevsner es clebre por sus grandes
superficies desarrollables en cobre o bronce.
h
R
h
R
La superficie cilndrica desarrollada en un
plano da un rectngulo.
La superficie cnica desarrollada en un plano
da un sector circular.
Consideremos un cubo que puede ser dibujado o representado en un plano de diversas formas, algunas de
las cuales se hacen a continuacin.
Representacin isom-
trica (todas las aristas
tienen igual longitud).
La perspectiva caballera
mantiene la cara frontal y
la arista que indica la
profundidad se modifica
un poco en longitud y
tambin en su inclinacin.
A
LH
Punto de fuga
A
LH
Punto de fuga
Perspectiva con un punto de
fuga exterior. LH es la lnea del
horizonte.
En estas dos representaciones se conserva
el paralelismo.
No se conserva el paralelismo.
Fascculo 8 Polgonos y poliedros
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Tambin se puede representar con una proyeccin central,
como se ilustra a continuacin, resultando un cuadrado dentro
de otro cuadrado. Es el diagrama de Schlegel, donde el centro
de la proyeccin es un punto por encima del centro de una
cara.
O
A
A B
B
D C
A B
C
E
D
F
G
H
O
E
F
A
B
E
A B
F
H G
C D
ste es el diagrama corresponpondiente a
un cuadrado. Se proyecta desde O sobre
el lado CD, resultando un segmento CD
dentro de otro segmento AB.
ste es el diagrama correspondiente a un cubo. Imagina
un cubo transparente y un bombillo encima del centro
de una de las caras (por ejemplo, en el polo Norte de
la esfera circunscrita). Las sombras arrojadas por las
aristas (en alambre) dan ese diagrama: un cuadrado
dentro de otro cuadrado.
Por analoga se tiene la representacin del hipercubo en el espacio 3D, que luce como un cubo dentro de
otro cubo.
Ipercubo. Escultura
en acero de
Attilio Pierelli
(Italia 1924-1990).
Fascculo 8 Polgonos y poliedros
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Los cinco tipos de poliedros regulares en 3D se pueden
desarrollar o desplegar en un plano, de forma anloga a como
desarrollamos o desplegamos una superficie cilndrica y una
superficie cnica. As, se tiene el desarrollo del cubo en seis
cuadrados que son sus caras:
En la educacin bsica (1
y 2 etapas) se arma el
cubo a partir de estos
desarrollos, colocando
unas lengetas a fin de
poder pegarlo con cola.
Lo anlogo para el hipercubo, desplegado o desarrollado en 3D, es la figura siguiente que consta de 8 cubos
que son sus caras tridimensionales.
Si habitramos en un mundo de 4D espaciales, entonces coloca-
ramos lengetas en esos cubos y al doblarlas se armara el
hipercubo en ese espacio 4D.
Ese desarrollo 3D del hipercubo ha inspirado a artistas, como
se muestra al lado con La Crucifixin (El Corpus Hipercubicus,
1954) del gran artista cataln Salvador Dal (1904-1989) en el
que est Jesucristo crucificado en los cubos de ese despliegue
3D del hipercubo. Dal es considerado el paradigma del pintor
surrealista. En el ao 2004 se celebr mundialmente el centenario
de su nacimiento, en especial en su pueblo natal Figueras donde
hay un museo en su honor.
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Fascculo 8 Polgonos y poliedros
La compaia Bit-Tech tom la forma del hipercubo para el
diseo de una computadora a la cual llamaron HyPercube2.
El arquitecto y diseador Claude Bradgon
(Estados Unidos, 1866-1946), a inicios del s. XX
incorpor el hipercubo y otros diseos en 4D
en sus trabajos. Un ejemplo de esto es el edificio
de la Cmara de Comercio de Rochester cuya
foto se encuentra a la derecha.
El Gran Arco de La Defense en Pars fue dise-
ado por el arquitecto dans Johan Otto von
Spreckelsen, quien a su vez design al arquitecto
francs Paul Andreu para la ejecucin de la
obra. Este Gran Arco se sita en el eje histrico
de la capital francesa, eje donde se encuentran
el Museo El Louvre, la Plaza de La Concorde,
la gran avenida de los Campos Elseos, el Arco
de Triunfo (donde est inscrito el nombre del
precursor de la Independencia, Francisco de
Miranda) y sigue por una gran avenida hasta
el complejo de La Defense, con sus plazas,
edificios y el Gran Arco.
Punto (0D)
O
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Fascculo 8 Polgonos y poliedros
Resumiendo lo visto en estos fascculos:
Los poliedros del espacio 3D son lo anlogo de los polgonos de un
plano (2D). Sabemos que cualquiera sea el nmero k3 existen pol-
gonos regulares (convexos) de k lados, por lo tanto existen infinitos
polgonos regulares convexos. Tambin hay infinitos polgonos regu-
lares estrellados (no convexos) de k5 lados.
En dimensiones n mayores que 2 la situacin cambia, como exponemos
a continuacin:
n=3: Solamente existen cinco tipos de poliedros regulares convexos
(los cuerpos platnicos) y cuatro tipos de poliedros regulares estrellados
(no convexos).
An ms, en dimensin cuatro (n=4) ya sabemos que el hipercubo (lo
anlogo del cubo) es un poliedro cuatridimensional regular y convexo.
Hay ms poliedros regulares convexos en 4D? Y los regulares
estrellados (no convexos) en 4D? Cmo es esta situacin en dimen-
siones mayores que 4?
El estudio de esos problemas geomtricos ocup mucho tiempo y
dedicacin a distinguidos matemticos y fue solamente en el s. XIX
que un matemtico suizo, Ludwig Schlfli en 1850, demostr lo
siguiente:
a) En dimensin n = 4 solamente hay seis poliedros regulares convexos
y diez regulares estrellados (no convexos).
b) En dimensin n 5 solamente hay tres poliedros regulares convexos
y ningn poliedro regular estrellado.
Vrtices (puntos)
Segmentos
(lados; aristas)
Caras planas
(cuadrados)
Caras cbicas
(cubos)
Hipercubo (4D) Cubo (3D)
O A
Cuadrado (2D)
O A
Segmento (1D)
O A
1
0
0
0
2
1
0
0
4
4
1
0
8
12
6
1
16
32
24
8
Dimensin (n=) 0 1 2 3 4
Para calcular los vrtices (V), segmentos (S), caras planas (P) y cubos (C) se utilizan las siguientes frmulas:
V =2
n
S =n. 2
n-1
P = 2
n-2
n(n-1)
2
C = 2
n-3
n(n-1)(n-2)
6
Pequeo dodecaedro estrellado
Undecgono estrellado (n=11, p=4)
A
cerca del hipercubo (tam
bin denom
inado tesaracto) se han
hecho varias pelculas. La m
s com
pleta es la de Thom
as
Banchoff y C
harles Strauss (1978) The H
ypercube: Projections
and Slicing, de la Brow
n U
niversity, presentada en el
C
ongreso Internacional de M
atem
ticos en H
elsinki. U
n film
anterior a ste data de 1960 y fue realizado por M
ichael N
oll
et al. en los Laboratorios Bell.
En Venezuela, el Prof. A
ndrs Z
avrotsky, de la U
niversidad
de Los A
ndes, conjuntam
ente con Fausto G
onzlez, realiz
en el ao 1952 una pelcula de dibujos anim
ados y 3 m
inutos
de duracin sobre el hipercubo con el fin de ayudar a la
visu
alizacin d
e la cu
arta d
im
ensin. M
s d
etalles se
encuentran en el artculo de O
sw
aldo A
raujo (1997): La
ejem
plar vida de A
ndrs Z
avrotsky, Bol. A
soc. M
at. Venezola-
na, vol. IV, N
o. 2, 9-12.
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Bibl iogr af a
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Fascculo 8 Polgonos y poliedros
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Fascculo 8 Polgonos y poliedros
Tengo que pensar l o
La figura est formada por cinco rectas que se cortan. Nombra
y dibuja por lo menos 8 cuadrilteros.
2
Dibuja un dodecgono regular, como el de
la figura, y un paralelogramo de lados KM
y KL.
Luego dibuja un paralelogramo de lados
KM y KJ y otro de lados AM y AB. Si
continas el proceso, cuntos paralelo-
gramos necesitars para llenar todo el
dodecgono?
3
Dibuja un cuadriltero ABCD y determina
los puntos medios de los lados. Si unes con
segmentos los puntos medios de los lados
adyacentes se forma un paralelogramo?
Qu relacin tiene el rea del paralelo-
gramo con el rea del cuadriltero?
5
Dibuja un tringulo equiltero ABC y elige
un punto X cualquiera en su interior. Traza
los segmentos perpendiculares desde el
punto X a cada lado del tringulo. Compara
la suma de las longitudes de los segmentos
perpendiculares con la altura del tringulo
equiltero. Qu observas? Enuncia una
conjetura y demustrala.
A B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
A
B
C
D
4
Cuntos tringulos hay en la figura?
A
B
E
H
J
F
C
D
G
R e s p u e s t a s :
1 . U n r e s p u e s t a e s : A F G C , A E H D , A I G D , B E I C , B E F D , B H G C ,
E J G F , H J I F .
2 . 1 5 r o m b o s c u b r e n e l d o d e c g o n o r e g u l a r .
3 . E l r e a d e l p a r a l e l o g r a m o e s l a m i t a d d e l r e a d e l c u a d r i l t e r o .
4 . 3 5 t r i n g u l o s .
5 . C o n j e t u r a : L a s u m a d e l a s d i s t a n c i a s d e s d e u n p u n t o i n t e r i o r
X d e l t r i n g u l o e q u i l t e r o a l o s l a d o s d e l t r i n g u l o e s i g u a l a
l a a l t u r a d e l t r i n g u l o . S e d e m u e s t r a t r a z a n d o l o s s e g m e n t o s
d e s d e e l p u n t o X a l o s v r t i c e s d e l t r i n g u l o y c o m p a r a n d o l a s
r e a s d e l o s t r i n g u l o s f o r m a d o s ( t r a n g u l o s A X C , A X B y B X C )
y e l r e a d e l t r i n g u l o o r i g i n a l ( A B C ) .
A
B C
X
d
1 d
2
d
3
I