Вы находитесь на странице: 1из 21

INTELIGENCIA ARTIFICIAL

ALVARO FABIAN ACUA MORERA


















UNIVERSIDAD COOPERATIVA DE COLOMBIA
FACULTAD DE INGENIERA
INGENIERA DE SISTEMAS
BOGOTA D.C.
2011



CONTENIDO
pg

OBJETIVOS GENERALES 4
OBJETIVOS ESPECFICOS 5
INTRODUCCIN 6

1. QU ES LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL? 7
1.1 DEFINICIONES 9
1.2 RAMAS QUE INTEGRAN LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL 9
1.2.1 Los sistemas basados en el conocimiento o sistemas expertos. 9
1.2.2 La minera de datos y el aprendizaje automtico.
1.2.3 Procesamiento del lenguaje natural. 10
1.2.4 Robtica.
1.2.5 Visin.
1.2.6 Redes neuronales.
1.2.7 Algoritmos genticos o evolutivos.
1.2.8 Agentes inteligentes. 11
1.2.9 Razonamiento basado en casos.
1.2.10 Vida artificial.

1.3 OBJETIVOS DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL 11

2. IMPORTANCIA DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL 13
2.1 PUEDE UNA MQUINA SER INTELIGENTE? 13
2.2 INTELIGENCIA ARTIFICIAL EN LA VIDA COTIDIANA 15

2




3. ROBTICA 16
3.1 CONVERGENCIA HOMBRES Y MQUINAS 16
4. CONCLUSIONES 19
BIBLIOGRAFA 21



































3





OBJETIVO GENERAL


Revisar informacin concerniente a la inteligencia artificial con el fin de destacar las
diversas aplicaciones que se han desarrollado en el rea de la robtica e identificar sus
puntos positivos y negativos.



















4




OBJETIVOS ESPECFICOS

Consultar sobre la Inteligencia Artificial, sus puntos positivos y negativos, sus
avances y la funcin que cumple hoy da.
Revisar las situaciones que esta tecnologa podra traer como beneficio, enfocada
en proveer soluciones a problemas de la vida diaria.
Revisar el uso de la Inteligencia Artificial aplicada a la Robtica.



















5




INTRODUCCIN

Se denomina inteligencia artificial (IA) a la ciencia que intenta la creacin de programas
para maquinas que emiten el comportamiento humano. La investigacin en el campo de
la inteligencia artificial se caracteriza por la produccin de mquinas para la
automatizacin de tareas que requieran un comportamiento inteligente. La inteligencia
artificial NO es desarrollar robots que imiten las acciones de los seres vivos sino que se
trata de desarrollar aplicaciones que faciliten las tareas del ser humano.
Ciertamente se pueden obtener muchos beneficios de esta tecnologa; a lo largo de la
historia se ha comprobado que el avance de esta, ha trado consigo mejora y alivio para el
esfuerzo humano. A su vez surge la inquietud de que si la inteligencia artificial es una
amenaza social, pues este avance tecnolgico puede traer graves consecuencias como el
desempleo, la veneracin y el sometimiento por parte del humano. No se puede negar
que la Inteligencia artificial traer grandes ventajas para el hombre; pero tambin se debe
ser consciente de sus implicaciones negativas.
La robtica tiene un papel muy importante en el desarrollo de la IA; la robtica es el
diseo, fabricacin y utilizacin de mquinas automticas programables con el fin
de realizar tareas repetitivas como el ensamble de automviles, aparatos, etc. y otras
actividades, por ello se dice que la robtica es la parte mecnica de una tecnologa.
Es importante hablar sobre la inteligencia artificial para conocerla un poco y estar al tanto
de lo que podr aportar a la humanidad. Una de las expectativas que tengo frente al tema
es llegar a desarrollar una visin conceptual sobre la Inteligencia Artificial, examinar las
diferentes reas donde es aplicada, obteniendo as la informacin adecuada para
retroalimentar los conocimientos hasta hoy adquiridos, y conocer su enfoque en el campo
de la robtica.
Las limitaciones para el desarrollo del trabajo fueron pocas, hay muchos libros,
monografas, informes, ensayos y cualquier tipo de documento escrito con gran
informacin respecto a lo que es la inteligencia artificial, su historia, las reas en las que se
aplica, etc.; aunque siendo una investigacin de dos semanas no es un trabajo muy
completo y no profundiza muy bien el tema, pero se lograron cumplir los objetivos y dar a
conocer algunos conceptos bsicos y especficos del tema.

6




1. QU ES LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL?

La Inteligencia Artificial (I.A.) es la rama de las Ciencias de la computacin que estudia el
software y hardware necesarios para simular el comportamiento y comprensin humanos.
El objetivo ltimo de la IA es simular la inteligencia humana en una mquina creando
robots que sean conscientes y con sentimientos reales, similares a los humanos. Uno de
los problemas ms difciles es la simulacin de la conciencia, cualidad humana que hace
que nos demos cuenta de nuestra propia existencia.
Cuando se menciona el trmino Inteligencia Artificial se provocan diversas, variadas y
controvertidas reacciones y pensamientos, motivados por el desconocimiento y la
indefinicin de qu es inteligencia, por la connotacin de ficcin del nombre y su relacin
con pelculas e imgenes futuristas y porque en su desarrollo hay velada una amenaza de
sustitucin del hombre en lo que se supone lo separa y eleva del resto de los animales: la
inteligencia.
La I.A. siempre ha generado desconfianza, admiracin, respeto y hasta risitas de burlas y
en general se desconoce, aunque se disfruta, que en su breve tiempo de vida de apenas
54 aos, ha ido penetrando poco a poco en nuestro diario quehacer y en nuestras vidas.
La I.A. ha sido vista desde diversas pticas y a diferencia de otras disciplinas no existe una
definicin formal de ella. Para varios especialistas no es una ciencia, clasificndola como
una disciplina de ingeniera de software o de la informtica; otros en cambio la consideran
una ciencia en s misma que surge como una reaccin a la ciberntica, considerada sta
como un movimiento de ideas.
1

La I.A. naci bajo las expectativas de desarrollar sistemas inteligentes, capaces de ejecutar
actividades, consideradas propias e inherentes a los seres humanos, mediante el uso del
anlisis, la deduccin y la induccin. En ella se agrupan todas las ramas que se interesan en
la emulacin de la "inteligencia" del hombre y de los procesos que le acompaan y la
caracterizan: el sentido comn, el razonamiento, el aprendizaje, la consciencia, la capacidad
de entendimiento, el habla y otras.
1
Madruga, A. , Ideologa ciberntica y la convergencia humanos-computadoras". CiberEtica. Disponible en
http://ciber313.blogspot.com/2007/03/ideologa-ciberntica-y-la-convergencia.html. 2007.
7




Los trabajos en I.A. han despertado grandes expectativas respecto a la posibilidad de
desarrollar entes artificiales, capaces de desarrollar y ejecutar actividades, consideradas
correspondientes a los seres humanos.
Hoy en el diario vivir se han ido introduciendo elementos provenientes de la Inteligencia
Artificial y ya forman parte de nuestra vida diaria, encontramos elementos de este campo
en:
Lavadoras: En uno de sus compartimientos se echa la ropa y el agua, en otro el detergente
y automticamente la lavadora determina que cantidad utiliza para lavar mejor la ropa.
Automvil: En los autos modernos basta con colocar la llave en el chucho y apretar el
acelerador y automticamente el auto determina los cambios que deben hacerse para que
el motor mejor funcione.
Control de Entrada: El personal interesado en entrar coloca su pulgar o el iris de su ojo en
un scanner y el sistema lo reconoce y determina si est autorizado o no a entrar en las
oficinas.
Terapia Intensiva: El paciente ingresado en terapia constantemente se encuentra
monitoreado por un sistema que determina la cantidad de oxgeno, las dosis de
medicamentos que debe recibir de acuerdo a los parmetros vitales que se van
capturando relacionados con su situacin.
Deporte: Una computadora, la Deep Blue, derrota en un match al campen del mundo y
mejor jugador de todos los tiempos de ajedrez. Hoy se realizan competencias de ajedrez
donde slo participan autmatas y sistemas informticos. Igualmente sistemas
informticos, como el programa Fritz, juegan como iguales con Grandes Maestros.
Hoy muchos de estos y otros inventos dejan de asombrarnos y se encuentran
cotidianamente insertados en nuestro diario accionar, slo que no sabemos que detrs o
ellos son producto de investigaciones y resultados alcanzados que se agrupan en una de
las ramas ms actuales de la Informtica y las Telecomunicaciones, la Inteligencia
Artificial.





8



1.1 DEFINICIONES
No existe una definicin precisa de I.A., Elaine Rich realiza una propuesta y platea: La
Inteligencia Artificial estudia cmo lograr que las mquinas ejecuten tareas que, por el
momento, son realizadas mejor por los seres humanos.
2

Esta definicin es incompleta ya que por ejemplo no incluye aquellas tareas que no
pueden ser resueltas adecuadamente por los seres humanos; adems incluye
potencialmente tareas que no involucran ninguna inteligencia.
Otras definiciones, de entre las mltiples que se han dado, son
3
:
"La Inteligencia Artificial es el arte de hacer mquinas capaces de hacer cosas que
requeriran inteligencia en caso de que fuesen hechas por seres humanos". M. Minsky.
Intentar hacer las computadoras ms tiles y entender los principios que hacen
posible la inteligencia Winston.
Entender y estudiar cientficamente los procesos comunes que subyacen en el pensar
y el percibir ya sea en el hombre como en la maquina. N.Nilsson.
Es la parte de la ciencia de la computacin que investiga los proceso de razonamiento
simblicos y no algortmicos y la representacin de conocimiento simblica para su
uso en mquinas inteligentes. Buchanan Feigenbaum.


1.2 RAMAS QUE INTEGRAN LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL
Aunque no todos los autores y especialistas estn totalmente de acuerdo en qu es o no
Inteligencia Artificial, es posible identificar y considerar un grupo de ramas como parte de
ella, mientras otras aprovechan algunos de los resultados de la misma y los incorporan a
sus desarrollos.
Entre las ramas que se consideran vinculadas, relacionadas o dentro de la I.A.
encontramos:
1.2.1 Los Sistemas Basados en el Conocimiento o Sistemas Expertos: Sistemas que imitan
la forma de razonar de los expertos o especialistas en un campo de aplicacin concreto,
permiten almacenar y utilizar el conocimiento de uno o varios expertos o especialistas en
un tema determinado. Constituye hoy en da el rea de aplicacin de la I.A. de mayor
2
Rich, E. y Knight, K., Inteligencia Artificial. (2da ed.). Madrid. McGraw Hill. 1991.
3
Ibdem
9




xito. Su uso incrementa la productividad, mejora la eficiencia en la toma de decisiones o
simplemente permite resolver problemas cuando los expertos no estn presentes.
Muchos son los ejemplos de sistemas expertos desarrollados.
1.2.2 La Minera de Datos y el Aprendizaje Automtico: Sistemas capaces de descubrir
nuevos hechos a partir de la teora y la experiencia, de adquirir nuevos conocimiento,
desarrollar habilidades a travs de la instruccin y la prctica, as como organizar el
conocimiento en formas generales y efectivas a partir de bases de hechos o datos.
1.2.3 Procesamiento del Lenguaje Natural: Los programas de procesamiento de lenguaje
natural permiten que las computadoras comprendan y se comuniquen en lenguaje
natural. Un ejemplo de programas de procesamiento de lenguaje natural son los
traductores de idiomas.
1.2.4 Robtica: La robtica es el campo de la ingeniera dedicada a simular ciertas
capacidades fsicas del hombre. Los robots no pueden actuar ante situaciones cambiantes
y tomar decisiones si no se dotan de programas de I.A. Un robot dotado de inteligencia
puede decidir cambiar el orden de la secuencia de sus operaciones, eliminar algunos pasos
o modificar alguno de ellos. Para eso se dotan a los robots de sensores de presin,
temperatura, de luz, de cmaras de video, etc., adems de sistemas para la toma de
decisiones. Al incorporar la I.A. a los robots aumenta su flexibilidad y utilidad.
1.2.5 Visin: Rama que comprende el anlisis y evaluacin de la informacin visual. El uso
de las tcnicas de I.A. permite a las computadoras examinar imgenes reales e identificar
sus objetos y rasgos. Un sistema tpico est compuesto por una cmara de video que
capta las imgenes, un convertidor analgico-digital que enva las seales a la
computadora y un software de I.A. que, mediante tcnicas de bsqueda y reconocimiento
de patrones, analiza la imagen. Un ejemplo de aplicacin es el anlisis de fotografas
areas.
1.2.6 Redes Neuronales: Una Red Neuronal es un sistema compuesto de muchas unidades
de procesamiento simples operando en paralelo donde la funcin es determinada por la
estructura de la red, fortaleza de las conexiones y el procesamiento computacional de los
elementos o nodos. Son muy tiles en aplicaciones de reconocimiento, identificacin.
1.2.7 Algoritmos Genticos o Evolutivos: Sistemas basados en algoritmos de bsqueda que
utilizan los mecanismos de la evolucin, la seleccin natural y la gentica para realizar
procesos de identificacin, bsqueda o razonamiento.
10



1.2.8 Agentes Inteligentes: Un agente es algo capaz de percibir y actuar. Es decir, Un
agente es todo aquello que percibe su ambiente mediante sensores y que responde o
acta atendiendo a determinados objetivos. Estos pueden ser muy variados.
1.2.9 Razonamiento Basado en Casos: Constituyen sistemas capaces de utilizar un
conocimiento especfico de una experiencia conocida en la solucin de una nueva
situacin dada, de alguna forma similar a la ya solucionada. La solucin de un nuevo
problema se realiza a partir de las soluciones conocidas para un conjunto de problemas
previamente resueltos (o no resueltos del dominio de aplicacin).
1.2.10 Vida Artificial: Sistemas que permiten la creacin automtica de procesos a partir
de un conocimiento mnimo, en el que, tanto los ejemplos como las clases, las reglas y los
mecanismos de aprendizaje y todos los elementos que lo compongan sean objetos de
entidad propia que incluyan cada uno de ellos las caractersticas propias de un ser vivo:
ejecucin paralela, objetivos, nacimiento, muerte (en el caso de no conseguir los
objetivos), reproduccin, mutaciones genticas (azar), etc. Este sistema sera capaz de
simular la existencia de varias entidades inteligentes, incluir aspectos como la seleccin de
las especies, la colaboracin entre individuos, etc. Tambin sera el sistema idneo para
incluir el resto de los aspectos que conforman el aprendizaje y que hoy an no se han
alcanzado: motivacin, miedo, deseo, costumbre, percepcin, etc.

1.3 OBJETIVOS DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL
Un ordenador ejecuta las rdenes para procesar datos que le son suministrados sin que
disponga de capacidad para desarrollar razonamiento alguno acerca de dicha informacin.
Frente a ello, la propuesta de la inteligencia artificial consiste en lograr que el procesador
se adapte al mtodo de razonamiento y comunicacin humanos, para que pueda, no slo
poner en prctica los algoritmos que en l introduce el hombre, sino establecer los suyos
propios para resolver problemas. El ordenador puede calcular el rea de un polgono
siempre que posea el programa que le proporciona el dato de la medida de uno de sus
lados y la frmula correspondiente para realizar dicha operacin; la inteligencia artificial
pretende que el procesador sea instruido en los principios de la geometra, para, por s
mismo, resolver la cuestin, a partir de un algoritmo de su propia creacin. En definitiva,
la inteligencia artificial explora los mecanismos que convierten al ordenador en una
mquina pensante. La posibilidad de que esta hiptesis llegue a hacerse realidad es
rechazada por numerosos expertos informticos. En todo caso, se siguen explorando
caminos y, da a da, se constatan los progresos.

11



El objetivo principal de la I.A. es desarrollar herramientas que la permitan a la
computadora realizar funciones consideradas inteligentes. La idea no es reemplazar al
ser humano, sino brindarle instrumentos que le asistan en su trabajo y se lo faciliten.
Algunos investigadores en I.A. se concentran principalmente en los sistemas expertos, la
resolucin de problemas, el control automtico, las bases de datos inteligentes y la
ingeniera del software (diseos de entornos de programacin inteligente).
Otros investigadores estn trabajando en el reto del reconocimiento de patrones donde
se espera un rpido progreso en este campo que abarca la comprensin y la sntesis del
habla, el proceso de imgenes y la visin artificial.


















12




2. IMPORTANCIA DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL

Las computadoras son fundamentales hoy da en nuestras vidas afectando todos los
aspectos de esta. La Inteligencia Artificial se crea con la implementacin en las
computadoras para realizar mecanismo de computacin que utiliza programas fijos y
contiene una seria de reglas que lo hacen funcionar. Esto permite a las computadoras a
ser creadas en mquinas artificiales que desempean tareas montonas, repetitivas y
simples ms eficientes y efectivas que un ser humano. Estudios sobre trabajos o tareas
repetitivas han demostrado que el ser humano no le agrada este tipo de trabajo y al pasar
el tiempo son ms susceptibles a cometer errores en el mismo. Para situaciones complejas
el objetivo se hace ms complejo debido a que la I.A. dada a las computadoras tienen
dificultad en entender ciertas situaciones o problemas especficos y cmo reaccionar a
estas. Tambin ocurre que dentro de un problema tienen la variabilidad del mismo y no
pueden adaptarse a un cambio que pueda ocurrir. Estos problemas son de suma
importancia para la I.A. que busca el mejorar, aprender, entender y el razonamiento del
comportamiento de las computadoras en situaciones complejas.
El campo de la ciencia de I.A. est todava en etapas de crecimiento comparadas con otras
ramas de computadoras pero poco a poco el estudio del comportamiento humano dar
paso para aplicar estos conocimientos a las computadoras y estas lograr de manera
primitiva razonas sobre diferentes situaciones. La complejidad en aplicarle conocimientos
del ser humano a las computadoras es la capacidad de estos de ser impredecible y las
maneras diferentes que se acta ante una posible situacin y estas reacciones hacen que
no se pueda implementar un patrn dentro de la memoria de una computadora. Hasta
ahora no existe la posibilidad de predecir o almacenar todo tipo de comportamiento de un
ser humano a todas las situaciones que se enfrenta durante su existencia

2.1 PUEDE UNA MQUINA SER INTELIGENTE?
La objecin que oponen quienes defienden la inteligencia humana frente a la de las
mquinas se basa en que stas no poseen creatividad ni conciencia. La creatividad podra
definirse como la capacidad de combinar los elementos a nuestra disposicin para dar una
solucin eficiente, o bella, o sagaz, a un problema con que nos enfrentamos. Es decir,
llamamos creatividad a aquello que en nuestro comportamiento todava no hemos podido
13



explicar y reproducir mecnicamente. Sin embargo, el funcionamiento de las redes
neuronales artificiales tambin puede ser considerado creativo, por poco predecible.
La conciencia es para el filsofo John Locke la caracterstica distintiva del ser humano, y la
define como la percepcin de lo que pasa en la mente del individuo.
4
La conciencia es
uno de los rasgos distintivos de la inteligencia, que se basa en elecciones conscientes. En
realidad nadie sabe bien qu es la conciencia, y tampoco podemos distinguir quin o qu
es consciente. Es posible que en algn momento haya mquinas que se comporten como
si fueran conscientes, pero no podremos averiguarlo. Por lo tanto, esto no representa una
dificultad para los investigadores en I.A., sino ms bien un problema de ndole filosfico. Y
desde este punto de vista la conciencia es algo que est ms all de la mente: es ese
espectador silencioso que trasciende nuestra existencia fsica y es por lo tanto ajeno a una
mquina inerte.
Las posibilidades de la mente humana van mucho ms all de la capacidad de pensar.
Entre sus principales caractersticas, adems del pensamiento, figuran la posibilidad de
sentir, la voluntad y la conciencia. Recientemente ha sido reconocido por los cientficos,
pues antes exista una cierta estigmatizacin de los sentimientos, que se identificaban
como un obstculo para pensar y un lujo de los humanos sin utilidad aparente. Pero ahora
se entiende que un individuo que carece de la capacidad de sentir emociones pierde
buena parte de su habilidad para razonar. El concepto de Inteligencia Emocional es algo
que ya ha sido tenido en cuenta en el desarrollo de la I.A.
Uno de los primeros retos de la I.A. fue hacer un programa que jugara al ajedrez. Un
programa de ajedrez acta inteligentemente, pero en esencia no puede decirse que
razone, ya que lo nico que hace es explorar un gran nmero de posibles jugadas,
aplicando una funcin de evaluacin que dice lo buena o mala que es cada una de esas
jugadas, teniendo en cuenta para ello el nmero de piezas de cada jugador en el tablero y
el valor ponderado de las mismas. A partir de esta informacin, en cada turno se elige la
mejor de las jugadas obtenidas.
El inters de los investigadores es construir mquinas que sean agentes inteligentes, que
no se limiten tan solo a imitar a los seres humanos. Un agente inteligente acta en un
entorno adaptndose a las circunstancias y las metas, siendo flexible al cambio de ambos
y aprendiendo con la experiencia.


4
Monografa. Robots Inteligentes. Disponible en http://eureka.ya.com/robotica1/lia4.html.
14




2.2 INTELIGENCIA ARTIFICIAL EN LA VIDA COTIDIANA
La Inteligencia artificial es la capacidad de una mquina de pensar y actuar como el
hombre, pero para lograr esto primero se debe conocer totalmente el funcionamiento del
pensamiento humano. En el mbito tecnolgico la Inteligencia Artificial es una de las reas
que causa mayor expectacin, incluso dentro de la sociedad en general, debido a que la
bsqueda para comprender los mecanismos de la inteligencia, ha sido la piedra filosofal
del trabajo de muchos cientficos por muchos aos y lo sigue siendo.
Sin embargo, este avance tecnolgico puede traer graves consecuencias como el
desempleo, la veneracin y el sometimiento por parte del humano. No se puede negar
que la Inteligencia artificial traera grandes ventajas para el hombre; pero tambin se debe
ser consciente de sus implicaciones negativas.
Si tenemos en cuenta que ya somos capaces de construir mquinas o programas que en
tareas concretas superan al hombre, mquinas que son capaces de aprender por s solas a
travs de la experiencia o mediante la imitacin de otras conductas ms hbiles o ms
inteligentes, mquinas que toman decisiones por s solas, e incluso mquinas capaces de
crear a otras mquinas, vemos que estamos acercndonos peligrosamente a un punto en
el cual las mquinas pueden tener un indicio de conciencia, o de lo que ahora
entendemos por conciencia. Para que el hombre no pierda el control del desarrollo de la
IA, como probablemente ocurre con la manipulacin gentica, es necesario poner
sensatez y tica en los avances cientficos. Las mquinas pueden ser un buen
complemento de los hombres, pero nunca sus sustitutos.










15




3. ROBTICA

La robtica es el diseo, fabricacin y utilizacin de mquinas automticas programables
con el fin de realizar tareas repetitivas como el ensamble de automviles, aparatos, etc. y
otras actividades, por ello se dice que la robtica es la parte mecnica de una tecnologa
Uno de los primeros robots humanoides y con inteligencia artificial fue Asimo es un
robot humanoide creado en el ao 2000 por la empresa Honda y uno de los smbolos de la
apuesta de la compaa por la investigacin y el desarrollo en diferentes mbitos, como el
de los motores menos contaminantes, los sistemas de propulsin alternativa, la seguridad
en la carretera, la movilidad personal, la aviacin o la inteligencia artificial.
Los robots disponen de algoritmos deterministas que simulan un comportamiento
Inteligente, pero muy pocos de estos "robots" realmente implementan tcnicas propias
de Inteligencia Artificial. La robtica se ha ido desarrollando a pasos agigantados. Los
robots comienzan a formar parte de nuestras vidas, y no hay que alarmarnos por esto,
sino ms bien hay que sacarle todo el provecho posible para que la ayuda que nos puedan
dar, sea bien aprovechada.
Las pelculas de ciencia-ficcin nos muestran robots dotados de una inteligencia igual o
superior a la de los hombres, capaces de aprender de sus errores y mejorar su sistema
original, pueden convivir con los seres humanos de una manera natural. En la actualidad,
estos relatos no estn distantes de la realidad que empezamos a vivir. Los robots
empiezan a invadir nuestras vidas, comienzan a aparecer en los lugares menos esperados,
comienzan a reemplazar algunas de nuestras labores ms difciles de realizar.

3.1 CONVERGENCIA HOMBRES Y MQUINAS
La I.A. an no ha sobrepasado las expectativas planteadas cuando naca hace ms de 50
aos, pero sin dudas constituye hoy un reto el enfrentarse a sus planteamientos y
preceptos, a sus retos y pronsticos, a su desarrollo y posibilidades.
No obstante, los desafos que ha impuesto la I.A. han permitido el desarrollo de
herramientas, tcnicas, estrategias que poco a poco se han ido integrando a la vida
cotidiana. Tecnologas que han sido aplicadas y apropiadas por otras ramas.

16



Est, para algunos, aparentemente lejos el da en el que nos enfrentemos a algunas de las
preocupaciones que plantean los cientficos, filsofos, escritores de ciencia ficcin,
periodistas, pero no es menos cierto que la velocidad de progreso cientfico-tcnico y el
desarrollo de nuevas tecnologas aumentan por da y los tiempos entre el desarrollo de
una tecnologa y otra se acortan.
Algunos investigadores se preguntan si es tico el desarrollar maquinas inteligentes,
poniendo nfasis en los posibles efectos negativos a partir de la evaluacin de un conjunto
de tecnologas que han tenido consecuencias nocivas no intencionadas, como por
ejemplo, el desarrollo en la generacin de energa ha trado como consecuencias la
contaminacin ambiental (hoy se vive el peligro de la perdida de la biodiversidad de una
parte del Golfo de Mxico y costas norteamericanas por la explosin y hundimiento de
una plataforma de explotacin petrolera); o el desarrollo de las investigaciones
relacionadas con la energa atmica, nos ha conducido a vivir al borde un holocausto
nuclear.
En su artculo Ideologa ciberntica y la convergencia humanos-computadoras, el
profesor Alejandro Madruga
5
expone sus valoraciones sobre las posibles variantes de
convergencia entre los seres humanos y las mquinas a partir de los presupuestos y
adelantos alcanzados en la Ciberntica y la Inteligencia Artificial y las proyecciones de
especialistas, cientficos y escritores de ciencia-ficcin.
En el trabajo plantea los criterios de los denominados nuevos cibernticos, quienes
plantean que en un futuro muy prximo comenzar la que denominan la era post-
humana; que una nueva "ideologa" vendr a cambiar el mundo, la era de las mquinas
como herederas del hombre o de la convergencia entre humanos y computadoras, donde
se plantee la fusin entre el rbol evolutivo de los seres vivos y el de las mquinas.
6

Teniendo en cuenta, segn ellos plantean, la relacin entre hombres y mquinas se nos
puede presentar de tres formas
7
:
Las mquinas y los hombres vivirn de forma cooperativa, ambos se
complementarn.
La mquina es una entidad que evoluciona ms rpido que el hombre por lo que
inevitablemente lo sustituir.
La mquina no representa ningn peligro ya que es slo un pedazo de lata que
hace lo que se le programa.
5
Madruga, A. , Ideologa ciberntica y la convergencia humanos-computadoras". CiberEtica. Disponible en
http://ciber313.blogspot.com/2007/03/ideologa-ciberntica-y-la-convergencia.html. 2007.
6
Ibdem.
7
Ibdem.
17




Madruga culmina este anlisis con el planteamiento de que:
8

son muy pocos los que analizan la posibilidad de sociedades en las cuales hombres y
mquinas vivan de forma cooperativa y que dadas sus diferencias, que son evidentes,
puedan complementarse y realizar las tareas para la cual cada uno est mejor capacitado.
Por otra parte, se ignoran las posibilidades de desarrollo del cerebro, el que, al igual que la
mquina no se utiliza en toda su potencia y esta capacidades podran ser estimuladas y
ampliadas.
En cambio son muchos los que creen que las mquinas vendrn a sustituir a una
humanidad decadente y sin futuro y piensan que slo las mquinas estarn a la altura del
mundo postmoderno o postindustrial que se avecina.
Debemos lograr que la mquina le sea til al hombre sin que ste pierda su verdadera
dimensin, su real ubicacin como ser social, que los logros y desarrollos le permitan ser
un ser superior, pero como especie, integrado a su mundo. Unificar ciencia y tica en un
sistema, valorando los efectos del desarrollo de las tecnologas, con visin de futuro,
teniendo en cuenta las consecuencias a largo plazo.













8
Ibdem.
18





4. CONCLUSIONES

La Inteligencia Artificial es sin dudas una de las ramas de la ciencia donde el hombre
recrea sus potencialidades y donde como en un espejo, refleja su ms preciado don, el
que lo separa indiscutiblemente del resto de las especies, la inteligencia.

El reto est en hacia donde conducimos estas ciencias, cules son las motivaciones y los
fundamentos que las sostienen. Aqu es donde hay que potenciar el estudio y la aplicacin
de la razn principal de la Biotica, como disciplina que considera los problemas ticos
planteados o derivados por el desarrollo de la ciencia y la tcnica y su aplicacin a la vida
humana.

Cada da se hace ms realidad el planteamiento de Potter, el gran reto que tiene ante s
la Biotica contempornea, es desarrollar el camino como reflexin crtica abarcadora,
que integre ciencia y vida, conocimiento y moralidad, los problemas vitales del hombre
con perspectiva de presente y futuro
9
.

Comparto la idea expuesta por Caterine Galaz cuando expresa ... Y es que ante tantos
logros cientficos y en un mundo cada vez ms individualizado, aparece en el horizonte la
idea de que todo es posible y todo vale. Pero a la par con las conquistas cientficas, ha
aparecido un nuevo frente de accin de la tica poniendo nfasis en preguntas tales
como: debe tener la tecnologa sus lmites?, dnde comienza la vida?, puede el
hombre manipularlo todo?, todo lo que el hombre puede hacer, lo debe hacer?...
10


El trabajo tico concerniente a los retos y posibilidades que nos imponen los sistemas de
Inteligencia Artificial -y a la ciencia en general- recaen sobre los hombros y la conciencia
de los creadores e investigadores, pero la sociedad, con sus armas, su leyes y su necesidad
de sobrevivir debe enrutarlos por los caminos en los que sean ms beneficiosos para el ser
humano.
La I.A. puede tener muchos beneficios como la automatizacin de tareas para lograr una
mayor productividad en el trabajo y generar as riqueza, el hombre da a da busca crear
9
Delgado Daz, C.J. Hacia un nuevo saber. La Biotica en la revolucin contempornea del saber. La
Habana, 2005.
10
Galaz, C. "Ciencia y tica. Nuevas preguntas en la era internauta". SOI - Servicio de Observacin sobre
Internet. Disponible en http://www.observatoriodigital.net/bol217.htm.
19




nuevas cosas, cosas que se asemejen a l, mquinas que imiten la inteligencia de un ser
vivo. Gracias a la Inteligencia Artificial se han hecho grandes avances en los diferentes
campos.
Un maleficio seria que al automatizar las tareas, no se necesite de tanto personal de
trabajo y causa desempleos. Otro es que no toda persona est capacitada para utilizar
mquinas inteligentes.
Pueden existir muchos beneficios como maleficios, eso s, da a da esta ciencia avanza y
considero que tenemos que buscar el lado bueno de cada cosa.
Para terminar, una frase de Madruga en su trabajo sobre sostenibilidad tecnolgica la
tecnologa nos obligar a repensar nuestra condicin humana, obligndonos a conocer
nuestras posibilidades de crecer como seres creadores y de seguir evolucionando
espiritualmente hacia un nueva visin del mundo donde dejamos de ser los amos de la
naturaleza para convertirnos en los protectores de la naturaleza y de nosotros mismos, en
alianza con la tecnologa.
11













11
Madruga A., Sostenibilidad tecnolgica: un enfoque tecno-humanista de la sostenibilidad.
Monografas.com. Disponible en http://www.monografias.com/trabajos81/sostenibilidad-
tecnologica/sostenibilidad-tecnologica.shtml.

20





BIBLIOGRAFA

AEPIA "Revista iberoamericana de inteligencia artificial". Disponible
en http://aepia.dsic.upv.es/revista. Asociacin Espaola para la Inteligencia Artificial
(AEPIA) Espaa, 1997
Epistemowikia. Inteligencia Artificial: La era de las mquinas inteligentes.
Epistemowikia. Disponible en http://campusvirtual.unex.es/cala/epistemowikia/
index.php?title=Inteligencia_Artificial:_La_era_de_las_mquinas_inteligentes. 2004
LPEZ, Jhony C. "Inteligencia Artificial" Disponible en
http://es.wikipedia.org/wiki/Inteligencia_artificial. 2006
Madruga A., Biotica: Tecnologas conexas". CiberEtica. Disponible en http://ciber313.
blogspot.com/2009/05/bioetica-tecnologias-conexas.html. Madruga A:, Inteligencia
artificial: su filosofa. Monografas.com. Disponible en
http://www.monografias.com/trabajos42/inteligencia-artificial-filosofia/inteligencia-
artificial-filosofia.shtml. 2006.
Monografa. La realidad virtual y la inteligencia artificial como un todo de las ciencias
sociales en el siglo XXI, sueo o pesadilla epistemolgica y metodolgica?.
Monografas.com. Disponible en http://www.solomanuales.org/manual_la_ realidad_
virtual_y_la_inteligencia_artificial-manuall3657607.htm. 2007.
SERRANO Y SNCHEZ. "Subportal de inteligencia artificial" Disponible en
http://ciberconta.unizar.es/docencia/intelig/. Universidad de Zaragoza, 2004


21

Вам также может понравиться