INSTITUTO UNIVERSITARIO PEDAGGICO MONSEOR ARIAS BLANCO EXTENSIN PUERTO LA CRUZ.
CUENTO TRANSFORMADO, ESTRATEGIA PARA AUMENTAR LA MOTIVACIN EN LOS ESTUDIANTES CURSANTES DE 4TO. GRADO SECCIN B, EN LA U.E.E ANDRS ELOY BLANCO, UBICADA EN LA URBANIZACIN CHUPARN, PARROQUIA POZUELOS, MUNICIPIO SOTILLO, ESTADO ANZOTEGUI. AO ESCOLAR 2012-2013.
CUENTO TRANSFORMADO, ESTRATEGIA PARA AUMENTAR LA MOTIVACIN EN LOS ESTUDIANTES CURSANTES DE 4TO. GRADO SECCIN B, EN LA U.E.E ANDRS ELOY BLANCO, UBICADA EN LA URBANIZACIN CHUPARN, PARROQUIA POZUELOS, MUNICIPIO SOTILLO, ESTADO ANZOTEGUI. AO ESCOLAR 2012-2013.
CAPITULO I DIAGNOSTICO
1.1 Diagnstico de la comunidad
La Urbanizacin Chuparn se encuentra ubicada en la parroquia Pozuelo municipio Sotillo Estado Anzotegui, limita por al norte con el sector Barrio Mario, por el sur sector Tierra Adentro, por el este sector Guanire y por el oeste sector Pueblo Nuevo (Ver figura n 1).
Figura N1 Ubicacin geogrfica de la Urbanizacin Chuparin. Fuente http://maps.google.com
Esta urbanizacin fue fundada por el viejo Banco Obrero, las familias que habitaban ese sector lo denominaron El Barrio Obrero, hasta que en 1.956, se abre el proceso de adjudicaciones de la Urbanizacin Chuparin.
En este sector habitaba un indgena Guanire llamado Jess Parn, un personaje muy peculiar y por esa misma costumbre de los orientales de recortar las palabras y fundamentalmente de llamar a las personas con una especie de mote, se llam Chuparn, de all toma el nombre esta zona de Puerto La Cruz.
Para inicio de los 50, a travs de diligencias del Concejo Municipal de la poca con las compaas petroleras, se llev a cabo el traspaso de terrenos no utilizados que posean en el Distrito Sotillo, fue en ese entonces que se procedi a construir la Urbanizacin Chuparin. Este sector actualmente cuenta con un Concejo Comunal; en el mbito religioso esta comunidad cuenta con una iglesia catlica que lleva por nombre Nuestra Seora de Coromoto. En relacin a la salud la Urbanizacin Chuparin tiene una clnica privada llamada Virgen del Valle, un mdulo asistencial de Barrio Adentro. Cabe destacar que este sector cuenta con los servicios pblicos, con telefona mvil y de televisin por suscripcin.
En el mbito educativo es importante destacar que la Urbanizacin Chuparin cuenta con centros educativos tanto pblicos como privados como lo son: Colegio Santa Teresita, el Preescolar Fundacin del Nio, Colegio Corazn de Jess y la Unidad Educativa Estadal Andrs Eloy Blanco.
1.2 Diagnstico institucional
La Unidad Educativa Estadal Andrs Eloy Blanco, cdigo de dependencia N 54398D0321, se encuentra ubicada en la Urbanizacin Chuparin calle 6 parroquia Pozuelo, municipio Sotillo Estado Anzotegui y limita por el norte con la vereda 7, al sur con la calle 6, este con la avenida principal de Chuparin y al oeste con los bloques 10 y 11 de dicha urbanizacin (ver figura 2).
Figura N2 mapa de la U.E.E. Andrs Eloy Blanco Ubicacin geogrfica. Fuente http://maps.google.co.ve/
La institucin fue fundada el 26 de noviembre de 1956. Con el nombre de Escuela 2 de diciembre integrada por varias escuelas concentradas y dirigidas por la docente Ana Salazar de Caldern, y con una matrcula, para ese entonces de 600 alumnos, once (11) docente, impartiendo educacin de primero a sexto grado.
Para el ao 1958, la institucin fue designada con el nombre del ilustre poeta, educador y poltico cumans Andrs Eloy Blanco, adscrito a la direccin de educacin del estado, todava dirigida por Ana J. Salazar sigue siendo la directora la docente Caldern acompaada por la sub directora Brbara de flores.
En 1970, el nuevo director de la institucin Alcides Amundaray y como sub director el profesor Duran y Arsenio Rivero. En 1980 asume la direccin luisa Elena de wachat, aos despus por Alicia de Jurez en compaa de Noris de Guillen, Elsa Morales y Judith Candurin como sub directora.
En ese mismo ao se hace la apertura de la tercera etapa de la institucin por orden de la direccin de la educacin de estado donde aumenta la matrcula de 890 a 980 alumnos. Luego Elsa de Morales, paso a ser directora en conjunto con los mismo sub directores anteriormente mencionados.
Posteriormente lleva la gerencia la profesora Maritza de vianna, Carmen urbano; Iran de Rivas Judith candurin como sub directora trabajan en conjunto y en armona para el mejor funcionamiento de esta nueva etapa, sin descuidar las etapas anteriores. Y actualmente dirige Lucila Garca junto a Neudys Olivero
Esta institucin debe su nombre al insigne poeta cumans Andrs Eloy Blanco naci en cumana el 6 de agosto 1.897 Sus padres fueron el doctor Luis Felipe Blanco y la seora Dolores Meao de Blanco. Cuando el bardo contaba apenas con ocho aos de edad, su familia es confinada en Margarita (1905) por desavenencias con el gobierno de Cipriano Castro, hasta 1909.
Regresan a Cuman y posteriormente se residencian en Caracas, ciudad donde Andrs Eloy cumple con su educacin formal. Hacia 1913 se cuenta como uno de los integrantes del Crculo de Bellas Artes y en 1918 es galardonado con la "flor natural" en los juegos florales con "Canto a la Espiga y al Arado". Tambin en este ao publica "El huerto de la epopeya" (drama en verso) y es encarcelado en la Rotunda por participar en manifestaciones estudiantiles.
Estudia derecho en la Universidad Central de Venezuela y segn algunas fuentes se grada en 1919, de acuerdo a otras, en 1920. Dentro de sus primeros clientes se encuentra doa Pancha Vsquez, quien duea de un gran hato en el cajn del Arauca, y sirve de inspiracin para la Doa Brbara de Rmulo Gallegos.
En 1921 es galardonado en un concurso literario del Zulia y edita "Tierras que me oyeron". En 1922 publica "Los Claveles de la puerta". En 1923 obtiene el Primer Premio en los Juegos Florales de Santander con su poema "Canto a Espaa". Viaja a la pennsula para recibir el premio, permaneciendo en Europa durante ms de un ao.
All conoce los movimientos de vanguardia de la poca. En 1924 es electo miembro de la Real Academia Sevillana de Buenas Letras. En ese mismo ao viaja a La Habana, donde se rene con exiliados gomecistas e intelectuales cubanos.
Al regreso publica "El amor no fue a los toros". El 2 de febrero de 1927, muere su padre. En 1928, despus del golpe del 7 de abril de 1928 es hecho prisionero nuevamente en La Rotunda, trasladado ms tarde al Castillo Libertador de Puerto Cabello y finalmente confinado en Tmotes y luego en Valera.
En 1932 se le permite regresar a Caracas por estar enfermo, pero prohibindole publicar en la prensa y hablar por radio. En 1934 aparece "Poda", que es el saldo de su produccin entre 1923 y 1928. En 1935 publica "La aereoplana clueca", volumen de cuentos con un gran sabor humorstico.
La actitud de Andrs Eloy Blanco es de franca protesta. Es, adems, uno de los miembros de la Organizacin Revolucionaria Venezolana (ORVE), mal vista por el gobierno. Se estudia en las esferas oficiales la conveniencia de alejar al poeta del pas y lo designan Inspector de Consulados.
Con este carcter viaja por Cuba, gobierno del General Eleazar Lpez Contreras (1936-1941), inicindose en el Ministerio de Obras Pblicas como jefe del Servicio de Gabinete. Estados Unidos y Canad. Al exterior le van llegando noticias de otros sucesos polticos infaustos, uno de ellos, el asalto a la Universidad practicado por la Polica de Caracas. Otro hecho desalentador es la anulacin que hace el Jefe del Ejecutivo a varios diputados y senadores electos por la oposicin. Blanco no espera ms, renuncia a la Inspectora de Consulados y retorna a su pas. En 1937, funda, junto a otros, el PDN (Partido Democrtico Nacional). Es electo concejal y pasa al Congreso Nacional como diputado de oposicin.
En este mismo ao publica "Barco de Piedra" (poemas), Abigal (teatro) y Malvina Recobrada (prosas poticas). En 1938 publica "Baedeker 2000"(Poemas). Posteriormente se introduce de lleno en la poltica, siendo uno de los fundadores del partido Accin Democrtica.
En 1942 publica "Navegacin de altura" (compilacin de art- culos polticos). En 1944 se casa con Lilina Iturbe. En 1946 viaja a Mxico para pronunciar el discurso de orden en la inauguracin de un monumento a Simn Bolvar. A finales de este ao preside la Asamblea Nacional Constituyente.
En 1947 publica "Vargas, albacea de la angustia" (biografa). En 1948, el presidente Rmulo Gallegos lo designa Ministro de Relaciones Exteriores. Tras el derrocamiento de Rmulo Gallegos se conforma una nueva Junta de Gobierno, presidida por el teniente-coronel Carlos Delgado Chalbaud. Accin Democrtica es disuelta y el poeta y su familia salen de Venezuela a Cuba para trasladarse luego a Mxico. Lejos de la contienda poltica, Andrs Eloy Blanco escribe de nuevo. De este retorno a la creacin literaria encontramos: "A un ao de tu luz" (1951) y "Giraluna"(1955). El 21 de mayo de 1955 fallece trgicamente en Ciudad de Mxico. (Ver figura n 3).
La escuela Andrs Eloy Blanco est conformada por una sola planta, fabricadas las bases con paredes de bloques frisadas y pintadas, su techo es de tabeln y se encuentra distribuida de la siguiente manera: 1 direccin, 1 departamento de evaluacin, 1 departamento de coordinacin, 19 aulas distribuidas en 4 pasillos, 1 biblioteca donde tambin funciona la sala de computacin, 2 canchas, 2 sanitarios para profesores, 2 sanitarios para alumnos, 1 cantina, 1 comedor, 2 patios y una aula integrada.
La Unidad Educativa Estadal Andrs Eloy Blanco es una institucin pblica, pertenece al estado, del municipio Juan Antonio Sotillo, con el cdigo DEA: N S4398D321. Imparten los niveles desde preescolar hasta el 3er ao de bachillerato, en los dos turnos en la maana y en la tarde. En la actualidad la escuela cuenta con 1.036 alumnos. Entre el personal que all laboran se encuentran 70 docentes, 3 administrativo, 2 sub- directora, 1 directora, 1 Bibliotecaria, 1 Profesora de cultura, 1 de evaluacin 1 Profesor de deporte 3 son de la parte administrativa y un total de 7 obrero. (Ver figura N 4).
ORGANIGRAMA
Figura N 4 Organigrama. Fuente U.E.E. Andrs Eloy Blanco
Direccin Docentes
Junta comunal Consejo de Docente Sub Directora
Coordinacin de evaluacin Sub Directora Biblioteca Difusin cultural Bienestar estudiantil Computacin Jefa de seccional Secretarias Servicio orientacin Obreros Cantina escolar Comedor escolar Servicio de Educacin Especial
Actualmente el colegio imparte en el horario nocturno Educacin en la misin sucre, Programa de Alimentacin Escolar (PAE), el Proyecto Canaima, Programa Coleccin Bicentenario, de igual manera presta servicio como centro de votacin.
En los alrededores del colegio se mantiene un ambiente a simple vista pacifico aunque un poco peligroso se escapa de la realidad del sector, la falta de aseo, los comerciantes informales, falta de alumbrado. En el ambiente externo se respira un lugar agradable, los docentes se caracterizan por ser cordiales, armonioso y colaboradores entre s, y el trato entre docente alumnos es cortes, respetuoso y armnico
1.3 Personal docente
En relacin al personal que elabora en la Unidad Educativa Andrs Eloy Blanco. Est formada con una nmina de 70 docentes de los cuales 65 son de sexo femenino y 5 de sexo masculino. El nivel de instruccin de dichos docentes va desde bachilleres hasta magister, en cuanto a las condiciones laborales que existen entre los docentes la mayora tienen cargos fijos las cuales 1 docente espera cargo.
1.4 Estudiantes
Los estudiantes pertenecientes al 4to. Grado seccin B de la Unidad Educativa Estadal Andrs Eloy Blanco se encuentra conformado por una matrcula de 34 alumnos, de los cuales diecisis (16) son hembras y dieciocho (18) son varones, cuyas edades oscilan entre los 9 y 11aos de edad. Los alumnos provienen de zonas aledaas a la institucin. En referencia a la clase social a la cual pertenecen predomina la clase media baja. En lo que respecta al ncleo familiar a la cual pertenecen los alumnos, estos provienen en su mayora de hogares estructurados que viven con la madre y el padre.
matriz
1.6. PROBLEMA PEDAGGICO
De acuerdo a la observacin realizada a los estudiantes del 4to grado, seccin B de la U.E.E. Andrs Eloy Blanco, ubicada en la urbanizacin Chuparin parroquia pozuelo, municipio Sotillo, estado Anzotegui se pudo evidenciar que presentan problema de motivacin, ya que, su rendimiento es bajo, por lo tanto no manifiestan deseos de superarse, y se muestran desinteresados por su rendimiento acadmico.
En relacin a los docentes no reconoce los logros de sus estudiantes, no utilizan estrategias para desarrollar la creatividad del estudiante ni para manejar el grupo. Otro factor es que a la hora de impartir las clases no estimula la participacin voluntaria de los mismos. En lo que se refiere al ncleo familiar estos nios provienen en su mayora de hogares donde los padres no responden a las convocatorias cuando se les envan, no ayudan a sus hijos a realizar las tareas para el hogar, no visitan la escuela regularmente y son poco colaboradores con los docentes.
Despus de las consideraciones anteriores es importante resaltar las posibles consecuencias que esto puede generar en los estudiantes, entre estas se tienen: un atraso escolar ocasionando esto desmotivacin, problema de conducta de igual manera baja autoestima. Debido a que no tienen hbitos de estudios, la cual tienen dificultad para alcanzar el xito, cabe destacar que no tiene estimulacin de los proceso cognitivos, y a la vez no tienen fortalecimiento del aprendizaje cooperativo, ocasionando as una educacin de baja calidad y una desvalorizacin por los estudios, las cuales traen un abandono escolar.
Dadas las condiciones planteadas surge la necesidad de aplicar la estrategia Cuento transformado la cual permitir que los estudiantes puedan estimular la fantasa y la imaginacin, incorporando ideas propias, apoyados en cuentos, historietas y dramatizaciones para lograr un mejor desenvolvimiento escolar.
1.7 OBJETIVOS DE LA INVESTIGACION
1.7.1 Objetivo General
Implementar Cuento transformado como estrategia para aumentar la motivacin en los estudiantes del 4to. Grado seccin B en la Unidad Educativa Estadal Andrs Eloy Blanco ubicada en la urbanizacin Chuparin parroquia Pozuelo, municipio Sotillo, estado Anzotegui ao escolar 2012-2013.
1.7.2 Objetivos Especficos
1) Realizar el diagnstico de la Urbanizacin Chuparin y de la Unidad Educativa Escolar Estadal Andrs Eloy Blanco. 2) Realizar la revisin Bibliogrfica correspondiente al tema de estudio la motivacin. 3) Disear el marco metodolgico para la investigacin. 4) Elaborar la planificacin de las diferentes actividades a realizar en la ejecucin de la investigacin.
5) Ejecutar los diferentes talleres. 6) Evaluar los resultados obtenidos mediante la ejecucin de los diferentes talleres.
1.8 IDENTIFICACION DE LAS VARIABLES. Independiente: Cuento Transformado Dependiente: Motivacin.
1.9 HIPOTESIS
Mediante los cuento transformado se podr aumentar en los estudiantes la motivacin cursante de 4to grado seccin B de la U.E.E. Andrs Eloy Blanco.
Mediante los cuento transformado no se podr aumentar en los estudiantes la motivacin cursante de 4to grado seccin B de la U.E.E. Andrs Eloy Blanco.
CAPITULO II REVISIN BIBLIOGRFICA
2.1 Antecedentes histrico de la motivacin.
La motivacin es lo que mueve cuando se lleva acabo accin o comportamiento. Proceso interno y propio de cada persona, que consiste en la ejecucin de conducta hacia un propsito que el individuo considera necesario y deseable ya sea como impulso, deseo necesidades, anhelos y fuerzas similares.
Segn esta raz etimolgica, la motivacin est emparentada con los conceptos de motivo, motor, emocin y conmocin, entre otros. En los primeros aos del siglo XX se asocia el fenmeno motivacional a la existencia de una cierta energa interna. En trminos generales se puede afirmar que la motivacin es la palanca que mueve toda la conducta, lo que nos permite provocar cambios en el nivel escolar como en la vida en general.
Pero en el marco terico se produce la motivacin, cuales son las variables determinantes, como se puede mejorar desde prctica docente. La mayora de los especialistas coinciden en que la motivacin es como un conjunto de proceso implicando en la actividad, direccin y persistencia de la conducta.
En la actualidad, no obstante existe un crecimiento inters en estudiar ambos tipos de comportamiento de forma integrada. Se puede afirmar que el aprendizaje se caracteriza como un proceso cognitivo y motivacional a la vez. Para el ciclo acadmico debemos tener en cuenta los aspectos cognitivos y los motivacional.
La motivacin y el aprendizaje dos factores que constituye la piedra angular la cual llega a detonar la accin de esta manera lograr los objetivos propuesto en cualquier aspecto ya sea, fsico, mental, familiar, social o econmico.se debe tomar en cuenta los proceso intelectuales, fisiolgicos y psicolgicos ya que son los que deciden en una situacin dada, con vigor se acta y que direccin se encauza la energa.
La labor del docente reside en forjar un cambio permanente en la vida del alumno, fermentar accin que genera un aprendizaje fructificando la curiosidad de los nios incitndolo a nuevos descubrimientos y construir su aprendizaje para despertar el inters de aprender. Es la meta que se traza el profesor, la clave es saber cmo lograrlo.
En los alumnos la fuerza de energa interior encauza un proceso de enseanza con empeo, entusiasmo y satisfaccin ya que de esta manera el aprendizaje ser ms eficaz y significativo.
La motivacin ha sido objeto de numerosas investigaciones y desde los ms diversos puntos de vista ha adquirido relevancia a la hora de fundamentarse su origen , en este sentido en primer lugar se toma en consideracin su confrontacin con la filosofa y es all donde se vislumbra su importancia partiendo entonces con Platn (427-347 ) dio mucha importancia a la razn, dejando de lado al mundo de los sentidos, ya que consideraba que la experiencia no era suficiente para justificar el conocimiento que tenemos del mundo.
Aristteles (384-322) puso especial inters en el mundo de los sentidos, lo que llevo a defender que el conocimiento provena de nuestra experiencia. Sin embargo, esta idea provoco en la psicologa posterior una importante polmica: la controversia herencia versus experiencia. La otra idea importante de Aristteles que ha influido en el estudio de la motivacin es la que sostuvo sobre el animismo, es decir que, el alma es libre y que existe en todos los seres, todas las conductas tienen una causa.
A partir del siglo XVII los filsofos empezaron a cuestionar estas ideas animistas, comenzaron a creer que los organismos eran verdaderas maquinas automticas. Por otro lado Ren Descartes (1596-1659) del que se puede decir que estableci los principios de la filosofa moderna. El dualismo cartesiano que es as cono se conoce su doctrina establece que la conducta humana es por una parte, fruto de un alma libre y racional y, por otra, resultado de los procesos automticos e irracionales del cuerpo, este pensaba que el cuerpo estaba impulsado por su propia alma (a travs de lo que se llam voluntad) y por el cuerpo (a traes de lo que se llam instinto).
Posteriormente, los filsofos ingleses realizaron dos importantes aportaciones, una de ellas fue el inters que mostraron por el estudio de la subjetividad en la experiencia sensorial, y la otra fue el desarrollo del pensamiento asociacionista. Enmanuel Kant (1724-1804) dijo que todo conocimiento empieza en la experiencia pero no todo procede de la experiencia, puesto que las sensaciones que proceden del mundo exterior han de ser ordenadas en el pensamiento. De este modo, el hombre a travs del conocimiento puede elaborar sus construcciones mentales. Por ltimo Kant estableci tres categoras psicolgicas principales: el sentimiento el conocimiento y el trmino conacin para denominar a la motivacin.
A principios del siglo XIX, hubo una corriente filosfica que distinguan la conducta de los seres humanos y de los animales recurriendo a la posicin dualista de Descartes, y se pensaba que los animales, por ser irracionales, se comportaban de determinada manera por el impulso de una motivacin instintiva, en cambio los seres humanos al ser seres racionales y estar impulsados tambin por los instintos, reflejaban en su conducta tanto la experiencia como los instintos.
Antecedente de la estrategia cuento transformado.
La palabra cuento proviene del latn computare, que quiere decir narrar los hechos, relatarlos. Desde el punto de vista literario, el cuento consiste en un relato breve en prosa, con temas fantsticos o que no escapan de lo habitual, pero en todas los cosas su clave es en sorpresa, en un modo peculiar de transmitir los hechos.
Los cuentos emplean un lenguaje simblico, que expresan adems de los hechos evidentes un contenido oculto. Este puede ser un mensaje vivificante, reflexivo, dilemtico, etc. Pensemos por ejemplo en blanca nieves y los 7 enanitos cada uno de los hechos del cuento nos lleva a descubrir la importancia de encontrar refugio.
En los cuentos es posible una multiplicidad de espacios, tanto reales como fantsticos. Esto puede recorrerse en la forma convencional o apelar a maneras ms imaginativa (alfombras mgicas, bicicletas voladoras, naves que penetran la tierra). Tambin est permitido jugar con el tiempo por eso podemos situar los sucesos en el pasado, en el presente y en el futuro, tanto en un mismo relato como en historias diferentes.
Como podrn entrever los cuentos encierran una enorme posibilidad ldica. Podemos jugar con las historias y transformarlas en todo los sentidos posibles, o bien mientras jugamos, crear historias que oficien de argumentos para nuestro juego.
Los orgenes del cuento se remontan posiblemente al Antiguo Egipto. El primer relato del que se tiene conocimiento corresponde al que cuenta la historia de dos hermanos, Anup y Bata, encontrado en un papiro de hace unos 3.250 aos y que, segn un estudio efectuado por Kurt Ranke, ha sufrido ms de 700 versiones distintas.
El cuento en cuestin tiene cierta similitud con la historia narrado en el Gnesis sobre Adn y Eva: los dos hermanos se queran y ayudaban hasta que la esposa de Anup, la serpiente, vino a tentar a Bata, tratando de seducirlo. Tambin la mitologa griega es sin duda la gran aportadora de personajes y creadora de leyendas que, evolucionadas a travs de los siglos y bajo la influencia de las distintas culturas y tradiciones, son indiscutible origen de muchos de los cuentos que hoy conocemos.
En estas leyendas se plasman muchos de los temas preferidos de los llamados cuentos maravillosos : la aventura del hroes que, para ganar el favor de la princesa o conquistar un Reino, ha de someterse a innumerables pruebas de habilidad o de inteligencia, de las que sale victorioso ayudado por aquellos dioses que le eran propicios : Jasn, que ha de conseguir el Vellocino de Oro, Teseo, que ha de derrotar al Minotauro, Perseo, que ha de enfrentarse a la Medusa, Heracles, famoso por la consecucin de los diez trabajos... o la leyenda de Alcestis, hija de Pelias.
El origen del cuento en Espaa tiene sin duda gran influencia de la cultura rabe: estos introdujeron gran cantidad de relatos, que fueron en su mayora recopilados por el infante D.Juan Manuel, regente de Castilla, en su obra El conde de Lucanor o libro de los exemplos. En esta obra, escrita en 1328, encontramos una de las caractersticas tpicas del cuento: la moraleja. En efecto, los relatos, que en parte procedan de la tradicin rabe, eran contados por Patronio, su preceptor, y cada uno de ellos serva para dar una respuesta moral a las dudas que se le iban planteando.
2.2 Fundamentos tericos.
Robert Gagner, teora del procesamiento de la informacin. (1916-2002).
Para Gagne los procesos de aprendizaje consisten en el cambio de una capacidad o disposicin humana, que persiste en el tiempo y que no puede ser atribuido al proceso de maduracin. El cambio se produce en la conducta del individuo, posibilitando inferir que el aprendizaje se logra a travs del aprendizaje. El modelo de procesamiento de la informacin presenta algunas estructuras que sirven para explicar lo que sucede internamente durante el proceso de aprendizaje.
La informacin, los estmulos del amiente, se reciben a travs de los receptores que son estructuras en el sistema nervioso central del individuo. De all pasa a una estructura a travs de la cual los objetos y los eventos son codificados de forma tal que obtienen validez para el cerebro; esta informacin pasa a la memoria de corto alcance donde es nuevamente codificada, pero esta vez de forma conceptual.
En este punto se pueden presentar varias alternativas de proceso para su almacenamiento o no en la memoria de largo alcance. Una vez que la informacin ha sido registrada en cualquiera de las dos memorias, que para Gagne no son diferentes como estructura, sino en momentos, esta puede ser retirada o recuperada, sobe la base de los estmulos externos que hagan necesaria esa informacin.
Fases de aprendizajes: los estmulos que recibe el alumnos son ingresados a su memoria transitoria denominada de corto alcance, posteriormente estos estmulos pasaran a una memoria de largo alcance, momento en que se puede decir que el alumno ha fijado un elemento y puede recuperarlo en el futuro.
Apropsito, los mecanismos internos constituyentes del proceso de aprendizaje corresponde a etapas en el acto de aprender y estos son: Fase de motivacin (expectativas), Fase de aprehensin (atencin perceptiva selectiva), Fase de adquisicin (codificacin almacenaje). Fase de retencin (acumulacin de la memoria), Fase de recuperacin (recuperacin), Fase de generalizacin (transferencia), Fase de desempeo (generacin de respuestas) y Fase de retroalimentacin (reforzamiento). Motivacin: Es preciso que exista algn elemento de motivacin (externa) o expectativa (interna), para que el alumno pueda aprender.
Esta teora del procesamiento de la informacin es oportuna para trabajar con los alumnos del 4to grado de la U.E.E. Andrs Eloy Blanco ya que unas de sus causas son: Estudiantes con un rendimiento bajo de esta manera se toma esta teora ya que en ella se desarrolla la fase de aprendizaje donde los estudiantes desarrollaran sus estmulos. Las cuales lo llevaran a lograr cada una de sus actividades propuesta. Es importante destacar que el aprendizaje incide en el ambiente de cada individuo.
David Ausubel, teora del aprendizaje significativo. (1918)
Ausubel, postula que un aprendizaje significativo cuando el alumno relaciona nueva informacin con la que ya sabe. Es decir, se asimila al nuevo conocimiento al conocimiento que ya posee. El material adquiere significacin para el individuo al entrar en relacin con los conocimientos anteriores.
Ausubel plantea que la motivacin es necesaria en el aprendizaje significativo. En los ambientes educativos se habla de motivacin de logros, es decir que trata de obtener logros de carcter autnomo. Alcanzar metas, conquistar objetivos avanzar en el conocimiento y mejorar como persona.
Segn este autor, podemos distinguir tres componentes bsicos en el estudio de la motivacin. Motivacin basada en el mejoramiento del yo. El alumno reconoce que de alguna manera, est logrando un xito y esto lo alienta. Este tipo de motivacin apunta a la construccin de la propia identidad del sujeto.
Motivacin basada en el impulso de afiliacin.se sustenta en el deseo de tener un buen rendimiento, para su mrito sea conocido por su familia, maestros o grupos. Motivacin basada en el impulso cognitivo. Representa la necesidad de adquirir conocimiento. El alumno muestra su afn y curiosidad por aprender.
Esta teora del aprendizaje significativo de Ausubel es de suma importancia para trabajar con los estudiantes cursantes del 4to grado de la U.E.E. Andrs Eloy Blanco ya que ellos no cumplen con sus actividades. Cabe destacar que dicha teora le permitir aumentar la motivacin y ayudar al nio a tener su propia identidad, el deseo de superarse y a la vez estimularlo a desarrollar nuevos conocimientos. Esto llevara a los estudiantes a tener inters por lograr sus metas, asumir responsabilidad en su proceso de enseanza.
Edwin Locke, teora del establecimiento de metas (1968).
Edwin postula la teora de metas como un papel motivador ya que motivan y guan nuestros actos y nos impulsan a dar el mejor rendimiento. Las metas pueden tener varias funciones: centra la atencin y la accin (estando ms atento a las tareas) movilizan la energa y el esfuerzo, aumenta la persistencia, ayuda a la elaboracin de la estrategia.
La teora de las metas es expuesta a principios del siglo pasado por Locke, quien plantea que las personas se establecen metas con el fin de lograrlas. Propuso que la interaccin de alcanzar una meta es una fuente bsica de motivacin. Es decir, las metas le indican a una persona lo que es necesario hacer y cuanto esfuerzo ser necesario desarrollar la evidencia apoya fuertemente el valor de las metas.
Para enfatizarlo mejor, podemos decir, que las metas especficas mejorar el desempeo que las metas difciles. Locke tambin trabaja la retroalimentacin, es decir, el individuo debe tener la posibilidad de conocer sus progresos en su camino a la meta. Pero no basta con metas especficas.
De acuerdo a la teora de Locke es oportuna para trabajar con los estudiantes cursante del 4to grado de la U.E.E. Andrs Eloy Blanco ya que los mismo no tienen deseo de superarse. Este terico sostiene que para poder lograr algo en la vida se debe establecer metas ya que son factores fundamentales para ser una persona exitosa. Es importancia saber que las metas son un papel motivador la cual gua nuestros actos y nos impulsa a un mejor rendimiento en el proceso de enseanza y nos conlleva a ser buenas personas.
2.3. FUNTAMENTOS LEGALES.
El presente trabajo de investigacin tiene su fundamentacin legal en la Constitucin de la Repblica Bolivariana de Venezuela, (2000) Ttulo III de los Derechos Humanos y Garantas, y de los Deberes en su Captulo VI de los Derechos Culturales y Educativos, en el artculo 76 pargrafo segundo, el cual expresa:
Los padres tienen el deber de garantizarles a sus hijos una educacin de calidad. As mismo el estado debe ofrecerles a las nias y nios una educacin como base primordial para su desarrollo.
El padre y la madre tienen el deber compartido e irrenunciable de criar, formar, educar, mantener y asistir a sus hijos o hijas, y stos o stas tienen el deber de asistirlos o asistirlas cuando aquel o aquella no puedan hacerlo por s mismos o por s mismas. La ley establecer las medidas necesarias y adecuadas para garantizar la efectividad de la obligacin alimentaria.
El captulo VI de los derechos culturales y educativos en el artculo 102 lo siguiente:
La educacin es un derecho humano y un deber social fundamental, es democrtica, gratuita y obligatoria. El Estado la asumir como funcin indeclinable y de mximo inters en todos sus niveles y modalidades, y como instrumento de conocimiento cientfico, humanstico y tecnolgico al servicio de la sociedad. La educacin es un servicio pblico y est fundamentada en el respeto a todas las corrientes del pensamiento, con la finalidad de desarrollar el potencial creativo de cada ser humano y el pleno ejercicio de su personalidad en una sociedad democrtica basada en la valoracin tica del trabajo y en la participacin activa, consciente y solidaria en los procesos de transformacin social consustanciados con los valores de la identidad nacional, y con una visin latinoamericana y universal. El Estado, con la participacin de las familias y la sociedad, promover el proceso de educacin ciudadana de acuerdo con los principios contenidos de esta Constitucin y en la ley.
El Captulo VI de los derechos culturales y educativos en el articulo103.
La educacin es derecho y un deber, la cual toda persona est en la capacidad de ejercerla, sin importar ningn tipo de limitaciones alguna.
Toda persona tiene derecho a una educacin integral, de calidad, permanente, en igualdad de condiciones y oportunidades, sin ms limitaciones que las derivadas de sus aptitudes, vocacin y aspiraciones.
Referente a la Ley Orgnica de Educacin (LOE) (2009) captulo I de las disposiciones legales fundamentales sobre los fines de la educacin en su artculo 15 establece.
La educacin de debe un requisito primordial, para cada persona, desarrollar y estimular la creatividad en el estudiante siempre basndose en los principios y valores para hacer un individuo integral.
Desarrollar el potencial creativo de cada ser humano para el pleno ejercicio de su personalidad y ciudadana, en una sociedad democrtica basada en la valoracin tica y social del trabajo liberador y en la participacin activa, consciente, protagnica, responsable y solidaria, comprometida con los procesos de transformacin social y consustanciada con los principios de soberana y autodeterminacin de los pueblos, con los valores de la identidad local, regional, nacional, con una visin indgena, afrodescendiente, latinoamericana, caribea y universal.
As mismo en el Captulo I disposiciones fundamentales en su artculo 13 dispone.
Este artculo hace referencial que todos los nios y nias tienen el derecho fundamental de participar en actividades culturales venezolanos, con el fin de que tenga su propia identidad nacional.
De igual manera en el Captulo II corresponsable de la educacin; las familias en el artculo 17 disponen.
La responsabilidad social y la solidaridad constituyen principios bsicos de la formacin ciudadana de los y las estudiantes en todos los niveles y modalidades del sistema educativo. Las familias tienen el deber, el derecho y la responsabilidad en la orientacin y formacin en principios, valores, creencias, actitudes y hbitos en los nios, nias, adolescentes, jvenes, adultos y adultas, para cultivar respeto, amor, honestidad, tolerancia, reflexin, participacin, independencia y aceptacin.
La familia es la principal fuente de motivacin para los estudiantes en su proceso de enseanza aprendizajes. En los padres cae la responsabilidad de orientar y formarlos en valores y principios para un desarrollo integral, y educacin de calidad.
En base a la Ley Orgnica para la Proteccin del nio y el adolescente (LOPNA 2010) se detalla en el captulo II de los derechos, garantas y deberes Obligacin de los Padres, Representantes o Responsables en Materia de Educacin, en el Artculo 54 expresa.
Los padres y representante estn en la obligacin de estar articulado en el proceso de enseanza aprendizaje de sus hijos y de brindarle una educacin plena ya que estn en el deber y derecho como padres. Los padres, representantes o responsables tienen la obligacin inmediata de garantizar la educacin de los nios y adolescentes. En consecuencia, deben inscribirlos oportunamente en una escuela, plantel o instituto de educacin, de conformidad con la Ley, as como exigirles su asistencia regular a clases y participar activamente en su proceso educativo.
2.4. Desarrollo de las variables.
Variable Independiente. Cuento Transformado
Es una narracin breve perteneciente al gnero narrativo, que se constituye de pocos personajes y de muchas acciones y
creacin o ficcin de uno o varios autores, basada en hechos reales o ficticios, inspirada en anteriores escritos o leyendas, cuya trama es protagonizada por un grupo reducido de personajes.
El desarrollo del cuento se lleva acabo generalmente en un solo lugar, aunque en acciones el relato se halla en varios lugares, no obstante un cuento nunca tiene tantos escenarios como por una novela. El cuento puede transmitirse de manera oral o escrita, y en el interactan el o los personajes principales.
El cuento.
Es una narracin breve que presenta varias caractersticas que lo diferencia de otros gneros narrativos breves. Estos constituidos de una sucesin de hechos. Entre los beneficios estn las ventajas educativas, es la capacidad que tiene el cuento de transmitir valores, Le facilita al nio desarrollarse y creer mediantes la lectura.
El cuento y el juego posibilitan este despliegue. Cabe destacar que su objetivo es estimular la fantasa y la imaginacin, integrar producciones conocidas, incorporando ideas propias que resulten novedosas, desacralizar las obras y atreverse a recrearlas y se pueden transformar las historias en todo lo sentido posible.
Variable Dependiente
Motivacin.
Es un proceso interno y propio de cada persona, que consiste en la ejecucin de la conducta hacia un propsito que el individuo
considera necesario y deseable. Es una combinacin de procesos intelectuales fisiolgicos psicolgicos.
Entre las caracterstica de la motivacin se refiere a un proceso dinmico interno. En cualquier momento, como proceso que es, puede implicar cambios o variables. Esta variabilidad hace referente a tres mbitos o posibilidades. La consideracin al cambio entre circunstancia variaciones-momentnea consideracin entre individuo de la misma especie la cual le permite localizar la eventual existencia de patrones de conducta.
Entre las clasificacin de la motivacin se encuentran: Motivos fisiolgicos: La mayora son innatos, aunque pueden no desarrollarse sin ningn medio social conveniente. Motivo sociales: Son adquiridos mediantes el proceso de socializacin y su objetivo es la conducta social. Motivacin intrnseca: Es cuando la persona fija sus intereses por el estudio.
David Ausubel plantea que la motivacin es necesaria en el proceso de enseanza aprendizaje significativo. En el mbito educativo se habla de motivacin de logros, es decir trata de obtener logros de carcter autnomo, alcanzando metas, conquistar objetivos, avanzar en el conocimiento y mejor como persona.
2.5. DEFINICION DE TERMINOS
2.5. DEFINICION DE TERMINOS.
Responsabilidad
Es un valor que est en la conciencia de la persona, que le permite reflexionar, administrar, orientar y valorar las
consecuencias de sus actos, siempre en el plano de lo moral. La persona responsable es aquella que acta conscientemente siendo l la causa directa o indirecta de un hecho ocurrido.
La responsabilidad es importante porque es la capacidad de decidir razonadamente y asumir las consecuencias de los actos, se trata de buscar el bien de los dems por encima de los propios gustos, permite organizar y seguir un plan de vida y de trabajo, hace consciente a la persona de la necesidad de cuidarse y de cuidar del entorno, facilita la convivencia social cuando se cumplen las normas y horarios, facilita la atencin y el inters para ejecutar las rdenes y tareas, consigue personas ordenadas y cumplidoras de sus obligaciones, facilita la vida en familia, colegio y relaciones personales.
Factores que intervienen en la enseanza de la responsabilidad: Los modelos que favorecen la imitacin son personas que representan una influencia en la vida de los nios y que producen conductas responsables, verbalizando, en muchas ocasiones que lo que hace supone un esfuerzo, pero es una necesidad y una obligacin obrar as. Los padres y los profesores son los principales modelos que se presentan cercanos a la infancia.
El deseo constante de superarse es un requisito para toda persona que quiera ser exitosa, ya sea un emprendedor en su negocio, un trabajador en su empresa, un estudiante en la universidad, quien quiera tener xito en algo tiene que tener vivo ese deseo de superarse, es ste el que te mantendr con las ganas de alcanzar tu meta y te mantendr soando por cosas mejores, es por ste deseo de superarse que somos ambiciosos.
Carteles de valores
Para que un nio se integre bien en la sociedad tiene que aprender una serie de normas y valores que le ayudarn a interactuar con xito con el resto de nios y de personas.
Es importante hacerles asimilar estas normas o valores desde pequeos y como si se tratara de un juego beneficioso y til para todos. Algunos de estos valores son: usar la papelera, ordenar los materiales de trabajo, dejar la silla junto a la mesa, colgar el abrigo y la mochila, hablar sin gritar, pedir las cosas por favor y decir gracias, esperar nuestro turno para hablar, compartir materiales, desear el bien al otro, vivir juntos y unidos, amar a la familia. Carteles con valores para colgar en las paredes. Es un material didctico que facilita al alumno/a un aprendizaje significativo.
Hbitos de estudio
Es el desarrollo de actitudes y habilidades mediante la incorporacin de conocimientos nuevos; este proceso se efecta generalmente a travs de la lectura. Es por ello que se han desarrollado una serie de estrategias con el fin de que la tarea de estudiar sea ms simple y que se logren alcanzar mejores resultados. Si bien estos mtodos son variados, es posible destacar una serie de pautas recurrentes.
Son muchos y diversos los factores que pueden influir en el rendimiento escolar, pero cuando un alumno que est
suficientemente capacitado o dotado, fracasa y no hay otra causa aparente, este fracaso se relaciona estrechamente con unos hbitos de estudio incorrectos.
Si un alumno tiene a su favor todos los factores que son necesarios para que no se produzca un fracaso escolar: capacidad intelectual, ausencia de problemas personales, familiares, de su entorno, y aun as no aprueba, es porque no trabaja lo suficiente para conseguir el xito o lo hace de una forma inadecuada.
El hbito de estudio desarrollo tcnicas que ms tarde han de convertirse en hbitos, que como otros hbitos, una vez adquiridos, cuesta poco llevar a cabo. El alumno no slo debe conocer las tcnicas de estudio, sino que tambin debe saber aplicarlas. Hay muchos alumnos que conocen muchas tcnicas de estudio pero no las aplican, no las llevan a cabo, no las practican, no es un hbito en su trabajo y, por lo tanto, no les sirven para conseguir el xito. La falta de hbitos de estudio puede afectar a cualquier alumno, adems de afectar al nio fracasado, tambin se da en nios inteligentes, ya que stos no se han visto obligados a esforzarse en los cursos donde a los dems les ha sido necesario y les ha proporcionado un hbito.
La importancia de hbito de estudio ayuda al nio: En el desarrollo cognitivo, la solucin de problemas, el autocontrol, la disciplina, la perseverancia, la consecucin de objetivos y metas, la confianza en sus capacidades. El xito es cumplir un objetivo, pudindose entender como el triunfo o la consecucin de metas establecidas, ser exitoso en algo. El xito es lo opuesto al fracaso o a la derrota y es, por tanto, uno de los fenmenos ms positivos que puede experimentar el ser humano. La cual experimentar diversas formas como resultados cuantificables, un sentimiento o una actitud.
Dentro de las caractersticas que plantea el trmino xito se encuentran: El xito mental, se describe como una percepcin mental formada por un sistema de creencias y valores ms o menos conscientes por eso aunque no se haya experimentado el xito es posible imaginarlo detalladamente, de igual modo se describe el xito personal.
Jugando un papel importante el xito armnico, el mismo debe concordar con las acciones, principios y valores, ya que cuando
no hay armona entre objetivo y creencias las decisiones pueden provocar conflictos internos, en este mismo orden de ideas el xito subjetivo, el xito no radica nicamente en el hecho emprico sino como se interpreta.
xito progresivo, siempre busca la mejora cuando se ha alcanzado una meta, el siguiente objetivo que se fija aumenta progresivamente el reto y la recompensa, para concluir con el xito ilimitado, no hay un nmero de mximo de metas, no es una lista finita.
xito clasificable, es posible dividir el xito en categoras como el rea de activacin social, econmico, profesional espiritual salud etc., el xito tiene muchas formas, aunque es el equilibrio entre las facetas que ms importan al sujeto lo que garantiza una vida plenamente satisfactoria.
La estrategia es el conjunto de procedimientos y formas de actuacin que utiliza el docente, para promover y apoyar procesos de construccin de aprendizaje en el individuo. La cual la
planificacin conlleva para lograr un determinado fin o misin. El propsito primordial de una estrategia didctica es apoyar y dirigir los procesos constructivos del conocimiento, a travs de experiencias y situaciones autnticas de aprendizaje, relevantes y con significado para el alumno, donde pueda utilizar el conocimiento adquirido para su posterior transferencia en contextos similares, tanto acadmicos como profesionales.
Adems, constituyen una gua planificada de acciones a realizar, por parte del docente y el alumno, para el logro de las intenciones de aprendizaje establecidas en un determinado contexto de actuacin. Para que el alumno pueda cumplir con las intenciones de aprendizaje previstas en el diseo de la estrategia didctica, es necesario que stas cumplan con ciertas caractersticas como: Ser Propositivas (darle cierta libertad de actuacin al alumno). Flexibles y adaptativas (ajustadas a las necesidades del alumno).
Dentro de las ventajas de las estrategias ventajas permiten que el alumno desarrolle competencias acordes a su futura profesin, adems de encontrarle un sentido y una utilidad a lo que aprende en el aula.
Promueve el desarrollo o potenciacin de habilidades mentales superiores como anlisis, sntesis, evaluacin, que le ayudan al alumno resolver problemas del contexto inmediato en el que vive, por mencionar algunas de estas habilidades tenemos: La toma de decisiones y el pensamiento crtico para resolver posteriores situaciones problema, habilidades de metacognicin y autorregulacin.
Las estrategias didcticas en s mismas no tienen limitantes o desventajas, sino que surgen al momento de llevarla a cabo en el aula, algunas de las limitantes que se pueden presentar son las siguientes: Cuando el diseador de la estrategia no haya tomado en cuenta las caractersticas tanto del alumno como del contexto en el que se desarrollara.
Debido a que la forma de trabajo es diferente, tanto alumnos como maestros no adoptan los roles que debieran, para lograr efectivamente los propsitos de la estrategia. Llevar los procesos
de aprendizaje-enseanza a los extremos, es decir, los maestros suelen dar al alumno demasiada libertad e independencia en la construccin de su aprendizaje, o continuar con el mtodo tradicional y rgido por no perder el control del grupo.
Las estrategias en el proceso de enseanza aprendizaje es un papel de suma importancia ya que constituye un recurso fundamental que puede tener logros significativos en los estudiantes, siempre y cuando los docentes se valgan de la didctica. Atendiendo a las caractersticas que sta aporta y la incidencia que tiene en el grupo de estudiantes con quienes se trabaja.
Las estrategias pueden impulsarse en el aprendizaje de manera efectiva, y dar resultados favorables en la adquisicin de las habilidades bsicas que debe desarrollar el individuo. En consecuencia, leer y escribir es motivo para aprender, porque con ello se puede comprender mejor al mundo como a s mismo, y por irrelevante que parezca, facilita las relaciones interpersonales, el desarrollo afectivo, moral y espiritual, y por ende, la capacidad para construir un mundo ms justo y ms humano.
Creatividad
Es la capacidad de ver nuevas posibilidades y hacer algo al respecto. Cuando una persona va ms all del anlisis de un problema e intenta poner en prctica una solucin se produce un cambio. Esto se llama creatividad: ver un problema, tener una idea, hacer algo sobre ella, tener resultados positivos.
La creatividad, no solo se expresa en el arte sino en todos los mbitos del quehacer humano, no solo el cientfico y tcnico, sino tambin en nuestro quehacer cotidiano desde nuestra forma de amar y de relacionarnos. De cada individuo. Gran parte del aprendizaje de un nio.
En este ambiente el nio aprende a relacionarse con la gente y de esta manera adquiere modelos significativos, los cuales darn ciertas pautas que lo guiarn en su desarrollo personal. Por esta razn creemos que esta institucin puede ser la encargada de motivar al nio, otorgndole herramientas innovadoras y principios
ticos que le ayuden a enfrentar el mundo. Consideramos que la creatividad es una de las habilidades fundamentales que debieran estar presentes en todo proyecto escolar, ya que le permite al nio llegar a conclusiones nuevas y resolver problemas en una forma original.
Para estimular la creatividad en los nios hay que tomar en cuenta factores tales como el clima social, los procesos conceptuales, lingsticos, motivacionales y estudiantiles.
Procesos cognitivo
Se pueden definir como aquellos que permiten desarrollar, estimular y poner en prctica la mente; el ser humano en cada momento est pensando, se deja divagar la mente, desde ese punto de vista se puede decir que se planifican acciones por lo que reconocer, saber cundo y cmo aplicar esos procesos
intelectuales es fundamental para llegar a pensar con efectividad para darle solucin a los problemas o a las acciones.
Una persona capta o puede tener una idea, llega a conocer su naturaleza, las cualidades y las relaciones de esta y lo hace mediante las facultades mentales que influye en la interpretacin de la informacin permitiendo de esa manera profundizar el conocimiento y contribuir a un proceso de aprendizaje y formacin del pensamiento ms crtico y esto se
lleva a cabo a travs de los procesos cognitivos bsicos como: la observacin, memorizacin, definicin, anlisis-sntesis, comparacin, clasificacin, inferencia y seguimientos de instrucciones
La importancia de los procesos cognoscitivos se desarrollan en dos o tres metodologas diferentes, esto permite al docente comparar los diferentes enfoques didcticos; siendo lo ms importante que se comprenda que la enseanza no est limitada a un solo procedimiento.
Debe el docente emplear el mejor procedimiento en sus actividades didcticas, es decir, aplicar lo que ms se adapta a sus estudiantes; para ello, se debe poner en, practicar la enseanza de los procesos ya que ello le permitir internalizar sus habilidades cognoscitivas.
El ordenar en los estudiantes que se haga un anlisis, se puede decir que es una de las operaciones mentales ms frecuentes utilizadas en diversos tipos de actuacin. El anlisis permite conocer las caractersticas y funcionamiento de los objetos, del individuo mismo y sin embargo, a pesar de la necesidad de analizar.
La habilidad de analizar supone un entrenamiento bien dirigido; para lo cual se debe dar el todo en sus partes, descubriendo el papel que desempea cada uno de ellos, en la integracin del todo, como anlisis de personajes y definir las caractersticas, determinar relaciones entre los personajes a estudiar, entre otros.
Por su parte, la comparacin es la operacin mental que se utiliza con ms frecuencia, inclusive desde temprana edad. Esta conducta comparativa, es la expresin de la habilidad como docente para satisfaces relaciones entre hechos o situaciones que se presentan disociadas en el tiempo y espacio.
Motivacin
Motivacin se ha utilizado con diferentes sentidos. En general, motivo es el impulso que lleva a la persona a actuar de determinada manera, es decir que da origen a un comportamiento especfico. Este impulso a la accin puede ser provocado por un estmulo externo, que proviene del ambiente.
En este aspecto la motivacin se relaciona con el sistema de cognicin del individuo. Cognicin o conocimiento representa lo que las personas saben respecto de s mismos y del ambiente
que las rodea. El sistema cognitivo de cada persona incluye sus valores personales y est profundamente influido por su ambiente.
En consecuencia, todos los actos del individuo estn guiados por su cognicin por lo que siente, piensa y cree. Se puede decir que la motivacin es un impulso que permite mantener una cierta continuidad en la accin que acerca al individuo a la consecucin de un objetivo y que una vez logrado, saciar una necesidad.
Muchos autores clasifican la motivacin de distintas formas, la motivacin puede nacer de una necesidad que se genera de forma espontnea, llamada motivacin interna o bien puede ser inducida de forma externa, motivacin externa.
Aqu se relacionan varios constructos tales como la exploracin, curiosidad, objetivos de aprendizaje en cambio la motivacin Externa pertenece a una amplia variedad de conductas las cuales son medios para llegar a un fin, y no el fin en s mismas.
CAPTULO III MARCO METODOLGICO
3.1. Diseo de la investigacin.
Diseo cualitativo: segn Hernndez, Fernndez (2006) la investigacin cualitativa no se planea con detalles y est sujeta a circunstancias de cada ambiente o escenario particular. En este sentido el observador utiliza el diseo cualitativo como el plan general que utiliza para realizar el trabajo de investigacin.
Es cualitativa porque va a estudiar las cualidades de los estudiantes cursantes de 4to grado seccin B de la U.E.E. Andrs Eloy Blanco que presenta problema de motivacin.
3.2. Tipo de investigacin
Tipo de investigacin: segn Cervo y Bervian (1989) la definen como una actividad encaminada a la solucin de problemas. Su Objetivo consiste en hallar respuesta a preguntas mediante el empleo de procesos cientficos
Es una investigacin accin porque parte de una problematizacin, luego el diagnstico de la comunidad y de la institucin educativa para despus disear una propuesta de cambio para ser aplicada y evaluada.
Observacin: Segn Tamayo y Tamayo (1994), es aquella en la cual el investigador puede observar y recoger los datos mediante su propia observacin.
Escala de estimacin: Segn Tamayo y Tamayo, (1998) es una enumeracin de aspecto o rasgo que admite una valoracin o graduacin en el momento de la observacin en relacin a la lista de control. La escala pueden se numricas, graficas o verbales.
El instrumento a utilizar fue una escala de observacin de tipo dicotmico la cual consta de nueve tems la cual permite evaluar y verificar el logro de las actividades y un cuestionario contentivo de 131 tems.
3.5. Tcnica de datos.
Kerliger (1972) define la tcnica de anlisis de datos como la actividad que consiste en establecer inferencias sobre las relaciones entre las variables estudiadas para extraer conclusiones y recomendaciones, en este sentido la tcnica d anlisis de datos a utilizarse en la investigacin es de carcter cualitativa.
Se va a utilizar la tcnica de anlisis cualitativa porque se va a describir los comportamientos de los sujetos participantes en los diferentes talleres
CAPTULO IV PLANIFICACIN
4.1. META GENERAL
Aumentar la motivacin en un 95% de los estudiantes cursantes del 4to. Grado seccin B, en la Unidad Educativa Estadal Andrs Eloy Blanco ubicada en la urbanizacin Chuparin, parroquia Pozuelos, municipio Sotillo, estado Anzotegui, ao escolar 2012-2013, a travs de la estrategia cuento transformado en un lapso de dos semanas.
4.2. Objetivo 4.2.1. Objetivo General
Implementar cuento transformado, como estrategia para aumentar la motivacin en los estudiantes cursante del 4to. Grado seccin B, en la Unidad Educativa Estadal Andrs Eloy Blanco ubicada en la urbanizacin Chuparin, parroquia Pozuelos, municipio Sotillo, estado Anzotegui, ao escolar 2012-2013
4.2.2. Objetivo Especfico.
Aumentar la motivacin en los estudiantes para mejorar su rendimiento acadmico a travs de la estrategia Cuento Transformado. Con la finalidad de fortalecer el valor responsabilidad, los hbitos de estudios, disminuir el atraso escolar, y puedan alcanzar el xito.
Facilitar a las docentes estrategias innovadoras que le permita desarrollar la creatividad del estudiante. Con la finalidad de estimular los proceso cognitivos, fortalezcan el aprendizaje cooperativo y mejorando as la calidad de sus estudios y aumentando su autoestima.
Orientar a los padres y representante sobre la importancia de estar vinculados en el proceso de enseanza de sus hijos. Con el fin de que valoricen sus estudios, fortalezcan el valor responsabilidad, mejoren la conducta, y evitar el abandono escolar.
4.3. JUSTIFICACIN E IMPORTANCIA.
Esta investigacin es de suma importancia porque a travs de la estrategia cuento transformado los estudiantes mejoraran su rendimiento acadmico, fortaleciendo el valor responsabilidad, adquiriendo hbitos de estudios, disminuyendo el atraso escolar. En este mismo sentido orientar a los docentes para que reconozcan los logros de los estudiantes de tal modo que se integren en el proceso de enseanza a aprendizaje; de igual manera se motivaran a participar en actividades de formacin y actualizacin logrando en los mismo alcanzar el xito, fortalezca el aprendizaje cooperativo de tal forma obteniendo as educacin de calidad.
As mismo les permite a los padres y representante estar ms vinculados en el proceso de enseanza de sus hijos colaborando con los docentes, visitando la escuela regularmente. De este modo se estar contribuyendo a la comunidad, con la formacin de estudiantes exitosos, colaboradores, responsable, optimista y con un alto sentido de pertenencia y valores.
4.4. LIMITACIONES U OBSTCULOS.
Dentro de las limitaciones u obstculos que se pueden presentar al momento de la ejecucin del proyecto de investigacin son, ausentismo por parte de los estudiantes, resistencia de los padres y representantes a la hora de asistir a los talleres, incomodidad de los docentes del grado, resistencia de los directivos para que los docentes participen en los talleres.
4.5. ROL DEL INVESTIGADOR.
El rol del docente investigador es un papel de suma importancia para la realizacin de la ejecucin del proyecto ya que tiene la responsabilidad de formar, orientar individualmente a los estudiantes en su proceso de enseanza aprendizaje.
El decente investigador cumple su rol no solo de reforzar contenidos acadmicos sino tambin de indagar sobre nuevos temas, teoras y aspecto que ayuden a mantener al da de esta manera poder aplicar nuevas estrategias en el aula de clases.
El objetivo del docente investigador es aumentar la motivacin, fortalecer los hbitos de estudios, estimulen la lectura y desarrollen la fantasa de los sujetos participante, tengas responsabilidad en la realizacin de las actividades para que puedan alcanzar sus metas y as lograr un mejor desenvolvimiento escolar.
CAPITULO V EJECUCIN
4.1 Descripcin de las diferentes actividades ejecutadas
El taller n 1 el cual llevaba por nombre Jugando me divierto y aprendo se realiz el da 22/04/13 en el aula de clases de 3er grado seccin B se inici a las 7:30 am y fue facilitado por el docente investigador con una asistencia de 31 estudiantes. (Ver anexo n 1).
Para dar inicio se realiz la dinmica Escucho con atencin descubro el tipo de lectura. La cual tuvo como objetivo aumentar el inters de los estudiantes hacia la realizacin de las actividades a travs del cuento, dicha dinmica consisti en entregarle a los estudiantes un cuento el patito feo, luego el docente investigador escogi a 5 alumnos las cuales deberan de leer cada uno un prrafo y el resto de sus compaeros deban estar atento a la lectura para para identificarla.
Una vez finalizada la dinmica con ayuda de lmina de rotafolio se explicaron los siguientes contenidos: que el cuento, es una breve narracin de carcter ficcional y entre sus tipos se nombraron el popular, narracin tradicional breve de hechos imaginarios y el literario, concebido y transmitido mediante la escritura, seguidamente sus partes inicio, donde se presentan todos los personajes y sus propsitos, desarrollo, donde se
presenta el conflicto o problema de la historia y el final, donde se suele dar la solucin al problema.
Finalizado el desarrollo de la actividad el docente investigador realizo una dinmica de cierre Redacto y comparto un cuento imaginario su objetivo fue fortalecer la responsabilidad en los estudiantes en su proceso de enseanza aprendizaje. La cual consisti en entregarles a los estudiantes un material impreso donde ellos realizaran un cuento imaginario. La actividad Culmino a las 9:30am (ver anexo n 2)
Durante el desarrollo de la ejecucin no hubo limitaciones y como aspecto resaltante se observ la motivacin y participacin voluntaria de los estudiantes al momento de realizar la actividad. Por lo que se concluye que el objetivo propuesto se cumpli ya que los estudiantes mostraron inters en la realizacin de las actividades a travs del cuento.
En taller n 2 llevaba por nombre El tren de valores. Se realiz el da 23/04/13 en el aula de clases, de 3er grado seccin B se inici a las 9:30am por el docente investigador con la asistencia de 30 estudiantes (ver anexo n3).
Cabe destacar que la dinmica de inicio la caja mgica la cual tiene como objetivo ensear a los estudiantes sobre el deseo de superarse a travs de carteles de valores. Consisti que el docente investigador les entrego una caja mgica en la cual dentro de ella haban tarjetas de colores identificadas con valores, as mismo se les invito a los estudiantes a indagar en la caja y al mismo tiempo expresaran con sus propias palabras el significado del valor extrado.
Una vez culminada la dinmica el docente investigador contina con ayuda de lmina de rotafolio explico los siguientes contenidos: importancia de aplicar los valores en la escuela familia-comunidad, La responsabilidad es un valor que est en la conciencia de toda persona, respeto reconocer y aceptar las opiniones de los dems, luego se hizo incapaz en los hbitos de estudios, permite a los estudiantes el autocontrol, disciplina y la confianza, seguidamente como crear hbitos de estudios, establecer un horario, escoger un lugar adecuado, buena iluminacin y ventilacin para finalizar el deseo de superacin, requisito para toda persona que quiere ser exitosa.
Finalizado el desarrollo se realiz una dinmica de cierre creacin de carteles de valores, cuyo objetivo fue estimular la imaginacin de los estudiantes aplicando los valores: deseo de superacin hbitos y hbitos de estudios, cabe agregar que dinmica consisti que el docente investigador les entregara a los estudiantes un material impreso donde ellos con sus propias palabras expresaran el significado de los valores ya ante mencionados, la actividad culmino a las 10:30am (ver anexo n4)
Durante la realizacin de la actividad no hubo limitaciones y como aspecto resaltante se observ la participacin voluntaria de los estudiantes. Por lo que se concluye que el objetivo propuesto se cumpli ya que los estudiantes tienen del deseo de superarse en la vida.
En el taller n 3 la cual llevaba por nombre Camino al xito, se realiz el da 24/04/13, en el aula de clases de 3er grado seccin B se inici a las 7:30am por el docente investigador con la asistencia de 31 estudiantes. (Ver anexo n 5)
La dinmica de inici Expreso como soy y como ser en el futuro, su objetivo fue promover la participacin voluntaria de los estudiantes, dicha dinmica consisti que el docente investigador les entregara a los estudiantes un material fotocopiado donde ellos expresaran como se visualizan en el futuro.
Una vez culminada la dinmica con ayuda de lmina de rotafolio se explic los siguientes contenidos: deseo, es un requisito para toda persona que quiere ser exitosa, el deseo es el resultado de un proceso que comienza con una emocin, continuando con la superacin, es una parte de la vida interna de cada ser humano.
Cabe destacar que la dinmica de cierre trazando mis metas para el futuro cuyo. Objetivo es estimular y promover el establecimiento y cumplimiento de metas en los estudiantes. Consisti que el docente investigador les entregara un material fotocopiado a los estudiantes en la cual ellos expresaran por escrito las posibles metas para su futuro.
Durante la ejecucin de las actividades no hubo limitaciones y como aspecto resaltante se pudo observar la motivacin y participacin por parte de los estudiantes. Culminando a las 9:30am. (Ver anexo n 6). Por lo que se concluye que el objetivo propuesto se cumpli, ya que los estudiantes lograron realizar las posibles metas para su futuro.
Taller n4 llevaba por nombre Seamos responsable educando en valores, se realiz el da 25/04/13, en el aula de clases de 3er grado seccin B. La cual se inici a las 7:30am por el docente investigador con una asistencia de 5 padres y representantes. (Ver anexo n7)
Cabe destacar que la dinmica tormenta de idea con el objetivo de orientar a los padres y representante sobre la importancia de estar vinculado en el proceso de enseanza de sus hijos. Consisti en comentar a los participantes la importancia de estar vinculados en el proceso educativo de sus hijos.
Una vez culminada la dinmica con ayuda de lmina de rotafolio y trpticos, se conversaron los siguientes contenidos: articulacin, es el proceso de enseanza y la unin entre familia, as mismo enseanza aprendizaje, es un proceso que tiene como fin la formacin del estudiante, continuando con la valorizacin por los estudio, debe ser considerada por la familia escuela y comunidad. Finalizando con el proceso cognitivo, es el acto donde el alumno capta los contenidos expuesto por el docente.
Durante la ejecucin no hubo limitaciones y como aspecto resaltante se pudo observar la participacin voluntaria de los integrantes, y al finalizar un representante manifest que el Tema era de suma importancia ya que los padres no visitan la escuela regularmente.
Por lo que se concluye que el objetivo se cumpli debido que los padres asumieron el compromiso de estar articulado en el proceso de enseanza aprendizaje de sus hijos.
El taller n5 la cual llevaba por nombre En unidad todo se puede, cuyo objetivo fue facilitar a los docente estrategias innovadora que le permitan desarrollar la creatividad de los estudiantes, posteriormente tiene como meta , motivar al 70% de los docente para que apliquen estrategias innovadora s y estimulen los procesos cognitivo.
La actividad estaba pautada para el da 26/04/13, dirigido por el docente investigador en la biblioteca de la U.E.E. Andrs Eloy Blanco, la cual sera dictada a los docentes de dicho plantel. El taller no se pudo realizar debido a las suspensiones escolares que se han presentado seguidamente en la escuela, de este modo levantndose un acta bajo la presencia de la directora y el docente investigador. Cabe destacar que se realiz una cartelera informativa. Se anexa acta explicativa (Ver anexo n9)
CAPITULO VI EVALUACION
La investigacin que lleva por ttulo cuento transformado estrategias para aumentar la motivacin en los estudiantes cursantes del 4to. Grado seccin B, en la Unidad Educativa Estadal Andrs Eloy Blanco ubicada en la urbanizacin Chuparin, parroquia Pozuelos, municipio Sotillo, estado Anzotegui, ao escolar 2012-2013, y fue ejecutado en la fecha comprendidas entre el 22 al 26 del mes de abril del 2013 en la institucin ya ante mencionada, posteriormente fueron diseado 5 talleres distribuidos de las siguiente manera; 3 a los estudiantes, uno a los docentes y otro a los padres y representantes y tuvo como meta general: Aumentar la motivacin en un 95% de los estudiantes a travs de la estrategia cuento transformado en un lapso de dos semanas.
En lo que respecta a los estudiantes en el taller n1 cuyo ttulo fue: Jugando me divierto y aprendo con una matrcula de 34 estudiantes se cont con la asistencia de 30 estudiantes, se pudo observar que los mismo se mostraron muy creativo y dinmico al realizar la dinmica de inicio; durante el desarrollo de la misma 29 saben el concepto del cuento, 3 no lo identifican, en cambio 25 nombran los tipos de cuento, en las 6 no tienen nociones de ellos, 25 aportan ideas referente a los cuento, 6 no lo hicieron. Con relacin al cierre 31 estudiantes participaron en la elaboracin del cuento imaginario, e igual nmero se mostraron motivado durante la realizacin de la actividad.
Con respecto al taller n 2 cuyo ttulo era El tren de valores con una matrcula de 34 estudiantes, se cont con la asistencia puntual de 30 , los cuales se mostraron motivados con la dinmica de inicio, en cuanto al desarrollo de la actividad, 26 reconocen los valores, sin embargo 4 no logran reconocerlo, 20 saben el deseo de superarse en la vida, aunque 10 no conocen el deseo de superarse, en cambio 17 identifican los hbitos de estudios; asimismo 3 no tienen hbitos, al mismo tiempo 25 realizan los pasos para establecer hbitos, igualmente 5 no tiene hbitos, mientras 28 reconocen la importancia de los hbitos, 2 no lo identifican, con respecto al cierre 30 se mostraron se motivados en la realizacin de los carteles de valores en cambio los 3 estudiantes elaboraron su actividades voluntariamente.
En relacin al taller n 3 cuyo ttulo era camino al xito con una matrcula de 34 estudiantes, asistieron 31 participantes en las cuales 28 se mostraron motivado en la dinmica de inicio, la cual 27 estudiantes conocen el concepto de deseo, 4 no lo definen,37 saben el deseo de superarse, al mismo tiempo 29 de los mismo conocen la importancia de superarse en la vida, excepto 1, al mismo tiempo 26 saben que es el xito, de igual manera 5 no maneja el conocimiento, 26 conocen la importancia de alcanzar el xito, sin embargo 3 no tienen nociones.
Con relacin al cierre 28 estudiantes se mostraron motivados en la realizacin de la actividad, aunque 3 no la realizaron, en las cuales 31 estudiantes participaron activamente aportando ideas referente a sus metas.
En relacin al taller n 4 cuyo ttulo era seamos responsables educando en valores se observ la asistencia de 04 padres y representante, la cual participaron voluntariamente en la actividad de inicio; sin embargo en el desarrollo de la actividad 4 padres y representante saben el concepto de la responsabilidad, al mismo tiempo 4 reconocen la importancia del proceso de enseanza de sus hijos, 4 se muestran motivado en el aprendizaje de sus hijos, e igual nmero se comprometieron a estar ms vinculado en el proceso de aprendizaje de sus hijos, asimismo 4 mostraron inters y preocupacin por la valorizacin de los estudios de sus hijos; cabe destacar que en la actividad de cierre participaron voluntariamente aportando ideas sobre el tema.
El taller n5 la cual llevaba por nombre En unidad todo se puede, cuyo objetivo fue facilitar a los docente estrategias innovadora que le permitan desarrollar la creatividad de los estudiantes, posteriormente tiene como meta , motivar al 70% de los docente para que apliquen estrategias innovadora y estimulen los procesos cognitivo.
La actividad estaba pautada para el da 26/04/13, dirigido por el docente investigador en la biblioteca de la U.E.E. Andrs Eloy Blanco, la cual sera dictada a los docentes de dicho plantel. El taller no se pudo realizar debido a las suspensiones escolares que se han presentado seguidamente en la escuela, de este modo levantndose un acta bajo la presencia de la directora y el docente investigador. Cabe destacar que se realiz una cartelera informativa. Se anexa acta explicativa (Ver anexo n9)
Los resultados se evaluaron mediante la evaluacin formativa definida por: Andonegu (1984) propone un diseo de evaluacin para ejercitar y desarrollar los rasgos en marcado dentro de lo que el autor llama motivacin al logro.
Cabe destacar que a travs de la estratega le permite al docente motivar a los estudiantes de esta manera que desarrollen un aprendizaje significativo fortalezcan los hbitos de estudio y aumenten su autoestima. En las cuales se registran 5 escala de observacin de 9 tems (ver anexos del 11 al 15)
Despus de lo anterior expuesto se reduce que el problema de la motivacin en los estudiantes del 4to grado no se cumpli por completo mediante la estrategia cuento transformado. Debido que en la actualidad se presenta cambios significativos tales como en los estudiantes, manejan hbitos de estudios, de igual manera tienen el deseo de superarse en la vida, los estudiantes realizan cuentos imaginarios siguiendo instrucciones por el docente.
No obstante cabe resaltar que se alcanz que los padres y representantes se articularan en el proceso educativo de sus hijos, debido a que regularmente visitan el centro de estudio y mantienen el contacto con el docente.
Lo que permite que la meta general no se cumpliera ya que solo se logr obtener un 50%. Por lo que se recomienda continuar con la investigacin para poder corregir la problemtica de la motivacin en los estudiantes del 4to grado de la U.E.E Andrs Eloy Blanco.
CAPTULO VII CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES
CONCLUSIONES
La aplicacin de la estrategia cuento transformado le permite al docente aumentar la motivacin y a la vez fortalecer los hbitos de estudio, es importante porque desarrollarla lectura, estimular la fantasa y la imaginacin, para una educacin de calidad.
Facilitar a los docentes talleres de actualizaciones, que le permitan desarrollar la creatividad del estudiante; fortalecer el aprendizaje cooperativo, del mismo modo la estimulacin de los procesos cognitivos, cabe destacar que las estrategias creativa en el aula de clases, estimula la capacidad creadora de los estudiantes, as como desarrollara al mximo la imaginacin, la facultad creativa, la capacidad de observacin y la curiosidad que el nio tenga para su proceso de enseanza.
Orientar a los padres y representante acerca de la importancia de articularse en el proceso de enseanza- aprendizaje de sus hijos, les permite mejorar su conducta, de igual forma fortalecer en ellos los valores responsabilidad y cooperacin para una mejor valorizacin de sus estudios. Cabe destacar que la articulacin es unos de los factores fundamentales en el proceso educativo. La cual desarrolla la participacin de la familia en el proceso de enseanza- aprendizaje.
Mediante la aplicacin de la estrategia cuento transformado le permiti al docente investigador aumenta la motivacin en los estudiantes ya que los ayuda a fortalecer la responsabilidad, aprendizaje cooperativo, los hbitos de estudios en su proceso de enseanza, cabe destacar que dicha estrategia, le permite al alumno jugar con su imaginacin, visualizar sus metas para el futuro y de esta manera alcanzar el xito en el mbito educativo.
RECOMENDACIONES
A los docentes incluir en su planificacin estrategias innovadora como cuento transformado, para que ayuden a mejorar en los estudiantes el problema de la motivacin de manera que los mismo; fortalezcan el valor responsabilidad, y desarrollan hbitos de estudios.
Al personal directivo de la institucin, implementar talleres de formacin permanente donde se le faciliten a los docentes nuevas estrategias, que le permitan actualizarse sobre los nuevos paradigmas de la educacin.
A los docentes, directivos y personal especializado realizar actividades (charlas, talleres), en la institucin educativa donde se involucre a los padres y representante con el propsito de que los mismos se articulen en el proceso de enseanza de sus hijos.
A los docentes incluir en su planificacin la aplicacin de la estrategia cuento transformado para aumentar la motivacin en los estudiantes de manera de que estimulen los procesos cognitivos, valoricen sus estudios y a la vez alcanzar un proyecto de vida.
Anexo
ANEXO N 2 Registro Fotogrfico Actividad n 1. Jugando me divierto y aprendo
ANEXO N 4 Registro Fotogrfico Actividad N 2 El tren de valores
ANEXO N 6 Registro Fotogrfico Actividad n 3 Camino al xito
ANEXO N 8 Registro Fotogrfico Actividad n 4 Seamos Responsables Educando en Valores
ANEXO N 9 Registro Fotogrfico Actividad n 5 En unidad todo se puede
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DEDICATORIA
A Dios todo poderoso por ser mi gua espiritual que me conduce siempre hacia el camino del bien y el xito, quien me dio la fe, la fortaleza, la salud y la esperanza para terminar este trabajo.
A mi toda mi familia que me dieron su apoyo incondicional y me apoyaron en la culmincacion de mi carrera.
A mis padres, por darme la vida. Dios los bendiga, les de salud y mucha vida para poder retribuirles un poco de lo que me han dado. A mi madre por su apoyo y comprensin.
A mi hermano por su valiosa colaboracin y paciencia que me tuvieron en casa momento sin dejarme desvanecer.
A mis grandes amigas que siempre estuvieron presente cuando mas las necesite y me apoyaron en todo momento: Andreina valazque, Lilian yanez y desiree malave gracias amigas por su apoyo incondicional.
AGRADECIMIENTO
Son numerosas las personas a las que debo agradecer por ayudarme en el logro de mi carrera, es demasiado poco, el decir gracias, pero en el fondo de mi corazon eternamente les estar agradecida por su ayuda pues sin ellos no hubiese hecho realidad este sueo tan anhelado como es la culminacin de mi carrera.
Ante todo, a Dios y a la virgen del valle por darme la vida y llenarme de fe, y de sabiduria para lograr esta meta despus de tantos esfuerzos, cadas entre otras cosas, que he tenido durante mi formacin profesional, solo t sabes el sacrificio que he pasado das y noches me guiaste con su luz divina por el camino correcto para no decaer y siempre vencer.
A mis padres, quienes me brindaron su amor, su cario, sus palabras de aliento, su apoyo constante. Su cario, comprensin y paciencia. Gracias a ustedes he logrado una meta mas en mi vida.
A mis amigas incondicionales Andreina , Lilian y Desiree por ofrecerme siempre esa mano amiga en los momentos ms difciles: una vez mas gracias por su apoyo.
A todas y cada una de las personas que me ayudaron en los momentos ms dificiles que pase y no me abandonaron en ningun momento a lo largo de mi carrera. Gracias