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Biomecnica

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Biomecnica
La biomecnica es un rea de conocimiento interdisciplinaria que estudia los modelos, fenmenos y leyes que sean
relevantes en el movimiento y al equilibrio (incluyendo el esttico) de los seres vivos. Es una disciplina cientfica
que tiene por objeto el estudio de las estructuras de carcter mecnico que existen en los seres vivos,
fundamentalmente del cuerpo humano. Esta rea de conocimiento se apoya en diversas ciencias biomdicas,
utilizando los conocimientos de la mecnica, la ingeniera, la anatoma, la fisiologa y otras disciplinas, para estudiar
el comportamiento del cuerpo humano y resolver los problemas derivados de las diversas condiciones a las que
puede verse sometido.
[1]
La biomecnica est ntimamente ligada a la binica y usa algunos de sus principios, ha tenido un gran desarrollo en
relacin con las aplicaciones de la ingeniera a la medicina, la bioqumica y el medio ambiente, tanto a travs de
modelos matemticos para el conocimiento de los sistemas biolgicos como en lo que respecta a la realizacin de
partes u rganos del cuerpo humano y tambin en la utilizacin de nuevos mtodos diagnsticos.
Una gran variedad de aplicaciones incorporadas a la prctica mdica; desde la clsica pata de palo, a las sofisticadas
ortopedias con mando mioelctrico y de las vlvulas cardacas a los modernos marcapasos existe toda una tradicin e
implantacin de prtesis.
Hoy en da es posible aplicar con xito, en los procesos que intervienen en la regulacin de los sistemas modelos
matemticos que permiten simular fenmenos muy complejos en potentes ordenadores, con el control de un gran
nmero de parmetros o con la repeticin de su comportamiento.
Historia y desarrollo
La biomecnica se estableci como disciplina reconocida y como rea de investigacin autnoma en la segunda
mitad del siglo XX en gran parte gracias a los trabajos de Y. C. Fung cuyas investigaciones a lo largo de cuatro
dcadas marcaron en gran parte los temas de inters en cada momento de esta disciplina.
[2]
Circulacin sangunea
Histricamente uno de los primeros problemas abordados por el enfoque biomecnico moderno, result de intento de
aplicar las ecuaciones de Navier-Stokes a la comprensin del riego sanguneo.
[3]
Aunque usualmente se considera a
la sangre como un fluido newtoniano incompresible, esta modelizacin falla cuando se considera el flujo sanguneo
en las arteriolas o capilares. A la escala de esas conducciones, los efectos del tamao finito de las clulas sanguneas
o eritrocitos individuales son significativos, y la sangre no puede ser modelada como un medio continuo. Ms
concretamente, cuando el dimetro del vaso sanguneo es ligeramente mayor que el dimetro del erotrocito, entonces
aparece el efecto FahraeusLindquist y existe una disminucin en la tensin tangente al vaso. As a medida que el
dimetro del vaso sanguneo disminuye, los glbulos rojos tienen que aplastarse a lo largo del vaso y frecuentemente
slo pueden pasar de uno en uno. En este caso, se da un efecto FahraeusLindquist inverso y la tensin tangencial
del vaso se incrementa.
Huesos
Otro desarrollo importante de la biomecnica fue la bsqueda de ecuaciones constitutivas que modelaran
adecuadamente las propiedades mecnicas de los huesos.
Mecnicamente los huesos son estructuras mecnicas anisotropas, ms exactamente tienen propiedades diferentes en
las direcciones longitudinales y transversales. Aunque s son transversalmente istropos, no son globalmente
istropos. Las relaciones de tensin-deformacin en los huesos pueden ser modeladas usando una generalizacin de
la ley de Hooke, para materiales ortotrpicos:
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Donde , existiendo slo cinco constantes independientes que son funcin de:
, los mdulos de Young en direccin longitudinal y transversal.
, los dos coeficientes de Poisson.
, el mdulo de elasticidad transversal.
Tejido muscular
Existen tres tipos de msculo:
Msculo liso (no estriado): El estmago, el sistema vascular, y la mayor parte del tracto digestivo estn formados
por msculo liso. Este tipo de msculo se mueve involuntariamente.
Msculo miocardaco (estriado): Los cardiomiocitos son un tipo altamente especializado de clula. Estas clulas
se contraen involuntariamente y estn situadas en la pared del corazn, actan conjuntamente para producir latido
sincronizados.
Msculo esqueltico (estriado): Es un msculo que desarrolla un esfuerzo sostenido y generalmente voluntario.
Un modelo ampliamente usado para este tipo de msculo, es la ecuacin de Hill que puede simular adecudamente
el ttanos:
Donde:
, es la tensin o cargas del msculo.
, la velocidad de contraccin.
, es la mxima carga o tensin que se puede producir en el msculo.
, son dos constantes que caracterizan el msculo.
Esta ecuacin puede describirse en trminos de la tensin y la velocidad de deformacin como:
Tejidos blandos
Durante la dcada de 1970, varios investigadores que trabajaban en biomecnica iniciaron un programa de
caracterizacin de las propiedades mecnicas de los tejidos blandos, buscando ecuaciones constitutivas
fenomenolgicas para su comportamiento mecnico.
Los primeros trabajos se concentraron en tejidos blandos como los tendones, los ligamentos y el cartlago son
combinaciones de una matriz de protenas y un fluido. En cada uno de estos tejidos el principal elemento importante
es el colgeno, aunque la cantidad y la calidad del colgeno vara de acuerdo con la funcin que cada tejido realiza:
La funcin de los tendones es conectar el msculo con el hueso y est sujeto a cargas de traccin. Los tendones
deben ser fuertes para facilitar el movimiento del cuerpo, pero al mismo tiempo ser flexibles para prevenir el dao
a los tejidos musculares.
Los ligamentos conectan los huesos entre s, y por tanto son ms rgidos que los tendones.
El cartlago, por otro lado, est solicitado primariamente con compresin y acta como almohadillado en las
articulaciones para distribuir las cargas entre los huesos. La capacidad resistente del cartlago en compresin se
deriva principalmente del colgeno, como en tendones y ligamentos, aunque en este tejido el colgeno tiene una
configuracin anudada, soportada por uniones de cruce de glucosaminoglicanos que tambin permiten alojar agua
para crear un tejido prcticamente incompresible capaz de soportar esfuerzos de compresin adecudadamente.
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Ms recientemente, se han desarrollado modelos biomecnicos para otros tejidos blandos como la piel y los rganos
internos. Este inters ha sido promovido por la necesidad de realismo en la simulaciones de inters mdico.
Subdisciplinas
La Biomecnica est presente en diversos mbitos, aunque cuatro de ellos son los ms destacados en la actualidad:
La biomecnica mdica, evala las patologas que aquejan al hombre para generar soluciones capaces de
evaluarlas, repararlas o paliarlas.
La biomecnica fisioteraputica, evala las disfunciones del sistema musculoesqueltico en el ser humano, para
poder observar, evaluar, tratar o disminuir dichas disfunciones. Para realizar esta accin de una manera adecuada,
la biomecnica fisioteraputica aborda la Anatoma desde un punto de vista funcional, entiende el por qu y el
como, es decir, como funciona la articulacin, analiza funciones articulares como la estabilidad, la movilidad y
la proteccin analizando el equilibrio que se da entre ellas, todo esto, siguiendo trminos Anatmicos
internacionales. La diferencia entre la biomecnicade la mecnica o mecnica industrial y la biomecnica
fisioteraputica es que esta es realmente mvil, esta inscrita en el tiempo. Cinesioterapia
La biomecnica deportiva, analiza la prctica deportiva para mejorar su rendimiento, desarrollar tcnicas de
entrenamiento y disear complementos, materiales y equipamiento de altas prestaciones. El objetivo general de la
investigacin biomecnica deportiva es desarrollar una comprensin detallada de los deportes mecnicos
especficos y sus variables de desempeo para mejorar el rendimiento y reducir la incidencia de lesiones. Esto se
traduce en la investigacin de las tcnicas especficas del deporte, disear mejor el equipo deportivo, vestuario, y
de identificar las prcticas que predisponen a una lesin. Dada la creciente complejidad de la formacin y el
desempeo en todos los niveles del deporte de competencia, no es de extraar que los atletas y entrenadores estn
recurriendo en la literatura de investigacin sobre la biomecnica aspectos de su deporte para una ventaja
competitiva.
La biomecnica ocupacional, estudia la interaccin del cuerpo humano con los elementos con que se relaciona
en diversos mbitos (en el trabajo, en casa, en la conduccin de automviles, en el manejo de herramientas, etc)
para adaptarlos a sus necesidades y capacidades. En este mbito se relaciona con otra disciplina como es la
ergonoma. ltimamente se ha hecho popular y se ha adoptado la Biomecnica ocupacional que proporciona las
bases y las herramientas para reunir y evaluar los procesos biomecnicos en lo que se refiera a la actual evolucin
de las industrias, con nfasis en la mejora de la eficiencia general de trabajo y la prevencin de lesiones
relacionadas con el trabajo, esta est ntimamente relacionada con la ingeniera mdica y de informacin de
diversas fuentes y ofrece un tratamiento coherente de los principios que subyacen a la biomecnica bien diseada
y ergonoma de trabajo que es ciencia que se encarga de adaptar el cuerpo humano a las tareas y las herramientas
de trabajo.
Subcampos
1. Kinesiologa.. El trmino kinesiologa viene de la palabra griega Kinin 'mover[se]'. La kinesiologa, conocida
tambin como la cintica humana, es el estudio cientfico del movimiento humano. Aborda los mecanismos
fisiolgicos, mecnicos y psicolgicos. La aplicaciones de la kinesiologa de la salud humana incluyen la
biomecnica y ortopedia; fuerza y acondicionamiento; los mtodos de rehabilitacin, como son la terapia fsica y
ocupacional; y el deporte y el ejercicio. El trabajo de las personas especializadas en Kinesiologa puede abarcar
varios campos, como son, la investigacin, la industria de la aptitud, ajustes clnicos y el entorno industrial. Esta
ciencia, no debe confundirse con la Kinesiologa aplicada, que es un mtodo de diagnstico quiroprctico.
2. Rehabilitacin.. La rehabilitacin de la funcin motora y cognitiva suele implicar mtodos de entrenamiento de
vas neuronales ya existentes o formacin de nuevas conexiones neuronales para recuperar o mejorar el
funcionamiento neurocognitivo que se haya visto disminuido por alguna patologa o traumatismo. Tres de los
problemas neuropsicolgicos con los que ms frecuencia se aplica rehabilitacin son el dficit de
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atencin/hiperactividad (TDAH), conmocin cerebral y lesiones de la mdula espinal. Fisioterapeutas, logopedas
y terapeutas ocupacionales utilizan distintos mtodos y ejercicios para funciones cerebrales especficas, por
ejemplo, los ejercicios de coordinacin ojo-mano pueden rehabilitar ciertos dficits motores, o ejercicios de
planificacin y organizacin, capaces de rehabilitar las funciones ejecutivas tras un golpe traumtico en la cabeza
o mdula. Tcnicas neurocognitivas, como la terapia de rehabilitacin cognitiva, proporcionan la evaluacin y
tratamiento de trastornos cognitivos de una gran variedad de enfermedades cerebrales y otros daos que causan
incapacidad persistente para muchos individuos. La rehabilitacin se dirige a las funciones cognitivas como la
atencin, la memoria y la funcin ejecutiva.
3. Ergonoma.. La bsqueda de factores humanos y de ergonoma es un campo multidisciplinario, con aportaciones
de la psicologa, la ingeniera, la biomecnica, diseo industrial, diseo grfico, estadsticas, investigacin y
operaciones de la antropometra. Consiste en disear equipos y dispositivos que se ajusten al cuerpo humano y a
sus capacidades cognitivas. Los trminos "factores humanos" y "ergonoma" son sinnimos. La definicin que da
la Asociacin Internacional de Ergonoma sobre la ergonoma o los factores humanos es:
La ergonoma (o factores humanos) es la disciplina cientfica que estudia las interacciones entre los
seres humanos y otros elementos de un sistema. Utiliza teora, principios, datos y mtodos con el fin de
disear, y obtener as un bienestar general y un buen rendimiento humano.
Su objetivo es conseguir un buen estado de salud, seguridad y productividad. Es relevante en el diseo de
muebles, mquinas y equipos. El diseo ergonmico es necesario para prevenir lesiones por esfuerzos repetitivos
y problemas musculoesquelticos, los cuales se pueden desarrollar con el tiempo y pueden alcanzar la
discapacidad a largo plazo. Los factores humanos o la ergonoma tiene que ver con la adaptacin entre el usuario,
el equipo y su entorno. Tiene en cuenta las capacidades y las limitaciones del usuario, con el fin de que pueda
realizar las tareas o funciones. Para evaluar la adaptacin entre la persona y la tecnologa utilizada, los
especialistas en ergonoma o factores humanos tienen en cuenta el trabajo o actividad que se est llevando a cabo,
las demandas de los usuarios, el equipo utilizado (su tamao, forma, y lo apropiado que es para la tarea), y la
informacin utilizada (la forma en que se presenta, accede y cambia). La ergonoma se basa en muchas disciplinas
que estudian a los seres humanos y a su medio ambiente, incluyendo la antropometra, biomecnica, ingeniera
mecnica, ingeniera industrial, diseo industrial, diseo de la informacin, kinesiologa, fisiologa y psicologa.
Metodologa
Muchos de los conocimientos generados por la biomecnica se basan en lo que se conoce como modelos
biomecnicos. Estos modelos permiten realizar predicciones sobre el comportamiento, resistencia, fatiga y otros
aspectos de diferentes partes del cuerpo cuando estn sometidos a unas condiciones determinadas. Los estudios
biomecnicos se sirven de distintas tcnicas para lograr sus objetivos. Algunas de las ms usuales son:
Anlisis de fotogrametra. Anlisis de movimientos en 3D basado en tecnologa de vdeo digital. Una vez
procesadas las imgenes capturadas, la aplicacin proporciona informacin acerca del movimiento tridimensional
de las personas o de los objetos en el espacio.
Anlisis de comportamiento tensin-deformacin directo. Este tipo de anlisis se ocupa de determinar la
"resistencia" de un material biolgico ante la ejecucin de una fuerza que acta sobre este. Estas fuerzas, en
sentido general, pueden ser de tipo compresivo o bien de tipo traccin y generarn en la estructura dos cambios
fundamentales.
Biomecnica computacional. Se refiere a las simulaciones computerizadas de sistemas biomecnicos, tanto para
poner a prueba modelos tericos y refinarlos, como para las aplicaciones tcnicas.
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Cambios en la tensin
Nos referimos como tensin mecnica a al esfuerzo interno por unidad de rea que experimenta el material frente a
la aplicacin de la fuerza, cualquiera sea sta y que corresponde a los fenmenos descritos por la Tercera Ley de
Newton (Accin y Reaccin). De acuerdo con este principio, la aplicacin de un nivel determinado de deformacin
sobre un material flexible generar una tensin ms pequea que en otro material ms rgido, que bajo la misma
deformacin experimentar una mayor tensin. La relacin entre el esfuerzo aplicado y las deformaciones
experimentadas, recibe el nombre de rigidez, y depende del tipo de esfuerzo que sea (de compresin, de flexin,
torsional, etc.).
Cambios en la forma
Cuando se somete a un objeto cualquiera a la aplicacin de una fuerza, en algn momento experimentar una
deformacin observable. Para los objetos ms bien elsticos, dicha deformacin se alcanza con aplicaciones de
fuerza de baja magnitud, mientras que los materiales rgidos requieren de aplicacin de magnitudes de fuerza de
mayor consideracin. La grfica asociada al estudio de este fenmeno se conoce con el nombre de Curva Tensin
Deformacin de cuyo estudio es posible inferir el comportamiento del material. Un punto aparte en esta
consideracin lo representan los materiales viscoelsticos. Dichos materiales se caracterizan por presentar un
comportamiento diferente en el tiempo a pesar de que las condiciones de carga o deformacin a las que se les somete
permanezcan constantes. Esto quiere decir, por ejemplo, que si el material es sometido a una carga constante, la
deformacin del material inicialmente ocurre a una cierta velocidad y que con el paso del tiempo de carga
mantenida, dicha deformacin tiende a ser constante (no experimentar variaciones). Un ejemplo clsico de material
viscoelstico lo constituye el cartlago articular que cubre las superficies seas.
Biomecnica computacional
La biomecnica computacional se refiere a la simulacin mediante ordenadores de sistemas biomecnicos
complejos. Usualmente se usan tanto modelos de slidos para simular comportamientos cinemticos, como modelos
de elementos finitos para simular propiedades de deformacin y resistencia de los tejidos y elementos biolgicos. El
tipo de anlisis requerido en general es en rgimen de grandes deformaciones, por lo que en general los modelos
materiales usan relaciones no lineales entre tensiones y deformaciones.
Los tejidos blandos presentan comportamientos viscoelsticos: gran capacidad disipacin de energa, histresis,
relajacin de tensiones, precondicionado y "creep". Por lo que generalmente las ecuaciones constitutivas adecuadas
para modelarlos son de tipo viscoelstico e involucran tanto a tensiones y deformaciones, como a velocidades de
deformacin. Algunos tejidos blandos incluso pueden ser precondicionados sometindolos a cargas cclicas, hasta el
punto que las curvas de tensin-deformacin para los tramos de carga y descarga pueden llegar a prcticamente
solaparse. El modelo ms comnmente usado para modelar la viscoelasticidad de los tejidos blandos es la teora de la
viscoelasticidad cuasilineal (QLV).
Fotogrametra
Los estudios biomecnicos se sirven de distintas tcnicas para lograr sus objetivos. Algunas de las ms usuales son:
Fotogrametra:
Relacin entre tecnologa y biomecnica
La tecnologa biomecnica se refiere tanto a dispositivos artificiales fabricados a partir de los resultados encontrados
a partir de la investigacin biomecnica, como a los instrumentos y tcnicas usados en la investigacin y adquisicin
de nuevos conocimientos en el mbito de la biomecnica.
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rganos artificiales
Son dispositivos y tejidos creados para sustituir partes del organismo daadas o que funcionan de forma incorrecta.
El anlisis de un rgano artificial, debe considerarse en la construccin de estos aspectos tales como materiales que
requieren unas particulares caractersticas para poder ser implantados e incorporados al organismo vivo. Adems de
las caractersticas fsicas y qumicas de resistencia mecnica, se necesita fiabilidad, duracin y compatibilidad en un
ambiente biolgico que siempre tiene una elevada agresividad.
El mayor problema que se plantea la construccin de una prtesis se refiere a la relacin entre el biomaterial y el
tejido vital en el que se inserta ya que es muy importante el control de las reacciones qumicas de superficie y
microestructura, el tejido crece y tiende a incorporar incluso a nivel de los poros de la rugosidad superficial, el
material implantado.
Prtesis
La sustitucin de rganos por otros artificiales, constituye la frontera avanzada de la ingeniera binica. Dejando
aparte las prtesis ortopdicas cuyo empleo ha tenido un enorme desarrollo gracias a la aplicacin de nuevos
materiales y tcnicas de clculo, as como a los avances en las tcnicas de implantacin por lo que cada da es ms
amplia la gama de posibilidades de sustitucin de rganos conocidos y menos conocido, lo cual resulta de gran
ayuda para pacientes y mdicos un ejemplo de esto es la fabricacin de bombas de insulina para emplear en personas
diabticas.
Electromiografa: anlisis de la actividad elctrica de los msculos.
Plantillas instrumentadas: registro de las presiones ejercidas por el pie durante la marcha.
Baropodometro electrnico: Pasillo instrumentado con sensores de presin que registran las presiones plantares
durante diferentes gestos de locomocin (marcha, trote, carrera, etc.).
Plataformas de fuerza: plataformas dinamomtricas diseadas para registrar y analizar las fuerzas de
accin-reaccin y momentos realizados por una persona durante la realizacin de una actividad determinada.
Estudia las propiedades mecnicas, cinticas y cinemticas de los organismos, tomando en cuenta sus caractersticas
morfo-funcionales.
Implantes
Un implante es un dispositivo mdico fabricado para reemplazar una estructura biolgica daada o mejorar una
estructura biolgica existente. Los implantes mdicos son fabricados por el hombre, en contraste con un trasplante.
La superficie de estos, que contacta con el cuerpo es de un material biomdico, tal como el titanio, silicona o apatita.
En algunos casos, los implantes pueden ser electrnicos, por ejemplo, un marcapasos artificial y los implantes
cocleares. Otros pueden ser bioactivos, como son los dispositivos de administracin de frmacos por va subcutnea.
Sensores
Para intervenir sobre cualquier rgano, se requiere el control y la medicin continua de la intensidad del fenmeno.
Los sensores que constituyen el primer elemento del sistema, son dispositivos que permiten detectar los fenmenos
fsicos y qumicos, ofreciendo seriales de salida proporcionales a la intensidad de las entradas. Las seales de entrada
de muy diversos tipos y convertidas en la mayora de los casos en magnitudes elctricas (ejemplo, variaciones de
presin y variaciones de resistencia elctrica ) corresponden a variaciones de temperatura, de deformacin muscular
en los esfuerzos, de presin venosa o arterial, etc.
Los sensores pueden ser electrodos directos capaces de captar las seales procedentes de actividades celulares, o
pueden consistir en detectores de concentraciones de sustancias qumicas.
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Estimuladores
Los estimuladores artificiales son utilizados para activar ciertos rganos o funciones que, aun estando sanos no
funcionan como es debido a causa de lesiones del sistema nervioso central; segn Claude Ville: Una funcin
extremadamente delicada , es la que se lleva a cabo para estimular el msculo cardaco a travs de un aparato marca
pasos, que permite regular los latidos cardacos al proporcionar desde el exterior impulsos de corriente y que resulta
vital en algunos casos de arritmias cardacas.
El marca pasos consta de una batera, un generador y un modulador de impulsos elctricos y un electrodo que
transmite los impulsos al tejido cardaco. Existen muy diversos tipos de marca pasos (en la actualidad se cuenta con
ms de 200 tipos diferentes) Los impulsos elctricos generados por el aparato pueden ser se frecuencia fija, es decir
producidos a una frecuencia predeterminada, sin ninguna relacin con la actividad del corazn, pero en la actualidad
se emplean ms los marcapasos a demanda, o sea, mediante impulsos desencadenados cuando el propio aparato
reconoce un fallo en el ritmo cardaco normal.
Referencias
[1] [1] Vera, 1994
[2] Y.C. Bert Fung: The Father of Modern Biomechanics (http:/ / web. archive. org/ web/ http:/ / www. mae. ufl. edu/ ~banks/
EGM4592_Spring_07/ references/ YC Fung Tribute.pdf)
[3] Y. C. Fung: "Elastic Environment of the Capillary Bed" (http:/ / circres. ahajournals. org/ cgi/ content/ abstract/ 19/ 2/ 441), Circulation
Research, 1966, 19:441.
Bibliografa
Gutirrez, Gilberto (2005). Principios de anatoma, fisiologa e higiene: educacion para la salud / Principles of
Anatomy, Pyhsiology and Hygiene: Education for Health. Editorial Limusa. pp.67 y 68.
Enlaces externos
Wikcionario tiene definiciones y otra informacin sobre biomecnica.Wikcionario
Biomecnica Universidad de Los Andes Venezuela (ULA) (http:/ / www. biomecanica-ula. org)
Biomecnica Deportiva (http:/ / www. biomecanicadeportiva. com)
Biomecnica Clnica (http:/ / www. biomecanicaclinica. com)
Instituto de Biomecnica de Valencia (IBV) (http:/ / www. ibv. org)
Pgina de Edgar Lopategui (http:/ / www. saludmed. com/ Biomecan/ BiomecanM. html)
Sociedad Internacional de Biomecnica (ISB) (http:/ / www. isbweb. org)
CIATEC, Centro de Investigacin y Desarrollo en Calzado (http:/ / www. ciatec. mx)
Artculo de carcter divulgativo sobre los fundamentos fsicos del caminar humano (http:/ / descubriendo. fisica.
unlp. edu. ar/ descubriendo/ index. php/ Como_caminamos_y_corremos)
Fuentes y contribuyentes del artculo
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Fuentes y contribuyentes del artculo
Biomecnica Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?oldid=75268342 Contribuyentes: Adrian C Moleon, Airunp, Albertox64, Alfredobi, Allforrous, Aremesal, Balles2601, Banfield,
Campillay, Carmin, Davius, Diamondland, Diegusjaimes, Dr CortesFdez, Dr.cijaBlzquez, Dreitmen, Eat Cereal, F.A.A, Fannyb3, FloridaU, Grandaveca 1993, Guanxito, Gustronico, Helmy
oved, Humberto, Io.URIEL-ito, J654874468, JacobRodrigues, Jjafjjaf, Jkbw, Jomra, Jorgechp, Lafmarta, Lauranrg, Leonpolanco, Leptictidium, Loco085, Lucia ah, Luis Fernando Nuez
Hernandez, Matdrodes, Muro de Aguas, Nacho 91 6, Nund25, Ortisa, Osado, Patrimonte, Peatone81, Pmoreo, Roninparable, Silvioguerrero, Soulreaper, Stormnight, Tamorlan, Technopat,
Tere-orce, Tirithel, Tristam S., Waka Waka, Waterme, XDdaniXD, Yabama, Yaiza Arya, 144 ediciones annimas
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