Este documento fornece uma lista detalhada dos principais golpes de capoeira, divididos em categorias como movimentos fundamentais, desequilibrantes, traumatizantes e estratégicos. São descritos vários golpes traumatizantes com membros superiores e inferiores, como armada, chapa, meia-lua de compasso e rabo de arraia. Também são explicados golpes desequilibrantes como banda, tesoura, rasteira e vingativa.
Este documento fornece uma lista detalhada dos principais golpes de capoeira, divididos em categorias como movimentos fundamentais, desequilibrantes, traumatizantes e estratégicos. São descritos vários golpes traumatizantes com membros superiores e inferiores, como armada, chapa, meia-lua de compasso e rabo de arraia. Também são explicados golpes desequilibrantes como banda, tesoura, rasteira e vingativa.
Este documento fornece uma lista detalhada dos principais golpes de capoeira, divididos em categorias como movimentos fundamentais, desequilibrantes, traumatizantes e estratégicos. São descritos vários golpes traumatizantes com membros superiores e inferiores, como armada, chapa, meia-lua de compasso e rabo de arraia. Também são explicados golpes desequilibrantes como banda, tesoura, rasteira e vingativa.
Escoro ou Chapa; Joelhada; Meia Lua de Compasso ou Rabo de Arraia; Meia Lua de Frente; Martelo; Ponteira; Queixada; Beno; F- MOVIMENTOS TRAUMATIZANTES COM MEMBROS SUPERIORES: Asfixiante; Bochecho; Chave; Cotovelada; Cutila; Forquilha; Telefone; Leque; Galopante; Godeme; Palma; G- MOVIMENTOS TRAUMATIZANTES 15. Arrasto; 16. Cruz; 17. Banda; 18. Banda Tranada; 19. Tesoura; 20. Rasteira; 21. Vingativa; 22. Tombo da Ladeira; 23. E- MOVIMENTOS TRAUMATIZANTES COM MEMBROS INFERIORES: 24. Armada; 25. Calcanheira; INTERMEDIRIOS: Chapu de Couro; Cabeada; Sapinho ou Coice; Mortal; Queda de Rins; Vo do Morcego; H- MOVIMENTOS ESTRATGICOS: Volta do Mundo (sentido horrio ou anti- horrio); Chamada ou Passo a Dois (frente, costas, alta e baixa)
Golpes Traumatizantes :
Armada ou meia lua de costas: a armada aplica-se estando em p. Atravs de um movimento de rotao, um p fica firme ao cho enquanto o outro sobe varrendo a horizontal atingindo o adversrio com a parte externa do p. Arpo: golpe no qual derruba o adversrio como uma arpa. Chapa ou chapa de cho: coice aplicado com uma das pernas estando em posio de rol (com as duas mos e ps ao cho, com o corpo virado para o cho e as costas para cima). Chibata: estando na posio de incio ou trmino do a, o aplicante bate com o p que est no alto batendo com o peito do p e girando para voltar base de ginga. Corta Eucalipto: golpe caracterizado pela neocapoeira como o mais potente. Aproxima-se do oponente, vira-se tronco e braos e salta. Quando est no ar, contrai-se as pernas como uma tesoura a ser usada na perna ou na cabea do adversrio. Cotovelada: golpe com o cotovelo em qualquer parte do corpo do adversrio. Escoro, piso, chapa, ou chapa de frente: aplica-se em p distendendo a perna de trs em movimento de coice acertando o adversrio com a planta do p. Este golpe pode visar empurrar (derrubando) o adversrio o traumatiz-lo. Esporo, chapa rodada ou chapa de costas: aplica-se o escoro, porm a perna de trs passa por trs do aplicante em um movimento de giro semelhante armada. Forquilha: a ao de introduzir um ou mais dedos nos olhos do adversrio. Escala de mo: golpe semelhante ao soco. Aplica-se com a mo aberta e os dedos encolhidos utilizando a base da mo. Estando a palma da mo voltada para o adversrio. Normalmente aplicado contra a face do adversrio. Galopante: aplica-se uma mo em forma de concha contra o ouvido do adversrio. Gancho: estando em p, a perna de trs sobe junto com um giro do tronco invertendo o lado do golpe fazendo com que o chute seja dado com o calcanhar ou a planta do p no rosto do adversrio Martelo: estando em p, a perna de trs sobe lateralmente, flexionada depois estende-se para atingir o adversrio. Tambm pode ser aplicado com uma mo apoiando-se no cho, onde a mo que vai ao cho a oposta perna que aplica o golpe. Meia-lua de compasso: tambm conhecida por rabo-de-arraia, sendo a meia-lua de compasso uma variao do golpe rabo-de-arraia que vem da capoeira de Angola. Ficando de lado, agacha-se sobre a perna da frente, estendendo a perna de trs. Faz-se um movimento de rotao varrendo a horizontal com a perna de trs esticada, apoiando-se na perna da frente, terminando em posio de ginga. O corpo do aplicante fica rente perna da frente sobre a qual ele est agachado. O aplicante pode colocar as duas mos ao cho para aumentar a sua segurana, ou apenas uma ou nenhuma mo.
Meia-lua de frente: estando com as pernas lado a lado, lana-se uma das mesmas estica varrendo a horizontal em um movimento de rotao fazendo a trajetria de uma meia-lua. Acerta-se o adversrio com a parte interna do p. Ponteira: golpe que atinge o adversrio com a perna de trs utilizando a parte debaixo dos dedos, na planta do p, semelhante ao bico/bicuda do futebol. Normalmente, mira-se a regio abdominal do adversrio. Queixada ou queixada de costas: aplica-se em p, estando em base de uma perna e estendendo a outra contra o oponente em forma de giro, de dentro para fora. A parte que atinge o adversrio a parte lateral externa do p. Rabo-de-arraia: golpe semelhante meia-lua de compasso, porm no estilo da capoeira de Angola. Tecnicamente so o mesmo golpe, sendo um, uma variao do outro. Rabo-de-arraia : salto mortal para frente, onde um ou os dois ps visam atingir o adversrio com o(s) calcanhar(es). Tambm podem ser aplicado apoiando as mos no cho. Vo do morcego ou voadora: d um salto e estende-se uma ou as duas pernas visando atingir o adversrio. Este golpe tambm popularmente conhecido como "voadora".
Golpes desequilibrantes : Abertura: tambm conhecido como escala de p. O aplicante coloca suas duas pernas entre as pernas do adversrio e abre-as e puxa-as forando a abertura excessiva das pernas do adversrio desequilibrando-o. Arrasto da negativa: estando em posio de negativa, coloca-se a perna estendida atrs de uma das pernas do adversrio e aplica-se um puxo, visando derrub-lo. Banda ou p-de-rodo: estando em p, aplica-se uma rasteira com a perna semi-flexionada. Tambm conhecida popularmente como "p-de-rodo". Banda de costas: tambm conhecida como banda tranada. Estando em p, coloca-se uma das pernas atrs de uma das pernas do adversrio, ento puxa a perna podendo empurrar o adversrio para frente com o corpo ou brao. Bno: estando em base de ginga, atinge-se o adversrio com perna de trs, usando a planta dos ps. Assim, o aplicante empurra o adversrio. Boca de cala: puxam-se as duas pernas do adversrio com as mos, podendo ajudar com uma cabeada. Cabeada: ato de empurrar o adversrio com a cabea. Tambm pode ser usado como golpe traumatizante, acertando com fora o abdmen ou outra parte do corpo do adversrio. Crucifixo: ao receber um golpe de perna alta, o aplicante aproxima-se do adversrio, colocando a perna do adversrio sobre seu ombro. Assim, o aplicante levanta ainda mais a perna do adversrio desequilibrando-o. Normalmente aplicado contra golpes giratrios altos como a armada ou contra o martelo. Gancho: puxa a perna do adversrio, por trs, usando a prpria perna em forma de gancho. O aplicante pode estar em p, ou apoiado em uma das mos. Rasteira de mo: puxa-se a perna de apoio do adversrio quando este est aplicando um golpe (normalmente, golpe de giro alto) usando as mos. Golpe utilizado em rarssimas oportunidades. Rasteira: passa a perna rente ao cho em um movimento circular ou semicircular puxando a perna do adversrio desequilibrando-o. Pode ser aplicada estando em p ou abaixado. Tesoura: envolve o adversrio com as pernas e depois gira o corpo para desequilibr-lo. A mesma pode ser aplicada no cho por trs ou pela frente. Tambm pode ser aplicada no alto, salta-se antes de aplicar a mesma, que tambm pode ser pela frente ou por trs. Tombo da ladeira: golpe que visa derrubar o adversrio quando ele aplica um golpe com salto ou faz acrobacias. Pode ser atravs de um escoro, puxo no p, entre outros. Vingativa: aproxima-se rapidamente do adversrio (normalmente logo aps um golpe), coloca-se lado a lado com ele e com uma das pernas atrs servindo de apoio e aplica-se um empurro com o cotovelo, costas, ou cabea para trs. A perna que fica por trs do adversrio a que estiver lado a lado com a perna do oponente.