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CursogratuitodeJavaenemuladoresL2Java
2012
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Elndiceseirmodificandoconformeestemanualseexpanda.
ndice
Tema1,Introduccin.
1.1Conceptosdeprogramacinorientadaaobjetos
1.2Desarrollodeunobjeto
1.3Elcuerpodeunobjeto
1.4Reglasparacrearnombres(nomenclatura)
Tema2,lasclases
2.1Alcancedeunaclase
2.2Reglasdedeclaracindeunaclase
2.3Creandounaclase
2.4Laclaseabstracta

Tema3,losmtodos

3.1Funcionesdeunmtodo
3.2Modificadoresdeacceso
3.3Modificadoresquenodanacceso
3.4Argumentosdelosmtodos

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S que queremos hacer cosas ya, pero este manual no va indicado para personas con
inquietudes exprs, es decir, lo leo ya y lo quiero ya. Un buen programador, espero que
cuando acabes el manual lo seas, ha de ser meticuloso y usar todas las reglas aceptadas
universalmente por los programadores, muy importante cuando se trabaja en equipo o se
retomaeltrabajodeotrapersona,comoesnuestromodeloL2J.
En este captulo sabremos que es un objeto, como funciona y reglas de programacin. No te
preocupes,empezaremosaprogramartanprontotengaslabasenecesaria.Acurdatedeque
ungiganteconpiesdebarro...

1.1 Conceptosdelaprogramacinorientadaaobjetos
Enprogramacinmoderna,seusaunaestructurallamadaprogramacinorientadaaobjetos.
Estonoes mscomplicadoque decirparaprogramaralgoharemosusodeotroscdigosque
yaexisten.
Entonces, el concepto de objeto: ahora mismo diremos que un objeto es un programa que
podemosincorporaranuestrocdigo.
Enesteobjetoexistenfunciones.
Una funcin, tal como su nombre indica es algo que est destinado a hacer, por ejemplo, las
funcionesdeuncoche?Frenar,acelerar,girar...
Ahoraimaginemosalgoquepodramoscrearenbreve,unformulario.
Funciones de un formulario? Recoger informacin, guardar informacin, recuperar
informacin...
Que podra necesitar el formulario para guardar la informacin al disco? Acceso al disco,
obviamente y... tendremos que crearnos un programa para poder grabar al disco? NO!!
Afortunadamente, todos los lenguajes tienen incluidos objetos bsicos (realmente no son tan
bsicos, se podran escribir miles de pginas... pero de momento lo dejamos aqu) que
usaremos.
Os habis dado cuenta de una cosa? Un objeto que slo sirve para acceder al disco... y nada
ms.

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1.2 Desarrollodeunobjeto
Losobjetosencualquierlenguaje,yJavanoesunaexcepcin,esquedebenserdebajo
acoplamientoyaltacohesin.
Bueno,yestoparaqusirve?
Ojo,sinoejecutasestapremisaalaperfeccin,tuprogramavaaserunchurro(paraque
hablarconrodeos).
Primero,entremosendetalles,queesbajoacoplamiento?
Unprogramadebajoacoplamientosignifica,quesielprogramasemodifica,noafectaral
objetoquelousa.Porejemplo,imaginemosquetenemosunobjetollamadoSUMADORque
lonicoquehaceessumardosnmeros.Esteobjetoseinvocaporotroobjetollamado
CALCULADORA.SUMADORaceptatomardosnmerosydevolversusuma.Porcualquier
desdichadelanaturaleza,elcdigodeSUMADORtienequeserreescritoporqueseha
descubiertounfalloensuprogramacin.Elbajoacoplamientosignificaqueaunreescribiendo
elcdigodeSUMADOR,CALCULADORAseguirusandoaSUMADORsintenerqueeditarsu
cdigo,resumiendo,SUMADORestotalmenteindependientedeCALCULADORA.
Laaltacohesinsignificaqueelprogramaharexactamenteynicamenteesoparaloquefue
diseado,ynadams;deestamanera,sabemosqueSUMADORsolosuma,ynoharlas
funcionesdeRESTADOR(msadelanteexplicaremosotrasventajas).
Conloexplicadoaqu,seracensurablequeCALCULADORAfueseunobjetoquehicieseotra
tareaquenofuesecalcular,yquesuedicinforzaseaqueotroobjetoqueusase
CALCULADORAtuvieraquesereditadotambin.

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1.3 Elcuerpodeunobjeto
Unobjetocomn,estcompuestodefuncionesyvariables.Explicadobrevemente,elobjeto
tienecomomisinhaceralgo,ysusfuncionessonlastareasquepuederealizar.
Haytareasquenecesitanguardaralgunainformacinparapoderserrealizada,paraguardar
estainformacinseusanvariables(porquesuvalorvariaalmenos,unavez).
Entonces,resumiendoporqueestonotienems:
Losobjetoscontienenfuncionesycontienenvariables.
Lasfuncionescontienenvariables.
Alprincipiocitobjetocomnporquemsadelanteveremosotraclasedeobjetos.

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1.4 Reglasparacrearnombres,onomenclatura.
Comosabemoscundoleemosuncdigo,siloqueleemosesunobjeto,unafuncinouna
variable?Esporsunomenclatura(no,novamosahacerqumica...todava).
Lasreglasparacrearnombresson:
Unobjeto(tambinselellamaclase)siemprecomienzasunombrepormaysculas.
Unafuncinsiemprecomienzasunombreporminsculas.
Unavariabledeclaseirantecedidaconelsmbolodeguinbajo_,ejemplo_xPos.
Estetipodevariablessuelenserprivadas.Lasveremosmsadelante.
Lasdemsvariablessernenminsculas.
Apartedelanomenclatura,losnombresdelasclasestienenqueserdescriptivas,esdecir,su
nombredebeintuirloquevaahacer,detalmanera,quecualquierlectorajenoalproyecto,
puedasaber,sinleerelcdigo,queesohacelaclase.
Susmtodosdebensercreadosdeformaverbal,porejemplo,lasfuncionesdeuncochese
llamarnfrenar,acelerarynofrenooaceleracion.
Cuandosequiereobteneroasignarvalores,seusangetyset,seguidosdelnombre,get
significaobtener,yset,seleccionar.Asquesiqueremosobtenerlavelocidaddelcoche,
getVelocidad.
Siloquedeseamosessabersiunaoperacinseestrealizando,usaremosis,quesignificaen
castellano,seroestar.Estfrenando?>isFrenando.
Debodecir,queeningls,quedamejor>isStopping.
Siestasfijndote,cuandoseunendospalabras,lasegundaseponeenmaysculas,aestosele
llamacamelCase,ytambinesotrareglaqueseaplicaatodo.
Ademsdelasclasesyfunciones,lasvariablessivanatrabajarduranteunperiodolargo,
tambinhandeserdescriptivas,porejemplo,fuerzaDeFrenado=100.
Paraterminar,lasconstantesdeclaseenmaysculas,sinusarcamelCase,ysulugar,guion
bajo(constanteesunavariablequeunavezasignadosuvalor,yanovaacambiarlo)ejemplo:
ANCHO_DOCUMENTO.

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2.1Asignarelalcancedeunaclase
Estosmodificadorestambinsepuedenaplicaralasfuncionesyvariables.
Cuandocreasunobjeto,puedesquererqueeseobjeto,puedaserusadoono,dentrodesu
mbito.PodemosquererquenuestraclaseCALCULADORAseainvisibleparalaclase
INSTRUMENTOMUSICALyqueseavisibleparalaclaseMATEMATICASporrazonesevidentes.

Parapoderhaceresto,aldeclararunaclase,podemoshacerlodediferentesmaneras:
Public
Aldeclararunaclasecomopblica,servisibledesdecualquierotraclasesituadaen
cualquierotraparte.
SinmodificadoroDefault
Pordefecto,unaclaseesvisibleenelpaquetequesecreanicamente.

AligualquecreamosdirectoriosenWindows(uotrosistemaoperativo)paraagruparficheros
quesoncomunesentres,osea,quetienenalgunarelacinentreellos,losficheroscreadosen
Javatambincumplenlamismalgica.EnunpaqueteMusicapodramosencontrarlos
paquetesInstrumentodePercusion,Instrumentodeviento,Instrumentodecuerda,ydentro
decadauno,masdirectorios.Cadadirectoriosedenominapaquete.

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2.2Reglasdedeclaracindeunaclase
Antes de crear tu primera clase, an tienes que conocer unas reglas ms, si, lo siento, es
pesadoperonecesario,peronotepreocupes,sloconleerlas,teacordarsdeellas,porquea
medidaqueavancemos,versquesonnormasevidentes.
Slopuedeexistirunaclasepblicaporficherofuente.
El nombre de la clase siempre ser el mismo que el nombre del fichero que la
contiene.
Si la clase est dentro de un paquete, el estamento package ser lo primero que
aparezcaenelficherodelaclaseconteniendosuruta.
Losiguientequeaparecedespusdeunpackage,sonloscomandosimport.
Las instrucciones import y package se aplican a todas las clases del fichero, en otras
palabras,nohaymaneradedeclarardiferentespackageparacadaclasedefinidaenel
fichero.
Unficheropuedetenermsdeunaclasenopblica.
Las clases no pblicas del fichero pueden tener un nombre distinto al fichero que las
contiene.

Enunpackageseinsertalarutadelaclase.
Losimportseusanparaimportarotrasclases.

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2.3Creandounaclase
Bien, ya hemos ledo todas las normas habidas y por haber para crear una clase. En estos
momentos somos unos eruditos en lo que a normas se refiere pero ya vamos a empezar la
accin.
Nuestra primera clase va a hacer poco, ya que, como dije antes, la programacin orientada a
objetos se basa en el uso de otras clases para hacer uso de ellas, y como no hemos visto
ninguna,nopodemoshacernada.Estfueunagranleccin,verdad?Nuncalaolvidars.
Peroaunsinconocerningunaclase,podemoscrearunpseudocdigoquetienecomomisin
introducirosenelmundodelaprogramacinorientadaaobjetos,POO.
Miprimerailustracinvaaconsistirencrearuncocheysusfuncionalidades.
public class Coche {

public void frenar() { }
public void acelerar() { }

public String getAceleracion() {return null; }
public String getFrenada() {return null; }


}

Queestamosviendoaqu?
Primero,alescribirlaclase,seindicasuvisibilidad.Recuerdaquesinoseindica,seobtieneun
alcancepordefecto,esdecir,sloesvisibleenelpaquetequesecrea.
Despustenemoslainstruccinclassyelnombredelaclaseabriendoycerrandollavesalfinal
delcdigo,encerrandosusmtodos.
En sus mtodos podemos ver tres palabras que no habamos visto antes, se trata de void,
Stringyreturn.
Cuandounmtodonodevuelvenada,alnombredelmtodoleprecedelainstruccinvoid.
Cuando un mtodo devuelve algo, le precede el nombre del tipo que devuelve y entre
corcheteslainstruccinreturnseguidodeunavariable(enestecaso,nada).
El tipo se refiere a la clase de objeto que va a ser devuelto. Clases de tipos son por ejemplo,
cadenas(conjuntodeletras),nmeros,nombresdeclasescomoString,Integer,Object,etc...

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3.2Modificadoresdeacceso
Los modificadores de acceso de los mtodos son cuatro, en lugar de dos como en las clases
(DefaultyPublic)ysuscaractersticassoncompartidasconlasvariables.
Si no defines ningn modificador, el modificador por defecto es Default (te lo recuerdo
nuevamente,conDefaultsoloselogravisibilidaddentrodelpaquetedondesecrea).
Public
Cuando un mtodo o una variable se declara pblica puede verse desde cualquier
partedelprograma.
Private
Cuandoelmtodoolavariablesedeclaraprivada,soloesaccesibledondeescreada.
Protected
Igualqueprivada,sloquetambinseraccesibleporsussubclases.
Default
Pordefecto,noestasforzadoadeclararunaclaseDefault.Siseomiteelmodificador,
Defaultestomadopordefecto.

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3.3Modif
Estos mo
Nonacces

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mentar
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Synchronized
Indicaqueelmtodoslopuedeseraccedidounavezaltiempo,esdecir,que
hasta que la tarea con la primera clase que invoc este mtodo no haya
acabado, pondr en espera a los dems hilos que estn esperando ejecutar
este hilo. Esto es til para una tarea como guardar un fichero. Si se estn
guardando datos, sera un error permitir que otro hilo insertase nuevos datos
mientras se lleva a cabo la operacin de salvar datos. El resultado final es
imprevisible.LasvariablesnopuedenserdeclaradasSynchronized.

Native
Este modificador indica que el mtodo se ha implementado desde otra
plataformadecdigodiferente,normalmenteenlenguajeC.Tambin,aligual
queSynchronized,esexclusivodelosmtodos.

Transient
Para entender este, hay que saber primero que es serializar. Cuando se
serializa un objeto, se pretende guardar la informacin que contiene
normalmenteendisco.Porejemplo,elobjetoAgendapodracontenerobjetos
Personas. Si queremos guardar el contenido de la agenda, primero, hay que
serializar el objeto. Bien, pues Transient indica que ese campo no debe ser
serializadoporejemplo,porqueseanderivadasdeotroscampos.

Strictfp
Seusaparaasegurarquecualquieraquesealaplataformadondeseejecuteel
programa,laprecisindeunnmerodecimalseaelmismo.Siseomite,laJVM
usarlaprecisinquemejorconsidere.

Static
El ms complejo de usar. Resumir brevemente aunque ser comentado en
profundidadmsadelante.
Una variable esttica es una variable que pertenece a la clase, no al objeto,
quierodecir,unainstanciadeeseobjeto(unainstancia,unclon).
Las variables estticas se inicializan una sola vez, al comienzo de la ejecucin
delprogramaantesquecualquierotravariable.
Unmtodoestticoslopuedeaccederaotrosmtodosestticos.

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2012
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Un mtodo o variable esttica es accesible directamente,
NombreClase.NombreMetodo.
Unmtodoestticonopuedeusarthisosuper.
La palabra reservada this se usa para referirse a la variable de la clase, y super a la
variabledelasuperclase,esdecir,laclasedelaquesederivalaclaseactual.

Larespuestaalapregunta,sepuededeclararunmtodocomoabstractoyfinales...falso.
Ambas declaraciones son opuestas, un mtodo abstracto tiene que ser sobrescrito, recuerda
quesedeclarasincdigo,mientrasqueunmtodofinalevitasermodificado.

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2012
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3.4Argumentodelosmtodos

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