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Como dibujar rostro humano paso a paso

Presentacin.
Todo aquel que disfrute dibujando y est en esa fase de comienzo por la que todos
hemos pasado, sabr por experiencia que el retrato es una de las tareas ms
incmodas a la que uno puede enfrentarse, pues no ya solo es difcil el conseguir el
parecido de la persona, sino que es difcil desde el comienzo el encaje de los distintos
elementos del rostro: ojos, nariz, boca
!a causa de estos problemas es fundamentalmente el no saber donde se deben
colocar dichos elementos y se suele hacer un poco "a ojo"# ello suele traer como
consecuencia el que el rostro que dibujamos adolece ya desde el principio de una
serie de fallos $bastante importantes en muchos casos$, como el aparecer un ojo ms
alto que el otro, una des%iacin importante en los dos globos oculares, una distancia
equi%ocada entre nariz y boca
&o suele conocerse que existen unas importantes reglas que sera necesario seguir a
la hora de esbozar un rostro humano 'fecti%amente, estas normas te %an a e%itar
ms de un disgusto cuando inicias el dibujo de una cara# nada menos que te %n a
garantizar que cada elemento de ese rostro estar ubicado donde le corresponde
!uego ya es otra historia el conseguir el parecido, porque ah tan solo existe la
facilidad de cada uno para "saber %er"
(bser%a esta imagen de abajo y comprenders lo que te digo:
)omo %es, una %ez hayas comprendido las reglas de que te hablo y las apliques
correctamente en tu futuro retrato, %as a disponer de una serie de "guas de
referencia" en *ibujo que una %ez trazadas te permitan como en un sencillo juego de
ni+os, encajar cada una de las partes de ese puzzle que es el rostro de las personas
Tendrs as una buena parte de la batalla ganada ,no te parece-, digamos que
jugars con %entaja en este tipo de dibujo
Las proporciones en el rostro.
)uando uno se decida a dibujar .o pintar posteriormente/ el retrato de una persona,
lgicamente una de las cosas fundamentales ser el conseguir el parecido de esa
persona pero no menos importante ser el partir de una buena base en cuanto a las
proporciones en el rostro que se % a dibujar
0o %oy a dar unas frmulas para lle%ar a cabo en el 1encaje2, que son inherentes a
todas las personas .excepcin hecha del rostro de un ni+o, como %eremos/, y que
debern tenerse en cuenta siempre, ya que de lo contrario ese rostro tendr
necesariamente imperfecciones en su resultado final .dibujo o pintura/ puesto que el
realizar esos encajes 1a ojo2 es sumamente difcil, sal%o que se sea un artista
consumado en este tipo de trabajos y salga todo a la primera
'mpezar diciendo que se puede afirmar que el rostro puede encajarse en un
rectngulo que tendr una proporcin de 3,4:5,4 partes, siendo la medida base de la
que partiremos la de la frente que corresponde exactamente desde el nacimiento del
pelo en la cabeza, hasta la altura de las cejas&ada mejor para comenzar que un
dibujo hecho por m, al que llamo 1figura 62:
donde se supone que he calculado la altura del rostro de la persona por alguno de los
medios que deben conocerse .bien con una regla y midiendo si es de una fotografa,
bien con la ayuda del propio lpiz extendiendo el brazo y marcando con el dedo
pulgar la altura para trasladar al papel/
7ien, yo en el ejemplo que os muestro, he supuesto que la altura del rostro de la
persona a pintar es de 68,4 centmetros as que como ya hemos %isto, en la
proporcin del rostro a lo alto, como son 3,4 partes, di%ido 68,4 : 3,4 9 3 cm .que
ser la 1medida base2 que recordareis era la medida de la frente/# as que marco a lo
ancho y como habamos %isto que eran 5,4 %eces la medida de la frente: 5,4 x 3 9
:,4 cm que me dar las referencias suficientes para dibujar el rectngulo que
tendr 68,4 cm de altura y :,4 cm de anchura
;hora procedo a di%idirlo tanto a lo alto como a lo ancho por la mitad, lo que me dar
unas lneas que sern importantes pues la %ertical me dar justo el eje de simetra
del rostro, y la horizontal me marcar justamente el lugar donde acabar la altura de
los ojos %eis por tanto que comenzamos a tener referencias importantes
<ero hay mucho ms, %eris a continuacin ms puntos de referencia pero lo mejor
es adjuntar la 1figura 52:
%eis que al rectngulo original le a+ado ahora un montn de referencias ms en el
momento en que procedo a di%idir tanto el alto como el ancho en sus 3,4 y 5,4 partes
respecti%amente, por lo que salen una serie de lneas o 1puntos de referencia2 que
explico: primero de arriba abajo la primera lnea %erde que encontramos nos % a
indicar '! &;)=>='&T( *'! );7'!!(, la segunda que encontramos ser la que nos
marque la <;?T' @A<'?=(? *' !(@ (B(@, adems en su prolongacin nos indicar la
<;?T' @A<'?=(? *' !;@ (?'B;@, y seguimos hacia abajo con la lnea del eje que ya
%imos por lo que pasamos a la siguiente que nos dar la situacin de la 7;@' *' !;
&;?=C
'n cuanto a las %erticales y de derecha a izquierda, tendremos la primera de ellas
que nos % a decir donde empieza '! (B( de la derecha segDn lo miramos .su
arranque cerca de la nariz/ y asimismo nos d la anchura por su derecha de !;
&;?=C # luego %iene el eje de simetra %ertical que ya %imos, por lo que la siguiente
%ertical nos dar justamente el final del ojo de la izquierda
)omo %eis, esto sera suficiente ya para abordar las proporciones, pero es que aDn
podemos obtener ms referencias, %ereis: si las dos di%isiones %erticales ms anchas
las di%ids ahora por la mitad segDn %eis en la 1figura 32 que adjunto:
donde apreciamos que la primera lnea roja de la derecha nos % a dar la ;&)EA?;
*'! (B( de la derecha y la siguiente lnea roja sera para el &;)=>='&T( *'! (B( de
la izquierda y adems para referenciarnos el ;&)E( *' !; &;?=C
<ues solo nos faltara ahora di%idir por la mitad .a lo ancho/ la Dltima parte inferior
para que tu%isemos la 7;@' *'! !;7=( =&F'?=(?
;s que como %eis tenemos un encaje perfecto, con un nDmero de referencias que
parece abrumador en principio, pero que cuando os acostumbreis a efectuar encajes
para dibujo del rostro, los sacais enseguida porque la mecnica es siempre la misma
&i que decir tiene que esto sera un encaje para 1la persona ideal2 pero la prctica os
har %er que es muy difcil hallar el rostro ideal, ya que alguno presentar una ligera
des%iacin del tabique nasal, otro una diferencia en la altura de los ojos o cejasG,
enfn, pero no me direis que no es mucho ms sencillo des%iar a derecha o izquierda
un poquito el tabique nasal pero cuando se dispone una referencia clara de donde %
ese tabique ,%erdad-
7ien, pues una %ez %isto lo anterior sera sumamente fcil dibujar esto que adjunto
en la 1figura H2:
ya que las referencias que he obtenido son importantsimas y el dibujar el rostro es
un 1juego de ni+os2$;hora bien, el conseguir el parecido con el modelo ya es otro
cantar y es ah donde inter%iene la habilidad del artista en conseguir plasmar ese
gesto, esa miradaG
Eaba quedado pendiente la explicacin de la forma en que podramos actuar para
conseguir 1encajar2 el rostro de una persona, esta %ez en la %ista de perfil, y %amos a
seguir con las mismas referencias que ponamos en la %ista de frente, es decir,
habamos quedado en que dbamos una medida de 3 cm como referencia de la
altura de la frente
'n la %ista de perfil podemos establecer que la cabeza se inscribe en un cuadrado
perfecto que tendra tres %eces y media de alto por tres %eces y media a lo ancho
.siempre ya sabeis, tomando como mdulo la altura de la frente/, as que para
empezar trazo dicho cuadrado que responde a lo mencionado:
como %eis un cuadrado con 68,4 cm de lado .3I3I3I6,4/
<ara completar las referencias, slo tendramos que di%idir el primero de los mdulos
.el de la derecha/ en tres partes iguales, quedando as:
o que nos dar nada menos que el nacimiento del pelo, la altura de las cejas, el
nacimiento de la nariz, la situacin de la boca y la oreja .adems podeis %aleros de
las referencias que explicamos en la %ista frontal, que ayudarn aDn ms/, enfin con
todo ello podremos perfectamente realizar el dibujo de una cabeza as:
como %eis guarda perfectamente las proporciones, y como dije en el captulo anterior
ya es otra historia la habilidad de cada uno para conseguir los parecidos, pues por
muchas referencias de que dispongas, en definiti%a se tratar de sacar el parecido de
la persona# aDn as, es fundamental antes de sacar ese parecido, saber encajar el
rostro para que las proporciones 1no canten mucho2
Eay que tener en cuenta que estas referencias %alen tambin para el rostro de la
mujer, pero hay que acostumbrarse a tener en cuenta en este caso que la cara de
una mujer es ms peque+a, adems los ojos sern algo ms grandes y en cambio la
nariz y la boca algo ms peque+as, y por supuesto que la mandbula ser menos
marcada y angulosa que en el hombre
0 donde el canon no se corresponder desde luego es en el dibujo de caras de ni+os,
pues en este caso puede decirse que la altura ser de cuatro frentes, mientras el
ancho ser de unas tres frentes, y ah % un dibujo rpido hecho por m en el que se
% claramente lo que comento:
Encajar y dividir la cabeza en diferentes posiciones.
Easta ahora solo habamos %isto como dibujar el rostro en dos Dnicas %istas: la
frontal y de perfil y en este captulo %amos a %er como se puede dibujar en cualquier
posicin que se nos ocurra, sin ms que hacer uso de la esfera, %alos, rectasGy
echarle algo de imaginacin y sentido espacial
)omenzaremos diciendo que el crneo por su propia anatoma se puede encajar
dentro de una esfera, esfera que se %er afectada por la unica parte del crneo que
no est dentro de ella, y es la mandbula que quedar aparte y en su %ista de perfil
algo inclinada con respecto al eje de dicha esfera
Ana %ez sabido esto, y que adems la parte donde %an las orejas es una
achatamiento de la repetida esfera, podemos pasar a explicar como se realizara el
boceto pre%io para pintar cualquier retrato y en cualquier %ista que se nos antoje
*eberemos tener en cuenta por supuesto, lo ya aprendido sobre las proporciones del
rostro donde %eamos que se di%ida en 3 partes y media, una parte ba desde el
mentn a la base de la nariz, la otra desde aqu hasta la zona de las cejas y la tercera
desde esta hasta el nacimiento del pelo, quedando la media parte restante para
indicar el espacio entre el nacimiento del cabello y la parte superior craneal$
Teniendo esto claro, comenzaremos por realizar un crculo que ob%iamente deber
en la realidad ir acorde con la medida total que deseemos darle al retrato .en el
lienzo, o sobre el soporte en que %ayamos a realizarlo/# en el ejemplo yo elijo unas
medidas al azar, comienzo as:
y a continuacin dibujo el eje de esa esfera, que lgicamente deber tener la
inclinacin que queramos darle a la cabeza a dibujar# esta podr ir girada hacia
cualquiera de los lados, hacia arriba, hacia abajoGnosotros decidimos$0o %oy a
dibujarla un poco ladeada hacia nuestra derecha y al mismo tiempo inclinada algo
hacia abajo, as que el eje lo dibujo as:
%iendo como ya en un primer tanteo, situamos perfectamente el eje de giro de la
esfera y por tanto el eje de la futura cabeza$<rocedo ahora a situar unos meridianos
en dicha esfera, y adems el ecuador de la misma .recordar que los meridianos son
lneas imaginarias que unen ambos polos de la esfera, y el ecuador es la linea
imaginaria que di%ide horizontalmente a la esfera en dos partes iguales/que sern de
gran importancia como %eremos:
Ana %ez que tenemos realizado el dibujo, tendremos que prolongar el meridiano que
ser%ir de eje de simetra al rostro, en una recta paralela al eje de la esfera, y al
mismo tiempo dibujar los dos 1achatamientos2 que habamos comentado, y que
correspondern a la ubicacin de ambas orejas, as:
0 ahora tomando como punto de partida el eje de la esfera, %amos marcando esos
puntos de referencia tan importantes: el centro de la esfera ser%ir para trazar desde
all una perpendicular al eje, que cortar a la esfera en un punto donde se situarn
las cejas# y desde ese centro de la esfera, pues ya sabemos, una parte hacia abajo,
que tras proyectarla nos dar la situacin de la nariz, y la segunda parte hacia abajo
que al proyectarse .ya no dar un punto sobre la esfera sino sobre aquella lnea
proyectada a partir de un meridiano ,recordais-/ dar la situacin del mentn o
barbilla$0 ahora, partiendo del centro de la esfera hacia arriba marcamos otra parte
que en su proyeccin nos marcar la zona donde nace el cabello, y enfn, la Dltima
parte inferior si se di%ide en dos partes, esa zona media marcar la ubicacin de la
boca$@i no teneis claro estas marcas, debeis estudiar bien las lecciones de 1*ibujo
del rostro = y ==2
;s que lle%ando a cabo todo lo anterior, llegaramos a esto:
y como final, tendramos las marcas suficientes como para dibujar el rostro de la
persona, a la que adems tendramos que dar el parecido .ah ya no puedo
inter%enir, porque eso depender ya de cada artista y su facilidad para conseguirlo/,
%ed ahora la finalizacin del trabajo .pido disculpas porque todo lo he hecho un poco
a mano alzada y tomando medidas un poco a ojo, porque se trata de que cojais
conceptos, as que el resultado no ser muy perfecto, pero creo que bastante
explicati%o/, ah %:
Jueda bastante claro que con este sistema %as a conseguir dar a la cabeza una
inclinacin 1creble2 y adems con las proporciones correctas<ractcalo las %eces
que haga falta hasta que domines el mtodo y %ers como a partir de ahora te ser
mucho ms sencillo# estars conmigo que sin usar un mtodo correcto, el dibujo de
una cabeza de frente y de perfilGbueno, se poda conseguir, pero Kay amigoL )uando
ya haba distintos tipos de escorzo, la cosa cambiaba porque son posiciones ms
complejas y tienen su quiz
(frezco a continuacin otros dos ejemplos ya completados Mque he realizado sobre la
marcha y dibujando todo muy a la ligera$$, donde podeis %er la sencillez de su
resolucin, una %ez le hayas cogido el truquillo!a primera es un semiperfil que mira
hacia tu izquierda:
y la segunda es un encaje que suele entra+ar bastante dificultad por ser una postura
poco corriente en dibujo, donde una cabeza mira hacia arriba y como consecuencia
todas las referencias se hacen un poco 1raras2, pero tienen su lgica:
)omo %es, no entra+ar mayor dificultad que cualquier otra %ista si llegas a tener
claro el %alor del encaje con la esfera, los meridianos, etcG
Dibujo de los ojos en el rostro.
Nimos en una anterior leccin como los ojos se encontrarn aproximadamente en el
centro de la cabeza, y recordareis que en las di%isiones decamos que se podan
realizar unas marcas .3 %eces y media el mdulo de la frente/ y que una de esas
marcas indicaba el lugar donde se situaban las cejas# pues es justo de bajo de esa
marca donde se ubicarn los ojos, que siempre estarn alineados simtricamente
*ebemos tener en cuenta tambin porque es muy importante .y causa de un error
muy comDn/, que los ojos debern siempre tener un mo%imiento perfectamente
coordinado, como si estu%ieran sujetos en un eje imaginario que no les permitira
mo%erse ms que como he dicho, de forma coordinada$Ned el ejemplo adjunto:
onde se obser%a perfectamente lo explicado, ya que %eis los he anclado sobre un eje
imaginario ,comprendeis lo que digo-
@i ahora quisiera realizar un giro de los mismos hacia arriba y una determinada
direccin, necesariamente habra que imaginar ambos ojos realizando el mencionado
giro, pero siempre sin ol%idarse del 1anclaje2 al eje# aqu % otro ejemplo:
y un tercer ejemplo para que no quede duda alguna de lo que trato de explicar:
simetra total de ambos ojos, y completa coordinacin en los mo%imiento# ah % el
ejemplo:
)on lo anterior, ya no habr dudas, pero adems debeis tener en cuenta que cada
ojo en realidad tiene un tama+o considerable, en contra de la creencia general de
que son peque+itos .puesto que %emos en el rostro una mnima parte de ellos/, y
este error comDn suele lle%ar a pintar los ojos demasiado peque+os dentro de las
proporciones generales del rostro, lo que hace que enseguida 1canten2 ese error
*ebe prestarse mucha atencin al dibujo del ojo en s porque es el rasgo ms
caracterstico de la persona, as que nunca se lograr el parecido si los ojos no estn
bien ubicados y dibujados$@e suele prestar ms atencin al dibujo de las cejas y los
prpados cuando estos son elementos accesorios que ayudarn al parecido pero
@='><?' JA' @' *=7AB'& 7='& !(@ (B(@
(tro problema que se suele plantear a la hora de dibujar el ojo, es cuando hay que
representarlo en escorzo .cualquier posicin que no sea la frontal/, pero todo ser
mucho ms fcil si pensamos siempre que cada ojo es una esfera perfecta, y por
tanto ser de suma importancia el saber dibujar una esfera en cualquier posicin
.recordareis que son de gran ayuda los meridianos y paralelosGrepasadlo/$;djunto
unos dibujos hechos por m de forma rpida que ilustran lo que digo:
donde podeis %er claramente que ayudndonos de lneas imaginarias que
representen meridianos y dems, es fcil tener las referencias suficientes para que
salgan 1ojos crebles2
0 si una %ez que domineis todo lo anterior y hayais comprendido todas las reglas a
tener en cuenta, adjudicais unos prpados a esas esferas, estareis en disposicin de
dibujar ojos perfectamente$(bser%ad estos dibujos:
que si los comparais con los anteriores %ais a comprender inmediatamente de qu
hablo: primero se dibujan las esferas perfectas, se les d el giro necesario .direccin
de la mirada/ sin ol%idar la simetra perfecta, y finalmente se a+aden los prpados$
;s no habr error posible y tendremos una gran batalla ganada a la hora de
enfrentarnos al dibujo de un retrato,,a que es sencillo una %ez se comprende-# pero
no te llames a enga+o y pienses que %iendo los dibujos adjuntos ya ests en
disposicin de pintar ojos sin problemas ,eh-, te queda un gran camino: <?;)T=);?,
pues siempre lo repito, no te ests enfrentando a un examen donde te 1empollas2 los
temas y listo, aqu hay que practicar una y mil %eces para cogerle el truquillo a cada
tema, as que en tu mano queda el 1aprender a dibujar2 o el 1aprender a %er
dibujos2
Finalmente y antes de despedirme hasta el prximo tema, os dejo unos dibujos
esbozados muy rpidamente donde se obser%an tres miradas distintas que son un
ejemplo prctico de todo lo dicho:
&ada ms, obser%ad atentamente cada una de las miradas que son un tema de
estudio indi%idualizado, esa coordinacin de los ojos, la simetra de ambos, la
direccin de la miradaGesto es lo importante en el rostro y lo que dar categora a
un retrato$'l resto, la nariz, los labios, las cejasGno dejan de tener su mayor o
menor importancia .que la tienen/ pero si no se consiguen unos ojos bien trazados
jams habr parecido, seguro
Dibujo del rostro: boca, nariz, labios.
'n esta ocasin %amos a %er todo lo que hace referencia a la boca, los labios,
representar la sonrisa
*e entrada, decir que la boca, al igual que los ojos, presenta un plano cur%ado pero
con una gran diferencia: este plano no es completamente regular al igual que
aquellos sino que tanto el labio superior como el inferior .sobre todo el superior/
presentan una superficie discontinua
; nada que seamos obser%adores nos daremos cuenta que el labio superior presenta
siempre un pliegue ms o menos pronunciado en su parte central, y es @='><?' ms
alargado que el inferior$<ero tambin nos daremos cuenta que el labio inferior es
ms carnoso y presenta un peque+o surco ms o menos destacado en su zona
central
*onde ms %amos a notar las caractersticas enumeradas es en el dibujo de una
boca cerrada# enseguida se aprecia la sinuosidad de la lnea que separa ambos, que
ser ms o menos recta segDn el rictus de la cara
Namos a %er un ejemplo a continuacin, puesto que ya se sae que una imagen %ale a
%eces ms que mil palabras, ah %:
y creo que no son precisos muchos ms comentarios ,%erdad-, lo que si quiero decir
es que hay que ol%idarse de esa tendencia a pintar la boca con ambos labios iguales
en anchura, y adems hacer la comisura recta o casi recta, como %eis es ms
cur%ada de lo que nos parece y a %eces hasta exageradamente cur%ada, eso s,
nunca recta
;preciaremos aDn ms la cur%atura de la unin de ambos labios cuando la %ista del
rostro est algo ladeada y es lgico porque recordareis en leccin anterior cuando
explicbamos como representar las %istas de la cabeza, que mencionbamos los
paralelos, meridianos ,a que si- pues la boca tendra que ir acoplada con la cur%atura
que le corresponda, lo %eis en esta otra imagen que adjunto:
con la que espero quede entendido perfectamente lo que quiero explicar
'n el dibujo de una boca en %ista de perfil no hay ms complicaciones que el guardar
las proporciones del rostro, que a estas alturas ya no debera tener secretos si habeis
estudiado y practicado lo explicado en lecciones anteriores$)arnosidad de los labios,
sombras proyectadas por el labio inferior sobre la barbilla, y algo Kmuy importanteL,
nunca dibujar la comisura de los labios a base de una lnea perfectamente trazada,
debe hacerse a base de sombras que dejen intuir esa unin, lo %ereis en esta figura
hecha por m que adjunto:
,comprendido-# %ereis que para el dibujo de los labios hay que usar pocas lneas
remarcadas, se debern "construir" a base de sombras, y en el caso de decidiros a
pintar el rostro con leo u otro medio, pues igual, se construirn a base de sombras
.sienas, rojo, amarilloe incluso algo de %erde y azulenfin ya lo conoceis/
<ara finalizar, %oy a explicar un poco como se debe dibujar una boca expresando ms
o menos alegra mediante la risa$Ee de decir, que en este caso siempre se %ern los
dientes de la persona dibujada y hay que e%itar la tentacin del principiante de pintar
los dientes uno a uno bien retocaditos, lo Dnico que conseguir ser un rostro
desagradable$Eay que sintetizar todo de esta manera:
Fuente: OOOdeseoaprendercom
Crditos: Naleriano @alas

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