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Configuracin del dibujo

Comandos
Los comandos a continuacin son primarios para configurar cualquier dibujo en AutoCAD.
Comando Alias Detalle
(IN) OPTIONS
(ES) OPCIONES
OP
OP
Despliega la ventada de opciones de AutoCad donde se encuentran las
opciones para modificar archivos, visualizacin, opciones de abrir y
guardad archivos, trazar y publicar, sistema, preferencias de usuario,
dibujo (tamao del marcador snap y tamao de apertura), modelado 3D,
seleccin y perfil
(IN) OSNAP
(ES) REFENT
OS
REF
Despliega la ventada donde se puede modificar: la resolucin y la rejilla,
rastreo polar, referencia a objetos (SNAP), etc.
(IN) UNITS
(ES) UNIDADES
UN
UNS Despliega la ventada donde se pueden modificar las unidades del dibujo
(IN) REGEN
(ES) REGEN
RG
RG
Redibuja las formas circulares para verlas en formato real. Esto se utiliza
cuando la tarjeta grfica falla y las formas circulares se cuadriculan.
REFERENCIA A
OBJETOS
F3

Habilita o deshabilita la referencia SNAP a objetos
REFERENCIA A
OBJETOS 3D
F4

Habilita o deshabilita la referencia SNAP a objetos 3D
VISUALIZAR REGILLA F7 Muestra u oculta la rejilla del fondo del dibujo
MODO ORTO F8 Habilita o deshabilita el modo ortogonal del AutoCad (90).
RASTREO POLAR F10 Habilita o deshabilita la referencia a los centros y el modo polar
ENTRADA DINMICA F11 Habilita o deshabilita la entrada dinmica de comandos
MOSTRAR/OCULTAR
GROSOR DE LNEA
Muestra u oculta el grosor de impresin del dibujo.

NOTAS

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Lista de comandos bsicos
Dibujo 2D
Los comandos a continuacin son primarios para iniciar cualquier dibujo en AutoCAD.
Comando Alias Botn Detalle
(IN) LINE
(ES) LINEA
L
L
Dibuja rectas consecutivas especificando un punto
inicial y los subsiguientes.
(IN) CIRCLE
(ES) CIRCULO
C
C
Dibuja un crculo especificando su centro y radio (o
dimetro)
(IN) ARC
(ES) ARCO
A
A Dibuja un arco especificando tres puntos
(IN) RECTANGLE
(ES) RECTANGULO
REC
REC
Dibuja un rectngulo especificando dos esquinas
opuestas
(IN) ELLIPSE
(ES) ELIPSE
EL
EL
Dibuja una elipse especificando un eje (recta) y la
distancia al extremo de su otro eje
(IN) POLYGON
(ES) POLIGONO
POL
POLI
Dibuja un polgono regular especificando su nmero de
lados, su centro, y un radio (a un vrtice o al centro de
un lado)
(IN) PLINE
(ES) POLI-LINEA
CERRAR P-LINEA
PL
PL
PL,C
Dibuja rectas y arcos consecutivos de la misma forma
que el comando LINE dando como resultado un solo
objeto de varios segmentos.
(IN) HATCH
(ES) SOMBREA
H
SMB
Dibuja un sombreado especificando el rea a sombrear
y el tipo de textura en un cuadro de dilogo.

NOTAS

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Para cancelar cualquier comando en uso se usa la tecla [ESC]. Para deshacer la ltima accin se usa el comando UNDO
y para rehacerlo se usa REDO. Para aplicar el comando se usa la tecla [ENTER] o [ESPACIO]. Para repetir el ltimo
comando usado se presiona [ENTER].
Visualizacin
Conocer la forma de visualizacin de los dibujos es bsico en AutoCAD. Los siguientes comandos sern de uso muy
frecuente durante cualquier trabajo de dibujo.
Comando Alias Botn Funcin
PAN
ENCUADRE
P
E Arrastra la vista en la pantalla. Mantiene la ampliacin.
ZOOM Window
ZOOM Ventana
Z, W
Z, V Ampla la vista especificando una ventana rectangular.
ZOOM Object
ZOOM Objeto
Z, O
Z, O Ampla la vista de un objeto seleccionado.
ZOOM All
ZOOM TODO
Z, A
Z, T
Muestra todos los objetos dibujados y los lmites de la
grilla previamente definida

NOTAS

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Capas y propiedades de objeto
Las capas se pueden administrar para generar diferentes trazos en todo tipo de colores y estilos de lnea. La capa inicial
o predeterminada es la capa 0 que no tiene ninguna propiedad adicional.
El men de capas es el siguiente:



NOTAS

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Modificacin
Los comandos de modificacin bsicos son herramientas poderosas para la administracin completa de los dibujos.
Comando Alias Botn Detalle
MOVE
DESPLAZA
M
D
Mueve objetos seleccionados, especificando dos
puntos de desplazamiento
COPY
COPIAR
CP
CP
Copia objetos seleccionados, especificando dos puntos
de desplazamiento
ERASE
BORRA
E
B Borra los objetos seleccionados
ARRAY
MATRIZ
AR
MA
Copia objetos seleccionados de forma mltiple,
especificando parmetros en un cuadro de dilogo.
ROTATE
GIRA
RO
GI
Gira objetos seleccionados, especificando punto base
de rotacin y ngulo de referencia
TRIM
RECORTA
TR
RR Corta segmentos de objetos a partir de intersecciones.
EXTEND
ALARGA
EX
AL Extiende una lnea hasta otra previamente especificada
OFFSET
EQDIST
O
EQ
Crea objetos que distan la misma longitud del objeto
original en todos sus puntos
MIRROR
SIMETRIA
M
SI
Crea objetos de forma simtrica al original respecto de
un eje espejo de dos puntos.
FILLET
EMPALME
F
MP
Redondea un vrtice. Se puede especificar el radio del
arco de redondeo
CHAMFER
CHAFLAN
CHA
CH
Recorta un vrtice. Se puede especificar la distancia
desde el vrtice a cada lado
EXPLODE
DESCOMP
X
DP
Descompone un objeto de mltiples lados en rectas y
arcos sencillos
SCALE
ESCALA
SC
ES
Cambia el tamao de un objeto especificando un punto
base y un factor de escala
MATCHPROP
IGUALARPROP
MA
IP

Iguala las propiedades de un objeto destino a las de un
objeto origen.

NOTAS

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Anotacin
Los comandos de anotacin bsicos son los siguientes:



Comando Alias Botn Detalle
DIMSTYLE
ACOESTIL
D, DST
AES,
ACOEST
Mueve objetos seleccionados, especificando dos
puntos de desplazamiento


NOTAS

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Ejercicios de prctica de dibujo en AutoCad 2D




Dibujar el logotipo de su empresa, institucin o el logotipo de Ideas Automation para practicar los dems comandos


Object Snap
Los comandos SNAP bsicos se emplean con los comandos de dibujo y sirven para lograr mayor
precisin.
Comando Alias Botn Detalle
Endpoint END
Acerca el cursor al punto final de
una lnea
Midpoint MID
Acerca el cursor al punto medio
de una lnea
Node NOD Acerca el cursor a un punto
Intersection INT
Acerca el cursor a una
interseccin de dos o mas lneas
Extension EXT
Ubica el cursor sobre la extensin
de una lnea
Center CEN
Acerca el cursor al centro de un
circulo, de un arco o de una elipse
Quadrant QUA
Acerca el cursor al cuadrante de
un circulo, de un arco o de una
elipse
Tangent TAN
Acerca el cursor a un punto de
tangencia
Insertion INS
Acerca el cursor al punto de
insercin de un bloque
Perpendicular PER
Acerca el cursor a un punto
perpendicular
Nearest NEA
Muestra el punto ms cercano al
cursor sobre un objeto
Parallel PAR
Ubica el cursor sobre una
paralela a otra recta

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