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2.

MOVIMIENTO EN UNA DIMENSIN


Comenzaremos el estudio del universo fsico
examinando los objetos en movimiento. El
estudio del movimiento, cuyo anlisis
experimental comenz hace ms de 400
aos, dando lugar al nacimiento de la fsica,
se denomina CINEMTICA.
Cules son las causas del movimiento?
Una partcula es un objeto cuya posicin
puede describirse por un solo punto.
Partcula persona, galaxia, carro, molcula.
Cantidades involucradas:
Distancia, Tiempo.
J ereson Silva Valencia
Eje coordenado
Origen
+ X
- X
- 1 0 - 3
- 2 - 4 - 5 1 4 3 2 5
t= 0 s t= 2 s t= 4 s t= 6 s
J ereson Silva Valencia
Eje coordenado
Origen
- X
+ X
1 0 3
2 4 5 - 1 - 4 - 3 - 2 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9
Desplazamiento, velocidad y mdulo de la velocidad
La variacin de la posicin del coche x
f
x
i
se denomina desplazamiento:
i f
x x x = A
Se define la velocidad media de la partcula v
m
, como el cociente entre el
desplazamiento Ax y el intervalo de tiempo At = t
f
- t
i
(

=
A
A
=
s
m
SI ;
i f
i f
m
t t
x x
t
x
v
El desplazamiento y la velocidad media pueden ser positivas o negativas.
J ereson Silva Valencia
El mdulo de la velocidad media de una partcula es el cociente de la
distancia total recorrida y el tiempo total desde el principio al final:
t
s
= =
total tiempo
total distancia
media velocidad la de Mdulo
La distancia total y el tiempo total son siempre positivos, por lo tanto el
mdulo de la velocidad media tambin es siempre positivo.
J ereson Silva Valencia
La velocidad media es la pendiente
de la lnea recta que conecta los
puntos (t
1
, x
1
) y (t
2
, x
2
).
1 2
1 2
t t
x x
t
x
v
m

=
A
A
=
La velocidad instantnea es el lmite de la relacin Ax/At cuando At se
aproxima al valor cero
tangente lnea la de pendiente ) (
lim
0
= =
A
A
=
A
dt
dx
t
x
t v
t
Esta pendiente puede ser positiva, negativa o nula.
J ereson Silva Valencia
Grfica Posicin tiempo
Un carro se mueve a lo largo de un tramo recto de la
carretera. La grfica muestra la posicin como una
funcin del tiempo para este mvil. De la grfica se
puede deducir que el carro:
1. Aumenta su velocidad permanentemente.
2. Disminuye su velocidad permanentemente.
3. Aumenta su velocidad en una parte del tiempo y la
disminuye en otra.
4. Se mueve con velocidad constante.
J ereson Silva Valencia
Ejemplo 1: La posicin de una partcula viene descrita por la funcin
indicada en la figura. Hallar la velocidad instantnea en el instante t =2 s.
Cundo es mayor la velocidad?Cundo es nula?Es negativa alguna
vez?
J ereson Silva Valencia
Para especificar la velocidad de una partcula, debe tambin especificarse
el sistema de referencia.
Cul es la velocidad de la chica
respecto al carro?
Cul es la velocidad de la chica
respecto a un peatn quieto sobre el
anden?
Un sistema de referencia es un objeto material cuyas partes estn en
reposo entre si.
Si una partcula se mueve con velocidad V
pA
en relacin al sistema de
coordenadas A y ste a su vez se mueve con velocidad V
AB
en relacin a
otro sistema de coordenadas B, la velocidad de la partcula relativa a B es
AB pA pB
V V V + =
J ereson Silva Valencia
Ejemplo 2: J oe y Sally siempre discuten cuando viajan. Un da al llegar a la
plataforma mvil del aeropuerto apuestan sobre quien llegar antes al final
de la plataforma. Aunque saltan sobre la plataforma al mismo tiempo, J oe
decide estar en pie y dejarse llevar, mientras Sally opta por seguir andando.
Sally al final llega en 1 min., mientras J oe tarda 2 min. Si Sally hubiera
andado con velocidad doble, en cunto tiempo hubiera hecho el recorrido?
V
PT
V
PT
V
SP
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Aceleracin
La aceleracin media en un intervalo de tiempo At
= t
2
t
1
, se define
La aceleracin es la tasa de cambio de la velocidad
instantnea.
(

=
A
A
=
2
1 2
1 2
s
m
SI ;
t t
v v
t
v
a
m
La aceleracin instantnea es el lmite de la
relacin Av/At cuando At se aproxima al valor cero
2
2
0

t versus v curva la a tangente lnea la de pendiente
) (
lim
dt
x d
dt
dx
dt
d
dt
dv
t
v
t a
t
=
|
.
|

\
|
= =
=
A
A
=
A
J ereson Silva Valencia
x
t
t
t
d
v
a
x
t
t
t
c
v
a
x
t
t
t
b
v
a
x
t
t
t
a
v
a
El conjunto de grficas que muestra de forma correcta la posicin x,
la velocidad v, y la aceleracin a de un objeto que se mueve en
lnea recta es:
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Ejemplo 3: Una piedra se hunde en el agua con una aceleracin que
decrece exponencialmente con el tiempo segn a(t)=ge
-bt
, donde b es
una constante positiva que depende de la forma y del tamao de la
piedra y de las propiedades fsicas del agua. Basndose en este
resultado, deduzca una expresin para la posicin de la piedra en
funcin del tiempo, suponiendo que su velocidad inicial es cero.
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Aceleracin Constante
Si una partcula tiene una aceleracin constante a
0
, su aceleracin
media en cualquier intervalo de tiempo es tambin a
0
. Es decir
t
a
0
t
1
t
2
a
1 2
1 2
0
t t
v v
a
t
v
a
m

= =
A
A
=
) (
1 2 0 1 2
t t a v v v = = A
v
2
v
1
= area bajo la curva
En general podemos escribir
}
= A
2
1
) (
t
t
dt t a v
J ereson Silva Valencia
t
t
1
t
2
v
0
v
2
v
1
v
Para la velocidad tenemos ( v
0
es la velocidad en t= 0 s ):
t
) t t (
) v v (
v v
1 2
1 2
0

+ =
t a v v
0 0
+ =
0
1 2
1 2
a
) t t (
) v v (
=

x
2
x
1
= area bajo la curva ) )( (
2
1
2 1 1 2 1 2
v v t t x x x + = = A
0
2
1
2
2
1 2
a 2
v v
x x

=
Entonces
2
) t t ( a
) t t ( v x x
2
1 2 0
1 2 1 1 2

+ + =
}
= A
2
1
) (
t
t
dt t v x
t
x
t
1
t
2
x
1
x
2
J ereson Silva Valencia
constante ) ( = t a
at v v + =
0
Con t
0
=0, tenemos
2
2
1
0 0
at t v x x + + =
( )
0
2
0
2
2 x x a v v + =
J ereson Silva Valencia
Cada libre
Dos esferas tienen el mismo tamao pero la una pesa el
doble de la otra. Las esferas se lanzan al mismo tiempo
desde la terraza de la torre de Colpatria en Bogot. El
tiempo que transcurre antes que las esferas alcancen el
piso es:
Alrededor de la mitad para el cuerpo mas pesado.
Alrededor de la mitad para el cuerpo mas liviano.
Aproximadamente el mismo para ambos cuerpos.
Considerablemente menor para el cuerpo mas pesado,
pero, no necesariamente la mitad.
Considerablemente menor para el cuerpo mas liviano,
pero, no necesariamente la mitad.
J ereson Silva Valencia
Cada libre
Todos los objetos en cada libre
que parten con la misma
velocidad inicial se mueven de
forma idntica.
El mdulo de la aceleracin
causada por la gravedad se
designa por g, cuyo valor
aproximado es
2
m/s 81 . 9 ~ g
J ereson Silva Valencia
Ejemplo 5: Una bola A se suelta desde lo ms alto de un edificio en el
mismo instante en que otra bola B se lanza verticalmente hacia arriba
desde el suelo. Cuando las bolas se encuentran, ambas se mueven en
sentido contrario y la velocidad de la bola A es dos veces la velocidad de
la bola B.En qu fraccin de la altura del edificio ocurre el encuentro?
J ereson Silva Valencia
Preguntas tercera sesin
Describa las propiedades generales de los
vectores:
Componentes de un vector, suma y resta de
vectores, multiplicacin de vectores.
Vectores de posicin, velocidad y aceleracin
en un plano
Velocidad relativa
Resuma las ecuaciones del movimiento de
proyectiles y estudie su deduccin:
Trayectoria, alcance, altura mxima, tiempo de
vuelo