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Amazing Stories, primera revista

estadounidense de ciencia ficcin.


Ciencia ficcin
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La ciencia ficcin es la denominacin popular con que se conoce a
uno de los gneros derivados de la literatura de ficcin, junto con la
literatura fantstica y la narrativa de terror. Nacida como subgnero
literario distinguido en la dcada de 1920 (aunque hay obras
reconocibles muy anteriores) y exportada posteriormente a otros
medios, como el cinematogrfico, historietstico y televisivo, goz de
un gran auge en la segunda mitad del siglo XX debido al inters
popular acerca del futuro que despert el espectacular avance tanto
cientfico como tecnolgico alcanzado durante todos estos aos.
Es un gnero especulativo que relata acontecimientos posibles
desarrollados en un marco puramente imaginario, cuya verosimilitud
se fundamenta narrativamente en los campos de las ciencias fsicas,
naturales y sociales. La accin puede girar en torno a un abanico
grande de posibilidades (viajes interestelares, conquista del espacio,
consecuencias de una hecatombe terrestre o csmica, evolucin
humana a causa de mutaciones, evolucin de los robots, realidad
virtual, existencia de civilizaciones aliengenas, etc.). Esta accin
puede tener lugar en un tiempo pasado, presente o futuro, o,
incluso, en tiempos alternativos ajenos a la realidad conocida, y
tener por escenario espacios fsicos (reales o imaginarios, terrestres
o extraterrestres) o el espacio interno de la mente. Los personajes
son igualmente diversos: a partir del patrn natural humano, recorre
y explota modelos antropomrficos hasta desembocar en la creacin de entidades artificiales de forma humana
(robot, androide, ciborg) o en criaturas no antropomrficas, dotadas de inteligencia.
ndice
1 Introduccin
2 Historia de la literatura de ciencia ficcin
2.1 Proto ciencia ficcin y ciencia ficcin primitiva (1818-1937)
2.1.1 Ciencia ficcin primitiva
2.1.1.1 Europa
2.1.1.2 Espaa
2.1.1.3 Estados Unidos
2.2 La Edad de Oro (1938-1950)
2.3 La Edad de Plata (1951-1965)
2.4 La Nueva Ola
2.5 El Cyberpunk
2.6 Postcyberpunk
2.7 Subgneros contemporneos
3 La ciencia ficcin en otros medios
3.1 En las revistas
3.1 En las revistas
3.2 En el cine
3.3 En la televisin
3.4 En la historieta
4 Premios
4.1 Literarios
4.2 Cinematogrficos
5 Subgneros
5.1 Ciencia ficcin hard y soft
5.2 Principales gneros
6 Temas frecuentes
7 Aportes de la ciencia ficcin a la ciencia
7.1 Terminologa
8 Vase tambin
9 Referencias
10 Bibliografa
11 Enlaces externos
Introduccin
Entre los estudiosos del gnero no se ha podido llegar a un consenso amplio sobre una definicin formal, siendo
ste un tema de gran controversia. En general se considera ciencia ficcin a los cuentos o historias que versan
sobre el impacto que producen los avances cientficos, tecnolgicos, sociales o culturales, presentes o futuros,
sobre la sociedad o los individuos.
Una definicin posible del gnero es la propuesta por los escritores Eduardo Gallego y Guillem Snchez en su
artculo Qu es la ciencia-ficcin?
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La ciencia ficcin es un gnero de narraciones imaginarias que no pueden darse en el mundo que
conocemos, debido a una transformacin del escenario narrativo, basado en una alteracin de
coordenadas cientficas, espaciales, temporales, sociales o descriptivas, pero de tal modo que lo
relatado es aceptable como especulacin racional.
Eduardo Gallego y Guillem Snchez, Qu es la ciencia-ficcin?
A su vez, el terico literario Fernando ngel Moreno propone otra en su libro Teora de la literatura de ciencia
ficcin:
La ciencia ficcin es un tipo de ficcin no realista que no est basada en fenmenos
sobrenaturales.
Fernando ngel Moreno, Teora de la literatura de ciencia ficcin
Su nombre deriva de una traduccin demasiado literal del trmino en ingls, ya que la traduccin apropiada
siguiendo las reglas del castellano sera ficcin de/sobre la ciencia o ficcin cientfica. Si bien muchos expertos
opinan que debera utilizarse ste ltimo, la costumbre est demasiado extendida y slo muy pocos lo utilizan.
El trmino original en ingls se escribe con un guion de unin cuando ocupa la funcin de un adjetivo o de un
complemento. Por ejemplo: science-fiction novel (novela de ciencia ficcin). Para tales casos, en ingls, puede
usarse si se lo desea la abreviatura sci-fi. Este uso anglosajn del guion ha dado lugar a nuevos malentendidos
lingsticos pues el guion en espaol aglutina sustantivos donde el segundo modifica al primero,
2
es decir, al
contrario que en ingls. Por tanto el uso ciencia-ficcin en castellano no slo es una falta de ortografa sino que
se distancia an ms del significado original en ingls. En espaol la regla ortogrfica del trmino ciencia ficcin,
escrito correctamente siempre sin guion, no es otra que la de la adjetivacin del segundo substantivo, como en los
trminos hombre lobo u hombre rana, escritos siempre sin guion. En castellano tambin se utilizan las iniciales
CF para referirse al gnero.
Historia de la literatura de ciencia ficcin
El trmino ciencia ficcin fue acuado en 1926 por Hugo Gernsback cuando lo incorpor a la portada de una de
las revistas de narrativa especulativa ms conocidas de los aos 1920 en Estados Unidos: Amazing Stories (Vase
revistas de ciencia ficcin). El uso ms temprano del mismo parece datar de 1851 y es atribuido a William
Wilson, pero se trata de un uso aislado y el trmino no se generaliz con su acepcin actual, hasta que Gernsback
lo utiliz de forma consistente (despus de hacer un intento previo con el trmino scientifiction que no lleg a
cuajar).
Es muy posible que hoy se usara la palabra cientificcin, pero Gernsback se vio obligado a vender su primera
publicacin, que tena ese nombre. Sin darse cuenta, haba vendido los derechos sobre el trmino y muy a pesar
suyo se vio obligado a dejar de usarlo y utilizar en su lugar el trmino ciencia ficcin.
De modo, que hasta el ao 1926 la ciencia ficcin no exista como tal. Hasta esa fecha las narraciones que hoy da
no dudamos en calificar de ciencia ficcin reciban diversos nombres, tales como viajes fantsticos, relatos de
mundos perdidos, utopas, o novelas cientficas.
El canadiense John Clute denomina a esta poca anterior a la eclosin del gnero proto ciencia ficcin.
Proto ciencia ficcin y ciencia ficcin primitiva (1818-1937)
Para muchos la primera obra de ciencia ficcin con contenidos similares a los del gnero, tal y como hoy se
entiende, se remonta a 1818, ao en que es publicado Frankenstein o El moderno Prometeo de Mary Shelley.
Aunque algunos ven elementos de ciencia ficcin en leyendas y mitos muchos siglos antes. En la mitologa griega, se
cuenta que Ddalo, el padre de caro y constructor del laberinto de Minos, construy estatuas de madera que eran
capaces de moverse solas (una primitiva referencia a los modernos robots?). Y en el folclore judo tambin est
presente el mito del Golem. Incluso el viaje a la Luna fue objeto de iniciativas literarias antes de 1818. Luciano de
Samosata, siglo II, en una novela corta, Historia Verdadera, relata un viaje a la Luna en un barco arrastrado por
una providencial tromba de agua. Sin embargo, las ms conocidas primerizas historias de viajes a la Luna son la de
Cyrano de Bergerac, en el siglo XVII, y la del Barn de Mnchhausen, siglo XVIII. Sin embargo, Carl Sagan e Isaac
Asimov coinciden en que Somnium (1623) de Johannes Kepler es el primer relato de ciencia ficcin como tal.
Somnium describe a un aventurero que viaja a la Luna y muestra la preocupacin de Kepler por el tema de cmo
se veran los movimientos de la Tierra desde la Luna.
Ilustracin de Lhistoire comique
contenant les tats et empires du
soleil de Cyrano de Bergerac.
Habr algunos que cuestionen la calificacin de estas obras como ciencia
ficcin (ni siquiera como proto ciencia ficcin). El propio John Clute
excluye la obra de Bergerac frente a otros que consideran que Otros
Mundos es autntica ciencia ficcin, ya que a pesar de estar escrito en
tono de comedia recurre a los trminos cientficos de la poca. En
cualquier caso, cualquiera de estos clsicos cuentos heredan gran parte
del espritu del racionalismo cartesiano del siglo XVII que sent las bases
de la ciencia moderna.
Resulta difcil establecer lmites. Clute, en su enciclopedia ilustrada, pone
en duda la existencia del gnero antes de finales del siglo XVII pero cita
como precursor a Toms Moro; que en su ms famosa obra, Utopa
(1516), describe en forma de narracin una sociedad perfecta que reside
felizmente en la isla Utopa.
Sin embargo, como se comenta ms arriba, casi todos los expertos
reconocen que la obra que supuso un antes y un despus en la
concepcin de la literatura de ficcin cientfica fue la obra de Shelley.
Los primeros aos tras la aparicin de Frankenstein dieron pocos
frutos. Se puede destacar quiz otra de las obras de Shelley como El
ltimo hombre.
En los aos 30 del siglo XIX, el estadounidense Edgar Allan Poe anticip
igualmente la narrativa de ciencia ficcin (o ficcin cientfica) en relatos como La incomparable aventura de un
tal Hans Pfaal, El poder de las palabras, Revelacin mesmrica, La verdad sobre el caso del seor
Valdemar, Un descenso al Maelstrm, Von Kempelen y su descubrimiento, etc.
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Dichos relatos renen algunos
de los elementos primitivos de la ciencia-ficcin, como el mesmerismo y los viajes en globo muy en boga en
aquella poca y la especulacin cosmolgica, tambin presente en su visionario ensayo Eureka, en el cual
parecen describirse los agujeros negros y algo parecido al Big Crunch (op. cit. p. 11).
Posteriormente, en la dcada de 1850 aparece el que probablemente pasa por ser uno de los autores ms
prolficos del siglo XIX en el campo de las aventuras de corte cientfico: Julio Verne, quien en 1863 publica su
primera obra con contenido de ficcin cientfica: Cinco semanas en globo. La aparicin de esta obra supone un
hito. A partir de su publicacin, este gnero empieza a transformar sus intenciones. La ciencia subyacente pasa de
ser un motivo de inquietud o de preocupacin por lo desconocido, a ser un soporte de historias de aventuras y
descubrimientos.
Ciencia ficcin primitiva
Europa
La rama europea de la ciencia ficcin comenz propiamente a finales del siglo XIX con las novelas cientficas de
Julio Verne (1828-1905), cuya ciencia se centraba ms bien en invenciones, as como con las novelas de crtica
social con orientacin cientfica de H. G. Wells (1866-1946). Sin embargo, aunque Wells suele ser reconocido
como el gran iniciador del gnero, Roger Luckhurst demuestra que solo fue el ms influyente de una corriente que
comenz pocos aos antes.
Ilustracin de un trpode realizada por
Alvim Corra para la edicin francesa
de 1906 del clsico de H.G. Wells La
guerra de los mundos.
Wells y Verne rivalizaron en la primitiva ciencia ficcin. Los relatos y novelas cortas con temas fantsticos
aparecieron en las publicaciones peridicas en los ltimos aos del siglo XIX, y muchos de ellos emplearon ideas
cientficas como una excusa para lanzarse a la imaginacin. Aunque es ms conocido por otros trabajos, Sir Arthur
Conan Doyle tambin escribi ciencia ficcin. El nico libro en el que Charles Dickens se aventura en el territorio
de la especulacin cientfica y los extraos misterios de la naturaleza (en contraposicin a los claramente
sobrenaturales fantasmas de Navidad) fue en su novela Bleak House (1852) en la que uno de sus personajes
muere por combustin humana espontnea. Dickens investig casos
registrados de tal efecto antes de escribir sobre el tema para ser capaz
de contestar a los escpticos que se escandalizaran con su novela.
El siguiente gran escritor britnico de ciencia ficcin tras H. G. Wells fue
John Wyndham (1903-1969). A este autor le gustaba referirse a la
ciencia ficcin con el nombre de fantasa lgica. Antes de la Segunda
Guerra Mundial Wyndham escribi exclusivamente para las revistas
pulp, pero tras la contienda se hizo famoso entre el pblico en general,
ms all de la estrecha audiencia de los fanes de la ciencia ficcin. La
fama le vino de la mano de sus novelas El da de los trfidos (1951), El
kraken acecha (1953), Las crislidas (1955) y Los cuclillos de
Midwich (1957).
Fuera del mbito anglosajn hay que destacar la figura de Karel apek,
introductor del trmino robot en su obra teatral R.U.R. y creador del
clsico de la ciencia ficcin La guerra de la salamandras en 1937.
Espaa
Mucho tiempo antes de que la novela de H.G. Wells, La mquina del
tiempo, viera la luz, el escritor Enrique Gaspar ya haba publicado una novela sobre viajes temporales. De su
imaginacin naci Anacronpete, que podra ser considerada como la primera novela en la que una mquina del
tiempo aparece como elemento central. Editada en Barcelona a principios de 1887. No obstante, a finales del
siglo XIX y principios del XX, numerosos escritores de prestigio escriben relatos, novelas y obras de teatro de
ciencia ficcin, como por ejemplo Unamuno, Azorn, Blasco Ibez, Agustn de Fox, Ramiro de Maeztu o Jardiel
Poncela. Muchos de estos relatos fueron publicados en una antologa por Santiez-Ti e incluso se van editando
poco a poco textos inditos o de difcil acceso.
Estados Unidos
En los Estados Unidos de Norteamrica el gnero puede remontarnos a Mark Twain y su novela Un yanqui en la
corte del Rey Arturo, una novela que exploraba trminos cientficos aunque fueran enmarcados en una ficcin
caballeresca. Mediante el recurso a la transmigracin del alma y la transposicin de pocas y cuerpos el
yankee de Twain es transportado hacia atrs en el tiempo y arrastra consigo todo el conocimiento de la tecnologa
del siglo XIX. Los resultados son catastrficos, ya que la caballeresca aristocracia del Rey Arturo se ve pervertida
por el notable poder de destruccin que ofrecen mquinas como las ametralladoras, los explosivos y el alambre de
espino. Escrita en 1889, Un yankee parece predecir sucesos que tendran lugar 25 aos despus en 1914, cuando
las viejas ideas caballerescas europeas en lo tocante al arte de la guerra acabaran hechas pedazos por las armas y
las tcticas de la Primera Guerra Mundial.
Otro autor que escribi algunas historias de este tipo es Jack London. El autor de las novelas de aventuras en el
salvaje Yukon, Alaska, y el Klondike, tambin escribi historias sobre extraterrestres (The Red One), sobre el
futuro (El taln de hierro) o sobre los conflictos del futuro (La invasin sin precedentes). Tambin escribi una
historia sobre la invisibilidad y otra sobre un arma de energa para la que no exista defensa alguna. Estas historias
impactaron en el pblico estadounidense y comenzaron a perfilar algunos de los temas clsicos de la ciencia ficcin.
Pero el autor estadounidense que mejor simboliza el nacimiento en Estados Unidos de la ciencia ficcin como
gnero de masas es Edgar Rice Burroughs quien, poco antes de la Primera Guerra Mundial, publica Bajo las lunas
de Marte (1912) en varios nmeros de una revista especializada en aventuras. Burroughs sigui publicando en este
medio durante el resto de su vida, tanto fantasa cientfica como historias de otros gneros (misterio, horror, fantasa
y, cmo no, su personaje ms conocido: Tarzn); pero, las historias de John Carter (ciclo de Marte) y Carson
Napier (ciclo de Venus), aparecidas en aquellas pginas, hoy da se consideran joyas de la ciencia ficcin ms
temprana.
No obstante, el desarrollo de la ciencia ficcin estadounidense como gnero literario especfico hay que retrasarlo
hasta 1926, ao en el que Hugo Gernsback funda Amazing Stories, crendose la primera revista dedicada
exclusivamente a las historias de ciencia ficcin. Por otra parte, dado que como es bien conocido, fue l quien
eligi el trmino scientifiction para describir a este gnero incipiente, el nombre de Gernsback y el vocablo al que
dio origen han quedado unidos para la posteridad. Las historias que se publicaban en sta y otras exitosas revistas
pulp (Weird Tales, Black Mask...), no gozaban del aval de la crtica seria, que en su mayora las consideraban
sensacionalismo literario, sin embargo fue en estas revistas, que mezclaban a partes iguales la fantasa cientfica con
el terror, donde empezaron a brillar algunos de los grandes nombres del gnero, como Howard Phillips Lovecraft,
Fritz Leiber, Robert Bloch, Robert E. Howard, etc. Todo ello atrajo a muchos lectores a las historias de
especulacin cientfica propiamente dicha.
La Edad de Oro (1938-1950)
Con el surgir en 1938 del editor John W. Campbell y su actividad en la revista Astounding Science Fiction
(fundada en 1930) y con la consagracin de los nuevos maestros del gnero: Isaac Asimov, Arthur C. Clarke y
Robert A. Heinlein, la ciencia ficcin empez a ganar estatus como gnero literario, especialmente con este ltimo,
que fue el primer autor que consigui que se editaran historias del gnero en publicaciones ms generales, y fue
tambin el que le dio mayor madurez al gnero e influy poderosamente en su desarrollo posterior.
Las incursiones en el gnero de autores que no se dedicaban exclusivamente a la ciencia ficcin tambin generaron
un mayor respeto hacia el mismo; caben destacar Karel apek, Aldous Huxley, C.S. Lewis y en castellano Adolfo
Bioy Casares y Jorge Luis Borges.
Despus de la Segunda Guerra Mundial se produce una transicin del gnero. Es la poca en la que los cuentos
empiezan a ser desplazados por las novelas y los argumentos ganan en complejidad. Las revistas mostraban
llamativas portadas con monstruos de ojos de mosca y mujeres medio desnudas, dando una imagen atrayente para
lo que era su pblico principal: los adolescentes. Se fundan nuevas revistas: hasta 15 nuevas publicaciones en un
slo ao; y alguna incluso atraviesa el ocano Atlntico como la francesa Galaxie (prima hermana de la
estadounidense Galaxy que empieza a publicarse el ao 1950), pero ahora el gnero empieza a salir del terreno
exclusivo del pulp.
La Edad de Plata (1951-1965)
Aviones despegando desde una
plataforma en la estratosfera.
Ilustracin de 1953 para un peridico
realizada por Helmuth Ellgaard.
Posiblemente, el que puede tal vez considerarse como primer ttulo notable de la posguerra no fue escrito por un
autor habitualmente catalogado como escritor de ciencia ficcin y, de
hecho, el libro ni siquiera fue catalogado como tal por su editor; pero sin
duda lo es, y le dio a su autor fama mundial; nos referimos a 1984
(1948) de George Orwell. Pero la mejor tarjeta de visita del perodo de
los 50 es su interminable lista de escritores que han sido la columna
vertebral del gnero hasta casi finales de siglo: Robert A. Heinlein, Isaac
Asimov, Clifford D. Simak, Arthur C. Clarke, Poul Anderson, Philip K.
Dick, Ray Bradbury, Frank Herbert, Stanislav Lem y muchos otros.
En cuanto a los ttulos, de esta poca son libros que hoy son
considerados clsicos: Crnicas marcianas o Fahrenheit 451 de Ray
Bradbury, Mercaderes del espacio de Frederik Pohl y Cyril M.
Kornbluth, Ms que humano de Theodore Sturgeon; sin olvidar El fin
de la eternidad de Isaac Asimov, y Lotera solar o El hombre en el
castillo de Philip K. Dick. Algunas de ellas seran adaptadas al cine o la
televisin; La naranja mecnica de Anthony Burgess es un buen
ejemplo de ello. Tambin es en esta poca cuando empiezan a otorgarse
los premios Hugo, cuya primera edicin fue en 1953.
En realidad, pese a que desde el punto de vista acadmico se ha venido
en calificar como edad de oro a la etapa comprendida entre los aos
1938 y 1950, para muchos, esta poca debera extenderse unos quince
aos.
Otra novela importante de este perodo es Dune (1965) de Frank
Herbert.
La Nueva Ola
Los aos transcurridos entre 1965 y 1972 son el perodo de mayor
experimentacin literaria de la historia del gnero. En Reino Unido, se
puede asociar con la llegada de Michael Moorcock a la direccin de la
revista New Worlds. Moorcock, entonces un joven de 24 aos, dio
espacio a las nuevas tcnicas ejemplificadas en la literatura de William
Burroughs y J.G. Ballard. Los temas empezaron a distanciarse de los tan
manidos robots e imperios galcticos de las edades de oro y plata de la ciencia ficcin, centrndose en temas hasta
entonces inexplorados: la consciencia, los mundos interiores, relativizacin de los valores morales, etctera.
En Estados Unidos, los ecos de los cambios experimentados en el panorama britnico tuvieron su reflejo. Autores
como Samuel Ray Delany, Judith Merril, Fritz Leiber, Roger Zelazny, Philip K. Dick, Philip Jos Farmer y Robert
Silverberg, representan la esencia de las nuevas vas de este gnero literario.
El Cyberpunk
En la dcada de 1980 las cada vez ms ubicuas computadoras y la aparicin de las primeras redes informticas
globales dispararon la imaginacin de jvenes autores, convencidos de que tales prodigios produciran profundas
transformaciones en la sociedad. Este germen cristaliz principalmente a travs del llamado movimiento cyberpunk,
un trmino que aglutinaba una visin pesimista y desencantada de un futuro dominado por la tecnologa y el
capitalismo salvaje con un ideario punk rebelde y subversivo, frecuentemente anarquista. Una nueva generacin
de escritores surgi bajo esta etiqueta, encabezados por William Gibson, Bruce Sterling y Neal Stephenson.
Postcyberpunk
A principios de la dcada de 1990 ocurri un cambio significativo en la literatura de ciencia ficcin. Autores antes
plenamente cyberpunk o que nunca haban pertenecido a esa corriente, comenzaron a rechazar explcitamente los
clichs de dicho gnero, y de paso, a considerar a la tecnologa con una visin ms positiva. Es notorio que esto
ocurra casi al mismo tiempo que se daba la acelerada introduccin de las computadoras e Internet en la vida
cotidiana. Conforme los autores empezaron realmente a usar las computadoras y la red global, sus opiniones y
obras empezaron a cambiar y a rechazar la rebelda y exaltacin de la marginalidad del cyberpunk.
En las novelas post-cyperpunk, es mucho ms frecuente que los protagonistas sean integrantes respetables de sus
comunidades: cientficos, militares, policas e incluso polticos. Aun en el caso de personajes ms marginales, su
inters suele residir en mantener o mejorar el statu quo, no en destruirlo, tal y como era lo tpico en el cyberpunk; y
cuando no lo hacen, suelen ser los antagonistas.
La primera novela etiquetada como postcyberpunk es Snow Crash (1992) de Neal Stephenson. Adems de
Stephenson, han sido etiquetados como postcyberpunk autores tan dispares como Nancy Kress, Greg Egan, Tad
Williams, Charles Stross o Richard K. Morgan.
Subgneros contemporneos
En pocas recientes, a la ciencia ficcin se le han agregado varios subgneros cuyos nombres usan tambin el
postfijo punk. Esto por analoga con el cyberpunk, que es ciencia ficcin centrada en la ciberntica. Estos
subgneros responden en ocasiones a impulsos estilsticos de los autores, o a la demanda de los lectores y
espectadores, pidiendo ms obras con el mismo estilo de ciertas obras originales. Entre estos subgneros estn:
El Steampunk, o ciencia ficcin centrada en la presencia anacrnica de ciertas tecnologas avanzadas
basadas en, o coexistiendo con el motor a vapor, y situadas durante la Revolucin industrial y la poca
victoriana.
El Biopunk, donde la ficcin se centra en el impacto de grandes avances de la biotecnologa. Pudiendo
situarse tanto en el futuro, presente o en un pasado anacrnico. Ejemplos de obras de este estilo son el filme
Gattaca, o el videojuego Bioshock.
El Retrofuturismo, que retoma en tono serio o irnico, el entusiamo por el futuro y la imaginera optimista de
los aos 30s, 40s y 50s del siglo XX, ejemplos de este gnero seran obras como Sky Captain y el mundo
del maana.
La ciencia ficcin en otros medios
En las revistas
La ciencia ficcin est ineludiblemente ligada a las revistas. La propia expresin ciencia ficcin apareci en una de
ellas. Probablemente, la primera revista peridica con algunos cuentos de este gnero (todava sin nombre oficial)
se podra considerar The Argosy 1896. No obstante, The Argosy no era una revista exclusivamente dedicada a
Portada de la revista Amazing Stories
(1928).
las historias fantsticas con contenido cientfico. Otra revista temprana fue All Story, que comenz a publicarse en
1911; en ella aparecieron la mayora de los cuentos de Edgar R. Burroughs de fantasa cientfica.
Sin embargo, las dos revistas precursoras ms famosas no llegaran hasta
la dcada de 1920; en 1923 empez a publicarse Weird Tales (cuya
versin espaola se llam Narraciones Terrorficas), y 1926, ao en el
que Hugo Gernsback acu el trmino con el que definitivamente se
conocera el gnero para la otra de las dos precursoras oficiales:
Amazing Stories . Amazing fue la primera de todas ellas en dedicarse
de forma exclusiva a la ficcin de corte cientfico y tuvo una larga
trayectoria. Sus primeras historias eran principalmente reimpresiones de
obras de Poe, Wells y Verne; pero tambin se publicaron relatos inditos
de gente como Burroughs y Merrit. Amazing se puede considerar como
la revista ms influyente durante muchos aos y un punto de referencia
durante todo el curso de su existencia. En 1980, tras su ltima etapa bajo
la edicin de Kim Mohan, la revista dej de publicarse y, aunque varios
editores han intentado resucitarla desde entonces, actualmente se puede
considerar fuera de circulacin.
En 1930 surgi otra de las revistas clsicas que todos los historiadores
incluyen en su relacin de publicaciones de la edad de oro,
Astounding Stories, la que ms tarde sera reeditada por John W.
Campbell como Astounding Science Fiction (1938) y que finalmente
derivara en la actual Analog Science Fiction and Fact (1960) y en la
que escribieron los grandes escritores del gnero de aquellos das, entre
los que se incluyen a Isaac Asimov, Robert A. Heinlein y Poul Anderson. Astounding/Analog (tambin conocida
por sus siglas ASF) es considerada una revista de corte ms cientificista que otras, siendo una de las
publicaciones esenciales desde sus inicios hasta el presente. En 1971, tras la muerte de Campbell, Analog pas a
ser editada por Ben Bova, tambin conocido por ser el valedor de Orson Scott Card y aqul que lo lanz a la
fama. Desde 1978 la edita Stanley Schmidt.
En 1949 empez a publicarse otra revista que tiene en su haber la mayor serie de colaboraciones (en este caso
ensayos cientficos) de Isaac Asimov, un total de 399 colaboraciones mensuales a lo largo de 33 aos. Se trata de
The Magazine of Fantasy & Science Fiction. Esta revista fue primeramente editada por Antony Boucher, y su
editor actual, Gordon van Gelder, mantiene una revista de gran calidad literaria. En sus pginas se han publicado
clsicos como Flores para Algernon de Daniel Keyes.
Otra de las revistas que no podamos dejar de mencionar es Galaxy (1950). Inicialmente editada por Horace
Leonard Gold tiene en su haber las mejores crticas literarias gracias a la aceptacin del pblico de un gnero que
empezaba a consagrarse fuera de los crculos del pulp. Con ver la lista de autores que publicaron en su primer
nmero podemos hacernos una idea de su calidad y empuje: Clifford D. Simak, Theodore Sturgeon, Fritz Leiber o
Isaac Asimov. Esta revista lleg a publicarse en Europa (en Francia y Alemania), tuvo cierto xito durante casi
treinta aos hasta que en 1980 dej de publicarse. A principio de los aos 1990 el hijo de su fundador retom la
publicacin de Galaxy, pero finalmente la empresa termin de forma infructuosa en 1995.
El gnero est en alza. Todos los aos aparecen nuevas revistas. Algunas intentan aprovechar el tirn publicitario
de un nombre conocido para entrar en un mercado muy competitivo. Es, por ejemplo, el caso de Asimov's
Science Fiction que empez a publicarse en 1977 bajo la direccin del propio Isaac Asimov y con George H.
Scithers como editor. Este hecho, no obstante, no tiene porqu restar calidad a estas empresas y, por ejemplo, las
historias publicadas en Asimov's han sido galardonadas con frecuencia con premios Hugo y Nbula.
Tambin en espaol, llegaron a publicarse algunas revistas clsicas, como la anteriormente mencionada
Narraciones. Aunque tambin hubo iniciativas puramente autctonas. De ellas, la ms conocida comenz su vida
en 1968. Se trata de Nueva Dimensin (ND), fundada por Domingo Santos, y estuvo en circulacin hasta 1983,
habiendo obtenido durante esos aos varios premios internacionales. Otra revista, esta mucho ms moderna, con
cierto renombre es Gigamesh, que empez a publicarse en 1991; no obstante, nunca ha llegado a tener la
repercusin literaria de ND. Tras varias publicaciones sin periodicidad alguna ha dejado tambin de publicarse.
Tambin la revista Galaxia, que bajo la direccin de Len Arsenal, obtuvo en 2003 el premio a la mejor
publicacin de literatura fantstica, concedido por la Sociedad Europea de Ciencia-ficcin. Como vemos, muchas
revistas han sufrido una trayectoria muy irregular, con sucesivas resucitaciones y desapariciones, hecho que ha
impedido que lleguen a ser conocidas de forma extensa. Volvi a aparecer durante un tiempo una de estas ltimas:
Asimov Ciencia Ficcin (versin espaola de su homnima estadounidense), pero cerr definitivamente al cabo
de unos pocos aos. Ninguna de las importaciones de la clebre revista estadounidense en Espaa ha tenido xito.
Ya en los ltimos aos, ha aparecido el magazn online Scifiworld Magazine (http://www.scifiworld.es/) que
dedicado principalmente al gnero fantstico en el medio audiovisual informa cada mes de las novedades del
gnero junto a interesantes artculos de diversa ndole. A partir de julio de 2006, la revista pasa a formar parte de
la cadena de televisin Sci Fi y pasa a llamarse scifi.es.
Tambin en 2006, la A.C. Xatafi comienza la publicacin digital de la revista Hlice: reflexiones crticas sobre
ficcin especulativa. Desde entonces ha mantenido una regularidad notable con un considerable xito. Esta revista
ha sido la primera en plantear una dignificacin del gnero en Espaa mediante estudios y crticas de mayor nivel,
entre la difusin y el academicismo, con una consideracin profesional de la figura del crtico. Gan el premio
Ignotus de la AEFCFT a la mejor revista publicada en 2007.
En 2008 tambin la A.C. Xatafi publica el primer nmero digital de Artifex, revista de cuentos de gnero que
recoge el relevo de la edicin en papel. Su precursora, tras pasar por varios formatos, se ha mantenido durante
aos como el referente para la publicacin de relatos de ciencia ficcin en Espaa.
2008 es tambin el ao en el que aparece la versin impresa de Scifiworld Magazine, independizados ya del canal
SyFy, y que hasta el momento ha sobrepasado los 40 nmeros convirtindose en la revista ms longeva en Espaa
dedicada a la ciencia ficcin, la fantasa y el terror en la cultura y el entretenimiento.
En el cine
En el cine hubo y hay grandes valedores del gnero de la ciencia ficcin. Bien mediante la adaptacin de cuentos y
novelas, bien mediante la produccin de pelculas con guiones especialmente creados para la gran y la pequea
pantalla. El cine de ciencia ficcin se ha utilizado en ocasiones para comentarios crticos de aspectos polticos o
sociales, y la exploracin de cuestiones filosficas como la definicin de ser humano.
El gnero ha existido desde los comienzos del cine mudo, cuando el Le Voyage dans la Lune (1902) de Georges
Mlis asombr a su audiencia con sus efectos fotogrficos. Desde la dcada de 1930 hasta la de 1950, el gnero
consista principalmente en pelculas de serie B de bajo presupuesto. Tras el hito de Stanley Kubrick de 2001: A
Space Odyssey de 1968, el cine de ciencia ficcin fue tomado ms en serio. A finales de la dcada de 1970,
pelculas de presupuesto alto con efectos especiales se convirtieron en populares entre la audiencia. Pelculas como
Leonard Nimoy y William Shatner,
protagonistas de la serie original de
Star Trek
Star Wars o Close Encounters of the Third Kind allanaron el camino de xitos de ventas en las siguientes
dcadas como Alien, el octavo pasajero (1979), E. T.: El extraterrestre (1982), Blade Runner (1982) y Men
in Black (1997).
En la televisin
La ciencia ficcin apareci primeramente en televisin durante la poca
de oro de la ciencia ficcin, primero en Gran Bretaa y despus en los
Estados Unidos. Los efectos especiales y otras tcnicas de produccin
permiten que los creadores presenten una imagen viviente de un mundo
imaginario que no se limita a la realidad; esto hace de la televisin un
medio excelente para la ciencia ficcin, que a su vez contribuye a su
popularidad de esta forma.
Debido a su modo de presentacin visual, la televisin emplea mucha
menos exposicin que los libros para explicar los apuntalamientos de la
puesta de ficcin. Como resultado, la definicin y los lmites del gnero
son observados de una forma menos estricta que en los medios
impresos. Como el costo de crear un programa de televisin es
relativamente alto en comparacin con el costo de escribir e imprimir
libros, los programas de televisin estn obligados a atraer a una
audiencia mucho mayor que la ficcin impresa. Algunos escritores y
lectores creen que un efecto de mnimo comn denominador le resta
calidad de la ciencia ficcin en televisin, en relacin con los libros.
Al debilitarse los lmites del gnero, los guionistas y espectadores deben
utilizar estndares ms inclusivos que los autores y lectores, de tal modo que en muchos contextos se considera que
la categora de ciencia ficcin en televisin incluye a todos los gneros especulativos, entre ellos el de fantasa y el
de terror. En Reino Unido, a este grupo se le llama telefantasa.
Los ejemplos ms famosos y duraderos sobre trabajos en este campo son Doctor Who, Star Trek, Galactica y
Stargate, aunque muchas otras series han atrado audiencias grandes y pequeas durante dcadas.
En la historieta
La historieta o cmic de ciencia ficcin constituye uno de los gneros ms importantes en los que puede dividirse la
produccin historietstica. Los aos 70 y 80 fue el momento de mayor auge de la ciencia ficcin en este medio, que
populariz el gnero entre millones de lectores. Las historietas ofrecieron las escenas ms acertadas de la
navegacin interestelar, de los alunizajes, de las bombas atmicas o de las sociedades hiperindustrializadas.
La ciencia ficcin tambin est presente en numerosos videojuegos y juegos de rol.
Premios
Literarios
Los dos premios ms importantes del gnero son los premios Hugo y los premios Nbula.
Los premios Hugo, llamados as en memoria del pionero de la ciencia ficcin Hugo Gernsback, son concedidos en
diversas categoras por la Sociedad mundial de ciencia ficcin (WSFS) durante la celebracin anual de la
Worldcon. Durante la misma se entrega adems el premio John W. Campbell al mejor autor novel del ao.
Los Nbula son concedidos anualmente tambin en varias categoras por la Asociacin de escritores de ciencia
ficcin y fantasa de Estados Unidos (SFWA). Esta asociacin adems concede los cotizados premios Gran
Maestro a los ms importantes escritores del gnero por la labor de toda una vida.
Algunos otros premios tambin tienen nombres de otros insignes autores y editores del ramo: John W. Campbell
Memorial (no confundir con el del mismo nombre al mejor autor novel) y los premios Clarke, Sturgeon y Philip K.
Dick Memorial.
Tambin las publicaciones especializadas otorgan algunos premios de relevancia como es el caso de la revista
estadounidense Locus Magazine, que anualmente otorga los premios Locus.
En Europa, la Sociedad Europea de Ciencia Ficcin (ESFS) se cre en 1972 y rene a diversos profesionales del
sector. Inicialmente programaba una convencin bianual que a partir de 1982 se convirti en anual, durante la cual
se otorgan los premios europeos de ciencia ficcin en los que se nomina al mejor: autor, traductor, promotor,
publicacin peridica, editorial, artista y revista.
En Espaa, existen dos grandes premios. Los premios Ignotus, otorgados por la AEFCFT, que son votados por
los socios y por los asistentes a la convencin nacional anual Hispacn. Seran los equivalentes espaoles a los
Hugo. Han sido otorgados desde 1991 y cuentan con varias categoras. Por otra parte, el Premio Xatafi-
Cyberdark (http://tienda.cyberdark.net/premio-xatafi.php) es otorgado por la A.C. Xatafi y por la librera virtual
Cyberdark. Los premiados son elegidos por un jurado rotativo compuesto por varios crticos de toda Espaa que
a lo largo de un ao discuten en lista privada sobre todo lo publicado el ao anterior. Se concede desde 2006 e
incluye las categoras de Mejor libro espaol, Mejor libro extranjero, Mejor cuento espaol, Mejor cuento
extranjero y Mejor iniciativa editorial en Espaa. Desde 2012, la revista Scifiworld concede tambin un premio en
el que incluye obras literarias y audiovisuales.
Otros pases tambin tienen sus premios nacionales: el premio Seiun en Japn, los BSFA britnicos, los Ditmar
australianos, etctera.
Cinematogrficos
En Estados Unidos, cuna del gnero, se otorgan los Saturno por la Academia de cine de ciencia ficcin, fantasa y
horror, siendo, probablemente, los premios ms importantes del gnero.
En Europa los premios estn ms relacionados con festivales concretos, en los que se exhiben diferentes pelculas.
El Festival de Cine de Sitges junto con el Festival Internacional de Cine Fantstico de Bruselas son las dos citas
europeas ms importantes del gnero.
En Latinoamrica existen pocos festivales especializados, uno de ellos es el Buenos Aires Rojo Sangre.
Subgneros
Ciencia ficcin hard y soft
Esta clasificacin dicotmica, literalmente dura y blanda, se refiere a dos tendencias opuestas a la hora de
elaborar los planteamientos cientficos sobre los que se basa la obra.
En el caso de la ciencia ficcin hard los elementos cientficos y tcnicos estn tratados con el mximo rigor, incluso
cuando stos entran dentro de la pura especulacin, y la narracin se subordina a este rigor. La pelcula de ciencia
ficcin hard por excelencia es 2001: Una odisea del espacio. Gran parte de la ciencia ficcin sovitica se inscribe
en esta lnea.
Barcel (1990) dice con referencia al hard:
Cuando la ciencia ficcin retoma los temas ms estrictamente cientficos y se basa principalmente
en el mundo de la ciencia, se habla de ciencia ficcin dura, comnmente de ciencia ficcin
hard, utilizando directamente la palabra original inglesa ya que casi nadie usa su traduccin literal
del castellano. Por lo general, la fsica, la qumica de la biologa, con sus derivaciones el mbito de
la tecnologa, las ciencias que soportan la mayor parte de especulacin temtica de la ciencia
ficcin hard.
Barcel (1990, p. 55)
Respecto a la ciencia-ficcin soft escribe:
En contraposicin a la base cientfico-tecnolgica de la ciencia ficcin ms clsica, los aos
sesenta contemplaron [...] los intentos [...] por incorporar las ciencias sociales como la
antropologa, la historia, la sociologa y la psicologa al mbito de la ciencia ficcin. [...] Sus
autores suelen caracterizarse por una escasa o nula formacin cientfica y un inters casi
exclusivo por lo meramente literario. Gracias a ello [...] ha incorporado una mayor calidad literaria
a la ciencia ficcin y [...] ha provocado una evidente mejora del gnero.
Barcel (1990, p. 59)
Obviamente la distincin entre ambas vertientes es difusa y podemos encontrarnos obras que comparten ambos
enfoques. Pero, por lo general, los autores de ciencia ficcin se pueden englobar en una categora u otra.
Principales gneros
Distopas
Ucronas
Historia contrafactual
Cyberpunk
Postcyberpunk
Ciencia ficcin militar
Space opera
Planet opera
Space western
Steampunk
Temas frecuentes
Sello sovitico, perteneciente a una
serie de 1967 dedicada a la ciencia
ficcin. El texto dice: En la luna.
Ciencia ficcin espacial.
En la ciencia ficcin se tratan una gran cantidad de temas. Algunos de ellos son:
Los posibles inventos o descubrimientos cientficos y tcnicos futuros (tecnologa de ficcin) y los avances en
campos como la biotecnologa, nanotecnologa, binica, etc.
Ingeniera gentica y clonacin.
Futuro utpico, distpico o apocalptico.
Ucrona.
Viajes en el tiempo.
Vida extraterrestre.
Exploracin y colonizacin del espacio exterior.
Viaje por el espacio interestelar y el espacio intergalctico.
Inteligencia artificial y robtica.
Ordenadores y redes informticas.
Aportes de la ciencia ficcin a la ciencia
De igual manera que la ciencia ficcin ha tomado muchos de sus
argumentos y elementos de ambientacin de conceptos o creaciones de
la ciencia, sta ha tomado en ocasiones elementos de la literatura de
ciencia ficcin para convertirlos en conceptos reales o hiptesis de
trabajo de cara al futuro cientfico o tecnolgico.
Los casos ms conocidos de esta transferencia son los del trmino robot
empleado por primera vez por el escritor checo Karel apek -el cual
deriva de la palabra robota, que en su idioma significa trabajo duro y
pesado; dado que se entenda por stos como mquinas especficas
para realizar estas funciones- en su obra R.U.R. (Robots Universales de
Rossum), el trmino derivado robtica, creado en las novelas de robots
de Isaac Asimov, el ascensor espacial, imaginado por Arthur C. Clarke y
Charles Sheffield de manera independiente, o el concepto de rbita
geoestacionaria, desarrollado por Herman Potonik y posteriormente
por Arthur C. Clarke. Es por ello que tambin se conoce como rbita de Clarke.
Otros conceptos han sido profusamente desarrollados por la ciencia ficcin incluso antes de ser tenidos en cuenta
por la ciencia. Por ejemplo, Julio Verne en De la Tierra a la Luna (1865) describi como tres hombres son
lanzados desde Florida hacia la Luna. De ese mismo punto partieron los astronautas del Apolo 11 cien aos
despus.
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En The world set free (El mundo liberado, 1914), H.G. Wells predijo la energa nuclear y la utilizacin
de la bomba atmica en una futura guerra con Alemania.
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Y en la novela Ralph 124C 41+ (1911), Hugo
Gernsback describi detalladamente el radar antes de haber sido inventado.
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La ciencia ficcin tambin ha
especulado sobre la antimateria, los agujeros de gusano o la nanotecnologa antes que la propia ciencia.
Algunos conceptos han tenido una notable influencia, a pesar de no ser en la actualidad ms que meras invenciones
de la imaginacin. Por ejemplo, la psicohistoria de Asimov ha influido levemente en la forma de ver la sociologa
desde un punto de vista matemtico.
Finalmente, y de modo sorprendente, algunas invenciones de la ciencia ficcin han inspirado alguna de las lneas de
investigacin actual, como la comunicacin instantnea (ansible, taquiones).
Terminologa
Dentro de la terminologa de la ciencia ficcin, existen palabras que resultan comunes para los lectores asiduos del
gnero pero no para los nuevos lectores.
Sin embargo, no estn creadas como una forma de lenguaje identificativo, sino que la mayor parte de las veces son
ideas y conceptos interesantes que se han convertido en dominio pblico, dentro del gnero e incluso fuera de l,
en el mundo de la ciencia.
Estos trminos son muy usados dentro de los relatos y novelas de ciencia ficcin. Como ejemplo tenemos el
hiperespacio, que es una especie de espacio alternativo por el que se puede viajar de un punto a otro; las
sociedades o mentes colmena, que son sistemas con inteligencia compuestos por la mente de muchos seres y no
slo de uno, etctera.
Vase tambin
La ciencia ficcin en el mundo:
Ciencia ficcin en castellano:
Ciencia ficcin argentina
Ciencia ficcin boliviana
Ciencia ficcin chilena
Ciencia ficcin colombiana
Ciencia ficcin cubana
Ciencia ficcin espaola
Ciencia ficcin mexicana
Ciencia ficcin peruana
Ciencia ficcin en otros idiomas:
Ciencia ficcin japonesa
Anexos
Anexo:Subgneros de la ciencia ficcin
Anexo:Recursos de la ciencia ficcin
Anexo:Terminologa de la ciencia-ficcin
Anexo:Obras de ciencia ficcin con extraterrestre
Anexo:Pelculas de ciencia ficcin
Ezines:
Axxn
Fanzine de ciencia ficcin
Transhumanismo (un movimiento intelectual inspirado considerablemente en la CF)
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Enlaces externos
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