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Introduccion

Areas de la Inteligencia Artifcial


La Inteligencia Artifcial es la parte de la Ciencia que se ocupa del
diseo de sistemas de computacin inteligentes, es decir, sistemas
que exhiben las caractersticas que asociamos a la inteligencia en el
comportamiento humano que se refere a la comprensin del
lenguaje, el aprendiaje, el raonamiento, la resolucin de problemas,
etc.
Sistemas Expertos:
Los sistemas expertos son mquinas que piensan y razonan como un
experto lo hara en una cierta especialidad o campo. Por ejemplo, un
sistema experto en diagnstico mdico requerir como datos los sntomas
del paciente, los resultados de anlisis clnicos y otros hechos releantes, y,
utilizando estos, !uscara en una !ase de datos la in"ormacin necesaria
para poder identi#car la correspondiente en"ermedad. !. . ."
Ejemplos
1. Transacciones Bancarias cajeros automaticos
2. Control de Trafico Semaforizacion
3. Planificacin Asignacion de aulas, cronogramas de hositales, rutas de
acceso.
!. "iagnostico de #$dicos enfermedades
%. Prearacin de Comidas
&. 'leccin de lugares a (acacionar.
Porque Sistemas Expertos?
#$ Con la a%uda de un sistema experto, personal con poca experiencia puede
resol&er problemas que requieren un conocimiento de experto$ 'sto es
tambi(n importante en casos en los que ha% pocos expertos humanos$
Adem)s, el n*mero de personas con acceso al conocimiento aumenta con el
uso de sistemas expertos$
+$ 'l conocimiento de &arios expertos humanos puede combinarse, lo que da
lugar a sistemas expertos m)s fables, %a que se obtiene un sistema experto
que combina la sabidura colecti&a de &arios expertos humanos en lugar de
la de uno solo$
,$ Los sistemas expertos pueden responder a preguntas % resol&er problemas
mucho mas r)pidamente que un experto humano$ -or ello, los sistemas son
mu% &aliosos en casos en los que el tiempo de respuesta es cr./tico$
0$ 'n algunos casos, la complejidad del problema impide al experto humano
resol&erlo$
Son mu) caros*
Tipos de Sistemas Expertos:
Pro+lemas "eterministicos, usando un conjunto de reglas -ue relacionen (arios o+jetos
+ien definidos. Son conocidos como sistemas +asados en reglas, las mismas -ue tienen
un grado de certeza ma)or. 'jemlo, transacciones de +anco ) control de tr.fico.
Pro+lemas 'stoc.sticos, cuando el grado de certeza es menor. #edicina.
Componentes de un Sistema Experto:
Desarrollo de un Sistema Experto:
/eiss ) 0uli1o2s1i 314 sugieren las siguientes etaas ara el dise5o e imlementacin
de un sistema e6erto,
#$ Planteamiento del problema La primera etapa en cualquier
pro%ecto es normalmente la defnicin del problema a resol&er$
-uesto que el objeti&o principal de un sistema experto es
responder a preguntas % resol&er problemas, esta etapa es qui)s
la m)s importante en el desarrollo de un sistema experto$ 1i el
sistema est) mal defnido, se espera que el sistema suministre
respuestas errneas$
+$ Encontrar expertos !umanos que puedan resol"er el
problema 'n algunos casos, sin embargo, las bases de datos
pueden jugar el papel del experto humano$
,$ Dise#o de un sistema experto 'sta etapa inclu%e el diseo
de estructuras para almacenar el conocimiento, el motor de
in2erencia, el subsistema de explicacin, la inter2a de usuario,
etc$
0$ Elecci$n de la !erramienta de desarrollo 3ebe decidirse si
realiar un sistema experto a medida utiliando lenguaje de
programacin$
4$ Construcci$n % prueba de un prototipo 1i el prototipo no
pasa las pruebas requeridas, las etapas anteriores 5con las
modifcaciones apropiadas6 deban ser repetidas hasta que se
obtenga un prototipo satis2actorio$
7$ &efnamiento % generali'aci$n 'n esta etapa se corrigen los
2allos % se inclu%en nue&as posibilidades no incorporadas en el
diseo inicial$
8$ (antenimiento % puesta al d)a 'n esta etapa el usuario
plantea problemas o de2ectos del prototipo, corrige errores,
actualia el producto con nue&os a&ances, etc$
El Equipo de desarrollo
Las personas que componen un grupo o un equipo, como en todos los
mbitos deben cumplir unas caractersticas y cada uno de ellos dentro del
equipo desarrolla un papel distinto.
A continuacin detallaremos cada componente del equipo dentro del
desarrollo y cual es la funcin de cada uno:
1. El experto
La funcin del experto es la de poner sus conocimientos
especializados a disposicin del istema !xperto.
". El ingeniero del conocimiento
!l ingeniero que plantea las preguntas al experto, estructura sus
conocimientos y los implementa en la base de conocimientos.
#. El usuario
!l usuario aporta sus deseos y sus ideas, determinado especialmente
el escenario en el que debe aplicarse el istema !xperto.
!squema de representacin en el que figura el equipo de desarrollo:
!n el desarrollo del istema !xperto, el ingeniero del conocimiento y
el experto traba$an muy unidos. !l primer paso consiste en elaborar los
problemas que deben ser resueltos por el sistema. %recisamente en la
primera fase de un proyecto es de &ital importancia determinar
correctamente el mbito estrec'amente delimitado de traba$o. Aqu se
incluye ya el usuario posterior, o un representante del grupo de usuarios.
%ara la aceptacin, y e consecuencia para el (xito, es de &ital y suma
importancia tener en cuenta los deseos y las ideas del usuario.
)na &ez delimitado el dominio, nos pondremos a *engrosar* nuestro
sistema con los conocimientos del experto. !l experto debe comprobar
constantemente si su conocimiento 'a sido transmitido de la forma ms
con&eniente. !l ingeniero del conocimiento es responsable de una
implementacin correcta, pero no de la exactitud del conocimiento. La
responsabilidad de esta exactitud recae en el experto.
!n el desarrollo del istema !xperto, el ingeniero del conocimiento y
el experto traba$an muy unidos. !l primer paso consiste en elaborar los
problemas que deben ser resueltos por el sistema. %recisamente en la
primera fase de un proyecto es de &ital importancia determinar
correctamente el mbito estrec'amente delimitado de traba$o. Aqu se
incluye ya el usuario posterior, o un representante del grupo de usuarios.
%ara la aceptacin, y e consecuencia para el (xito, es de &ital y suma
importancia tener en cuenta los deseos y las ideas del usuario.
)na &ez delimitado el dominio, nos pondremos a *engrosar* nuestro
sistema con los conocimientos del experto. !l experto debe comprobar
constantemente si su conocimiento 'a sido transmitido de la forma ms
con&eniente. !l ingeniero del conocimiento es responsable de una
implementacin correcta, pero no de la exactitud del conocimiento. La
responsabilidad de esta exactitud recae en el experto.
A ser posible, el experto deber tener comprensin para los
problemas que depara el procesamiento de datos. !llo facilitar muc'o el
traba$o. Adems, no debe ignorarse nunca al usuario durante el desarrollo,
para que al final se disponga de un sistema que le sea de mxima utilidad.
La estricta separacin entre usuario, experto e ingeniero del
conocimiento no deber estar siempre presente. %ueden surgir situaciones
en las que el experto puede ser tambi(n el usuario. !ste es el caso, cuando
exista un tema muy comple$o cuyas relaciones e interacciones deben ser
determinadas una y otra &ez con un gran consumo de tiempo. +e esta
forma el experto puede a'orrarse traba$os repetiti&os.
La separacin entre experto e ingeniero del conocimiento permanece,
por regla general inalterada.
-regunta de 9e:exion
9ealice las siguientes tareas;
-roponer % preparar un prototipo de un 1istema 'xperto
orientado a personas de
o <ercera edad$
o =ios menores de 4 aos$
o Adolescentes
>aga un esboo de los pasos recomendados en el desarrollo de
un sistema experto de la tarea anterior
Analice desde el punto de &ista de;
1eguridad
?acilidad e independencia de @so
Cuidado del medio ambiente
-rincipios (ticos$

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