2014 El presente formulario puede ser diligenciado en grupo o individual segn el desarrollo de los proyectos de aula. Este formul ario es una gua para el formador con el fin de consolidar la experiencia trabajada en los proyectos de aula. Titulo proyecto de aula: ESTUDIANTES EN LA WIKI
GRUPO DE DOCENTES QUE DESARROLLAN LA EXPERIENCIA (Consignar la informacin bsica de cada uno de los docentes que han participado en el desarrollo del proyecto de aula)
1. Nombre del Docente: BLANCA NUBIA YARZA CRDOBA Nombre de la institucin: I.E JUVENIL NUEVO FUTURO Cdigo DANE105001007889 Sede educativa: N/A Radicado Sede: Direccin principal: Calle 104 CC # 80-04 Telfono: 2673506 Fax: Correo Electrnico: blancayarza_6@hotmail.com Pgina Web: www.iejuvenilnuevofuturo.edu.co/ Ciudad/Municipio: Medelln Vereda/Corregimiento: Localidad/Comuna/sector: Comuna 06 Barrio Doce de Octubre Departamento: Antioquia
2. Nombre del Docente: FREDDY GARCIA RAMIREZ Nombre de la institucin: I.E JUVENIL NUEVO FUTURO Cdigo DANE105001007889 Sede educativa: N/A Radicado Sede: Direccin principal: Calle 104 CC # 80-04 Telfono: 2673506 Fax: Correo Electrnico: megillon@gmail.com Pgina Web: www.iejuvenilnuevofuturo.edu.co/ Ciudad/Municipio: Medelln Vereda/Corregimiento: Localidad/Comuna/sector: Comuna 06 Barrio Doce de Octubre Departamento: Antioquia
3. Nombre del Docente:CLARA VICTORIA VILLADA LOPEZ Nombre de la institucin: I.E JUVENIL NUEVO FUTURO Cdigo DANE105001007889 Sede educativa: N/A Radicado Sede: Direccin principal:Calle 104 CC # 80-04 Telfono: 2673506 Fax: Correo Electrnico: vickyvi402 @gmail.com Pgina Webwww.iejuvenilnuevofuturo.edu.co/.
Ciudad/Municipio: Medelln Vereda/Corregimiento: Localidad/Comuna/sector: Comuna 06 Barrio Doce de Octubre Departamento:
4. Nombre del Docente: Nombre de la institucin: Cdigo DANE Sede educativa: Radicado Sede: Direccin principal: Telfono: Fax: Correo Electrnico: Pgina Web: Ciudad/Municipio: Vereda/Corregimiento: Localidad/Comuna/sector: Departamento: DOCENTE MODERADOR Nombre completo del docente quien Modera o coordina la experiencia: Luis Alfonso Grondona Salgado Cargo:Formador Telfonos:3114085319-3016447004 Correo Electrnico: gronlu@hotmail.com
PLANEACIN DEL PROYECTO DE AULA Seale el tipo de proyecto de aula a)Proyecto pedaggico y didctico SI NO b)Proyectos pedaggico con nfasis en desarrollo productivo SI NO c)Proyecto con nfasis en gestin institucional SI NO
Seale con una X el rea en que est inscrito el proyecto de aula:
reas Curricular Ciencias naturales y educacin ambiental. Ciencias sociales, historia, geografa, constitucin poltica y/o democrtica.
Educacin artstica. Educacin tica y en valores humanos. Educacin fsica, recreacin y deportes. Educacin religiosa. Humanidades. Matemticas. Lengua castellana. Lengua extranjera: Ingls Lengua Nativa* Competencias Ciudadanas. Filosofa Todas las reas x *Lengua Nativa para comunidades indgenas. Poblacin con la que se lleva a cabo la experiencia (Seleccione los tems que logran detallar el tipo de poblacin con la que principalmente se lleva a cabo la experiencia): a) Sector: Urbano Rural Poblacin de Fronteras b) Grados Escolares: Preescolar 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Otro Cul?: _________________ C) Nmero de estudiantes que participan en el proyecto de aula:____15___________________ d)Grupo Poblaciones: Marque con una X el grupo poblacional que beneficia el Proyecto de Aula:
Indgenas Raizales Afrocolombianos Desplazados Condicin de Discapacidad ,.,. Tiempo de desarrollo del proyecto de aula Fecha de inicio: 01/08/2014 Fecha de finalizacin:
Estado actual de la experiencia (fase en que se encuentra): Planeacin Ejecucin Evaluacin Sistematizacin Palabras claves del proyecto de aula Web 2,0, blogs, multimedia, videos , investigacin, tic, estudiantes, docentes comunidades,
Definicin del problema (Problematizacin)
El contexto socio-cultural contemporneo, caracterizado por la presencia ubicua y el uso intensivo de las Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin, coloca a la escuela frente a la demanda de desarrollar en sus alumnos la alfabetizacin digital necesaria para la utilizacin competente de las herramientas tecnolgicas. Los entornos virtuales de aprendizaje resultan un escenario ptimo para promover dicha alfabetizacin, ya que permiten abordar la formacin de las tres dimensiones bsicas que la conforman: el conocimiento y uso instrumental de aplicaciones informticas; la adquisicin de habilidades cognitivas para el manejo de informacin hipertextual y multimedia; y el desarrollo de una actitud crtica y reflexiva para valorar tanto la informacin, como las herramientas tecnolgicas disponibles. Por estas razones, resulta necesario que los docentes y estudiantes conozcan las funcionalidades tcnicas y las potencialidades didcticas de los entornos virtuales, como paso previo para su integracin La realizacin de una wiki Institucional como herramienta para el desarrollo de actividades colaborativas, donde stas promueven un nuevo modelo de aprendizaje basado en la realizacin de diferentes tareas, cuya ejecucin requiere de la participacin y colaboracin de todos los componentes de un determinado grupo de trabajo en la comunidad educativa I.E Juvenil Nuevo Futuro. Los estudiantes tradicionalmente hacen entrega de sus trabajos va e-mail, en red o mediante diversos soportes. La wiki sustituira a estos medios permitiendo adems que todos los alumnos puedan ver, comparar, criticar e incluso corregir. El wiki tiene como objetivo compartir los materiales y recursos que se van a utilizar en algunas asignaturas inicialmente y a futuro, se espera que en todas las reas de formacin en la Institucin Educativa Juvenil Nuevo Futuro para trabajar la convivencia en positivo y modificar la forma de entrega de trabajos de los estudiantes, diversificando y actualizando esta de una manera significativa, posibilitando la interaccin de aprendizajes utilizando los materiales y recursos disponibles para ponerlos a disposicin de todo el mundo, utilizando adems los comentarios para aportar sugerencias, debatir propuestas y contenidos, etc.
Objetivos del proyecto de aula (general y especficos)
1.1 OBJETIVO GENERAL:
Crear por medio de una wiki institucional la posibilidad de que grupos de estudiantes, profesores o ambos, elaboren colectivamente glosarios de diferentes asignaturas, renan contenidos, compartan y construyan colaborativamente trabajos escritos, creen sus propios libros de texto y desarrollen repositorios de recursos.
1.2 OBJETIVOS ESPECIFICOS: Crear experiencias colaborativas de aprendizaje por medio de la interaccin de conocimientos. Posibilitarle al estudiante el auto aprendizaje por medio de la interaccin y el trabajo colaborativo. Permitir a por medio de la wiki la creacin de pginas web sobre un mismo tema creando una comunidad de usuarios que comparten contenidos acerca de un mismo tema o categora. Desarrollar las competencias bsicas (comunicacin lingstica, tratamiento de la informacin digital, aprender a aprender, aprendizaje autnomo, socializacin del trabajo (trabajo colaborativo, publicacin y difusin).
Competencias que se desarrolla: Marque con una X la Competencia que desarrolla el proyecto de aula.
Competencias Marque con una X Competencias del lenguaje: Comprensin e interpretacin textual
Competencias del lenguaje: Literatura
Competencias del lenguaje: Medios de comunicacin. Competencias en matemticas: Pensamiento numrico Competencias en matemticas: Mtrico
Competencias en matemticas: Pensamiento Geomtrico Competencias en matemticas: Pensamiento aleatorio Competencias en Ciencias Naturales: Ciencia, tecnologa y sociedad Competencias en Ciencias Naturales: Ciencia, tecnologa y sociedad Competencias en Ciencias Naturales: Entorno vivo Competencias en Ciencias Naturales: Entorno Fsico Competencias sociales: Relaciones espaciales y ambientales Competencias sociales: Relaciones con la historia y la cultura Competencias sociales: Relaciones tico polticas Competencias ciudadanas: Convivencia y paz Competencias ciudadanas: Participacin y responsabilidad democrtica
Competencias ciudadanas: Pluralidad, identidad y valoracin de las diferencias
INDAGACION Diagnstico inicial La propuesta est fundamentada en la necesidad de dinamizar los procesos de enseanza y aprendizaje del rea uno de los retos es hacer que los estudiantes sientan agrado cuando se les proponen situaciones relacionadas con su entorno; en consecuencia, las herramientas informticas hacen un aporte fundamental a la apropiacin de los conceptos. Aprovechando la coyuntura del gusto y la afinidad de los estudiantes por nuevas estrategias, se elaboraran actividades relacionadas con las TIC. Del diagnstico realizado a estudiantes del grado sexto, se pudo observar que no poseen un amplio conocimiento de los conceptos bsicos en los sistemas informticos, como el manejo de pginas educativas o bsqueda de informacin, el uso adecuado herramientas como el office, entre otros. De lo anterior se pudo concluir que no existe un dominio de las diferentes partes del computador, sus herramientas ni de sus aplicaciones bsicas. Las respuestas que dieron a las preguntas realizadas as lo confirman, lo anterior da una idea del problema para retener los conceptos de una forma ms clara y coherente. Con el fin de darle una orientacin a nuestro trabajo diario y articular el rea a los proyectos de la Institucin, queremos resaltar lo correspondiente a mejorar el aprendizaje de los estudiantes, para ello implementamos la herramienta informtica como: La hoja de Excel y talleres (tablas, dibujos, operaciones bsicas) como un medio cognitivo que lleva a mejorar los conceptos y para que el docente contine mejorando su que-hacer pedaggico. Bsqueda de conceptos tecnolgicos o acadmicos (lectura) en diferentes pginas y buscadores, para que el estudiante pueda observar y comparar los diferentes pensamientos y autores. Preparacin y construccin de cualquier tema en un rea determinada utilizando la tecnologa como medio de exposicin.
Resultados de la evaluacin de conocimientos previos aplicada por los docentes
Pasos 1. Reunin de equipo base computadores para educar 2. Eleccin de Docentes para participar en el diplomado 3. Reunin Docentes para planear proyecto de aula En reunin de docentes se llego al acuerdo que a pesar de haber en la Institucin Educativa Juvenil Nuevo Futuro una pgina Institucional, peridico virtual y blogs administrados por algunos de los docentes, estos no estn a disposicin de los estudiantes, o no hay una interaccin. Debido a ello los docentes que participantes en el Diplomado, deciden realizar una wiki institucional como herramienta de interaccin y aprendizaje de la comunidad educativa 4. Capacitacin a los estudiantes para la creacin y enriquecimiento de la wiki Institucional
TEMATIZACION Principales actividades propuestas para el desarrollo del proyecto de aula
Encuestas Entrevistas Conceptos bsicos tic Talleres Foros Videos Lecturas complementarias temticas Exploracin web Investigacin y anlisis
Actividades
1. Lee la pgina sobre lo que es una wiki y all vers tambin cules son sus caractersticas. 2. Usos pedaggicos de las wikis. Se presentan ejemplos de 10 diferentes tipos de wikis, que no son los nicos. 3. Mientras lee y visita los diferentes tipos de wikis, empieza a pensar qu clase de wiki les gustara crear. 4. Encontrar ventajas y desventajas de las wikis. Puedes pensar en otras desventajas? 5. Ahora es el momento de crear la wiki. se presentamos 3 diferentes proveedores y algunos tutoriales para que escojan uno. Recordar cuando se est creando la wiki, el propsito para el cual se est creando, para darle un nombre adecuado. 5. Una vez creado la wiki, hay que darle cuerpo y se pueden utilizar los siguientes parmetros Tema Contenido Objetivos Introduccin Actividades
6. Al completar las actividades de agregar contenido y compartir el enlace de la wiki, se hace una reflexin sobre los siguientes temas
Usars las wikis? Para qu? Por qu? Qu obstculos encontraras? Qu beneficios pueden aportar al aprendizaje?
Seleccin y anlisis de los contenidos educativos digitales y herramientas TIC utilizadas para el proyecto de aula. Este es el resultado de la actividad 5 del nivel 3, donde se exploran diferentes recursos educativos digitales en funcin de las necesidades particulares del proyecto. El anlisis implica mirar porque se eligi el RED y cul es la intencin pedaggica puesta en el mismo.
APLICACIN DEL PROYECTO DE AULA: son 4 docentes por proyecto por tal se requieren mnimo 2 actividades por cada docente, garantizando la transversalidad de las acciones en funcin del problema identificado, sugiera a los docentes que sean bien detallados, en un intento que la descripcin de las actividades hablen por si solas. Recuerde que cuando se escribe generalmente se escribe para otros, de ah el conflicto cognitivo que implica el ejercicio escritural.
Nombre del Docente quien realiza la actividad Fecha Descripcin de la Actividad Resultado de la Actividad 1 Blanca Nubia Yarza C Freddy Garca Ramrez Victoria Villada 31/07/14 Establecer grupo de trabajo con estudiantes del grado 5, 6 Preescolar. Se eligen 5 estudiantes que sobresalen en el rea de tecnologa para liderar el proyecto. Las actividades se realizan de acuerdo al nivel de desarrollo evidenciado en el diagnstico- Los estudiantes se mostraron muy dispuestos y motivados por ser elegidos para realizar el proyecto
2 Blanca Nubia Yarza C Freddy Garca Ramrez Victoria Villada 14//08/14 Trabajo pasos para crear una wiki Tareas para la casa investigar ms sobre el tema
3 Blanca Nubia Yarza C Freddy Garca Ramrez Victoria Villada 21/08/14 Inicio de la creacin de la wiki Se asigna el nombre y se inicia el proceso de formacin de comunidades
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8 Resultados de la evaluacin de conocimientos posterior a la ejecucin del proyecto de aula y que fue aplicada por los docentes.
Impacto de la propuesta, es decir que movilizaciones, cambios se evidenciaron a partir de la propuesta pedaggica.
Cul es su percepcin de esta experiencia en el proceso de mejoramiento educativo?
Es la reflexin pedaggica de la prctica de aula que pretende visualizar el horizonte formativo de la propuesta.
REGISTROS DE LA EXPERIENCIA Medios que los docentes usan para realizar divulgacin y retroalimentacin del experiencia educativa del proyecto de aula con TIC:(Marque con una X los medios utilizados para su divulgacin)
Facebook X Foro Temtico X Wiki X Red Social X Red virtual de Educadores X Bitacora y/o Portafolio Digital X Eduteka X Blog X
Seleccione con una X de las siguientes opciones aquellas que lograron tener una transformacin educativa en su contexto:
Efectos o transformaciones ha producido su propuesta en otros docentes, estudiantes, directivos, padres y madres de familia? La comunidad educativa se ha involucrado en el proyecto y participa activamente en el mismo
Se evidencia una mejora significativa en los procesos de aprendizaje del estudiante
Ha mejorado el inters por la asignatura y el desarrollo de las actividades de clase
Aument el trabajo colaborativo y de equipo Mejor la actitud hacia el conocimiento y la asignatura
No hay efectos significativos con el proyecto Avances durante la ejecucin del proyecto de aula Se evidencia un mejoramiento en el rendimiento de la asignatura a partir de mejoras en las evaluaciones a los alumnos.
Ha mejorado el aprendizaje de temticas especficas de los temas que aborda el proyecto de aula.
El proyecto de aula tiene poco tiempo de ejecucin y no se evidencian avances concretos.
Cmo creen los docentes que su experiencia se puede transferir a otra institucin educativa en el pas Participando activamente en redes de aprendizaje Generando espacios virtuales para la socializacin de experiencias
Publicando la experiencia en revistas cientficas de carcter educativo
Vinculndose a espacios de reflexin acadmica de orden local, nacional o internacional
Seleccione con una X de las siguientes opciones aquellas que lograron tener una transformacin educativa de aula en el uso pedaggico de las TIC:
Los recursos digitales educativos utilizados para el proyecto de aula permiten un alcance de los objetivos de aprendizaje en el grupo de estudiantes
Las actividades de aprendizaje propuestas permiten una articulacin tecno pedaggica entre los recursos educativos digitales y el problema situado del proyecto de aula
Las terminales digitales entregadas por el programa computadores para educar le permitieron desarrollar y mediar la ruta metodolgica con ABP para buscar posibles soluciones al problema planteado
El proceso de formacin desarrollado en este nivel, le permite establecer un proyecto de aula mediado con TIC que apunte a un mejor desarrollo de la calidad educativa(estndares de competencia reas bsicas)
Durante el proceso de recoleccin se emple o hizo uso de los terminales para registro y recoleccin de la informacin pertinente del proyecto de aula en TIC
De acuerdo con los resultados obtenidos en la aplicacin del proyecto, califique (seleccione) el tem de 1 a 5 siendo 1 inferior y 5 superior:
tem Califique de 1 a 5 Se alcanzan las competencias propuestas?
Aporta a la solucin del problema planteado? Aporta al mejoramiento de la calidad educativa de la sede? Se evidencia aceptacin y comprensin por parte del estudiante? Se hace un buen aprovechamiento de los recursos educativos digitales manejados? EVIDENCIAS Fotos que evidencien la experiencia del proyecto (Mximo 4)
ANEXOS (Documentos necesarios para la evaluacin del estado de desarrollo)
Relacione los enlaces al portafolio digital, blog, o recursos educativos digitales que se hayan elaborado para el proyecto de aula.
Direccin web1: _______________________
Foto 2
Foto 1
Foto 4
Foto 3
Direccin web2: _______________________
EVALUACIN DE LOS PROYECTOS DE AULA (Los Proyectos de Aula con TIC se valoran a partir de los cinco criterios indicados en este formato. Asigne a cada criterio un valor de 1 a 5, siendo 1 la menor ponderacin y 5 la mxima.) 1. Competencias de los maestros en relacin con TIC Refleja que el docente ha desarrollado, dentro de su prctica pedaggica, competencias asociadas a las dimensiones propuestas por la Estrategia de Formacin y Acceso de Computadores para Educar (Actitudinales, pedaggicas, investigativas, disciplinares, evaluativas, tcnicas y tecnolgicas, comunicativas).
1 2 3 4 5 2. Apropiacin de TIC en la comunidad educativa Las TIC son aprovechadas como mediadoras de prcticas escolares pertinentes, inclusivas y en contexto, que contribuyen al desarrollo y fortalecimiento de competencias en los estudiantes y a la eliminacin de barreras para el acceso, el aprendizaje y la participacin, reconociendo la diversidad de capacidades. 1 2 3 4 5 3. Metodologa y Fundamentacin Demuestra una secuencia en el diseo e implementacin de las actividades de aula, que permite identificar la postura y los referentes conceptuales de la propuesta pedaggica de aprovechamiento de las TIC, para el fortalecimiento de la calidad educativa. 1 2 3 4 5 4. Referente de inclusin en las actividades de aula con TIC El diseo y la implementacin de las actividades de aula del proyecto permiten identificar la aplicacin de los principios del diseo universal para el aprendizaje, en la planeacin de las prcticas de aula y en la seleccin y/o produccin de los recursos educativos digitales, promoviendo y propiciando la inclusin de todos los estudiantes. 1 2 3 4 5 5. Sistematizacin y conclusiones de aprendizajes Evidencia una reflexin sistemtica frente a la relacin causal entre las actividades desarrolladas y los impactos alcanzados mediante la ejecucin del proyecto, con la participacin de la comunidad educativa. 1 2 3 4 5 6. Carcter innovador Integra en su contexto elementos didcticos novedosos para el aprovechamiento pedaggico de las TIC, evidenciando cambios en las prcticas educativas y mejoras en el ambiente institucional. 1 2 3 4 5