Вы находитесь на странице: 1из 11

CAPTULO UNOINSTALACIONES Y EQUIPAMIENTO

1. REA DE JUEGO
El rea de juego incluye la pista de juego y la zona libre. Debe ser rectangular
y simtrica.1.1Fig. 1a y 1b
1.1 DIMENSIONES
Fig. 2La pista de juego es un rectngulo que mide 18 x 9 m rodeado por una
zona libre que debe tener un mnimo de 3 m de ancho entodos sus lados.El
espacio libre de juego es el espacio que hay por encima delrea de juego el
cual debe de estar libre de cualquier obstculo.El espacio libre de juego debe
medir un mnimo de 7 m de alturadesde la superficie de juego.
Para competiciones mundiales y oficiales de la FIVB, la zonalibre debe medir
un mnimo de 5 m desde las lneas lateralesy 8 m desde las lneas de fondo. El
espacio libre de juegodebe medir un mnimo de 12,5 m de altura desde la
superficiede juego
SUPERFICIE DE JUEGO
1.2.1 La superficie debe ser plana, horizontal y uniforme. No debepresentar
ningn peligro de lesin para los jugadores. Estprohibido jugar sobre
superficies rugosas o resbaladizas.
Para competiciones mundiales y oficiales de la FIVB, slo sepermite una
superficie de madera o sinttica. Cualquier superficie debe ser previamente
homologada por la FIVB.
1.2.2 En pistas cubiertas la superficie de la pista de juego debe ser decolor
claro.
Para competiciones mundiales y oficiales de la FIVB, laslneas tienen que ser
de color blanco. Otros colores,diferentes entre s, han de ser usados para el
campo de juegoy la zona libre.
1.11.31.2.3 En pistas al aire libre se autoriza una pendiente para drenaje de
5mm por metro. Se prohbe las lneas hechas con materialesslidos
LNEAS DE LA PISTA
Fig. 21.3.1
Todas las lneas son de 5 cm de ancho. Deben ser de un color claro y
diferente al del suelo y al de cualquier otra lnea.1.2.21.3.2 Lneas de
delimitacin
Dos lneas laterales y dos de fondo limitan la pista de juego. Tantolas lneas
laterales como las de fondo estn dibujadas dentro delas dimensiones de la
pista de juego.
1.11.3.3 Lnea centralEl eje de la lnea central divide la pista de juego en dos
camposiguales de 9 x 9 m cada uno; sin embargo, se considera que latoda la
anchura de la lnea pertenece por igual a ambos lados.Esta lnea se extiende
bajo la red desde una lnea lateral a la otra.

Fig. 21.3.4 Lnea de ataqueEn cada campo, una lnea de ataque cuyo borde
posterior estrazado a 3 m. detrs del eje de la lnea central, delimita la
zonade ataque.
Para competiciones mundiales y oficiales de la FIVB, la lneade ataque se
prolongar aadiendo una lnea de trazos desdelas lneas laterales, con cinco
trozos de 15 cm. de largo por 5cm. de ancho, dibujados a 20 cm. uno de otro
hasta un totalde 1,75 m. La lnea de restriccin del entrenador (una
lneadiscontinua que va desde la lnea de ataque hasta el fin de lnea de
fondo, paralela a la lnea lateral y a 1,75 cm. de sta)est compuesta por
fragmentos de 15 cm. de largo, pintadosa 20 cm. uno de otro, que marcan el
lmite del rea deoperacin del entrenador.
ZONAS Y REAS
Zona de frente
Fig. 2En cada campo la zona de frente est limitada por el eje de lalnea
central y la parte exterior de la lnea de ataque.
4La zona de frente se considera prolongada ms all de las lneaslaterales
hasta el final de la zona libre.
Zona de saque
La zona de saque es un rea de 9 m. de ancho situada detrs dela lnea de
fondo.
Est limitada lateralmente por dos lneas cortas, de 15 cm. cadauna,
dibujadas a 20 cm. de la lnea de fondo como prolongacinde las lneas
laterales. Ambas lneas cortas estn incluidas en elancho de la zona de saque.
1.3.2Fig. 1bEn profundidad, la zona de saque se extiende hasta el final de
lazona libre.
1.11.4.3 Zona de sustitucinLa zona de sustitucin est limitada por la
prolongacin de laslneas de ataque hasta la mesa del anotador.1.3.4Fig.
1b1.4.4 Zona de reemplazo del Lbero 19.3.2.4La zona de reemplazo del
Lbero es parte de la zona libre en ellado de los banquillos, limitada por la
extensin de la lnea deataque, hasta la lnea de fondo.Fig.
1b1.4.5 rea de calentamiento
Para competiciones mundiales y oficiales de la FIVB, laszonas de
calentamiento, deben medir aproximadamente 3 x 3m., y estn localizadas
en las esquinas del lado de losbanquillos, fuera de la zona libre.
rea de castigoUn rea de castigo, de aproximadamente 1 x 1 m., equipada
condos sillas, est ubicada en el rea de control ms all de laprolongacin
de cada lnea de fondo. Estas deben estar limitadaspor una lnea de 5 cm. de
ancho.Fig. 1a y 1b
TEMPERATURA
La temperatura mnima no debe ser inferior a 10C
(50F).
Para competiciones mundiales y oficiales de la FIVB, latemperatura mxima
no debe exceder los 25C (77F) y nodebe ser inferior a 16C (61F).
ALTURA DE LA RED
La red est emplazada verticalmente sobre la lnea central y su bordesuperior
se encuentra a 2,43 m. para hombres y 2,24 m para mujeres.
Dos bandas blancas se ajustan verticalmente a la red y se
colocandirectamente encima de cada lnea lateral.1.3.2Fig. 3Tienen 5 cm. de
ancho y 1 m. de largo, y se consideran parte de lared.
2.4 ANTENAS
La antena es una varilla flexible de 1,80 m de largo y 10 mm. dedimetro,
hecha de fibra de vidrio o material similar.Las antenas se colocan en el
extremo exterior de cada banda lateraly en lados opuestos de la red.2.3Fig.
3Los 80 cm. superiores de cada antena sobresalen de la red y estnmarcados
con franjas de 10 cm. de colores que contrasten,preferiblemente rojo y
blanco.Las antenas se consideran parte de la red y delimitan lateralmente
elespacio de paso.10.1.1Fig. 3 y 5
2.5 POSTES
Los postes que sostienen la red se colocan a una distancia de 0,50 -1,00 m. de
cada lnea lateral (Figura 3). Tienen una altura de 2,55 m ydeben ser
preferiblement
El baln debe ser esfrico, hecho en cuero flexible o sinttico y conuna
cmara interior de caucho o un material similar.Su color debe ser uniforme y
claro o una combinacin de colores e ajustables.
Un equipo estar compuesto por un mximo de 12 jugadores, unentrenador,
un entrenador asistente, un masajista y un mdico.
Uno de los jugadores, excepto el Lbero, es el capitn del equipo elcual se
indicar en el acta del encuentro.

3 Slo los jugadores registrados en el acta pueden entrar en el campo y jugar
en el encuentro. Una vez que el entrenador y el capitn delequipo han
firmado el acta, los jugadores registrados no pueden ser cambiados.
UBICACIN DE LOS MIEMBROS DEL EQUIPO
Los jugadores que no estn en juego pueden sentarse en subanquillo
correspondiente o estar en su zona de calentamiento. Elentrenador y los
dems miembros del equipo permanecern sentadosen el banquillo, pero
pueden abandonarlo momentneamente.
Los banquillos para los equipos se encuentran junto a la mesa delanotador,
fuera de la zona libre.
La indumentaria de los jugadores consiste en camiseta, pantalncorto,
calcetines (el uniforme) y zapatos deportivos.
El color y diseo de las camisetas, pantalones cortos y calcetinesdebe ser el
mismo para todo el equipo (excepto para el Lbero). Losuniformes deben
estar limpios.
Los zapatos deben ser ligeros y flexibles, con suela de goma ocompuesta, sin
tacones.
Las camisetas de los jugadores deben estar numeradas del 1 al 18.
El nmero debe estar localizado en el centro tanto en el pecho comoen la
espalda. El color y el brillo de los nmeros deben contrastar conel de las
camisetas.4.3.3.2 El nmero debe tener un mnimo de 15 cm. de altura en el
pecho y 20cm. en la espalda. La cinta que forma los nmeros debe tener
unmnimo de 2 cm. de ancho.
El capitn del equipo debe tener en su camiseta una cinta de 8 x 2cm.
subrayando el nmero del
pecho.5.14.3.5 Est prohibido usar uniformes de un color diferente al de los
otros jugadores (excepto para los Lberos), y/o sin los nmeros oficiales.
OBJETOS PROHIBIDOS
Est prohibido usar objetos que puedan causar lesiones oproporcionar
alguna ventaja artificial al
jugador. Los jugadores pueden usar gafas o lentes de contacto bajo su propia
responsabilidad
Tanto el capitn como el entrenador son responsables de la conductay
disciplina de los miembros de su
equipo.Los Lberos no pueden ser el capitn del equipo.

FALTA DE POSICION
El equipo comete una falta de posicin si algn jugador no est en suposicin
correcta en el momento en que el baln es golpeado por elsacador.
Si el sacador comete una falta en la ejecucin del saque, la falta delsacador
prevalece sobre una falta de posicin.12.4;
Si el saque se convierte en falta despus del golpe de saque sesancionar la
falta de
posicin.12.7.27.5.4 Una falta de posicin conlleva las siguientes consecuenci
as:7.5.4.1 el equipo es sancionado con un punto y saque para el oponente; 6.
1.37.5.4.2 las posiciones de los jugadores se rectifican.
ROTACIN
El orden de rotacin se determina por la formacin inicial del equipo yse
controla con el orden al saque y las posiciones de los jugadores alo largo del
set.
Cuando el equipo receptor gana el derecho al saque sus jugadoresrotan una
posicin en el sentido de las agujas del reloj: el jugador enla posicin 2 rota a
la posicin 1 para sacar, el jugador en la posicin1 rota a la posicin 6, etc.
BALN EN JUEGO
El baln est en juego desde el momento que es golpeado en elsaque
autorizado por el primer rbitro.
BALN FUERA DE JUEGO
El baln est fuera de juego en el momento de la falta pitada por unode los
rbitros; en ausencia de una falta, en el momento del pitido.
8.3 BALN "DENTRO"
El baln es "dentro" cuando toca el suelo del campo incluidas laslneas de
delimitacin.
BALON "FUERA"
El baln es "fuera" cuando
la parte del baln que toca el suelo se encuentra completamentefuera de las
lneas de delimitacin.
toca un objeto fuera de la pista, el techo o una persona fuera del juego.
toca las antenas, cuerdas, postes de la red o la propia red por fuerade las
bandas laterales.cruza total o parcialmente el plano vertical de la red por
fuera delespacio de paso, cruza completamente por el espacio inferior
debajo de la red.
JUGANDO EL BALN
Cada equipo debe jugar dentro de su propio espacio y rea de juego(excepto
la Regla 10.1.2). El baln puede, sin embargo, ser recuperado desde ms all
de la zona libre.
9.1 TOQUES POR EQUIPO
Un toque o golpeo es cualquier contacto de un jugador en juego conel
baln.El equipo tiene derecho a un mximo de tres toques (adems
delbloqueo, Regla 14.4.1), para devolver el baln. Si se usan ms, elequipo
comete la falta: "CUATRO TOQUES".
JUGANDO EL BALN
Cada equipo debe jugar dentro de su propio espacio y rea de juego(excepto
la Regla 10.1.2). El baln puede, sin embargo, ser recuperado desde ms all
de la zona libre.
9.1 TOQUES POR EQUIPO
Un toque o golpeo es cualquier contacto de un jugador en juego conel
baln.El equipo tiene derecho a un mximo de tres toques (adems
delbloqueo, Regla 14.4.1), para devolver el baln. Si se usan ms, elequipo
comete la falta: "CUATRO TOQUES".
TOQUES CONSECUTIVOSUn jugador no debe tocar el baln dos veces
consecutivamente.
TOQUES SIMULTNEOSDos o tres jugadores pueden tocar el baln a la vez
Bloquear
es la accin de los jugadores cerca de la red encaminada ainterceptar el
baln que procede del oponente por encima del bordesuperior de la red,
independientemente de la altura del contacto conel baln. Slo los
delanteros pueden completar un bloqueo, pero en elmomento del contacto
con el baln, parte del cuerpo debe estar por encima del borde superior de la
red.

Вам также может понравиться