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Sistemas de Informacin Geogrfica y Percepcin Remota

Apuntes


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a. Qu es un sistema de informacin geogrfica?
Un SIG no es simplemente un sistema informtico para hacer mapas, aunque pueda crearlos a
diferentes escalas, en diferentes proyecciones y con distintos colores. Un SIG es una herramienta
de anlisis. La mayor ventaja de un SIG es que permite identificar las relaciones espaciales entre
caractersticas de varios mapas. Un SIG no almacena un mapa en sentido convencional, ni
almacena una imagen concreta o vista de una rea geogrfica. En vez de ello, un SIG almacena los
datos a partir de los cuales se puede crear la escala deseada, dibujada para satisfacer un producto.
En suma un SIG no contiene mapas o grficos, sino una base de datos. El concepto de las bases
de datos es central para un SIG, y es la principal diferencia entre un SIG y un simple graficador o
sistemas informtico de cartografa, que solo puede producir buenos grficos (UNDERSTANDING
GIS, 1995- traduccin de Torres Alfosea, 1995)
Adems de las propiedades que se pueden extraer de las definiciones recogidas, incluidas en el
texto o no, y de esta ltima, se deben sealar otros aspectos que resumen o aaden ciertos
matices a lo expuesto hasta ahora y que caracterizan a los SIG.

1. La capacidad de visualizacin de informacin geogrfica compleja a travs de mapas.
2. . La funcionalidad de los SIG como una base de datos sofisticada, en la que se mantiene y
relaciona informacin espacial y temtica
3. La diferencia con las bases de datos convencionales estriba en que toda la informacin
contenida en un SIG est unida a entidades geogrficamente localizadas. Por ello en un
SIG la posicin de las entidades constituye el eje del almacenamiento, recuperacin y
anlisis de los datos.
4. Son una tecnologa de integracin de informacin.
5. Se han desarrollado a partir de innovaciones tecnolgicas habidas en campos
especializados, de la geografa y otras ciencias (tratamiento de imgenes, anlisis
fotogramtricos, cartografa automtica, etc.), para constituir un sistema nico, ms
potente que la suma de las partes
6. Permiten unificar la informacin en estructuras coherentes y aplicar a la misma una
panoplia variada de funciones: anlisis, visualizacin, edicin, etc
7. Este carcter integrador y abierto, hace de los SIG rea de contacto entre variados tipos de
aplicaciones informticas, destinadas al manejo de informacin con propsitos y formas
diversos; por ejemplo: programas estadsticos, gestores de bases de datos, programas
grficos, hojas de clculo, procesadores de texto, etc
8. Los lmites y diferencias entre los SIG, los programas de diseo asistido (CAD), los de
cartografa temtica y los de tratamiento de imgenes son especialmente difusos. Aunque
sus diferencias estriban sobre todo en el modelo de datos y en las capacidades de anlisis
de informacin espacial.


b. Elementos de un sistema de informacin geogrfica
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1- Software (soporte lgico): Existe una gran cantidad de sistemas comerciales en el
mercado e incluso tambin algunos no comerciales (como Idrisi o GRASS), que pueden ser
englobados en dos grandes familias en funcin de la forma en que modelizan el espacio: los
sistemas vectoriales y los sistemas rster.
2- Hardware (soporte fsico): Por su menor costo, su mayor implantacin y sus
prestaciones cada vez mayores, las computadoras personales (PC) son la plataforma ms utilizada.
Adems de perifricos para la captura de la informacin geogrfica (tableta digitalizadora,
barredor ptico) y para la impresin de los resultados finales (plotter o impresora).
3- Datos : Constituyen una representacin simplificada del mundo real con la que los
expertos tienen que trabajar. Cuando se habla de datos en el contexto de los SIG se alude a datos
directamente utilizables por la computadora, es decir, mapas digitales. El usuario tiene dos
soluciones: realizar l mismo las operaciones de captura de informacin travs de los perifricos
correspondientes (es decir, digitalizando o escaneando mapas) o adquirir la informacin
necesaria en el mercado.
4- Personal : Por ltimo, el personal que trabaja con los SIG constituye una pieza clave en
su funcionamiento. La formacin de expertos en Sistemas de Informacin Geogrfica es una
cuestin fundamental, a la que se est prestando una atencin cada vez mayor.

c. Tipos de datos y formatos
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Existen 2 grandes grupos de informacin que un SIG maneja, que son los datos de tipo raster y los
vectoriales.
Los datos raster son representados como una malla o matriz con valores que dependern del tema
representado. Dentro de este grupo se ubican las imgenes de satlite, fotografa area digital y
los modelos de elevacin de terreno.
Dentro de los vectoriales tenemos lneas puntos y polgonos. As dependiendo de la escala ser el
tipo de representacin para un determinado rasgo del terreno. Por ejemplo un ro puede ser
representado como un polgono en escalas grandes o una lnea en escalas pequeas, o un poblado
podr ser un polgono o un punto.
2. Entrada de datos

a. Fuentes de informacin
La entrada de informacin se puede realizar de distintas formas: digitalizacin en tableta
digitalizadora o en barredor ptico (escner), importacin de ficheros de CAD o de otros SIG,
importacin de ficheros con datos sobre los atributos de los objetos, etc. Tambin es posible
incorporar imgenes de satlite o importar ficheros generados mediante la tecnologa GPS.

3. Georefenciacin de datos
a. Principales proyecciones cartogrficas
Las proyecciones cartogrficas son transformaciones matemticas que permiten representar a una
esfera en el plano y convertir las coordenadas geogrficas (latitud y longitud) en coordenadas
cartesianas (x,y). En este proceso hay distorsiones de la superficie original en 3 dimensiones a una
superficie plana de dos dimensiones.
Las proyecciones se pueden clasificar de acuerdo a su superficie y orientacin de las siguiente
manera.
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Dos de las proyecciones ms frecuentemente utilizadas en Mxico son la cnica conforme de
Lambert para estudios en escalas pequeas y nivel de pas. Para estudios regionales la Universal
Transversa de Mercator es la que se debe seleccionar.


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b. Mtodos de georefenciacin.
Rectificacin es el proceso de proyectar una imagen a un plano conforme a una sistema de
proyeccin cartogrfica. El registro es el proceso de ajustar la imagen a otra imagen (o mapa).En
este ltimo caso, no es forzoso que se ocupe sistema de coordenadas cartogrficas. Sin embargo
la rectificacin implica el reareglo de los pxeles en una nueva malla que ajuste a la proyeccin y
sistema de coordenadas elegido. El registro y la rectificacin involucran procesos similares para
corregir las distorsiones.
Procesos de correccin para distorsiones no sistemticas.
I. Localizacin de puntos de control. En este proceso se identifican estructuras geogrficas
cuya posicin es conocida y que pueden ser ubicadas en las imgenes. Estos puntos de
control pueden ser extrados de mapas u obtenidos en campo mediante el uso de sistemas
de posicionamiento global (GPS). Estos puntos de control deben ser:
Confiables. Que sean estructuras fcilmente identificables y de ubicacin precisa.
Homogneamente distribuidas en la imagen.
II. Mtodos de remuestreo. La ubicacin de los pxeles derivados de los puntos de control se
usa para establecer la geometra de la imagen de salida y su relacin con la imagen de
entrada. La diferencia entre la ubicacin del punto de control y su posicin es usada para
determinar la transformacin geomtrica requerida para restaurar la imagen. La
transformacin pude hacerse mediante diferentes mtodos de remuestreo donde los
pxeles originales son movidos para ajustarse a las coordenadas geomtricas. Cada
mtodo de remuestreo emplea una diferente estrategia para estimar los valores de salida.
Ente estos estn:
Vecino ms cercano. Este es el mtodo ms simple. Consiste en asignar al pxel
corregido el valor del pxel sin corregir ms cercano. Entre sus cualidades est el
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de preservar los valores originales en la escena resultante. Sin embargo puede
crear algunos errores, que pueden observarse en principalmente en estructuras
lineares.



Interpolacin bilinear. El pxel resultante es el producto del promedio ponderado
de los cuatro pxeles ms cercanos. La imagen resultante tiene un aspecto
natural porque cada valor es el producto de diversos valore iniciales, sin
embargo hay que considerar la alteracin en los valores iniciales, as como una
ligera prdida en la resolucin inicial.

Convolucin cbica. Es el mtodo ms complicado de remuestreo. Usa un
promedio ponderado de un vecindario de 25 pxeles. Las imgenes producidas por
este mtodo son, en general, ms atractivas, pero los valores son drsticamente
alterados.
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III. Correccin de imgenes usando ecuaciones polinominales. Las coordenadas de la
imagen sin corregir son ajustadas por medio de transformaciones de primer y segundo
grado. Los coeficientes de la polinomial, tales como ai y bi son calculados por el mtodo de
regresin de mnimos cuadrados, lo que ayuda a relacionar cualquier punto en el mapa a
su correspondiente en la imagen.

x0 = b1 + b2xi + b3yi
y0 = a1 + a2xi + a3yi


Donde (xI yI ) son las coordenadas de entrada y (x0 y0 ) son las coordenadas de salida.
Inicialmente pocos coeficientes de los puntos de control se requieren para calcular la
matriz de transformacin y la transformacin inversa que puede convertir a las
coordenadas de referencia de los puntos de control de regreso a al sistema de
coordenadas fuente. Esto permite la determinacin del error medio cuadrtico (RMS) para
cada transformacin. El orden de la transformacin correcto en cada caso se puede
obtener sobre la marcha, introduciendo y modificando los puntos y eliminando el RMS
mas alto en cada caso.

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