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Ao de la Promocin de la Industria Responsable y del Compromiso

Climtico

Universidad Nacional de San Agustn de Arequipa

Facultad de Produccin y Servicios

Escuela Profesional de Ingeniera Electrnica




Asignatura:
Electrnica Anloga 2

Tema:
Tutorial del programa Ecotect Analysis 2011

Docente:

MSc. Ronald Coaguila Gmez

Integrante:

Cervantes Castro, Alonso Alfredo 20090983
Huacasi Luque, Gustavo Adolfo 20090964












Arequipa Per
2014
TEMA

ECOTECT ANALYSIS 2011

1. INTRODUCCIN

Ecotect Analysis, software de anlisis de diseo sostenible, es una herramienta
de construccin de diseo integral del concepto a detalle sostenible.

Ecotect Analysis ofrece una amplia gama de la simulacin y construccin de la
funcionalidad de anlisis de energa que puede mejorar el rendimiento de los
edificios existentes y los nuevos diseos de edificios.

2. CARACTERSTICAS

El software de anlisis de diseo sostenible Autodesk Ecotect Analysis:

Anlisis de energa de todo el edificio
Rendimiento trmico
Utilizacin del agua y evaluacin de costos
Radiacin solar
Comportamiento de ondas sonoras
Iluminacin solar
Sombras y reflejos

3. REQUERIMIENTOS

Windows 7; Windows Vista; o Windows XP; Windows NT 3.5x; o
Microsoft 95 (o superior)
Procesador Intel Pentium II o equivalente, 300 MHz o superior
128 MB RAM o superior
85 MB de espacio en disco
Tarjeta de video con soporte OpenGL
Pantalla 1,024 x 768 high-color (16-bit)

4. INTERFAZ

Este programa nos presenta una variedad de opciones con las cuales podemos
trabajar de manera sencilla las diferentes condiciones en que se puede
trabajar.







MEN PRINCIPAL-SELECTOR DE PGINA-CONTROL PANEL


BARRA DE HERRAMIENTAS-BARRA OPTIONS TOOLBAR-BARRA DATA TIME


BARRA INPUT-BARRA DE ESTADO-VIEW TOOLBAR



5. CONFIGURACIN

Empezaremos configurando las unidades de medicin que se encuentran en
(mm), las pasaremos a (m):

-Nos dirigiremos a la Barra de herramientas y seleccionamos Preferences.
-Seleccionamos la pestaa Localisation.



-Luego pasamos a la pestaa Modelling.



6. CREACIN DE ESTRUCTURAS

Para poder simular una estructura debemos conocer las funciones de ciertos
mens como el que se muestra cerca del SELECTOR DE PGINA:



Con estas opciones podemos crear estructuras volumtricas cerradas, planas
para as poder simular el entorno de edificios en donde necesitamos trabajar,
brindando caractersticas del entorno real, como las paredes, escalones, etc.



Como ejemplo utilizaremos la opcin marcada y crearemos una estructura que
representara algo parecido a una cerca, la cual no tiene techo ni suelo, solo
paredes.



Pero tambin podemos crear estructuras completamente cerradas,
seleccionando otra de las opciones del men anterior.





Como podemos notar, tanto los laterales como la parte superior e inferior se
encuentran cubiertas de algn material, haciendo que esta se parezca a una
caja cerrada.

Estas imgenes se pueden ver utilizando el SELECTOR DE PGINA en la pestaa
de VISUALISE.




Otros de las cosas que podemos hacer son las gradas, con lo cual trabajaremos
eligiendo la opcin:



Ahora crearemos una lnea escalonada desde cierta altura, la cual descender
progresivamente.



Ahora seleccionaremos esa lnea escalonada y daremos click derecho, en
editar seleccionamos copy y luego paste, con la opcin move
desplazaremos paralelamente al original, ya que la copia esta encima del
original.



Ahora pasamos a darle superficie a las gradas, parte por parte con la opcin:






Para agregar ventanas o puertas en una pared o agregar tragaluces en el techo,
solo basta seleccionar la superficie y presionar la tecla Insert que se
encuentra en el teclado. Nos aparecer la siguiente ventana:



Seleccionamos el objeto que necesitamos, le damos las medidas necesarias
tanto en Width y Height, que en este caso le di 2. Ahora visualizaremos la
ventana en la superficie de la pared:




7. MATERIAL ASSIGNMENTS

Muestra y asigna el material primario y secundario del objeto seleccionado.
Para esto nos dirigimos a la BARRA DE HERRAMIENTAS y seleccionamos:



Nos aparecer la siguiente ventana, donde podremos seleccionar que tipo de
material se utiliza o qu materiales mediante capas:


PARED-MATERIAL


PARED-MATERIAL-CAPAS


8. USO DE ALTAVOCES

Este programa, aparte de simular estructuras con determinadas condiciones,
nos permite ver el comportamiento de las ondas sonoras que emiten los
altavoces a distintas frecuencias.

Para esto crearemos una estructura cerrada con una columna en el cual
colocaremos un altavoz y veremos cmo se comportan las ondas de sonido.

La altura del altavoz se tomar en cuenta, basndonos en la cantidad de sonido
til que se mantiene luego de cada emisin y tambin tendremos en cuenta si
existen asientos, colocando el altavoz por encima de estos, para que las ondas
se vean lo menos perjudicadas.

El altavoz se encuentra en el men de SPEAKER.


Como vemos en la imagen, lo primero que se hace es seleccionar la opcin
Rays and Particles. Luego seleccionaremos el altavoz y en el men que se
despleg luego de entrar a Rays and Particles presionaremos Source.


ALTAVOZ-SOURCE

Luego seleccionaremos la pared opuesta al altavoz en donde las ondas
rebotaran en primera instancia como un reflector y en el men que se despleg
luego de entrar a Rays and Particles presionaremos Reflector y luego Tag
Selected Objects.


WALL-REFLECTOR


9. SIMULACIN

Ahora pasaremos a simular y ver cmo se comportan las ondas sonoras, las
cuales estarn clasificadas en colores, siendo el amarillo las ondas tiles que
necesitamos.


SIMULACIN-ONDAS DE SONIDO


Y en Analysis que se encuentra el SELECTOR DE PGINA podemos ver el
rea y volumen de nuestra estructura.


ESTRUCTURA-ANALYSIS

10. SITIO WEB

En este sitio web se podr obtener ms informacin sobre el programa y
tambin el mismo instalador.

http://www.autodesk.com/education/free-software/ecotect-analysis#

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