En la vida diaria estamos rodeados de imgenes (en el camino al instituto, en
las revistas, en os libros, en la TV, en el ordenador...) a las que prestamos ms o menos atencin dependiendo de nuestros gustos e intereses. Las imgenes estn a nuestro alrededor y nos influyen sin darnos cuenta. La imagen y la iconicidad Las imgenes son representaciones de una parte de la realidad, no son la realidad. "Esto no es una manzana", de Ren Magritte Dentro de una imagen debemos distinguir el grado de parecido de esta representacin (la imagen) con lo representado. Si es muy grande diremos que tiene un alto grado de iconicidad y bajo si el parecido es poco. No todos los medios de representacin de imgenes captan la realidad con el mismo grado de iconicidad. Por ejemplo, una cmara fotogrfica registra la realidad muy fielmente, sobre todo si lo hace en color pero su iconicidad es menor que la del cine pues, ste, adems, representa el movimiento y el sonido. Un dibujo de un nio tendr un grado de iconicidad bastante ms bajo que cualquiera de las imgenes anteriores. Dentro de la historia de la pintura, por ejemplo, se ha representado la realidad con muy diferentes grados de iconicidad. As tenemos el estilo realista que representa fielmente la realidad, el estio figurativo que se aleja de la realidad pero nos permite reconocerla y el estilo abstracto que no la representa. En la parte inferior aparecen las imgenes de tres cuadros realizados por 1. Antonio Lpez, 2. Paul Klee y 3. Jackson Pollock. Identifica cada uno de ellos con su estilo y grado de iconicidad.
El lenguaje visual es un sistema de comunicacin que utiliza las imgenes como medio de expresin, es decir, transmite mensajes visuales. Segn la finalidad que se pretenda al transmitir el mensaje podemos distinguir entre tres clases diferentes de lenguajes visuales: A) Lenguaje visual objetivo: es el que transmite una informacin de modo que posea slo una interpretacin. Por ejemplo, un dibujo cientfico. B) Lenguaje publicitario: su objetivo es informar, convencer y/o vender C) Lenguaje artsticos: posee una funcin esttica.
Funciones del lenguaje visual Las imgenes no siempre tienen la misma finalidad o funcin. Normalmente, una imagen puede tener varias finalidades o intenciones comunicativas, predominando unas sobre otras:
1. Finalidad informativa: Las imgenes son un medio idneo para informar de manera clara y directa. Las imgenes informativas tratan de: - Identificar a personas y/o grupos. Por ejemplo, los logotipos, las marcas o las imgenes de banderas. - indicar acciones, direcciones o espacios. Por ejemplo, los signos, pictogramas o las seales. - describir lugares, figuras, hechos o situaciones. Por ejemplo, los mapas, los planos de edificios, los dibujos cientficos. - comunicar noticias. Por ejemplo, las imgenes que acompaan los textos informativos o los carteles anunciadores de eventos. 2. Finalidad exhortativa: las imgenes tratan de convencer al receptor para que haga lo que propone el mensaje. Se utilizan fundamentalmente en el campo de la publicidad, que debe mantener el inters de los consumidores. 3. Finalidad recreativa: Las imgenes que responden a esta finalidad tienen como principal objetivo entretener. Son ejemplos de finalidad recreativa los cmics, las pelculas, las imgenes de revistas, las obras de teatro.... 4. Finalidad esttica: Las imgenes estticas buscan expresar sentimientos y una idea particular de belleza. Por ejemplo, las obras de arte: pintura, escultura, fotografa, etc.
La comunicacin visual La comunicacin visual es un proceso de elaboracin, difusin y recepcin de mensajes visuales. Para que no se pierda el valor y el sentido de estos mensajes, cada elemento que interviene en el proceso debe cumplir adecuadamente su funcin. Estos elementos son: emisor, mensaje, medio y receptor. EL EMISOR es quien origina el mensaje. Puede ser un fotgrafo, un pintor, un publicista, etc. Trata de comunicarse por algn motivo: vender, convencer, protestar, embellecer, etc. EL MENSAJE es la informacin que el emisor desea transmitir. El RECEPTOR es a quien va dirigido el mensaje. Llegar a l es el objetivo del emisor, para ello ha de captar su atencin e interesarlo en su imagen. El CANAL o MEDIO es el soporte utilizado por el emisor para hacer llegar su mensaje. Es decir, La televisin, Internet, la prensa, los carteles, etc. Cada uno de ellos tiene sus ventajas y sus limitaciones. Pero en definitiva, el canal ha de ser elegido en funcin de las caractersticas y posibilidades de acceso del receptor.
La comunicacin visual se puede realizar a travs de imgenes fijas como fotografas, dibujos, pinturas, cmics o a travs de la imagen en movimiento como las imgenes cinematogrficas, televisivas o las animaciones por ordenador.
Anlisis de la imagen- Elementos visuales Observa la siguiente la siguiente imagen, representa la ciudad de Amsterdan en Primavera
En esta imagen adems, se pueden ver los elementos visuales que podemos apreciar en cualquier obra grfico-plstica y que vosotros podis representar con los materiales de dibujo o pintura o con aplicaciones informticas. Esos elementos son:
- El punto como elemento ms pequeo y bsico. - La lnea como un punto que se mueve o un trazo - La forma de los objetos y de las imgenes. - El tamao de estas formas e imgenes. - El color que presentan. - La textura de sus superficies.