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HELENA STRADA FRANCO DE SOUZA RA00112480

Captulo 02
CCNA Exploration


Primeiro, ao se enviar pedaos ou partes individuais menores da origem ao destino,
vrias conversas diferentes podem ser intercaladas na rede. O processo utilizado para
intercalar os pedaos de conversas separadas na rede chamado de multiplexao.
Segundo, a segmentao pode aumentar a confiabilidade das comunicaes de rede.
Os pedaos separados de cada mensagem no precisam viajar o mesmo caminho pela rede da
origem ao destino. Se um caminho especfico se tornar congestionado com trfego de dados
ou falhar, pedaos individuais da mensagem ainda podem ser direcionados ao destino usando
caminhos alternativos. Se uma parte da mensagem falhar ao ser enviada ao destino, somente
as partes perdidas precisam ser retransmitidas.

Os dispositivos de rede que as pessoas so mais familiarizadas so chamados de
dispositivos finais. Esses dispositivos formam a interface entre a rede humana e a rede de
comunicao. Alguns exemplos de dispositivos finais so:
Computadores (estaes de trabalho, laptops, servidores de arquivo, servidores Web)
Impressoras de rede
Telefones VoIP
Cmeras de segurana
Dispositivos mveis (tais como scanners de cdigos de barras sem fio, PDAs)
No contexto de rede, dispositivos finais so mencionados como hosts. Um dispositivo
host pode ser tanto a origem ou o destino de uma mensagem transmitida pela rede. Para
distinguir um host de outro, cada host em uma rede identificado por um endereo. Quando
um host inicia a comunicao, ele usa o endereo do host de destino para especificar onde a
mensagem deve ser enviada.
Em redes modernas, um host pode agir como um cliente, um servidor, ou ambos. O
software instalado no host determina qual papel ele desempenha na rede.
Servidores so hosts que tm software instalado que os permite fornecer informao e
servios, como e-mail ou pginas web, a outros hosts na rede.
Clientes so hosts que tm software instalado que os permite solicitar e exibir as
informaes obtidas do servidor.
Alm dos dispositivos finais que as pessoas so familiarizadas, as redes contam com
dispositivos intermedirios para fornecer conectividade e operar por trs do cenrio para
garantir que os dados fluam atravs da rede. Esses dispositivos conectam os hosts individuais
rede e podem conectar mltiplas redes individuais para formar uma internetwork (rede
interconectada). Exemplos de dispositivos intermedirios de rede so:
Dispositivos de Acesso a Rede (Hubs, switches e pontos de acesso sem fio (access
points))
Dispositivos de Redes Interconectadas (roteadores)
Servidores e Modems de Comunicao
Dispositivos de Segurana (firewalls)
O gerenciamento de dados medida que este flui pela rede tambm um papel dos
dispositivos intermedirios. Esses dispositivos usam o endereo de host de destino, em
conjunto com as informaes sobre as interconexes de rede, para determinar o caminho que
as mensagens devem realizar pela rede. Processos sendo executados nos dispositivos de rede
intermedirios desempenham essas funes:
Regenerar e retransmitir sinais de dados
Manter informao sobre quais caminhos existem pela rede e pela internetwork (rede
interconectada)
Notificar outros dispositivos sobre erros e falhas de comunicao
Direcionar dados por caminhos alternativos quando houver uma falha de link
Classificar e direcionar mensagens de acordo com prioridades (QoS)
Permitir ou negar um fluxo de dados, com base em configuraes de segurana
A comunicao atravs de uma rede transmitida em um meio fsico (mdia). O meio
fsico fornece o canal sobre o qual a mensagem viaja da origem ao destino.
Redes modernas usam basicamente trs tipos de meio fsico para interconectar
dispositivos e fornecer o caminho sobre o qual os dados podem ser transmitidos. Esses meios
fsicos so:
Cabos de fios metlicos
Fibras de vidro ou plstico (cabo de fibra ptica)
Transmisso sem fio (wireless)
A codificao de sinal que deve ocorrer para a mensagem ser transmitida diferente
para cada tipo de meio fsico. Em fios metlicos, os dados so codificados em pulsos eltricos
que correspondem a padres especficos. Transmisses de fibra ptica contam com pulsos de
luz, dentro de cadeias de luz infravermelha ou visvel. Em transmisso sem fio, padres de
ondas eletromagnticas representam os vrios valores de bit.

Diferentes tipos de meio fsico de rede possuem diferentes caractersticas e benefcios.
Nem todos os meios fsicos de rede possuem as mesmas caractersticas e so adequados para
o mesmo propsito. Critrios para a escolha de um meio fsico de rede so:
A distncia que o meio fsico consegue transmitir um sinal com xito.
O ambiente no qual o meio fsico deve ser instalado.
A quantidade de dados e a velocidade na qual deve ser transmitido.
O custo do meio fsico e da instalao.
As infra-estruturas de rede podem variar muito em termos de:
Tamanho da rea coberta
Nmero de usurios conectados
Nmero e tipos de servios disponveis
Uma rede individual geralmente se espalha por uma nica rea geogrfica, fornecendo
servios e aplicaes a pessoas dentro de uma estrutura organizacional comum, tal como um
nico negcio, campus ou regio. Esse tipo de rede chamado de Rede Local (LAN). Uma LAN
geralmente administrada por uma nica organizao. O controle administrativo que rege as
polticas de segurana e controle de acesso so executados no nvel de rede.
Quando uma empresa ou organizao possui locais que so separados por grandes
distncias geogrficas, pode ser necessrio usar um provedor de telecomunicaes (TSP) para
interconectar as LANs em diferentes locais. Provedores de telecomunicaes operam grandes
redes regionais que podem se espalhar a longas distncias. Tradicionalmente, os ISPs
transportavam comunicaes de voz e dados em redes separadas. Progressivamente, esses
provedores esto oferecendo servios de rede de informao convergida a seus assinantes.
Organizaes individuais geralmente alugam conexes atravs de uma rede de
provedor de telecomunicaes. Essas redes que conectam LANs em locais separados
geograficamente so chamadas de Redes de Longa Distncia (WANs). Embora a organizao
mantenha todas as polticas e administrao das LANs em todos os pontos finais da conexo,
as polticas dentro da rede do provedor de comunicaes so controladas pelo ISP.
As WANs utilizam dispositivos de rede projetados especificamente para fazer as
interconexes entre LANs. Por causa da importncia desses dispositivos rede, configurar,
instalar e manter esses dispositivos so habilidades essenciais funo da rede de uma
organizao.
LANs e WANs so bastante teis a organizaes individuais. Elas conectam os usurios
dentro da organizao. Elas permitem muitas formas de comunicao incluindo troca de e-
mails, treinamento corporativo e outros compartilhamentos de recursos.

Embora haja benefcios no uso de uma LAN ou WAN, a maioria de ns precisa se
comunicar com um recurso em outra rede, fora de nossa organizao local.
Exemplos desse tipo de comunicao incluem:
Envio de um e-mail a um amigo em outro pas
Acesso a notcias ou produtos em um site
Obteno de um arquivo do computador de um vizinho
Envio de mensagem instantnea para um parente em outra cidade
Acompanhamento do jogo de um time favorito em um celular
Redes Interconectadas
Uma malha global de redes interconectadas (internetworks) atendem essas
necessidades de comunicao humana. Algumas dessas redes interconectadas so de
propriedade de grandes organizaes pblicas e privadas, tais como agncias governamentais
ou empresas industriais, e so reservadas a seu uso exclusivo. A rede interconectada mais
conhecida e amplamente utilizada e publicamente acessvel a Internet.
A A Internet criada por uma interconexo de redes pertencentes a Provedores de
Internet (ISPs). Essas redes de ISPs conectam-se umas com as outras para fornecer acesso a
milhes de usurios por todo o mundo. Garantir uma comunicao efetiva por essa infra-
estrutura diversa exige a aplicao de tecnologias e protocolos consistentes e comumente
reconhecidos, bem como a cooperao de muitas agncias de administrao de rede.
Intranet
O termo intranet geralmente usado para se referir a uma conexo privada de LANs e
WANs que pertence a uma organizao, e elaborada para ser acessvel somente pelos
membros da organizao, funcionrios ou outros com autorizao.
Nota: Os termos a seguir podem possivelmente ser trocados: redes interconectadas,
rede de dados e rede. Uma conexo de duas ou mais redes de dados forma uma rede
interconectada (internetwork) - uma rede de redes. Tambm comum referir-se a uma rede
interconectada como uma rede de dados ou simplesmente como rede ao considerar
comunicaes a um alto nvel. O uso de termos depende do contexto no momento e os termos
podem ser freqentemente trocados.
Ao se transmitir informaes complexas, tais como a conectividade de rede e operao
de uma grande rede interconectada, til utilizar representaes visuais e grficos. Como
qualquer outro idioma, o idioma de networking utiliza um conjunto comum de smbolos para
representar os dispositivos finais diferentes, dispositivos de rede e meio fsico. A capacidade
de reconhecer as representaes lgicas dos componentes fsicos de networking crucial para
se permitir visualizar a organizao e operao de uma rede. Por todo este curso e
laboratrios, voc aprender como esses dispositivos operam e como desempenhar tarefas
bsicas de configurao nesses dispositivos.
Alm dessas representaes, terminologia especfica usada ao se discutir como cada
um desses dispositivos e meio fsico conectam-se uns aos outros. Termos importantes para se
lembrar so:
Placa de Interface de Rede - Uma NIC, ou adaptador LAN, fornece a conexo fsica
rede no PC ou outro dispositivo host. O meio fsico conecta diretamente o PC ao conector do
dispositivo de rede na NIC.
Porta Fsica - Um conector ou sada em um dispositivo de rede onde o meio fsico
conectado a um host ou outro dispositivo de rede.
Interface - Portas especficas em um dispositivo de rede que conecta redes individuais.
Porque os roteadores so usados para interconectar redes, as portas em um roteador so
chamadas de interfaces de rede.
Toda comunicao, face-a-face ou por uma rede, regida por regras pr-determinadas
chamadas de protocolos. Esses protocolos so especficos s caractersticas da conversao.
Em nossa comunicao pessoal diria, as regras que utilizamos para nos comunicarmos atravs
de um meio, como uma ligao telefnica, no so necessariamente as mesmas que os
protocolos usam, tais como enviar uma carta.
Pense como vrias regras ou protocolos diferentes regem todos os mtodos diferentes
de comunicao que existem no mundo hoje.
A comunicao com sucesso entre hosts em uma rede exige a interao de muitos
protocolos diferentes. Um grupo de protocolos inter-relacionados necessrio para
desempenhar uma funo de comunicao chamado de conjunto de aplicaes de
protocolos. Esses protocolos so implementados em software e hardware que so carregados
em cada host e dispositivo de rede.
Uma das melhores formas de se visualizar como todos os protocolos interagem em um
host especfico visualiz-lo como uma pilha. Uma pilha de protocolo mostra como os
protocolos individuais dentro do conjunto so implementados no host. Os protocolos so
visualizados como uma hierarquia de camadas, com cada nvel de servio superior
dependendo da funcionalidade definida pelos protocolos mostrados nos nveis inferiores. As
camadas inferiores da pilha so relacionadas ao movimento de dados pela rede e
fornecimento de servios s camadas superiores, que so focadas no contedo da mensagem
sendo enviada e na interface de usurio.
Usando camadas para descrever a comunicao
Por exemplo, considere duas pessoas se comunicando face-a-face. Como mostra a
figura, podemos usar trs camadas para descrever esta atividade. Na camada inferior, a
camada fsica, temos duas pessoas, cada uma com uma voz que pode pronunciar palavras em
voz alta. Na segunda camada, a camada das regras, temos um acordo para falar em uma lngua
comum. Na camada superior, a camada do contedo, temos as palavras realmente faladas o
contedo da comunicao.
Se fssemos testemunhar essa conversa, no veramos realmente as "camadas"
flutuando no espao. importante entender que o uso de camadas um modelo e, como tal,
fornece um caminho para quebrar convenientemente uma tarefa complexa em partes e
descrever como elas funcionam.

No nvel humano, algumas regras de comunicao so formais e outras so
simplesmente entendidas, ou implcitas, com base em costume e prtica. Para que os
dispositivos se comuniquem com sucesso, um conjunto de aplicaes de protocolos de rede
deve descrever exigncias e interaes precisas.
Conjuntos de protocolo de rede descrevem processos tais como:
O formato ou estrutura da mensagem
O mtodo pelo qual os dispositivos de rede compartilham informaes sobre rotas
com outras redes
Como e quando mensagens de erro e de sistema so passadas entre dispositivos
A configurao e trmino das sesses de transferncia de dados
Protocolos individuais em um conjunto de protocolos podem ser especficos de um
fornecedor e proprietrios. Proprietrio, neste contexto, significa que uma empresa ou
fornecedor controla a definio do protocolo e como ele funciona. Alguns protocolos
proprietrios podem ser usados por diferentes organizaes com permisso do proprietrio.
Outros podem somente ser implementados em equipamentos fabricados pelo fornecedor
proprietrio.

Freqentemente, muitos dos protocolos que compem um conjunto de protocolo
referenciam outros protocolos amplamente utilizados ou padres de indstria. Um padro
um processo ou protocolo que foi endossado pela indstria de rede e ratificado por uma
organizao de padres, tal como o Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE) ou o
Internet Engineering Task Force (IETF).
O uso de padres no desenvolvimento e implementao de protocolos garante que os
produtos de diferentes fabricantes possam trabalhar em conjunto para comunicaes
eficientes. Se um protocolo no for rigidamente observado por um fabricante especfico, seu
equipamento ou software pode no ser capaz de se comunicar com sucesso com produtos
feitos por outros fabricantes.
Em comunicao de dados, por exemplo, se um lado de uma conversa est usando um
protocolo para administrar uma comunicao de via nica e o outro lado est considerando
um protocolo descrevendo comunicao de via dupla, com toda probabilidade, nenhuma
informao ser trocada.

Um exemplo do uso de um conjunto de protocolos em comunicao de rede a
interao entre um servidor web e um navegador. Essa interao utiliza um nmero de
protocolos e padres no processo de troca de informao entre eles. Os diferentes protocolos
trabalham em conjunto para garantir que as mensagens sejam recebidas e entendidas por
ambas as partes. Exemplos desses protocolos so:
Protocolo de Aplicao:
Protocolo HTTP um protocolo comum que rege a maneira como um servidor e um
cliente web interagem. O HTTP define o contedo e formato das solicitaes e respostas
trocadas entre o cliente e o servidor. Tanto o software do cliente quanto o software do
servidor web implementam HTTP como parte da aplicao. O protocolo HTTP conta com
outros protocolos para controlar como as mensagens so transportadas entre o cliente e o
servidor
Protocolo de Transporte:
Protocolo TCP o protocolo de transporte que gerencia as conversas individuais entre
servidores e clientes web. O TCP divide as mensagens HTTP em pedaos menores, chamados
de segmentos, a serem enviados ao cliente de destino. Ele tambm responsvel por
controlar o tamanho e a freqncia nos quais as mensagens so trocadas entre o servidor e o
cliente.
Protocolo de Rede:
O protocolo de rede mais comum o Protocolo IP. O IP responsvel por retirar os
segmentos formatados do TCP, encapsulando-os em pacotes, atribuindo os endereos
adequados e selecionando o melhor caminho para o host de destino.
Protocolos de Acesso a Rede:
Os protocolos de acesso a rede descrevem duas funes bsicas, gerenciamento de
enlace de dados e a transmisso fsica de dados no meio fsico. Protocolos de gerenciamento
de enlace de dados removem os pacotes IP e os formatam para serem transmitidos pelo meio
fsico. Os padres e protocolos para o meio fsico controlam como os sinais so enviados pelo
meio e como eles so interpretados pelos clientes receptores. Transceivers nas placas de
interface de rede implementam os padres adequados para o meio fsico que est sendo
usado.


Os protocolos de rede descrevem as funes que ocorrem durante as comunicaes
de rede. No exemplo da conversa face-a-face, um protocolo de comunicao deve determinar
de que modo sinalizar que a conversa est completa, o remetente deve permanecer em
silncio por dois segundos. No entanto, esse protocolo no especifica como o remetente deve
permanecer em silncio nesses dois segundos.
Protocolos geralmente no descrevem como realizar uma funo especfica. Por
descrever somente quais funes so necessrias de uma regra de comunicao especfica
mas no como elas devem ser executadas, a implementao de um protocolo especfico pode
ser independente de tecnologia.
Olhando para o exemplo do servidor web, o HTTP no especifica qual idioma de
programao usado para criar o navegador, qual software de servidor web deve ser usado
para atender as pginas da Internet, em qual sistema operacional o software executado, ou
as exigncias de hardware necessrias para exibir o navegador. Ele tambm no descreve
como o servidor deve detectar erros, embora no descreva o que o servidor deve fazer se
acontecer um erro.
Isso significa que um computador e outros dispositivos, como celulares ou PDAs
podem acessar uma pgina web armazenada em qualquer tipo do servidor web que utiliza
qualquer sistema operacional de qualquer local na Internet.

Para visualizar a interao entre vrios protocolos, comum se usar um modelo de
camadas. Um modelo de camadas representa a operao dos protocolos ocorrendo dentro de
cada camada, bem como a interao com as camadas superior e inferior.
H benefcios no uso de um modelo de camadas para descrever protocolos de rede e
suas operaes. Usando um modelo de camadas:
Auxilia na elaborao do protocolo, porque os protocolos que operam em uma
camada especfica possuem informaes definidas de que atuam sob uma interface definida s
camadas superior e inferior.
Estimula a competio porque os produtos de diferentes fornecedores podem
trabalhar em conjunto.
Impede alteraes de tecnologia ou capacidades em uma camada de afetar outras
camadas.
Fornece um idioma comum para descrever funes e capacidades de rede.
Existem dois tipos bsicos de modelos de rede: modelos de protocolo e modelos de
referncia.
Um modelo de protocolo fornece um modelo que corresponde de perto estrutura de
um conjunto especfico de protocolos. O conjunto hierrquico de protocolos relacionados em
um conjunto representa tipicamente toda a funcionalidade necessria para fazer interface da
rede humana com a rede de dados. O modelo TCP/IP um modelo de protocolo porque
descreve as funes que ocorrem em cada camada de protocolos dentro do conjunto TCP/IP.
Um modelo de referncia fornece uma referncia comum para uma consistente
manuteno dentro de todos os tipos de protocolos de rede e servios. Um modelo de
referncia no tem a inteno de ser uma especificao de implementao ou de fornecer em
nvel suficiente de detalhe para definir de maneira precisa os servios da arquitetura de rede.
O principal propsito de um modelo de referncia o de auxiliar em um entendimento mais
claro das funes e processos envolvidos.
O modelo de referncia OSI o modelo de referncia de rede mais amplamente
conhecido. Ele usado para a elaborao de rede de dados, especificaes de operao e
resoluo de problemas.
Embora os modelos TCP/IP e OSI sejam os modelos bsicos usados ao se discutir
funcionalidades de rede, os projetistas de protocolos de rede, servios ou dispositivos, podem
criar seus prprios modelos para representar seus produtos. Essencialmente, os projetistas
precisam se comunicar com a indstria relacionando seu produto ou servio com o modelo OSI
ou com o modelo TCP/IP, ou com ambos.

O primeiro modelo de protocolo de camadas para comunicaes de rede foi criado no
incio dos anos 70 e chamado de modelo da Internet. Ele define quatro categorias de funes
que devem ocorrer para que as comunicaes tenham xito. A arquitetura do conjunto de
protocolo TCP/IP segue a estrutura deste modelo. Por causa disso, o modelo da Internet
comumente chamado de modelo TCP/IP.
A maioria dos modelos de protocolo descreve uma pilha de protocolo especfica de um
fornecedor. No entanto, uma vez que o modelo TCP/IP um padro aberto, uma empresa no
controla a definio do modelo. As definies do padro e dos protocolos TCP/IP so
discutidas em um frum pblico e definidas em um conjunto de documentos publicamente
disponveis. Esses documentos so chamados de Requests for Comments (RFCs). Eles contm a
especificao formal de protocolos de comunicao de dados e recursos que descrevem o uso
dos protocolos.
As RFCs tambm contm documentos tcnicos e organizacionais sobre a Internet,
incluindo as especificaes tcnicas e documentos de poltica produzidos pela Internet
Engineering Task Force (IETF).

O modelo TCP/IP descreve a funcionalidade dos protocolos que compem o conjunto
de protocolo TCP/IP. Esses protocolos, que so implementados nos hosts de origem e destino,
interagem para fornecer entrega de aplicaes fim-a-fim por uma rede.
Um processo de comunicao completo inclui os seguintes passos:
1. Criao de dados na camada de aplicao do dispositivo final de origem
2. Segmentao e encapsulamento de dados medida que estes passam pela pilha de
protocolo no dispositivo final de origem
3. Gerao dos dados no meio fsico na camada de acesso rede da pilha
4. Transporte dos dados atravs da rede, que consiste de meio fsico e quaisquer
dispositivos intermedirios
5. Recepo dos dados na camada de acesso rede do dispositivo final de destino
6. Desencapsulamento e remontagem dos dados medida que estes passam na pilha
no dispositivo de destino
7. Transferncia desses dados aplicao de destino na camada de Aplicao do
dispositivo final de destino
medida que os dados da aplicao so passados pela pilha de protocolo em seu
caminho para serem transmitidos pelo meio fsico de rede, vrios protocolos agregam
informaes a eles a cada nvel. Isso comumente conhecido como o processo de
encapsulamento.
A forma que um pedao do dado assume em qualquer camada chamada de uma
Unidade de Dados de Protocolo (PDU). Durante a encapsulamento, cada camada sucessora
encapsula a PDU que recebe da camada acima de acordo com o protocolo sendo usado. Em
cada estgio do processo, uma PDU possui um nome diferente para refletir sua nova
aparncia. Embora no haja uma conveno de nomes universal para PDUs, neste curso, as
PDUs so chamadas de acordo com os protocolos do conjunto TCP/IP.
Dados O termo geral para a PDU usada na camada de Aplicao
Segmento PDU de Camada de Transporte
Pacote PDU de Camada de Rede
Quadro PDU de Camada de Acesso Rede
Bits - Uma PDU usada ao se transmitir dados fisicamente atravs do meio fsico
Encapsulamento

Ao se enviar mensagens em uma rede, a pilha de protocolo em um host opera de cima
para baixo. No exemplo do servidor web, podemos usar o modelo TCP/IP para ilustrar o
processo de envio de uma pgina web em HTML a um cliente.
O protocolo da camada de Aplicao, neste caso, o HTTP, inicia o processo ao entregar
os dados da pgina web formatados em HTML camada de Transporte. L, os dados de
aplicao so quebrados em segmentos TCP. Cada segmento TCP recebe um rtulo, chamado
de cabealho, contendo informaes sobre qual processo sendo executado no computador de
destino deve receber a mensagem. Ele tambm contm as informaes para permitir que o
processo no destino remonte os dados de volta a seu formato original.
A camada de Transporte encapsula os dados HTML da pgina web dentro do segmento
e os envia camada de Internet, onde o protocolo IP implementado. Aqui, todo o segmento
TCP encapsulado dentro de um pacote IP, que agrega outro rtulo, chamado de cabealho
IP. O cabealho IP contm os endereos IP do host de origem e de destino, bem como as
informaes necessrias para entregar o pacote a seu processo de destino correspondente.
A seguir, o pacote IP enviado ao protocolo Ethernet da camada de Acesso Rede,
onde encapsulado dentro de um cabealho de quadro e trailer. Cada cabealho de quadro
contm um endereo fsico de origem e de destino. O endereo fsico identifica unicamente os
dispositivos na rede local. O trailer contm informaes de verificao de erros. Finalmente, os
bits so codificados no meio Ethernet pela NIC.

Esse processo revertido no host de destino. Os dados so desencapsulados medida
que se movem na pilha em direo aplicao de usurio final.
Inicialmente, o modelo OSI foi elaborado pela International Organization for
Standardization (ISO) para fornecer uma estrutura na qual se pudesse construir um conjunto
de protocolos de sistemas aberto. A viso foi a de que este conjunto de protocolos seria usado
para desenvolver uma rede internacional que no seria dependente de sistemas proprietrios.
Infelizmente, a velocidade na qual a Internet baseada em TCP/IP foi adotada, e a
freqncia na qual se expandia, causaram atraso no desenvolvimento e aceitao do Conjunto
de Protocolo OSI. Embora poucos protocolos desenvolvidos usando as especificaes OSI
estejam em uso abundante hoje, o modelo OSI de sete camadas fez grandes contribuies ao
desenvolvimento de outros protocolos e produtos para todos os tipos de novas redes.
Como um modelo de referncia, o modelo OSI fornece uma lista extensiva de funes
e servios que podem ocorrer em cada camada. Ele tambm descreve a interao de cada
camada com as camadas diretamente acima e abaixo dela. Embora o contedo deste curso
seja estruturado em torno do Modelo OSI, o foco de discusso ser os protocolos identificados
na pilha de protocolo TCP/IP.
Note que considerando que as camadas do modelo TCP/IP sejam mencionadas
somente pelo nome, as sete camadas do modelo OSI so mais frequentemente chamadas por
nmero do que por nome.

Os protocolos que compem o conjunto de protocolo TCP/IP podem ser descritos em
termos do modelo de referncia OSI. No modelo OSI, a camada de Acesso Rede e a camada
de Aplicao do modelo TCP/IP so, posteriormente, divididas para descrever funes
discretas que precisam ocorrer nessas camadas.
Na Camada de Acesso Rede, o conjunto de protocolo TCP/IP no especifica quais
protocolos usar ao se transmitir sobre um meio fsico; ele descreve somente a transmisso da
Camada de Internet aos protocolos de rede fsicos. As Camadas OSI 1 e 2 discutem os
procedimentos necessrios para se acessar o meio fsico para se enviar dados por uma rede.
Os paralelos chave entre os dois modelos de rede ocorrem nas Camadas 3 e 4 do
modelo OSI. A Camada 3 do Modelo OSI, a camada de Rede, usada quase que
universalmente para discutir e documentar a cadeia de processos que ocorrem em todas as
redes de dados para enderear e rotear mensagens atravs de uma rede. O protocolo IP o
protocolo do conjunto TCP/IP que inclui a funcionalidade descrita na Camada 3.
A Camada 4, a camada de Transporte do modelo OSI, frequentemente usada para
descrever servios gerais ou funes que gerenciam conversas individuais entre hosts de
origem e destino. Essas funes incluem reconhecimento, recuperao de erros, e
seqenciamento. Nessa camada, os protocolos TCP/IP, o protocolo TCP e o protocolo UDP
fornecem a funcionalidade necessria.
A camada de Aplicao TCP/IP inclui um nmero de protocolos que fornecem
funcionalidade especfica a uma variedade de aplicaes de usurio final. As Camadas 5, 6 e 7
do modelo OSI so usadas como referncias para desenvolvedores e fornecedores de software
para produzir produtos que precisam acessar redes para comunicaes.

O modelo OSI descreve os processos de codificao, formatao, segmentao e
encapsulamento de dados para transmisso pela rede. Um fluxo de dados que enviado de
uma origem a um destino pode ser dividido em pedaos e intercalado com mensagens que
viajam de outros hosts a outros destinos. Bilhes desses pedaos de informao esto viajando
por uma rede a qualquer momento. crucial para cada pedao de dados conter informaes
de identificao suficientes para lev-lo ao destino correto.
Existem vrios tipos de endereos que devem ser includos para se entregar com
sucesso os dados de uma aplicao de origem executada em um host para a aplicao correta
de destino executada em outro host. Usando o modelo OSI como guia, podemos ver os
diferentes endereos e identificadores necessrios em cada camada.

Durante o processo de encapsulamento, identificadores de endereo so adicionados
aos dados medida que viajam na pilha de protocolo no host origem. Assim como existem
mltiplas camadas de protocolos que preparam os dados para transmisso a seu destino,
existem vrias camadas de endereamento para garantir sua entrega.
O primeiro identificador, o endereo fsico do host, est contido no cabealho da
Camada 2 PDU, chamada de quadro. A Camada 2 relacionada entrega de mensagens em
uma nica rede local. O endereo da Camada 2 nico na rede local e representa o endereo
do dispositivo final no meio fsico. Em uma LAN usando Ethernet, este endereo chamado de
endereo de Controle de Acesso ao Meio (MAC). Quando dois dispositivos finais se comunicam
na rede Ethernet local, os quadros que so trocados entre eles contm os endereos MAC de
destino e origem. Uma vez que um quadro recebido com xito pelo host de destino, as
informaes de endereo da Camada 2 so removidas quando os dados so desencapsulados e
movidos na pilha de protocolo para a Camada 3.

Os protocolos da Camada 3 so elaborados basicamente para mover dados de uma
rede local para outra dentro de uma rede. Considerando que os endereos da Camada 2 so
usados somente para comunicao entre dispositivos em uma nica rede local, os endereos
da Camada 3 devem incluir identificadores que permitem que dispositivos de rede
intermedirios localizem hosts em redes diferentes. No conjunto de protocolo TCP/IP, todo
endereo IP de host contm informaes sobre a rede onde se localiza o host.
Na borda de cada rede local, um dispositivo de rede intermedirio, geralmente um
roteador, desencapsula o quadro para ler o endereo do host de destino contido no cabealho
do pacote, a PDU da Camada 3. Os roteadores usam a poro de rede do identificador desse
endereo para determinar qual caminho usar para chegar ao host de destino. Uma vez
determinado o caminho, o roteador encapsula o pacote em um novo quadro e o envia em
direo ao dispositivo final de destino. Quando o quadro atinge seu destino final, os
cabealhos do quadro e do pacote so removidos e os dados so movidos para a Camada 4.

Na Camada 4, as informaes contidas no cabealho da PDU no identificam um host
de destino ou uma rede de destino. O que elas identificam o processo especfico ou servio
sendo executado no dispositivo de destino que ir atuar nos dados sendo entregues. Hosts,
sejam eles clientes ou servidores na Internet, podem executar mltiplas aplicaes de rede
simultaneamente. As pessoas que usam PCs tm frequentemente um cliente de e-mail sendo
executado ao mesmo tempo que um navegador web, um programa de mensagem
instantnea, alguma mdia em stream, e talvez um jogo. Todos esses programas sendo
executados separadamente so exemplos de processos individuais.
Visualizar uma pgina web chama pelos menos um processo de rede. Clicar em um
hyperlink faz com que um navegador se comunique com um servidor web. Ao mesmo tempo,
o cliente de e-mail pode estar enviando e recebendo e-mail e um colega ou amigo pode estar
enviando uma mensagem instantnea.
Pense em um computador que possui somente uma interface de rede. Todos os fluxos
de dados criados pelas aplicaes em execuo no PC entram e saem por aquela nica
interface, mesmo assim as mensagens instantneas no pulam no meio de um documento do
processador word ou um e-mail aparea em um jogo.
Isso acontece porque os processos individuais executados nos hosts de origem e de
destino se comunicam uns com os outros. Cada aplicao ou servio representado na
Camada 4 por um nmero de porta. Um nico dilogo entre dispositivos identificado com um
par dos nmeros de porta de origem e destino da Camada 4 que so representativos das duas
aplicaes de comunicao. Quando os dados so recebidos no host, o nmero de porta
examinado para determinar qual aplicao ou processo o destino correto para os dados.
Este laboratrio se inicia ao faz-lo construir duas pequenas redes. Ento, ele mostra
como elas esto conectadas maior rede de laboratrio hands-on usada ao longo do curso.
Essa rede um modelo simplificado de uma seo da Internet e ser usada para desenvolver
suas habilidades prticas de rede.
A seqncia a seguir de laboratrios introduzir os termos de rede abaixo. Essa
terminologia de rede ser estudada em detalhes em captulos posteriores.
Cabo direto: Cabo UTP de cobre para conectar dispositivos de rede no semelhantes
Cabo Crossover (Cruzado): cabo UTPde cobre para conectar dispositivos similares de
rede
Cabo Serial: Cabo de cobre tpico de conexes de grandes reas
Ethernet: tecnologia de rede de rea local dominante
Endereo MAC: Ethernet Camada 2, endereo fsico
Endereo IP: Camada 3 endereo lgico
Mscara de Sub-Rede: Necessria para interpretar o Endereo IP
Gateway Padro: O endereo IP em uma interface de roteador ao qual uma rede envia
trfego para fora da rede local
NIC: Placa de Interface de Rede, a porta ou interface que permite que um dispositivo
final participe de uma rede
Porta (hardware): Uma interface que permite que um dispositivo de rede participe da
rede e esteja conectado via meio fsico de rede
Porta (software): Endereo de protocolo Camada 4 no conjunto TCP/IP
Interface (hardware): Uma porta
Interface (software): Um ponto de interao lgica dentro de um software
PC: Dispositivo final
Computador: Dispositivo final
Estao de Trabalho: Dispositivo final
Switch: Dispositivo intermedirio que faz decises sobre quadros com base nos
endereos da Camada 2 (endereos MAC Ethernet)
Roteador: Dispositivo da Camada 3, 2 e 1 que faz decises sobre pacotes com base nos
endereos da Camada 3 (tipicamente endereos IPv4)
Bit: Dgito binrio, 1 ou zero lgico, possui vrias representaes fsicas como pulsos
eltricos, pticos ou micro-ondas; PDU da Camada 1
Quadro: PDU da Camada 2
Pacote: PDU da Camada 3
RESUMO E REVISO
Redes de dados so sistemas de dispositivos finais, dispositivos intermedirios e o
meio fsico conectando os dispositivos, que fornecem a plataforma para a rede humana.
Esses dispositivos, e os servios que operam neles, podem se interconectar de maneira
global e transparente ao usurio porque eles cumprem com as regras e protocolos.
O uso de modelos de camadas como abstraes significa que as operaes de sistemas
de rede podem ser analisadas e desenvolvidas para atender as necessidades de futuros
servios de comunicao.
Os modelos de rede mais amplamente utilizados so o OSI e o TCP/IP. Associar os
protocolos que estabelecem as regras de comunicao de dados com as diferentes camadas
til na determinao de quais dispositivos e servios so aplicados em pontos especficos
medida que os dados passam por LANs e WANs.
medida que passam pela pilha, os dados so segmentados em pedaos e
encapsulados com endereos e outros rtulos. O processo revertido medida que os
pedaos so desencapsulados e passam na pilha de protocolo de destino.
Aplicao de modelos permite que vrios indivduos, empresas e associaes
comerciais analisem redes atuais e projetem as redes do futuro.

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