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TCP/IP

Internetworking
FIA-DATA
Area de Servicios de Internet
Objetivos del curso
Definir la infraestructura de Internet.
Describir la Arquitectura TCP/IP.
Analizar los protocolos asociados a
cada capa de la suite TCP/IP
Describir el direccionamiento IPV4, los
conceptos de direcciones IP y
subredes.
Temario
Captulo I: Infraestructura de
Internet.
Captulo II: Arquitectura TCP/IP
Captulo III: Direccionamiento
Internet y Subredes
Captulo IV: Fundamentos de
Routing
Captulo I:
La Infraestructura de
Internet
Infraestructura de Internet
Internetworking
TCP/IP e Interoperabilidad
Evolucin de Internet
Autoridades relacionadas a Internet
Paquetes
TCP/IP
Internetworking
Netoworking est
definido como dos o
ms computadoras
conectadas que
conparten
informacin.
Internetworking, es la
tarea de trabajar con
sistemas diferentes o
heterogneos
interconectados.
TCP/IP e Interoperabilidad
TCP/IP permite que diferentes tipos de redes
puedan comunicarse unas con otras, usando
solo un router.
Evolucin de Internet
El Internet fue formado en 1968 .
Desarrollado por Departamento de Defensa de los
Estados Unidos (Advanced Research Projects Agency:
ARPA).
Primera red de computadoras, el ARPANET.
El 1ero de Enero de 1983, TCP/IP fue adoptado como el
protocolo oficial de redes e interredes militares MILNET.
Internet es un conjunto de hosts y redes interconectados
por routers.
La suite de protocolos TCP/IP est diseado para
soportar la comunicacin entre hosts y redes
heterogneas.
Dos hosts conectados a la misma red se comunican
directamente y los Hosts en diferentes redes deben usar
un router.
Autoridades relacionadas a
Internet
Requests for Comments
(RFCs)
Peticin de Comentarios.
Usado para formalizar o estandarizar protocolos.
La IAB publica y solicita requerimientos para comentarios
a fin de formalizar los protocolos y otros procedimiento
empleados en Internet
UN RFC se publica electrnicamente y es comentado por
todas las personas que toman parte en la discusin
electrnica.
El documento puede sufrir muchas revisiones y
modificaciones antes de ser aceptado o rechazado. Si es
aceptado, se le asigna un nmero y se archiva con otros
RFCs.
Requests for Comments
(RFCs)
Condicin de Estandarizacin:
Estndar, Propuesto, Experimental, Histrico.
Nivel de Protocolo:
Obligatorio, Recomendado, Electivo y No recomendado
Algunos RFCs:
#1166 Internet Numbers
#1880 Official Protocol Standards
#1180 TCP/IP Tutorial
#1060 Assigned Numbers
Capas del OSI/RM
Paquetes
Pieza fija de
informacin
enviada por una
red.
Un paquete
consiste de:
Cabecera (Header)
Datos (Data)
Cola (Trailer)
Creacin de paquetes
Fsica
Enlace de Datos
Red
Transporte
Sesin
Presentacin
Aplicacin
AH
Datos de Aplicacin
PH
Datos de Aplicacin + AH
SH
Datos de Aplicacin + AH + PH
TH
Datos de Aplicacin + AH + PH + SH
RH
Datos de Aplicacin + AH + PH + SH + TH
EH
Datos de Aplicacin + AH + PH + SH + TH + RH
Bits (1s y 0s)
Cabeceras aadidas a cada capa del OSI/RM
Captulo II:
Arquitectura TCP/IP
Introduccin
TCP/IP:Transmission Control Protocol / Internet
Protocol
Es el nombre aplicado a una suite o familia de
protocolos que permiten conectar computadoras y
equipos de comunicacin de datos formando redes
de computadoras.
Se aplica a Redes LAN y WAN
Proporcionan conectividad entre equipos de
diferentes fabricantes y sobre una amplia variedad
de Tecnologas como Ethernet, TR, FR, ATM, etc.
Soporta varios protocolos de aplicacin
estandarizados.
Arquitectura TCP/IP
TCP/IP divide las tareas de
comunicacin en 4 capas
(Layers)
Acceso a la Red
Internet (red)
Transporte
Aplicacin
Una aplicacin tpica de
TCP/IP utiliza las cuatro
capas cuando establece la
comunicacin a travs de la
red.
Modelo OSI y TCP/IP
Arquitectura TCP/IP
Capa de Acceso a la Red
Corresponde a la capa fsica y de Enlace de Datos del
OSI/RM.
Se ocupa de todos los detalles de hardware o
medios de comunicacin.
Define las reglas que determinan la manera en que
un host puede conectarse a la red para enviar la
informacin al destino final.
Dependen de las tecnologas que son responsables
de colocar y sacar datos en el medio fsico.
Ejemplos:
Local Area Networks (LANS): Ethernet, Token Ring y FDDI.
Wide Area Networks (WANS): Frame Realay, Lneas Seriales y
ATM.
Capa de Internet
Proporciona el servicio bsico de ofrecer
paquetes al destino final a travs se
mltiples redes.
Responsable del direccionamiento y ruteo de
paquetes en redes TCP/IP.
Usa un algoritmo para saber si el destino del
paquete es local o remoto.
Lor routers son dispositivos de esta capa y
cumplen la funcin de encaminamiento y
enrutamiento:
encaminamiento: sabe por donde ir
enrutamiento: Toma las mejores decisiones y
elige el mejor camino.
Capa de Internet:
Protocolos
Los protocolos de esta capa son:
Internet Protocol (IP)
Internet Control Message Protocol (ICMP)
Address Resolution Protocol (ARP)
Reverse Address Resolution Protocol (RARP)
Internet Group Management Protocol (IGMP)
Capa de Internet:Address
Resolution Protocolo (ARP)
En una red la comunicacin entre dos computadoras
se da por sus direcciones fsicas de hardware.
No existe relacin entre una dir. Fsica (Ethernet) y
una dir. Lgica (IP).
Para ellos existe el protocolo ARP.
Mapeo de una direccin IP a una direccin de
hardware.
ARP usa la tecnologa de Broadcast local para para
obtener una direccin de Hardware.
Las direcciones fsicas son almacenadas en cach
para uso futuro.
Capa de Internet :
Protocolo de Internet (IP)
Direcciona y rutea paqutes.
Es responsable de transmitir bloques de datos
(paquetes) a travs de redes interconectadas.
Protocolo no orientado a la conexin (no se
establece sesin).
La confiabilidad es funcin de las capas superiores o
de la capa de Aplicacin.
Hace su mejor esfuerzo en la entrega de paqutes.
Fragmenta y reensambla paquetes.
Cada paquete es enrutado en forma independiente
de los otros paquetes.
Capa de Internet : Internet
Control Message Protocol (ICMP)
Es el compaero inseparable del
protocoloIP.
Proporciona un mecanismo que permite a un
router o host destino reportar un error en el
procesamiento del paquete o mensajes de
condicin de la red a la fuente original del
paquete.
Capa de Internet : Internet
Control Message Protocol (ICMP)
Mensajes de Error:
Destination Unreachable
Redirect
Source Quench
time Exceeded
Parameter Problem
Mensajes de Informacin:
Echo/Request
Information
TimeStamp
Address Mask
Router Discovery
Capa de Transporte
Corresponde a las capas de Transporte y Sesin del
Modelo OSI.
Los protocolos de transporte son:
Transmisin Control Protocol (TCP)
User Datagram Protocol (UDP)
Divide los datos en paquetes.
Capa de Transporte: Transmission
Control Protocol (TCP)
Ofrece un servicio orientado a la conexin y
confiable. La sesin es establecida antes de
intercambiar informacin.
Maneja control de flujo, acuse de recibo (ACK) y
mtodos de secuencia de paquetes.
Algunos de los protocolos de la capa de aplicacin
que usan TCP son: FTP, Telnet, SMTP, HTTP
La unidad de transferencia en este nivel se denomina
segmento.
TCP debe ser capaz de controlar la prdida,
duplicados y datos daados.
Usa nmero de puertos para la comunicacin entre
2 hosts.
Capa de Transporte: User
Datagram Protocol (UDP)
Proporciona un servicio no orientado a la
conexin, no establece sesin y no garantiza la
entrega de la informacin.
Usado para aplicaciones que no requieren
confiabilidad como:DNS, NFS,SNMP.
UDP no implementa control de flujo ni acuse de
recibo (ACK) ni mtodos de secuencia de paquetes.
Al igual que TCP Usa nmero de puertos para la
comunicacin entre 2 hosts.
Puertos y Sockets.
Si la comunicacin entre 2 hosts fuese solo a
travs de IP, solo se podra establecer un enlace.
La capa de Transporte crea un mecanismo para
manejar mltiples destinos (puertos) con un
host dado.
Cada puerto es identificado con un nmero
entero.
De aqu nace el concepto de socket, el cual
ayuda a definir el concepto de multiusuario u
multitarea, los cuales permiten tener varias
conexiones con una mima IP, pero con varios #s
de puertos.
Puertos y Sockets
TCP al igual que UDP, identifica el destino con un
nmero de puerto para manejar mltiples procesos
en un solo host.
Para comunicarse con otra mquina, la estacin
origen debe conocer la dir. Ip de la mquina
destino, as como el # de puerto del proceso
asociado a la mquina destino.
Se genera un socket, combinando la Dir. IP de un
host con el # puerto.
Socket=(IP Address Host)+(nmero de puerto)
Puertos y Sockets
La estacin origen tambin proporciona el # de
puerto asociado.
Dos sockets (uno por cada host) identifica cada
conexin del circuito virtual TCP.
Para procesos conocidos, el nmero de puerto es de
dominio pblico: DNS(53), FTP (21), Telnet (23),
SMTP (25) entre otros.
Hay 65,536 , de los cuales los 1024 son conocidos y
definidos.
Capa de Aplicacin
Una aplicacin es el cliente del protocolo de
la capa de transporte que es utilizado para
enviar o recibir una secuencia de mensajes o
una corriente de bytes.
Corresponde a la capa de presentacin y
aplicacin del Modelo OSI.
Protocolos:
Telnet, SMTP, FTP, HTTP, IMAP, POP, etc.
Protocolos de Internet
Captulo III
Direccionamiento
Internet
Direccionamiento Internet
Es un mtodo aceptado universalmente para
identificar host.
Un host puede ser PCs, Servidores, Routers o
Switches.
Los hosts tienen asignado una direccin IP nica.
Internet es una gran red virtual de direcciones IP.
Una direccin IP est formada por 32 bits separadas
en 4 campos (octetos) separados por puntos:
campo1.campo2.campo3.campo4
...Direccionamiento Internet
IP divide ese direccionamiento en una parte para la
identificacin de la red y otra para el identificador
del host.
Net Id. Host Id
Los hosts en la misma red deben tener el mismo
nmero asignado a la direccin de red, pero
diferente nmero de host.
Para garantizar que el campo de red dentro de una
direccin de Internet sea nico,ellos son asignados
por una autoridad central INTERNIC, mientras que
el campo de host de una direccin IP es
responsabilidad del administrador de red
...Direccionamiento Internet
Formato binario/decimal.
Network Host
11001000 . 00010000 . 00001100 . 00001001
200 . 16 . 12 . 9
Network Host
Equivalencia formato binario a decimal: Se
calcula el valor de cda bit dentro de cada byte,
de izquierda a derecha.
1 2 4 8 16 32 64 128 Bit
Value
Ejemplo:
Direccin en valor binario:
01111001
Aadir el valor decimal al correspondiente bit cuyo valor es
1
01111001 = 0 + 64 + 32 + 16 + 8 + 0 + 0 + 1 = 121
Esto se hace para cada byte en la direccin IP de 32 bits.
10000011 11100010 00001000 11001000 = 131.226.8.200
Clases de Direcciones
Las direcciones de internet estn divididas en 5
clases:
Clase A
Clase B
Clase C
Clase D
Clase E
Las direcciones IP Clase A, B, C, se conocen como
classful.
...Clases Direcciones IP
Clase A
El primer tipo de direccionamiento
7 bits son asignados para el identificador de la red y
24 bits para el identificador del host.
El Bit ms alto es fijado en 0
Esto permite 128 redes de clase A y 16,777,214
hosts.
Rango: 0.0.0.0 a 127.255.255.255
...Clases Direcciones IP
Clase B
14 bits son asignados para el identificador de la red
y 16 bits para el identificador del host.
Los dos bits ms altos son fijados a 1 - 0
Esto permite 16384 redes de clase B y 65,534
hosts.
Rango: 128.0.0.0 a 191.255.255.255.
...Clases Direcciones IP
Clase C
21 bits son asignados para el identificador de la red
y 8 bits para el identificador del host.
Los tres bits ms altos son fijados a 1 1 - 0
Esto permite 2,097,152 redes de clase C y 254
hosts.
Rango: 192.0.0.0 a 223.255.255.255.
...Clases Direcciones IP
Clase D
Soporte Multicast (un datagrama es enviado a un
grupo que es identificado por una direccin de red
(no existe porcin de host).
Los cuatro bits ms altos son fijados a 111-0
Rango: 224.0.0.0 a 239.255.255.255.
...Clases Direcciones IP
Clase E
Reservadas para uso futuro.
Los cinco bits ms altos son fijados a 1-1-1-1-0
Rango: 240.0.0.0 a 247.255.255.255
Reglas de Direcciones IP
Direcciones de Red
Netid.0.0.0
Direcciones de Origen (DHCP) o Este Host
0.0.0.0
Direcciones Loopback
127.0.0.0
Difusin Limitada. Esta red
1.1.1.1
Identificador de 1 host
No 1s, significa todos
Identificador de Red
No 0s, significa en esta red
...Reglas de Direcciones IP
IP Multicasting
Permite la transmisin de un Paquete IP a todos los
miembros de un grupo de hosts. Un grupo de Hosts
tiene una sola direccin IP destino.
Se implementa usando direcciones de clase D
(224.0.0.0 hasta 239.255.255.255)
Direcciones de Broadcast
Broadcast limitado (255.255.255.255 0.0.0.0).
Permanece enla misma red
Broadcast dirigdo (netid.255.255.255
netid.0.0.0)Transmite1paquete a todos los hosts de la
red destino. Puedepasar por un router.
Grfico de la Pag. 19 y 20 Direccionamiento IP
Recipientes de Paquetes
difundidos por el Host A
Origen Destino Recipientes
Host A 255.255.255.255 Host A, Host B, Rtr_A Port1
Host A 160.1.255.255 Host A, Host B, Rtr_A Port1
Host A 150.2.255.255 Host C, Host D, Rtr_A Port2,
Rtr_B P1
Host A 170.3.255.255 Host E, Host F, Rtr_B Port2
Direcciones IP Reservadas
Rango de Direcciones IP reservadas para las
Redes Privadas, es decir, no son asignadas en
Internet:
10.0.0.0 hasta 10.255.255.255
172.16.0.0 hasta 172.31.255.255
192.168.0.0 hasta 192.168.255.255
Subnetting
Mascara de Subred
Es un nmero de 32 bits.
Distingue la porcin de host de la porcin de red de una
direccin IP.
Especifica si una direccin IP es local o remota.
Mascaras de Subred por default:
255.0.0.0 Clase A
255.255.0.0 Clase B
255.255.255.0 Clase C
REGLA:
Porcin de Red: Todos 1s binarios
Porcin de Host: Todos 0s binarios
ANDING
Subredes
Organizan hosts dentro de una red.
Divide los bits del HostID en dos grupos:
subred y host.
Consiste de 3 porciones:
NetID | SubNetID | HostID
Para identificar la red, subred y host se intoduce
el elemento mascara de subred.
Procedimiento para hacer Subnetting
1. Determinar el nmero de subredes necesarias.
2. Determinar el nmero de bits a coger prestados de
la porcin de host.
2
n
nmero de subredes requeridas.
n = nmero de bits a coger de la direccin host.
3. Determinar la mascara de subred (para todas las
subredes es la misma).
4. Determinar el mximo nmero de hosts por
subred.
5. Determinar las direcciones de subred para cada
subred.
6. Determinar el rango de direcciones para cada
subred.
Puntos a Considerar
El primer valor identifica el Net ID de la subred.
El nmero de subred indica el comienzo de
rango de valores y finaliza dos valores antes de
la siguiente direccin de subred.
El ltimo valor es la direccin de broadcast
para la subred.
Ejercicios
Tabla de Referencia
#bits #subredes o #hosts
1 2
2 4
3 8
4 16
5 32
6 64
7 128
8 256
9 512
10 1,024
#bits #subredes o hosts
11 2,048
12 4,096
13 8,192
14 16,384
15 32,768
16 65,536
17 131,072
18 262,144
19 524,288
20 1,048,576
Tabla de Referencia
Mscara
Binario Decimal
00000000 0
10000000 128
11000000 192
11100000 224
11110000 240
11111000 248
11111100 252
11111110 254
11111111 255
Ejemplo:
Clase B usando 3 bits para Subnet
Bits - Decimal - Net ID - I. Rango - F.Rango Broadcast
00000000 0 x.y.0.0 x.y.0.1 x.y.0.254 x.y.0.255
00100000 32 x.y.32.0 x.y.32.1 x.y.32.254 x.y.32.255
01000000 64 x.y.64.0 x.y.64.1 x.y.64.254 x.y.64.255
01100000 96 x.y.96.0 x.y.96.1 x.y.96.254 x.y.96.255
10000000 128 x.y.128.0 x.y.128.1 x.y.128.254 x.y.128.255
10100000 160 x.y.160.0 x.y.160.1 x.y.160.254 x.y.160.255
11000000 192 x.y.192.0 x.y.192.1 x.y.192.254 x.y.192.255
11100000 224 x.y.224.0 x.y.224.1 x.y.224.254 x.y.224.255
Ejemplo
Una empresa tiene asignada la
siguiente direccin deRed:
193.1.1.0 / 24
Necesita definir 6 subredes.
Cada subred necesita 25 direcciones
de host.
Mscara de la Subred
NetID SubNet Host
193.1.1.0 / 24 11000001.00000001.00000001. 000 00000
NetID Extendido
255.255.255.224 11111111.11111111.11111111. 111 00000
27 bits
Definicin de Subredes
Red Base: 11000001.00000001.00000001.00000000 = 193.1.1.0 /24
Subred #0:11000001.00000001.00000001.00000000 = 193.1.1.0 /27
Subred #1:11000001.00000001.00000001.00100000 = 193.1.1.32 /27
Subred #2:11000001.00000001.00000001.01000000 = 193.1.1.64 /27
Subred #3:11000001.00000001.00000001.01100000 = 193.1.1.96 /27
Subred #4:11000001.00000001.00000001.10000000 = 193.1.1.128 /27
Subred #5:11000001.00000001.00000001.10100000 = 193.1.1.160 /27
Subred #6:11000001.00000001.00000001.11000000 = 193.1.1.192 /27
Subred #7:11000001.00000001.00000001.11100000 = 193.1.1.224 /27
Captulo IV
Fundamentos de
Routing
Routing
Internet es un conjunto de hosts y redes
interconectadas por routers IP.
Dos hosts conectados a la misma red se comunican
directamente.
Los hosts en diferentes redes deben usar un router.
Si dos hosts en diferentes redes, desean
comunicarse, el host origen enva el paquete al
router apropiado. El router retransmite cada
paquete a travs del sistema de routers y redes
hasta llegar al router que est conectado a lamisma
red del host destino.El router final transmite el
paquete ala direccin Fsica del host destino
Grfico pag 2 de Fundamentos de Routing
Conceptos de Routing
Los segmentos conectados por Switch
comparten el mismo campo de direccin de
Red, pero diferentes campos de direccin de
host.
Los segmentos interconectados por routers
deben tener diferentes direcciones de red en
cada puerto.
Los hosts con diferentes direcciones de red
deben comunicarse a travs de Routers.
Grafico pag 10 Direccionamiento IP
Routing Directo
Los host en la misma red, pueden comunicarse
directamente (no requieren de router).
Grfico Pag 3 Direccionamiento IP
Procedimiento:
El host origen, encapsula el datagrama IP en una trama
fsica. Convierte el IP Adress destino a una direccin
fsica usando ARP y usa las direcciones fsicas para
entregar el datagrama
Usar IP genera un gasto innecesario.
Anding.
Anding
1. IP Origen + Mascara de Subred Origen = R1
2. IP Destino +Mascara de Subred Origen = R2
3. R1 = R2 ?
Si Routing Directo
ARP (IP Destino)
IP Destino envia MAC Destino
Prepara Trama para enviarla
No Origen solicita Aplicacin Default Gateway (DG)
DG devuelve MAC de DG.
Routing Indirecto
Host en diferentes redes deben usar un Router.
Grfico Pag 3 Direccionamiento IP
Se debe configurar un Router por Default (DG) para
cada Host conectado ala Red. Se asigna una
direccin IP a cada puerto del router. Cada router
tiene una direccin fsica por cada puerto(MAC
address). Cuando el Host origen y el router se
comunican hay una comunicacin directa. Cuando el
router se comunica con el host destino tambin hay
una comunicacin directa. Sin embargo cuando dos
hosts se comunican a travs de un router, es una
comunicacin indirecta
Routing Indirecto
Procedimiento de Routing Indirecto:
El host origen examina la direccin de red origen y
destino y los compara con la mscara, si son
diferentes, se enva el paquete al router por
default, si son iguales se trata de routing directo.
Los routers toman las decisiones de acuerdo a
su tabla de rutas.
Tablas de Enrutamiento
Los routers toman decisiones para cada datagrama antes
de retransmitirla. Se realiza la bsqueda del nmero de la
red destino en las tablas.
Las tablas incluyen las siguientes entradas:
Direccin Destino, Prximo Router, #Saltos, Protocolo,
Antigedad.
Existen 2 tipos de Rutas:
Rutas Estticas.
Rutas Dinmicas.
CRITERIO DE SELECCIN de rutas:
El protocolo (owner)
#Saltos (hops)
Antigedad de la Ruta (Timer)
Rutas por Default
Si la ruta para un datagrama no puede ser
localizado, se descarta el paquete.
Si est definido la ruta por default, el router lo
utiliza.
Las rutas por default, reducen el tamao de las
tablas.
Algoritmos de Enrutamiento
ESTATICO
Tablas creadas por el
administrador.
Problemas con
cambios y
crecimientos rpidos.
Si cambia la topologa,
el router debe ser
actualizado
manualmente.
Ubicar errores es difcil
DINAMICO
responden
automticamente a
los cambios de
topologa.
Responden
automticamente a
problemas de
congestin.
Algoritmos de Enrutamiento
Dinmico
Routing Information Protocol (RIP): Usa el algoritmo de
enrutamiento por vector distancia. Este algoritmo se utiliz
en ARPANET.
Open Shortest Path First Protocol (OSPF) : Protocolo del
estado del enlace.
Dest. Addr: 172.3.0.0
Next Router Hops Owner Timer
172.5.3.2 3 RIP 145
172.5.4.7 6 RIP 170
172.5.3.9 6 RIP 25
Algoritmos de Enrutamiento Dinmico.
Dos tipos:
Vector-Distancia (Bellman Ford)
Estado del Enlace (shortest Path First o Dijkstra).
Usan Mtricas para calcular el canimo ms corto
a la red destino.
Algunas mtricas usadas son:
Nmero de Saltos (hop)
Retardo de Transmisin.
Ancho de Banda de la lnea.
Definida por el administrador de red.
Algoritmos de Enrutamiento Dinmico.
IGP y EGP
Sistema Autnomo: Es un grupo de Redes y routers
administrados por una sola autoridad, utilizando
protocolos de enrutamiento comunes.
Internet es un conjunto de secciones separadas o
sistemas autnomos.
Interior Gateway Protocol (IGP): Usado para
enrutamiento dentro de un sistema autnomo.
RIP
OSPF
IISIS
Exterior Gateway Protocol (EGP): Usado para
enrutamiento entre sistemas autnomos.
EGP2 (Exterior Gateway Protocol Versin 2)
BGP4 (Border Gaeway Protocolo Versin 4)
Algoritmos de Enrutamiento Dinmico.
Grfico pag 14 . Fundamentos de Routing.
Enrutamiento con Mltiples Rutas
Las rutas aprendidas o configuradas son
almacenadas en las tablas de almacenamiento.
Rutas alternativas (redundancia).
Con mltiples rutas, el router usa la ruta de mayor
precedencia segn una lista predefinida y la de
menor costo.
Si existe ms de una ruta con el mismo mejor costo,
el administrador debe elegir usar carga dividida entre
las rutas o round-robin basis.
Tipos de rutas y precedencia
1. Esttica (sin override)
2. OSPF intra-area
3. OSPF inter-area.
4. Integrated IS-IS
intra_area.
5. Integrated IS-IS inter-
area.
6. RIP
8. OSPF tipo 1 externo.
8. OSPF tipo 2 externo.
9. Integrated IS-IS
externo.
10. ICMP redirect
message (slo modo
host)
11. EGP
12. Esttica (con
override)
Tablas de Enrutamiento
140.4.0.0 150.5.0.0 160.6.0.0 170.7.0.0
140.4.0.1 150.5.0.2 160.6.0.2
150.5.0.1 160.6.0.1 170.7.0.1
Router A Router B Router C
Port 1
Port 2
Port1 Port 1
Port 2 Port 2
Tablas de Enrutamiento
Router A:
Network Number Next Hop Router hops
140.4.0.0 Directo Port 1 0
150.5.0.0 Directo Port 2 0
160.6.0.0 150.5.0.2 1
170.7.0.0 150.5.0.2 2
Router B:
Network Number Next Hop Router hops
140.4.0.0 150.5.0.1 1
150.5.0.0 Directo Port 1 0
160.6.0.0 Directo Port 2 0
170.7.0.0 160.6.0.2 1
Router C:
Network Number Next Hop Router hops
140.4.0.0 160.6.0.1 2
150.5.0.0 160.6.0.1 1
160.6.0.0 Directo Port 1 0
170.7.0.0 Directo Port 2 0
140.4.0.0 150.5.0.0 160.6.0.0 170.7.0.0
%080002001231 %080002001233 %080002001235
140.4.0.1 150.5.0.2 160.6.0.2
Router A Router B Router C
% 080002001232 % 080002001234 % 080002001236
150.5.0.1 160.6.0.1 170.7.0.1
HOSTA HOSTB
140.4.0.2 170.7.0.2
% 080002001111 % 080002002222
Modelo de Funcionamiento
Port 1
Port 2
Port1
Port 1
Port 2 Port 2
Paquete en la Red 140.4.0.0
IP
Ethernet
Host Destino Host Origen IP Data
170.7.0.2 140.4.0.2
MAC Destino MAC Origen Type ETHERNET Data CRC
% 080002001231 % 80002001111 0800
Observar que la cabecera definida por el Host A, permanece constante y no
cambia.
Las nicas direcciones que cambian son la direcciones fsicas origen y destino.
Host A: aprendi que la direccin IP de su Router por default es 140.4.0.1.
Si no conoce la direccin fsica, realiza un ARP.
Con la direccin fsica obtenida, enva la trama Ethernet que encapsula el
datagrama IP.
El campo Type en la trama Ethernet indica el tipo de protocolo. Para IP es 0800
Paquete en la Red 150.5.0.0
IP
Ethernet
Host Destino Host Origen IP Data
170.7.0.2 140.4.0.2
MAC Destino MAC Origen Type ETHERNET Data CRC
% 080002001233 % 80002001232 0800
Despus de recibir el paquete,, el router A, remueve la cabecera
Ethernet y pasa el datagrama a su proceso IP.
El proceso IP examina la direccin IP destino y localiza la ruta
170.7.0.0 en su tabla de rutas y se encuentra a 2 saltos (hops).
Y el proceso se repite hasta que el paquete llegue a su destino
final.
Paquete en la Red 160.6.0.0
IP
Ethernet
Host Destino Host Origen IP Data
170.7.0.2 140.4.0.2
MAC Destino MAC Origen Type ETHERNET Data CRC
% 080002001235 % 80002001234 0800
Paquete en la Red 170.7.0.0
IP
Ethernet
Host Destino Host Origen IP Data
170.7.0.2 140.4.0.2
MAC Destino MAC Origen Type ETHERNET Data CRC
% 080002002222 % 80002001236 0800
El Host B recibe el paquete, remueve la cabecera Ethernet y enva
el datagrama a su mdulo IP.
Se remueve la cabecera IP y se pasa al protocolo de Transporte
(TCP). TCP examina el nmero de port y pasa el datagrama al
socket Telnet para que sea utilizado por el proceso Telnet.
Laboratorio: Uso de
comandos Bsicos
Configuracin de TCP/IP.
Uso del Comando ping
Determinando si el nodo destino es
local o remoto con el comando tracert.
Uso del comando route print para
determinar la tabla de ruteo.
Fin del Curso

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