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TEORA DE PROBABILIDAD

Definicin de probabilidad
La probabilidad de un suceso es un nmero, comprendido entre 0 y 1, que
indica las posibilidades que tiene de verificarse cuando se realiza un
experimento aleatorio.
Experimentos deterministas
Son los experimentos de los que podemos predecir el resultado antes de que
se realicen.
Ejemplo
Si dejamos caer una piedra desde una ventana sabemos, sin lugar a dudas,
que la piedra bajar. Si la arrojamos hacia arriba, sabemos que subir durante
un determinado intervalo de tiempo; pero despus bajar.
Experimentos aleatorios
Son aquellos en los que no se puede predecir el resultado, ya que ste
depende del azar.
Ejemplos
Si lanzamos una moneda no sabemos de antemano si saldr cara o cruz.
Si lanzamos un dado tampoco podemos determinar el resultado que vamos a
obtener.
Teora de probabilidades
La teora de probabilidades se ocupa de asignar un cierto nmero a
cada posible resultado que pueda ocurrir en un experimento aleatorio, con el
fin de cuantificar dichos resultados y saber si un suceso es ms probable que
otro. Con este fin, introduciremos algunas definiciones:
Suceso
Es cada uno de los resultados posibles de una experiencia aleatoria.
Al lanzar una moneda salga cara.
Al lanzar una moneda se obtenga 4.
Espacio muestral
Es el conjunto de todos los posibles resultados de una experiencia aleatoria, lo
representaremos por E (o bien por la letra griega ).
Espacio muestral de una moneda:
E = {C, X}.
Espacio muestral de un dado:
E = {1, 2, 3, 4, 5, 6}.
Suceso aleatorio
Suceso aleatorio es cualquier subconjunto del espacio muestral.
Por ejemplo al tirar un dado un suceso sera que saliera par, otro, obtener
mltiplo de 3, y otro, sacar 5.
Ejemplo
Una bolsa contiene bolas blancas y negras. Se extraen sucesivament e tres
bolas. Calcular:
1. El espacio muestral.
E = {(b,b,b); (b,b,n); (b,n,b); (n,b,b); (b,n,n); (n,b,n); (n,n ,b); (n, n,n)}
2. El suceso A = {extraer tres bolas del mismo color}.
A = {(b,b,b); (n, n,n)}
3. El suceso B = {extraer al menos una bola blanca}.
B= {(b,b,b); (b,b,n); (b,n,b); (n,b,b); (b,n,n); (n,b,n); (n,n ,b)}
4. El suceso C = {extraer una sola bola negra}.
C = {(b,b,n); (b,n,b); (n,b,b)}
Tipos de Sucesos
Suceso elemental
Suceso elemental es cada uno de los elementos que forman parte del espacio
muestral.
Por ejemplo al tirar un dado un suceso elemental es sacar 5.
Suceso compuesto
Suceso compuesto es cualquier subconjunto del espacio muestral.
Por ejemplo al tirar un dado un suceso sera que saliera par, otro, obtener
mltiplo de 3.
Suceso seguro
Suceso seguro, E, est formado por todos los posibles resultados (es decir,
por el espacio muestral).
Por ej emplo al tirar un dado un dado obtener una puntuacin que sea menor
que 7.
Suceso imposible
Suceso imposible, , es el que no tiene ningn elemento.
Por ejemplo al tirar un dado obtener una puntuacin igual a 7.
Sucesos compatibles
Dos sucesos, A y B, son compatibles cuando tienen algn suceso elemental
comn.
Si A es sacar puntuacin par al tirar un dado y B es obtener mltiplo de 3, A y
B son compatibles porque el 6 es un suceso elemental comn.
Sucesos incompatibles
Dos sucesos, A y B, son incompatibles cuando no tienen ningn elemento en
comn.
Si A es sacar puntuacin par al tirar un dado y B es obtener mltiplo de 5, A y
B son incompatibles.
Sucesos independientes
Dos sucesos, A y B, son independientes cuando la probabilidad de que suceda
A no se ve afectada porque haya sucedido o no B.
Al lazar dos dados los resultados son independientes.
Sucesos dependientes

Dos sucesos, A y B, son dependientes cuando la probabilidad de que suceda
A se ve afectada porque haya sucedido o no B.
Extraer dos cartas de una baraja, sin reposicin, son sucesos dependientes.
Suceso contrario
El suceso contrario a A es otro suceso que se realiza cuando no se realiza A.
Se denota por .
Son sucesos contrarios sacar par e impar al lanzar un dado.
Espacio de Sucesos
Espacio de sucesos, S, es el conjunto de todos los sucesos aleatorios.
Si tiramos una moneda el espacio se sucesos est formado por:
S= { , {C}, {X}, {C,X}}.
Observamos que el primer elemento es el suceso imposible y el ltimo
el suceso seguro.
Si E tiene un nmero fini to de elementos, n, el nmero de sucesos de E es 2
n
.
Una moneda E= {C, X}.
Nmero de sucesos = 2
2
=4
Dos monedas E= {(C,C); (C,X); (X,C); (X,X)}.
Nmero de sucesos = 2
4
=16
Un dado E = {1, 2, 3, 4, 5, 6}.
Nmero de sucesos = 2
6
= 64
Unin de Sucesos
La unin de sucesos, A B, es el suceso formado por todos los elementos
de A y de B.
Es decir, el suceso A B se verifica cuando ocurre uno de los dos, A o B, o
ambos.
A B se lee como "A o B".
Ejemplo
Consideramos el experimento que consiste en lanzar un dado, si A = "sacar
par" y B = "sacar mltiplo de 3". Calcular A B.
A = {2, 4, 6}
B = {3, 6}
A B = {2, 3, 4, 6}


Propiedades de la unin de sucesos

Conmutativa

Asociativa

Idempotente

Simplificacin

Distributiva

Elemento neutro

Absorcin

INTERSECCIN DE SUCESOS
La interseccin de sucesos, A B, es el suceso formado por todos los
elementos que son, a la vez, de A y B.
Es decir, el suceso A B se verifica cuando ocurren simultneamente A y B.
A B se lee como "A y B".
Ejemplo
Consideramos el experimento que consiste en lanzar un dado, si A = "sacar
par" y B = "sacar mltiplo de 3". Calcular A B.
A = {2, 4, 6}
B = {3, 6}
A B = {6}

Propiedades de la interseccin de sucesos

Conmutativa

Asociativa

Idempotente

Simplificacin

Distributiva

Elemento neutro

Absorcin

DIFERENCIA DE SUCESOS
La diferencia de sucesos, A B, es el suceso formado por todos los
elementos de A que no son de B.
Es decir, la diferencia de los sucesos A y B se verifica cuando lo hace A y no
B.
A B se lee como "A menos B".
Ejemplo
Consideramos el experimento que consiste en lanzar un dado, si A = "sacar
par" y B = "sacar mltiplo de 3". Calcular A B.
A = {2, 4, 6}
B = {3, 6}
A B = {2, 4}

Propiedad

SUCESOS CONTRARIOS
El suceso = E - A se llama suceso contrario o complementario de A.
Es decir, se verifica siempre y cuando no se verifique A.
Ejemplo
Consideramos el experimento que consiste en lanzar un dado, si A = "sacar
par". Calcular .
A = {2, 4, 6}
= {1, 3, 5}

Propiedades


PROPIEDADES DE LA PROBABILIDAD
Axiomas de la probabilidad
1. La probabilidad es positiva y menor o igual que 1.
0 p(A) 1
2. La probabilidad del suceso seguro es 1.
p(E) = 1
3. Si A y B son incompatibles, es decir A B = entonces:
p(A B) = p(A) + p(B)
Propiedades de la probabilidad
1. La suma de las probabilidades de un suceso y su contrario vale 1, por tanto
la probabilidad del suceso contrario es:

2. Probabilidad del suceso imposible es cero.

3. La probabilidad de la unin de dos sucesos es la suma de sus probabilidades
restndole la probabilidad de su interseccin.

4. Si un suceso est incluido en otro, su probabilidad es menor o igual a la de
ste.

5. Si A
1
, A
2
, ..., A
k
son incompatibles dos a dos entonces:

6 Si el espacio muestral E es finito y un suceso es S = {x
1
, x
2
, ..., x
n
} entonces:

Por ejemplo la probabilidad de sacar par, al tirar un dado, es:
P(par) = P(2) + P(4) + P(6)



Leyes de Morgan


REGLA DE LAPLACE
Si realizamos un experimento aleatorio en el que hay n sucesos elementales,
todos igualmente probables, equiprobables, entonces si A es un suceso,
la probabilidad de que ocurra el suceso A es:

Ejemplos:
Hallar la probabilidad de que al lanzar dos monedas al aire salgan dos caras.
Casos posibles: {cc, cx, xc, xx}.
Casos favorables: 1.

En una baraja de 40 cartas, hallar la P (as) y P (copas).
Casos posibles: 40.
Casos favorables de ases: 4.

Casos favorables de copas: 10.

Calcular la probabilidad de que al echar un dado al aire, salga:
1. Un nmero par.
Casos posibles: {1, 2, 3, 4, 5, 6}.
Casos favorables: {2, 4, 6}.

2. Un mltiplo de tres.
Casos favorables: {3, 6}.

3. Mayor que 4.
Casos favorables: {5, 6}.

COMBINATORIA Y PROBABILIDAD
La combinatoria nos puede ser muy til para calcular los sucesos posibles y
favorables, al aplicar la regla de Laplace. Especialmente si hay un gran
nmero de sucesos.
Ejemplos
1. Un grupo de 10 personas se sienta en un banco. Cul es la probabilidad de
que dos personas fijadas de antemano se sienten juntas?
Casos posibles:

Casos favorables:
Si consideramos las dos personas que se sientan juntas como una sola
persona habr 9!; pero pueden estar de dos formas posibles a la izquierda uno
de otro o a la derecha, por tanto se tiene 2 9!.

2. Se extraen cinco cartas de una baraj a de 52. Hallar la probabilidad de
extraer:
4 ases.

4 ases y un rey.

3 cincos y 2 sotas.

Un 9, 10, sota, caballo y rey en cualquier orden.

3 de un palo cualquiera y 2 de otro.
Hay cuatro formas de elegir el primer palo y tres formas de elegir al
segundo palo.

Al menos un as.


PROBABILIDAD DE LA UNIN DE SUCESOS
Probabilidad de la unin de sucesos incompatibles
A B =
p(A B) = p(A) + p(B)
Calcular la probabilidad de obtener un 2 un 5 al lanzar un dado.

Probabilidad de la unin de sucesos compatibles
A B
p(A B) = p(A) + p(B) p(A B)
p(A B C) = p(A) + p(B) + p(C) p(A B) p(A C) p(B
C) + p(A B C)
Calcular la probabilidad de obtener un mltiplo de 2 un 6 al lanzar un dado.

PROBABILIDAD CONDICIONADA
Sean A y B dos sucesos de un mismo espacio muestral E.
Se llama probabilidad del suceso A condicionada al B y se representa
por P(A/B) a la probabilidad del suceso A una vez ha ocurrido el B.

Ejemplo
Calcular la probabilidad de obtener un 6 al tirar un dado sabiendo que ha salido
par.

Sucesos independientes
Dos sucesos A y B son independientes si
p(A/B) = p(A)
Sucesos dependientes
Dos sucesos A y B son dependientes si
p(A/B) p(A)


EJERCICIOS RESUELTOS DE PROBABILIDAD CONDICIONADA

Probabilidad compuesta o de la interseccin de sucesos

Probabilidad de la interseccin de sucesos independientes
p(A B) = p(A) p(B)
Ejemplo
Se tiene una baraja de 40 cartas, se saca una y se vuelve a meter. Cul es la
probabilidad de extraer dos ases?

Probabilidad de la interseccin de sucesos dependientes
p(A B) = p(A) p(B/A)
Ejemplo:
Se tiene una baraja de 40 cartas, se extraen dos cartas. Cul es la
probabilidad de extraer dos ases?

Probabilidad de la diferencia de sucesos

TABLAS DE CONTINGENCIA
Un mtodo til para clasificar los datos obtenidos en un recuento es mediante
las tablas de contingencia.
Se trata de tablas en cuyas celdas figuran probabilidades, y en la cual podemos
determinar unas probabilidades conociendo otras de la tabla.
Ejemplo:
Se sortea un viaje a Roma entre los 120 mejores clientes de una agencia de
automviles. De ellos, 65 son mujeres, 80 estn casados y 45 son mujeres
casadas. Se pide:
1. Cul ser la probabilidad de que le toque el viaje a un hombre soltero?
2. Si del afortunado se sabe que es casado, cul ser la probabilidad de que
sea una mujer?




DIAGRAMAS DE RBOL
Para la construccin de un diagrama en rbol se partir poniendo
una rama para cada una de las posibilidades, acompaada de
su probabilidad.
En el final de cada rama parcial se constituye a su vez, un nudo del cual
parten nuevas ramas, segn las posibilidades del siguiente paso, salvo si el
nudo representa un posible final del experimento ( nudo final).
Hay que tener en cuenta: que la suma de probabilidades de las ramas de
cada nudo ha de dar 1.
Ejemplos:
Una clase consta de seis nias y 10 nios. Si se escoge un comit de tres al
azar, hallar la probabilidad de:
1. Seleccionar tres nios.


2. Seleccionar exactamente dos nios y una nia.

3. Seleccionar exactamente dos nias y un nio.

1 Seleccionar tres nias.

Calcular la probabilidad de que al arrojar al aire tres monedas, salgan:
Tres caras.





EXPERIMENTOS COMPUESTOS
Un experimento compuesto es aquel que consta de dos o ms experimentos
aleatorios simples.
Es decir, si tiramos un dado, o una moneda, son experimentos aleatorios
simples, pero si realizamos el experimento de tirar un dado y posteriormente
una moneda, estamos realizando un experimento compuesto.
En los experimentos compuestos es conveniente usar el llamado diagrama
en rbol para hacerse una idea global de todos ellos.
Teorema de la probabilidad total
Si A
1
, A
2
,... , A
n
son:
Sucesos incompatibles 2 a 2.
Y cuya unin es el espacio muestral (A
1
A
2
... A
n
= E).
Y B es otro suceso.
Resulta que:
p(B) = p(A
1
) p(B/A
1
) + p(A
2
) p(B/A
2
) + ... + p(A
n
) p(B/A
n
)
Ejemplo:
Se dispone de tres cajas con bombillas. La primera contiene 10 bombillas, de
las cuales hay cuatro fundidas; en la segunda hay seis bombillas, estando una
de ellas fundida, y la tercera caja hay tres bombillas fundidas de un total de
ocho. Cul es la probabilidad de que al tomar una bombilla al azar de una
cualquiera de las cajas, est fundida?


TEOREMA DE BAYES
Si A
1
, A
2
,... , A
n
son:
Sucesos incompatibles 2 a 2.
Y cuya unin es el espacio muestral (A
1
A
2
... A
n
= E).
Y B es otro suceso.
Resulta que:

Las probabilidades p(A
1
) se denominan probabilidades a priori.
Las probabilidades p(A
i
/B) se denominan probabilidades a posteriori .
Las probabilidades p(B/A
i
) se denominan verosimilitudes.
Ejemplo:
El 20% de los empleados de una empresa son ingenieros y otro 20% son
economistas. El 75% de los ingenieros ocupan un puesto directivo y el 50% de
los economistas tambin, mientras que los no ingenieros y los no economistas
solamente el 20% ocupa un puesto directivo. Cul es la probabilidad de que
un empleado directivo elegido al azar sea ingeniero?




La probabilidad de que haya un accidente en una fbrica que dispone de
alarma es 0.1. La probabilidad de que suene esta s se ha producido algn
incidente es de 0.97 y la probabilidad de que suene si no ha sucedido ningn
incidente es 0.02.
En el supuesto de que haya funcionado la alarma, cul es la probabilidad de
que no haya habido ningn incidente?
Sean los sucesos:
I = Producirse incidente.
A = Sonar la alarma.


RESUMEN DEL CAPTULO
PROBABILIDAD
Teora de probabilidades
La teora de probabilidades se ocupa de asignar un cierto nmero a
cada posible resultado que pueda ocurrir en un experimento aleatorio, con el
fin de cuantificar dichos resultados y saber si un suceso es ms probable que
otro.
Suceso
Es cada uno de los resul tados posibles de una experiencia aleatoria.
Espacio muestral
Es el conjunto de todos los posibles resultados de una experiencia aleatoria, lo
representaremos por E (o bien por la letra griega ).
Tipos de sucesos
Suceso elemental
Suceso elemental es cada uno de los elementos que forman parte del espacio
muestral.
Suceso aleatorio
Suceso compuesto es cualquier subconjunto del espacio muestral.
Suceso seguro
Suceso seguro, E, est formado por todos los posibles resultados (es decir,
por el espacio muestral).
Suceso imposible
Suceso imposible, , es el que no tiene ningn elemento.
Por ejemplo al tirar un dado obtener una puntuacin igual a 7.
Sucesos compatibles
Dos sucesos, A y B, son compatibles cuando tienen algn suceso elemental
comn.
Sucesos incompatibles
Dos sucesos, A y B, son incompatibles cuando no tienen ningn elemento en
comn.
Sucesos independientes
Dos sucesos, A y B, son independientes cuando la probabilidad de que suceda
A no se ve afectada porque haya sucedido o no B.
Sucesos dependientes
Dos sucesos, A y B, son dependientes cuando la probabilidad de que suceda A
se ve afectada porque haya sucedido o no B.
Suceso contrario
El suceso contrario a A es otro suceso que se realiza cuando no se realiza A.,
Se denota por .
Unin de sucesos
La unin de sucesos, A B, es el suceso formado por todos los elementos
de A y de B.
Interseccin de sucesos
La interseccin de sucesos, A B, es el suceso formado por todos los
elementos que son, a la vez, de A y B.
Diferencia de sucesos
La diferencia de sucesos, A B, es el suceso formado por todos los
elementos de A que no son de B.

Sucesos contrarios
El suceso = E - A se llama suceso contrario o complementario de A.
Axiomas de la probabilidad
1.0 p(A) 1
2.p(E) = 1
3.p(A B) = p(A) + p(B)
Propiedades de la probabilidad
1
2
3
4
5 Si A
1
, A
2
, ..., A
k
son incompatibles dos a dos entonces:

6 Si el espacio muestral E es finito y un suceso es S = {x
1
, x
2
, ..., x
n
}
entonces:

Ley de Laplace

Probabilidad de la unin de sucesos incompatibles
A B =
p(A B) = p(A) + p(B)
Probabilidad de la unin de sucesos compatibles
A B
p(A B) = p(A) + p(B) p(A B)
Probabilidad condicionada

Probabilidad de la interseccin de sucesos independientes
p(A B) = p(A) p(B)
Probabilidad de la interseccin de sucesos dependientes
p(A B) = p(A) p(B/A)
Teorema de la probabilidad total
Si A
1
, A
2
,... , A
n
son sucesos incompatibles 2 a 2, cuya unin es el espacio
muestral (A
1
A
2
... A
n
= E) y B es otro suceso, resulta que::
p(B) = p(A
1
) p(B/A
1
) + p(A
2
) p(B/A
2
) + ... + p(A
n
) p(B/A
n
)
Teorema de Bayes
Si A
1
, A
2
,... , A
n
son sucesos incompatibles 2 a 2, cuya unin es el espacio
muestral (A
1
A
2
... A
n
= E) y B es otro suceso, resulta que::


EJERCICIOS Y PROBLEMAS DE PROBABILIDAD
1. Sean A y B dos sucesos aleatorios con:

Hallar:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
2. Sean A y B dos sucesos aleatorios con:

Hallar:
1.
2.
3.
4.
3. Se sacan dos bolas de una urna que se compone de una bola blanca, otra
roja, otra verde y otra negra. Escribir el espacio muestral cuando:
1. La primera bola se devuelve a la urna antes de sacar la segunda.
2. La primera bola no se devuelve.
4. Una urna tiene ocho bolas rojas, 5 amarilla y siete verdes. Si se extrae una
bola al azar calcular la probabili dad de:
1. Sea roja.
2. Sea verde.
3. Sea amarilla.
4. No sea roj a.
5. No sea amarilla.
5. Una urna contiene tres bolas rojas y siete blancas. Se extraen dos bolas al
azar. Escribir el espacio muestral y hallar la probabilidad de los sucesos:
1. Con reemplazamiento.
2. Sin reemplazamiento.
6. Se extrae una bola de una urna que contiene 4 bolas rojas, 5 blancas y 6
negras, cul es la probabilidad de que la bola sea roja o blanca? Cul es la
probabilidad de que no sea blanca?
7. En una clase hay 10 alumnas rubias, 20 morenas, cinco alumnos rubios y 10
morenos. Un da asisten 45 alumnos, encontrar la probabilidad de que un
alumno:
1. Sea hombre.
2. Sea mujer morena.
3. Sea hombre o mujer.
8. Un dado est trucado, de forma que las probabilidades de obtener las
distintas caras son proporcionales a los nmeros de estas. Hallar:
1. La probabilidad de obtener el 6 en un lanzamiento.
2. La probabilidad de conseguir un nmero impar en un lanzamiento.
9. Se lanzan dos dados al aire y se anota la suma de los puntos obtenidos. Se
pide:
1. La probabilidad de que salga el 7.
2. La probabilidad de que el nmero obtenido sea par.
3. La probabilidad de que el nmero obtenido sea mltiplo de tres.
10. Se lanzan tres dados. Encontrar la probabilidad de que:
1. Salga 6 en todos.
2. Los puntos obtenidos sumen 7.
11. Hallar la probabilidad de que al levantar unas fichas de domin se obtenga
un nmero de puntos mayor que 9 o que sea mltiplo de 4.
12. Busca la probabilidad de que al echar un dado al aire, salga:
1. Un nmero par.
2. Un mltiplo de tres.
3. Mayor que cuatro.
13. Hallar la probabilidad de que al lanzar al aire dos monedas, salgan:
1. Dos caras.
2. Dos cruces.
3. Una cara y una cruz.
14. En un sobre hay 20 papeletas, ocho llevan dibujado un coche las restantes
son blancas. Hallar la probabilidad de extraer al menos una papeleta con el
dibujo de un coche:
1. Si se saca una papeleta.
2. Si se extraen dos papeletas.
3. Si se extraen tres papeletas.
15. Los estudiantes A y B tienen respectivamente probabilidades 1/2 y 1/5 de
suspender un examen. La probabilidad de que suspendan el examen
simultneamente es de 1/10. Determinar la probabilidad de que al menos uno
de los dos estudiantes suspenda el examen.
16. Dos hermanos salen de caza. El primero mata un promedio de 2 piezas
cada 5 disparos y el segundo una pieza cada 2 disparos. Si los dos disparan al
mismo tiempo a una misma pieza, cul es la probabilidad de que la maten?
Ejercicios y problemas resueltos de probabilidad condicionada
1. Sean A y B dos sucesos aleatorios con p(A) = 1/2, p(B) = 1/3, p(A B)= 1/4.
Determinar:
1.
2.
3.
4.
5.
2. Sean A y B dos sucesos aleatorios con p(A) = 1/3, p(B) = 1/4, p(A B) =
1/5. Determinar:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
3. En un centro escolar los alumnos pueden optar por cursar como lengua
extranjera ingls o francs. En un determinado curso, el 90% de los alumnos
estudia ingls y el resto francs. El 30% de los que estudian ingls son chicos
y de los que estudian francs son chicos el 40%. El elegido un alumno al azar,
cul es la probabilidad de que sea chica?
4. De una baraj a de 48 cartas se extrae simultneamente dos de ellas. Calcular
la probabilidad de que:
1. Las dos sean copas.
2. Al menos una sea copas.
3. Una sea copa y la otra espada.
5. Ante un examen, un alumno slo ha estudiado 15 de los 25 temas
correspondientes a la materia del mismo. ste se realiza extrayendo al azar
dos temas y dejando que el alumno escoja uno de los dos para ser examinado
del mismo. Hallar la probabilidad de que el alumno pueda elegir en el examen
uno de los temas estudiados.
6. Una clase est formada por 10 chicos y 10 chicas; la mitad de las chicas y la
mitad de los chicos han elegido francs como asignatura optativa.
1. Cul es la probabilidad de que una persona elegida al azar sea chico o
estudie francs?
2. Y la probabilidad de que sea chica y no estudie francs?
7. Un taller sabe que por trmino medio acuden: por la maana tres
automviles con problemas elctricos, ocho con problemas mecnicos y tres
con problemas de chapa, y por la tarde dos con problemas elctricos, tres con
problemas mecnicos y uno con problemas de chapa.
1. Hacer una tabla ordenando los datos anteriores.
2. Calcular el porcentaje de los que acuden por la tarde.
3. Calcular el porcentaje de los que acuden por problemas mecnicos.
4. Calcular la probabilidad de que un automvil con problemas elctricos acuda
por la maana.
8. Una clase consta de seis nias y 10 nios. Si se escoge un comit de tres al
azar, hallar la probabilidad de:
1. Seleccionar tres nios.
2. Seleccionar exactamente dos nios y una nia.
3. Seleccionar por lo menos un nio.
4. Seleccionar exactamente dos nias y un nio.
9. Una caja contiene tres monedas. Una moneda es corriente, otra tiene dos
caras y la otra est cargada de modo que la probabilidad de obtener cara es de
1/3. Se selecciona una moneda lanzar y se lanza al aire. Hallar la probabilidad
de que salga cara.
10. Una urna contiene 5 bolas rojas y 8 verdes. Se extrae una bola y se
reemplaza por dos del otro color. A continuacin, se extrae una segunda bola.
Se pide:
1. Probabilidad de que la segunda bola sea verde.
2. Probabilidad de que las dos bolas extradas sean del mismo color.
11. En una clase en la que todos practican algn deporte, el 60% de los
alumnos juega al ftbol o al baloncesto y el 10% practica ambos deportes. Si
adems hay un 60% que no j uega al ftbol, cul ser la probabilidad de que
escogido al azar un alumno de la clase:
1. Juegue slo al ftbol.
2. Juegue slo al baloncesto.
3. Practique uno solo de los deportes.
4. No juegue ni al ftbol ni al baloncesto.
12. En una ciudad, el 40% de la poblacin tiene cabellos castaos, el 25% tiene
ojos castaos y el 15% tiene cabellos y oj os castaos. Se escoge una persona
al azar:
1. Si tiene los cabellos castaos, cul es la probabilidad de que tenga tambin
ojos castaos?
2. Si tiene ojos castaos, cul es la probabilidad de que no tenga cabellos
castaos?
3. Cul es la probabilidad de que no tenga cabellos ni ojos castaos?
13. En un aula hay 100 alumnos, de los cuales: 40 son hombres, 30 usan
gafas, y 15 son varones y usan gafas. Si seleccionamos al azar un alumno de
dicho curso:
1. Cul es la probabilidad de que sea mujer y no use gafas?
2. Si sabemos que el alumno seleccionado no usa gafas, qu probabilidad hay
de que sea hombre?
14. Disponemos de dos urnas: la urna A contiene 6 bolas rojas y 4 bolas
blancas, la urna B contiene 4 bolas rojas y 8 bolas blancas. Se lanza un dado,
si aparece un nmero menor que 3; nos vamos a la urna A; si el resultado es 3
ms, nos vamos a la urna B. A continuacin extraemos una bola. Se pide:
1. Probabilidad de que la bola sea roja y de la urna B.
2. Probabilidad de que la bola sea blanca.
15. Un estudiante cuenta, para un examen con la ayuda de un despertador, el
cual consigue despertarlo en un 80% de los casos. Si oye el despertador, la
probabilidad de que realiza el examen es 0.9 y, en caso contrario, de 0.5.
1. Si va a realizar el examen, cul es la probabilidad de que haya odo el
despertador?
2. Si no realiza el examen, cul es la probabilidad de que no haya odo el
despertador?
16. En una estantera hay 60 novelas y 20 libros de poesa. Una persona A
elige un li bro al azar de la estantera y se lo lleva. A continuacin otra persona
B elige otro libro al azar.
1. Cul es la probabilidad de que el libro seleccionado por B sea una novela?
2. Si se sabe que B eligi una novela, cul es la probabilidad de que el libro
seleccionado por A sea de poesa?
17. Se supone que 25 de cada 100 hombres y 600 de cada 1000 mujeres usan
gafas. Si el nmero de mujeres es cuatro veces superior al de hombres, se pide
la probabilidad de encontrarnos:
1. Con una persona sin gafas.
2. Con una mujer con gafas.
18. En una casa hay tres llaveros A, B y C; el primero con cinco llaves, el
segundo con siete y el tercero con ocho, de las que slo una de cada llavero
abre la puerta del trastero. Se escoge al azar un llavero y, de l una llave para
abrir el trastero. Se pide:
1. Cul ser la probabilidad de que se acierte con la llave?
2. Cul ser la probabilidad de que el llavero escogido sea el tercero y la llave
no abra?
3. Y si la llave escogida es la correcta, cul ser la probabilidad de que
pertenezca al primer llavero A?