Brief Publicitario: Es un documento que sirve como punto de partida y referencia para inciar el proceso creativo de una campaa de publicidad. En el se resume toda la informacin necesaria para jar las estrate!ias para poder lo!rar reali"ar la publicidad. El brief tambi#n plantea la necesidad de buscar caminos y posibles soluciones a una necesidad del cliente$ en este caso ser%a la solucin a la necesidad de crear una campaa publicitaria adecuada para promocionar o posicionar un producto o servicio que busca un objetivo nal como el de aumentar las ventas de un producto o servicio para de esta forma incrementar el crecimiento y desarrollo de la empresa que busca$ por este medio lo!rar unos objetivos nancieros. brief: incluye el cliente$ la marca$ la fec&a de presentacion$ la fec&a de lan"amiento$ el objetivo$ el desao$ el tar!et$ el benecio del producto'servicio$ los atributos.soporte$ el concepto unico a comunicar$ la competencia$ y otras consideraciones. (ay veces que se incluye tambien los defectos$ para saber que omitir la mentira esta todo el tiempo y casi siempre se omiten datos; todo para poder promocionar mejor. Por ejemplo$ cuando se promociona comida$ !eneralmente no se muestra comida de verdad$ sino que se usa pintura u otros elementos ele!idos por un especialista en perfeccionar el aspecto sico del producto. )e llama un economo. si aparece un medico en la promocion comprobando al!un dato$ tiene que ser un medico de verdad porque sino pueden sacar del aire la publicidad. - *escripcin del +ercado: como es el +ercado en el que compite la marca. Cual es la posicin y comunicacin de la competencia. En esta parte es importante que los objetivos esten bien marcados y deben ser realistas de acuerdo a las posibilidades de la empresa - *escripcin del producto$ propuesta al servicio: cual es el producto o propuesta de servicio. ,ue diferencia a este producto ' servicio de la competencia. Es importante que &a!a #nfasis en la satisfaccin que va a proporcionar el cliente al producto. - -portunidad de ne!ocio: que oportunidad vemos que puede tener nuestro producto ' servicio dentro del mercado descripto. )on los factores que denen el posicionamiento de un producto. .ambi#n intervienen factores sociol!icos que inducen a la compra del producto por encima de otros factores$ tales como el precio y que tienen que ver mas con la identidad del comprador con el producto. - -bjetivos de comunicacin: cuales son los objetivos de la publicidad y que es lo mas importante que tenemos para decir y como se justica. / quien le &ablamos $ es decir el tar!et las edades. - +edios: que medios de comunicacin se considerar0n para este producto o propuesta de servicio. - .immin!$ - El primer paso es lmar al!o y el se!undo es venderlo P/)-): 1/232C4/2.E: cliente y marca. 5arant%a de calidad$ cuida al producto. Para quien se elabora la campaa publicitaria. es el emisor$ inversor$ ordenante y responsable de la publicidad. Como tal$ tiene unos derec&os y unos deberes. 6os anunciantes sealan las obsesiones de las empresas en mar7etin! en destacarse de la competencia$ pero reproduciendo lo que ellas &acen$ y crear publicidad ori!inal. - /5E2C4/ *E C-+324C/C482 : a!encia de publicidad. /!encia de investi!acin de mercado. .iene diferentes departamentos a su car!o $ tales como: 1 dpto de medios 9 planicacin: y dpto nanciero 1 dpto de cuentas y dpto creativo 9 donde esta toda la produccin audiovisual$ las duplas creativas y produccin !r0ca. 1 *pto alternativo: dpto de mar7etin! 9da cuenta de todo lo que se va a &acer al nivel de la comunicacin de cada una de sus marcas :directo. *pto btl productora y dpto ori!inal ; PR-*3C.-R/) P3B64C4./R4/): audio . productora de cine publicitario. Post produccin. 1+E*4-): din0mico 1 C-2)3+4*-R: < antes las empresas ele!ian una productora especica para &acer todas las publicidades de esa empresa. /&ora se puede cambiar de productora cada ve"$ en base a como trabajo en la ultima publicidad ,uilmes$ por ejemplo$ trabajo siempre con la misma empresa 1 el departamento creativo es lo que mueve la a!encia publicitaria 1 &ay veces que cuando se compara un producto con su competencia$ se nombra una competencia neutra; pero si se usa un envase que remite directamente a la competencia 9como la tapita del envase:$ el productor tiene la obli!acion de citarle los ries!os al cliente$ y el cliente decide si se!uir adelante o no - la competencia puede mandar una carta de documento$ y tienen que levantar la publicidad del aire - el departamento de cuentas es el que: atiende al cliente . planea una estrate!ia y planicacin di!ital. +ar7etin!: da cuenta de todo lo que se va a &acer al nivel de la comunicacin $ de cada una de sus marcas. El creativo crea la ima!en de la marca - el enunciante; cualquier persona $ entidad o empresa que quiera comunicar al!o en este mercado de comunicacin. Cualquiera puede ser un anunciante. 2o ri!e para lo que pa!an un pan=eto individualmente porque no entran en el mercado pre establecido - funciona bajo el sistema de la persuasin. Para esto se trata de anali"ar al &ombre contemporaneo para poder entenderlo. El &ombre va camabiando. 1 &ombre contemporaneo: tar!et$ objetivo$ blanco$ consumidor - -bjetivo: lo que se quiere &acer concretamente con el producto en cuestion - /nunciante: no sabe defectos $ &ay que saber los atributos $ defectos y virtudes de cualquier producto - +arca al enunciante: un si!no de propiedad de empresas y or!ani"aciones. Establece una posicin en la mente de los clientes. Elemento clave que les permite diferenciarse de sus competidores - los estudios los &acen los a!entes publicitarios o los anunciantes - - una marca es un nombre$ termino$ si!no$ simbolo$ disenio o combinacion de los mismo$ que identica a los productos y servicios y ayuda a diferenciarlos como pertenecientes a un !rupo - .ar!et: es un objeto a atacar porque !enera venta; todos entran en un tipo de tar!et - 5uin. Castin!. 6ocaciones. /rte. Presupuesto. .esteo 9 al!o previo a lo que se va a &acer. Para ver como funciona. Por donde va la idea. - &ay directores que se saben promocionar 9para ayudar la constelacion de su cine:$ que &acen de el una marca: .arantino$ (itc&coc7$ etc. < >?@@.@@@ sale una jornada de macion 1 el !uion siempre va encabe"ado con el cliente 9+olinos:$ producto 9Aienissima Espinaca:$ tema$ y duracion en el !uion no se describe especicamente donde se situa cada cosa$ sino que se eBplica en la reunion - el !uion no es como el literario del cine$ porque la !ente que lo lee 9el cliente: no sabe de eso !lobal: la porcion de &o!ares unipersonales es mayor en paises desarrollados; en los paises no1desarrollados$ con sueldos bajos se &ace imposible comprar un &o!ar unipersonal. Esto se dedujo lue!o de una investi!acion de +olinos en un !uion$ C6-C:C si!nica ClocutorC 9para mostrar loq ue dice: !uion: Csobreimprime:...C lue!o de escribir un !uion$ se manda a D o E productoras$ en donde se espera una devolucion del director el director tiene que convencer al cliente de que le !usta el !uion; y si no le !usta$ abordarlo por el lado estetico cuando se manda el !uion$ tambien se mandan unas ima!enes de referencia 9que &ace un animatic: para mostrar la vision del creativo cliente'producto 11F a!encias 11F productoras 11F medios la carpeta de produccion se &ace cuando ya todo esta pautado 9s&ootin!$ arte$ reali"acion$ etc:. 4ncluye: el !uion$ el s&ootin! board 9la manera en que el director va a lmar el comercial 1 tiene que ser eBactamente como va a ser$ no se puede cambiar despues:$ las locaciones 9ya aprobadas:$ el arte$ el munieco 9detalles importantes del arte:$ el castin!$ el vestuario$ y el timin! 9!eneralmente son G semanas entre plantear el s&ootin!$ buscar las locaciones y &acer el castin!: !eneralmente$ en Estados 3nidos se rma un acuerdo que !aranti"a que el cliente va a pa!ar los dias eBtras si es que llueve el dia de rodaje 9en eBteriores: la banda de sonido es muy importante$ y casi siempre se &acen las bandas 9distintos tipos: antes de la lmacion se usan las camaras de alta velocidad 9p&antom: para poder lmar con muc&os cuadros y mostrar los detalles en camara lenta problemas: lmar con perros y ninios 9solo pueden trabajar H &oras diurnas por cada jornada: ninios: se buscan melli"os por si uno esta llorando$ o durmiendo$ se puede usar al otro una jornada sale alrededor de >G@@.@@@ dolares pre1produccion: actores$ locaciones$ decorados$ IJ'reali"aciones$ vestuario 9disenios que se tienen que probar antes carpeta de pre1produccion: !uion$ castin!$ locaciones$ arte lo primero que se &ace es ele!ir al director$ y eso tiene que ver con la conan"a de la empresa'productora cada uno tiene su propia forma de entrar al mercado; a veces uno tiene que trabajar !ratis para lo!rar tener una reputacion si al!o sale mal$ no solo se pierde muc&o dinero$ sino que tambien muc&as &oras de trabajo. (ay veces que se corta un proyecto una ve" comen"ada la pre1 produccion. *e todas formas$ el cliente pa!a el trabajo &ec&o &asta entonces. )e a&orra el caterin!$ los equipos$ los asistentes de los jefes de equipos$ etc. testeo: se reune un !rupo de !ente y se presenta ante un animatic de la publicidad$ y se considera las reacciones de las personas. )e levanta la sensacion que tiene la persona al ver el comercial. El animatic incluye sonido. El testeo toma unas ? semanas. *espues de mostrarlo$ se les &acen unas series de pre!untas a los espectadores$ para ver que tiene de bueno y que tiene de malo. El testeo se &ace al mismo tiempo que la aprobacion de presupuesto$ etc. (ay veces que se &acen post1testeos$ que se &acen cuando el comercial ya esta terminado; y puede ser que no sal!a al aire si el post1testeo da malos resultados. sin una productora$ no se puede &acer nada concursos de a!encias: .elecom &ace uno cada dos anios para poner todo en orden fee: el salario mensual que se le pa!a a la a!encia por su trabajo el precio de el se!undo publicitario en la tele depende de el canal$ el &orario y el s&oK en el que se pasa &oy en dia se cobra por mencionar una marca en tKitter; el precio depende de cuantos se!uidores tiene la persona los medios de comunicacion van variando con el tiempo -