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MANTENIMIENTO 2

JULIETH ALFONSO




MILTON AREVALO
INGENIERO






INSTITUTO CENIS
CHIQUINQUIR
2014
Taller
1. Partes del computador con sus funciones

Hardware
Carcasa

La carcasa es la parte de tu computadora que almacena a todas las piezas que
permiten que funcione. En un gabinete de escritorio, la carcasa no incluye un
monitor, teclado o ratn. La carcasa de una computadora todo en uno incluye
un monitor y los componentes que permiten que opere el equipo, pero no
incluye un ratn o teclado. Una porttil incluye el monitor, el teclado, el ratn (o
una alternativa al mismo) y los componentes que permiten que la computadora
funcione.
Placa madre

La placa madre es la parte de tu computadora que comunica entre s a todas
las otras partes. Es una placa de circuito impreso que incluye la CPU y la
memoria. Cada componente de tu computadora se conecta directamente en
la placa madre. Esta placa generalmente incluye opciones de expansin para
adaptadores grficos de gama alta y dispositivos adicionales. Las
especificaciones de la placa madre son diseadas en torno a la CPU que utiliza
tu computadora. Por ejemplo, si tu computadora utiliza un procesador Intel,
necesitas una placa madre compatible con Intel.

Procesador (CPU)

El procesador, o CPU, de una computadora bsicamente es el cerebro del
equipo. El procesador es responsable de interpretar cada cdigo que recibe
desde los otros componentes de la computadora, y hacerlos tiles para tu
sistema operativo. Aunque es simplemente un chip individual, la velocidad del
procesador determina la velocidad global de tu computadora. La CPU contiene
una unidad de control y la ALU (Arithmetic Logic Unit - Unidad aritmtica
lgica).

Disco duro

El disco duro de tu computadora tambin se denomina unidad de disco.
Esencialmente, es la parte de la computadora que almacena tu informacin. Si
cargas una imagen en tu computadora, sta se almacena en el disco duro. La
capacidad de este dispositivo se mide en megabytes, o MB, aunque algunos
equipos almacenan informacin en terabytes, o TB. El disco duro es un
conjunto de platos de disco que estn dentro de la carcasa de la computadora.
Aunque existen otros dispositivos que pueden almacenar datos, como
unidades flash, el disco duro reside dentro de tu computadora y no se puede
remover.
Adaptador de pantalla


Ya sea una tarjeta grfica independiente o parte de la placa madre, el
adaptador de pantalla es el componente de tu computadora que interpreta la
seal de video. Este dispositivo define la frecuencia con la que se actualiza tu
monitor, la cantidad de colores que soporta la pantalla y la resolucin mxima.
Los adaptadores de juego son los ms avanzados; ofrecen grficas 3D y
requieren una gran cantidad de energa y refrigeracin.
RAM (memoria)

La RAM (Random Access Memory - Memoria de acceso aleatorio) es la parte
de tu computadora que se utiliza como memoria instantnea. La RAM siempre
est en uso como una ubicacin temporal para ejecutar instrucciones desde tu
computadora. Por ejemplo, si ejecutas muchos programas a la vez, es posible
que necesites actualizar tu RAM debido a que tu equipo est usando ms
memoria. La RAM est disponible en muchas configuraciones diferentes, como
DRAM (Dynamic RAM - Ram dinmica) y SRAM, la cual funciona a una mayor
velocidad.

Unidad ptica

Una unidad ptica usa luz para leer y escribir datos. Esta es la unidad que
utilizas para grabar discos CD, DVD y Blu-Ray. Las unidades pticas pueden
ser de carga por ranura o por bandeja, y vienen en muchas configuraciones
diferentes. Las unidades pticas se conectan directamente a la placa madre de
tu computadora.

Software
Es el conjunto de rdenes lgicas empleadas por una computadora para
controlar la entrada y salida de datos, realizar clculos entre otras cosas. A los
paquetes de software se les denomina paquetes o programas, y cada uno de
estos tienen una aplicacin determinada

Bsicamente, el software es un plan de funcionamiento para un tipo especial
de mquina, una mquina ``virtual'' o ``abstracta''. Una vez escrito mediante
algn lenguaje de programacin, este hace funcionar en ordenadores, que
temporalmente se convierten en esa mquina para la que el programa sirve de
plan, de igual manera permite la relacin entre el ser humano y a la mquina y
tambin a las mquinas entre s. Sin ese conjunto de instrucciones
programadas, los ordenadores seran objetos inertes, como cajas de zapatos,
sin capacidad siquiera para mostrar algo en la pantalla.

Clasificaciones del Software

Sistemas Operativos
Software de Uso General
Lenguajes de Programacin

Sistema Operativo

Es aquel que controla y administra el computador, tiene tres grandes
funciones:

Coordina y manipula el hardware de la computadora, como la memoria,
las impresoras, las unidades de disco, el teclado o el mouse.
Organiza los archivos en diversos dispositivos de almacenamiento, como
discos flexibles, discos duros, discos compactos o cintas magnticas, y
gestiona los errores de hardware y la prdida de datos.

Entre las funciones del Sistema Operativo se tiene:

Aceptar todos los trabajos y conservarlos hasta su finalizacin.
Interpretacin de comandos: Interpreta los comandos que permiten al
usuario comunicarse con el ordenador.
Control de recursos: Coordina y manipula el hardware de la
computadora, como la memoria, las impresoras, las unidades de disco,
el teclado o el Mouse.

Caractersticas de los sistemas operativos

Conveniencia: lo que lo hace ms conveniente el uso de una
computadora.
Eficiencia: permite que los recursos de la computadora se usen de la manera
ms eficiente posible.
Habilidad para evolucionar: deber construirse de manera que permita el
desarrollo, prueba o introduccin efectiva de nuevas funciones del sistema, sin
interferir con el servicio.
Encargado de administrar el hardware : se encarga de manejar de una mejor
manera los recursos de la computadora en cuanto a hardware se refiere, esto
es, asignar a cada proceso una parte del procesador para poder compartir los
recursos.
Software de Uso General

El software de uso general son aquellos que permiten resolver problemas muy
variados del mismo tipo, de muy diferentes empresas o personas, con
adaptaciones realizadas por un usuario, ejemplos: procesadores de texto,
manejadores de bases de datos, hojas de clculo, etc.
El software para uso general ofrece la estructura para un gran nmero de
aplicaciones empresariales, cientficas y personales. El software de hoja de
clculo, de diseo asistido por computadoras (CAD), de procesamiento de
texto, de manejo de Bases de Datos, pertenece a esta categora. La mayora
de software para uso general se vende como paquete; es decir, con software y
documentacin orientada al usuario (manual de referencia, plantillas de
teclado, etc.
Software de aplicacin

El software de aplicacin esta diseado y escrito para realizar tareas
especficas personales, empresariales o cientficas como el procesamiento de
nminas, la administracin de los recursos humanos o el control de inventarios.
Todas stas aplicacin es procesan datos (recepcin de materiales) y generan
informacin (registros de nmina) para el usuario.

El Software de aplicacin, dirige las distintas tareas para las que se utilizan las
computadoras. Adems lleva a cabo tareas de tratamiento de textos, gestin
de bases de datos y similares.

El Procesador de textos, en informtica, constituye una aplicacin utilizada
para la manipulacin de documentos basados en texto. Es el equivalente
electrnico del papel, el bolgrafo, la mquina de escribir, el borrador y el
diccionario. En principio, los procesadores de textos se utilizaban en mquinas
dedicadas especficamente a esta tarea; hoy se usan en ordenadores o
computadoras de propsito general, en los que el procesador de textos es slo
una de las aplicaciones instaladas.

El Programa de hoja de clculo, en informtica, constituye la aplicacin
utilizada normalmente en tareas de balances, creacin de presupuestos o
previsiones, y en otras tareas financieras. En un programa de hoja de clculo,
los datos y las frmulas necesarias para su tratamiento se introducen en
formularios tabulares (hojas de clculo u hojas de trabajo), y se utilizan para
analizar, controlar, planificar o evaluar el impacto de los cambios reales o
propuestos sobre una estrategia econmica. Los programas de hoja de clculo
usan filas, columnas y celdas; una celda es la interseccin de una fila con una
columna. Cada celda puede contener texto, datos numricos o una frmula que
use valores existentes en otras celdas para hacer un clculo determinado
(como sumar los datos de un conjunto de celdas o multiplicar el dato de cada
celda por un factor). Para facilitar los clculos, estos programas incluyen
funciones incorporadas que realizan operaciones estndar. Si se modifica el
valor de un dato, la hoja de clculo permitir recalcular fcilmente los
resultados para el nuevo dato, lo que hace que estas aplicaciones sean tan
tiles en anlisis de tendencias, ya que permiten conocer con rapidez el
resultado de aplicar distintos cambios y elegir as la estrategia que ms
convenga; es lo que se conoce popularmente como analizar qu pasara si....
Esta capacidad ha motivado que las hojas de clculo tengan una gran
aceptacin.

Lenguajes de Programacin

Constituyen el software empleado par a desarrollar sistemas operativos, o las
aplicaciones de carcter general, mediante los programas le indican a la
computadora que tarea debe realizar y cmo efectuarla, pero para ello es
preciso introducir estas rdenes en un lenguaje que el sistema pueda entender.

En principio, el ordenador slo entiende las instrucciones en cdigo mquina,
es decir, el especfico de la computadora. Sin embargo, a partir de stos se
elaboran los llamados lenguajes de alto y bajo nivel.
El Lenguaje de programacin, en informtica, puede utilizarse para definir una
secuencia de instrucciones para su procesamiento por un ordenador o
computadora. Es complicado definir qu es y qu no es un lenguaje de
programacin. Se asume generalmente que la traduccin de las instrucciones
a un cdigo que comprende la computadora debe ser completamente
sistmica. Normalmente es la computadora la que realiza la traduccin.

Los lenguajes de programacin son herramientas que nos permiten crear
programas y software. Entre ellos tenemos Del phi, Visual Basic, Pascal, Java,
etc..
Una computadora funciona bajo control de un programa el cual debe estar
almacenado en la unidad de memoria; tales como el disco duro.
Los lenguajes de programacin facilitan la tarea de programacin, ya que
disponen de formas adecuadas que permiten ser ledas y escritas por
personas, a su vez resultan independientes del modelo de computador a
utilizar.
Los lenguajes de programacin son independientes de las computadoras a
utilizar.
Existen estrategias que permiten ejecutar en una computadora un programa
realizado en un lenguaje de programacin simblico. Los procesadores del
lenguaje son los programas que permiten el tratamiento de la informacin en
forma de texto, representada en los lenguajes de programacin simblicos.

2. PRECAUCIONES PARA EL MANTENIMIENTO DE COMPUTADORES
Como se trata de dispositivos electrnicos, se debe tener ciertas
consideraciones bsicas para manipularlos y cumplirlas estrictamente.
Recuerde que incluso puede estar en peligro su vida por la corriente elctrica.

Antes de manipular cualquier objeto que se conecte a la electricidad,
debe desenchufarlo, sin excepcin.
Antes de empezar a hurgar en el interior del ordenador, descargarse de
la electricidad esttica. Para ello, simplemente se debe tocar la carcasa
metlica del ordenador.
Los manuales de cada dispositivo suelen traer las recomendaciones y
mtodos para limpiarlos ms adecuadas, esas instrucciones tienen
prioridad ante cualquier recomendacin ajena.
Procurar no trabajar en lugares con moquetas, al menos que sean
antiestticas.
Procurar no trabajar con grados de humedad bajos.
No usar pulseras conductoras que se puedan enganchar con los
componentes del interior del ordenador.
No usar prendas de vestir acrlicas.
No usar zapatos con suela de goma.
Coger los componentes por el cuerpo, por los contactos o por las
patillas.
No comer, fumar ni estar bebido, ya que nuestro pulso cariara
considerablemente.
Tener siempre a mano para trabajar una toma de tierra.
Colocarse una cinta de toma de tierra.
Asegurarse de que la parte metlica de la cinta est en contacto con la
piel.
Asegurarse de que la cinta est conectada a algo enchufado a la toma
de tierra, como fuente de alimentacin o el chasis metlico del
ordenador.
Comprobar que la fuente de alimentacin esta enchufada en el enchufe
donde habamos encontrado la toma de tierra.
Los trapos anti-estticos son geniales para atraer polvo.
El alcohol slo puede usarse en algunas superficies. Generalmente se
prohbe su uso porque puede desteir las superficies.
Aparatos de aire comprimido son muy tiles para la limpieza de polvo
para algunos dispositivos, siempre limpian mejor que los tradicionales
soplidos.


3. Herramientas para el ensamble de computadores.

3.1 DESTORNILLADORES O DESARMADORES : Los destornilladores
son las herramientas ms utilizados, para poder ensamblar una
computadora , por lo general las partes de las computadoras estn
sujetas por medio de tornillos, es recomendable que los destornilladores
no tengan punta magntica ya que al estar un objeto magntico adentro
de la computadora podra daar algunos circuitos elctricos.
Hay diferentes desarmadores como son los siguientes:

Desarmador de cruz.
Desarmador de estrella.
Desarmador plano.
Desarmador hex.



CINCHOS: Los cinchos son de color blanco y de plstico, Cuando abres
una computadora encuentras dentro de la misma muchos cables,
entonces lo que vas a hacer es que con los cinchos vas a ordenarlos y
sujetarlos para que no se estn enredando entre ellos mismos y sea
ms fcil la localizacin de cada uno de ellos algunos cables no los
podrs amarar porque estn muy cortos, esto permite la mayor
circulacin de aire en el gabinete y evitas que se caliente.


PINZAS: La pinza es otra herramientas muy importante porque en
alguna ocasin se te puede caer un tornillo en un lugar que puede ser
muy difcil de alcanzar por eso tendrs una pinza para poder recuperar
tu tornillo es muy importante que el lugar en donde trabajes sea amplio y
no este estrechos.










ALCOHOL ISOPROPLICO: Este es uno de los limpiadores que se usan
en una computadora es un alcohol de muy alta calidad que lo puedes
encontrar en cualquier farmacia, hace un excelente trabajo en la
limpieza de los componentes, porque no deja residuo. El alcohol
isopropilico es generalmente utilizado para el CPU tambin lo puedes
utilizar para limpiar los dems componentes de la computadora como
son: el mouse, el teclado entre otros. Tambin se puede utilizar para
limpiar la superficie en donde estn los componentes de la
computadora.

TELA LIBRE DE PELUSA: La pelusa y el polvo pueden causar muchos
problemas dentro de la computadora por eso es importante utilizar un
tela sin pelusa o sinttica si las partculas de polvo que acumulan en la
casa y se depositan dentro de los ventiladores y entradas de aire puede
provocar un sobrecalentamiento y falla de los componentes tambin
puede provocar un corto circuito. Para limpiar con la tela es importante
que nunca le pongas ningn lquido, siempre utiliza productos a base de
espuma.

ISOPOS DE ALGODON O COTONETES: Los hisopos se utilizan para
limpiar lugares difciles de alcanzar en donde el polvo entra con mayor
facilidad y es muy difcil poder limpiar esas zonas es por eso que
utilizamos los hisopos pero debes tener mucho cuidado al utilizar esta
hisopo de algodn ya que puede estar flojo o se le puede quedar el
algodn en alguna fibra y puede provocar algn corto circuito, por eso es
muy importante saber utilizarlos para no tener ningn problema con el
equipo.

BOLSAS DE PLASTICO: El uso de las bolsas de plstico es para poder
guardar los tornillos del CPU que lo tenan sujeto, es muy importante
que la bolsa no tenga ningn adorno ni decoracin eso provoca caria
alteraciones al tornillo y podra suceder que a la hora de colocarlo en su
lugar no quede de manera correcta, tambin que la bolsa no contenga
ningn liquido porque eso hara que el tornillo lo humedeciera y hasta
podra el tornillo quedar oxidado.

PULSERA ANTIESTTICA: La electricidad esttica puede causar
graves daos a los componentes por eso es muy importante tener una
pulsera antiesttica o tambin puedes deselectrizarte poniendo tus
manos en el CPU, la forma ms fcil de evitarlo es usando una correa
de conexin a la tierra es una correa de velcro con un contacto de metal
fijado a un cable que te conecta a una parte metlica externa para
ayudar, a descargar toda la carga esttica, que puede acumularse en el
cuerpo.

AIRE COMPRIMIDO / ASPIRADORA: El polvo es un gran problema
para la computadora por eso es importante utilizar el aire comprimido
para desalojar el polvo de los componentes, son muy tiles para soplar
el polvo de algunas partes de la computadora como son: la fuente de
poder, pero solo puede desparramar el polvo en vez de eliminarlo, por
otra parte es mucho ms recomendable utilizar la aspiradora ya que
saca el polvo de los componentes y no lo esparce en el entorno. El aire
comprimido est elaborado con detergentes biodegradables no inicos,
inhibidores de corrosin.

RECOMENDACIN: Ten cuidado de no utilizar la aspiradora cuando la
temperatura es muy alta y el clima est muy seco ya que puede generar una
gran cantidad de esttica y eso puede daar el equipo de cmputo.

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