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ALGORITMOS

DEFINICIN: Un Algoritmo, se puede definir como una secuencia de instrucciones que


representan un modelo de solucin para determinado tipo de problemas. O bien como un
conjunto de instrucciones que realizadas en orden conducen a obtener la solucin de un
problema. Por lo tanto podemos decir que es un conjunto ordenado y finito de pasos que
nos permite solucionar un problema.
Los algoritmos son independientes de los lenguajes de programacin. En cada problema el
algoritmo puede escribirse y luego ejecutarse en un lenguaje de diferente programacin. El
algoritmo es la infraestructura de cualquier solucin, escrita luego en cualquier lenguaje de
programacin.

Programa: Un programa es una serie de instrucciones ordenadas, codificadas en lenguaje
de programacin que expresa un algoritmo y que puede ser ejecutado en un computador.
CLASIFICACIN DE ALGORITMOS: Los algoritmos se pueden clasificar en cuatro
tipos:
Algoritmo computacional: Es un algoritmo que puede ser ejecutado en una
computadora. Ejemplo: Frmula aplicada para un clculo de la raz cuadrada de un
valor x.
Algoritmo no computacional: Es un algoritmo que no requiere de una
computadora para ser ejecutado. Ejemplo: Instalacin de un equipo de sonido.
Algoritmo cualitativo: Un algoritmo es cualitativo cuando en sus pasos o
instrucciones no estn involucrados clculos numricos. Ejemplos: Las
instrucciones para desarrollar una actividad fsica, encontrar un tesoro.
Algoritmo cuantitativo: Una algoritmo es cuantitativo cuando en sus pasos o
instrucciones involucran clculos numricos. Ejemplo: Solucin de una ecuacin de
segundo grado.

CARACTERSTICAS DE UN ALGORITMO: Todo algoritmo debe tener las siguientes
caractersticas:
1. Debe ser Preciso, porque cada uno de sus pasos debe indicar de manera precisa e
inequvoca que se debe hacer.
2. Debe ser Finito, porque un algoritmo debe tener un nmero limitado de pasos.
3. Debe ser Definido, porque debe producir los mismos resultados para las mismas
condiciones de entrada.
4. Puede tener cero o ms elementos de entrada.
5. Debe producir un resultado. Los datos de salida sern los resultados de efectuar
las instrucciones.

PARTES DE UN ALGORITMO: Todo Algoritmo debe tener las siguientes partes:
Entrada de datos, son los datos necesarios que el algoritmo necesita para ser ejecutado.
Proceso, es la secuencia de pasos para ejecutar el algoritmo.
Salida de resultados, son los datos obtenidos despus de la ejecucin del algoritmo.

TCNICAS DE REPRESENTACIN: Para la representacin de un algoritmo, antes de
ser convertido a lenguaje de programacin, se utilizan algunos mtodos de representacin
escrita, grfica o matemtica. Los mtodos ms conocidos son:

Diagramacin libre (Diagramas de flujo).
Diagramas Nassi-Shneiderman.
Pseudocdigo.
Lenguaje natural (espaol, ingls, etc.).
Frmulas matemticas.


REPRESENTACION DE UN ALGORITMO
Los algoritmos pueden ser expresados de muchas maneras, incluyendo al lenguaje natural,
pseudocdigo, diagramas de flujo y lenguajes de programacin entre otros. Las descripciones en
lenguaje natural tienden a ser ambiguas y extensas. El usar pseudocdigo y diagramas de flujo evita
muchas ambigedades del lenguaje natural. Dichas expresiones son formas ms estructuradas para
representar algoritmos; no obstante, se mantienen independientes de un lenguaje de programacin
especfico.
La descripcin de un algoritmo usualmente se hace en tres niveles:
1. Descripcin de alto nivel. Se establece el problema, se selecciona un modelo matemtico y se
explica el algoritmo de manera verbal, posiblemente con ilustraciones y omitiendo detalles.
2. Descripcin formal. Se usa pseudocdigo para describir la secuencia de pasos que encuentran la
solucin.
3. Implementacin. Se muestra el algoritmo expresado en un lenguaje de programacin especfico
o algn objeto capaz de llevar a cabo instrucciones.
Tambin es posible incluir un teorema que demuestre que el algoritmo es correcto, un anlisis de
complejidad o ambos.


Los algoritmos pueden ser creados de dos formas:

1)Seudocdigo.- Es un conjunto pequeo y claro de instrucciones; en secuencia, que permite llevar
a cabo una tarea.
2)Diagrama de flujo.- Es la representacin de la secuencia, a travs de smbolos, de la tarea que se
va a realizar.
Un ejemplo de algoritmo es el que realizamos para cambiar una llanta a un automvil:

Inicio
Aflojar tornillos de las llantas
Levantar el coche con el gato
Sacar los tornillos de las llantas
Quitar la llanta
Poner la llanta de repuesto
Poner los tornillos
Bajar el gato
Apretar los tornillos
fin

1) ALGORITMO EXPRESADO EN PSEUDOCODIGO

Definicin
Mucho se habla del pseudocdigo en las carreras de Analista de Sistemas y Programacin. Pero no
existe mucha bibliografa al respecto.
Comencemos aclarando que no es una forma de programacin. Se trata de una herramienta que los
analistas de sistemas utilizan para comunicar a los programadores la estructura del programa que
van a realizar, de forma de tener una idea bien clara de lo que se necesita programar.
Digamos que el pseudo cdigo es una forma de diagramar un algoritmo para resolver un
determinado problema, sin atenerse a ningn lenguaje de programacin en especial.
Un algoritmo es un conjunto de procedimientos que permiten resolver un problema.
En vez de escribir el programa directamente en un lenguaje de programacin determinado (C,
Basic, etc.), crearemos un borrador entendible para todos, para luego de tener bien en claro lo que
se debe hacer, pasar a la programacin propiamente dicha.

El pseudo cdigo se refiere a crear un cdigo para orientar a los programadores, pero sin la sintaxis
ni la estructura propia de ningn lenguaje.

EXPRESAR UN ALGORITMO CON UN DIAGRAMA DE FLUJO
DIAGRAMA DE FLUJO
Es un esquema para representar grficamente un algoritmo. Se basan en la utilizacin de diversos
smbolos para representar operaciones especficas, es decir, es la representacin grafica de las
distintas operaciones que se tienen que realizar para resolver un problema, con indicacin expresa el
orden lgico en que deben realizarse.
Se les llama diagramas de flujo porque los smbolos utilizados se conectan por medio de flechas
para indicar la secuencia de operacin. Para hacer comprensibles los diagramas a todas las personas,
los smbolos se someten a una normalizacin; es decir, se hicieron smbolos casi universales, ya
que, en un principio cada usuario podra tener sus propios smbolos para representar sus procesos en
forma de Diagrama de flujo. Esto trajo como consecuencia que slo aquel que conoca sus
smbolos, los poda interpretar. La simbologa utilizada para la elaboracin de diagramas de flujo es
variable y debe ajustarse a un patrn definido previamente.
El diagrama de flujo representa la forma ms tradicional y duradera para especificar los detalles
algortmicos de un proceso. Se utiliza principalmente en programacin, economa y procesos
industriales.
Para realizar los diagramas de flujo utilizamos distintas figuras geomtricas en forma de caja de
texto, que sirven para distinguir el tipo de tareas que se ejecutan, las flechas indican el flujo del
proceso y se valen de determinada simbologa especfica para facilitar su comprensin
Por otra parte, un algoritmo consta de tres partes, secciones mdulos principales, en la siguiente
figura podemos observar las secciones que constituyen un algoritmo.



El mdulo 1.- representa la operacin o accin que permite el ingreso de los datos del programa.
El mdulo 2.- representa la operacin o conjunto de operaciones secuenciales, cuyo objetivo es
obtener la solucin al problema.
El mdulo 3.- representa una operacin o conjunto de operaciones que permiten comunicar al
exterior el o los resultados alcanzados

DIAGRAMAS DE FLUJOS
Un diagrama de flujo es una representacin grfica de un proceso. Cada paso del proceso es
representado por un smbolo diferente que contiene una breve descripcin de la etapa de proceso.
Los smbolos grficos del flujo del proceso estn unidos entre s con flechas que indican la
direccin de flujo del proceso.
El diagrama de flujo ofrece una descripcin visual de las actividades implicadas en un proceso
mostrando la relacin secuencial ente ellas, facilitando la rpida comprensin de cada actividad y su
relacin con las dems, el flujo de la informacin y los materiales, las ramas en el proceso, la
existencia de bucles repetitivos, el nmero de pasos del proceso, las operaciones de
interdepartamentales Facilita tambin la seleccin de indicadores de proceso



Beneficios del Diagrama de Flujo[1]
En primer lugar, facilita la obtencin de una visin transparente del proceso, mejorando su
comprensin. El conjunto de actividades, relaciones e incidencias de un proceso no es fcilmente
discernible a priori. La diagramacin hace posible aprehender ese conjunto e ir ms all,
centrndose en aspectos especficos del mismo, apreciando las interrelaciones que forman parte del
proceso as como las que se dan con otros procesos y subprocesos.
Permiten definir los lmites de un proceso. A veces estos lmites no son tan evidentes, no estando
definidos los distintos proveedores y clientes (internos y externos) involucrados.
El diagrama de flujo facilita la identificacin de los clientes, es ms sencillo determinar sus
necesidades y ajustar el proceso hacia la satisfaccin de sus necesidades y expectativas.
Estimula el pensamiento analtico en el momento de estudiar un proceso, haciendo ms factible
generar alternativas tiles.
Proporciona un mtodo de comunicacin ms eficaz, al introducir un lenguaje comn, si bien es
cierto que para ello se hace preciso la capacitacin de aquellas personas que entrarn en contacto
con la diagramacin.
Un diagrama de flujo ayuda a establecer el valor agregado de cada una de las actividades que
componen el proceso.
Igualmente, constituye una excelente referencia para establecer mecanismos de control y medicin
de los procesos, as como de los objetivos concretos para las distintas operaciones llevadas a cabo.
Facilita el estudio y aplicacin de acciones que redunden en la mejora de las variables tiempo y
costes de actividad e incidir, por consiguiente, en la mejora de la eficacia y la eficiencia.
Constituyen el punto de comienzo indispensable para acciones de mejora o reingeniera.

Todas estas razones apuntan hacia el diagrama de flujo como un instrumento primordial para la
correcta gestin de los procesos.
La realizacin de un diagrama de flujo es una actividad ntimamente ligada al hecho de modelar un
proceso, que es por s mismo un componente esencial en la gestin de procesos.
Frecuentemente los sistemas (conjuntos de procesos y subprocesos integrados en una organizacin)
son difciles de comprender, amplios, complejos y confusos; con mltiples puntos de contacto entre
s y con un buen nmero de reas funcionales, departamentos y personas implicadas. Un modelo
una representacin de una realidad compleja) puede dar la oportunidad de organizar y documentar
la informacin sobre un sistema. El diagrama de flujo de proceso constituye la primera actividad
para modelar un proceso.
Pero qu es un modelo? Un modelo es una representacin de una realidad compleja. Modelar es
desarrollar una descripcin lo ms exacta posible de un sistema y de las actividades llevadas a cabo
en l.
Cuando un proceso es modelado, con ayuda de una representacin grfica (diagrama de flujo de
proceso), pueden apreciarse con facilidad las interrelaciones existentes entre distintas actividades,
analizar cada actividad, definir los puntos de contacto con otros procesos, as como identificar los
subprocesos comprendidos. Al mismo tiempo, los problemas pueden ponerse de manifiesto
claramente dando la oportunidad al inicio de acciones de mejora.

Elaboracin del Diagrama de Flujo
El diagrama de flujo debe ser realizado por un equipo de trabajo en el que las distintas personas
aporten, en conjunto, una perspectiva completa del proceso, por lo que con frecuencia este equipo
ser multifuncional y multijerrquico.
Determinar el proceso a diagramar.
Definir el grado de detalle. El diagrama de flujo del proceso puede mostrar a grandes rasgos la
informacin sobre el flujo general de actividades pricipales, o ser desarrollado de modo que se
incluyan todas las actividades y los puntos de decisin. Un diagrama de flujo detallado dar la
oportunidad de llevar realizar un anlisis ms exhaustivo del proceso.
Identificar la secuencia de pasos del proceso. Situndolos en el orden en que son llevados a cabo.
Construir el diagrama de flujo. Para ello se utilizan determinados smbolos. Cada organizacin
puede definir su propio grupo de smbolos. En la figura anterior se mostraba un conjunto de
smbolos habitualmente utilizados. Al respecto cabe decir que en la figura Conector de proceso es
frecuentemente utilizado un crculo como smbolo. Para la elaboracin de un diagrama de flujo, los
smbolos estndar han sido normalizados, entro otros, el American National Standars Institute
(ANSI).
Revisar el diagrama de flujo del proceso.


Diagrama de bloques
Un diagrama de bloques es una representacin grfica de una idea o concepto. Se utiliza para
describir el aspecto amplio de la conectividad o de la relacin entre las cosas, y rara vez incluye
pequeos detalles. Debido a la limitada informacin sobre los diagramas de bloques, stos no se
prestan para ser analizados o para una planificacin global.
Funciones
Los diagramas de bloques se utilizan para mostrar los conceptos generales de cmo funciona algo,
como un producto o una organizacin. Se utilizan como un medio de referencia, de modo que
aquellos no familiarizados con el proceso puedan obtener una comprensin general. Un diagrama de
bloques exitoso estar claramente marcado e identificar los pasos clave en el proceso.
Caractersticas
Los diagramas de bloques se pueden crear a mano en papel o con programas informticos. El punto
de partida, as como el flujo general de la informacin, debe ser fcilmente reconocible. Algunos
diagramas utilizan diferentes formas de cajas para indicar diferentes aspectos o relaciones.
Usos en la ingeniera
Los ingenieros utilizan los diagramas de bloques en el diseo de productos, tales como equipos
electrnicos. Slo los componentes principales sern visibles en el diagrama, porque las cosas de
menor importancia, tales como cables especficos, no se reflejan aqu.
Usos organizacionales
Los diagramas de bloques tambin se pueden utilizar como un medio de mostrar las relaciones entre
los departamentos en una organizacin o lugar de trabajo. Comnmente representan una cadena de
comando o muestran la forma en que se manejan los procesos, tales como las quejas de los clientes.

PSEUDOLENGUAJE
El pseudolenguaje se basa en la nocin de instruccin, la cual se considera como sinnimo de
programa, es decir, cualquier instruccin puede ser un programa o un conjunto de proposiciones. El
pseudolenguaje se basa en las siguientes reglas:
Cualquier instruccin de un lenguaje tal como de declaracin, asignacin, entrada, salida o llamado
y retorno de subrutina es una instruccin del pseudolenguaje.
Las estructuras de control son las siguientes:

Programas
Un programa informtico es un conjunto de instrucciones que una vez ejecutadas realizarn una o
varias tareas en una computadora. Sin programas, estas mquinas no pueden funcionar.
1

2

Al conjunto general de programas, se le denomina software, que ms genricamente se refiere al
equipamiento lgico o soporte lgico de una computadora digital.
En informtica, se los denomina comnmente binarios, (propio en sistemas Unix, donde debido a la
estructura de este ltimo, los ficheros no necesitan hacer uso de extensiones; posteriormente, los
presentaron como ficheros ejecutables, con extensin .exe, en los sistemas operativos de la familia
Windows) debido a que una vez que han pasado por el proceso de compilacin y han sido creados,
las instrucciones que se escribieron en un determinado lenguaje de programacin, han sido
traducidas al nico idioma que la mquina comprende, combinaciones de ceros y unos llamado
cdigo mquina. El mismo trmino, puede referirse tanto a un programa ejecutable, como a su
cdigo fuente, el cual es transformado en un binario una vez que es compilado.
Generalmente el cdigo fuente lo escriben profesionales conocidos como programadores. Este
cdigo se escribe en un lenguaje que sigue uno de los siguientes dos paradigmas: imperativo o
declarativo, y que posteriormente puede ser convertido en una imagen ejecutable a travs de un
programa-compilador. Cuando se pide que el programa sea ejecutado, el procesador ejecuta
instruccin por instruccin.
De acuerdo a sus funciones, los programas informticos se clasifican en software de sistema y
software de aplicacin. En los computadores actuales, al hecho de ejecutar varios programas de
forma simultnea y eficiente, se le conoce como multitarea.
Ejemplo de un programa en lenguaje c
#include <stdio.h>

int main()
{
printf("Hello world!\n");
return 0;
}

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