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UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA

CENTRO UNIVERSITARIO DE LOS VALLES


Maestra en Ingeniera Mecatrnica












PROGRAMA DE ESTUDIO

(2014B)

Visin por computadora




Asesor:
Mtro. Miguel ngel de la Torre Gmora

Alumno:
Jos Antonio Gmez Castellanos








Tarea 1 (Mdulo I) .
(a) Despus de revisar el resumen del Mdulo 1, realiza los siguientes
ejercicios:
1.- Dibuja la manera en que los rayos luminosos de la escena llegan al plano
de la imagen en el modelo de cmara obscura de agujero de alfiler (pinhole).
(Tip. Figura 1.2 del libro de texto 2a edicin)
R=









Escena agujero de alfiler plano de la imagen



2.- Define con tus propias palabras qu es el plano de la imagen.
R= Es un plano (2 dimensiones) donde se ve proyectada una imagen despus de
que la luz viaja desde la escena, por medio del agujero de alfiler hasta llegar a
dicho plano.

3.- Explica con tus propias palabras la reflexin y la refraccin en la interface
entre dos medios homogneos.
R= La reflexin es cuando un rayo de luz llega a un objeto que no absorbe luz y la
manda de vuelta al medio por el que vino, donde el ngulo con la normal de
incidencia es el mismo ngulo con el que el rayo de luz tiene con la normal cuando
es reflejado. La refraccin es cuando el rayo de luz pasa de un medio transparente
a otro con diferentes coeficientes de refraccin, y como consecuencia la ruta que
sigue es desviada unos grados.














4.- Investiga y explica con tus palabras e imgenes, el funcionamiento de los
diferentes tipos de retinas: pelcula, CCD, 3CCD y CMOS. Conoces otra?
R= Los CCD (Charge Coupled Device o
Dispositivo de Cargas Acopladas). Este tiene
un arreglo matricial (de 2 dimensiones) de
sensores donde la seal se convierte en
voltaje, el cual debe ser digitalizado y
procesado externamente. Una forma de
entender cmo funcionan es imaginarse al
sensor como un arreglo (matricial) en dos
dimensiones con miles (o millones) de celdas
solares en miniatura, donde cada una de las
celdas convierte la luz de una pequea porcin
de la imagen (un pxel) en electrones. Lo
siguiente es realizar la lectura del valor
correspondiente a cada una de las celdas.

Los 3CCD es un sistema que utiliza 3
sensores CCD, uno por cada color (rojo, verde
y azul)


Los CMOS (Complementary Metal Oxide
Semiconductor Semiconductor de xido de
Metal Complementario). En esta tambin se
tiene un arreglo matricial de 2 dimensiones, pero
cada celda es independiente de su vecina. Aqu
la digitalizacin es pixel a pixel, por lo que la
circuitera anexa es ms sencilla al ya estar
amplificada y digitalizada.
Los 3CMOS es un sistema que utiliza 3 chips
diferentes, donde cada chip detecta un color
diferente (rojo, verde y azul).


La pelcula fotogrfica guarda de forma analgica una imagen, donde es una
superficie transparente recubierta de una emulsin fotogrfica, que es una
sustancia sensible a la luz. Cuando esta emulsin es expuesta a luz de forma
controlada, la imagen queda impresa en la pelcula.
Foveon X3 es un sensor CMOS de imagen, se forma por tres capas apiladas
verticalmente: cada elemento de la matriz del sensor est formado por tres capas
cada una de las cuales es sensible a uno de los colores primarios (RGB). Los
anteriores usan una mscara Bayer, este es distinto al recibir individualmente los
colores logrando mayor calidad.

(b) Realiza la lectura "The human eye", y explica e ilustra (con tus palabras e
imgenes) el funcionamiento del ojo humano.

Para poder ver se necesitan 3 partes: la luz, el cerebro y el ojo. El ojo recibe la
luz y tiene sensores que decodifican esa luz en seales elctricas que van a las
neuronas para que el cerebro decodifique esa informacin. En cuanto al ojo
funciona de la siguiente manera:

La luz pasa por la crnea y llega a la pupila. La pupila (junto al iris) se contrae
cuando hay exceso de luz y se dilata cuando hay poca luz, para controlar la
cantidad de luz que pasa y evitar el deslumbramiento. El cristalino del ojo ser el
que proyecte las imgenes en la retina. La retina recibe la imagen invertida en sus
paredes donde se encuentran los conos y bastones. Los conos y bastones son los
encargados de sensar la luz y transmitirla como seales elctricas a las neuronas

La cornea es una ventana transparente, altamente curveada, y refractiva por
donde la luz entra al ojo antes de ser parcialmente bloqueada por el iris que es una
superficie coloreada y opaca. La pupila es una apertura en el centro del iris que se
puede dilatar para permitir ms paso de luz cuando las condiciones de iluminacin
son pobres. El dimetro de la pupila vara de 1 a 8 mm.

La retina es una membrana delgada que se compone de 2 tipos de receptores
de luz: bastones y conos. Hay cerca de 100 millones de bastones y 5 millones de
conos en el ojo humano. No estn igualmente distribuidos en la retina. La macula
lutea es una regin en el centro de la retina donde la concentracin de conos es
particularmente alta y las imgenes son finas cuando se fija la vista en un cierto
objeto. La concentracin ms alta de conos ocurre en la fvea que es una
depresin en medio de la macula lutea donde alcanza 1.6x10
5
conos por mm
2
, y
por otro lado no hay bastones en la fvea.

Los bastones son foto receptores muy sensibles a la luz, capaces de responder
a un solo fotn, pero tienen poco detalle a pesar de su gran nmero porque varios
bastones convergen en una sola neurona. En contraste cada cono que est en la
fvea se conecta a varias neuronas consiguiente una gran resolucin.
























Retina
Cornea
Pupila
Cristalino

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