Tarea 1 (Mdulo I) . (a) Despus de revisar el resumen del Mdulo 1, realiza los siguientes ejercicios: 1.- Dibuja la manera en que los rayos luminosos de la escena llegan al plano de la imagen en el modelo de cmara obscura de agujero de alfiler (pinhole). (Tip. Figura 1.2 del libro de texto 2a edicin) R=
Escena agujero de alfiler plano de la imagen
2.- Define con tus propias palabras qu es el plano de la imagen. R= Es un plano (2 dimensiones) donde se ve proyectada una imagen despus de que la luz viaja desde la escena, por medio del agujero de alfiler hasta llegar a dicho plano.
3.- Explica con tus propias palabras la reflexin y la refraccin en la interface entre dos medios homogneos. R= La reflexin es cuando un rayo de luz llega a un objeto que no absorbe luz y la manda de vuelta al medio por el que vino, donde el ngulo con la normal de incidencia es el mismo ngulo con el que el rayo de luz tiene con la normal cuando es reflejado. La refraccin es cuando el rayo de luz pasa de un medio transparente a otro con diferentes coeficientes de refraccin, y como consecuencia la ruta que sigue es desviada unos grados.
4.- Investiga y explica con tus palabras e imgenes, el funcionamiento de los diferentes tipos de retinas: pelcula, CCD, 3CCD y CMOS. Conoces otra? R= Los CCD (Charge Coupled Device o Dispositivo de Cargas Acopladas). Este tiene un arreglo matricial (de 2 dimensiones) de sensores donde la seal se convierte en voltaje, el cual debe ser digitalizado y procesado externamente. Una forma de entender cmo funcionan es imaginarse al sensor como un arreglo (matricial) en dos dimensiones con miles (o millones) de celdas solares en miniatura, donde cada una de las celdas convierte la luz de una pequea porcin de la imagen (un pxel) en electrones. Lo siguiente es realizar la lectura del valor correspondiente a cada una de las celdas.
Los 3CCD es un sistema que utiliza 3 sensores CCD, uno por cada color (rojo, verde y azul)
Los CMOS (Complementary Metal Oxide Semiconductor Semiconductor de xido de Metal Complementario). En esta tambin se tiene un arreglo matricial de 2 dimensiones, pero cada celda es independiente de su vecina. Aqu la digitalizacin es pixel a pixel, por lo que la circuitera anexa es ms sencilla al ya estar amplificada y digitalizada. Los 3CMOS es un sistema que utiliza 3 chips diferentes, donde cada chip detecta un color diferente (rojo, verde y azul).
La pelcula fotogrfica guarda de forma analgica una imagen, donde es una superficie transparente recubierta de una emulsin fotogrfica, que es una sustancia sensible a la luz. Cuando esta emulsin es expuesta a luz de forma controlada, la imagen queda impresa en la pelcula. Foveon X3 es un sensor CMOS de imagen, se forma por tres capas apiladas verticalmente: cada elemento de la matriz del sensor est formado por tres capas cada una de las cuales es sensible a uno de los colores primarios (RGB). Los anteriores usan una mscara Bayer, este es distinto al recibir individualmente los colores logrando mayor calidad.
(b) Realiza la lectura "The human eye", y explica e ilustra (con tus palabras e imgenes) el funcionamiento del ojo humano.
Para poder ver se necesitan 3 partes: la luz, el cerebro y el ojo. El ojo recibe la luz y tiene sensores que decodifican esa luz en seales elctricas que van a las neuronas para que el cerebro decodifique esa informacin. En cuanto al ojo funciona de la siguiente manera:
La luz pasa por la crnea y llega a la pupila. La pupila (junto al iris) se contrae cuando hay exceso de luz y se dilata cuando hay poca luz, para controlar la cantidad de luz que pasa y evitar el deslumbramiento. El cristalino del ojo ser el que proyecte las imgenes en la retina. La retina recibe la imagen invertida en sus paredes donde se encuentran los conos y bastones. Los conos y bastones son los encargados de sensar la luz y transmitirla como seales elctricas a las neuronas
La cornea es una ventana transparente, altamente curveada, y refractiva por donde la luz entra al ojo antes de ser parcialmente bloqueada por el iris que es una superficie coloreada y opaca. La pupila es una apertura en el centro del iris que se puede dilatar para permitir ms paso de luz cuando las condiciones de iluminacin son pobres. El dimetro de la pupila vara de 1 a 8 mm.
La retina es una membrana delgada que se compone de 2 tipos de receptores de luz: bastones y conos. Hay cerca de 100 millones de bastones y 5 millones de conos en el ojo humano. No estn igualmente distribuidos en la retina. La macula lutea es una regin en el centro de la retina donde la concentracin de conos es particularmente alta y las imgenes son finas cuando se fija la vista en un cierto objeto. La concentracin ms alta de conos ocurre en la fvea que es una depresin en medio de la macula lutea donde alcanza 1.6x10 5 conos por mm 2 , y por otro lado no hay bastones en la fvea.
Los bastones son foto receptores muy sensibles a la luz, capaces de responder a un solo fotn, pero tienen poco detalle a pesar de su gran nmero porque varios bastones convergen en una sola neurona. En contraste cada cono que est en la fvea se conecta a varias neuronas consiguiente una gran resolucin.