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Mayo-2010
CNAD Mecatrnica
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Lic. Norma Fernndez Osorio
TABLA DE CONTENIDO

OBJ ETIVO GENERAL ................................................................................................... 3
INTRODUCCIN ............................................................................................................ 4
Prctica 1.- Abrir y Cerrar ................................................................................................ 5
Prctica 2.- Preparar pgina .............................................................................................. 7
Prctica 3.- Copiar y Pegar ............................................................................................... 8
Prctica 4.- Duplicar un objeto ......................................................................................... 9
Prctica 5.- Figuras geomtricas ..................................................................................... 10
Prctica 6.- Trazos .......................................................................................................... 11
Prctica 7.- Movimiento y rotacin de objetos ............................................................... 12
Prctica 8.- Transformar ................................................................................................. 13
Prctica 9.- Degradados .................................................................................................. 14
Prctica 10.- Manzana. ................................................................................................... 18
Prctica 11.- Soldar, Combinar, Reflejar, Rotar y Ordenar. ........................................... 20
Prctica 12.- Insertar caracteres. ..................................................................................... 23
Prctica 13.- Trazos con la herramienta Bzier .............................................................. 25
Prctica 14.- Medios artsticos. ...................................................................................... 26
Prctica 15.- Preparar pgina. ......................................................................................... 27
Prctica 16.- Cubo. ......................................................................................................... 29
Prctica 17.- Texto de prrafo. ....................................................................................... 32
Prctica 18.- Tarjeta de presentacin .............................................................................. 34
Prctica 19.- Adaptar texto a trayecto ............................................................................ 36
Prctica 20.- Logo .......................................................................................................... 39
Prctica 21.- Engrane ...................................................................................................... 40
Prctica 22.- Extrusin. .................................................................................................. 44
Prctica 23.- Mezcla ....................................................................................................... 46
Prctica 24.- Formas Bsicas Avanzada ......................................................................... 48
Prctica 25.- Formas Libres y Curvas Bezier ................................................................. 49
Prctica 26.- Aplicacin de conocimientos adquiridos .................................................. 54
Prctica 27.- Herramientas de Texto .............................................................................. 55
Prctica 28.- Herramientas Interactivas .......................................................................... 57
Prctica 29.- Forma de Objetos ...................................................................................... 58
Prctica 30.- PowerClip .................................................................................................. 61
Prctica 31.- Diseos de CorelDRAW (logos) ............................................................... 63


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OBJETIVOGENERAL







El participante utilizar las herramientas bsicas de
Corel Draw con la finalidad de dibujar, crear y editar,
objetos, textos e imgenes transformndolos a
formas grficas mediante efectos especiales
aplicando los mecanismos de la imaginacin y
creatividad para diversos propsitos y medios de
impresin.

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INTRODUCCIN

CorelDRAW. Es uno de los programas de edicin grfica ms potentes y
verstiles que existen, ya que proporciona una amplia solucin de diseo
grfico. Permite crear una gran variedad de efectos y un gran nmero de
objetos.


CorelDRAW es un programa de dibujo vectorial que facilita la creacin de
ilustraciones profesionales: desde simples logotipos a complejas ilustraciones
tcnicas. Proporciona una variedad de herramientas y efectos que te permiten
trabajar de manera eficiente para producir grficos de alta calidad. Asimismo, te
permite enviar una ilustracin a un servicio de filmacin para su impresin o
para la publicacin de un documento en Internet.


CorelDraw. Es un programa que simplifica el diseo y ofrece todas las
herramientas necesarias. Es la herramienta ideal para muchas personas,
desde el diseador independiente, pasando por el personal de servicios de
filmacin, imprentas comerciales, agencias de publicidad, ejecutivos y
directores, ingenieros tcnicos, especialistas de ventas, ingenieros, cientficos,
hasta profesionales de la administracin.


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Prctica1.AbriryCerrar
1. Estar abierto CorelDraw, para realizar la siguiente prctica.
2. Para abrir un nuevo documento en blanco, clic en el men Archivo y
seleccionar Nuevo, o hacer clic en el botn nuevo de la barra
Estndar.



Guardar el documento:

1. Hacer clic sobre la opcin Guardar como del men Archivo.
2. Aparecer el cuadro de dilogo donde tendremos que asignarle nombre a
nuestro documento.
3. En el caso de tener en el recuadro Guardar en: la carpeta Mis
documentos, omitimos el paso 4.
4. Hacer clic sobre el icono que aparece en la parte izquierda
del cuadro de dilogo.
5. Observar como en el recuadro Guardar en: ahora aparece la carpeta Mis
documentos
6. En el recuadro Nombre de archivo: Se escribir el nombre que se desee
ponerle al archivo.
7. Hacer clic sobre el botn Guardar.
8. Observar que se tiene un nuevo archivo llamado (nombre).cdr, pero que
de momento est vaco porque no se realiz ningn dibujo en l.

Ahora se cerrar el documento que se tiene abierto:

1. Abrir el men Archivo.
2. Elija la opcin Cerrar, o bien hacer clic en el botn cerrar de la
ventana de CorelDRAW, el que est ms abajo, ya que si se hace clic en
el que est ms arriba no slo cerramos el archivo, sino que tambin se
cerrar el programa.

Para volver a abrir el documento, realice los siguientes pasos:

1. Abrir el men Archivo y elegir la opcin Abrir...
O bien hacer clic sobre el botn Abrir de la barra de herramientas.
Aparecer el cuadro de dilogo Abrir.
2. En el recuadro Buscar en: deberemos tener la carpeta Mis documentos
si no es as haz clic en el icono Mis documentos o busca la carpeta
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desplegando el rbol de carpetas del recuadro Buscar en: y
seleccionando la carpeta Mis documentos.
Ahora en el recuadro inferior aparecer toda la informacin de dicha
carpeta.
3. Hacer clic sobre el archivo que se quiere abrir, (nombre).cdr.
4. Hacer clic sobre el botn Abrir.
Tambin se puede resumir los pasos 1 y 2 haciendo doble clic sobre el
fichero (nombre.cdr)
Como ya se ha terminado el ejercicio se cerrar el programa, utilizando
un mtodo diferente al que se ha utilizado anteriormente.
5. Hacer clic sobre el botn Cerrar de la ventana que se encuentra en la
ventana ms externa, as se cerrar tanto el documento, como tambin la
aplicacin de CorelDRAW.


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Prctica2.Prepararpgina

Para preparar una pgina en CORELDRAW, de la siguiente forma:



Realizar los siguientes pasos:

1. Iniciar Sesin en CorelDraw

2. Activar el men Diseo y hacer clic en la opcin Preparar pgina, o colocar
el puntero del ratn en la sombra de la pgina de dibujo (se abrir la
ventana de opciones)

3. En la categora Pgina, opcin Tamao cambiar la orientacin de la pgina
de vertical a horizontal.

4. En la categora Tamao cambiar la unidad de medida a milmetros.

5. En la categora fondo, opcin Mapa de bits, hacer clic en el botn Explorar y
buscar el archivo Tabasco, en la ruta: C:\documentos \Imgenes,jpg.

6. En la opcin Tamao personalizado aumentar H: a 286,667.

7. Hacer clic en Aceptar.

Agregar dos pginas ms despus de la pgina actual y configurar de la
siguiente manera:

8. Pgina 2 en tamao oficio o legal, orientacin vertical, color de fondo slido
azul.

9. Pgina 3, tamao personalizado de 150 mm de ancho por 100 mm de alto.

Nota: Verificar que las 3 pginas tengan la configuracin correspondiente.

Guardar la prctica en la carpeta de prcticas de coreldraw, con el nombre de
Preparar pgina|

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Prctica3.CopiaryPegar

1. Para abrir un nuevo documento en blanco, se abre el men Archivo y se
selecciona la opcin de Nuevo, o hacer clic en el botn nuevo de la
barra Estndar.

Para crear un rectngulo:
2. Hacer clic sobre la herramienta Rectngulo . Arrastra el mouse para
crear un rectngulo y asegurarse de que quede seleccionado (para ello
se verifica que la imagen tenga alrededor los manejadores de tamao).



3. En el men Edicin, selecciona la opcin Copiar, o presiona el botn
Copiar que se encuentra en la barra estndar.

El objeto seleccionado se copia en la memoria de la computadora (el
Portapapeles). All queda a la espera de que se realice la operacin de
pegado.


4. En el men Edicin, selecciona la opcin Pegar. As se lograr un objeto
igual al original, el cual va a quedar exactamente sobre el otro.



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5. Para cerrar el programa. Hacer clic sobre el botn Cerrar de la
ventana que se encuentra en la ventana ms externa, as se cerrar tanto
el documento, como la aplicacin de CorelDRAW.

Prctica4.Duplicarunobjeto

1. Para abrir un nuevo documento en blanco, se abre el men Archivo y se
selecciona Nuevo, o hacer clic en el botn nuevo de la barra
Estndar.
2. Para crear un valo:
Hacer clic sobre la herramienta valo . Hacer clic y arrastra el mouse
para crear un valo y asegurarse de que quede seleccionado (para ello
se debe verificar que el valo tiene alrededor los manejadores de
tamao).



3. En el men Edicin, seleccionar la opcin Duplicar, o presiona la tecla
Ctrl. simultneamente con la tecla D.
El objeto seleccionado se copia en la memoria de la computadora (el
Portapapeles). All queda a la espera de que se realice la operacin de
pegado.


El objeto duplicado, queda sobre el original, pero corrido unos milmetros.


Como ya se ha terminado el ejercicio se cerrar el programa.

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Prctica5.Figurasgeomtricas

Realizar el siguiente dibujo con figuras geomtricas.



Para realizar dicha figura siga los siguientes pasos:

1. Cambiar la orientacin de la hoja a horizontal
2. Seleccionar la herramienta Rectngulo y dibujar varios rectngulos sobre el
rea de trabajo de diferentes formas como lo muestra la figura del tren.
3. Utilizar la herramienta Seleccin para seleccionar los rectngulos y
acomdalos como lo muestra la figura anterior.
4. Seleccionar la herramienta Elipse y dibujar varios crculos sobre el rea de
trabajo de diferentes formas y tamaos como lo muestra la figura.
5. Utilizar la herramienta Seleccin para seleccionar los rectngulos y
acomodarlos como lo muestra la figura.
6. Seleccionar la herramienta Formas bsicas, luego, en la barra de
propiedades, la opcin formas perfectas y seleccionar el tringulo. Dibujar
varios tringulos sobre el rea de trabajo de diferentes formas y tamaos,
segn lo requiera la figura del tren.
7. Utilizar la herramienta Seleccin con la finalidad de seleccionar los
tringulos y acomodarlos segn se requiera. Se tendr que rotar algunos de
ellos.
8. Guardar la prctica con el nombre de Tren.


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Prctica6.Trazos


Agregar una nueva pgina y utilizar los conocimientos adquiridos para realizar
el siguiente dibujo con figuras geomtricas:



Guardar el archivo con el nombre de trazos.

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Prctica7.Movimientoyrotacindeobjetos

1. Inicia una sesin en CorelDraw.

2. Cambia la orientacin de la pgina a forma horizontal.

3. Las herramientas para trabajar son:

Seleccin, Rectngulo, Elipse, Formas.

4. Deber crear el siguiente dibujo:



Guarde la prctica en su carpeta.

Al trmino del dibujo, hacer doble clic en la herramienta Seleccin. Notar que
todos los objetos se seleccionaron.

Presionar <Control +G>. Se agruparn todos los objetos.

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Prctica8.Transformar


Crear el siguiente dibujo utilizando las herramientas necesarias para crear
rectngulos, adems de cuadros y crculos perfectos; en algunos casos, tendr
que rotar los objetos.





Al trmino del dibujo agrupe todos los objetos.


Guarde el archivo con el nombre de Transformar en la carpeta de prcticas.

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Prctica9.Degradados

En esta prctica se realizar el ejercicio de un lpiz y se aplicaran degradados
personalizados.

Crear una lnea gua a la mitad de la hoja en forma vertical como lo muestra la
siguiente figura:


Crear un rectngulo y redondear sus esquinas; una vez creado, se le dar color
de degradado, para realizar esta accin siga el procedimiento siguiente:

Hacer clic en la herramienta de Rellenos y seleccionar el cuadro de dilogo
Rellenos degradados.


Se mostrar la siguiente ventana:



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En la opcin preestablecidos seleccionar cilindro-rojo 01 del cuadrado de lista y
presionar el botn Aceptar.



Quitar el contorno a la figura y quedar igual a la siguiente figura:



Crear otro rectngulo y dele el degradado preestablecido Cilindro dorado.



Se movern las propiedades de degradado con el fin de alinear los colores
como lo muestra la figura.

Crear 4 duplicados del mismo rectngulo pero se modificara el tamao de uno
de ellos.

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Crea un rectngulo con un relleno degradado cilindro-amarillo 2 como se
muestra en la siguiente figura.



Ve al men Organizar, opcin convertir a curvas y agrega un nodo en la parte
inferior cmo se muestra en la figura (a), y convierte a curvas el nodo de en
medio quedando como la figura (b)


a b

Por ltimo, tenemos la creacin de la punta. Crea la siguiente figura con la
herramienta Bzier.

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Por ltimo, en la punta crea 3 lneas en forma Bzier y convierte las curvas



Selecciona los dos objetos y agrpalos. Ve al men Organizar, opcin Orden /
Hacia atrs

El resultado es:



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Prctica10.Manzana.

Traza un crculo perfecto



Ve al men Organizar, opcin Convertir a curvas. Notars cmo cambia la
figura. Despus da clic a la herramienta Forma y selecciona un nodo del
crculo, como muestra el dibujo y en la barra Propiedades, haz clic al botn
Asimtrico.

Convierte los tres nodos restantes en asimtricos.



Mueve los nodos as como los puntos de control (tiradores) para formar una
manzana.



Rellena la figura con un color rojo. Ve a la caja de herramientas y selecciona la
herramienta de relleno interactivo Malla.



Selecciona el nodo como se muestra en la figura y cambia el color por un
amarillo claro o blanco.

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Empieza a mover los nodos y los tiradores hasta darle el efecto de la figura
anterior.

Dibuja un rectngulo en la parte superior de la manzana e inclnalo. Dale un
relleno de colores verde y, con la herramienta de malla, mzclalo con otros
colores verdes ms oscuros. Al trmino selecciona la figura y dale un clic
derecho para seleccionar la opcin ordenar (hacia atrs)



Selecciona todo el dibujo y quita el color al contorno.
Guarda el dibujo como Manzana en tu carpeta de prcticas.



Tiradore
Nodos
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Prctica11.Soldar,Combinar,Reflejar,RotaryOrdenar.

Dibuja 7 elipses (de tamaos diferentes) y gralas de tal forma que queden
como se muestra en la siguiente figura:


Selecciona todas las elipses y ve al men Organizar, opcin Dar forma y clic
en Soldar.


Ahora crea tres elipses y suldalas.



Dibuja una elipse e inclnala.



Presiona <Alt+F9>, se abrir el panel Transformaciones. Selecciona el botn
de Escalar y reflejar. Cambia el punto de rotacin al lado derecho en medio,
como se muestra en la figura. Haz clic al botn Reflejo y, por ltimo, haz clic en
el botn Duplicar.
















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Crea dos elipses ms y selecciona despus la herramienta Formas y abre cada
una de las elipses creando figuras abiertas, como se muestra en las siguientes
figuras:



Selecciona las 4 elipses abiertas y presiona <control +L>, se combinarn los
objetos.

Selecciona la herramienta Zoom y aumenta una parte del objeto (para dar un
mejor detallado.

Selecciona la herramienta formas y selecciona un nodo, arrastra el nodo
seleccionado encima del otro. Se unirn los nodos.

Une los 4 puntos abiertos para obtener una figura cerrada. Ponle relleno
blanco.

Crea dos elipses con relleno negro y colcalas dentro de la figura anterior,
como se muestra en la figura que sigue; selecciona los tres objetos y presiona
<Control +G>(agrupar)



Ahora acomoda los tres objetos de la siguiente manera y ponle color a los dos
objetos restantes.

El resultado ser el siguiente:

Ahora selecciona la herramienta Forma Bsica y, en la barra de Propiedades,
activa el botn (Formas perfectas) Dibuja dos objetos pues el otro
objeto es un reflejo duplicado.

Selecciona los tres objetos y suldalos.
Ponle color, quedara de la siguiente manera.



Dibuja 4 elipses del mismo tamao, forma una cruz, suldalas. Ponles un color
de relleno
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Saca dos copias ms, acomdalas de la siguiente manera


Selecciona la herramienta Forma bsica y, en la barra de Propiedades, activa
el botn (Formas perfectas); dibuja 1 objeto ms, con el mismo botn
selecciona un tringulo, dibjalo y acomdalo como se muestra en la figura de
abajo. Selecciona ambos objetos y ve al men Organizar, Dar forma, Recortar.
Selecciona el tringulo y elimnalo, y ponle color a la otra figura.



Crea las siguientes figuras y aplica los siguientes atributos (seleccionar, rotar,
soldar y color) una vez terminada la figura, haz un duplicado de la mima y
refleja.




Acomoda los objetos. Tendrs que ordenar algunos de ellos como mandar
atrs o enviar al fondo.


Guarda el archivo en tu carpeta de prcticas.
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Prctica12.Insertarcaracteres.

Dibuja un crculo utilizando la herramienta Elipse.

Dibuja otro crculo ms pequeo, partiendo del contorno del primer crculo que
dibujaste.

Mueve el eje de rotacin del crculo pequeo hacia el centro del crculo grande,
como se muestra a continuacin:



Coloca el puntero del ratn en una de las esquinas del crculo pequeo;
presiona el botn izquierdo del ratn y arrstralo hacia la derecha.


Nota.- Cuando arrastres el crculo, antes de soltar el botn izquierdo,
rpidamente haz el cambio de botn, presiona el botn derecho y suelta el
izquierdo y notaras que cre una copia. Al terminar slo presiona <CTRL +R>
para que se repita la accin.



Selecciona todos los crculos suldalos.



Con la forma de Seleccin, elije un color azul a la figura.

Con la forma de Seleccin, elije la herramienta Relleno interactivo y aplica a la
forma en Relleno cnico.



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Arrastra el color blanco de la paleta de colores sobre la lnea punteada, luego
selecciona el mismo color azul y arrstralo al lado del cuadro blanco. Repite los
mismos pasos hasta llegar a la siguiente imagen:



Dibuja un crculo perfecto dentro de la figura creada. Rellnalo con un
degradado radial.



Ve al men Texto, opcin Insertar carcter y, sobre la lista desplegable,
selecciona la opcin Algerian, selecciona el nmero 1 y arrstralo dentro del
crculo de en medio. (nota: Si el nmero es pequeo, utiliza la herramienta de
Seleccin y cambia su tamao) Dale un color de relleno negro.

Selecciona la herramienta Flechas en la barra de propiedades, selecciona
la forma dibjala, rtala y colcale un degradado; al trmino, sacars un
duplicado del mismo para reflejarlo.



Selecciona las dos flechas y envalas al fondo.



Guarda el archivo en tu carpeta de prcticas.

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Prctica13.TrazosconlaherramientaBzier

Realiza los siguientes dibujos con la herramienta Bzier y cada lnea que
traces convirtela en curva, con la ayuda de la herramienta empezars a
arquearlas.







Haz doble clic al botn de Seleccin, notars que se seleccionaron todas las
figuras. Agrupa todo.

Guarda el archivo Trazos.


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Prctica14.Mediosartsticos.

Realiza el siguiente dibujo slo con medios artsticos.



Selecciona la herramienta Medios artsticos .

En la barra Propiedades selecciona la herramienta Preestablecidos .
Selecciona dentro de la misma barra, la opcin Lista de trazos
preestablecidos, despliega la lista y selecciona una opcin y empieza a
dibujar el Sol, rellnalo con algn color.

Con la opcin Lnea curva traza a la familia, qutales el color de contorno a las
figuras y ponle un color de relleno. (Nota: Las cabezas son crculos, ponle el
mismo color de relleno de los cuerpos, pero con un contorno de color blanco)

El texto Sol fue creado con la herramienta Pincel de la barra de
Propiedades; dentro del cuadro de la lista, selecciona bola1 y empieza a trazar
la palabra Sol.



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Prctica15.Prepararpgina.

Entra al men Diseo, opcin Preparar pgina.

Establece los siguientes atributos:

Tamao de papel (carta)
Reglas unidades (milmetros)
Lneas gua, opcin Cuadrcula.
o Espaciado H, 5.0 milmetros.
o Espaciado V, 5.0 milmetros.
Ve al men Ver y activa la opcin Cuadrcula.
Ve al men Ver y activa la opcin Encajar a cuadrcula.

Selecciona la herramienta Formas y, en su barra de propiedades,
selecciona la herramienta Tringulo . Dibuja un tringulo de 8 X 8 cuadros.



Selecciona el objeto, presiona una vez la tecla <+>(ms), presiona la tecla
<Control>y no la sueltes, con el objeto seleccionado, arrastra con el ratn el
tirador derecho central hacia el lado izquierdo, provocando un reflejo de la
imagen.

Mueve el objeto duplicado y cmbiale el tamao utilizando 7 cuadrados de
ancho por 7 de alto.



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Selecciona la siguiente figura y dibjala debajo de los tringulos de 20
cuadrados de largo por 4 de alto y rota la figura a 180grados.



Selecciona la siguiente figura y dibjala para quedar de la siguiente forma.



Crea las siguientes figuras:


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Prctica16.Cubo.

Ve al men Diseo, opcin Preparar pgina.

En la opcin pgina coloca los siguientes atributos: papel normal, papel carta.

En la opcin Regla cambia las unidades por pixeles y en Origen horizontal 3
pixeles, vertical 3303 pixeles.

En la opcin Lnea gua aade: en Horizontal, una lnea con el valor de -2000 y
en Vertical una lnea con el valor de 700.

En el men Ver, activa la opcin encajar a lneas gua y dibuja un cuadrado
perfecto a partir de donde se intersecan las lneas gua.



Selecciona la herramienta Figura bsicas y en su ventana de propiedades
busca la figura y dibjala dentro del cuadrado, selecciona ambas figuras y
presiona <Control +L>(combinar) y ponle un color.



Selecciona el objeto. Ve al men Organizar, Transformacin, Tamao. Checa
qu medida tienes en vertical. La cantidad que tienes multiplcala por 0.866025,
aydate con la calculadora y el resultado colcalo en la casilla de Vertical.

hora elige sobre el mismo panel el botn de inclinacin en la casilla de
Horizontal, introduce 30 y pulsa Aceptar.

Ahora elige el botn girar y en Rotacin, coloca en la casilla de ngulo el
valor de -30 y Aplicar.
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Pulsa la tecla <+>para duplicar el objeto, presiona la tecla <Control>, arrastra
desde el tirador central izquierdo hacia la derecha provocando un reflejo.



Vuelve a duplicar el ltimo objeto pulsando la tecla <+>y manteniendo pulsada
la tecla <Control>arrastra el tirador inferior central hacia arriba.



En el botn de Rotacin introduce un ngulo de 60. En la seccin de anclaje
activa el cuadro que se encuentra en la parte inferior derecha. Luego
selecciona Aplicar.


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Por ltimo, selecciona los 3 objetos y presiona nuevamente la tecla <+>y en el
recuadro Transformar slo presiona el botn Aplicar. Aplica un color ms
oscuro y ordnalo hacia atrs.



Guarda el archivo en tu carpeta de prcticas.





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Prctica17.Textodeprrafo.

Selecciona la herramienta de texto y crea un texto de prrafo.
Escribe el siguiente texto y dale un formato tipo letra, color, tamao
alineacin y corrgele la ortografa.

El origen de la prctica del automovilismo, lgicamente, comienza a causa de
los avances tecnolgicos y de la invencin del automvil.

El primer auto alimentado a convustible derivado del petrleo fue inventado a
finales de 1885 con un motor-Wagen por Karl Benz. Y rpidamente surgi el
inters por competir y realizar y realizar pruebas de velocidad de estos
vehculos terrestres, con avances mecnicos y en diversas pistas. En las
primeras carreras intervenan tambin vehculos a vapor.

La primera carrera se realiso en 1887, desde Pars a Versalles.

A partir de esta poca se realizan varias competiciones en Estados unidos y
otros lugares.

En 1900, se realiz en Lyon (Francia) el Primer Campeonato Internacional de
Automovilismo, del que participaron cinco pilotos de cuatro pases distintos. El
auto ganador fue un Panhard francs, que mantuvo una velosidad promedio de
62 kms/h.

En 1996 comienzan a correrse las carreras del Gran Premio. La primera
edicin se realiza en Francia.

Ve al men Texto, opcin Insertar carcter. En el cuadro de lista, selecciona
Webdings e inserta el siguiente objeto.



Cmbiale el tamao y presiona la tecla <+>. Arrastra el duplicado hacia un
lado.



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Ya terminado el dibujo seleccinalo y agrpalo. Da clic derecho sobre el objeto
y, en el men contextual, da un clic en la opcin propiedades. Se abrir un
panel, da un clip en la opcin General y, en cuadro de lista selecciona
Cuadrado, Texto.



Arrastra el carro dentro del texto de prrafo. Se ajustar junto con el texto.


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Prctica18.Tarjetadepresentacin

Cambia el tamao de la hoja: altura de 9 cm. Y ancho 5 cm. (es el tamao
de una tarjeta de presentacin).

Crea la siguiente tarjeta ocupando textos artsticos.



Crea una elipse y convirtela a curvas y todos sus nodos convirtelos en
asimtricos. Empieza a mover los nodos para darle forma. Por ltimo,
duplica el objeto y dale reflejo.





El moo slo son tres elipses y fueron soldadas.



Crea las siguientes figuras:





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Acomdalas de tal forma que queden como la figura siguiente:



El resto de la tarjeta es en texto.
El telfono se insert del men texto, Insertar carcter Wingdings 2.
Guarda tu archivo con el nombre de tarjeta en la carpeta de prcticas.











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Prctica19.Adaptartextoatrayecto

Cambia la orientacin de la hoja.
Crea una elipse, colcale un color de relleno azul claro sin contorno, crea
otra elipse ms pequea de color blanco sin contorno.



Dibuja una lnea y convirtela a curvas. Aplica un filete grueso y duplcala.
Colcale el mismo color de la elipse grande.

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Ve al men texto opcin insertar carcter e inserta el siguiente smbolo.
Rellnalo con el mismo color de la elipse grande y qutale el color del
contorno.



Coloca el objeto dentro del crculo blanco. Selecciona todos los objetos y
agrpalos.


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Crea un texto artstico con la frase: Club de Natacin. Dale un formato de
texto Bauhaus 93, con tamao de fuente 80 y crea una elipse un poco ms
grande que la elipse blanca (sin color de relleno).



Selecciona el texto. Ve al men Texto, opcin Adaptar texto a trayecto. El
puntero del ratn cambiar a forma de flecha. Coloca el puntero sobre la
elipse creada y dale clic al contorno.

El texto se adaptar al trayecto. Cmbiale el color al texto, ponle blanco.
Selecciona la elipse y eliminar.



Guarda el archivo en tu carpeta.


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Prctica20.Logo



Crea la siguiente ilustracin.







Guarda tu trabajo en tu carpeta.de prcticas



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Prctica21.Engrane

Haz clic en la herramienta de Seleccin. En la barra de propiedades
selecciona la opcin estrella y Nmero de puntos/cara y selecciona 24 y en
el perfilado 1.

Crea dos lneas gua a la mitad de la hoja tanto horizontal como vertical y a
partir del centro dibuja la estrella.



Selecciona la herramienta Forma y lleva el cursor hasta un nodo. Una vez
ah, mantn pulsada la tecla <Control>y arrastra hacia abajo el ratn.


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Dibuja un crculo perfecto a partir del centro.



Dibuja un rectngulo que enmarque los otros objetos.



Selecciona el cuadro y el crculo dibujado y presiona <Control + L>
(combinar)

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Selecciona todos los objetos. Ve al men Organizar, opcin Dar Forma,
Recortar. Selecciona la figura combinada y suprmela.



Dibuja otro crculo perfecto a partir del centro y despus selecciona todos
los objetos, ve al men Organizar, opcin Dar forma, Soldar.

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Lic. Norma Fernndez Osorio


Crea un crculo pequeo en medio. Selecciona todos los objetos. Ve al
men Organizar, opcin Dar forma, Recortar. Elimina el crculo pequeo.
Dale efecto de extrusin y aplica un color Degradado.




Guarda el archivo en la carpeta de prcticas.


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Prctica22.Extrusin.

Crea un cuadrado perfecto y aplica el efecto Extrusin.



Aplcale un color.

Selecciona el objeto. Ve al men Organizar, opcin Separar grupo de
extrusin.

Nuevamente ve al men Diseo, opcin Desagrupar todo y aplica un color
diferente en cada lado.


Selecciona la herramienta Texto y agrega la letras ABC. Utiliza la fuente de
tipo Elephant. Modifica su tamao y ponle un color.


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Selecciona el texto. Ve al men Organizar, opcin Separar texto artstico.
Aplica un color diferente a cada letra.


Acomoda cada una de las letras como se muestra en la figura:

Selecciona la letra C. ve al men Efecto, opcin Aadir perspectiva y
arrastra los puntos de arriba, uno por uno, hacia abajo.



Haz lo mismo con la letra B. adele perspectiva e inclnala.



Guarda el archivo en tu carpeta de prcticas.

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Prctica23.Mezcla

Cambia la orientacin de la hoja a horizontal.

Selecciona la herramienta de texto, escribe la palabra Rodeo. Cambia el
tipo de fuente a Brush Script MT y cambia su tamao. Qutale el relleno y
ponle contorno de color negro.



Dibuja un crculo perfecto y ponle un color degradado cnico.



Selecciona el crculo y duplcalo.



Selecciona los dos crculos. Ve al men efecto opcin Mezcla. En la casilla
Nmero de etapas pon 500 y haz clic en el botn Aplicar.



Sobre el panel de mezcla haz clic en el botn trayecto . Se
desplegar un men. Selecciona la opcin Nuevo Trayecto. El puntero del
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ratn cambiar. Arrstralo sobre el contorno del texto y dale clic. Activa la
casilla Mezcla en todo el trayecto y haz clic en Aplicar.



Guarda el archivo en tu carpeta de prcticas.





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Prctica26.Aplicacindeconocimientosadquiridos


Formas Libres Ejercicio.- 9

Formas Libres Ejercicio.- 10



CNAD Mecatrnica

55
Prctica27.HerramientasdeTexto

Ejercicios 1


Ejercicio 2


Ejercicio.- 3


CNAD Mecatrnica

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Ejercicio.- 4

Ejercicio.- 5






CNAD Mecatrnica

57
Prctica28.HerramientasInteractivas

Ejercicio 1.- Silueta Interactiva-


Ejercicio 2.- Distorsin y Envoltura



Ejercicio 3.- Mezcla y Transparencia Interactiva


CNAD Mecatrnica

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Ejercicio 4.- Extrusin Interactiva




Ejercicio 5.- Distorsin Interactiva





Prctica29.FormadeObjetos

Ejercicio 1


Ejerc

Ejerc
Ejercic
cicio 3
cicio 4

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CNAD



D Mecatrnica
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Ejercicio 5

Ejercicio 6


Ejercicio 7


CNAD Mecatrnica

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Prctica30.PowerClip

Ejercicio 1.- Silueta Interactiva



Ejercicio 2.- Distorsin y Envoltura




CNAD Mecatrnica

62

Ejercicio 3.- Mezcla y Transparencia Interactiva


Ejercicio 4.- Extrusin Interactiva


Nota.- En las prcticas de Exportacin y publicacin.-
Cada una de las imgenes debern ser exportadas como J PEG y publicadas
en su servidor Web. Enviarme por correo la direccin URL de cada una de las
imgenes.
CNAD Mecatrnica

63
Prctica31.DiseosdeCorelDRAW(logos)

De los siguientes logos elija al menos 5 de cada pgina y esfurcese por
realizarlos.






64





65




66
DISEOS DE COREL DRAW

LOGOS EN AUTOS

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