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RECURSOS WEB

Karina Valencia
Yulieth Soto
Jennifer Pea



Profesor:
Alejandro Pinzn
Curso
10-01
Jornada Tarde
Antonio Garca I.E.D
2014






Contenido
1. Recursos web .................................................................................................................................. 3
1.1Web 1.0 ...................................................................................................................................... 3
1.2 Caracterstica web 1.0 ............................................................................................................... 3
1.3 Historia: ..................................................................................................................................... 4
1.4 Ventajas: .................................................................................................................................... 5
1.5Desventajas: ............................................................................................................................... 5
1. Web 2.0: ...................................................................................................................................... 5
1.1 Caractersticas: .......................................................................................................................... 6
1.2 Ventajas: .................................................................................................................................... 9
1. La web 3.0 ................................................................................................................................. 13
1.1 Caractersticas ......................................................................................................................... 13
1.2 Ventajas de la web 3.0 .......................................................................................................... 14
1.3 Desventajas de la web 3.0 ....................................................................................................... 15
Bibliografa ........................................................................................................................................ 18





1. Recursos web
1.1Web 1.0
Fue el principio del inicio del desarrollo de las telecomunicaciones,
con la web 1.0 el usuario era restringido a leer la misma informacin
ya que no se poda actualizar continuamente.
1.2 Caracterstica web 1.0 Algunas de las caractersticas del sitio
Web incluyen: Libros de visita o Esta pgina ha sido construida
dinmicamente a partir de una o varias bases de datos. Son pginas
estticas y no dinmicas, por el usuario que las visita. Posee
formularios HTML, los que son enviados por va email, en el cual, el
usuario llena dicho formulario y luego de hacer clic es enviado
mediante un cliente de correo electrnico, con el problema que en el
cdigo se pueden observar los detalles del envo del correo
electrnico. Contienen contenidos que no se pueden actualizar y solo
permite su lectura. ( Lourde, 2005)
Ejemplos:
Educar chile
Icarito
Profesor en line
(colaborandoenlainvestigacion, 60)



1.3 Historia:
La Web 1.0 empez en los aos 60's junto al Internet, de la forma
ms bsica que existe, con navegadores de solo texto, como ELISA,
era bastante rpido pero muy simple. Despus en los 90 surgi
HTML (Hper Text Markup Lenguaje) como lenguaje hipertexto e
hizo que las pginas Web sean ms agradables a la vista y puedan
contener componentes como imgenes, formatos y colores. Los
primeros navegadores visuales fueron Netscape e Internet Explorer.
Esta Web es de solo lectura, ya que el usuario no puede interactuar
con el contenido de la pgina (ningn comentario, respuesta, etc.).
(wikispaces.com, 60)
Estando la informacin totalmente limitada a lo que el Web master
pueda publicar.
Limitada, usada fundamentalmente para publicar documentos y
realizar transacciones. Con ella, las grandes empresas inauguraron
su estrategia online. Crearon un sitio donde publicar informacin
corporativa, y desarrollaron planes de marketing y ventas que
incorporaban la Web como nexo con los clientes.
1.4 Ventajas:
Exposicin al mundo entero a travs del Internet.
El presentador de la informacin tiene total control y autoridad de
lo publicado.
1.5Desventajas:
La comunicacin es pasiva.
No se permite retro alimentacin perdiendo la oportunidad de
tener acceso a informacin relevante.
No se conoce inmediatamente la reaccin del pblico en relacin a la
informacin compartida.
( Media )




2. Web 2.0:
El trmino Web 2.0 comprende aquellos sitios web que facilitan el
compartir informacin, la interoperabilidad, el diseo centrado en
el usuario1 y la colaboracin en la World Wide Web. Un sitio Web
2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre s como
creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad
virtual, a diferencia de sitios web estticos donde los usuarios se
limitan a la observacin pasiva de los contenidos que se han creado
para ellos. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los
servicios web, las aplicaciones Web, los servicios de red social, los
servicios de alojamiento de videos, las wikis, blogs, masques y
folcsonomas. Es la Evolucin de las aplicaciones estticas a
dinmicas donde la colaboracin del usuario es necesaria. El
trmino Web 2.0 est asociado estrechamente con Tim ONeill,
debido a la conferencia sobre la Web 2.0 de ONeill Media en 2004.2
Aunque el trmino sugiere una nueva versin de la Word Wide Web,
no se refiere a una actualizacin de las especificaciones tcnicas de
la web, sino ms bien a cambios acumulativos en la forma en la que
desarrolladores de software y usuarios finales utilizan la Web. El
hecho de que la Web 2.0 es cualitativamente diferente de las
tecnologas web anteriores ha sido cuestionado por el creador de la
Word Wide Web Tim Berns-Lee, quien calific al trmino como "tan
slo una jerga"- precisamente porque tena la intencin de que la
Web incorporase estos valores en el primer lugar [cita requerida].
En conclusin, la Web 2.0 nos permite realizar trabajo colaborativo
entre varios usuarios o colaboradores. Adems, las herramientas
que ofrece la web 2.0 no slo permitirn mejorar los temas en el
aula de clase, sino tambin pueden utilizarse para trabajo en
empresa. La web 2.0 permite a estudiantes y docentes mejorar las
herramientas utilizadas en el aula de clase. El trabajo colaborativo
est tomando mucha importancia en las actividades que realicemos
en internet. ( Tim O'Reilly,, 2004)
2.1Caractersticas:
La Web 2.0 se caracteriza principalmente por la participacin del
usuario como contribuidor activo y no solo como espectador de los
contenidos de la Web (usuario pasivo). Esto queda reflejado en
aspectos como:
El auge de los blogs.
El auge de las redes sociales. Las webs creadas por los usuarios,
usando plataformas de auto-edicin. El contenido agregado por los
usuarios como valor clave de la Web. El etiquetado colectivo
(folcsonoma, marcadores sociales...). La importancia del Long tail.
El beta perpetuo: la Web 2.0 se inventa permanentemente.
Aplicaciones web dinmicas.
(.wikipedia)
Ejemplos:
BLOGS
MARCADORES SOCIALES
MICROBLOGGING
MULTIMEDIA 2.0
OFIMTICA 2.0
PODCASTING
REDES SOCIALES
VIGILANCIA 2.0
WIKIS
(colaborandoenlainvestigacion, siglo XXI)






2.2 Ventajas:
Software legal: No hay que preocuparse por licencia alguna.
Disponibles desde cualquier lugar.
Multiplataforma: Funcionan independientemente del sistema
operativo que se use e incluso se puede acceder desde cualquier
dispositivo.
Siempre actualizado: El servicio se encarga de las actualizaciones del
software.
Menor requerimiento de hardware: Slo se necesita poder utilizar
un navegador.
Colaboracin: Pueden trabajar varias personas a la vez y desde
diferentes lugares del mundo.
Se necesita tener la capacidad de seleccin de informacin.
A pesar del auge que ha tenido el uso del Internet, an existen
escuelas, personas o poblaciones que no cuentan con conexin a la
red.
Debe haber capacitacin para el manejo de todas las herramientas
que ofrece la web 2.0.
Desventajas:
*Informacin privada a terceros: Generalmente no se sabe en manos
de quin caen los datos ni que uso se va a hacer de ellos.
*Cambios en las condiciones del servicio: Puede que el servicio sea
gratis hoy y maana no.
*Copias de seguridad: Si bien es posible que tengan mejores
copias de los datos nuestros, nadie lo garantiza.
*Lo que est claro es que otorgan multitud de beneficios y
seguro que tendrn ms o menos desventajas, pero eso ya
est en la decisin de cada uno y el uso que las quiera dar.
(Craig Cline de MediaLive, 2004)



3. La web 3.0
Un movimiento social hacia crear contenidos accesibles por mltiples
aplicaciones (sin navegador), el empuje de las tecnologas de inteligencia
artificial, la web semntica la Web Geoespacial o la web 3D. La expresin
es utilizada por los mercados para promocionar las mejoras respecto a
la Web 2.0. Esta expresin Web 3.0 apareci por primera vez en 2006 en
un artculo de Jeffrey Zeldman, crtico de la Web 2.0 y asociado a
tecnologas como AJAX. Actualmente existe un debate considerable en
torno a lo que significa Web 3.0, y cul sea la definicin ms adecuada
(zeldman, 2006)
3.1 Caractersticas
Inteligencia. El proyecto de la red semntica conocida como la Web
3.0, pretende crear un mtodo para clasificar las pginas de internet, un
sistema de etiquetado que no solo permita a los buscadores encontrar la
informacin en la red sino entenderla. Al conseguir este objetivo, el
usuario podr acudir a la Web para preguntar en su lengua y sin
necesidad de claves por un determinado asunto. La web aprender del
resultado de las bsquedas para prximas operaciones.
Sociabilidad: Las comunidades sociales se hacen ms exclusivas y
complejas. Crecen las redes sociales y el nmero de formas en que se
conectan a sus miembros. Empieza a considerarse normal que una
persona tenga varias identidades en su vida virtual y se plante incluso la
posibilidad de poder migrar la identidad de una red a otra.
Rapidez. La transmisin de video en la red y el nacimiento de portales
dedicados a esta tarea, como Youtube, son posibles con gracias a las
rpidas conexiones de los usuarios. Las principales operadores de
telecomunicaciones han empezado a implementar la fibra ptica hacia los
usuarios con anchos de banda de hasta 3Mbps de ADSL que se
convertirn en velocidades que irn de 30Mbps a 1000 Mbps
ABIERTA. El software libre, los estndares y las licencias Cretive
Commons, se han convertido en habituales en internet. La informacin se
distribuye libremente por la web, impidiendo que un solo dueo se
apropie de ella. La plusvala de la propiedad sobre la informacin se
pierde a favor de un uso ms democrtico.
Ubicuidad. Los computadores personales se van volviendo obsoletos
debido a la multifuncionalidad de los telfonos mviles y otros
dispositivos porttiles. Con la aparicin del correo electrnico en las
Blackberry en el escritorio se espera que Apple y Phone incluyan la web.
Las pequeas pantallas crecen en tamao y resolucin permitiendo mejor
visualizacin del contenido web. El alcance de las redes inalmbricas y de
telefona de ltima generacin se multiplica ampliando la cobertura de la
red.
Facilidad. Los internautas que visitan un sitio web deben emplear
cierto tiempo en conocerlo aprender a usarlo. Las nuevas tendencias de
diseo buscan estndares hacia una Web ms homognea en sus
funciones y ms fcil de reconocer, adems de crear espacios que el
usuario pueda configurar a su gusto.
Distribucin. Los programas y la informacin se convierten en
pequeas piezas distribuidas por la Web y capaces de trabajar
conjuntamente. Los internautas pueden coger y mezclar estas piezas para
realizar una determinada tarea. La Web se convierte as, en un enorme
espacio ejecutable a modo de un computador universal. Los sistemas de
computacin distribuida- sistemas que unen la potencia de muchos
computadores en una sola entidad.- se convierten en una opcin habitual
de los sistemas operativos.
Tridimensionalidad. Los espacios tridimensionales, en forma de
mundos virtuales en forma de juegos y tele presencialidad sern cada vez
ms habituales. Aparecern nuevos dispositivos para moverse por la
Web, diferentes al teclado, al ratn y a los lpices pticos.
(datateca.unad.edu.co)

3.2 Ventajas de la web 3.0
El cdigo es mucho ms sencillo de desarrollar y mantener.
Los buscadores encuentran informacin relevante ms fcilmente.
Es mucho ms sencillo hacer modificaciones al diseo o compartir
informacin.
No se depende de un solo servicio para obtener informacin, sino
que sta puede estar distribuida en varios sitios y juntarla en un
tercero.
3.3 Desventajas de la web 3.0
Hay que tener ms cuidado con la seguridad de la informacin del
sitio. (sites.google.com)













Bibliografa
Lourde, P. (30 de sep de 2005). es.wikipedia.org. Recuperado el 10 de sep de 2014, de
es.wikipedia.org: http://es.wikipedia.org/wiki/Web_1.0
Media , O. (s.f.). rudacaprac.blogspot.com. Recuperado el 10 de sep de 2014, de
rudacaprac.blogspot.com: http://rudacaprac.blogspot.com/2008/08/mas-de-lo-
trabajado.html
Tim O'Reilly,. (2004). wikipedia. Recuperado el 10 de sep de 2014, de wikipedia:
http://es.wikipedia.org/wiki/Web_2.0
.wikipedia. (s.f.). Recuperado el 10 de sep de 2014, de .wikipedia:
http://es.wikipedia.org/wiki/Web_2.0
colaborandoenlainvestigacion. (60). Recuperado el 10 de sep de 2014, de
http://colaborandoenlainvestigacion.wikispaces.com/
wikispaces.com. (60). Recuperado el 10 de sep de 2014, de wikispaces.com:
http://colaborandoenlainvestigacion.wikispaces.com/
Craig Cline de MediaLive. (2004). arnaldosalascon. Recuperado el 10 de sep de 2014, de
arnaldosalascon: http://arnaldosalascon.blogspot.com/2011/05/ventajas-y-desventajas-
de-la-web-20-en.html
datateca.unad.edu.co. (s.f.). Recuperado el 10 de sep de 2014, de datateca.unad.edu.co:
http://datateca.unad.edu.co/contenidos/MDL000/ContenidoTelematica/caractersticas_de
_la_web_30.html
colaborandoenlainvestigacion. (siglo XXI). Recuperado el 10 de sep de 2014, de
colaborandoenlainvestigacion:
http://colaborandoenlainvestigacion.wikispaces.com/Web+2.0+(definici%C3%B3n,+caract
er%C3%ADsticas,+ejemplos,+usos+educativos)
sites.google.com. (s.f.). Recuperado el 10 de sep de 2014, de sites.google.com:
https://sites.google.com/site/ideasdelaweb30/ventajas-y-desventajas-de-la-web-3-0
zeldman, j. (2006). wikipedia. Recuperado el 10 de sep de 2014, de wikipedia:
http://es.wikipedia.org/wiki/Web_3.0

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