Informtica Educativa I :: Projeto em Informtica Educativa
Ttulo: INTERFACE WEB 2.0 E A FUNO QUADRTICA .
Nome do Aluno: RODRIGO DE MELO MACHADO 1. Disciplina e anos envolvidos: Matemtica / 1o ano do Ensino Mdio . 2. Tema central : FUNO QUADRTICA 3. Temas de apoio: Expresses algbricas do 1 e 2 graus 4. Justificativa: A necessidade de se ensinar funo quadrtica d-se pelo fato de esta aparecer naturalmente em vrios contextos seja na matemtica, na fsica ou na qumica. 5. Objetivos gerais e especficos: Identificar uma funo polinomial do 2 grau. Representar graficamente uma funo quadrtica. Compreender o significado dos coeficientes de uma funo quadrtica. Resolver problemas significativos envolvendo inequaes e sistemas simples de inequaes do 1 e 2 graus. Utilizar a funo quadrtica em problemas relacionados Fsica. Resolver problemas de mximos e mnimos. 6. Enfoque pedaggico : Construtivista, em que o aluno exerce o papel de sujeito no processo de aprendizagem, participando ativamente do prprio aprendizado, atravs da experimentao, da pesquisa em grupo, do estmulo dvida, do desenvolvimento do raciocnio entre outros. E o GeoGebra fornece condies que permitem que o aluno elabore situaes que favoream esta construo de conhecimento. 7. Recursos tecnolgicos: Para que o estudo se torne mais interessante pode-se usar alguns recursos tecnolgicos como os softwares GeoGebra e Movimento de Projtil, disponveis gratuitamente na Internet. 8. Etapas e suas estratgias de realizao: Durao do projeto : 3 semanas 1 semana : parte terica 2 semanas : atividades propostas A estratgia iniciar os conceitos de funo quadrtica com um vasto material tecnolgico moderno , para que o aluno possa se sentir atrado pelo contedo estudado aps observar um alto grau de aplicabilidade do tema central .As atividades foram desenvolvidas respeitando o nvel gradativo de entendimento inicial do aluno . 9. Definio de papis: Professor : orientador e intermedirio entre o aluno e os conceitos que sero estudados . Aluno : colaborador e elemento ativo no processo de aprendizagem . 10. Sites e bibliografia de apoio: Referncias BIANCHINI, Edwaldo e Paccola, Herval. Curso de Matemtica. So Paulo: Moderna,2003. FUNO QUADRTICA< http://www.somatematica.com.br/emedio/funcao2/funcao2.php > . Acesso em 01 de set. 2014. MATEMTICA E SUAS TENOLOGIAS: FUNO DO 2 GRAU, MDULO 2, UNIDADE 7 < http://cejarj.cecierj.edu.br/pdf_mod2/matematica/Unidade07_Mat.pdf>. Acesso 01 de set. 2014. NETO, Scipione Di Pierro e FILHO, Srgio orsi. Quanta Matemtica em fascculos para o EM. Fascculo 4. So Paulo: Saraiva, 2000. SOFTWARE ANATOMIA DE UMA FUNO QUADRTICA. Disponvel em: <http://www.uff.br/cdme/fqa/fqa-html/fqa-br.html> Acesso em: 01 de set. 2014. SOFTWARE MOVIMENTO DO PROJETIL. Disponvel em: <http://portaldoprofessor.mec.gov.br/storage/recursos/11673/projectil e-motion_en.jar>. Acesso em: 01 de set, 2014. SOFTWARE GEOGEBRA. Disponvel em:< http://www.geogebra.org >. Acesso em: 01 de set., 2014. ROTEIROS DE ACAO 7 Curso de Aperfeioamento oferecido por CECIERJ referente ao 1o ano do Ensino Mdio 3o bimestre/2014 http://projetoseeduc.cecierj.edu.br/ ltimo acesso 01 de out. 2014. 11. Coleta de dados: Os dados sero coletados e armazenados para que ao final de cada aula os alunos faam um relatrio sobre as observaes feitas no decorrer da mesma . 12. Seleo do material: A seleo do material utilizado foi feita baseando-se no estudo de uma interface Web 2.0 que possa ser usada em um projeto de aprendizagem dentro do contexto da Matemtica . 13. Programao visual: Ser realizada com a utilizao das ferramentas primrias do software GeoGebra e do Anatomia de uma funo quadrtica interface 2 . 14. Meios para a execuo: Os alunos utilizaro o laboratrio de informtica, com internet, para que conheam e utilizem as ferramentas dos softwares utilizados neste projeto . 15. Avaliao: Aps as construo, os grupos iro compartilhar os resultados obtidos. Material utilizado: Papel quadriculado Lpis de cor / Ao final de cada aula os alunos devero fazer um relatrio sobre as observaes feitas no decorrer da mesma . As avaliaes sero pontuadas de acordo com as anlises feitas sobre os trabalhos e resultados obtidos pelos alunos no decorrer deste projeto . 16. Cronograma: Durao do projeto : 3 semanas . 1 semana : parte terica . 2 semanas : atividades propostas .
Curso de Especializao da Informtica aplicada ao Ensino da Matemtica - UFF / CECIERJ
Execuo do Planejamento 1 , 2 , 3 e 4 aulas: Pesquisa na Internet sobre Funes Quadrticas e sua utilizao no cotidiano Habilidade relacionada: Fornecer ao aluno ferramentas que possibilitem o raciocnio sobre o a utilizao de funes quadrticas. Pr-requisitos: Noes bsica dos aplicativos de navegao em Internet e aplicativos do Office. Tempo de Durao: 4 aulas. Recursos Educacionais Utilizados: Micro computador e impressora do laboratrio da unidade escolar, para pesquisa e impresso do mesmo. Organizao da turma: Grupo de 4 alunos por micro. Objetivos: Levar ao aluno o raciocnio prvio sobre Funes Quadrticas. Metodologia adotada: O aluno dever buscar na Internet os textos que abordem o tema. Dever relacion-los entre si e ilustr-lo. O trabalho dever ser digitado e objetivo. Avaliao: A avaliao ser feita a partir da observao da participao e interesse de cada aluno na elaborao da pesquisa.
5 , 6 , 7 e 8 aulas : atividades propostas Antes de iniciar, sugerimos que voc acesse a aula Explorando a funo do segundo grau com o GeoGebra disponvel em : <http://portaldoprofessor.mec.gov.br/fichaTecnicaAula.html?aula=52998>. Acesso em 11 nov 2013. Em seguida apresente aos alunos o roteiro abaixo. ROTEIRO Chama-se funo quadrtica a funo f:IRIR, definida por f(x) = ax2; + bx + c (ou y = ax2; + bx + c), com a, b e c reais e a diferente de zero. O seu grfico uma parbola. Pela equao possvel estudar propriedades dessa parbola, assim como a partir de uma propriedade da parbola se pode identificar uma equao. a) Em nosso estudo, tomaremos inicialmente b = 0 e c = 0. Variando o valor de a, observaremos o comportamento dos grficos das parbolas. Com uso do software GeoGebra, construa parbolas do tipo y = ax2;, com "a" assumindo os seguintes valores 3, 2 , 1, 1 , 2 e 3. Plote os grficos das funes utilizando o campo de entrada (Figura 1) e o seletor (Figura 2). Figura 1: Variando o valor de "a"
Figura 2: Variando o valor de "a" atravs do seletor
Questione os alunos: - O que voc pde observar com relao ao valor absoluto do coeficiente "a"? Padro de resposta esperado: "Esse valor define a abertura da parbola no grfico da funo quadrtica, isto , quanto medida que o valor absoluto de a aumenta a abertura da parbola diminui".
- O que voc pde observar com relao ao sinal do coeficiente "a"? Padro de resposta esperado: "Esse sinal orienta a concavidade da parbola para cima ou para baixo: para ser voltada para cima o coeficiente a positivo, para baixo o coeficiente a negativo)".
b) Tomemos agora a = 1 e c diferente de zero. Crie as parbolas y = x2; + c, com c assumindo os valores 2, 1, 1 e 2. Veja o que ocorre
Solicite aos alunos que descrevam o ocorrido nos grficos com suas palavras. Padro de resposta esperado: "Os grficos so deslocados da origem para passarem pelos pontos do termo independente, isto , o vrtice da parbola intercepta o eixo y (das ordenadas), em y = c. Isso ocorre, pois, quando se atribui o valor 0 (zero) para x, a imagem obrigatoriamente ser o termo independente".
c) Vamos considerar agora o problema de fazer o grfico de uma funo dada por um trinmio do 2 grau. Comecemos, a partir de y = x2;, com o caso mais simples, de um quadrado perfeito, como y = (x m)2;. Crie parbolas descritas com m assumindo os seguintes valores -2, -1, 1 e 2 Figura 4: Variando o valor de m
Solicite aos alunos que descrevam o que ocorre com os grficos. Padro de resposta esperado: "Os grficos so deslocados horizontalmente para a direita e para a esquerda conforme o sinal do termo m. Quando m assume um valor de sinal negativo, o grfico deslocado para a esquerda e quando assume um valor de sinal positivo, a parbola deslocada para a direita. Percebe-se que o sinal de m, quando positivo, a parbola deslocada para a esquerda e quando m negativo, o grfico desloca-se para a direita".
d) Com base no estudo anterior, como voc espera que seja o grfico de y = x2; + 6x + 11, em relao ao grfico de y = x2;? Em se tratando de trinmio que no seja quadrado perfeito, utilize a tcnica de completar o quadrado, que consiste em somar e subtrair um termo a uma expresso x2; + kx (deste tipo) com vistas a obter um quadrado perfeito
Conforme visto, foi um grfico deslocado para a esquerda e, utilizando a tcnica de completar quadrados, chegou-se a raiz quadrada de -2, que no definido no conjunto dos nmeros reais Habilidade relacionada: Fornecer ao aluno mais ferramentas para o aluno resolver problemas do seu cotidianos.
Pr-requisitos: Noes de resoluo de funes quadrtica, valor mximo e valor mnimo. Tempo de Durao: 4 aulas. Recursos Educacionais Utilizados: Materiais didticos Organizao da turma: Pares de alunos. Objetivos: Fixao dos contedos apresentados anteriormente. Metodologia adotada: Trabalhar a introduo ao estudo de funes quadrticas, com uma sequncia de atividades, para promover a aquisio de conceitos sobre funes quadrticas. Procurar criar a lgica matemtica necessria compreenso de funes quadrticas junto com a criatividade, atravs da sincronia das tarefas, que sejam envolventes e interessantes aos alunos.
Avaliao: O processo avaliativo deve ser contnuo. Desse modo, sugere-se avaliar o desenvolvimento e o desempenho do aluno por meio de suas produes, por isso, solicite-lhe que salve os arquivos em uma pasta e os comentrios no WORD
9, 10 , 11 e 12 aulas: Resoluo de problemas da vida real envolvendo a funo quadrtica e a sua aplicao no GeoGebra.
1 A altura da plataforma Um mssil lanado verticalmente para o ar. A altura , em metros, do mssil acima do solo, segundos aps o lanamento dado por:
h(t) = -4,9t2+200t+50
Qual a altura da plataforma onde estava instalado o mssil antes de ser lanado?
2 Crescimento da populao
Um estudo conduzido pelo departamento estatstico de uma cmara concluiu que a populao da sua cidade nos prximos dois anos cresceria de acordo com a frmula: P(x) = 30 000+20x2+20x onde representa a populao, meses a partir da data em que foi feito o estudo. Quantas pessoas habitavam a cidade na poca em que foi feito o estudo?
3 A trajetria da bala
Uma bala est colocada 1,5m acima do solo e lanada segundo um ngulo de 45 com o nvel do solo. A trajetria da bala dada pela funo definida por:
f(x) = -0,0025x2+x+1,5
onde a altura da bala (em metros) e a distncia horizontal da bala ao ponto de lanamento. Determine a distncia, na horizontal, entre o ponto de lanamento e o ponto onde caiu a bala. 4 Lanamento de um balo
s nove da manh, um balo foi lanado do cimo de um prdio. Admite que a altura , em metros, evolui com o tempo (em horas), desde o instante em que lanado, de acordo com a funo: A(t) = -7,5t2+30t+90 a) Que altura tem o prdio? b) Qual foi a altitude mxima atingida pelo balo e a que horas tal facto aconteceu? c) Quanto tempo demorou o balo a atingir o solo
Habilidade relacionada: Fornecer ao aluno ferramentas que possibilitem o raciocnio sobre o a utilizao de funes quadrticas. Pr-requisitos: Noes bsica dos aplicativos de navegao em Internet e GeoGebra. Tempo de Durao: 4aulas. Recursos Educacionais Utilizados: Micro computador do laboratrio da unidade escolar. Organizao da turma: Grupo de 4 alunos Objetivos: Levar ao aluno o raciocnio prvio sobre Funes Quadrticas. E visualizao do seu grfico atravs da utilizao do GeoGebra. Metodologia adotada: O aluno dever construir os conceitos e definies sobre funes quadrticas atravs da utilizao do GeoGebra e a visualizao do grfico afim de perceber as razes, o vrtice e o termo independente da funo.
Avaliao: A avaliao ser feita a partir de correo de exerccios com pontuao de 0 a 10