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metodo de biseccion

biseccion metodos numeriocs.

tolerancia=
tablas

cambios de signos
limite inferior
1
1
1.25
1.375
1.375
1.40625
1.40625
1.4140625
1.4140625
1.4140625
1.4140625
1.4140625
1.4140625
1.41418457
1.41418457
1.41418457
1.414199829
1.414207458
1.414211273
1.414213181
1.414213181
1.414213181
1.414213419
1.414213419
1.414213419

limite superio
2
1.5
1.5
1.5
1.4375
1.4375
1.421875
1.421875
1.41796875
1.416015625
1.415039063
1.414550781
1.414306641
1.414306641
1.414245605
1.414215088
1.414215088
1.414215088
1.414215088
1.414215088
1.414214134
1.414213657
1.414213419
1.414213419
1.414213419

punto medio formula del limite inferior


formula pa limite superio
1.5
-1
2
1.25
-1
0.25
1.375
-0.4375
0.25
1.4375
-0.109375
0.25
1.40625
-0.109375
0.06640625
1.421875
-0.022460938
0.06640625
1.4140625
-0.022460938
0.021728516
1.41796875
-0.000427246
0.021728516
1.416015625
-0.000427246
0.010635376
1.415039063
-0.000427246
0.00510025
1.414550781
-0.000427246
0.002335548
1.414306641
-0.000427246
0.000953913
1.41418457
-0.000427246
0.000263274
1.414245605
-8.20011E-05
0.000263274
1.414215088
-8.20011E-05
9.06326E-05
1.414199829
-8.20011E-05
4.31482E-06
1.414207458
-3.88434E-05
4.31482E-06
1.414211273
-1.72643E-05
4.31482E-06
1.414213181
-6.47477E-06
4.31482E-06
1.414214134
-0.012860236
4.31482E-06
1.414213657
-0.012860236
1.61742E-06
1.414213419
-0.012860236
-0.01286038
1.414213419
-0.012860308
-0.012860308
1.414213419
-0.012860308
1.414213419

se necesita intervalo y la formula

0.00001

nota" si tiene raices multiples de grado par entonces no hay corte entonces no se p

bios de signos

biseccion la derivada en ese punto de corte ejej x es cero entonces newton si pued

formula punto medio


0.25
-0.4375
-0.109375
0.06640625
-0.022460938
0.021728516
-0.000427246
0.010635376
0.00510025
0.002335548
0.000953913
0.000263274
-8.20011E-05
9.06326E-05
4.31482E-06
-3.88434E-05
-1.72643E-05
-6.47477E-06
-1.07998E-06
1.61742E-06
2.68718E-07
-4.05632E-07
-0.012860308

error relativo
0.2
0.090909091
0.043478261
0.022222222
0.010989011
0.005524862
0.002754821
0.00137931
0.000690131
0.000345185
0.000172622
8.63185E-05
4.31574E-05
2.15792E-05
1.07897E-05
5.39482E-06
2.6974E-06
1.3487E-06
6.74349E-07
3.37175E-07
1.68587E-07
0
0
0

ERROR
0.25
0.125
0.0625
0.03125
0.015625
0.007813
0.003906
0.001953
0.000977
0.000488
0.000244
0.000122
6.1E-05
3.05E-05
1.53E-05
7.63E-06
3.81E-06
1.91E-06
9.54E-07
4.77E-07
2.38E-07
0
0
0

numero de iteraciones
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25

TOLERANCIA
NO SOLUCION
NO SOLUCION
NO SOLUCION
NO SOLUCION
NO SOLUCION
NO SOLUCION
NO SOLUCION
NO SOLUCION
NO SOLUCION
NO SOLUCION
NO SOLUCION
NO SOLUCION
NO SOLUCION
NO SOLUCION
NO SOLUCION
NO SOLUCION
SOLUCION
SOLUCION
SOLUCION
SOLUCION
SOLUCION
SOLUCION
SOLUCION
SOLUCION

valo y la formula
entonces no hay corte entonces no se puede aplicar metodo de biseccion (la derivada en ese punto d ecorte eje x la derivada es cero)
ejej x es cero entonces newton si puede usar)

ecorte eje x la derivada es cero)

metodo de newton rapson


TABLAS
ITERACION

X
0

(FX)
-1.5

F'(X)
-1.75

MENOR A TOL
-3

TODAVIA NO

1 -2.08333333

0.34027778 -4.16666667

TODAVIA NO

2 -2.00166667
3 -2.00000069
4
-2
5
-2
6
-2
7
-2
8
-2
9
-2
10
-2
11
-2
12
-2
13
-2
14
-2
15
-4.5
16
#DIV/0!
17
#DIV/0!
18
#DIV/0!
19
#DIV/0!
20
#DIV/0!

0.00666944 -4.00333333
2.7755E-06 -4.00000139
4.8139E-13
-4
0
-4
0
-4
0
-4
0
-4
0
-4
0
-4
0
-4
0
-4
0
-4
-10
-4

TODAVIA NO
SOLUCION
SOLUCION
SOLUCION
SOLUCION
SOLUCION
SOLUCION
SOLUCION
SOLUCION
SOLUCION
SOLUCION
SOLUCION
TODAVIA NO
SOLUCION
SOLUCION
SOLUCION
SOLUCION
SOLUCION
SOLUCION

TOLERANCIA=

0.00001

se necesita solo 1 dato

xn1

f ( xn )
xn
f (xn )

METODOD E SECANTE

TOLERANCIA=
ITERACION

(FX)

MENOR A TOL

SOLUCION

SOLUCION

2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20

#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
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#DIV/0!
#DIV/0!
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#DIV/0!
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#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!

0.00001

SOLUCION
SOLUCION
SOLUCION
SOLUCION
SOLUCION
SOLUCION
SOLUCION
SOLUCION
SOLUCION
SOLUCION
SOLUCION
SOLUCION
SOLUCION
SOLUCION
SOLUCION
SOLUCION
SOLUCION
SOLUCION
SOLUCION

por lo tanto necesitamos 2 datos

o tanto necesitamos 2 datos

METODO DEL PUNTO FIJO

algoritmo
iteraciones

x
g(x)
0
-0.6
-0.49
1
-0.49
-0.4999
2
-0.4999 -0.49999999
3 -0.49999999
-0.5
4
-0.5
-0.5
5
-0.5
-0.5
6
-0.5
-0.5
7
-0.5
-0.5
8
-0.5
-0.5
9
-0.5
-0.5
10
-0.5
-0.5
11
-0.5
-0.5

es punto inicial es dato


g(x)=hay que poner la funcion
tolerancia
error relativo(Er)
error absoluto(Ea)
0.224489796
0.019803961
0.00019998
2E-08
2.22045E-16
0
0
0
0
0
0

0.11
0.0099
9.999E-05
1E-08
1.11022E-16
0
0
0
0
0
0

12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24

-0.5
-0.5
-0.5
-0.5
-0.5
-0.5
-0.5
1.69030851
1.32565982
1.37029253
1.36458637
1.36531191
1.36521959

-0.5
-0.5
-0.5
-0.5
-0.5
-0.5
1.690308509
1.325659821
1.370292526
1.364586368
1.365311911
1.365219594
1.365231339

0
0
0
0
0
0
0
1.295803989
0.275069579
0.032571662
0.004181602
0.000531412
6.76211E-05

0
0
0
0
0
0
0
2.190308509
0.364648689
0.044632705
0.005706157
0.000725543
9.23176E-05

EJEMPLO(cos(x)-x=0

f(x)=x,g(x)=cos(x)

tenemos que contatar que convergue

mos que contatar que convergue

y1=f(x)
y2=g(x)

metodo de muller

solo necesitamos 3 puntos y la funcion


x2=eje de la cuadratica

tablas
x0
4.5
5.5
5
3.97648704
4.0010505
4.00000071
4
4
4
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x1
5.5
5
3.97648704
4.0010505
4.00000071
4
4
4
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x2

f(x0)

5
20.625
3.97648704
82.875
4.0010505
48
4.00000071 -0.81633221
4
0.0367807
4 2.4684E-05
4 1.7408E-11
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0
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0
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f(x1)

f(x2)
82.875
48
-0.816332211
0.036780702
2.46845E-05
1.74083E-11
0
0
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48
-0.816332211
0.036780702
2.46845E-05
1.74083E-11
0
0
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amos 3 puntos y la funcion

TOLERANCIA=

ENTONCES EL "X3" SE CONVIERTE NUME EJE PA LA SIGUIENTE I


CAMBIO DE VARIABLES PA OPERAR
h1

h2
1
-0.5
-1.023512958
0.024563457
-0.001049794
-7.0527E-07
-4.9738E-13
0
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-0.5
-1.02351296
0.02456346
-0.00104979
-7.0527E-07
-4.9738E-13
0
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COEFICINETES DE CUADRATICA
d1
62.25
69.75
47.6948844
34.7309798
35.0126156
35.0000085
35
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d2
69.75
47.6948844
34.7309798
35.0126156
35.0000085
35
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A
15
14.476487
12.9775375
11.9775382
12.0010516
11.9993668
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B
15
14.476487
12.9775375
11.9775382
12.0010516
11.9993668
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62.25
32.8780123
35.0497529
35.0000416
35
35
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0.00001

JE PA LA SIGUIENTE ITERACION

NETES DE CUADRATICA
C
48
-0.816332211
0.036780702
2.46845E-05
1.74083E-11
0
0
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X3
# ITERACIONES
3.976487042
4.001050499
4.000000705
4
4
4
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#DIV/0!
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#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!

0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21

ERROR RELATIVO
SOLUION O NO
0.257391247
0.006139252
0.000262448
1.76318E-07
1.24345E-13
0
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lin

METODO DE

es un metodo encuentra todas las raice

funcion cuadrtica= x^2 +P*x +Q

p(x)=q(x).()+R(x)+S

n=grado>2, polinomio p(X) Y[ a()coeficientes de p(x)] y


valor de a()
vacio
vacio
a0
a1
a2
a3
a4

1
-1
6
-3
4
vacio
vacio

ITERACION
P
Q
b0
b1
b2
R
S
P
S

1
-0.50000
0.66667
1.00000
-0.50000
5.08333
-0.12500
0.61111
-0.02459
0.12022

2
-0.52459
0.78689
1.00000
-0.47541
4.96372
-0.02199
0.09412
-0.00443
0.01896

3
-0.52902
0.80585
1.00000
-0.47098
4.94499
-0.00446
0.01509
-0.00090
0.00305

es un metodo encuentra todas laslas


raices
raices

P=

0 DATOS INICIALES DE P Y Q

p(x)=q(x).()+R(x)+S

Q=

ficientes de p(x)] y[ b() coeficientes de q(X)]


4
-0.52992
0.80890
1.00000
-0.47008
4.94200
-0.00088
0.00243
-0.00018
0.00049

5
-0.53010
0.80939
1.00000
-0.46990
4.94152
-0.00017
0.00039
-0.00003
0.00008

6
-0.53013
0.80947
1.00000
-0.46987
4.94144
-0.00003
0.00006
-0.00001
0.00001

7
-0.53014
0.80948
1.00000
-0.46986
4.94143
-0.00001
0.00001
0.00000
0.00000

8
-0.53014
0.80948
1.00000
-0.46986
4.94143
0.00000
0.00000
0.00000
0.00000

9
-0.53014
0.80948
1.00000
-0.46986
4.94143
0.00000
0.00000
0.00000
0.00000

S INICIALES DE P Y Q

metod de bairtow

tablas

N=4

p(x)=a1.x^4 +a2.x^3 + a3.x^2 +a4.x +a5

se realizara hasta que converja o se m


a1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1

a2
a3
a4
a5
b1
-1.1 2.3
0.5
3.3
-1.1 2.3
0.5
3.3
-1.1 2.3
0.5
3.3
-1.1 2.3
0.5
3.3
-1.1 2.3
0.5
3.3
-1.1 2.3
0.5
3.3
-1.1 2.3
0.5
3.3
-1.1 2.3
0.5
3.3
-1.1 2.3
0.5
3.3
-1.1 2.3
0.5
3.3
-1.1 2.3
0.5
3.3
-1.1 2.3
0.5
3.3
-1.1 2.3
0.5
3.3
-1.1 2.3
0.5
3.3
-1.1 2.3
0.5
3.3
-1.1 2.3
0.5
3.3
-1.1 2.3
0.5
3.3
-1.1 2.3
0.5
3.3
-1.1 2.3
0.5
3.3
-1.1 2.3
0.5
3.3
-1.1 2.3
0.5
3.3
-1.1 2.3
0.5
3.3
-1.1 2.3
0.5
3.3
-1.1 2.3
0.5
3.3
-1.1 2.3
0.5
3.3
-1.1 2.3
0.5
3.3
-1.1 2.3
0.5
3.3

b2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1

b3
-2.1
-1.990309887
-2.000024696
-1.999999999
-2
-2
-2
-2
-2
-2
-2
-2
-2
-2
-2
-2
-2
-2
-2
-2
-2
-2
-2
-2
-2
-2
-2

3.4
3.008539545
2.999910311
2.999999996
3
3
3
3
3
3
3
3
3
3
3
3
3
3
3
3
3
3
3
3
3
3
3

teoria:

p(x)= + +
sea un factor cuadratico

divisiones sucesivas
a1
r

a2
r*b1

a3
b2*r
s*b1

b1=a1

b2=a2+r*b1

b3=b2*r+s*b1+a3

c1=a1=b1

c2

c3

r
s

ejemplo

p(x)= . +2.3

r s

r=

FACTOR CUADRATICO = X^2 - *X -

s=

a1,a2,a3,a4,a5 son ctes en todo el proceso.

hasta que converja o se mantienen constante(r+r,s+s


b4

b5
-0.8
-0.061931432
0.00035642
5.64998E-09
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

c1
0.7
0.155697686
-0.000706041
-9.18798E-11
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

c2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1

c3
-3.1
-2.880619774
-2.900049393
-2.899999997
-2.9
-2.9
-2.9
-2.9
-2.9
-2.9
-2.9
-2.9
-2.9
-2.9
-2.9
-2.9
-2.9
-2.9
-2.9
-2.9
-2.9
-2.9
-2.9
-2.9
-2.9
-2.9

c4
5.5
-3.2
4.50973078 -1.01358552
4.50986508 -0.86811139
4.50999999 -0.86899998
4.51
-0.869
4.51
-0.869
4.51
-0.869
4.51
-0.869
4.51
-0.869
4.51
-0.869
4.51
-0.869
4.51
-0.869
4.51
-0.869
4.51
-0.869
4.51
-0.869
4.51
-0.869
4.51
-0.869
4.51
-0.869
4.51
-0.869
4.51
-0.869
4.51
-0.869
4.51
-0.869
4.51
-0.869
4.51
-0.869
4.51
-0.869
4.51
-0.869
1.9
-1.71

+ +.........() +a(n+1)

uadratico

los valores
..

son los que valen al final de hacer toda esta operacion


a(n-2)

c(n-2)

a(n-1)

c(n-1)

a(n)

a(n+1)

bn

b(n+1)

cn

+2.3 +. +3.3

los que tienen los colores naranja pon lo numeros

falta poner r,s

a1,a2,a3,a4

r
r

s
r
-1
-1
-0.89030989 -1.06345303
-0.9000247 -1.10016131
-0.9
-1.1
-0.9
-1.1
-0.9
-1.1
-0.9
-1.1
-0.9
-1.1
-0.9
-1.1
-0.9
-1.1
-0.9
-1.1
-0.9
-1.1
-0.9
-1.1
-0.9
-1.1
-0.9
-1.1
-0.9
-1.1
-0.9
-1.1
-0.9
-1.1
-0.9
-1.1
-0.9
-1.1
-0.9
-1.1
-0.9
-1.1
-0.9
-1.1
-0.9
-1.1
-0.9
-1.1
-0.9
-1.1
-0.9
-1.1

s
0.109690113
-0.009714809
2.46977E-05
-1.41498E-09
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

r+r
s+s
-0.063453025 -0.89030989 -1.06345303
-0.036708283 -0.9000247 -1.10016131
0.000161309
-0.9
-1.1
-2.5227E-10
-0.9
-1.1
0
-0.9
-1.1
0
-0.9
-1.1
0
-0.9
-1.1
0
-0.9
-1.1
0
-0.9
-1.1
0
-0.9
-1.1
0
-0.9
-1.1
0
-0.9
-1.1
0
-0.9
-1.1
0
-0.9
-1.1
0
-0.9
-1.1
0
-0.9
-1.1
0
-0.9
-1.1
0
-0.9
-1.1
0
-0.9
-1.1
0
-0.9
-1.1
0
-0.9
-1.1
0
-0.9
-1.1
0
-0.9
-1.1
0
-0.9
-1.1
0
-0.9
-1.1
0
-0.9
-1.1
0
-0.9
-1.1

de hacer toda esta operacion

r=-bn*c(n-1) +b(n+1)*c(n-2)/(c(n-1)*c(n-1)-c(n)*c(n-2)
s=*-b(n+1)*c(n-1)+b(n)*c(n)]/[c(n-1)*c(n-1)-c(n)*c(n-2)]
nuevo

r=r+r
s=s+s

ERROR(r)
ERROR(S)
0.12320442
16.75968992
0.01079394
29.97038281
2.7442E-05
6819.217661
1.5722E-09
4360405989
0
#DIV/0!
0
#DIV/0!
0
#DIV/0!
0
#DIV/0!
0
#DIV/0!
0
#DIV/0!
0
#DIV/0!
0
#DIV/0!
0
#DIV/0!
0
#DIV/0!
0
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0
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0
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0
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0
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0
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0
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0
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0
#DIV/0!
0
#DIV/0!
0
#DIV/0!
0
#DIV/0!
0
#DIV/0!

c(n-1)-c(n)*c(n-2)

*c(n-1)-c(n)*c(n-2)]

METODO DE COCIENTE Y DIFWERNCIAS


FERENCIA

NO NECESITAMOS VALORES INICIALES Y CONTRUIMOS UNA TABLA Y

Metodo de Cocientes y Diferencias


e(o)

q(1)

e(1)
-6

0.83333333

0
-4.93548387

0.39069767

-1.46340562

-4.85790885
0.00525984

-4.85107472

-0.02032748
0.5651643
0.00790984
-1.44607873

0.00046929
-4.85060543

0.55148871
-0.00301656

-1.44956458
0.00014024

-4.85046519

0.53230863

-1.45241428
0.00157429

0.61373242
0.0544868

-1.42682696

-4.85264901

0.42358804
-0.12992029

0.01790815

0.93333333

-1.27381845

-4.87581699

0
-0.6

0.05966688

q(3)

-1.43333333
0.2311828

e(2)
0

-5.16666667

q(2)

0.55716432
0.00115947

-1.44854536

0.55477836

FERENCIA

TRUIMOS UNA TABLA Y DE HAY SACAMOS CUALQUIER VALOR INICIAL


Valores para a1, a1, a3, a(n+1)

e(3)

q(4)

e(4)
0

0.33333333

0
-0.33333333

-0.11904762

0
-0.21428571

0.06022409

0
-0.2745098

-0.02693699

0
-0.24757282

0.01252819

0
-0.26010101

-0.00576575

0
-0.25433526

0.00265905

0
-0.25699431

-0.0012265

0
-0.25576781
0
0

a1
a2
a3
a4
a5 = a(n+1)

1
6
5
-3
-1

INICIAL

a1, a3, a(n+1)

diferencias divididas de newton(interpolacion )


falta poner (son datos)
b0
n

Xn

pn(x)=b0+b1(x-x0)+b2(x-x0)(x-x1)+b3(x-x0)(x-x1)(x-x2)(x

primera(b1)

f(Xn)= [Xn]

[Xn , Xn+1]

-1

-2

segunda(b2)

tercera(b3)

[Xn-1 , Xn , Xn+1] [Xn-1 , Xn , Xn+1 , Xn+2]


-1
3
5

6
17

20

55

1
9

35

0.958333333
7.083333333

13.75
5

#DIV/0!
#DIV/0!

#DIV/0!

#DIV/0!

#DIV/0!
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#DIV/0!

#DIV/0!
#DIV/0!

#DIV/0!

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#DIV/0!

cuadro con diferncias difernte al anterio

cuando la distancia h entre dos argumentos consecutivos cualesquiera ,es la misma a lo l

la tabla tienen que estar igualmente espaciados,si es bueno en el conteo de los


n

X
0

Y
-1

-1

-2

6
5

20

6
12

17

6
18

35
4

55

3.171875
5.3125

13.75
5

#DIV/0!
#DIV/0!

#DIV/0!
6

#DIV/0!
#DIV/0!

#DIV/0!
7

#DIV/0!
#DIV/0!

#DIV/0!
8

#DIV/0!
#DIV/0!

#DIV/0!
9

x x0
h

s ( s 1) 2
s ( s 1)...( s n 1) n
f 0 ...
f0
2!
n!
n
n
s
s
s ( s 1) 2
s ( s 1)...( s n 1) n
Pn ( s ) i f 0 Pn ( s ) f 0 sf 0
f 0 ...
f 0 Pn ( s ) i f 0
2!
n!
i 0
i 0
i
i
Pn ( s ) f 0 sf 0

X 2.5

s s 1 2
X X0
X 2
P s Y0 sY0
Y0 s

h
1
2!
2
.
5

2
s s 1
0.5
2 s
P s 0 s 1
1
2!
2
P s 0.5 0.5 20.5 0.75
P s s 2 2 s
2.5
y 2.5 sen
2

Error 0.0429

0.7071

ejmplo;)obtener la formula de los n primeros numeros natuarles.

x=

p=0n
h=x1-x0,x1-x2.

ejemplahora
) deldeproblema
manera regresiva
anterior

erpolacion )

ventajas:permite dar el grado del polinomio

-x0)+b2(x-x0)(x-x1)+b3(x-x0)(x-x1)(x-x2)(x-x3) +..
cuarta(b4)

quinta

los colores verdes son b0,b1,b2

xn=se llaman argumento(x0,x1,x2,xn)

sexta

Xn-1 , Xn , Xn+1 , Xn+2]

0
#DIV/0!
0.04166667

#DIV/0!
#DIV/0!

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#DIV/0!

Por lo tanto el polinomio de interpolacin de Newton es :

f ( x) 4 2( x 2) 0.25( x 2)(x 1) 0.3( x 2)(x 1)(x 2)

ferncias difernte al anterior

secutivos cualesquiera ,es la misma a lo largo d ela tabla,el polinomio de newton en diferncias divididas pued expre

ados,si es bueno en el conteo de los extremos pero no en el centro.


3

0
-0.17675781
0.70703125

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#DIV/0!
#DIV/0!

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#DIV/0!

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#DIV/0!

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#DIV/0!

x= 0 +s.h

x= +h(s-p)
p=0n
h=x1-x0,x1-x2.

20.5 0.75

0.7071

ros natuarles.

#DIV/0!
#DIV/0!

#DIV/0!
#DIV/0!

#DIV/0!

#DIV/0!
#DIV/0!

o del polinomio

umento(x0,x1,x2,xn)

n diferncias divididas pued expresarse con mas facilidad

polinomio de lagranje

f ( x) y0l0 ( x) y1l1 ( x) y2l ( x) y3l3 ( x)


luego:

f ( x) 2l0 ( x) l1 ( x) 2l2 ( x) 3l3 ( x)


donde.

l0 ( x)

( x 3)( x 5)( x 7) ( x 3)( x 5)( x 7)

(2)( 4)( 6)
48

l1 ( x)

( x 1)( x 5)( x 7) ( x 1)( x 5)( x 7)

(2)( 2)( 4)
16

l2 ( x )

( x 1)( x 3)( x 7) ( x 1)( x 3)( x 7)

(4)( 2)( 2)
16

( x 1)( x 3)( x 5) ( x 1)( x 3)( x 5)

(6)( 4)( 2)
48
susutituyendo polinomio quedara

l3 ( x)

( x 3)( x 5)( x 7) ( x 1)( x 5)( x 7) ( x 1)( x 3)( x 7) ( x 1)( x 3)( x


f ( x)

24
16
8
16

5)( x 7)
48

5)( x 7)
16

3)( x 7)
16

( x 3)( x 7) ( x 1)( x 3)( x 5)

8
16

metodo del trapecio

"metodo consisite ne agarrar 2 pun

cuando h=cte
tablas
valor inicila
valor fianal
numero de terminos
x0-x1=x2-x1=.h

no usa todos los datos sino igual mente espaciado h igual que simpson (n numero de intervalo

color azul datos

Xo
Xn
n
h

1
3
11
0.2

i
0
1
2
3

Xi
1
1.2
1.4
1.6

Yi
1

1.8

5
6
7
8
9
10

2
2.2
2.4
2.6
2.8
3

0
0
0
0

0
0

RESULTADO DE INTEGRAR

INTEGRAL=

cuando h=variable osea no es constante.


valor inicila
Xo
valor fianal
Xn
numero de terminos n

1
3
11

xi

yi

x(i)-x(i-1)

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

1
1.2
1.4
1.6
1.8
2
2.2
2.4
2.6
2.8

1
1.82
2.08
3.18
3.52
4.7
5.12
6.38
6.98
8.22

11

F(i)-f(i-1)

area

0.2
0.2
0.2
0.2
0.2
0.2
0.2
0.2
0.2

2.82
3.9
5.26
6.7
8.22
9.82
11.5
13.36
15.2

0.282
0.39
0.526
0.67
0.822
0.982
1.15
1.336
1.52

0.672
1.198
1.868
2.69
3.672
4.822
6.158
7.678

0.2
-3
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

17.22
9
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

1.722
-13.5
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

9.4
-4.1
-4.1
-4.1
-4.1
-4.1
-4.1
-4.1
-4.1
-4.1
-4.1
-4.1

nsisite ne agarrar 2 puntos a diferncia de simpson agarra 3 puntos

se hara h=cte (x0-x1,x1-x2,..)


2(f(xi)-f(xn)=2(f(x1)+f(x2)+f(x3)+.f(n-1).

igual que simpson (n numero de intervalo que yo quiero)

RESULTADO DE INTEGRAR

o es constante.

area=

9.4

metodo de simpson

algoritmo del metodo de simpson.1/3

a)
ojo

a comparacion de trapecio el trapecio si agar

h:si es contante igualmente espacidos.


valor inicial
valor final
numero de terminos
x0-x1=x2-x1=..h

Xo
Xn
n
h

1
3
11
0.2

Xi

Yi

0
1
2
3
4

0
1.2
1.4
1.6
1.8

0
1.82
2.08
3.18
3.52

4.7

6
7
8
9
10
11

2.2
2.4
2.6
2.8
0

5.12
6.38
6.98
8.22
0

importante

si numero d epuntos e

valor d ela integral

INTEGRAL=

12
13
14
15
16

b)

h:no es contante sino variable.

"metodo consisite en agarrar 3 puntos y formar una parabola(igualmente espaciados los 3 puntos)

importanteisimo
a comparacion de trapecio el trapecio si agarra todos los punto de la tabla y de simpson no.

"solo necesito x0 y xn,n y los valores f(x) de la tabla

importantisimo

si numero d epuntos es par se aplica el metodo sino por secciones


sino sera simpson1 /3+simpson3/8 +

8.84

en tonces se hara una convinacion de simpson y trapecio.

igualmente espaciados los 3 puntos)

o sino por secciones

cuadratura de gauus

los valores de F(Z)

entonces tenemos

luego pa spara cambio de variable se usara el siguiente .

EJEMPLO

EL METODO SE PUEDE HACER PA VARIOS PUNTOS.

cuadratura de gauus

mira es importante

no nesesitas algoritmo solo teoria como ya se vio atrs