NOMBRE : JUGUEMOS A SERIAR OBJETOS CON MATERIALES ESTRUCTURADOS Y NO ESTRUCTURADOS.
FECHA : AREA ORGANIZADOR Y/O COMPETENCIA CAPACIDAD Y CONOCIMIENTO ACTITUD INDICADOR INSTRUMENTO DE EVALUACION M A T E M A T I C A Nmero y Relacione E!a"lece relacione #e eme$an%a y #i&erencia en!re 'erona y o"$e!o #e ac(er#o a ( carac!er)!ica con e*(ri#a# y #i&r(!e. +., Or#ena o"$e!o #e *ran#e a 'e-(e.o #e lar*o a cor!o/ #e *r(eo a #el*a#o/ (!ili%an#o ma!eriale 0er"ali%an#o el cri!erio #e or#enamien!o. Di&r(!a al reali%ar ac!i0i#a#e ma!em1!ica me#ian!e el $(e*o y o!ra ac!i0i#a#e en *eneral. Reali%a eriaci2n #e o"$e!o #e *ran#e a 'e-(e.o y 0ice0era con 'recii2n. Re*i!ro a(3iliar. DESARROLLO DE LOS MOMENTOS PEDAGGICOS: MOMENTOS PEDAGOGICOS ESTRATEGIAS MEDIOS Y/O RECURSOS JUEGO LIBRE EN LOS SECTORES Planificacin: Los nios escogen los sectores de acuerdo a las normas de uso de sector y materiales para ugar li!remente" Organizacin: Los nios y nias en pe#ueos grupos eligen el sector donde reali$ar%n el uego" La docente da las recomendaciones necesarias" Ejecucin y desarrollo: Los nios uegan li!remente reali$an creaciones con los materiales elegidos respetando espacio de los dem%s& la docente monitorea& registrando an'cdotas" Orden: Los nios y nias u!ican los materiales en su lugar con la canci(n )todas las cositas a su lugar*" Socializacin y representacin: Los nios comentan lo reali$ado& la docente interroga +#u' ,icieron- +les gust(- +con #ui'nes ugaron- +c(mo se comportaron-& etc" SECTORES .ramati$aci(n Construcci(n /ogar" Bi!lioteca .i!uo& pintura y modelado 0usica" 4.5 DESARROLLO DE LA UNIDAD DIDACTICA: MOMENTOS DE JUEGO LIBRE EN LOS SECTORES. DESPERTAR EL INTERES DEL NIO: Se motivar con una dinmica la carrera de los gusanos que consiste en formar grupos (gusanos) en cantidad de 5 nios ubicados de grande a pequeo para realizar la carrera de gusanos. 2.- RESCATE DE LOS SABERES PREVIOS: n que !emos "ugado#$ %untos nios !ab&a en cada gusano#$ %'mo estaban ACTIVIDAD DE LA UNIDAD DIDACTICA ordenados#$ los nios eran del mismo tamao#. 3.- NUEVO CONOCIMIENTO: (a docente e)plica con palabras claras * sencillas sobre la seriaci'n. + ,!ora como *a !emos "ugado al gusanito de grande a pequeo$ a!ora de que otra manera podr&amos colocarnos para formar el gusanito. 4.- CONTRUCCION DEL APRENDIZAJE ( G!"#!$% & !'(% )%!%)*+*!,%- Lo ni.o en 'e-(e.o *r('o con ma!eriale #e la na!(rale%a como: 6o$a/ 'ie#ra/ 'ali!o/ e!c. Reali%an $(e*o/ clai&ican#o y or#enan#o e*n !ama.o o *roor. 7er"ali%an la e3'eriencia. Ca#a *r('o con ma!erial #i&eren!e como: !ira lar*a/ "lo-(e #e ma#era/ $(e*o #e 'lan!a#o/ &i*(ri&orma/ la!a/ 'alo/ e!c. Con lo ma!eriale em'ie%an a $(*ar li"remen!e/ 'ara l(e*o reali%ar eriacione Or#enan !ira #e la m1 lar*a a la m1 cor!a. Con lo "lo-(e o la!a con!r(yen 0aria !orre y la or#enan #e la m1 al!a 6a!a la m1 "a$a. Con lo 'lan!a#o or#enan lo cilin#ro #e ma#era #el m1 *ran#e al m1 'e-(e.o o #el m1 'e-(e.o al m1 *ran#e U!ili%an#o il(e!a #e animale/ &r(!a o"$e!o reali%an eriacione !enien#o en c(en!a el !ama.o y color. 8#el m1 *ran#e al m1 'e-(e.o9 y 0ice0era. 5.- APLICACIN DE LO APRENDIDO: En *r('o lo ni.o !ra"a$an en 'a'elo!e al com'le!ar el *(ano 'e*an#o c)rc(lo #e *ran#e a 'e-(e.o/ l(e*o #i"($an y colorean 8ro$o y 0er#e9 a) (cei0amen!e. E3'onen ( !ra"a$o. In#i0i#(almen!e e le 6ace en!re*a #e (na 6o$a #e a'licaci2n con la coni*na: :Or#ena y 'e*a il(e!a #e animale #e *ran#e a 'e-(e.o;. RECUENTO DE LO APRENDIDO: La mae!ra con la ay(#a #e lo ni.o ela"ora el ma'a 're conce'!(al (!ili%an#o il(e!a.
5 Se 6ace (o #e lo *ol'e il1"ico: GU5SA5NO < === 4. APLICACIN DE LO APRENDIDO A UNA NUEVA SITUACION: En ( c(a#erno 'e*an 6o$a #e 'lan!a or#enan#o #el m1 'e-(e.o al m1 *ran#e. EVALUACION: Se reali%ar1 la a(!oe0al(aci2n. Co5e0al(aci2n/ 6e!eroe0al(aci2n. >(e a'ren#) / como me en!)/ >(iene 'ar!ici'aron. 5 Tira lar*a. 5 ?i*(ri&orma. 5 Blo-(e #e ma#era/ 'lan!a/ la!a/ 'ali!o/ e!c. 5 Sil(e!a #i0era/ 5 ?ranel2*ra&o. 5@a'elo!e. 5Crayola. 5Sil(e!a 5Goma. 5Ao$a #e a'licaci2n. @a'elo!e. @l(mone. Re*i!ro a(3iliar. Grande- pequeo TAMAO Color prim.
Grueso- delgado COLOR Largo- corto LONGIT ! GRO"OR RUTINA DE ASEO 5 Se la0an la mano con a*(a y $a"2n. 5 Ja"2n/ !oalla y a*(a. REFRIGERIO Ec(c6an la mica #e lo alimen!o. De*(!an lo alimen!o ma!ican#o "ien an!e al in*erirlo. Lim'ian y or#enan la mea. @rac!ican el ce'illa#o #e #ien!e y e la0an la mano. 5Lonc6era. 5Deay(no ecolare. RECREO ACTIVIDAD LITERARIA O LA HORA DEL CUENTO La mae!ra leer1 el c(en!o :La B ca"ri!a; : NIVEL LITERAL: CC2mo e llama el c(en!oD C>(E animale 'ar!ici'an en el c(en!oD NIVEL INFERENCIAL C>(E A("iera 'aa#o i la B ca"ri!a 6("ieran 6ec6o cao a ( mam1D CCreen (!e#e -(e la ca"ri!a eran #el mimo !ama.oD NIVEL CRITERIAL C>(E 'ar!e #el c(en!o !e *(!a m1D C>(E 6("iera 6ec6o ! en l(*ar #e la B ca"ri!aD. Te3!o: La B ca"ri!a. ACTIVIDAD GRAFICO PLASTICO RUTINA SALIDA INICIO: Damo recomen#acione #e (o y c(i#a#o #e lo ma!eriale. E.PLORACIN DEL MATERIAL Ni.o y Ni.a reali%an el mo#ela#o con 'la!ilina 8"oli!a9 !enien#o en c(en!a la ec(encia #e colore ro$o/ amarillo y a%(l. VERBALIZACION En *r('o !o!al/ ni.o y ni.a comen!an o"re el !ra"a$o reali%a#o. Or#enan el a(la/ *(ar#an lo ma!eriale al com'1 #e la canci2n :To#a la coi!a !ienen ( l(*ar; Se ali!an 'ara alir En!onan la canci2n #e la #e'e#i#a. La mae!ra #a recomen#acione o"re lo 0alore y #e'i#e 'eronalmen!e a ca#a ni.o y ni.a. 5 @la!ilina. MATRIZ DE EVALUACIN: N DE ORDEN 1. 2. 3. 4. 5. 6. . !. ". 1#. 11. 12. 13. 14. 15. CALI$ICATIVO