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Captulo 3

Captulo 3
Definicin y
Definicin y
Construccin de Modelos
Construccin de Modelos
3.1 Introduccin
3.1 Introduccin
Uno de los objetivos de la simulacin, es
realizar experimentos sin tener la necesidad
de alterar o perturbar el sistema real, ya sea
por razones econmicas o como proteccin
al sistema. Este tipo de estudio pretende
llegar a predecir como ser el
comportamiento futuro del sistema, en
funcin de los cambios de ciertos
parmetros.
3.2 Definicin de Modelo
3.2 Definicin de Modelo
Se pueden encontrar diferentes definiciones del concepto
de modelo, a continuacin mencionaremos algunas de
ellas:
Representacin fsica o abstracta de un sistema (grupo
de objetos o ideas) que de alguna manera es diferente a
su forma original.
Conjunto de informacin recogida sobre un sistema con
el propsito de estudiarla.
Descripcin detallada de un sistema.
Abstraccin de las propiedades dominantes de un
sistema.
Imagen o representacin de los aspectos del sistema que
se encuentran bajo estudio.
3.2.1 Definicin de Modelo
3.2.1 Definicin de Modelo
Modelo es la descripcin o representacin
de la abstraccin de un sistema real, que
puede ayudarnos a explicar, entender,
predecir o mejorar el sistema bajo estudio.
3.3 Usos de los Modelos
3.3 Usos de los Modelos
! Una ayuda al pensamiento
! Una ayuda a la comunicacin
! Una ayuda al entrenamiento e instruccin
! Una herramienta de prediccin y ayuda al
desarrollo
! Una ayuda a la experimentacin
Ilustracin
Ilustracin
SISTEMA MODELO
Datos Datos
Resultados Resultados
Comparacin
Anlisis
del Sistema
3.4 Clasificacin de los Modelos
3.4 Clasificacin de los Modelos
Algunos de los esquemas de clasificacin son
los siguientes:
! Clasificacin de acuerdo al enfoque del
modelo.
! Clasificacin de acuerdo a los cambios o
variaciones del modelo.
! Icnicos versus fsicos versus anlogos.
! Determinsticos versus estocsticos.
3.4.1 Clasificacin de acuerdo al
3.4.1 Clasificacin de acuerdo al
Enfoque de Modelo
Enfoque de Modelo
MODELOS
FSICOS MATEMTICOS
ESTTICOS DINMICOS ESTTICOS DINMICOS
NUMRICO ANALTICO NUMRICO
SIMULACIN
Tipos de Modelos Tipos de Modelos
3.4.1.1 Modelos Fsicos
3.4.1.1 Modelos Fsicos
Son rplicas o cuasi-rplicas del sistema
real. Por ejemplo, los sistemas elctricos,
mecnicos o hidrulicos, en donde las
actividades del sistema son reflejadas por
las leyes fsicas que dirigen el modelo, y
los atributos del sistema se representan
por medidas tales como el voltaje, posicin
de un eje o motor elctrico.
3.4.1.2 Modelos Matemticos
3.4.1.2 Modelos Matemticos
Se utiliza notacin simblica y
ecuaciones para representar los
modelos. Los atributos del sistema son
representados por funciones
(frmulas) matemticas que indican
las relaciones entre las variables. Son
ms generales que otros tipos de
modelos.
3.4.1.3 Modelos Estticos
3.4.1.3 Modelos Estticos
Los modelos estticos son aquellos que
muestran los atributos del sistema solamente
cuando este se encuentra en equilibrio.
Ejemplo de un Modelo Esttico
3.4.1.4 Modelos Dinmicos
3.4.1.4 Modelos Dinmicos
Siguen los cambios del sistema a
travs del tiempo como resultado de
sus actividades. Pueden ser con
modelos fsicos o matemticos.
3.4.1.5 Modelos Fsicos
3.4.1.5 Modelos Fsicos
-
-
Estticos
Estticos
Son semejantes al sistema real y lo
representan en un punto de equilibrio. Son
usados porque resultan ms convenientes
que tener que producir dibujos complicados
en tres dimensiones.

3.4.1.6 Modelos Fsicos
3.4.1.6 Modelos Fsicos
-
-
Dinmicos
Dinmicos
Son aquellos que cuentan con alguna
analoga entre el sistema estudiado y
algn otro sistema de diferente naturaleza.
Esta analoga depende de la semejanza de
las fuerzas que gobiernan el comporta-
miento de los sistemas, y pueden entrar en
la categora de modelos anlogos.
3.4.1.6.1 Ejemplo
3.4.1.6.1 Ejemplo
El diagrama representa un sistema de amortiguamiento cuyo comportamiento
vara de acuerdo a la ecuacin:
Mx" + Dx' + Kx = KF(t)
donde X = distancia
M = masa
K = constante del resorte
D = factor de amortiguamiento
Ejemplo de Modelo Fsico-Dinmico
3.4.1.7 Modelos Matemticos
3.4.1.7 Modelos Matemticos
-
-
Estticos
Estticos
Estos modelos indican las relaciones entre
los atributos del sistema cuando este se
encuentra en equilibrio. Si el punto de
equilibrio cambia, por la alteracin de
cualquiera de sus atributos, el modelo
habilita los nuevos valores para todos los
atributos en estudio; pero no muestra la
forma en la cual ellos cambian a sus
nuevos valores.
3.4.1.7.1 Ejemplo
3.4.1.7.1 Ejemplo
Grfica de la relacin entre la oferta (Q) y el precio (P).
|
|
0.20
0.05
0.10
0.15
|
Q (CANTIDAD)
P(precio)
MODELO LINEAL DEL MERCADO
Ejemplo de Modelo Matemtico- Esttico
Se aprecia que la demanda del producto ser baja cuando el
precio sea alto y aumentar al caer el precio.
3.4.1.8 Modelos Matemticos
3.4.1.8 Modelos Matemticos
-
-
Dinmicos
Dinmicos
Muestran los cambios de los atributos de
un sistema como una funcin del tiempo. La
derivacin puede hacerse como una solucin
analtica o con una computacin numrica,
dependiendo de la complejidad del modelo.
La ecuacin que describe la suspensin de
un auto es un ejemplo de este tipo de
modelo, y esta puede resolverse analtica-
mente.
3.4.1.8.1 Ejemplo
3.4.1.8.1 Ejemplo
La figura muestra como x vara en respuesta a una fuerza
constante aplicada al tiempo t=0; como ocurrira si una
carga se monta repentinamente sobre el automvil. En la
grfica se muestra la solucin para algunos valores de z.
Cuando z es menor que 1, se trata de un fenmeno
oscilatorio.
Ejemplo de Modelo Matemtico-Dinmico
3.4.1.9 Tcnicas Numricas Utilizadas
3.4.1.9 Tcnicas Numricas Utilizadas
para resolver modelos matemticos
para resolver modelos matemticos
Involucra la aplicacin de procedimientos
computacionales (hojas electrnicas como MS Excel) y
tablas matemticas para resolver las ecuaciones.
Para n= 0,1,2,3,..., hasta donde satisfaga, hacer


Calcular Xn+1 = Xn - f(Xn) / f'(Xn)
Algoritmo del mtodo de Newton dada f(Xn) continuamente
diferenciable y un punto X0.
3.4.1.10 Tcnicas analticas usadas en
3.4.1.10 Tcnicas analticas usadas en
Modelos Matemticos
Modelos Matemticos
Involucra el razonamiento deductivo de las
teoras matemticas para resolver el modelo.
Son convenientes cuando se inicia el estudio
del sistema. Estas tcnicas producen
soluciones manejables y slo pueden
resolver ciertas formas de ecuaciones. Por
ejemplo, las ecuaciones diferenciales
lineales.
3.4.2 Clasificacin de acuerdo a
3.4.2 Clasificacin de acuerdo a
las variaciones del Modelo
las variaciones del Modelo
Esta clasificacin tiene que ver con los cambios
continuos o discretos que ocurran en el modelo.
Las variables independientes son aquellas que
pueden tomar cualquier valor porque no estn
sometidas a ninguna regla o dependencia.
Las variables dependientes son las que estn
relacionadas con las variables independientes
matemticamente,tomando valores dependiendo de
esta.
3.4.2.1 Simulacin Discreta:Modelo
3.4.2.1 Simulacin Discreta:Modelo
Discreto
Discreto
En la simulacin discreta, el
sistema simulado se
observa nicamente en
puntos seleccionados en el
tiempo, o sea, que es
cuando las variables de-
pendientes cambian dis-
cretamente, en puntos
especficos del tiempo.
3.4.2.1.1 Ejemplo
3.4.2.1.1 Ejemplo
En la figura se muestran medidas de las respuestas de un
Simulador de Eventos Discretos. Se puede observar que durante
cada intervalo de tiempo se tiene una cantidad dada de clientes.
Variable
dependiente
tiempo
Eventos en el
tiempo
sub-intervalo de
tiempo
valor constante en
el sub-intervalo
Datos Discretos
3.4.2.2 Simulacin Continua:
3.4.2.2 Simulacin Continua:
Modelo Continuo
Modelo Continuo
Se habla de simulacin continua cuando
las variables dependientes del modelo
cambian continuamente durante el tiempo
simulado. Por lo general, los modelos de
simulacin continuos involucran una o ms
ecuaciones diferenciales que indican la
relacin entre las variables con respecto al
tiempo.
3.4.2.2.1 Ejemplo
3.4.2.2.1 Ejemplo
Datos Continuos
Se puede observar en esta figura las mediciones de la
respuesta de un simulador de eventos continuos.
3.4.2.2.2 Ejemplo
3.4.2.2.2 Ejemplo
Datos Continuos
Mediciones de la respuesta de un simulador
continuo usando intervalos de tiempo discreto.
3.4.2.3 Simulacin Combinada:
3.4.2.3 Simulacin Combinada:
Modelo Combinado
Modelo Combinado
Se dice que una simulacin es combinada cuando algunas variables
dependientes de un modelo pueden cambiar discretamente y otras
continuamente.
tiempo
variable
dependiente
Medicin de la respuesta de un simulador combinado
3.4.3 Otra Clasificacin
3.4.3 Otra Clasificacin
Una tercera clasificacin agrupa a los modelos
como icnicos versus simblicos versus
anlogos. Modelos anlogos son aquellos en
los cuales una propiedad de un objeto real se
representa por una propiedad substituida, la
cual presenta un comportamiento similar. El
problema se resuelve en el estado substituto y
se trasladan las respuestas a las propiedades
originales.
3.4.3.1 Ejemplo
3.4.3.1 Ejemplo
Ejemplo de Modelo Anlogo
El circuito RLC mostrado se puede usar como
modelo del fenmeno producido en el sistema
mecnico de la izquierda.
3.5 Esquema de la Implementacin
3.5 Esquema de la Implementacin
de un Modelo
de un Modelo
Es importante resaltar que:
El modelo se encuentra en un punto intermedio entre
el sistema y su implementacin.
El modelo toma del sistema elementos tales como
un propsito, sus entidades y atributos ms
importantes y pertinentes, sus lmites, alternativas, etc.
La evaluacin rigurosa del modelo determina su
validez y calidad.
La implementacin del modelo se realiza a partir de
las evaluaciones que resultan de la simulacin.
3.5.1 Diagrama
3.5.1 Diagrama
El diagrama ilustra la posicin que ocupa un modelo con
respecto al sistema que representa y a su implementacin:
Medidas de
Ejecucin
MODELO
Diseo de
Alternativas
Propsitos
Nivel de
Detalle
Lmites
SISTEMA
EVALUACIN
I M P L E M E N T A C I N
3.6 Etapas en la Solucin de un
3.6 Etapas en la Solucin de un
Problema
Problema

! Definicin del Problema


! Creacin del Modelo
! Adquisicin de Datos Recoleccin.
! Codificacin del Modelo
!Verificacin y Validacin
! Planeacin de Tcnicas y Estrategias
! Experimentacin y Anlisis de Resultados
! Implementacin de los Resultados y
Documentacin del Modelo
3.6 Etapas en la Solucin de un
3.6 Etapas en la Solucin de un
Problema
Problema
3.6.1 Definicin de Problema
Para realizar la definicin del problema primero hay que
establecer los objetivos, as como las condiciones
de frontera. Si se dan las condiciones necesarias, se
inicia un proceso interactivo entre quienes tienen el
problema y quienes van a construir el modelo.
La definicin del problema se realiza a partir de las
vistas o revisiones internas del problema y a travs de
preguntas adecuadas.
3.6 Etapas en la Solucin de un
3.6 Etapas en la Solucin de un
Problema
Problema
3.6.2 Creacin del Modelo
El modelo consistir en una representacin esttica
o dinmica del sistema en estudio. Un modelo ideal
es aquel que resulta fcil de entender y lo
suficientemente complejo como para reflejar
realmente las caractersticas ms importantes del
sistema.
El modelador debe entender la estructura y reglas de
operacin del sistema.
3.6 Etapas en la Solucin de un
3.6 Etapas en la Solucin de un
Problema
Problema
3.6.2 Creacin del Modelo
Por eso el modelador debe:
Establecer el propsito para la creacin del modelo.
Determinar si una entidad (elemento u objeto) es lo
suficientemente significativo de acuerdo al propsito
establecido.
Determinar cules son las caractersticas ms
importantes de cada entidad.
Establecer las relaciones entre estas entidades.
3.6 Etapas en la Solucin de un
3.6 Etapas en la Solucin de un
Problema
Problema
3.6.3 Adquisicin de Datos
El suministro de los datos que va a utilizar el modelo es muy
importante y se cuenta con tres posibles fuentes para
generarlos:
Datos histricos y series de tiempo: Recopilaciones de
datos realizadas a travs del tiempo.
Opiniones de expertos: La experiencia puede suministrar
valiosa informacin y bastante acertada.
Estudios de campo: Un estudio del problema en cuestin y
los datos se recolectan donde se encuentra el sistema.
3.6 Etapas en la Solucin de un
3.6 Etapas en la Solucin de un
Problema
Problema
3.6.4 Codificacin del Modelo
En esta etapa se prepara el modelo para los
procesos de computacin. Una vez desarrollado el
modelo y establecidas las estimaciones iniciales de
entrada, el siguiente paso es traducir el modelo a
una forma aceptable por la computadora. En otras
palabras, es traducir el modelo a un lenguaje
entendible por la computadora.
3.6 Etapas en la Solucin de un
3.6 Etapas en la Solucin de un
Problema
Problema
3.6.5 Verificacin y Validacin
La verificacin consiste en determinar si el modelo
realiza las ejecuciones en la computadora como ide el
modelador. Validar es determinar si el modelo es una
representacin razonable y aceptable del sistema.
La verificacin implica la revisin de la lgica usada
mientras que la validacin compara los resultados del
modelado con resultados histricos producidos por el
sistema real, bajo las mismas condiciones.
3.6 Etapas en la Solucin de un
3.6 Etapas en la Solucin de un
Problema
Problema
3.6.6 Planeacin de Tcnicas y Estrategias
La planeacin estratgica es la recopilacin de
informacin original que proporcionar el suficiente
conocimiento acerca de los fenmenos del sistema,
para permitir que se obtengan inferencias vlidas
acerca de su desempeo. La planeacin tcnica
controla los aspectos de eficiencia a travs del control
de cmo se llevar cada una de las corridas del
simulador que se especifican en la planeacin
estratgica.
3.6 Etapas en la Solucin de un
3.6 Etapas en la Solucin de un
Problema
Problema
3.6.7 Experimentacin y Anlisis de Re-
sultados
En esta fase se ejecuta el modelo y se
interpreta los resultados de la corrida.
Cuando los resultados de la experimentacin
se usan para desarrollar suposiciones o
pruebas de hiptesis, se emplean los mtodos
estadsticos.
3.6 Etapas en la Solucin de un
3.6 Etapas en la Solucin de un
Problema
Problema
3.6.8 Implementacin de los Resultados y
Documentacin del Modelo
La etapa final de este proceso es la implementacin
de resultados conjuntamente con la documentacin.
No se puede considerar que un modelo de
simulacin est completo hasta que sus resultados
son aceptados, entendidos y usados en el proceso
de toma de decisiones.
3.6.9 Diagrama de Construccin de un Modelo
Definicin del
Sistema
Uso de
Simulacin
Creacin del
Modelo
Formulacin del
Problema
Preparacin de
Los datos
Codificacin
Del Modelo
si
no
3.6.9 Diagrama de Construccin de un Modelo
Codificacin
Del Modelo
Verificacin y
Validacin
Planeamiento de
Tcticas y estrategias
Experimentacin
Buena
Anlisis de los
Resultados
Documentacin
Implementacin
til
intil
mala
3.7 El Problema de la Percepcin
3.7 El Problema de la Percepcin
Percepcin se define como el proceso
mediante el cual la informacin que nuestros
sentidos captan del medio es interpretada por
las funciones bsicas de nuestro cerebro.
Uno de los objetivos de utilizar un modelo para
el estudio de un sistema es poder conocer a
fondo las relaciones entre sus elementos.
3.12 Estructuras de un Modelo de
3.12 Estructuras de un Modelo de
Simulacin
Simulacin
! Objetivo
! Componentes
! Variables
! Parmetros
! Relaciones
funcionales
! Restricciones
3.12.1 Objetivos
3.12.1 Objetivos
Es una definicin explcita o metas
del sistema y de cmo se evaluarn.
Por lo general, el objetivo es una
parte integral del modelo y la
manipulacin del mismo se logra por
los intentos para optimizar o
satisfacer los criterios establecidos.
3.12.2 Componentes
3.12.2 Componentes
Son las partes constituyentes que en
conjunto forman el sistema. Algunas
veces, tambin nos referimos a los
componentes como elementos o
subsistemas.
3.12.3 Variables
3.12.3 Variables
Las variables pueden ser cualquiera entidad o
atributo de la entidad. Existen dos tipos de
variables en un modelo de un sistema, las
exgenas y las endgenas. Las variables
exgenas (externas) son variables que se
originan o se producen fuera del sistema o que
surgen debido a causas externas. Las variables
endgenas son aquellas producidas dentro del
sistema o que resultan de causas internas.
3.12.4 Parmetros
3.12.4 Parmetros
Son cantidades a las cuales el operador
del modelo puede asignarles valores
arbitrarios, a diferencia de las variables.
Otra manera de ver esto es que los
parmetros, una vez establecidos, son
constantes y no varan.
3.12.5 Relaciones Funcionales
3.12.5 Relaciones Funcionales
Describen a las variables y a los
parmetros de tal manera que muestran
su comportamiento dentro de un
componente o entre componentes de un
sistema.
3.12.6 Restricciones
3.12.6 Restricciones
Son limitaciones impuestas a los valores
de las variables o a la manera en la cual
los recursos pueden asignarse o
consumirse. Estas restricciones pueden
ser auto-impuestas por el modelador o
impuestas por el sistema mediante la
naturaleza del mismo.
Conclusiones del Captulo
Conclusiones del Captulo
1. La modelacin la usamos porque muchas veces no
podemos trabajar, experimentar o mejorar los
sistemas.
2. Antes de modelar se necesita conocer el sistema.
3. El modelo debe ser muy similar a su respectivo
sistema.
4. Los modelos se construyen en base a etapas o
pasos.
5. Existen diferentes metodologas y herramientas
para construir modelos.
6. Existen diferentes tipos de modelos.
7. Un modelo debidamente validado puede ser usado
en simulaciones
Fin del Captulo 3
Fin del Captulo 3

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