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Unidade de

Aprendizagem 01
Informtica Aplicada Gesto
01
Analisar e identfcar situaes adversas que podem ocorrer
com computadores pessoais.
Ao fnal da aula o aluno dever ser capaz de compreender o
funcionamento das partes de um computador pessoal.
Distnguir as partes de um computador pessoal.
Conhecendo o
computador por
dentro
Apresentao
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Nesta unidade vamos compreender o funcionamento de um computador por
dentro. Dentro deste assunto trataremos sobre as principais partes que compem um
computador. Abordaremos os principais componentes de um microcomputador.
importante conhecer um pouquinho sobre como funcionam esses
computadores para que voc no seja enganado na hora de comprar ou consultar um
tcnico especializado. No incio pode parecer complicado, mas logo voc ver que os
nomes no so to difceis de associarem e suas respectvas funcionalidades so de
grande importncia para o funcionamento dessas mquinas.
Ao trmino da unidade, vamos mostrar para todo mundo que voc tambm
conhece um pouco de computes e que poder utlizar um microcomputador com
maior domnio, pois voc saber onde estar colocando as suas mos.
Nesta aula vamos compreender o funcionamento de um computador por
dentro. Dentro deste assunto trataremos sobre as principais partes que compem um
computador.
Hoje em dia, o computador uma mquina que est presente no cotdiano
de grande parte da populao brasileira alm de ser uma ferramenta de extrema
importncia e necessria na vida de todos, mesmo que ainda, muitos no tenham
acesso a esta tecnologia em suas casas, ela no deixa de estar presente indiretamente
ou diretamente em vrios aspectos na vida de um cidado.
Grande parte das escolas e empresas de diversos ramos de atvidades j oferecem
acesso ao computador, pois, possuem sistemas informatzados, o que acaba ajudando
e facilitando sua existncia, melhorando a qualidade dos servios prestados pelos
funcionrios.
Portanto, a tecnologia e a informatzao, acabam se tornando imprescindveis
a vida de todos ns, independentemente se somos usurios eventuais ou se somos
usurios frequentes.
A partr de agora, nesta aula voc conhecer um pouco mais sobre como essa mquina
to indispensvel nos dias atuais.
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Quando voc comea a estudar as partes que compem um computador,
tambm dever pensar que cada uma dessas partes so responsveis por um tpo de
informao ou de dados do computador, por exemplo, um computador s funcionar
corretamente se a placa de memria e o processador no estverem apresentando
nenhum tpo de problema em seu funcionamento.
Por isso, quando estudamos as partes do computador, sempre deveremos lembrar
que ele funciona com a juno de todas as partes que o compe e no separadamente,
ou seja, um computador sem um teclado, no ser um computador completo, sendo
assim no conseguir us-lo para atngir um objetvo.
Diante de todas essas citaes e dedues, vamos parar e pensar um pouco.
Quais seriam as partes de um computador?
O computador como todos sabem, possui vrios componentes essenciais para
seu bom funcionamento.
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Ento, pr comear, voc j imaginou
como um computador por dentro?
Ou acha que ele s tem um boto onde
voc poder lig-lo ou deslig-lo?
No importa o que voc pensou ou
tenha respondido diante dessas perguntas
e sim saber que todos os computadores
pessoais (desktop, notebook ou netbook),
possuem placas, memrias, processadores,
teclado e todos os componentes que fazem
parte dele, para que realmente com todos
esses artefatos, se torne um computador.
Portanto, esta aula, ajudar voc
a aprender a identfcar e a distnguir as
partes integrantes de um computador, sua
importncia e funcionalidade.
Figura 1: Gabinete
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1. Principais componentes do computador
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1.1 CPU: a unidade central de
processamento o crebro do computador. Seu
signifcado Central Processing Unit ou Unidade
Central de Processamento, um circuito integrado
que controla todas as operaes e o funcionamento
do computador alm de ser responsvel pela
execuo de clculos, decises lgicas e instrues
que resultam em todas as tarefas que um
computador pode fazer. A CPU tem como funo,
interpretar e executar as instrues fornecidas por
sofwares (que seriam os programas, jogos etc.) e
retornando resultados. Para efetuar um clculo
matemtco, ns seres humanos utlizamos o nosso
crebro. J o computador, utliza a CPU, por isso vem
o termo crebro do computador, que muitas vezes
acaba sendo confundido como sendo processador e
no CPU.
1.2 Processador: um componente de
hardware que executa alguns fuxos de instrues
em linguagens de mquina, ou seja, o corao
da CPU, que executa instrues de um programa.
Todo processador foi projetado para executar
com efcincia um conjunto de instrues com
fnalidades especiais.
Todo computador composto por CPU, memria,
dispositvos de entrada e sada e dispositvos de
armazenamento que devem estar em perfeito estado
para seu funcionamento!!!
Figura 2: CPU
Figura 3: Processador
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1.3 Memria: Todo programa de
computador necessita ter memria principal
para que seja executado, ou seja, essa memria
principal seria a to conhecida memria RAM
(Random Access Memory ou Memria de Acesso
Aleatrio). Quando um usurio d um duplo clique
no atalho de um programa ou de um arquivo
executvel, ocorre um processo que de certa
forma, parte deste programa ser transportado da
memria secundria que o disco rgido (ou HD
Hard Disck), para a memria principal (RAM) que
ser executada pelo processador. Toda memria
principal, dividida em algumas clulas, sendo que
cada clula possui nmeros determinados de bits
(8 bits), sendo que para seu contedo ser acessado,
o sistema operacional dever utlizar um nico
nmero conhecido como endereo de memria.
1.4 Dispositvos de Armazenamento:
A estrutura de memria secundria dos
computadores formada pelos discos rgidos,
por isso, que um cabeote de leitura e gravao
percorre na superfcie de cada bandeja dividida
em trilhas circulares que so subdivididas em
setores. Existem discos rgidos (ou magntcos)
de dois tpos: os removveis que podem ser
transportados e montados a qualquer momento,
e os fexveis (so os disquetes) so feitos de
materiais de plstcos e normalmente baratos.
Portanto, os dois tpos de discos magntcos,
possuem controlador de disco que so inseridos
em cada drive, responsveis por executar todas
as operaes de leitura e escrita nos discos.
A memria principal do computador divida, na verdade,
em duas partes: Memria RAM: que so volteis.
Memria ROM ou EEPROM: que no so volteis, e
que funciona como se fosse uma extenso da memria
principal, alm de tambm ser capaz de armazenar grande
quantdade de informaes e por ser a mais barata.
Figura 4: Memria
Figura 5: Dispositvos de
Armazenamento
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H tambm os CD-ROM que podem armazenar qualquer tpo de contedo,
desde os dados genricos, vdeo e udio ou at mesmo contedo mistos. Nesta unidade
de armazenamento so utlizados discos como o CD-R e o CD-RW, que permitem fazer
a suas prprias gravaes uma, ou vrias vezes, caso possua o hardware e o sofware
necessrio para esse tpo de gravao. Alm disso, no podemos nos esquecer da
unidade de DVD-ROM, responsveis pelas mdias de DVD-R e/ou DVD-RW que um
tpo de mdia com maior capacidade utlizada para a gravao de vdeos ou de dados.
2. Como ser que o computador faz o armazenamento das informaes?
Sabemos que a gua medida em litros, a mortadela em quilos. E um conjunto
de dados ou de informaes armazenados por um computador, qual medida utlizamos?
Vamos entender melhor? Toda informao que colocada no computador, passa pelo
microprocessador e automatcamente jogado na memria RAM para ser utlizada
enquanto seu computador trabalha. Essa informao armazenada no de uma maneira
legvel por todos ns, e sim ela na forma de 0 e 1, que chamada de linguagem binria.
O que seria esse tpo de linguagem? Bom, cada caractere (seria um conjunto de letras,
nmeros, smbolos, etc.) possui um cdigo binrio associado a ele, ou seja, a letra A tem
os nmeros 01000001 como sendo o cdigo binrio e nenhum outro caractere ter esse
mesmo cdigo.
Cada nmero 0 ou 1 so chamados de BIT, e o conjunto de oito deles chamado
BYTE, sendo que um byte consegue armazenar um caractere (como letras, nmeros,
smbolos, pontuao, espao em branco e outros caracteres especiais).
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Hoje, temos o Pen-drive tambm como
sendo um tpo de armazenamento. Alm de ser
um dispositvo porttl de armazenamento com
memria fash, ele acessvel atravs da porta USB
e sua capacidade varia de modelo para modelo.
Atualmente os pen-drives existentes, j passam de
gigabytes de memria.
Figura 6: Pen-drive
A partr da, vrios termos foram criados para facilitar a compreenso humana
da capacidade de armazenamento, processamento e manipulao de dados nos
computadores:
1 Byte = 8 bits
1 kilobyte (KB ou Kbytes) = 1024 bytes
1 megabyte (MB ou Mbytes) = 1024 kilobytes
1 gigabyte (GB ou Gbytes) = 1024 megabytes
1 terabyte (TB ou Tbytes) = 1024 gigabytes
1 petabyte (PB ou Pbytes) = 1024 terabytes
1 exabyte (EB ou Ebytes) = 1024 petabytes
1 zetabyte (ZB ou Zbytes) = 1024 exabytes
1 yotabyte (YB ou Ybytes) = 1024 zetabytes
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Os dispositvos de entrada e sada: so utlizados
para a comunicao do sistema computacional e dos
usurios. Muitos se caracterizam por sua capacidade
de armazenamento (como a memria secundria) e
outros permitem realizar a comunicao entre o usurio
e a mquina, que so as impressoras, mouse, teclado,
unidade de CD-ROM e/ou DVD-ROM, cmera digital,
placa de som (dispositvo de hardware responsvel em
enviar e receber sinais sonoros entre os equipamentos de
som e de um computador, executando assim, o processo
de converso com qualidade e tambm o de gravao
e edio), placa de rede (dispositvo responsvel pela
comunicao entre os computadores de uma rede, ou
seja, a placa de rede permite com que os computadores
conversem entre si alm de ter a funo de controlar
todo o envio e recebimento de dados atravs de uma
rede).
Figura 7: Mouse
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2.1 Exemplos de Dispositvos de Entrada e Sada
s vezes, uma montagem mal feita de um computador, pode levar h vrias
conseqncias, como por exemplo, uma memria que no compatvel com a placa
me, onde no haver o funcionamento do computador e tambm levar a um prejuzo
fnanceiro.
Certa vez, uma pessoa, ao comprar as peas para montar um computador,
comprou uma fonte com wats menos do que suportava o restante das peas desse
computador (HD, CPU, memria, etc.).
Quando acabou de mont-lo, percebeu que o mesmo desligava depois de alguns
minutos, diante disso fcou preocupada se tnha feito algo errado, e resolveu ento,
procurar seu professor para ajud-lo.
Aceitando em ajud-lo, o professor somou o total de wats de todas as peas que
ele tnha comprado, na qual, puderam descobrir que a fonte que ela havia adquirido, era
de potncia menor do que o necessrio. Com essa ajuda, ela pode comprar outra fonte
com wats maior e todos esses problemas que estavam ocorrendo em sua montagem
foram resolvidos.
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Figura 8: dispositvo de entrada e sada
Por isso, atravs de fatos como este, que faz com que ns fquemos atentos
para termos cada vez mais, um bom conhecimento em relao a todas as peas que
consttuem um computador, porque imaginem que uma pea mal comprada, pode
acarretar em defeitos que muitas vezes se tornam perigosos.
CPU: a sigla de Central Processing Unit ou em portugus, Unidade Central de
Processamento.
Desktops: a expresso de um computador de uso pessoal, ou seja, utlizado e
conhecido como sendo computadores de mesa.
Notebooks: um computador porttl, leve e que pode ser levado para qualquer lugar.
Netbooks: so uma verso menor e mais leve que os notebooks.
Dispositvo: todo equipamento que voc usa para a entrada de dados em seu
computador.
Bom, agora que voc j aprendeu sobre as partes de um computador e sabe
distngui-las, vamos ento, conhecer e aprender sobre os Sistemas Operacionais e
Sofwares Aplicatvos, na qual comear na prxima aula, onde ter vrias dicas sobre
esse assunto.
Bom divertmento!!!
RODRIGUES, Luciene Cavalcant. Informtca, sistemas operacionais e sofwares
aplicatvos. So Paulo: Fundao Padre Anchieta, 2010.
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Nesta primeira unidade de introduo da disciplina vamos recuperar seus
conhecimentos sobre as partes do computador e os dispositvos de armazenamento.
Esperamos que voc tenha claro esses conceitos essenciais do computador e que assim
percorrer bem o seu entendimento ao longo da disciplina.
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