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Fsica del movimiento.

Semestre 01-2013

orlando crdenas estrada

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1

En todo momento la velocidad de una
partcula es tangente a la trayectoria
seguida por dicha partcula aunque, su
aceleracin en general no lo es. En
algunos casos resulta conveniente
descomponer la aceleracin en dos
componentes, una en la direccin de la
tangente y otra en la normal
perpendicular- a la trayectoria seguida
por la partcula en un determinado
punto P (vea la figura).
Matemticamente se puede demostrar que:

Donde,

se llama la componente tangencial de la aceleracin, y

, es la
normal de la misma. La el trmino , es llamado el radio de curvatura de la
trayectoria en ese punto.
Componentes radial y transversa:

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En algunos problemas resulta conveniente utilizar las coordenadas polares , en lugar de las
componentes rectangulares o cartesianas por tal razn es necesario escribir la velocidad y la
aceleracin en esas coordenadas. Se puede demostrar que:



En las anteriores ecuaciones tienen la siguiente notacin:

, y

.
Es decir, la velocidad en coordenadas polares es:


La aceleracin en coordenadas polares es: [

) (


O sea que, sus componentes escalares son:

Cuando la trayectoria seguida por la partcula sea una circunferencia, hablamos del movimiento
circular (vea la figura siguiente), y en tal caso las componentes de la velocidad y la aceleracin
son:












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Donde: es el radio de la circunferencia, el cual es constante.

Es llamada la velocidad angular de la partcula y sus unidades son

Se llama la aceleracin angular y se expresa en

.

Adems, cuando la aceleracin angular sea igual a cero entonces, la velocidad angular es
una constante y se dice que el movimiento es circular uniforme M.C.U.-
PROBLEMA 1-13: Proyectiles Tiro parablico
Una partcula es lanzada con una velocidad inicial

hacia un objetivo B, ubicado a pies por


encima de can A y a una distancia horizontal de pies del mismo. Despreciando la resistencia
del aire, calcule el ngulo de tiro para poder dar en dicho blanco. Resuelva el problema cuando

.
1


SOLUCIN.
El tiro parablico es un movimiento curvilneo en el cual, cuando la gravedad es constante y se
desprecia la resistencia del aire entonces, dicho movimiento ocurre en un slo plano, es decir, en
dos dimensiones. Por esta razn es ms sencillo trabajar en coordenadas rectangulares (x, y) -o
cartesianas-.
Como se trata pues, de un movimiento parablico, en el cual la gravedad permanece constante y
despreciamos la resistencia del aire, dicho movimiento ocurre en un solo plano. Ese plano lo
hacemos coincidir con el plano cartesiano vea la figura siguiente-.

1
1 yarda = 3 pies = 36 pulgadas = 0.9144 m, 1 pulgada= 0.0254 m., 1 pie = 12 pulgadas = 0.3048 m,
1 milla = 1760 yardas = 5280 pies = 63360 pulgadas = 1609.344 m.
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Estos hechos nos permiten descomponer el movimiento del proyectil en dos movimientos
independientes. Un M.R.U. horizontal lo largo del eje X, y un M.R.U.A. en la direccin vertical a lo
largo del eje Y.








Es decir, el movimiento del proyectil sigue una trayectoria parablica que resuresulta de la
superposicin de dos movimientos rectilneos simultaneos y mutuamente perpendiculares, un
M.R.U en el eje X, y un M.R.U.A. el eje Y.
Consideremos pues, los movimiento horizontal y vertical separadamente:
MOVIMIENTO HORIZONTAL (M.R.U.)
Descomponemos el vector velocidad inicial

en sus componentes rectangulares:

.
Como el movimiento es rectilneo y uniforme se tiene:

(1).
MOVIMIENTO VETICAL (M.R.U.A.)
En este caso las ecuaciones del movmiento son:

(

.(2).






B
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Reemplazando la ecuacin (1) en la (2), se obtiene:



De la trigonometra sabemos que:

,
Reemplazando y simplificando:

.(3)
La ecuacin (3) corresponde efectivamente a una parbola.
Cuando el proyectil alcance el punto B(X,Y), se tiene:

.
Como en este problema se nos pregunta por el ngulo de tiro , esta ltima ecuacin se pueden
escribir as:

..(4)
La ecuacin (4) es una ecuacin de segundo grado, en la cual:


Su solucin es:

.
En particular, si

, tendremos:



Luego:

. Vea la figura
siguiente.
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EL USO DE LAS TIC EN EL APRENDIZAJE DE LA FSICA
Actividad: Simulaciones + hoja de clculo Excel-.
1. Resuelva el problema anterior utilizando la hoja de clculo.
2. Consulte las pginas PhET de la universidad de Colorado y, Fsica con ordenador de la
Universidad del Pas Vasco, utilice estas simulaciones para verificar que dicho problema est
bien resuelto.
http://phet.colorado.edu/sims/projectile-motion/projectile-motion_es.html
http://www.sc.ehu.es/sbweb/fisica/default.htm

PROBLEMA 1-14
Un carro viaja a a lo largo de una
seccin curva cuyo radio es de . Se
aplican los frenos y el carro disminuye su
velocidad a razn constante, sabiendo
que .ms tarde la velocidad es de
, determine la aceleracin del
carro justo en el momento en el cual se
aplicaron los frenos.


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La direccin de la aceleracin se calcula as:

. Vea la figura .





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PROBLEMA 1-15
Se lanza un proyectil desde el borde de un acantilado de 150 metros de profundidad con una
velocidad inicial de 180 m/s, formando un ngulo de con la horizontal, despreciando la
resistencia del aire calcule: (a) el alcanca, (b) la altura mxima alcanzada por el proyectil.

Como se ilustra en la figura siguiente, en este
tipo de problemas consideraremos los
movimiento horizonta (eje X) y vertical (eje
Y) por separado.




MOVIMIENTO VERTICAL

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MOVIMIENTO HORIZONTAL


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Demostrar que la altura mxima se calcula as:

.
PROBLEMA 1-16
Cuando la jugadora hace el lanzamiento se
encuentra a 16 ft del t

blero. Sabiendo que el baln sale con una
velocidad inicial

, formando un ngulo de
como se muestra en la figura, calcule la
rapidez inicial del baln cuando: (a)
, .


SOLUCIN
No olvide la estrategia con los problemas de movimiento parablico:
Nuevamente estudiamos por separado las
movimientos horizontal y vertical.
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PROBLEMA 1-17

Determine la velocidad mxima de los
carros de la montaa rusa al pasar por el
tramo circular AB de la pista, sabiendo
que la aceleracin normal no puede ser
mayor que tres veces la gravedad.


SOLUCIN
Sabemos que:

.
Para el arco de circunferencia AB se tiene que:













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PROBLEMA 1-18
Una pista de atletismo tiene un dimetro de 420 ft. Un corredor aumenta su velocidad a ritmo constante
desde los hasta los recorriendo una distancia de 95 ft. Hallar (a) la aceleracin del corredor 2
seg. despus de haber comenzado a aumentar su velocidad, (b) aceleracin angular, velocidad angular y
posicin angular 2 seg despus de haber comenzado a aumentar su velocidad.
SOLUCIN.
(a) La aceleracin del corredor es:

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(b) Aceleracin angular, velocidad angular y posicin angular:


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U.2 Dinmica de la partcula: Las leyes del movimiento de
Newton.
Sir Issac Newton (Woolsthorpe,
Lincolnshire, 1642 - Londres, 1727). Fsico
ingls, hijo pstumo y prematuro, su
madre prepar para l un destino de
granjero; pero finalmente se convenci del
talento del muchacho y le envi a la
Universidad de Cambridge, en donde hubo
de trabajar para pagarse los estudios. All
Newton no destac especialmente, pero
asimil los conocimientos y los principios
cientficos de mediados del siglo XVII, con
las innovaciones introducidas
por Galileo, Bacon,
Descartes, Kepler y otros.












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PROBLEMAS RESUELTOS.
PROBLEM 2.1
Para el sistema mostrado en la figura, utilice la
segunda ley del movimiento para determinar:
(a) la aceleracin de los bloques, (b) la tensin
en la cuerda. Considere que la polea y la cuerda
son ideales. (c) Resuelva el problema
suponiendo que,




SOLUCIN

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Marzo de 2013
SEMANA 7.
CLASE 14.

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PROBLEM 2.2
Los bloques mostrados en la figura parten del
reposo. La superficie horizontal es muy pulida
y, tanto la cuerda como polea son ideales.
Determinar: (a) la aceleracin de los bloques,
(b) la tensin en la cuerda.



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PROBLEMA 2.3
El pndulo de la figura tiene una longitud de
y describe un arco de circunferencia en un
plano vertical. Si la tensin en la cuerda es
veces el peso del cuerpo, para la posicin
mostrada en la figura encuentre la velocidad y
la aceleracin.

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SOLUCIN.
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PROBLEMA 2.4
Determine la velocidad mxima a la que puede
viajar un carro a lo largo de una curva
peraltada a , sabiendo que el radio de
curvatura es .

Nota: la velocidad mxima en una curva
peraltada es aquella velocidad a la cual el carro
puede circular sin que se presente friccin
lateral entre la va y los neumticos.




SOLUCIN
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NOTA: El valor de ngulo para tener un peralte ptimo en un va bien
diseada es:

.
PROBLEM 2.5

Un bloque de 200 lbs se encuentra en reposo
sobre un plano horizontal. Encuentre la
magnitud de la fuerza

necesaria para
imprimirle una aceleracin de

sabiendo
que el coeficiente de friccin cintico entre el
bloque y el plano es de

.


SOLUCIN
OJO CON LAS UNIDADES
SI (M-K-S) US (ft-lb-s)
Long: 0.3048 m 1ft
Masa: 14.59 kg


Fuerza: 4.448 N 1 lb

La masa del bloque es:

.
La fuerza de friccin o de rozamiento se define como:

, donde

es la fuerza normal entre el


plano y el bloque.
El diagrama de cuerpo libre para el bloque es:

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Las ecuaciones del movimiento -aplicamos la segunda ley de Newton en coordenadas cartesianas- son:
+

.
O sea: (1)

. (2)

Remplazando (2) en (1) :
Despejando se obtiene que:













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PROBLEMA 2.6

Los bloques mostrados en la figura se
encuentran inicialmente en reposo. Suponiendo
que no hay friccin y que la cuerda y las poleas
son ideales, calcule: (a) las aceleraciones de los
bloques, (b) la tensin en la cuerda.




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PROBLEMA 2.7 Resuelva el problema anterior suponiendo que hay friccin entre el bloque A y el plano,
y que sus coeficientes son:

.


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PROBLEMA 2.8

El bloque de la figura tiene 20 Kg y se encuentra
en reposo sobre un plano inclinado, cuando se le
aplica una fuerza

. Determine la magnitud de
dicha fuerza si se requieren 10 seg para que
avance 5 m hacia arriba y, los coeficientes de
friccin esttico y cintico son ambos iguales a
0.3

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Marzo de 2013
PROBLEMA 2-9



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MARZO DE 2013-SEMANA 8-CLASE 16 !
PROBLEMA 2-10 (Marzo-2013).

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PROBLEM 2-11 (Sept. 27-2012)

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PROBLEMA 2-12 (Sept. 27 2012)

Usted est bajando dos cajas, una encima de la
otra, por la rampa que se muestra en la figura,
tirando de una cuerda paralela a la superficie de la
rampa. Ambas cajas se mueven juntas a rapidez
constante de 15.0 cm/s. El coeficiente de friccin
cintico entre la rampa y la caja inferior es 0.444,
en tanto que el coeficiente de friccin esttico entre
ambas cajas es de 0.800. a) Qu fuerza deber
ejercer para lograr esto? b) Cules son la
magnitud y la direccin de la fuerza de friccin
sobre la caja superior?


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PROBLEMA 2-12 (Sept. 27-2012)
Los bloques A, B y C se colocan como en la
figura y se conectan con cuerdas ideales.
Tanto A como B pesan 25.0 N cada uno, y
el coeficiente de friccin cintica entre cada
bloque y la superficie es de 0.35. El bloque
C desciende con velocidad constante. a)
Dibuje un diagrama de cuerpo libre que
muestre las fuerzas que actan sobre A, y
otro para B. b) Calcule la tensin en la
cuerda que une los bloques A y B. c)
Cunto pesa el bloque C? d) Si se cortara
la cuerda que une A y B, qu aceleracin
tendra C?


OJO..Vea la parte A en la pgina 37, para la parte B regrese a la pgina 36.

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Despejando la aceleracin de esta ltima ecuacin se obtiene:

.
Remplazando los valores se obtiene:



Les agradezco las sugerencias y correcciones.
orlandocardenas@elpoli.edu.co
1.

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