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pt i c a Fsi c a

Definicin: La ptica Fsica, estudia las propiedades ondulatorias


de la Luz; dado que ella es la propagacin de las ondas
electromagnticas.
Hay dos fenmenos ms importantes que originanan de la naturalesa
ondulatoria de luz
Interferencia y
Difraccin.
Leer:
Sears, Zemansky, Young, Freedman Fisica Universitaria, (V2) Pearson
Educacion, Mexico, 2005
Capitulo 35: INTERFERENCIA
Interferencia
Debido a que los campos electromagnticos cumplen con el principio de
superposicin, es de esperar que la luz(como OEM) tambin lo haga.
Como sus campos son vectoriales, la superposicin de ellos en algn punto del
espacio se obtendr como una suma vectorial(para E y B por separado).
Supongamos que f representa uno de los campos E o B. Lo anterior se escribira
como:
i P
i
f f =


Debido al carcter vectorial, hay que tomar siempre en cuenta la polarizacin de
las ondas.
i P
i
f f =

El anlisis se simplifica mucho si se consideran las mismas polarizaciones


(Los E paralelos o antiparalelos), resultando solo en sumas algebraicas:
Interferencia
P
1 1
f r ct


1
r

1
La onda resultante podra ser de amplitud mayor interferencia constructiva
o menor interferencia destructiva
que la de las ondas incidentes.
Estudiar la
interferencia de las
dos o ms ondas en
el punto P
es estudiar su suma
en este punto
P
1 1
f r ct


1
r

1
2 2
f r ct



+
2
r

2
La onda resultante podra ser de amplitud mayor interferencia constructiva
o menor interferencia destructiva
que la de las ondas incidentes.
Estudiar la
interferencia de las
dos o ms ondas en
el punto P
es estudiar su suma
en este punto
Dos Fuentes Armnicas Puntuales
1

d
L
P
( )
P
f t
1
r
2
r
S1
S2
Obs: Aqu y son distancias entre la fuente S1 con P y la S2 con P,
respectivamente.
1
r
2
r
Dos Fuentes Armnicas Puntuales
1

d
L
P
( )
P
f t
1
r
2
r
S1
S2
( )
P
E t k E k r f t t r






= +
0 2 0 1
sin sin
Identidad trigonomtrica:
sin sin 2 cos sin
2 2
A B A B
A B




+
+ =
Obs: Aqu y son distancias entre la fuente S1 con P y la S2 con P,
respectivamente.
1
r
2
r
Dos Fuentes Armnicas Puntuales
1

d
L
P
( )
P
f t
1
r
2
r
S1
S2
( )
( )
0 0 1 0 2
2 co sin ... sin s n s
2
i
P
E E t k f t
k r
r r r k E t t k


= + = =

Amplitud
Oscilacin
, .
1 2
1 2
2
;
2
r k
r
r r
r
r

+
= = =
Diferencia de traectoria
Identidad trigonomtrica:
sin sin 2 cos sin
2 2
A B A B
A B




+
+ =
Obs: Aqu y son distancias entre la fuente S1 con P y la S2 con P,
respectivamente.
1
r
2
r
La amplitud tiene valores absolutos mximos y mnimos de acuerdo con las
condiciones:
0
2
2
k r
E cos



=
2
1
2
k r
cos r n n
k

= = =
2 1 1
0
2 2 2
k r
cos r n n
k

= = + +
mximo
mnimo
0,1,2,....., n =
Amplitud
Cuando la pantalla est lejos de las fuentes
Con esta
aproximacin
se encuentran
las posiciones
angulares
de mximos y
mnimos.
1

d
L
P
( )
P
f t
1
r
2
r
S1
S2
1
2
min
n
d





= +
,
max
n
d

=
1 2

sin
sin r d d =
se tiene
aproximadamente
r n =
1
2
r n




= +
sin r d =
L d
1
La intensidad es proporcional al cuadrado de la amplitud de los campos:
0
2
2
kd
A E cos






=
2
I A


2
k

=
( )
2
0
2
kd
I I cos




=

1
2
I
Patrn de
interferencia
0
I I n
d

= =
1
2
0 I n
d



= = +
Mximos:
las franjas
brillantes.
Mnimos:
las
franjas
oscuras
Intensidad luminosa en la pantalla
La intensidad es proporcional al cuadrado de la amplitud de los campos:
0
2
2
kd
A E cos






=
2
I A


2
k

=
( )
2
0
2
kd
I I cos




=

1
2
I
Patrn de
interferencia
Mximos:
las franjas
brillantes.
Mnimos:
las
franjas
oscuras
2
k

=
2
0
d
I cos





=
Intensidad luminosa en la pantalla
0
I I n
d

= =
1
2
0 I n
d



= = +
( ) ( )
1 0 2 0 1 2 1 2
sin ; sin f E t r k f E t r t t k



= + = +
Al hacer el experimento de las rendijas con estas fuentes, la seal en la pantalla ser:
( )
( )
1 2 0
2 cos
2 2
... sin
P
t
f f f t kr
k r
E t


= + = = +

+
( )
( ) ( )
( ) ( ) ( )
;
2
2
2
1
1
1
1
2
2
;
2
r
t t
r
r
t
r
t
t
r
t
r

+
=
+
=

=
=

d
L
P
( )
P
f t
1
r
2
r
S1
S2
Coherencia
( )
( )
1 2 0
2 cos
2 2
... sin
P
t
f f f t kr
k r
E t


= + = = +

+
La amplitud ahora es
una funcin del tiempo:
( )
0
2 cos
2 2
t
k r
A E





= +
Los mximos y mnimos de intensidad
ocurren en
( ) ( )
( ) ( )
( )
2 2 2
1
( )
2 2 2 2 2
mx
mn
t t
k r
n t n
d
t t
k r
n t n
d

+ = =

+ = + = +
r d Con aproximacin
2
I A


Amplitud
Amplitud
(A) Si el desfase de las fuentes no depende del tiempo, se dice que las
fuentes son coherentes, o sea, las franjas de interferencia se mantendrn en
posiciones fijas.
(B) En cambio, cuando el desfase es una funcin aleatoria del tiempo
(las fuentes incoherentes), ya no se mantendrn en posiciones fijas los
mximos y mnimos de la intensidad, desapareciendo el patrn de interferencia.

( )
t
Dos fuentes distintas de luz natural son incoherentes entre si.
,
mx mn
Fijos =
,
( )
mx mn
t
Ejemplos de Fuentes Coherentes
Fuente
sin A t kr


1
R
2
R
2
r
1
r
Rendijas en una pantalla
1 1 1
sin[ ] f A t rk = +
2 2 2
sin[ ] f A t r k = +
P
Ejemplos de Fuentes Coherentes
Fuente
sin A t kr


1
R
2
R
2
r
1
r
Rendijas en una pantalla
1 1 1
1 1
sin[ ]
sin[ ( ) ]
f A t rk
A t R r k

= + =
= +
2 2 2
2 2
sin[ ]
sin[ ( ) ]
f A t r k
A t R r k

= + =
= +
P
Ejemplos de Fuentes Coherentes
Fuente
sin A t kr


1
R
2
R
2
r
1
r
Rendijas en una pantalla
1 1 1
1 1
sin[ ]
sin[ ]
f A t rk
A t rk R k

= + =
=
2 2 2
2 2
sin[ ]
sin[ ]
f A t r k
A t r k R k
= + =
=
( ) ( )
2 1 1 2
, t t R R k k = =
P
Ejemplos de Fuentes Coherentes
Fuente
sin A t kr


1
R
2
R
2
r
1
r
Rendijas en una pantalla
( ) ( )
2 1
2 1
( ) t t k R R = = No depende del tiempo
Fuentes y
son coherentes
P
1 1 1
1 1
sin[ ]
sin[ ]
f A t rk
A t rk R k

= + =
=
2 2 2
2 2
sin[ ]
sin[ ]
f A t r k
A t r k R k
= + =
=
( ) ( )
2 1 1 2
, t t R R k k = =
0 =
S
S1
S2
( )
t
( )
t
( )
t
Biprisma de Fresnel
Fuentes identicas
Ejemplos de Fuentes Coherentes
Biprisma de Fresnel
Ejemplos de Fuentes Coherentes
0 =
S
S1
S2
( )
t
( )
t
( )
t
Fuentes identicas
Espejo plano Fuentes identicas
S
S
( )
t
( )
t +
Ejemplos de Fuentes Coherentes: La fuente y su imagen en un espejo plano de Lloyd
Imagen de S
Reflexin y refraccin.
Rapidez de la luz en un medio:
0
medio
n
c
c =
8
2,99 10
vaco
m
c
s




Algunos valores:
0
1
medio vaco
c c n c = > >
ndice de
refraccin
1; 1,0029; 1,33; 1,50
agua
aire vaco vidrio
n n n n = =
Reflexin y refraccin.
( )
,
i
f r t
( )
,
t
f r t
( )
,
r
f r t
Reflexin
Incidencia
Transmisin
( )
, sin
i i i i
f r t A k r t



= Onda Incidente:
2
i
i
k

=
i i i
k c =
0
i
i
c
c
n
=
( )
, sin
r r r r r
f r t A k r t



+ = + Onda Reflejada:
Onda Transmitida:
;
0
,
0 ,
,
t
i
r
i
i t
i
c n n
c
n
n n






>
= =
<
r
i
k k = r
i
=
( )
, sin
t t t t
f r t A k r t



=
i i i t
t i
t t i i
c n
k k
c c c n

= = =
t i
=
r
i
f f =
i
t
i
t
n
n
=
i
n
t
n
Por qu la frecuencia de la onda transmitida y reflejada es la misma que la de
la onda incidente?
Veamos los tiempos de propagacin de algunos puntos de la onda:
A
B
A
B
A
B
i
c
r
i
c c =
t
c
S
t
n
i
n
B
B
i
c
A
B
A
B
A
B
i
c
r
i
c c =
t
c
S
B
B
B
t
n
i
n
Por qu la frecuencia de la onda transmitida y reflejada es la misma que la de
la onda incidente?
Veamos los tiempos de propagacin de algunos puntos de la onda:
A
B
A
B
A
B
B
i
c
r
i
c c =
t
c
S
B
t
n
i
n
Por qu la frecuencia de la onda transmitida y reflejada es la misma que la de
la onda incidente?
Veamos los tiempos de propagacin de algunos puntos de la onda:
A
B
A
B
A
B
i
c
r
i
c c =
t
c
S
B
B
t
n
i
n
Por qu la frecuencia de la onda transmitida y reflejada es la misma que la de
la onda incidente?
Veamos los tiempos de propagacin de algunos puntos de la onda:
A
B
A
B
A
B
i
c
r
i
c c =
t
c
S
B
B
t
n
i
n
Por qu la frecuencia de la onda transmitida y reflejada es la misma que la de
la onda incidente?
Veamos los tiempos de propagacin de algunos puntos de la onda:
A
B
A
B
A
B
i
c
r
i
c c =
t
c
S
B
B
t
n
i
n
Por qu la frecuencia de la onda transmitida y reflejada es la misma que la de
la onda incidente?
Veamos los tiempos de propagacin de algunos puntos de la onda:
B
B
i
c
r
i
c c =
t
c
S
t
n
t
n
i
n
B
A
B
Por qu la frecuencia de la onda transmitida y reflejada es la misma que la de
la onda incidente?
Veamos los tiempos de propagacin de algunos puntos de la onda:
A
B
A
B
B A
i
c
r
i
c c =
t
c
2
;
i
i i
i
i
t A S T
c
T




= = =
( )
2
;
r
r r
r
i
t B B T
c
T

= = =

(I) La onda reflejada tienen la misma


rapidez que la incidente:
( )
r
i
r
i
r
i
t A S t B B T T









=
= =

=
S
t
n
i
n
A
B
A
B
B A
i
c
r
i
c c =
t
c
S
t
n
i
n
( )
2
;
t
t t
t
t
t B B T
c
T


= = =

(II) La onda transmitida tiene la velocidad


diferente de la de onda incidente
t i i i
t t t
i i i
t t t
i
c n
T T
c c c n











= = = = =
( ) ( )
''
t t
i i
t A S t B B T T = = =
Interferencia en pelculas delgadas.
Ejemplos
Burbuja de jabn
Lmina de aceite sobre agua
Interferencia por pelculas delgadas.
1
n
2
n
3
n
1
2 0 1 1 0 1 2
sin 2 sin
D
f A k r f f A k r k d t t






+ = + = + +
f
2
f
{ }
2 1 3
, n n n >
r
d
, ,
1 2
1 2
1
2 1
2
2 2
k k
n
n



= =
=
sin sin 2 cos sin
2 2
A B A B
A B




+
+ =
Interferencia por pelculas delgadas.
1
n
2
n
3
n
2 0 1 2 1
0
1
2
1 2
0
s
2 2 2
sin
in 2 sin
2 cos
2 2
D
f A k r
A k d
f A k r k f
k r t
d
k d
t t


= + = +
+
+
+
=
+
1
f
2
f
{ }
2 1 3
, n n n >
Mximos:
( )
( )
{ }
2
2
2
2
2
2 1
2 1
2
2 4
2
0,1,2,3,...
N
d
N
k
N d
k
N
k d

+
=
+
= =
=
=

Mnimos:
{ }
2
2
2 2 2
0,1,2,3,...
P
P d
P
k d

= =
=

r
d
Mximos:
Mnimos:
, ,
1 2
1 2
1
2 1
2
2 2
k k
n
n



= =
=
Amplitud en
el detector
0 2
2 cos
2
A k d




=
En la realidad las pelculas tienen su espesor variable y hay partes de ellas que son ms
anchas que otras.
Consecuencias:
I. Cuando el espesor d en la pelcula no es el
mismo en toda la superficie, aparecen
zonas de mximos y mnimos en intensidad.
II. Al iluminar con luz blanca, se aprecian una
gama de colores sobre la superficie.
La explicacin consiste en considerar que
cada color tiene distinta longitud de onda,
por lo cual los mximos y mnimos de
intensidad para cada color ocurrirn para
espesores d distintos, los cuales se
encuentran en diversas partes de la pelcula.
III. Para pelculas muy delgadas, se aparece
un mnimo general de intensidad en toda la
superficie.
Lo que es un mnimo.
0 0 d d P =
Interferencia de muchas fuentes(Rejilla)
Hay N fuentes coherentes
en la pantalla 1,
espaciadas entre si por d.
Cul es la seal en la
pantalla 2?
0
1 1
sin
N N
P l l
l l
f f E t r k



= =
= =

Si la pantalla 2 est lejos:
... ;
2 1 3 2 1 l l
r r r r r r r
+
= = = =
( ) ( ) ( )
1 1 1
......
0 0 0
( ) [ ( 1) ] sin sin sin
P
r r r t k t k N r t k r f E E E + + + =
. r dsin d =
L
Interferencia de muchas fuentes(Rejilla)
Hay N fuentes coherentes en
la pantalla 1, espaciadas
entre si por d.
Cul es la seal en la
pantalla 2?
Si la pantalla 2 est lejos:
( ) ( ) ( )
1 1 1
0
......
0 0
1
0
0
1
sin sin s ( ) [ ( 1 i ] n )
sin ( )
N
l
P
t k t k t k r r r r N r f E E E
l E t k r r

+ +


=
+ = =
=

L
... ;
2 1 3 2 1 l l
r r r r r r r
+
= = = =
. r dsin d =
0
1 1
sin
N N
P l l
l l
f f E t r k



= =
= =

Interferencia de muchas fuentes(Rejilla)
Hay N fuentes coherentes en
la pantalla 1, espaciadas
entre si por d.
Cul es la seal en la
pantalla 2?
Si la pantalla 2 est lejos:
( ) ( ) ( )
1 1 1
0
......
0 0
1
0
0
1
sin sin s ( ) [ ( 1 i ] n )
sin ( )
N
l
P
t k t k t k r r r r N r f E E E
l E t k r r

+ +


=
+ = =
=

L
... ;
2 1 3 2 1 l l
r r r r r r r
+
= = = =
. r dsin d =
0
1 1
sin
N N
P l l
l l
...pero cmo calcular la suma?
f f E t r k



= =
= =

Hay varios metodos. Utilizemos notacin compleja (fasores). Sabemos que:
sin exp m ( I ) i =
El truco ser convertir la suma anterior en una serie de potencias complejas.
Hay varios metodos. Utilizemos notacin compleja. Sabemos que:
sin exp m ( I ) i =
El truco ser convertir la suma anterior en una serie de potencias complejas. La parte
imaginaria de la suma ser el resultado buscado:
0 0
0 0
1
1
0
1
1
0
1 1
1 1
0 0
exp
exp exp exp e
Im
x
s
Im Im
n
p
i
P
N
N
l
l
N
N
l
l
E E i t r k k r
E i t r k i k r E i t r k i k r
t r k lk r l
l l
f

=

= =

=
= + =

=
+

Suprimamos el simbolo Im recordano su presencia.


( )
1 1
0 1 0 1
0 0
exp exp exp exp
N N
P
l l
f E i t r k i k r E i t r k i k l l r














= =
= =

0
1
1
0
exp exp
P
N
l
E i t r k ilk r f





=
=

Suma geomtrica:
1
1
1
;
1
N
N
n
n
a
a
a

( )
0 1
exp 1
exp
exp 1
iNk r
i t r k
ik r
E









=
( ) ( )
1
1
0
0
exp exp
N
l
l
ik r i t r k E

=





=

( )
( )
( )
0 1
2
( 1) 2
2
exp
sin
sin
Nk r
k N r
k r
i t r k E







+ =
exp( ) exp( )
sin ;
2
i i
i


=
Im
( )
( )
( )
0 1
2
2
sin ( 1) 2
sin
sin
Nk r
k r
P
t r k k N r f E


+ =
Finalmente tenemos para la seal
en la pantalla de los N fuentes
0
sin
2
sin
2
Nk r
A E
k r

2
2
0
sin
2
sin
2
Nk r
I A I
k r

















= =

2
0 0
I E =
Intensidad de
una fuente N=1
Intensidad
Amplitud
r dsin d =
( )
( )
( )
1
0
2
2
( 1) 2 sin
sin
sin
Nk r
k r
P
t r k k N r f E


+ =
Amplitud
Oscilacin
Patrn de Interferencia debida a muchas fuentes(Rendijas):
-2 0 1 2 -1
I



I



I



d




5 N =
8 N =
"
"
N muy
grande
=
2
0
sin
2
( )
sin
2
kd
N
I I
kd

















=
Patrn de Interferencia debida a muchas fuentes(Rendijas):
-2 0 1 2 -1
I



I



I



2
0
I N
2
0
I N
d




5 N =
8 N =
"
"
N muy
grande
=
Mximos: Numerador y
denominador iguales a cero.
Mnimos: Numerador = 0
y Denominador 0
Intensidad mxima:
2 kd m =
{ }
0,1,2,3,... m=
mx
m
d

=
2
2
Nkd n
n kd
N

= =
mn
n
N d

=
{ }
1,2,3,..., 1, , 2,... 1 N n N N + + =
{ }
1,2,3,...
n
N

2 2
2
0 0 0
0 0
lim lim
max
x x
sinNx Nx
I I I I N
x sinx





= = =
2
0
sin
2
( )
sin
2
kd
N
I I
kd

Leer:
Sears, Zemansky, Young, Freedman Fisica Universitaria, (V2) Pearson
Educacion, Mexico, 2005
Capitulo 36: DIFRACCION
Difraccin.
Es un fenmeno caracterstico del movimiento ondulatorio, el cual consiste en la
aparicin de ondas en lugares donde debera estar la sombra geomtrica de los
obstculos que se interponen en el camino de onda. La onda se extender
alrededor del objeto distorsionando la forma de esta. El obsculo puede ser tanto
un cable, un disco, o una cajita, como tambin una abertura en una pantalla.
Bsicamente Difraccin es una manifestacin especial de la interferencia.
Esto se hace ms manifesto cuando la longitud de onda sea comparable a las
dimensiones del obstculo.
Difraccin.
Sombra geomtrica
Sombra geomtrica
difraccin
luz
Sombra geomtrica
luz
Sombra de un objeto
Apertura circular
Una rendija iluminada, por el lado trasero, puede representarse, por el otro
lado[AB], como un conjunto continuo de fuentes puntuales coherentes.
(El principio de Huygens, 1629-1695).
Consideremos que la rendija tiene un ancho finito a, el cual de todas maneras es
mucho menor a la distancia L hacia la pantalla.
a L

Difraccin por una sola rendija.

La superfcie imaginaria de la rendija iluminada presentamos por el conjunto de infinito


nmero de las fuentes puntuales. Esperamos que aparezca un patron de
interferencia producido por esas fuentes. La intensidad producida por
fuentes es
N
N
( ) ( )
lim
N N
A A

=
d ,
a
d
N
=
a
0
o
A
E
N
=
0
A
0
sin
2
sin
2
N
Nkd
A E
kd










=
0
0
sin
2
sin
2
sin
2
sin
2
N
N
Nk d
A E
k d
A E
a
d
N
ak
k
a
N

=
=
=
0
1
lim sin lim
2
2
sin
N
N N
ak
A A E
ak
N












= =
Derivacin de la intensidad producida por la rendija de anch a en la pantalla lejana:
En el lmite
N
0
1
sin
2
2
ak
A E
ak
N











=
( )
0
sin
2
2
ak
A E
k
N
a






=
N
( )
sin
2
2
0
ak
ak
A A












=
N
0 0
(0) E N A A = =
Interferencia de muchas fuentes(Rejilla)
Hay N fuentes coherentes
en el plano 1, espaciadas
entre si por d.
Cul es la seal en la
pantalla 2?
0
1 1
sin
N N
P l l
l l
f f E t r k



= =
= =

Si la pantalla 2 est lejos:
... ;
2 1 3 2 1 l l
r r r r r r r
+
= = = =
( ) ( ) ( )
( )
1
1
1 1
......
0 0 0
0
cos cos c ( ) ( 2 )
[ ( 1
os
co ) ] s
P
r r r t k t k t k
t k
r r
r N r
f E E E
E

+
+
+ +

=
. r dsin d =
L
Interferencia de muchas fuentes(Rejilla)
Hay N fuentes coherentes
en el plano 1, espaciadas
entre si por d.
Cul es la seal en la
pantalla 2?
0
1 1
sin
N N
P l l
l l
f f E t r k



= =
= =

Si la pantalla 2 est lejos:
... ;
2 1 3 2 1 l l
r r r r r r r
+
= = = =
( ) ( ) ( )
1 1 1
......
0 0 0
) ) cos cos ( cos ) ( ( 1
P
r k r t k t kr t kr k N r f E E E + + + =
. r dsin d =
L
Interferencia de muchas fuentes(Rejilla)
Hay N fuentes coherentes
en el plano 1, espaciadas
entre si por d.
Cul es la seal en la
pantalla 2?
0
1 1
sin
N N
P l l
l l
f f E t r k



= =
= =

Si la pantalla 2 est lejos:
... ;
2 1 3 2 1 l l
r r r r r r r
+
= = = =
( ) ( ) ( ) ( )
......
0 0 0 0
2 ( cos ( ) cos ( ) cos ( ) cos ( ) 1)
P
t t N t t f E E E E + + + + =
. r dsin d =
L
. k r kdsin k d = =
Interferencia de muchas fuentes(Rejilla)
Hay N fuentes coherentes
en el plano 1, espaciadas
entre si por d.
Cul es la seal en la
pantalla 2?
0
1 1
sin
N N
P l l
l l
f f E t r k



= =
= =

Si la pantalla 2 est lejos:
... ;
2 1 3 2 1 l l
r r r r r r r
+
= = = =
( ) ( ) ( ) ( )
......
0 0 0 0
cos ( ) cos ( ) cos ( ) cos ( ) 2
P
t t t t f E E E E + + + + =
. r dsin d =
L
. k sin a a k =
a
Derivacin de la intensidad producida por la rendija de ancho a en la pantalla lejana:
( )
2
0
sin
2
2
I
ak
I
ak












=
{ }
, 1,2,3,...
2
ak
n n

= =
Minimos:
Patrn de Difraccin.
Distribucin de la intensidad en una pantalla lejana, producida por una rendija.
Por lo que la difraccin
(apertura del haz)
se hace manifiesta cuando
el ancho a de la rendija es
pequeo:
a
Ancho del mximo central:
2
a

=
2
ak a






= =
y
x
2 x =
Mnimos
:
{ }
, 1,2,3,...
2
ak
n n

= =
( )
( )
2
sin
0
I
x
y
x
I








= =
Los instrumentos pticos consisten bsicamente de una lente incrustada sobre una
abertura en una pared logrando que una imagen se forma en la pantalla colocada a
continuacin.
Ejemplos de ello son las cmaras fotogrficas y el mismo ojo humano(donde la pupila
es la abertura y la retina hace de pantalla).
Cuando la luz proveniente desde la fuente atraviesa hasta la pantalla, su imagen sufrir
algn grado de difraccin; dependiendo de cual sea la longitud de onda que tenga y el
tamao de la rendija.
S1
I1
S2
I2
a

Poder de resolucin.
Las imgenes de dos fuentes puntuales se puede distinguir si los mximos de las
dos imgenes estn separados entre s
mn
a

mn
a

=
Se puede
resolver
mn

El criterio de Rayleigh
No se puede
resolver
1.22
Apertura circular
2
a

=
2
a

=
Leer:
Sears, Zemansky, Young, Freedman Fisica Universitaria, (V2) Pearson
Educacion, Mexico, 2005
Capitulo 33: 33.5 Polarizacin
Polarizacin
La onda electromagntica no solo por la magnitud del campo elctrico y magntico sino
tambien por sus direcciones.
Se denomina direccin de polarizacin a la direccin en que apunta el campo .
Al plano que contiene a E y a la direccin de propagacin, se le llamar Plano de Polarizacin.
E
Polarizacin

Ondas linealmente or
plana-polarizadas
y
y
z
z
E

Polarizacin Circular
Observacin en un punto fijo sobre el eje x
x const =
Onda circularmente polarizada a derechas
(en el sentido de las agujas del reloj)
Onda circularmente polarizada a izquierdas
(en el sentido contrario al del giro de
las agujas del reloj)
gira con la frecuencia angular constante:
E

La luz no polarizada
Direccin de es aleatoria
E

Fuentes naturales
Son artefactos pticos. En ellos existe una direccin llamada Eje de Transmisin.
Una OEM incidente, que tenga una polarizacin orientada en direccin del eje ptico, se
transmitir completamente hacia el otro lado(el polarizador es transparente para las OEM con
polarizacin paralela a su eje ptico
Por otro lado, una OEM incidente, con polarizacin perpendicular al eje ptico, ser absorbida
completamente por el polarizador. En esta situacin el polarizador es opaco a la onda.
Para situaciones intermedias se puede descomponer la onda incidente en una con polarizacin
paralela al eje ptico ms otra con polarizacin perpendicular al eje ptico.
Polaroides
La onda transmitida tendr su polarizacin paralela al eje ptico. Su magnitud ser igual a la de la
componente paralela al eje ptico:
cos
trans
inc
E E =

La otra componente de la onda incidente
ser completamente absorbida
sin
inc
E

2
I E

2
cos
transm
incid
I I =
Ley de Malus
Polarizacin por reflexin
Haz incidente
Haz incidente
Haz reflejado
parcialmente
polarizado
Haz refractado
Haz refractado
Haz reflejado
completamente
polarizado
2
1
tan
p
n
n
=
2
90
o
p
=
ngulo de
Brewster
Ley de Brewster

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