Вы находитесь на странице: 1из 39

UD

01. Introduccin a AutoCAD 2D

1.1.

MiguelAngelCasaresPorcel.EGA3
macasares@ugr.es
EscuelaTcnicaSuperiordeArquitecturadeGranada

NDICE
Generalidades........................................................................................................................................................................3

Versiones........................................................................................................................................................................................................................................3
EmpezaradibujarenAutoCAD.......................................................................................................................................................................................................3
ArchivosdeAutoCAD......................................................................................................................................................................................................................3
Interfazdelprograma.....................................................................................................................................................................................................................3
Personalizarlainterfazdelprograma.............................................................................................................................................................................................3
Mensdesplegables...................................................................................................................................................................................................................3
Espaciosdetrabajo....................................................................................................................................................................................................................4
Personalizarelespaciodetrabajo..............................................................................................................................................................................................4
TamaodelPunteroencruz(Cursor).........................................................................................................................................................................................4
ObjetosdeDibujo...........................................................................................................................................................................................................................4
Procedimientosparainvocarcomandos.........................................................................................................................................................................................4
Repeticinycancelacindecomandos...........................................................................................................................................................................................5
Teclado............................................................................................................................................................................................................................................5
Ratn...............................................................................................................................................................................................................................................5
MensDesplegables.......................................................................................................................................................................................................................5
Barras(ocajas)deherramientas.....................................................................................................................................................................................................6
CuadrosdeDialogo.........................................................................................................................................................................................................................6

1.2.

PrecisinenAutoCAD............................................................................................................................................................7

ConfiguracindelasunidadesenAutoCAD....................................................................................................................................................................................7
Creacindeplantilladeinicioenmetros........................................................................................................................................................................................7
Coordenadasdepuntos..................................................................................................................................................................................................................9
DistanciasymagnitudesDIRECTAS...............................................................................................................................................................................................10
ngulos.........................................................................................................................................................................................................................................10
ModosdeReferenciaaObjetos....................................................................................................................................................................................................10
Rastreo..........................................................................................................................................................................................................................................12
MododeEntradaDinmica..........................................................................................................................................................................................................13
MtodosdeSeleccin...................................................................................................................................................................................................................13
Losmsusados........................................................................................................................................................................................................................13
Mtodo1:Seleccindirecta.....................................................................................................................................................................................................14
Mtodo2:Designacindeobjetosmedianteventana.............................................................................................................................................................14
Mtodo3:Designacinconcaptura.........................................................................................................................................................................................14
DesSeleccionar:.......................................................................................................................................................................................................................15
LasCapasenAutoCAD..................................................................................................................................................................................................................15
OrdenCAPA:(gestordeCAPAS)...............................................................................................................................................................................................15
Ejemplodegestindecapas....................................................................................................................................................................................................16

1.3.

IniciandoAutoCADconunEjemplo(CasaPatio).................................................................................................................18

OrdenesdeAutoCAD.Generalidades...........................................................................................................................................................................................18
Valoresdelabarradeestado...................................................................................................................................................................................................18
OrdenDesplaza:.......................................................................................................................................................................................................................19
OrdenDISTANCIA.....................................................................................................................................................................................................................19
Unidades..................................................................................................................................................................................................................................20
ReferenciasaObjetos...............................................................................................................................................................................................................20

OrdenDESFASE.........................................................................................................................................................................................................................21
OrdenRECORTAyALARGA.......................................................................................................................................................................................................21
Abrirunnuevodibujo...............................................................................................................................................................................................................22
OrdenRectngulo....................................................................................................................................................................................................................22
Coordenadasabsolutasyrelativascon@................................................................................................................................................................................22
Cambiardeundibujoaotro.....................................................................................................................................................................................................22
RestodeMurosdeCarga.........................................................................................................................................................................................................22
Huecosdepasoyventanas......................................................................................................................................................................................................23
OrdenCopia:............................................................................................................................................................................................................................23
CrearunaCAPA.(Ordencapa).................................................................................................................................................................................................25
Cambiarobjetosdecapa..........................................................................................................................................................................................................25
IgualarPropiedades.................................................................................................................................................................................................................26
Otrascapas.Auxiliar................................................................................................................................................................................................................26
OrdenEmpalme.......................................................................................................................................................................................................................27
UsodelmodoORTO.................................................................................................................................................................................................................27
DistanciaDirectaconteclado...................................................................................................................................................................................................27
VisualizacindelIconoSCP.......................................................................................................................................................................................................28
Cambiodecolordelacapamuros...........................................................................................................................................................................................28
DibujoavanzadodelneasconRastreoPolar...........................................................................................................................................................................28
OrdenPolilnea.........................................................................................................................................................................................................................30
OrdenSimetra.........................................................................................................................................................................................................................31
CrearCapaTechos.Lostiposdelnea.......................................................................................................................................................................................32
OrdenAislarCAPAS..................................................................................................................................................................................................................33
Dibujodeunsombreado.Gestindelascapas........................................................................................................................................................................33
OrdenSombreado....................................................................................................................................................................................................................33
Alzados.....................................................................................................................................................................................................................................34

1.4.

OtrasrdenesdeDibujoyEdicin......................................................................................................................................35

OtrasrdenesdeDibujo:..............................................................................................................................................................................................................35
OrdenCrculo............................................................................................................................................................................................................................35
OrdenPunto.............................................................................................................................................................................................................................35
OrdenTextoMltiple...............................................................................................................................................................................................................35
Sombrear..................................................................................................................................................................................................................................35
OtrasrdenesdeEdicin..............................................................................................................................................................................................................36
OrdenEscala............................................................................................................................................................................................................................36
OrdenGirar..............................................................................................................................................................................................................................36
OrdenEstirar............................................................................................................................................................................................................................36
OrdenPartir.............................................................................................................................................................................................................................37
OrdenChaflan..........................................................................................................................................................................................................................37
ConvertirlneassueltasenunaPolilnea.EDITPOL...................................................................................................................................................................37
OrdenDESCOMPONER.............................................................................................................................................................................................................37
Ordencrearbloque..................................................................................................................................................................................................................37
Bloquesanidados:....................................................................................................................................................................................................................38
Ordeninsertarbloque..............................................................................................................................................................................................................38
Bloquedisc................................................................................................................................................................................................................................39


Interfaz del programa

1.1. Generalidades

El objetivo final de estos apuntes no es el dominio del


programa AutoCAD sino exclusivamente su manejo
suficiente como apoyo al programa principal de la
asignatura,3DStudiomax.Noobstantesquesepretende
transmitirlasbasesnecesariasparaqueelalumnadopueda
continuar por su cuenta en la profundizacin de este
extendidoprograma,queporotraparteprobablementele
acompaarengranpartedelrestodesuvidaprofesional.

Versiones
Estosapuntesserefierenalaversin2014deAutoCAD,en
espaol,aunqueveremosqueengeneralpuedenaplicarse
a cualquier versin anterior y posterior. Debe tenerse en
cuenta que AutoCAD s permite salvar en formatos de
versionesprevias.

En la Web de la asignatura se dan instrucciones precisas


para la descarga gratuita del software necesario con la
correspondiente licencia de estudiante vinculada al correo
UGR.

Empezar a dibujar en AutoCAD


El alumnado que est medianamente familiarizado con
cualquierversindeAutoCADpuedeprescindirdelestudio
de estos dos primeros apartados e ir directamente al
apartado3.

Si este es tu caso, sin embargo, se recomienda


encarecidamentealmenoslalecturadelosmismos.

Archivos de AutoCAD
Los ficheros o archivos de dibujo generados por AutoCAD
son del tipo nombre_de_dibujo.dwg. Es muy conveniente
tener desactivado en Windows la casilla "Ocultar
extensiones para tipos de archivo conocidos" 1 dentro de
opciones de carpeta, ya que adems de este tipo se
generan otros tipos de archivo. Cada vez que salimos de
AutoCAD se guarda un archivo de seguridad del tipo
nombre_de_dibujo.bak, que no es ms que una copia
literal del archivo previo al que simplemente le cambia la
extensin. Tambin cada vez que grabamos durante la
sesin de dibujo como medida de precaucin, AutoCAD
desechalacopiadeseguridadantiguaylasustituyeporuna
nueva.

1
En una carpeta cualquiera, escoger

el men desplegable
Herramientas/opciones de carpeta/pestaa ver/recuadro configuracin
avanzada

La pantalla de AutoCAD se divide en varias partes


claramentediferenciadas:

reaGrafica:dondesedibuja(negro)
CintadeOpciones:agrupacindeiconosdinmica
conlasrdenesmsimportantesdecadaentorno
detrabajo
3. Barra de Mens Desplegables (opcional) Archivo,
Edicin,Ver,Insertar...
4. Barras o cajas de herramientas: Tienen nombre
propio (Zoom, Modificar, Estndar, Propiedades,
etc.) Se pueden personalizar y tambin anclar a
cualquiera de los cuatro lados del rea grafica o
bien dejarlas flotantes. En principio son
incompatiblesconlacintadeopciones.
5. BarradePresentacionesdeespacioModelo,yde
espacio Papel (Presentacin 1, Presentacin 2,
etc.)
6. VentanadeLneadeComando(Comando:)donde
sedanlasrdenesescritas.
7. Barra de estado: coordenadas y Botones de
controlderejilla,modoOrto,etc.
8. Barrasdedesplazamiento:(opcionales)similaresa
lasestndardeWindows.
9. Cuadros o letreros de dilogo: Matizan aspectos
de una orden en curso (en el ejemplo, cuadro de
dilogodeInsertar)
10. Bandejas LATERALES: se llama as a algunos
cuadros de dilogo como capas, propiedades, etc
puedenanclarsealoslaterales

A lo largo de este captulo se usarn algunas rdenes de


dibujo sencillas, como Lnea, rectngulo, etc. Se pueden
invocardediversasformas,perodemomentoseanimaal
alumnado a "cacharrear" con los distintos iconos de las
rdenesdedibujosituadosenlasbarrasdeherramientaso
enlacintadeopciones.
1.
2.

Personalizar la interfaz del programa


Mens desplegables
Desdelasversiones2010enadelante,pordefectoAutoCAD
traslainstalacininicialseofrecesolamenteconlacintade
opciones, y veremos que ser necesario utilizar tambin a
menudo los mens desplegables. Para activarlos haremos
losiguiente:
3

Junto al icono Superior Izquierda de AutoCAD


encuentralabarradeherramientasdeaccesorpido

se

Enelextremoderecho,enelBOTNtriangulardesplegable
aparece la opcin mostrar barra de mens (mens
desplegables)

HacerestoparalosespaciosdetrabajodeModelado3Dy
Dibujo2Dyanotacin,almenos,paraquetodos
dispongandelosmensdesplegables.

En estos apuntes de 2D se preferir el espacio de trabajo


denominado"Modelado3D,porserelmscomn.
Tamao del Puntero en cruz (Cursor)
Por defecto AutoCAD presenta el cursor como una simple
cruz y conviene ampliarla. En el men desplegable
Herramientas/opciones, pestaa Visual, se puede ampliar
del5%estndaral100%

Espacios de trabajo

Mediante la herramienta espacios de trabajo podemos


intercambiar la interfaz del programa a las siguientes
opciones:
Dibujo2Dyanotacin
elementos3DBsicos
Modelado3D
AutoCADClsico.

EscogeremoselespaciodetrabajoModelado3D

Personalizar el espacio de trabajo

Tambinsepuedepersonalizar.Demomentoguardaremos
el actual espacio de trabajopara mantener as la barra de
mensdesplegablessiempreactivada.

GuardarActualcomo/Modelado3D

Objetos de Dibujo
Todos los elementos simples o compuestos se denominan
genricamenteobjetos.Porejemplo:lneas,crculos,arcos,
textos,slidosysuscombinaciones(unamesa,unescaln,
unrbol,etc.)

Procedimientos para invocar comandos


Comandos u rdenes de AutoCAD son las peticiones que
efectuamosalprogramaparaquerealicealgunaactividad.
Se introducen a travs de los mens desplegables, iconos
delacintadeopcionesoatravsdelteclado.
Si se utiliza el teclado, la barra espaciadora funciona igual
queelEnter.

Siempre estar pendientes a la ventana de Lnea de


Comandoporquehacepreguntasquehayqueresponder.

Ejemplo: (en cursiva est el texto que hemos introducido


manualmente; representa la pulsacin de la tecla
Enter)

Comando:rectang
Precise
primer
punto
de
esquina
[Chafln/Elevacin/eMpalme/Alt-objeto/Grosor]:

Reemplazar.

EJERCICIO PRACTICO 01:


Guardar los espacios de trabajo
desplegables.

con

mens

(Designamos un punto en pantalla con el botn izquierdo


delratn)
Precise esquina opuesta: (designamos otro punto en
pantalla)

La Tecla F2 abre o cierra una ventana de texto con el


historialdeloscomandosescritosdesdeeliniciodesesin
enAutoCAD.Laventanadelalneadecomandoaparecen
siemprelosdosltimosrenglones.

Algunoscomandosinvocantambinletrerosdedilogo.
(P.Ej.Insertar,sombreado,ymuchosms)

Ms adelante se ofrece una lista de los comandos ms


usuales, suficientes para iniciar cualquier trabajo en
AutoCAD,ascomolaformadeinvocarlos.
4

Repeticin y cancelacin de comandos


La tecla Enter repite el l mo comando. Salvo en la
entradadedatosentextolabarraespaciadoraesidntica
alEnter.
LateclaEsc(Escape)cancelalaordenencurso.
Ctrl+Zdeshacelaltimaoperacinrealizada

Teclado
Adems de las teclas de letras y nmeros, se pueden
introducirteclasdefunciones:

F1
Ayuda
F2
Actdeshistorialdecomandos
F3
ReferenciasaObjetos
F4
ActdesmodoTABLERO
F5
ActDesModoconmutacinentreisoplanos
F6
ActDescoordenadas
F7
ActDesRejilla
F8
ActDesModoOrto
F9
ActDesModoForzadodelCursor
F10
ActDesModoPolar
F11
ActDesModoRastreo
F12
ActDesModoEntradaDinmica

Tambinseactivanodesactivanconlosbotonesdelabarra
deestado.
Las que ms usaremos son F10 con F11 y F3 (RASTREO
POLAR CON REFERENCIA A OBJETOS). Hay gente que
prefiere usar exclusivamente (ORTO) F8 pero el resultado
esmuchomspobre.

EL botn derecho debe ser sensible al entorno. Para ello


editamos en Men/opciones Pestaa Preferencias de
Usuario

Ratn
Es el dispositivo sealador. Preferible con dos botones y
ruedabotn de navegacin. Las acciones ms comunes
son:
Botn izquierdo (un clic) Sealar, pulsar iconos u
opciones,puntosdeldibujo,etc.
Botnruedacentral(unclicymantenerpulsado):
Pan(desplazamientoporlapantalla)
Botn derecho (un clic) Men del cursor
contextual,personalizarherramientas.
CTRL+Botn Derecho Men de Modos de
ReferenciasaObjetos

La rueda del ratn acta como un zoom. De esta manera


podemosprescindirdelaengorrosaordenZOOM,heredera
de pocas anteriores.2 Si la rueda de ratn no funcionara
como zoom, se activa en las condiciones de hardware del
propio ratn, escogiendo como actividad para el botn
ruedalaopcin(enestecasoladeunmodeloLogitech)

2
A veces se dice de AutoCAD que es como un "saco de rdenes",

Mens Desplegables
Son mens incluidos en la barra de mens. El men de
Edicin es similar al resto de Windows. Laletra subrayada
indicaquesepuedeejecutarelcomandodesdeelteclado
conlacombinacinCTRL+letra.

Merece destacar el men EXPRESS que ofrece comandos,


utilidades y rutinas, externas al propio AutoCAD. Se carga
bajopeticindelusuarioalinstalarAutoCAD;yaunqueest
eninglsesdelmximointers.

aparentemente inconexas unas de otras. Esto es resultado del afn de la


compaapormantenercompatibilidadabsolutaconversionesanteriores,
conloqueconvivenlasordenesmsactualesconcomandosobsoletosque,
noobstantesepuedenseguirusando

Barras (o cajas) de herramientas


Solamente aparecen en los espacios de trabajo
personalizadosyenelclsico

Son agrupaciones de iconos que comprenden la prctica


totalidad de las rdenes de AutoCAD, ordenadas por
categoras lgicas. AutoCAD suministra barras de
herramientasalasquepodemosaadiroeliminariconos.

Siempreesmsrecomendablenomodificarlasoriginalesy
crearsenuevasbarrasdeherramientasdiferentessinonos
convencenlasdelprograma,pulsandoelbotnderechodel
ratnsobrecualquierbarradeherramientas.

Las barras se pueden arrastrar y cambiar de posicin,


quedando ancladas si se acercan lo suficiente a alguno de
loscuatrobordesdelreadedibujo.

Podemos activar cuantas barras de herramientas


deseemos, pero hay que equilibrar entre el nmero de
iconosofrecidosenpantallayeltamaodelreadedibujo
ya que quedar seriamente comprometido. Tras las
primeras sesiones de dibujo se comprueba cuales de las
barras de herramientas son verdaderamente tiles y que
dimensin mxima podemos obtener del rea de pantalla
sincomprometerelrendimientodenuestrotrabajo.

Los iconos pueden a su vez desplegar otros iconos (estn


marcadosconunsmboloenlaesquinainferiorderecha).

Sisedejaelratnsinpulsarencimaseofreceduranteunos
segundosunabrevedescripcindelusodecadaicono

Cuadros de Dialogo
Al igual que en el resto de aplicaciones bajo entorno
Windowsloscuadrosdedilogosesuperponenaldibujoy
permitenmodificardeunaformamsamablelasdiferentes
opcionesdecadacomando.

Interiormente se organizan mediante los recursos de


pestaas (o lengetas), casillas de lista, botones de
acciones, conmutadores, botones de imagen, valores
modificables, barras deslizantes, cuadros de advertencia,
etc.

1.2. Precisin en AutoCAD

Unadelasrazonesdelaextremadifusindelosprogramas
de dibujo asistido por ordenador y especficamente de
AutoCADessuprecisinextrema.

Aestocontribuyenentreotroslosmtodosdedesignacin
de objetos y las referencias a objetos, como veremos ms
adelante.

Configuracin de las unidades en


AutoCAD
Comenzaremos por configurar AutoCAD en metros. Para
elloharemoslosiguiente:
MendesplegableFormato/unidades
O bien escribimos en el cuadro de dilogo la orden
"unidades"seguidade"Enter"

necesario crear una plantilla para que siempre comience


conella. Verapartado siguiente Creacinde unaplantilla
deinicio

ExistelaopcinNORECOMENDADAdeelegir"sinunidad",
con lo que las unidades de AutoCAD son unidades
genricas. En ese caso, TODOS nuestros dibujos han de
configurarse con la opcin "sin unidad" si queremos
intercambiarinformacinentreellos.4

Si queremos importar datos entre usuarios de distinto


sistema mtrico (p.ej sistema decimal europeo y sistema
imperialingls)debemosasegurarnosquecadaunotieneel
sistema de unidades correcto y AutoCAD se encarga de
traducirlo en el proceso de importacin (=insercin) de
objetos.

Se recomienda como norma general trabajar con las


unidadesenmetros.

Por otra parte, la precisin de AutoCAD no depende del


nmerodedecimalesqueleasignemos,sinoqueserefiere
al nmero de decimales que aparecen en los textos,
consultasdedistancias,etc.

Creacin de plantilla de inicio en metros


Unaplantillapermitequeeliniciodeunarchivodedibujo
se adecue a unos parmetros prefijados. Aunque ser
necesario posteriormente determinar otros parmetros, a
efectos de uniformar las unidades entre los alumnos
proponemos que cada alumnoo fabrique una plantilla
personalizadaatendiendoalasiguientepractica:

Ejercicio prctico 2:
FABRICACION DE UNA PLANTILLA

EnAutocad

La precisin de 0.00 (centmetros) es suficiente para la


mayoradelostrabajosdearquitectura.3

En AutoCAD siempre dibujaremos a escala real 1:1


controlandoconlaimpresineltamaofinaldeescala.

En referencia a esta cuestin es muy importante sealar


que la unidad que le asignemos lo es para cada dibujo
distinto. Para no vernos obligados a cambiar las unidades
en cada uno de los archivos nuevos que abramos, es

men/archivoNuevo

Comprobamoslasunidadesylasmodificamosensucasoa
metros

Seguidamente, grabamos el archivo: Menu/guardar como/


plantilladedibujo

Apareceelcuadrodedialogosiguientequepreguntadonde
queremosguardarlayconquenombre.

en AutoCAD el carcter decimal es el punto a diferencia de Word o 3D


Studiomaxdondeseemplealacoma.

Si dos dibujos tienen distinta unidad (por ejemplo A en metros y B en


milmetros)alinsertarBenAseinsertarmilvecesmspequeo.

Lasolucinparasortearesteproblemaesguardarlaenun
lugar diferente (por ejemplo la carpeta de trabajo donde
guardamoslosdibujos).

Proponemos EGA3 2015.dwt. Obsrvese que la carpeta


dedestinoesTemplate,Rsituadasenunlugarrecndito
deldiscoduroC

Comprobaremosquelaunidaddemedidaesmtrica.
Elapartadodescripcinpermitepersonalizareltextopara
recordarnosquecualidadeshemosmodificado.Esprobable
queyatengaalgntextopreexistenteenladescripcinque
nosotrosnoobstantepodemosmodificar.Aceptarnos.

Sinembargo,siintentamosguardar,nosofreceelavisode
administrador:

y posteriormente desde windows guardarla en la


ubicacincorrecta.enelalmacndeplantillas.

C:/Archivos
de
Programa/Autodesk/AutoCAD2014/UserDataCache/es
ES/Template.

Lallamaremosconalgnnombrereconocibleporejemplo:
EGA3_2015, y autocad se encarga de ponerle la
terminacinDWT

Cuando hagamos un nuevo dibujo, ahora s podemos usar


esaplantilla.Tambinpodremosactualizarlamedianteeste
procedimientolasvecesqueestimemosoportuno.

Ejercicio Practico n 3
Apertura por defecto de la plantilla elegida.
Ya se ha creado la plantilla. Ahora toca decirle que por
defectolaabrasiempre.

En Men/Herramientas/Opciones se abre el siguiente


cuadrodedilogo:

Enlapestaaarchivoscarpetaparmetrosdeplantilla:
Elegimos en nombre de plantilla por defecto para
RNUEVOparanuevodibujo)elnombreyubicacinexacta
denuestraplantillarecincreada.

Obien,silaestamosactualizando,queestabierta:

Coordenadas de puntos
En el transcurso del proceso de dibujo es necesario
constantementeintroducircoordenadas.Haytresmaneras
distintasdehacerlo.

1. Porlaformadeintroducirlas:
modoexplicito(atravsdelteclado)
modoimplcito(atravsdelratn).

2. Si se refieren al origen o al ltimo punto


introducido:
Coordenadasabsolutas
Coordenadasrelativas(@)5

Antesdehaceresteejercicioquesepropone,unificaremos
eltamaodeloqueapareceenpantallaordenandoestos
sencillospasos:

Ejercicio prctico 4:
Unificacin del tamao de la pantalla para todos los
alumnos

Comando: l
LINEA Precise primer punto: 0,0
Precise punto siguiente o [desHacer]: 100,100
Precise punto siguiente o [desHacer]:

Comando: z
ZOOM
Precise esquina de ventana, indique un factor de escala (nX o nXP),
o[Todo/Centro/Dinmico/Extensin/Previo/EScala/Ventana/Objeto]<tiem
po real>:

Esdecir,estamosdibujandounalnea(LetraLmaysculao
minscula), enter para confirmar; Origen en el punto 0,0
(origen de coordenadas) Siguiente punto X=100 e Y=100,
enterparaconfirmar,Enterparaacabarlaorden.
Nueva Orden, Zoom (Abreviado Z) Enter para confirmar la
orden. Elegimos la opcin Extensin (E) Enter para
confirmar y nuevo enter para acabar la orden. Se ha de
visualizaralgoas:

5
El smbolo @ vale tambin para volver
anterioridad.

al punto designado con

Seguidamente movemos un poco la rueda de ratn y


borramos el objeto con B (borrar) y lo sealamos,
eliminndolo.
El resultado es una pantalla limpia en la que se vern con
claridad los objetos que vamos a dibujar a continuacin.
Tambin se observa el origen de Coordenadas, sealado
porunicono.

Se recomienda guardar la plantilla con un tamao de


pantalla predefinido por el alumno mediante este sencillo
procedimiento.

Ahoras,iniciamoselejercicioBsicodedibujodeun
rectngulode,pongamos15(metros)debasey10(metros)
dealtura

Iniciamoslaordenrectngulo
enlosiconosdelacinta
deopcionesoenmen/dibujooescribimosRECTANGenla
lneadecomandos:

Pinchamos en un punto cualquiera de la pantalla como


primer punto. La lnea de comandos est esperando el
segundopunto,bientecleadoobienatravsdelratn

Si escribimos 15,10 seguida de "Enter" , el segundo


punto creado esta en las coordenadas absolutas X=15,
Y=10,ynonosofreceelrectnguloqueesperbamos.
Tecleamos control + Z (^Z) para deshacer la orden
realizada

Iniciamosdenuevolaordenrectnguloypinchandocomo
primer punto un punto cualquiera de la pantalla, ahora
escribiremosenlalneadecomando:
@15,10

Es decir quiero que el segundo punto del rectngulo este


respecto al primer punto, a15unidades en elejeXy a10
unidadesenelejeY

(nota es posible que tengamos que hacer un zoom para


verlo entero. Escribimos a continuacin en la lnea de
9

comando la orden Zoom , (o bien Z) seguida de


Extensin,(obienE)conloquesemuestratodoel
dibujoenpantalla.

@15.10 es el punto que, respecto al ltimo punto


introducidoseencuentraa15unidadesenlacomponente
x, 10 unidades en la componente y, da igual donde se
encuentredichopuntoenvalorabsoluto

3. Porsudefinicinmatemtica:
Rectangulares (x,y,z) componentes separadas
porcomas,porej:1,5.3(X=1,y=5.3)
Polares (distancia<ngulo) componentes
separadasporelsmbolo<,porejemplo12<35
(Distancia12,ngulo35)

Ejercicio prctico 5:
Manejo de mtodos de introduccin de puntos.
Cuadrado a 45

Ejemplo:ordenLneaydibujaruncuadradogirado45con
lado10sinusarnilateclaORTOF8nilateclaPOLAR(y
sinusarlasreferenciasaobjetos,quesevenmsadelante)

Comando:escribimoslinea(osimplementeL)
Precise primer punto: (Designamos un punto cualquiera en
pantalla)

Precise punto siguiente o [desHacer]:


Tecleamos10,yconelcursorapuntandoaladireccindelejepositivode
laXdamosenter
Precise punto siguiente o [desHacer]: id apuntando
haciaelejepositivodelaY
Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: igual
haciaelejenegativodelaX

Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: igual


haciaelejenegativodelaY

Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: enter


obienlaletraCdeCerrar

ngulos

Comando:
Precise

escribimos

lnea

primer

punto:

(Designamos un punto

cualquieraenpantalla)

Precise punto siguiente o [desHacer]: @10<45


Precise punto siguiente o [desHacer]: @10<135
Precise
punto
siguiente
o
[Cerrar/desHacer]:
@10<225
Precise
punto
siguiente
o
[Cerrar/desHacer]:
@10<315
Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]:

Distancias y magnitudes DIRECTAS.


En ocasiones durante algunas rdenes de dibujo o edicin
es necesario introducir una magnitud, (como
desplazamientos, longitudes, etc.). Se pueden introducir
igual que lo indicado para los puntos, y adems, como
distancias directas a veces muy prcticas si se usan con la
teclaORTOF8oPOLARF10.

Ejemplo:dibujarotrocuadradojuntoalanteriordelado10
usando la tecla ORTO F8 y una sola magnitud numrica,
esta vez solamente con la orden lnea (y sin usar las
referenciasaobjetos,quesevenmsadelante).

Se miden en sentido antihorario desde la posicin de 0


grados (generalmente ESTE, o 3h), similar al sistema
tradicionalusadoenmatemticasyenbachiller.Sepuede
modificarlaformademedirloconlaordenUnidades.6

Modos de Referencia a Objetos

Se usa para sealar y encontrar matemticamente puntos


especficossinerror,referencindolosapuntosdeobjetos
queyaexisten,sintenerqueintroducirlascoordenadasde
cadauno.

SeencuentranpulsandoCTRL+botnderechodelratn

Atencin a los dibujos que provienen directamente de estudios de


topografa, ya que los topgrafos suelen usar el 0 al Norte y grados
Centesimales(100g),ademsdemedirlosngulosensentidohorario.

10

Esto significa que si queremos dibujar una diagonal a


alguno de los cuadrados anteriores sin las referencias a
objetos descritas nos resultara imposible tener la
seguridad de que realmente la lnea nace y muere
exactamenteenlospuntosdeseados.

Hagamos la prueba: intentemos (con F3 desactivado)


dibujar una lnea diagonal desde uno de los puntos hasta
suopuesto.Elefectopuedeparecercorrectoasimplevista,

Sonlossiguientes:

PuntoFinal(FIN).Finaldeunalneaoarco
PuntoMedio(MED)mitaddeunalneaoarco
Interseccin(INT)interseccindedosentidades
InterseccinFicticia(APPINT)Interseccintericasise
prolongaranlasdoslneasoarcos.
Extensin.(EXT)CercanoalaextensinFicticia.
______________
Centro.(CEN)centrodearcoocrculo
Cuadrante (CUA) cuadrante de un circulo o arco
(0,90,180,270)
Tangente(TAN)enelpuntodetangenciaaunarco
______________
Perpendicular (PER) el punto de una entidad que
define la perpendicular respecto a una lnea desde el
puntointroducido.
Paralelo(PAR)dibujalneasparalelasunasaotras.
Punto(NOD)Puntocomoentidad.
Insercin (INS) punto de insercin de bloque, texto,
atributooTrama.
Cercano (CER) cualquiera pero se asegura que
pertenezcaalalneaoarco.
Ninguno(NON)ningunareferenciaaobjetos.
______________
Medio entre dos puntos (m2p) Medio entre dos
puntos,aunquenoexistaningunalneaenteellos.
Interseccin Ortogonal (INTORTO) (con rastreo de
referencia a objetos activada F11) punto terico de
interseccin con una vertical pasando por un punto
designadoyotrahorizontalpasandoporelotropunto.
Desde (FROM) dibuja a una cierta distancia de un
puntoqueyaexiste.
Filtrosparapuntos:tomalacoordenadaocoordenadas
que se especifiquen del punto designado. Orientado a
3D.

perosinosacercamosconlaruedaderatnveremoslo
penosodelresultado:

Sin embargo, si tras la orden lnea le indicamos que


queremos que nazca desde el PUNTO FINAL de cualquiera
de las lneas del extremo inferior izquierdo,
inmediatamente despus de la orden lnea, durante la
solicitud de la posicin del primer punto, pulsamos
(Control)+(Boton dcho ratn) y aparece el men
emergente.

11

Seleccionamos el punto final y la lnea se inicia


exactamentedesdelaesquinainferiorizquierda.

Observamosquejustoantesdepincharapareceunsmbolo
amarilloenelpuntofinalquehaencontradoyuntextoque
indica "punto final". Si pinchamos, se inicia la lnea con
exactitud.
Repitiendo el proceso para el extremo final se consigue la
precisinrequerida.

Pulsando sobre el botn REFERENCIA A OBJETOS con el


botnderechodelratn

Nosotros usaremos habitualmente punto FINal,


INTerseccin y ocasionalmente PERpendicular entre otras.
ParticularmenteelmododereferenciaaobjetosEXTensin,
se recomienda ENCARECIDAMENTE que est siempre
activado,loquenosservirdeayudaconjuntamenteconel
modoPOLAR(F10)

Rastreo

Podemos dejar las referencias a objetos permanentes por


defecto.7 As no es necesario indicar continuamente que
Referencia a objeto necesitas en cada momento, sino que
AutoCADporsucuentayabuscalospuntosfinales.

Enelbotnparmetros

Apareceelsiguientecuadro

Sirveparaencontrarpuntosdeformatemporalysituarsea
partir de ellos, especialmente si acta conjuntamente al
rastreodereferenciasaobjetos.
Con F10 activamos y desactivamos el rastreo polar y con
F11elrastreodereferenciaaobjetos.

Paraquefuncionenbiendebenestaractivadoslosbotones
REFENT y RASTEO, y se pueden controlar fcilmente sus
parmetrosconcualquieradelosbotones.(Convienetener
el rastreo polar con ngulos cada 45, es decir,
0,45,90,135,etc.)

Durante el rastreo aparecen unas guas de apoyo


(Autotracks)queindicanladireccin

Ejemplo: dibujar una lnea inclinada cualquiera AB y con


rastreo activado dibujar desde un punto C cualquiera otra
lnea a una distancia dada (10) de B, con ORTO (F8)
desactivado y activadas las tres siguientes: RASTREO
POLAR,REFERENCIAAOBJETOSyRASTREODEREFERENCIA
DEOBJETOS(F10,F3yF11)

7
No es conveniente tener TODAS las referencias a objetos activadas,
porque en un dibujo medianamente cargado de lneas, un paseo con el
cursorencimadeellasencuentrademasiadasreferenciasypuntosdentro
deobjetosysevuelvepocooperativo.Probarinicialmenteconpuntofinal,
interseccin,centro,p.Ej.
MirecomendacinpersonalesSIEMPREPtoFinal,InterseccionyExtensin,
y PROVISIONALMENTE para cosas concretas el resto (centro, insercin,
etc),paradesactivarlasinmediatamenteconcluidoeltrabajo.
JAMAS dejar permanentemente la opcin Cercano, pues desaparece la
precisindeAutoCAD.

12

Modo de Entrada Dinmica


Ofrece informacin de asistencia a la definicin de puntos
enlasproximidadesdelcursor,demaneraquetepermite
estarmsconcentradoenelreadetrabajo.

SeactivaydesactivaconlateclaF12.
En la prctica distrae ms que ayuda y desde aqu se
recomiendadesactivarlo.

OTROSMTODOS

MArco:combinacindecaptura+ventana.
AUto:combinacindedirecta+ventana+captura
LTimo:ultimoobjetocreado
Todos : todos los objetos que no estn en capas
inutilizadas
Borde:todoslosobjetosquesecruzanoatraviesanla
lneadenominadaBorde
polgonOV:igualqueventanaperoenpolgono
polgonOC:igualquecapturaperoenpolgono
Grupo : todos los objetos de un grupo previamente
creado,introduciendoelnombre(ORDENGRUPO)
Aadir / Suprimir : suprime objetos de la seleccin o
continaseleccionando
Mltiple:designacinmltiplesinresaltarlosobjetos.
Previo:elconjuntodeseleccinprevio
desHacer:cancelalaultimadesignacin
Nico : selecciona nicamente el primer objeto
designado

NOTA: se resalta con Letra Mayscula el atajo de teclado


paraelegirelmododeseleccin.

EJEMPLO:
Usaremos la orden lnea para dibujar unas cuantas lneas
que vagamente recuerdan a una casita, y la orden BORRA
para eliminar solo una parte de ellas, concretamente la
correspondienteala"puerta".

Dibujamoslaslneas.Terminamoslaordenlneaconenter
oconescape.
Comando: linea
Precise primer punto: (dibujamoslacasita)
Precise punto siguiente o [desHacer]:
Precise punto siguiente o [desHacer]:
Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]:
Comando:
Comando:

Elresultadofinaleseste:

Mtodos de Seleccin
Se utiliza continuamente para seleccionar grupos de
Objetos, es decir, nos da precisin a la hora de elegir
objetos ya dibujados para editarlos, moverlos, borrarlos,
copiarlos,etc.

Existen todos estos mtodos de seleccin si bien nosotros


usaremos realmente la DESIGNACIN DIRECTA (pinchando
conelratn)laVENTANAylaCAPTURA:
Los ms usados

DesignacinDirecta:unpuntoconelratn
Ventana: Recuadro continuo a la derecha. Objetos
recogidoscompletamenteensucontornointerior
Captura:Recuadroparpadeantedelneasdiscontinuas
a la izquierda. Objetos recogidos completa o
parcialmenteensucontornointerior

Introducimos la orden Borrar +Enter. Y probamos los tres


modosdedesignacindeobjetos

Comando: borra
Designe objetos:

13

Mtodo 1: Seleccin directa


Enestemomentocomenzamosaborrarlapuerta.Elcursor
que antes era una cruz ahora es un cuadradito
(denominado Pickbox) que nos permite sealar
directamente cada una de las lneas de la puerta, en total
tres

Enladesignacindirecta,conelratn,seobservacmose
resalta antes de pinchar cada una de las lneas, indicando
queessusceptibledeserborrada.Enterparaaceptaresas
lneasy,alfinaldelproceso,lacasitasequedasinpuerta,y
hemoshechotrespinchazosderatn.
Podemosdeshacereltrabajoconlatecla
yvolveral
estadoinicial(loquedeshacecompletamentelasacciones
realizadasconlaltimaordenrealizadaborra).

Mtodo 2: Designacin de objetos mediante ventana.


Siahoratrasintroducirlaordenborra(yenter)escribimos
laletraVdeventana,yenter

La ventana de comandonos solicita la primera esquinade


un rectngulo dentro del cual se borrarn TODAS LAS
LNEASQUEESTNCOMPLETAMENTEDENTRODEL.

Traslaintroduccindelaprimeraesquina(punto1situado
a sentimiento) solicita la segunda esquina diametralmente
opuesta(punto2)conloquequedadefinidalaventana.
Vasequesehanseleccionadolostresobjetosqueforman
lapuerta(lasdosjambasyeldintel)deunasolavez.
Si pulsamos Enter, la orden borra se ejecuta y la casita
vuelveaquedarsesinpuerta.

Volvamosdenuevoatrscon

Mtodo 3: Designacin con captura


OrdenBorra,enterparavolveraborrar.

SiescribimoslaletraC(CAPTURA)ypulsamosenter,

nos solicita igualmente cual es la primera esquina de la


ventana, pero esta vez se trata de una VENTANA DE
CAPTURA

14

El proceso de aprendizaje de esta rutina se adquiere


automticamente en apenas un par de sesiones. Al
principio requiere pensar detenidamente cual es la forma
de designacin mas ptima en cada caso, es decir con la
que puedes designar con la misma seleccin ms objetos
cadavez.Lomejordeestesistemaesquesehaadoptado
por la mayora de programas de modelado (Sketchup, 3D
studioMax,etc.)

DesSeleccionar:
Si entre los objetos que estamos seleccionando termina
colndose alguno que no nos interesa, podemos
DESELECCIONARLO si mantenemos pulsada la tecla
maysculasmientraslopinchamos.

Las Capas en AutoCAD.

Siintentamosrepetirlamismaventanaqueantes,ladela
figura superior observamos que adems de seleccionar las
tres lneas de la puerta selecciona tambin las dos del
suelo. Esto ocurre porque en el CAPTURA se selecciona
TODOS LOS OBJETOS QUE TOQUEN o ESTN DENTRO del
permetro de la ventana. La puerta est indudablemente
dentro, pero las lneas del suelo TOCAN la ventana de
captura con lo que tambin van a ser seleccionadas. En
total, cinco lneas. cul sera la posicin correcta de la
ventana de CAPTURA para borrar solo la puerta?. En
realidad sera unaposicin que contuvierael DINTELde la
ventanaytocaralasjambas,comoladelafigurasiguiente:

Aunquehabitualmentenoencajedirectamenteentreestos
primeros contenidos, aprovecharemos esta parte general
paradarunanocininicialdelaordencapa,peroqueser
necesariaparaeldesarrollodelaprcticasiguiente.

Junto con los bloques, las capas son una de las utilidades
ms eficientes de AutoCAD. El xito en la gestin de un
dibujoyenocasionesdeunproyectocompletodependede
una organizacin de capas sensata, convenientemente
categorizadayjerarquizada.

A diferencia de otros profesionales, nuestras capas


contendrn objetos (lneas, arcos, bloques, etc.) que
representanobjetosdelavidareal.Asalnombrarlascapas
en nuestro oficio elegiremos nombres que describan su
contenido (p.ej. "carpinteras de planta primera", o mejor
an"bajafonta",etc.)eincluiremosenellaslaslneasque
dibujamospararepresentaresosobjetosreales.

Orden CAPA: (gestor de CAPAS)


Icono:
(gestordecapas)
Atajodeteclado:CA

Las capas son superposiciones transparentes en las cuales


se organizan y se agrupan distintos tipos de objetos.
Pueden entenderse en una primera aproximacin como
contenedoresdeobjetos.

Cuando creamos cualquier objeto, este tiene propiedades


comunes como, color, tipo de lnea, etc. Un objeto puede
asumirestaspropiedadesdeunacapaexistente,obienlas
propiedades pueden asignarse de forma especfica a
objetos individuales. El color nos ayudar a establecer las
diferencias oportunas entre elementos similares que
componen el dibujo, y los tipos de lnea sirven para
distinguir fcilmente los distintos elementos del dibujo,
como lneas de centro y ocultas. La organizacin de los
dibujos por capas facilita el manejo de los elementos que
loscomponen.

15

Necesariamente, todos los dibujos se realizan en alguna


capa.Puedeserlacapapordefecto(capa0)ounaquehaya
creado uno mismo, con un nombre cualquiera. Cada capa
tieneasociadouncolor,tipodelnea,yotraspropiedades.

En condiciones normales, cuando un objeto pertenece a


una capa, adopta las propiedades generales de sta tales
comocolor,tipodelnea,etc.

Adems de identificar los distintos objetos con colores,


tipos de lnea y grosores de lnea diferentes, las capas
sirven sobre todo para organizar dibujos en grupos de
objetos.

Se pueden crear capas que contengan los muros de un


edificio, o las carpinteras, o la fontanera. Si la capa que
contiene la carpintera es de color rojo, los objetos en
principioserndecolorrojoysedistinguirnclaramentede
losobjetoscontenidosenlacapaFontaneradeotrocolor,
pongamos,azul.

Porotrapartelascapassepuedenmostraruocultar,para
permitirnostrabajarmscmodamenteconmenosobjetos
a la vista, y mostrarse en cualquier momento. Tambin se
puedenbloquear,paraimpedirqueporerrorsemodifique
informacincontenidaenellos.

Puedes crear, por ejemplo, una capa (llammosla EJES),


paralneasdeejestipopuntoyraya.Sepuedenasignarlas
propiedadesquequierasparalosobjetosqueestndentro
deesacapa(color,tipodelnea...).Cuandovayasadibujar
una lnea de ejes, puedes cambiarte a esa capa EJES y
comenzar a dibujar. Cada vez que se desee dibujar una
lneadeejes,nosernecesarioprecisaruntipodelnea,ni
uncolor,solamenteasegurartequeestasdibujandoenesa
capa.

Ejemplo de gestin de capas

Comenzaremos por dibujar unas lneas cualesquiera en la


pantalla. Si estamos trabajando con la cinta de opciones
activada en el espacio de trabajo "dibujo 2D y anotacin"
veremoselsiguientegrupodeiconos:

En el espacio de trabajo "AutoCAD clsico" tienen un


aspectounpocodiferente,porqueestndentrodelabarra
deherramientas"CAPA":

Observamos en las dos que aparecen unos smbolos


(bombilla, sol, candado) as como un cuadrado de color
blancoyun0.

Estonosindicaqueestamostrabajandoenlacapa0(capa
por defecto) y que su color es blanco. Por eso todos los
objetosquedibujemossalenblancos.
Vamosacrearunacapa,quellamar"aparatossanitarios"

PinchoeliconodelGESTORDECAPAS
herramientasCAPA

enlabarrade

O bien escribo la orden CAPA en el teclado (incluso ms


abreviadamenteCA)

Se despliega una ventana ms o menos grande con este


aspecto

Nosindicaquesolohayunacapa,lacapa0.
Pinchamosennuevacapa

Ynospermiteescribirunnombreparaesacapa

Soloquedacambiarleelcoloralcolor4Cian(EnAutoCAD
los colores tienen un nmero). Al pinchar el cuadradito
blanco que define su color aparece la paleta de colores.
Elegimosel4yaceptamos.

16


Cambiardecapaactualestanfcilcomopulsareltringulo
desplegableypincharsobrelacapaquequeremosquesea
actual.Paravolveradibujarobjetosenlacapa0pinchamos
yelegimosy,denuevolosobjetossedibujarnenla0.

Observamos cmo cambia el cuadradito de color. Solo


queda poner esta capa como Actual, es decir, que sea la
capaelegidaparadibujarlossiguientesobjetos.Conlacapa
sealada,pinchamoselsignodeverificacinyelresultado
eseste:

Cerramos la ventana en el aspa superior izda. Fjate como


indicaquelacapaactualesladeAparatossanitarios.

Dibujemos una lnea cualquiera. Vemos que ahora es de


colorcian.Estacapaseestdibujandoenlacapa"Aparatos
sanitarios".

El smbolo de la bombilla significa que la capa se ve


(est activada o desactivada). Si se pincha, la capa
queda oculta y aparentemente desaparecen los
objetos incluidos en ella. Podemos activarla o
desactivarlacuantasvecesqueramos.
Elsolcumpleunafuncinsimilar(Inutilizaroreutilizar,
aunque coloquialmente se llama congelardescongelar
la capa) pero no la tiene en cuenta a efectos de
regenerado. Nosotros preferiremos usar la bombilla y
noelsol.
El candado indica que los objetos estn bloqueados o
no a efectos de modificacin: esto es podemos por
ejemplomoveroborrarunalneadelacapaaparatos
sanitarios(cian)silacapaestdesbloqueadaperono
podremossielcandadoestcerrado.

Enelprocesodedibujoprofesionalsepuedenllegaracrear
cientos de capas en un mismo dibujo. Una conveniente
nomenclatura de capas nos permitir no perdernos,
particularmente si los nombres de las capas estn
organizadosporcategorasqueindiquensuubicacinysu
contenido (Cerramientos de planta cuarta, Planta baja
Fontanera, Pilares en Stano dos, Textos de Planta
Cubiertas,CotasdeplantaSegunda).

Si apagamos o encendemos determinadas capas se nos


mostrarn en pantalla diferentes combinaciones de capas
que son alfiny alcabo los planos delproyecto.Esta es la
clave del manejo de AutoCAD, en un solo archivo dwg,
mantenertodoslosplanosdiferentesdelmismoproyecto

Existen mecanismos en AutoCAD para realizar esto de


manera automtica, pero que exceden con mucho del
objetodeestosapuntes.

17

1.3. Iniciando AutoCAD con un


Ejemplo (Casa Patio)

Ordenes de AutoCAD. Generalidades

A continuacin se ofrece un brevsimo listado de rdenes


usuales en la confeccin de dibujos, ordenadas por
categoras, y suficientes para acometer airosamente un
trazado corriente. Seguidamente realizaremos unos
ejerciciossencillosparafamiliarizarnosconestasrdenes.

Todas las rdenes se pueden localizar en varios lugares:


Cajas de herramientas, cinta de opciones, y siempre se
pueden teclear completas en el men de lnea de
comando... sin embargo existe un atajo de teclado para
cada orden comn (regulado en acad.pgp) y que funciona
encualquierequipo.Esteatajoseindicarexpresamente.

Por otra parte todas estas rdenes disponen de distintas


opciones: p. ej. La orden "circulo" dibuja circunferencias y
puedenintroducirsedevariasformas:conocidoelcentroy
el radio, conocidos tres puntos, etc. Nosotros no
analizaremos todos los caminos posibles, sino que nos
detendremos a modo de iniciacin solamente en los ms
sencillos.

Ejercicio prctico 6:
Un ejemplo sencillo: casa con patio
De hecho comenzaremos directamente por un dibujo que
posteriormentenosservircomobasedeejemplosparael
trabajode3D.

Alalumnadoselefacilitarelpdfcasapatio2014.pdfcon
el edificio acotado de la planta y alzados y su trabajo
consistirendibujaresaslneasenAutoCAD.

ComencemosporiniciarAutoCAD.
Aparece una pantalla en negro, y en la parte superior el
ttulo:Dibujo1.dwg.
Lo primero ser guardarlo convenientemente con el
nombre Mi Casapatio.DWG en una carpeta de nuestra
eleccin

Valores de la barra de estado


Nosaseguraremosquelabarradeestadotieneactivados
lossiguientesbotones:
Rastreopolar(F10)
Referenciaaobjetos(F3)
Rastreodereferenciaaobjetos(F11)

AcontinuacincomienzaeldibujoconunalneaHorizontal

bienescritoenlaventanadelalneadecomando,

enlabarradeherramientas,

obienenlacintadeopciones.

Sibiensuelesermscmodousarelatajodetecladoenla
ventanadelalneadecomando:tecleamos"L"enter.

Dibujaremos el contorno exterior completo de la casa, de


dimensiones24.70x24.70m

Pinchamos un punto cualquiera y para el segundo punto,


asegurndonos que es sensiblemente horizontal,
escribimosladistanciadirecta24.70yEnter.Laordenlnea
an no ha acabado y sigue pidiendo puntos; forzamos el
cursorsensiblementeverticalyotradistanciadirecta24.70.
Assucesivamentehastaconcluiruncuadrado.

Este cuadrado no est centrado con el origen. Vamos a


desplazarlo:
18

Orden Desplaza:

Icono

Atajodeteclado:D

Mueve objetos seleccionados desde un punto a otro. Los


puntossepuedenintroducirmedianteelratnomediante
elteclado.

Primero designamos el objeto u objetos, y despus


pulsamos enter para aceptar esa seleccin de objetos.
Entonces se inicia realmente la orden de mover,
preguntndonosprimerocualeselprimerpuntodeorigen
especificado,esdecir,desdedonde,yposteriormentecual
eselpuntodedestino.

Unavezpinchadoelsegundopunto,laordenconcluye,yel
objetoquedadesplazado.

Este cuadrado ha quedado desplazado al origen de


coordenadas.

Orden DISTANCIA

Comprobemosquelaslneasmidensudistanciareal.Orden
Distancia
AtajoDIST.
Iconodebarradeherramientas:

CintadeOpciones(soloenDibujo2DyANOTACION)

Ennuestrocaso,iniciamoslaordendesplaza
yantela
pregunta de la lnea de comando designar objetos ,
sealamos el cuadrado con alguno de los mtodos de
designacindeobjetos(directo,ventana,captura).
Hemosterminadodedesignarobjetos?S.Entoncesenter
paraaceptar.
Ahora comienza realmente la orden mover. Designemos
cual es el punto origen con Control+Botn derecho y
elegimosmedioentredospuntos

Mendesplegable

Tomamos como dos puntos los de una diagonal del


cuadrado. El punto es el centro del cuadrado, la
interseccinficticiaentredosdiagonales.
El segundo punto, el de destino ser el origen, y lo
escribiremosexplcitamenteenlalneadecomando
0,0enter(CEROcomaCEROyEnterparaaceptar).

Indicamos la Coma y no el Punto para distinguir las


coordenadasXeY.

Efectivamente,consultadaladistancianosofreceenla
ventanadecomandoelsiguientetexto:

Hemos de indicarle con toda precisin cul es el punto


desde donde iniciamos la medida y cual el extremo. Hay
19

que indicarle el PUNTO FINAL: Ctrl+Boton derecho, Men


emergentedereferenciaaobjetos

Pinchamoselextremoinicialyelfinal.Efectivamenteel
ladohorizontalmideloquelehabamossolicitado,ynoslo
indicalaventanadecomando.

Comprobamoselvertical

la horizontal para comprobar, vemos que sigue midiendo


24.70unidades.nodeberamedirdistinto?

No,enrealidadcuandodibujamoslohacemosen"unidades
de AutoCAD". El dibujo es coherente consigo mismo. Solo
cuando intercambiamos informacin con otro dibujo
entonces intervienen las unidades de cada dibujo, y en la
importacinoexportacindeunobjetodesdeundibujoa
otro se aumenta o disminuye su tamao para adecuarlo a
lasunidadesquelehubisemosindicado.

Se pueden crear plantillas o editar plantillas existentes


donde las unidades estn en metros para que AutoCAD
arranqueconesaplantillacomo"dibujo1.dwg"pordefecto.
Asnotenemosquecomprobarestoparacadadibujo.

Variabledereferencia:Rnuevo.

Referencias a Objetos
Para evitar tener que introducir siempre las referencias a
objetos,aseguraremosquesiemprebusquelassiguientes:
Parmetrosdereferenciaaobjetos:(conelbotnderecho
delratn)

Unidades
Comprobemos por cierto que unidades tiene este dibujo
nuevo. Escribimos en la ventana de comandos la orden
UNIDADESysemuestraelcuadrodedilogosiguiente.

(nota:puedeocurrirqueestedibujosestenmetros)

Esdecir,estamostrabajandoenpulgadas.Debemospasarlo
ametros.Locambiamosyaceptamos.Sivolvemosamedir

Marcaremos Punto Final, Interseccin y tambin la


extensin.

Vemosquesiquisiramosdibujarunalneadiagonalsobre
laanteriorsolohayquedarlaordenlneayelyabuscapor
20

sucuentalospuntosfinales,lasintersecciones(siexisten)y
lasextensiones.

Borremos esa diagonal que no la necesitamos Podemos


deshacerlohechoconlaflecha

SinembargousemoslaordenBorra:

Quedarecortarlasesquinassobrantesdelnuevocuadrado
conlaordenrecorta

Iconodelasbarrasdeherramientas(deedicin)

Atajodeteclado:B

Designamos el objeto (la lnea diagonal) con designacin


directayenter.Denuevosolohaydoslneas.

Orden DESFASE:

Procedamos ya con el dibujo propiamente dicho.


Trazaremosunaparalelaacadaunadelaslneasanteriores
de forma que definamos un cuadrado paralelo por el
interiora50cmhaciadentro,obteniendouncuadradode
23.70x23.70m.

OrdenDesfase:

Orden RECORTA y ALARGA

Icono
. Atajo: EQ (de equidistancia, antiguo nombre
delaorden)

Comando: desfase
Parmetros actuales: Borrar origen=No Capa=Origen
OFFSETGAPTYPE=0
Precise
distancia
de
desfase
o
[Punto
a
atravesar/Borrar/Capa] <Punto a atravesar>:0.50
Designe objeto
<Salir>:

desplazar

[Salir/Deshacer]

Nos solicita en la ventana de comando una medida, y le


decimos0.50.Posteriormentenospreguntaaqueobjetole
haremoslaparalelaysealamoselvertical.
Quedapordefiniraquladoqueremoslaparalela,haciala
derechaolaizquierda.Pinchamosunpuntocualquieradel
planoaladerechadelalneaverticalparadecirlequeesen
esapartedelplanoyyaesthechalaequidistancia.

Enterobarraespaciadorapararepetirlaorden.
Sehacecuatrovecesyelresultadofinal

Iconodelabarradeherramientas:

Iconosdelabarradetareas:

Atajodeteclado:RRpararecorta,ALparaalarga.

La orden recorta est completamente vinculada a su


contraria, la orden alarga. Suelen aparecer juntas en los
mensdelabarradeherramientas

LaordenAlargarequieredeunoomsobjetosquesirven
deBORDEDECONTORNOquesedesignanprimero,yunoo
msobjetosparaALARGARquesedesignanacontinuacin.

La orden recorta requiere de uno o ms objetos


CORTADORESquesedesignanprimeroyunoomsobjetos
CORTADOS que ese designa a continuacin. En este caso,
cortadoresycortadosdebentocarse.

La orden activada directamente solicita designar objetos


cortadores, ofreciendo la posibilidad de que Todos sean
objetoscortadores
Designe aristas de corte ...
Designe objetos o <seleccionar todo>:

ENTER para
aceptar.Designamoslostrozossobrantesyrecortamosel
cuadrado.Elresultadoes

Yalfinalseconsiguendoscuadradosconcntricosa50cm
dedistancia:

21

A este mismo lugar se podra haber llegado mucho ms


rpidamente dibujando un rectngulo con coordenadas.
Iniciemosunnuevodibujoquenossirvaparaexperimentar
(AutoCAD permite tener abiertos decenas de dibujos a la
vez)
Abrir un nuevo dibujo

Puede que nos solicite la eleccin de una plantilla para


empezar a dibujar. Si es as usaramos la denominada
acad.dwt

Ntesequeelprimerpuntointroducidoconeltecladoesel
X=12.35, Y=12.35 es decir se han introducido las
coordenadas ABSOLUTAS. El segundo punto se introduce
en referencia al anterior con el smbolo arroba @ como
CoordenadaRELATIVA8alpuntoanteriormenteintroducido
X=24.70eY=24.70,siemprelascoordenadasseparadaspor
comas.

Si no se muestra todo el rectngulo en pantalla,


usamoslaordenZoomExtensin:

(Z Enter, E Enter) y el rectngulo ahora se ve


completo.

Vemos que el resultado es idntico. (En realidad se ha


dibujado una Polilnea que se ver ms adelante, pero
descomponindola con la orden descomp
transformainstantneamenteenlneassueltas)

se

Cambiar de un dibujo a otro

VolvamosaldibujoMiCasaPatio.dwg

Para cambiar de dibujo pulsaremos las teclas


Ctrl+TABULADO

ObienenelmendesplegableVentanaelegimoseldibujo

Orden Rectngulo
Icono:

ATAJO:REC

Dibuja un rectngulo con dos puntos, que corresponden


conlosextremosdeunadiagonaldelmismo.

Si en la ventana de comando de este nuevo dibujo


escribimoslaordenrectngulo,nossolicitadospuntos,los
valores de una de sus diagonales. Se le pueden introducir
los puntos con total exactitud a travs del ratn y las
referenciasaobjetos(ptofinaletc.)perotambinatravs
delteclado.
Coordenadas absolutas y relativas con @
Introducimos como primer punto la esquina inferior
izquierda(X=12.35meY=12.35m)ycomosegundopunto
laesquinasuperiorderecha(x=+12.35meY=+12.35m)

Comando: RECTANG
Precise primer punto de esquina o
[Chafln/Elevacin/eMpalme/Alt-objeto/Grosor]:
-12.35,-12.35

Precise esquina
@24.7,24.7

opuesta

[Rea/Cotas/rOtacin]:

Resto de Muros de Carga


ConlaOrdendesfaseylaordenrecortacompletaremosel
restodelosmurosdecargadelaviviendaenplanta.

8
elsmbolodelaarroba@paraAutoCADsignificaliteralmente"desdeel
puntoanterior";eslaformadeintroducirlascoordenadasRELATIVASaese
puntoanterior.

22

Recortamos los encuentros con recorta, con la opcion


seleccionartodo:

Icono

Atajodeteclado:CP

Realiza copias de un objeto, desde un origen especificado


hastaunpuntodedestinoelegido.

Primero designamos el objeto u objetos, y despus


pulsamos enter para aceptar esa seleccin de objetos.
Entonces se inicia realmente la orden de copiar,
preguntndonosprimerocualeselprimerpuntodeorigen
especificado,esdecir,desdedonde.

Mientras no acabemos la orden con enter o escape, cada


puntoquepinchemosserunnuevopuntodedestinoypor
tantounanuevacopiadelobjeto.

Ennuestroejemplo:
Iniciamoslaordencopiaydesignamoscomoobjetosaser
copiados las dos lneas que representan las jambas del
hueco:

Huecos de paso y ventanas

Dibujemosunodeloshuecosdepaso:estcentradoenel
vanoymide2.70mdeancho.
Dibujemosunalineadesdeelpuntomediodelvanohasta
su perpendicular; y seguidamente un desfase de 1.35 m a
cadalado:

Aqu se han designado mediante una ventana desde el


punto 1 al 2 para garantizar que solo selecciono esas dos
jambas.

Seguidamentenospreguntaculeselpuntobasedesdeel
comenzaracopiar:leindicamoselpuntofinaldellafiguray
lo copiamos desde ese origen a los puntos A, B, C,
equivalentesensuposicinalorigendelcopiado.

A continuacion con la orden recortar eliminamos el


sobrante.
Repetimoselprocesoentodosloshuecos.
Orden Copia:

Resulta un poco pesado hacer tantos recortes. Usaremos


tambienlaordenCOPIA

Elresultadoeslacopiadeesosobjetosensuposicinenel
ejehorizontal.
23


Soloquedarecortarlossegmentossobrantes.

Podemosrepetirestaoperacincompletaenelsentido
vertical.

Tambincopiaremoslasjambasdesdelascrujasexteriores
alcentro.Paraellousaremoscomoorigenelpuntomedio
entre2puntos

Estehuecosecopiarhastalospuntosmediosdelos
accesosalpatio,recortandoselosobrante.

Igualensentidovertical

Paraloshuecosdefachadahorizontal(inferiorysuperior),
copiaremoslastresjambasalavezdeunodelosmuros
interiores

24

ydejarlacomocapaactualdetrabajoactivandoeliconode

Recortamosyrepetimoslaoperacinenverticalyqueda
as:

verificacincorrespondiente.

Ahorahaydoscapas,perolosobjetosestnenlacapaque
noes.

Cambiar objetos de capa.


Fijmonos en la barra de herramientas de capas, la capa
queaparececomoactualeslaMuros(colorrojo),perolos
objetosestnenlacapa0(blanca).

Yatenemoslosmurosdeledificio.
Tenemosquedibujarotroselementosdeledificiocomolos
escalones,etc.

Usaremos las CAPAS. Primero crearemos una capa y a


continuacin cambiaremos estos objetos recin creados a
esacapa.

Crear una CAPA. (Orden capa)


Icono:
(gestordecapas)
Atajodeteclado:CA

Todoestedibujohasidorealizadohastaahoraenlacapa0.
Vamos a crear la capa "Muros", activando el icono
concolor1rojo

Sin dejar de mirar, pinchemos una lnea cualquiera del


dibujo,yveremosqueeliconodecapaspasadeMUROSa
capa0

Estosignificaqueelicononoesunmerocartelavisadorde
la capa actual, nos indica que ese objeto que hemos
pinchado est en la capa 0, aunque la capa actual sea la
capa MUROS, es decir nos da propiedades de ese objeto
quehemospinchado.

Conelobjetoansealado,pinchamoseldesplegabledela
capaylosituamosenlacapaMUROS.
25

Yelresultadoqueda

Acabamosdecambiarlodelacapa0alacapaMUROS.

Podemos hacer esto con todas las lneas del dibujo, unaa
una, pero siempre ser ms conveniente hacerlo con una
Ventana.

PulsamosEscapevariasvecesparaasegurarnosquenohay
ningunaordenactiva.Sealamosenunpuntocualquierade
la pantalla y con orden ventana seleccionamos todos los
objetos.

Designemos de esta manera todas las lneas (se pueden


designaracumulativamente,avecesconventanayaveces
concaptura)

AhoratodaslaslneasestnenlacapaMUROS.

Igualar Propiedades
Icono

Atajoteclado:IP

Igual que el resto de Windows, AutoCAD dispone de una


herramienta de igualar propiedades (capa, tipo de lnea,
etc.). El Comando nos solicita cual es el objeto origen del
que va a copiar las propiedades y posteriormente cual o
culessonlosobjetosdedestino.

Tambin habramos podido igualar propiedades una vez


cambiadalaprimeralneadecapa

Otras capas. Auxiliar


CrearemostambinlacapaAUXencolor133paralaslneas
auxiliares. Se pone como actual y dibujaremos las lneas
auxiliaresquesonlosalfeizaresdelasventanasexteriores.

AhoracambimoslasalacapaMUROS

26


Orden Empalme

Icono:

Atajodeteclado:MP

La orden empalme sirve para unir mediante un arco de


radio especificado dos lneas (rectas o curvas). Si el radio
indicadoes0,entonceselarconoexisteyseproduceuna
uninentre los segmentos, lo que se usar habitualmente
paraunirdoslneas.
Sesolicitaprimerounobjetoyacontinuacinelsegundo,e
instantneamentelaordenquedaejecutada.

Si las lneas designadas no se intersecan, AutoCAD las


extiendeorecortaparaquelohagan

Ejemplo:
Sean dos segmentos dibujados previamente (izquierda). El
segmento horizontal no llega a tocar al vertical. Con la
orden empalme se designa indistintamente primero uno y
luegoelotroyelresultadoeseldeladerecha.

Sihayquerepetirlaorden,bastaconpulsarEnteroBarra
espaciadora.

Uso del modo ORTO


Atajo:F8
Icono:
(abajoaladerechaenlabarradeEstado)

Conestemodoactivadoseconsiguequelaslneastrazadas
seansoloverticalesuhorizontales,perojamsinclinadas.
Pulsandovariasveceselbotn(oF8)seactivaodesactiva,
comouninterruptor,inclusodentrodecualquierorden.

Pulsamos F8 e intentamos dibujar unas lneas cualquiera.


Observamos que solo nos permite hacerlas en vertical u
horizontal,peronoinclinadas.

Asegurmonosquetenemosactivadopermanentementeal
menoselmododedesignacindeobjetosPUNTOFINALy
EXTENSIN.

Al ser la lnea trazada vertical u horizontal una de las dos


componentesXYnoseemplea.
Dibujemos una lnea desde un punto cualquiera de la
pantalla,peronovamosapincharaunelsegundopuntodel
segmento.Elaspectoseralgoas

Distancia Directa con teclado


Si en este momento le indicamos un nmero con teclado,
AutoCAD interpreta que se trata de una DISTANCIA
DIRECTA, en la que la componente Y no tiene importancia
porque es 0 desde ese punto, y en la que el valor
introducido se interpreta como valor de la coordenada X.
porejemplo,introducimoselvalor8(enter)yelresultado
es

27


En realidad esta no es una caracterstica de Orto sino que
engeneralalindicarunanicadistancianumrica+enter,
AutoCADinterpretaquequeremosdibujarunalneadeesa
magnitudENLADIRECCINQUEAPUNTAELRATNENESE
MOMENTO.
De hecho se emplear habitualmente para dibujar con el
ModoPOLARqueesmsverstil.

Visualizacin del Icono SCP.

El smbolo del origen puede llegar a resultar molesto


cuandodibujamostancercadelorigen.Sepuededesactivar
suvisualizacinenelmendesplegabledeVer.

En general se recomienda mantenerlo SIEMPRE activado y


enelOrigen.Veamoslastresopciones:

IconoActivadoyenelorigen

Cambio de color de la capa muros.

Elusodelcolor1ROJOparalacapamurosseharealizadoa
efectospuramentedidcticos.Parecemsintuitivoquenos
habituemos a que los objetos contenidos en esta capa
fuesendecolorBLANCO(oNEGROsitufondodepantalla
es blanco) y es lo habitual en todos los estudios de
arquitectura.As lo haremos, aunquecoincidacon elcolor
pordefectodelacapa0,tambinBlanco.

EnPropiedadesdecapas
seleccionamoselcolordela
capamurosquepasadeRojo
aBlanco

Iconodesactivado

IconoActivadoperoNOenelOrigen.

Se activan estas opciones aqu: Men desplegable


Ver/Visualizacin/IconoSCP

Dibujo avanzado de lneas con Rastreo Polar


Vamos a dibujar el escaln del patio usando una variante
deladistanciaDIRECTAexplicadaanteriormente.Paraello
trazaremos una lnea paralela a los muros de carga
interiores que empezando desde un punto cualquiera, se
site exactamente paralela a 2 m de los muros de carga
interiores.
Por supuesto que podramos hacer una simple
equidistanciadeunodelosmurosinteriores,peroharemos
algounpocomscomplejo,quenospermitirsacarpartido
delasherramientasdedibujodeAutoCAD:

Configuraremos los parmetros de referencia a objetos y


losderastreopolar.

En primer lugar, asegurmonos que tenemos activado


permanentemente al menos el modo de designacin de
objetosPUNTOFINALyEXTENSIN.

28

PorotrapartecomprobemosqueestactivadoelRASTREO
POLAR

Yquesusparmetrosson(pinchandoconelbotndcho.
delratn):

Si introducimos con el teclado la cifra 2.00, el cursor se


situar a 200 cm del punto que tena la cruz amarilla,
iniciando as el primer punto del segmento lnea
exactamentea200cm.Movemosacontinuacinelcursor
haciaabajoyloacercamosalrincndelosmurosdelpatio:
sevuelveasealarunpuntofinalymoviendoelcursorse
manifiestaunanuevalneadeAutoTrack,estaveza45

Conestosparmetrosactivos(queserecomiendautilizar
siempre)comprobaremosqueestnactivadasRastreo
polar,Ref.aobjetosyRastreodeReferenciaaObjetos(F3,
F10yF11)

Ahoras,iniciamoslaOrdenLNEA.Nossolicitaelorigende
laprimeralnea
Al acercar el cursor SIN PINCHAR NINGUN PUNTO en el
extremo de una de las puertas del patio, aparece el
indicadordequehaencontradounpuntofinal,yquedaun
rastro amarillo o verde suave en forma de cruz.
AutomticamenteseactivaunaguaAutoTrackyuncartel
indicadorquenosdiceaqudistanciaestaelcursorenese
instante desde ese punto, en la prolongacin (=extensin)
deesalnea.

ELsegundopuntoloobtendremosporlasreferenciasa45
ypolardesdeelpuntoinicial.

EsteprocedimientofuncionaanmejorsiseempleaMODO
POLAR en lugar de MODO ORTO, porque me permite
adems de las horizontales o verticales el dibujo de lneas
inclinadas.

Aunque pueda parecer complejo, el manejo de AutoCAD


con el modo conjunto POLAR, RASTREO POLAR y
REFERENCIA A OBJETOS (F3+F10+F11) es especialmente
ahorradorentiempoyesfuerzo.

Dibujamos algunas lneas ms del interior del escaln del


patioysinosetocan,lasunimosconlaordenempalme.

29

Orden Polilnea

Precise
punto
siguiente
o
[Arco/Cerrar/Mitad
grosor/Longitud/desHacer/Grosor]: 0.3

Icono

ATAJO:POL
UnaPolilneaesunacombinacindediversaslneasen2D,
curvas o rectas conectados entre s, que se maneja como
unanicaentidad.

Esportantounescalnsuperioralassimpleslneassueltas
(rectas o curvas) y un escaln por debajo de los bloques
(quesevernmsadelante).

Son muy verstiles y tienen distintas propiedades. El


empleodepolilneasserecomiendasiemprequesedesee
editar todos los segmentos de una vez, aunque puede
hacerse tambin de forma individual. Se puede tambin
definirlaanchuradesegmentosindividuales,disminuirlosy
cerrar la Polilnea. Al dibujar un segmento de arco, el
primer punto del arco se sita en el punto final del
segmento anterior completamente tangente al tramo
anterior. Para completar el arco, basta con precisar un
puntosegundoyunpuntofinal.

Unacaractersticafundamentaldelaspolilneas2Desque
altratarsedeunsoloobjeto,definenunreayunalongitud
total,quesepuedenconsultarconlaordenPROPIEDADES.
Silasusamosparadefinirreas(porejemplo,loscontornos
interioresdeunaestanciaparaaveriguarlasuperficietil)
esmuyimportantequelaPolilneaestcerrada.

Otracuestinquelashaceatractivasesquealtratarsede
unsoloobjeto,unaequidistanciasobreellasnosofreceun
nuevo objeto ya terminado. Pensemos por ejemplo en el
borde de una piscina de forma compleja y la lnea
equidistante de anchura constante que representa a la
piedraexterior.

Cuando trabajemos en 3D veremos que la extrusin en


direccin Z de una Polilnea crea un slido 3D. Nosotros
usaremos constantemente las polilneas de AutoCAD para
exportarlas a 3D Studio max, y all se extrusionarn para
obtenerslidos.

Tambinselespuededargrosorpermanente.Pordefecto
elgrosores0.

Dibujemoslospilaresinterioresmediantepolilneas.Son12
rectngulos de 30x30 cm. Comenzaremos por el de una
esquina, dibujndolo en cualquier parte y despus
desplazndoloasusitio.

NossituamosenlacapaMUROSeiniciamoslaordenPOL(y
dibujamoscondistanciasdirectas)

Precise
punto
siguiente
o
[Arco/Cerrar/Mitad
grosor/Longitud/desHacer/Grosor]: c

Comando: pol
Precise punto inicial:
El grosor de la lnea actual es 0.0000
Precise
punto
siguiente
o
grosor/Longitud/desHacer/Grosor]:0.3

[Arco/Mitad

Precise
punto
siguiente
o
[Arco/Cerrar/Mitad
grosor/Longitud/desHacer/Grosor]: 0.3

ConcluimosconCparaCerrar.

Seguidamente lo movemos a su sitio, desde el punto final


delpilaralpuntofinaldelpatio.

Ademslovamosacopiarvariasveces
Analizando ladistanciadel pdf concluimos que los pilares
seseparanentesi3maejes.

Locopiaremoscondistanciadirecta.
Iniciamos la orden copia
y seleccionamos la Polilnea
que representa el pilar. Como origen seleccionamos
cualquier punto del pilar, por ejemplo su esquina superior
DCHA

Como est activado F3, F10 y F11, al desplazarlo


ligeramenteenhorizontalAutoCADnosindicaquehayuna
distancia de 1.32 (en mi caso). Pero podemos introducir
positivamente con el teclado cualquier medida, por
ejemplo 3 (metros) y enter. En ese momento nos realiza
una copia del original a 3 m de distancia completamente
horizontal.Ysiguesolicitandocopias.Introducimosahora
6(metros)yenteryapareceeltercerpilar.Introducimosde
30

nievo 9 (metros) y aparece el cuarto pilar de esquina.


Concluimoslaorden.

Obsrvesecomoseproduceunarrastredelobjetoanclado
alcursor,unefectovisualparaindicarnoscmoquedarael
objetoseleccionadosidecidimospincharenelpuntodonde
seencuentraeneseinstanteelcursor

Opcin No: Coloca la imagen reflejada en el dibujo y


mantienelosobjetosoriginales.

OrdenSimetra.

Seleccionaremos los 4 pilares recin dibujados. Hemos


terminadodeseleccionarobjetos?Si,puesentoncesenter
paraaceptar.
Definicindelejedesimetra:unpuntoeselpuntomedio
delbordeverticalizquierdodelpatioyelotropuntodeleje
sera el otro punto medio del frente (marcados como
punto1y2enlailustracin)

Orden Simetra

Icono

Ya que el ejemplo propuesto es sospechosamente


simtrico, aprovecharemos esta circunstancia para usar
estaorden

La orden SIMETRIA crea una imagen simtrica de los


objetos designados: tras seleccionar los objetos en
cuestin,sesolicitaladefinicindeunalneaquenoesms
que el eje de simetra sobre el cual se reflejan los objetos
designados. Seguidamente pregunta si deseas eliminar los
objetosoriginalesodeseasquepermanezcan.

Para los pilares interiores de los laterales podemos copiar


los de los extremos con distancias directas, pero tambin
podremos usar la simetra, en lugar de usada con ejes
paralelos a X e Y, con un eje de simetra a 45, sobre la
diagonal del patio, con resultado sorprendente. Esta es la
opcinquerecomendamos.

comando: simetra
Designe objetos:conseleccindeobjetoseINTROpara

terminar
Precise primer punto de lnea de simetra: Precise

unpunto(1)

Precise segundo punto de lnea de simetra:Precise

unpunto(2)

Suprimir objetos de origen? [S/No] <N>:Escribess

on,opulseINTRO

Opcin S : Coloca la imagen reflejada en el dibujo y


suprimelosobjetosoriginales.

31


Crear Capa Techos. Los tipos de lnea
Vamos a crear una Capa para las lneas de proyeccin de
techo,ycontipodelneadiscontinua.

GestordeCapas/CrearCapa/Techos.
Elegiremoscolor8(grisOscuro)

Paraeltipodelneapinchamosencontinousyseofrece
elcuadrodedialogosiguiente:

Nonosofreceningntipodelneadiferentedelqueseusa
por defecto, el CONTINOUS. Hay que CARGAR un nuevo
tipo. Se ofrece un nuevo cuadro de dialogo en el que le
indicaremosLINEAS_OCULTAS

EstosedebeaquelostrazosdeAutoCADpuedenestar
sujetosaescala,(paraimprimirseadiversasescalas).
Ademssegnladefinicindecadatipodelneapuede
tenertrazosmayoresomenores.

Parasimplificarnosotrosindicaremoslossiguientes
parmetrosenAutoCAD(enlaLINEADECOMANDO):

LTSCALEalqueaplicaremosvalor0.05
PSLTSCALEalquedaremosvalor0

Trasregenerarlapantalla(escribiendoREGENobienmen
VER/REGENERAR)elresultadoes

Yapodemosdibujarlasproyeccionesdelosarcosenlacapa
techosconlneasocultas.

En ese momento ya disponemos en el dibujo dedos tipos


delneascargadas:CONTINOUSyLINEAS_OCULTAS

Seleccionamosestasltimasyaceptamos.Apartirdeeste
momento,laslneasquedibujemosenesacapasern
discontinuas.

Dibujamosalgunalneaparacomprobarelresultado,pero
aparentementesonlneascontinuas.

32

Orden Aislar CAPAS

Icono
delabarradeherramientasCAPASII

Enmuchasocasionesseconvenientequedarsesoloconuna
capaoconvarias,aislndolasencendidasdeltotaldecapas
yapagandoelresto.Laordenaislarcapaloconsiguecon
solo pinchar objetos, encuentra a que capa pertenecen y
seleccionandodichascapasapagatodaslasdemscapas.

VamosatrabajarsoloconlacapaMuros.Primeroaislamos
lacapaconelbotn
podemossolopinchando,aislar
esacapa,esdecirhacerquetodasestnapagadassalvola
quepinchemos.Designamosunobjetocualquiera(blanco)
deellayquedaas

Orden Sombreado
Icono:

Esta orden se encuentra en el men desplegable Dibujo y


enlacintadeopcionesenelapartadodibujo.

Aliniciarlaseactivanautomticamenteciertosparmetros
por defecto, entre los que se encuentra el tipo de
sombreado que queremos aplicar. Adems se modifica
provisionalmente el aspecto de la cinta de opciones,
apareciendo una nueva pestaa llamada Creacion de
sombreado.

Se recomienda pinchar en el desplegable del apartado


Opciones

Semuestrauncuadrodedialogo:

Dibujo de un sombreado. Gestin de las capas


Vamosacrearelsombreadointeriordelosmuros.Paraello
comenzaremos por crear una capa denominada SOMB1
(sospechamos que habr muchos ms sombreados). Le
asignamoscolor253(tonalidaddegris).Aceptamos.

Enelqueescogeremoslasopciones:

Patrn:SOLID

ATENCION: como la capa que haba encima era la de


techos, al crear la capa nos ha copiado el tipo de lnea.
Asegurmonos que la lnea es Continuous. Y lo ponemos
como actual. Adems nos quedaremos con la capa muros
activadaylatechosdesactivada:

Estilodevisualizacindeislas:NORMAL

Para designar contornos, designaremos Aadir: designar


puntos
33

Cada vez que designamos el interior de un contorno, este


seresalta.Sielcontornonoestcerrado,nosloadviertey
debemos interrumpir la orden, corregir el contorno y
despuscontinuarlaorden.
Elresultadoeseste:

Unavezactivadastodaslascapasquedaas

Alzados

Aciertadistanciadelospuntosmsalejadosdelafachada
plantearemos dos lneas paralelas en la capa AUX, que
sernlaslneasdeCOTA0delalzado,lneasdereferencia
paratomardistancias,etc.

Sobreestaslneaslevantaremoslosalzados.
ElrestodelneasdealzadosseharnenlacapaMUROSy
AUX
34

1.4. Otras rdenes de Dibujo y


Edicin
Otras rdenes de Dibujo:
Orden Crculo

ATAJO:C
Dibuja Circunferencias a partir de un punto central y un
radio.

Existenotrasopcionesdentrodeestaorden,quesedejana
investigacindelalumnado.

Cuandoseanecesariorealizararcospodemosusarlaorden
Arco.Sinembargoesmuycomplejadegestionardebidoa
la casustica de los propios arcos (dado un centro y una
direccin, dados tres puntos, con un radio y una cuerda
etc.)
Siempre ser preferible dibujar una circunferencia
completayrecortarloquesobre.
Orden Punto

ATAJO:PU
Dibuja puntos como entidad. A veces son necesarios
indicar, como puntos de topografa, partes en las que se
divideunalnea,etc.

Sepuededefinirelestilodelpunto,ascomosutamao,en
relacinconlapantallaoprecisandounidadesabsolutasen
laordenDDPTYPE(tecleado)obienmenFormatotipode
punto.

Orden Texto Mltiple



ATAJO:TXM
Abre un pequeo editor de texto. En realidad existen dos
rdenes de texto, la orden Texto antigua, que crea lneas
sueltasdetexto,ylaordennuevadeTextomltiple,mucho
ms potente, que crea prrafos. Si descomponemos el
texto mltiple se obtienen lneas de texto sencillas
(antiguo).

Sombrear

Icono:

Rellena con tramas de distinto tipo regiones cerradas por


lneas,arcos,polilneas,etc.en2D
Silosobjetosnodefinenunaregincerradageneralmente
nonospermitedefinirelsombreado.
Se utiliza el mismo cuadro de dialogo para sombrear que
degradar, siendo esta una opcin ms del sombreado. El
procedimientoescomosigue:
Enprimerlugar,elegimosuntipoypatrndesombreado.
Haydostiposbsicos,elpredefinidoyeldefinidoporel
usuariosibientambinsepodranpersonalizar.
DentrodelPredefinidohaytramastipoANSI,ISO9,siendola
msinteresanteladeotrospredefinidos
Una vez definido el tipo y patrn definimos un tipo de
deteccin de islas o regiones interiores a la definida en
primerlugar(Interiorexterioroignorar).

Aparece un men emergente del que podemos elegir el


aspectodelpuntoysutamao,siempremejorenunidades
absolutasqueen%relativoapantalla.Ojo,huirdelpunto
representado como un pixel aislado porque no se ve en
pantallaymenosenlostrazados.

9
ANSI: American National Standards Institute (Instituto
NacionalEstadounidensedeEstandares)tienerelacincon
elsistemaIMPERIALdemedidas
ISO:InternationalStandardizationOrganization(AENORen
Espaa)tienerelacinconelsistemaMETRICODECIMAL

35

Otras rdenes de Edicin


Orden Escala

Icono

Amplaoreducelosobjetosdesignadosdeigualmaneraen
lasdireccionesX,Y,yZ

comando: escala
Designe objetos:sedesignanobjetos+Introparaterminar

OPCIONES: Procurar que la trama sea asociativa. En


ocasionesnosinteresarquelatramaquededetrsdelos
objetosquedefinenelcontorno,tomaremosDetrs
Atencin a heredar propiedades: nos permite tomar
todos los parmetros de otra trama del dibujo con solo
pincharla.
Atencinalorigendelatramadesombreado,muytilen
casodetramasdelneas.

Ejercicio prctico 7:
Rellenar un rectngulo con soleria

Ejemplo: dibujar un rectngulo de 10x5 m con solera de


50x50cm

Comando:rectangulo
@10,5
OrdenSombrea
(Opciones activadas: tipo y patrn definida por Usuario,
nguloyescala:0y0,5mactivamoslacasilladoble.Origen
desombreadoenalgunadelasesquinasdelrectngulo.

Muy conveniente: en el men Herramientas / Ordenar


Objetos/Ponersombreadosdetrs.

Precise punto base:

Precise un punto

Elpuntobaseprecisadoidentificaelpuntoquepermanece
en la misma ubicacin cuando los objetos designados
cambian de tamao (y, en consecuencia, se alejan del
puntobaseestacionario).Sisearrastraelcursorseamplao
reduceelobjetodesignado.

Se puede escalar mediante valores numricos con el


tecladoogrficamenteconlaopcin[Referencia]

Orden Girar

Icono

Desplazaobjetosalrededordeunpuntobase

La rotacin de objetos conlleva obligatoriamente la


eleccindeunpuntobaseyunnguloderotacinabsoluto
o relativo. Indique un ngulo relativo para girar el objeto
desde su orientacin actual alrededor del punto base en
dicho ngulo. Segn los valores definidos en la opcin
Control de direccin del cuadro de dilogo Control de
unidades,losobjetossegiranenelsentidodelasagujasdel
relojoensentidocontrario.Indiquengulosabsolutospara
girar objetos desde el ngulo actual a un nuevo ngulo
absoluto.

Mencin especial merece la opcin [Referencia], que


nos permite girar un objeto respecto a un punto con
absolutaprecisin:

Orden Estirar

Icono

Desplazaoestiralosobjetos

AutoCADestiraarcos,arcoselpticos,lneas,segmentosde
polilnea,etc.queCRUZANlaventanadedesignacin.
ESTIRAdesplazalospuntosfinalesqueestnenlaventana
ynomodificalosquequedanfueradelamisma.
ESTIRA tambin desplaza los vrtices de los trazos y los
slidos2Dsituadosdentrodelaventana,sinmodificarlos
36

exteriores. Las polilneas se modifican segmento a


segmento, como si se tratara de lneas o arcos de
primitivas.

Orden Partir

Icono:

Borrapartesdelosobjetosodivideunobjetoendos.
AutoCAD borra la parte del objeto entre los dos puntos
precisados. Si el segundo punto no est en el objeto,
AutoCADprecisaelmsprximo.Porlotanto,paracortar
unextremodeunalnea,arcoopolilnea,hayqueindicarel
segundo punto de ruptura ms all del extremo que debe
suprimirse

Orden Chaflan
Icono

Biselalasaristasdelosobjetos

Silosdosobjetosquesevanaachaflanarestnenlamisma
capa, AutoCAD crea el chafln en esa capa. En caso
contrario, AutoCAD crea la lnea de chafln en la capa
actual.
Solicita primero la distancia de ambos lados del chafln
(puede ser asimtrico) y posteriormente designamos los
objetos.Muysimilaraempalme.
Convertir lneas sueltas en una Polilnea. EDITPOL

ORDEN:Edicindepolilneas
Icono

AtajodetecladoEDITPOL

Al escribir EDITPOL la ventana de comandos nos pregunta


porlapolilneaquequeremoseditar.Pinchamosunadelas
lneas del contorno, aun a sabiendas de que no es una
polilnea y la ventana de comando nos responde que ese
objetoNOesunapolilnea,perosiqueremosconvertirloen
una. Contestamos SI, y si cancelramos la orden esa lnea
ya es una polilnea. No concluiremos la orden sino que
usaremoslasopcionesparaaadirtramos.

Nos ofrece una compleja relacin de opciones. Nos


quedaremos con la de Juntar, con lo que escribimos J (de
juntar) o bien con el botn derecho del ratn elegimos
Juntar

Seguidamenteledesignamoslosobjetosquequeremosque
seaadanalapolilnea

MUY IMPORTANTE: todos los segmentos que queramos


aadirhandeestarunosacontinuacindeotros,esdecir,
no solamente tocndose sino que el punto final de un
segmento ha de coincidir con el punto final de inicio del
siguiente segmento. Si los segmentos no se tocan, o se
cortan,apartirdeahnocontinuaraadiendoobjetosala
polilnea.

Orden DESCOMPONER
Icono

Atajodeteclado:DESCOMP
Una vez creada la polilnea, se puede utilizar la orden
DESCOMPONER para convertirla de nuevo en las lneas y
segmentosdearcooriginales,sueltos.

Aldescomponerunapolilneagruesa,laanchuradelalnea
vuelve a adquirir el valor 0 y los segmentos de lnea
resultantessecolocanenelcentrodeloqueeralapolilnea
gruesa.

Hagamoslapruebadedescomponerla.

Orden crear bloque

Icono:
.
AtajodetecladoB

Crea una definicin de bloque a partir de los objetos


designados

37

Bloques anidados:

Una referencia a bloque puede contener otros bloques


anidados.Porejemplo,sepuedeinsertarundibujodeUna
Puertaquesecompongadeunahoja,unbastidorypernos,
y cada hoja conste de montantes y partes acristaladas. La
nica restriccin sobre los bloques anidados es que no se
puedeninsertarnicrearbloquesquehaganreferenciaas
mismos,oquecontenganelmismonombre.
Orden insertar bloque

Opciones:

Nombre
Da nombre al bloque. El nombre puede tener hasta 255
caracteresycontenerletras,nmeros,espaciosenblancoy
cualquiercarcternoutilizadolosSistemasoperativospara
otrosfines

Puntobase
Indica el punto base del bloque. El valor por defecto es
0,0,0.
Precisar punto base de insercin, cierra de forma
temporal el cuadro de dilogo para que se pueda precisar
unpuntobasedeinsercineneldibujoactual.

Objetos
Precisalosobjetosquesevanaincluirenelnuevobloquey
silosobjetosdesignadossevanamanteneroeliminarose
convertirn en una muestra de bloque una vez creado el
bloque.

Tambin se muestra el cuadro de dilogo QuickSelect o


Seleccinrpida,quedefineunconjuntodeseleccin.

Icono
Determina si se guarda el icono de vista preliminar con la
definicindebloque

Unid.bloque
Especificalasunidadesenlasquesevaaampliaroreducir
el bloque cuando se arrastre desde ADC AutoCad Design
Center.

Descripcin
Determina la descripcin del texto opcional asociado a la
definicindebloque.

Aceptar:
Se hace efectiva la definicin del bloque. Si coincide con
algn nombre existente, entonces nos preguntar si
queremosredefinirlo

Icono

Incluyeunbloqueodibujoguardadoeneldibujoactual

Opciones:

Nombre
Determinaelnombredeunbloquequesevaainsertaroel
nombredeunarchivoquedebeinsertarsecomounbloque.
La opcinExaminar, abre el cuadrode dilogo Seleccionar
archivo de dibujo (cuadro de dilogo de seleccin de
archivosestndar)enelquesepuedenseleccionarbloques
oarchivosparasuinsercin.

Puntodeinsercin
Determina el punto de insercin del bloque. Precisar en
pantallanospermitedeterminarelpuntodeinsercindel
bloqueutilizandoeldispositivodesealizacin.

Escala
Indicalaescaladelbloqueinsertado.Siseprecisanvalores
negativosparalosfactoresdeescalaX,YyZ,seinsertauna
imagensimtricadeunbloque.
Escala uniforme, precisa un solo valor de escalapara las
coordenadas X, Y y Z. Un valor precisado para X se refleja
tambinenlosvaloresYyZ.

Rotacin
Precisa el ngulo de rotacin para el bloque insertado. La
opcinPrecisarenpantallaprecisalarotacindelbloque
utilizandoeldispositivosealador.

38

Descomponer
Descompone el bloque e inserta partes individuales del
mismo. Si selecciona Descomponer, precisa slo un factor
deescalaX.

Bloquedisc.

Nohayicono.
ATAJOTECLADO:BD

Conlaordenbloquedisc,enviamosaldiscoocreamoscomo
nuevosbloquesquepasanaserdibujos.
Cualquier dibujo es posible insertarlo como bloque dentro
deotrodibujo
Es muy similar al bloque, pero el bloque queda
exclusivamente dentro de cada dibujo mientras que el
bloquediscseextraeFUERAdelpropiodibujo.

39

Вам также может понравиться