Ing. Ana Mara Felipe Redondo Agosto de 2014 I. Introduccin a la educacin mixta Objetivo: Conocer las caracterstica de la educacin mixta (b-learning) y los requerimientos tcnico/pedaggicos para su implementacin. I.1 Introduccin a la educacin mixta De qu sirve la tecnologa si el mtodo se mantiene? Reflexin: Tengamos cuidado en no reproducir a distancia, nuestros errores en la educacin presencial... 5 TICs y Formacin 6 La enseanza a distancia es un sistema tecnolgico de comunicacin bidireccional (multidireccional), que puede ser masivo, basado en la accin sistemtica y conjunta de recursos didcticos y el apoyo de una organizacin y tutora, que, separados fsicamente de los estudiantes, propician en stos un aprendizaje independiente (cooperativo). (Garca, 2001, p. 39) Garca, A. L. (2001). La educacin a distancia. De la teora a la prctica . Barcelona. Espaa: Ariel. Educacin a Distancia (E@D ) 7 Educacin a Distancia (E@D ) se basa en un dilogo didctico mediado entre el profesor (institucin) y el estudiante que, ubicado en espacio diferente al de aqul, aprende de forma independiente (cooperativa). (Garca, 2001, p. 41 ) Garca, A. L. (2001). La educacin a distancia. De la teora a la prctica (p. 41). Barcelona. Espaa: Ariel. Dilogo Mediado Otros Aprendan Educacin Didctico Basado en los medios 8 Debe Basarse en buenos diseos pedaggicos (DP o DI). Utilizacin de medios tecnolgicos. Usar Plataformas virtuales (LMS, CMS). Apoyarse en la Web 2.0 (socializacin de Internet, bien aprovechada). Enfoque de calidad, sabiendo: lo que se quiere, cmo se quiere, para qu se quiero, y con qu medios. Tener como base fundamental la capacitacin y Formacin docente. (Garca, 2008) Educacin a Distancia (E@D ) Garca, A. (2008). Ambientes virtuales y actitudes en los mismos. Conferencia Internacional AVED 2008 . Del 24 al 28 de marzo de 2008. Hotel Tamanaco. Caracas, Venezuela 9 es factible el desarrollo y la utilizacin de ambientes de aprendizaje a distancia, basados en Web y mediante el uso de las TIC, garantizando como mnimo un rendimiento y desempeo equivalente al esperado en los cursos presenciales (Mirata, 2005, p. 148) http://www.sicht.ucv.ve:8080/bvirtual Educacin a Distancia (E@D ) 10 Blended learning Es aquel modo de aprender que combina la enseanza presencial con la tecnologa no presencial: which combines face-to- face and virtual teaching (COATEN, 2003; MARSH, 2003). Blended learning Cualquier posible combinacin de un amplio abanico de medios para el aprendizaje diseados para resolver problemas especficos (BRENNAN, 2004). Blended learning Blended learning no es un concepto nuevo. Durante aos hemos estado combinando las clases magistrales con los ejercicios, los estudios de caso, juegos de rol y las grabaciones de vdeo y audio, por no citar el asesoramiento y la tutora (BRODSKY, 2003). Recursos para el b-learning Clase presencial Estudio independiente Aplicacin Tutoriales Trabajo colaborativo Comunicacin Evaluacin Recursos para el b-learning Brennan (2004) nos indica cuatro criterios para tomar una decisin sobre qu recursos utilizar: Condiciones de la formacin (urgencia, necesidad de resultados observables) Recursos disponibles Caractersticas de los destinatarios Caractersticas del contenido de la formacin Caractersticas Comunicacin es bidireccional, asncrona, Separacin fsica entre el alumnado y la figura docente. Uso masivo de las TIC como mediador del alumno y docente Promueve la autonoma en el proceso de aprendizaje La figura de tutor adems del docente, es relevante. Entorno telemtico en pgina Web que permite la imparticin de teleformacin. Normalmente, en un aula virtual, el estudiantado tiene acceso al programa del curso, a la documentacin de estudio y a las actividades diseadas por el profesor. Adems, puede utilizar herramientas de interaccin como foros de discusin, charlas en directo y correo electrnico (Universidad Veracruzana, 2002, p. 3) Universidad Veracruzana. (2002). Glosario de trminos utilizados en educacin a distancia Recuperado el 20 de marzo de 2003, de http://www.uv.mx/edu_dist/ Aula Virtual (AV) 17 En el Aula Virtual, el Docente-Tutor, se constituye como un autntico gua, facilitador o mediador del proceso de aprendizaje que ocurren en el estudiante en lnea y por extensin, es quien cuida a los alumnos y se dedica a su instruccin. Objetivo : propiciar el aprendizaje significativo, autorregulado y autnomo de los estudiantes y cuyo fin ltimo, es contribuir a la formacin de comunidades virtuales de aprendizaje. Torres, A. (2004). Aula Virtual (AV) La educacin superior a distancia, Entornos de aprendizaje en red . Mxico: Innova. (Torres, 2004) 18 Ambientes virtuales y actitudes en los mismos. Conferencia Internacional AVED 2008 . Del 24 al 28 de marzo de 2008. Hotel Tamanaco. Caracas, Venezuela Estamos preparados? 19 Principios Integradores Nueva Educacin Flexibilidad (adaptarse cualquier ambiente y situacin). Articulacin (combinacin P/NP; V/NV, integrada). Sinergia (elementos multiplicadores-relacionados). Equivalencia (EP/EV, calidad, equidad y pertinencia). Unicidad (P o V, la educacin es una sola sea ). (Silvio, 2006) Estamos preparados? Mirata, O. (2009). Rol del docente en la educacin a distancia: la tutora virtual como factor de xito . Universidad Central de Venezuela. Facultad de Ciencias. Unidad de Educacin a Distancia. Caracas. 20 Tutor Virtual En la EaD o virtual, el Docente- Tutor, cumple los siguientes roles: Gua-Orientador. Moderador-Mediador. Facilitador. (Mirata, 2009) Estamos preparados? Mirata, O. (2009). Rol del docente en la educacin a distancia: la tutora virtual como factor de xito . Universidad Central de Venezuela. Facultad de Ciencias. Unidad de Educacin a Distancia. Caracas. 21 Estamos preparados? Mirata, O. (2009). Rol del docente en la educacin a distancia: la tutora virtual como factor de xito . Universidad Central de Venezuela. Facultad de Ciencias. Unidad de Educacin a Distancia. Caracas. 22 I.2 Requerimientos para la implementacin de EaD / b- learning 23 Metodolgicas 24 Estrategia de Diseo de Cursos en Lnea (E @ D) D iseo P roduccin I mplementacin P ublicacin E valuacin Permitir a los docentes crear Entornos Virtuales de Aprendizaje Interactivos (EVAI) con el propsito de apoyar sus actividades de clase, en forma presencial, mixta, a distancia, o virtual apoyados en las TIC. ESTRATEGIA DPIPE Figura 2. Adaptado del Modelo de Desarrollo de Cursos a Distancia para la Web de Chacn (2000) por Mirata y Lpez (2005). 25 Mirata y Lpez (2005) ESTRATEGIA DPIPE: Matriz de Planificacin del Curso Competencias a desarrollar Contenido Medios o recursos Actividades (Interaccin) Evaluacin Capacidades, habilidades y/o comportamientos esperados del estudiante, preferiblemente en trminos de conducta observable Lista de temas o tpicos a desarrollar y que el estudiante debe conocer y dominar para llegar al logro del objetivo. Medios tecnolgicos y recursos materiales que estn disponibles, o materiales nuevos a elaborar, para que el estudiante pueda entrar en conocimiento del contenido a desarrollar Las acciones que ejecuta el estudiante cuando utiliza el curso para avanzar en su aprendizaje. Incluyen reacciones ante ciertos estmulos incluidos en el contenido y actividades de comunicacin con otros participantes y docente-facilitador. Incluye las diferentes estrategias y materiales de evaluacin tanto formativa como sumativa que se irn aplicando durante todo el desarrollo del proceso del curso. Diseo 26 Elementos Bsicos de un Curso Figura 3. Elementos bsicos de un curso en lnea (Diseo Mirata, 2005) 27 Infraestructura - Software 28 Herramientas / Plataformas NVU, Mambo, Joomla, FrontPage, Dreamwever, HotDog, Compose de Netscape, Microsoft Office, Midmanager, Flash, entre otras. Plataformas para la creacin y administracin de cursos Moodle , Claroline, Dokeos, Osmosis, WebCT, Blackboard, Embanet, Learning Space, ToolBook, TopClass, Virtual-U, Webmentor, E-educativa, ATutor, UCVWeb, entre otros. Herramientas para la creacin de cursos (Web) Para ver una lista sobre las ms destacadas plataformas existentes para el diseo y desarrollo de cursos basados en entornos virtuales (IDLE Integrated Distributed Learning Enviroments). http://www.uned.es/catedraunesco-ead/cuedis.html 29 Requerimientos 30 31 Referencias Bartolom, Antonio (2004). Blended Learning. Conceptos bsicos. Pxel-Bit. Revista de Medios y Educacin, 23, pp. 7-20. Recuperado de http://www.lmi.ub.es/personal/bartolome/articuloshtml/04 _blended_learning/documentacion/1_bartolome.pdf Borja, Rubn. (2008). Gestin de conocimiento en implementacin de aulas virtuales: caso FIIS UNI. Recuperado de http://www.ceticuni.com/theke/revista02/infraestructura.p df