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PREFEITURA MUNICIPAL DE ITABERABA

SMED- SECRETARIA MUNICIPAL DE EDUCAO


ESCOLA MUNICIPAL CARLOS SPNOLA DA CUNHA





V GINCANA ESTUDANTIL
ESCOLA MUNICIPAL CARLOS SPNOLA DA CUNHA



Um estado de saberes: Cultura, tica e cidadania como
pilares do conhecimento







Itaberaba
Agosto
2014



TEMA: Um estado de saberes: Cultura, tica e cidadania como pilares do conhecimento.
SUBTEMA: A diversidade sociocultural do Estado Sergipano

ESCOLA MUNICIPALCARLOS SPNOLA DA CUNHA

DOS OBJETIVOS DA GINCANA

OBJETIVO GERAL:

Estimular a integrao entre os alunos, pais, professores, funcionrios e a comunidade da
Escola Municipal Carlos Spnola da Cunha, assim como proporcionar conhecimento da
diversidade sociocultural Brasileira a partir do estudo do estado de Sergipe, alm de refletir
sobre a importncia do amor, da tica e da cidadania.

OBJETIVOS ESPECFICOS:

Promover a integrao entre estudantes, professores, funcionrios, pais e comunidade,
oportunizando a integrao escola, famlia e comunidade;
Exercitar a solidariedade, respeitando uns aos outros;
Desenvolver aspectos culturais, artsticos, histricos, geogrficos, polticos, socioeconmicos,
literrios, esportivos e de tica e cidadania;
Estimular a imaginao criadora, nos mais variados tipos de arte e gneros como: msica,
dana, poesia, desenhos, etc unindo o ldico ao pedaggico a partir de pesquisas sobre as cinco
cidades mais populosas do estado de Sergipe, a saber: Aracaju, Nossa Senhora do Socorro,
Lagarto, Itabaiana e So Cristvo;
Conscientizar-se da importncia da conservao do patrimnio escolar.

PARTICIPANTES:
Alunos do 6 ao 9 ano, pais, todos os funcionrios da Unidade Escolar e comisso julgadora.
Local: Escola Municipal Carlos Spnola da Cunha e CESC Centro Esportivo Sociocultural do
povoado de Guaribas.

PONTUAO: Instrumento avaliativo de dois pontos em todas as disciplinas.
OBS.: O aluno que no participar receber nota 0 no projeto sem direito a reposio.


PREMIAO: 1 lugar (uma viagem a definir)
2 e 3 lugar: Piquenique em local a definir

COMISSO ORGANIZADORA:
Ana Lcia Ribeiro Alves (Diretora);
Cludio da Rocha Cordeiro (Professor);
Eliana de Souza Santos (Secretria escolar);
Joelson Santiago Santos (Professor);
Jussiara Santos Lopes (Coordenadora);
Raimunda Sampaio dos Santos Matos (Professora).




REGULAMENTO GERAL

DAS DISPOSIES GERAIS
Este Regulamento dispe sobre as regras da V GINCANA da Escola Municipal Carlos Spnola
da Cunha, foi elaborada pela Comisso Organizadora. O mesmo ser publicado no Facebook
da escola e fixado mural.
Todas as pessoas que participarem de qualquer forma do evento estar sujeitas s condies
deste Regulamento. No sero aceitas alegaes de desconhecimento deste documento, j que
ser publicado a todos os participantes.
O Evento ser composto em sua totalidade por: Comisso Organizadora (direo, coordenao
e professores), Comisso Julgadora (jurados convidados), Orientadores (professores), Equipe
administrativa e de apoio, Lderes das equipes e as Equipes competidoras.
de responsabilidade do Coordenador da equipe a ampla divulgao junto aos integrantes de
seu grupo.
Eventuais omisses deste Regulamento sero sanadas pela Comisso Organizadora.

DAS EQUIPES
1- As equipes sero formadas a partir de sorteio do prprio aluno da equipe, a qual participar
sendo que cada uma ser formada por alunos dos turnos matutino e vespertino;
2- Cada equipe ter uma comisso de professores orientadores para auxiliarem na realizao das
tarefas, porm s os alunos podero apresentar as provas no dia da gincana, com exceo da
prova de apresentao da equipe (Prova antecipada N 4);
3- Em hiptese alguma haver troca de equipe por parte dos alunos;
4- As equipes tero nomes das seguintes cidades do estado de Sergipe: Aracaju, Nossa Senhora do
Socorro, Lagarto, Itabaiana e So Cristvo. Cada uma dessas cidades ser representada pelas
seguintes cores no ato do sorteio: Azul para Aracaju, Amarelo para Nossa Senhora do Socorro,
Branco para Lagarto, Verde para Itabaiana e Vermelho para So Cristvo;
5- responsabilidade de cada grupo a arrumao, conservao e limpeza dos seus Quartis
Generais (QGs);
6- Cada equipe dever eleger o seu lder e vice-lder, bem como uma forma de identificao
(Camisas, bons, lenos, crachs, cor, etc.);
7- As equipes ficaro responsveis por quaisquer danos ao patrimnio pblico que porventura
cause durante a gincana. Ao partir do pressuposto de que dever do aluno Contribuir para
conservao e o asseio das instalaes, utilizando corretamente espaos, equipamentos e
materiais e alertando os responsveis, caso verifiquem existir riscos de estragos como
consta no regimento escolar. A comisso organizadora analisar diariamente o espao escolar
para verificar cumprimento de tal obrigao. Cumprindo com o dever supramencionado: 10
pontos diariamente. Sendo comprovado pela equipe organizadora, que o dever no foi
respeitado: perder 10 pontos diariamente. Vale ressaltar que, o aluno que praticar por trs
vezes a infrao supracitada ser excludo da equipe. O grupo, por sua vez, ficar isento da
penalidade uma vez que quem sofrer as consequncias ser o aluno que no respeitou o
regulamento por trs vezes. Essa penalidade valer a partir do dia 11/08/ 2014.
8- terminantemente proibido o uso de veculos (carros, bicicletas, motos, cinquentinhas ou
qualquer outro tipo) para a realizao de provas no dia da gincana;
9- Caso venha ser comprovada pela comisso organizadora e julgadora qualquer infrao ilcita
por parte de alguma equipe, esta ter como penalizao perda de 200 (duzentos) pontos na
classificao final. Entende-se aqui por ilcito: atos de vandalismo, mau uso do patrimnio
pblico, perturbao da ordem do evento em qualquer das etapas de realizao das tarefas.
Portanto, o respeito a palavra chave para garantir o sucesso.
10- Ser punida a equipe cujo membro for flagrado durante o horrio de aula tratando de assuntos
referentes gincana, exceto nos intervalos e horrios estabelecidos pela comisso organizadora.
11- A partir do conhecimento adquirido atravs do documento regimento escolar, sabemos que
qualquer estudante, assim como possui direitos, tambm h deveres a cumprir. Eticamente, s
podemos exigir que os nossos direitos sejam garantidos, se tambm cumprirmos os nossos
deveres.

DA COMISSO ORGANIZADORA
1- A comisso organizadora ser constituda pela equipe gestora, pedaggica e apoio administrativo
para organizao e orientao da gincana.
2- Qualquer reclamao s ser aceita vinda por lderes ou vice-lderes de equipe diretamente
Comisso organizadora e dever ser feita por escrito. Essa somente ser aceita at uma hora
aps o fato ocorrido. Toda reclamao ser analisada pela comisso organizadora.
3- Nenhum dos membros da comisso poder participar ou ajudar de qualquer modo as equipes.
4- As decises da comisso so soberanas em se tratando do cumprimento das tarefas antecipadas
da gincana. Mas para as provas de avaliao e surpresa caber o parecer da comisso julgadora.

DA COMISSO JULGADORA
So atribuies da Comisso Julgadora:
1- Determinar a pontuao a ser retirada da equipe que cometer qualquer infrao do regulamento.
2- Avaliar toda atividade desenvolvida pelas equipes, atribuindo nota de acordo com o seu
julgamento dentro do valor e dos critrios pr-estabelecidos para cada atividade.

DOS ORIENTADORES
Os orientadores sero os professores dos alunos, divididos por equipes. So atribuies dos
orientadores:
1- Orientar as equipes em qualquer aspecto referente gincana.
2- Convocar reunies quando se fizerem necessrias.
3- Estar disposio da equipe nos horrios em que estiver na Unidade Escolar.
4- Obter informaes sobre as atividades que sero desenvolvidas, para melhor orientar as
equipes.

EQUIPE DE APOIO
So atribuies da equipe de apoio:
1- Apoiar as Comisses competentes pela gincana e Orientadores em todos os aspectos que cercam
a Gincana.

LDERES DE EQUIPES
So atribuies dos lideres de equipe:
1- Manter todos da equipe a par de tudo o que estiver acontecendo, delegar funes, discutir
estratgias de atuao etc.
2- Conhecer as provas, bem como suas regras.

DAS TAREFAS DA GINCANA
1- As provas da gincana tero carter de conhecimento:
Cultural
Esportivo
De cidadania
Artstico
Histrico

Poltico
Socioeconmico
Literrio
Geogrfico

2- As provas antecipadas sero entregues com antecedncia e devero cumprir rigorosamente os
critrios de cumprimento e prazos;
3- As provas surpresa devero ser cumpridas dentro dos critrios estabelecidos no momento de
divulgao.
4- Tarefas no cumpridas implicaro em atribuio de nota zero equipe.

DO RESULTADO FINAL
1- Ser considerada vencedora a equipe que obtiver o maior nmero de pontos na soma de todas
as tarefas.

PROVAS ANTECIPADAS


PROVA N 01 CIDADANIA NAESCOLA
A Escola um espao de aprender, de trocar de conhecimentos, de fazer e de encontrar amigos, para
entender a nossa sociedade e de se preparar para o futuro profissional. Vivemos parte do nosso tempo
na escola, assim ela se torna nossa segunda casa. E como toda casa, tambm deve ser bem conservada.
Dessa forma, no faz sentido sujar, riscar as paredes ou quebrar qualquer objeto escolar, pois eles
pertencem comunidade e so de uso coletivo, ou seja, voc e seus colegas iro usar o ano inteiro.
Para demonstrar a conscientizao da equipe em zelar pelo patrimnio pblico, todos os grupos
devero criar uma campanha de conservao do espao escolar por meio de diversas mdias ou
linguagens: msicas (pardias), vdeos, cartazes, panfletos, faixas, dramatizaes, etc. Ser
considerada a criatividade, a organizao, a divulgao, bem como o alcance do pblico-alvo
(comunidade escolar).
PONTUAO: 300 pontos por prova cumprida

PROVA N 02 - COLORINDO O MURO COM AS CORES DE SERGIPE
Cada grupo dever representar atravs de uma pintura no muro especificado pela comisso
organizadora aspectos socioculturais da cidade que representam o nome da equipe at 12/09/2014,
assim estaremos deixando o visual da nossa escola mais bonito e entraremos de forma dinmica e
prazerosa no clima do desfile cvico de sete de setembro, que ter o mesmo tema de trabalho.
Detalhe: todo material a ser utilizado de inteira responsabilidade da equipe, sejam criativos.
PONTUAO: 300 pontos por prova cumprida

PROVA N 03 - TICA AMOR E CIDADANIA:
O amor, a cidadania, a tica e o respeito so valores primordiais na construo de uma sociedade
melhor, mais justa e democrtica. Vamos expressar para a comunidade que estamos fazendo nossa
parte para um viver melhor e convid-la a fazer a sua tambm.
Para a caminhada pela tica, amor e cidadania so importantes saber:
Cada grupo dever produzir uma faixa ao critrio contendo uma frase alusiva ao tema Amor,
tica e Cidadania, essa dever passar por correo pelos professores responsveis para evitar
erros de ortografia e concordncia. A faixa ser usada durante a caminhada.
Os componentes devero est caracterizados de acordo com a cor e cidade relacionada ao nome
de sua equipe;
Essa prova ser realizada dia11/08 a partir das 08h00min tendo como ponto de concentrao
a escola;
A pontuao dessa prova varia de acordo com a participao dos componentes e dos
convidados, uma vez que cada equipe poder levar o maior nmero de convidado possvel. Os
convidados devero est caracterizados com uma cor que identifique a equipe.
Cada grupo dever apresentar o tema amor, tica e cidadania atravs dos diversos gneros
textuais orais: teatro, pardia, msica, poema, piada, causos, vdeos, jornal, etc.
Obs.: A apresentao do Gnero ser realizada no Centro Esportivo Sociocultural do povoado de
Guaribas.
PONTUAO:
Pela participao da equipe: Por visitantes:
Faixa: 50 pontos
Animao: 50 pontos
Apresentao do gnero: 100 pontos.
Total: 200 pontos
10 PONTOS por pessoa

PROVA N 04- GANHANDO NO GRITO
O Grito de Guerra serve como uma identificao do grupo, ele expressa fora, garra o esprito
esportivo da equipe. A apresentao do grito de guerra no uma tarefa to difcil, mas vocs tero o
apoio dos professores orientadores para elaborao do grito de guerra e apresentao do seu grupo.
Nesta prova, o grupo dever elaborar um grito de guerra apresentando a equipe e contemplando
aspectos da cidade-tema. Nessa prova ser avaliado: criatividade, entusiasmo, entonao e adequao
ao tema proposto.
PONTUAO: 1 lugar 200 pontos
2 ligar 150 pontos
3 lugar 100 pontos
4 lugar 75 pontos
5 lugar 50 pontos

PROVA N 05- UM OLHAR SOBRE AS CIDADES SERGIPANAS
O nome de cada equipe corresponde uma cidade sergipana. E toda cidade tem sua histria, seus
encantos, cultura, beleza, como tambm problemas sociais. Pensando nesses aspectos, o grupo dever
confeccionar uma maquete que represente algum elemento significativo da cultura ou geografia da
cidade que d nome equipe. A produo do grupo dever ser apresentada por 02 componentes da
equipe no dia da gincana, os quais devero falar sobre a cidade representada, durante a apresentao
dos componentes no ser permitida a leitura de nenhum papel.
PONTUAO: 200 pontos para prova cumprida

PROVA N 06- CULINRIA TAMBM CULTURA
A Culinria como manifestao cultural compe tambm o patrimnio social e histrico de um povo.
Assim, percebem-se no preparo dos mais diversos pratos da culinria brasileira, aspectos socioculturais
de nossa histria, a qual aponta para influncia de diversos povos como: portugueses e africanos, e
essas influncias so facilmente encontradas na forma de manipulao e consumo dos alimentos.
Sabendo disso, a equipe trar um prato tpico da culinria do estado de Sergipe. Para esta prova ser
necessrio trazer por escrito a receita registrando os ingredientes e modo de preparo do alimento, bem
como apresentar as curiosidades ligadas ao prato tpico apresentado. Os jurados iro degustar e avaliar
pautados nos seguintes critrios: sabor, o domnio sobre a origem da comida tpica e apresentao.
PONTUAO: 1 lugar - 250 pontos
2 lugar - 200 pontos
3 lugar - 200 pontos
4 lugar - 200 pontos
5 lugar - 200 pontos

PROVA N O7- VIVA A CULTURA ORAL
A literatura de cordel um tipo de poesia popular, originalmente oral, e depois impressa em folhetos
rsticos, expostos para venda pendurados em cordas ou cordis. E em versos nesse gnero
apresentada a prxima prova:

No estado de Sergipe
A cultura popular
Tem causos, quadras e versos
Para o povo recitar.

Em toda regio Nordeste,
A cultura oral a base cordelistas
Fale sobre o estado de Sergipe
Usando a artes desses artistas.

Nessa prova ser avaliado: criatividade, dinmica da apresentao, entonao de voz, expresso
corporal e adequao ao tema proposto e ao gnero.
PONTUAO: 1 lugar - 200 pontos
2 lugar - 150 pontos
3 lugar - 100 pontos
4 lugar - 75 pontos
5 lugar - 50 pontos

PROVA N 08 SERGIPE: UM LUGAR DE FESTAS, TRADIES E DIVERSIDADE
CULTURAL!
Sergipe, como qualquer estado brasileiro, um local de ricas em manifestaes culturais: quais so
elas? Com a resposta dessa pergunta cada equipe ficar responsvel em pesquisar uma manifestao
cultura do estado de Sergipe para fazer uma apresentao folclrica ou artstica de no mnimo 5
minutos e mximo 10 minutos. Nessa prova ser avaliado: criatividade, dinmica da apresentao,
expresso corporal e adequao ao tema proposto e ao gnero e cumprimento do tempo estipulado.
PONTUAO: 100 pontos para prova cumprida

PROVA N 09- AMPLIANDO CONHECIMENTOS
Cada equipe dever pesquisar sobre o tema a fim de que quatro alunos de cada equipe possam
responder a dez perguntas, envolvendo assuntos scio-poltico-econmicos da respectiva regio de
estudo (Sergipe). Cada equipe receber, tambm, uma apostila que servir de base para prova de
conhecimentos gerais sobre o estado de Sergipe no dia da gincana. De vrias perguntas elaboradas pela
comisso, dez sero sorteadas para cada equipe no momento da realizao da prova.
PONTUAO: Para cada resposta certa, a equipe receber 50 pontos.

PROVA N 10 - CONTRIBUINDO POR UMA ESCOLA MAIS LEGAL
A equipe dever elaborar um ESTATUTO DE CONSERVAO DO ESPAO ESCOLAR,
registrar por meio de artigos aes que garantam a limpeza, higiene e conservao do nosso patrimnio
escolar. Ele dever ser apresentado (lido) por um componente do grupo.
PONTUAO: 200 pontos por prova cumprida

PROVA N 11 SHOW DE SOLIDARIEDADE
A solidariedade um ato de amor, respeito e carinho ao prximo. Tem a capacidade de envolver e,
sobretudo compartilhar dos sofrimentos das pessoas. Portanto vamos contribuir com atitudes
solidrias.
Cada equipe ficar responsvel pela arrecadao de alimento at dia 13/09/2014. Lembrando que os
alimentos sero divididos com as famlias carentes da comunidade escolar por indicao dos alunos.
Obs: No ser permitido Kg de sal,
PONTUAO: 1 lugar: 500 pontos
2 lugar: 400 pontos
3 lugar: 300 pontos
4 lugar: 200 pontos
5 lugar: 100 pontos

PROVA N 12 - CANTANDO E DANANDO MSICAS FOLCLRICAS SERGIPANA

Sergipe guarda em sua histria e tradio muito das culturas portuguesa e negra e um dos mais ricos
folclores do Brasil. So inmeras as manifestaes culturais que nos remetem ao passado e garantem,
no presente, uma permanente interao entre as mais diversas comunidades responsveis pela
continuidade do nosso folclore.
Cada equipe dever eleger uma msica tema para apresentar no dia da gincana. Para a apresentao
ser necessrio falar sobre a msica (interpret-la, passar uma mensagem sobre o folclore sergipano).
Em seguida um grupo de no mximo oito alunos dever apresentar a coreografia para a mesma. Nessa
prova est valendo: A interpretao, a coreografia e o figurino.

PONTUAO: 1 lugar - 200 pontos
2 lugar - 150 pontos
3 lugar - 100 pontos
4 lugar - 75 pontos
5 lugar - 50 pontos
Obs.: Durante o perodo de realizao das provas antecipadas poder haver provas surpresas,
por isso fiquem de olhos atentos s chamadas da Comisso Organizadora.




Trabalhar em equipe no significa que todos tenham que fazer tudo, mas sim ter a conscincia do
todo e do papel de cada um neste todo.
(Daniel Godri Junior)







Boa sorte a todas as equipes, bons estudos!









CRONOGRAMA DA GINCANA
ATIVIDADE DATA
Socializao do projeto da gincana com as equipes (pedaggico
e administrativo)
29/08 a 31/08
Socializao do projeto da gincana com os alunos 04/08 e 05/08
Sorteio das equipes 04/08 e 05/08
Prova antecipada n 03 (Caminhada) 11/08
Prova antecipada n 02 (Pintura do muro) 12/09
Prova antecipada n 11 Show de solidariedade 14/09
Gincana 20/09/2014
Premiao da Equipe vencedora A definir