Вы находитесь на странице: 1из 3

Arquitectura Sensorial

FALTA IMAGEN
Por Jos Luis Guerra Olivares
La arquitectura y la psicologa son dos disciplinas que, aunque no tienen nada en comn, existe un punto
en donde se conglomeran para trabajar de la mano. Mientras que la arquitectura es el arte de disear y
construir acorde a las necesidades de las personas, la psicologa tambin tiene como fin el servir al ser
humano, solo que lo aborda desde los diferentes fenmenos del razonamiento cognitivo, emotivo y
conativo.
Estas dos disciplinas estn sumamente relacionadas entre s pues ambas sirven a la comunidad; y la
arquitectura siempre tendr un impacto en las sensaciones de la gente a travs de los sentidos y siempre
busca un apoyo para lograr su objetivo de provocar sensaciones en los habitadores, y su va para lograrlo
es la psicologa. Existen diferentes factores que influyen en las emociones que transmiten los espacios,
como lo son el color, la textura, la altura, y la iluminacin, por mencionar algunos y la psicologa es el
objetivo de toda arquitectura; busca sacudirla y provocarla, conmoverla.
Es este el momento en que estas dos disciplinas se fusionan para tener un gran impacto en las emociones
de los habitadores mediante sus sentidos, creando una arquitectura que garantiza el impacto en las
personas.
Disear con tacto
El diseo de las edificaciones juega un papel protagnico en el sentir de las personas. Su cuerpo, su piel,
sus elementos son los que, en un principio, logran atraer la atencin o el rechazo de los usuarios. Mediante
el diseo una obra puede hablar: invitar a la gente a recorrerle o gritar para que corran despavoridos, y
esto no tiene tanto que ver con la subjetividad de la belleza.
Desde principios del siglo XX estudiosos del tema como Goleman, Hall, Whittaker y Lewin han
demostrado que la forma de los edificios se traduce a sensaciones. Argumentan que formas curvas
sugieren dinamismo, actividad, energa, movimiento; mientras que las formas horizontales redactan
reposo, y las verticales frialdad. Y esto es totalmente cierto. Si analizamos y volteamos a nuestro alrededor
en la ciudad, podemos ver que los hospitales son mejores cuando no tienen tantos niveles construidos, que
las oficinas son grandes torres con diversos niveles pues no se busca transmitir silencio, sino, accin y que
un edificio en forma circular siempre buscar enviar un mensaje de velocidad, movilidad.
Por otra parte, un diseo donde predominan las alturas se encarga de transmitir (aunque indirectamente)
una sensacin de indiferencia, desinters. Un ejemplo de lo anterior sera un corporativo donde lo nico
que invita es ir a trabajar. Las formas curveadas redactan ajetreo, conmocin y pueden ser fcilmente
utilizadas en espacios pblicos como pueden en aeropuertos o lugares con gran trnsito de personas.
A la altura de los sentidos
Las alturas que manejan las edificaciones pueden jugar un papel importantsimo en las sensaciones de los
usuarios. Y digo esto refirindome a las alturas tangibles, las que vemos estando dentro de casa, en el cine,
en un saln de fiestas, por mencionar algunos sitios. Un espacio de baja altura puede llegar a aplastar
tanto a la persona que lo haga sentir atrapado, preso y que ste experimente un sentimiento de
desesperacin por buscar la salida al espacio abierto. La clave ah est: Cundo te sientes atrapado al
caminar por un parque? Nunca! pues el parque no tiene una bveda que marque los lmites de tus
horizontes visuales y que te haga sentir preso de cierto lugar y desesperado por encontrar una escapatoria.
Esto funciona de igual manera en los espacios cerrados: para espacios muy concurridos, es necesario crear
una atmsfera de libertad, independencia, soltura, en donde los que se encuentren dentro no
experimenten dicha sensacin de la necesidad de encontrar una puerta de salida. Esto ocurre en cines, por
ejemplo, donde uno se encuentra rodeado de personas. Adelante, al lado, atrs hay gente, sin embargo,
mientras vemos la pelcula no nos sentimos desesperados ni con la necesidad de abandonar la sala, pues
existe una altura que nos hace sentir tan pequeos o tan a gusto- que ni siquiera nos preocupamos
porque la capacidad de la sala est a tope.
Tambin el jugar con las alturas puede resultar ser un buen ejercicio para transmitir emociones. Si se est
en un espacio con una altura promedio y en el sitio contiguo hay una triple altura, sta marca una
jerarqua e invita a recorrer y conocer el resto del lugar. Llama la atencin, genera preguntas y pone al
usuario a reflexionar Por qu este espacio es tan alto al lado de uno tan bajo? Qu me quiere decir el
Arquitecto? Y cada persona obtiene diferentes respuestas pero, a fin de cuentas, la sensacin de categora
del espacio en alto es evidente porque se siente.
El color de tus ojos
Los ojos son las herramientas que por excelencia nos fueron dadas para apreciar todo en la vida. Son los
ojos aquellas lentes que se contraen con la luz y se expanden con la inactividad. Dejando de lado los
colores, la tarea de los ojos sera nula. No podramos apreciar absolutamente nada del mundo como es
pues, sin color, cada quien imaginara el color que quisiera al ver cierto elemento. Esto no sucede. Gracias
al color los humanos somos capaces de percibir el mundo tal cual es y, siendo as, el mundo nos transmite
mensajes mediante los colores.
El arquitecto debe ser un perfecto pintor e intrprete de esto que el mundo nos quiere decir. Por qu el
csped es verde? Por qu el cielo es azul? Por qu..? y as nuevamente surgen miles y miles de
interrogatorios. Bueno pues todo tiene una razn de ser. El cielo es azul porque eso es lo que debe ser,
transmitir. Lo mismo sucede en la arquitectura cuando es bien empleado el color. Los arquitectos tenemos
una intencin al disear cada espacio. Si se nos ha encomendado disear una cafetera, definitivamente no
va a ser lo mismo que si diseamos un consultorio mdico, un hospital o una capilla. Los elementos
varan, por ejemplo el color y la iluminacin, que en una cafetera debe ser un ambiente clido con luces
tenues y ambiente relajado que se logra mediante los muros pintados de colores clidos, que inviten a
permanecer; mientras que en una Capilla se busca que la luz penetre en el espacio de cierta manera que se
respire un ambiente pstumo y de respeto y que los colores de los muros sean tambin incentivos de paz y
tranquilidad.
Si bien entonces la psicologa es el bosquejo de un proyecto arquitectnico. Antes de proyectar, el
diseador debe hacer un estudio psicolgico de los habitantes que tendr el espacio para hacerlos sentir
cmodos. Si es un espacio pblico, estudiar el perfil de los visitantes del lugar para llegar a ellos; si es uno
privado, estudiar por separado cada integrante del proyecto para crear espacios concordantes con sus
rasgos psicolgicos.
Es evidente la relacin que existe entre la psicologa y la arquitectura, aunque no sea algo tangible, la
psicologa es el blanco de la arquitectura, es a donde busca llegar. La psicologa logra ser una herramienta
muy til para el diseador pues es quien marca la pauta a seguir para provocar sentimientos deseados con
los espacios.

Вам также может понравиться