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Ignacio Javier Doncel Ramos

Cav Direcci i Producci Audiovisual i Multimdia


Universo Pokmon
Qu es Pokmon?
Pokmon es una franquicia que eme! siendo un "uego ara #ame $o% cl&sica % gracias a su 'ito
% oularidad sacaron muc(os "uegos % roductos como cartas) moc(ilas) consolas Pokmon) etc*
+os Pokmon son unas criaturas similares a nuestros animales ero con un dise,o m-stico) estas
criaturas oseen unas (a$ilidades eseciales) ueden escuir fuego) electricidad) etc* +os Pokmon
se utili!an ara los com$ates contra los entrenadores Pokmon o contra los Pokmon salva"es que
(a% or toda la regin del mundo Pokmon*
.stas criaturas se dividen en diferentes tios o en esecies /0io agua) fuego) lanta) normal) etc*1)
deendiendo del tio de Pokmon que es la criatura odr& arender ciertas (a$ilidades) or e"emlo
un Pokmon tio fuego odr-a arender ataques tio fuego como lan!allamas) ascuas) giro fuego)
etc* +os tios de Pokmon esta relacionado con la naturale!a) ara encontrar un Pokmon tio agua
(a% que recorrer lagos % mares) ara encontrar Pokmon tio roca (a% que $uscar en monta,as) etc*
Pero (a% ciertos lugares donde aarecen cualquier tio de Pokmon) or e"emlo en un 2afari (a%
Pokmon tio roca) normal) agua % $ic(o* .'isten las desventa"as % venta"as) cierto tio de
Pokmon le tiene venta"a a otro) los Pokmon tio fuego tiene venta"a contra los Pokmon tio
lanta ero est&n en desventa"a contra los tio agua) si un Pokmon de agua es atacado con un
ataque de fuego este no sufrir& muc(os da,os*
+os "uegos de Pokmon son los "uegos m&s vendidos de la (istoria) muc(os "ugadores reserva$an
estos "uegos antes de ser lan!ados al mercado* .l 'ito de esta saga es de$ido a su slogan 34a!te
con todos5) los "uegos RP# de Pokmon ofrecen la osi$ilidad de coleccionar monstruos) unos de
los creadores de la franquicia Pokmon) 2atos(i 0a"iri) colecciona$a insectos % eso influ%o a la (ora
de crear el "uego) coleccionar Pokmons ser-a como si la gente coleccionara cromos* Adem&s)
lan!a$an al mercado dos versiones del mismo "uego ero la diferencia entre ellas es que en una
versin tiene 66 Pokemons que la otra versin no tiene) eso o$ligar-a a los "ugadores a $uscar a los
que ten-an la otra versin ara as- intercam$iar sus Pokmon con el ca$le +ink*
.l o$"etivo de este tra$a"o es conocer todo el universo Pokmon) anali!ar todos los roductos que
(a lan!ado la coma,-a 7intendo al mercado /video"uegos) el-culas) series % otros roductos1*
Videojuegos
7intendo (a lan!ado al mercado muc(os "uegos de Pokmon) "uegos desde la game $o% cl&sica
(asta la 8ii) (a% un total de 9: "uegos* Aqu- esta la lista de todos los "uegos de Pokmon;
1.Juegos lanzados para la game boy clsica:
6* Pokmon ojo y !zul /6<<: en Jan) 6<<= en Amrica % 6<<< en .uroa1; +os rimeros
"uegos RP# de Pokmon* Rg) cu%o significado es Role>Pla%ing #ame? literalmente;
/@"uego de interretacin de aelesA1) es un gnero donde el "ugador toma la osicin del
ersona"e % se desarrolla la (istoria) en los "uegos de rol (a% muc(a interactividad) como
(a$lar con otros ersona"es) com$atir contra tus amigos) etc*
B* Pokmon !marillo /6<<= en Jan) 6<<< en Amrica % BCCC en .uroa1; Juego RP#) esta
$asado en la serie animada de Pokmon) es e'actamente igual que el Pokmon ro"o % a!ul
ero el rotagonista es Ass % siemre te acoma,ara un Pikac(u*
".Juegos lanzados para la game boy color:
6* Pokmon #ro y Pla$a /6<<= en Jan) BCCC en Amrica % BCC6 en .uroa1; Juego RP#
B* Pokmon %ris$al /6<<= en Jan) BCCC en Amrica % BCC6 en .uroa1; Juego RP#
D* Pokmon Picross: .s un video"uego donde aarecen 6B romeca$e!as) el "uego nunca fue
lan!ado al mercado*
9* Pokmon Pinball /6<<< en Jan % en Amrica) BCCC en .uroa1; .s un "uego $asado en el
okemon RP# Ro"o % A!ul) ero a travs de un ta$lero de Pin$all*
E* Pokmon Puzzle %&allenge /BCCC en Jan % Amrica) BCC6 en .uroa1; .s un "uego de
u!!les con un cierto arecido al 0etris cl&sico
:* Pokmon 'rading %ard (ame /6<<= en Jan) BCCC en Amrica % .uroa1; Juego de
cartas donde se (acen com$ates Pokmon*
F* Pokmon 'rading %ard (ame " /BCC6 en Jan1; Juego de cartas donde se (acen
com$ates Pokmon*
).Juegos lanzados para la (ame boy ad*ance
6* Pokmon ub+ y ,a-iro /BCCB en Jan % BCCD en Amrica % .uroa1; Juego RP#
B* Pokmon ojo .uego y Verde /oja /BCC9 en Jan) Amrica % .uroa1; Juego RP#
D* Pokmon 0smeralda /BCC9 en Jan % BCCE en Amrica % .uroa1; Juego RP#
9* Pokmon Pinball: Ru$- % Gafiro /BCCD en Jan) Amrica % .uroa1; .s un "uego $asado
en el Pokmon rg Ru$- % Gafiro) ero a travs de un ta$lero de Pin$all*
E* Pokmon 1undo 1is$erioso: .quio de rescate /BCCE en Jan) BCC: en Amrica %
.uroa1; .s un "uego RP# de Pokmon resentado en dos t-tulos) .quio de rescate ro"o %
.quio de rescate a!ul* .n Mundo misterioso se controla a un Pokmon en ve! de un
(umano*
2.Juegos lanzados para la 3in$endo 42
6* Pokmon 5$adium /6<<< Jan) BCCC en Amrica % .uroa1; .s el rimer "uego de
7intendo :9) el Hnico o$"etivo que tiene el Pokemon 2tadium son los com$ates Pokmon*
B* Pokmon 5$adium " /BCCC en Jan) BCC6 en Amrica % .uroa1; .s e'actamente igual
que el rimer Pokmon 2tadium ero con 6CC okemons nuevos*
D* Pokmon 5nap /6<<< en Jan % BCCC en Amrica % .uroa1; .l o$"etivo de este "uego es
de fotografiar a todos los P Pokmon que aarecen durante el via"e*
9* 5uper 5mas& 6ros /6<<< en Jan) Amrica % .uroa1; Juego de luc(a donde reHnen a los
ersona"es m&s famosos de la 7intendo) Mario) +uigi) +ink) 2amus) Donke% Iong) Iir$%)
Catain Jalcon) Jo') Kos(i) 7ess) Pikac(u % Jiggl%uff*
E* Pokmon Puzzle 7eague /BCCC en Amrica % BCC6 en .uroa1; .s una me!cla de Pokmon
2tadium % Pu!!le C(allenge* .l "ugador de$e com$atir contra varios entrenadores Pokmon
or medio de las artidas de u!!les*
:* /ey 8ou9 Pikac&u: /6<<= en Jan % en BCCC en Amrica1; Juego Pokmon similar a los
0amagotc(i ) a travs de un micrfono ordenas a Pikac(u lo que tiene que (acer) ademas
tiene que cuidarlo) alimentarlo % que descanse*
;.Juegos lanzados para la 3in$endo <s
6* Pokmon <as& /BCC9 en Jan) BCCE en Amrica % .uroa1; Juego de carreras Pokmon
donde comites contra otros okemons*
B* Pokmon 7ink: /BCCE en Jan % Amrica) BCC: en .uroa1; .s similar al Pokmon Pu!!le
C(allenge % Pokmon Pu!!le +eague ero con me"ores gr&ficos*
D* Pokmon 1undo 1is$erioso: 0=uipo de resca$e !zul /BCCE en Jan) BCC: en Amrica
% .uroa1; Juego RP#
9* Pokmon anger /BCC: en Jan % Amrica) BCCF en .uroa1; Juego RP#*
E* Pokmon anger: 5ombras de !lmia /BCC= en Jan) Amrica % .uroa1; .s la secuela
de Pokmon Ranger*
:* Pokmon 'suri 'aikai <5 /BCCE solo en Jan1; Juego Pokmon cu%o o$"etivo es la de
escar Pokmon tio agua*
F* Pokmon <iaman$e y Perla: Juego P( /BCC: en Jan) BCCF en Amrica % .uroa1;
Juego RP#*
=* Pokmon 1undo 1is$erioso: 0>ploradores del 'iempo y 0>ploradores de la
#scuridad /BCCF en Jan % BCC= en Amrica % .uroa1; Juego Pokmon $asado en los
"uegos cl&sicos de ma!morras*
<* Pokmon Pla$ino /BCC= en Jan) BCC< en Amrica % .uroa1; Juego RP#) es la reedicin
de Pokmon Diamante % Perla*
6C* Pokmon 1undo 1is$erioso: 0>ploradores del %ielo /BCC< en Jan) Amrica %
.uroa1; .s la tercera arte de la saga Pokmon mundo misterioso*
66* Pokmon #ro /ear$(old y Pla$a 5oul5il*er /BCC< en Jan) BC6C en Amrica % .uroa1;
Juegos RP#) son los remakes de los "uegos Pokmon lata % oro*
6B* Pokmon anger: 'razos de 7uz /BC6C en Amrica % .uroa1; .s la tercera arte de la
saga Pokmon Ranger*
6D* Pokmon 3egro y 6lanco; Juego RP# /BC6C en Jan) BC66 en Amrica % .uroa1; Juego
RP#*
69* !prende con Pokmon; Aventura entre las teclas /BC66 en Jan) BC6B en .uroa1; Juego
Pokmon cu%o o$"etivo es la de mecanografiar con raide! los nom$res de los Pokmon que
aarece en antalla*
6E* Pokmon %ard (ame /o? $o Play <5 /BC66 solo en Jan1; 0utorial ara arender las
reglas de "uego del Pokmon 0rading Card #ame*
6:* Pokmon %on=ues$ /BC6B en Jan) Amrica % .uroa1; Juego RP#*
6F* Pokmon 3egro y 6lanco " /BC6B en Jan) Amrica % .uroa1; Juego RP#) no es un
remake ni una secuela de Pokmon negro ni $lanco) la accin transcurre en la misma regin
ero narra una (istoria diferente*
4.Juegos lanzados para la (ame cube
6* Pokmon %olosseum /BCCD en Jan) BCC9 en Amrica % .uroa1; Primer "uego RP#
lan!ado ara la consola #ame cu$e*
B* Pokmon 6o>: ub+ y ,a-iro /BCCD en Jan) BCC9 en Amrica % .uroa1; .s una
e'ansin del "uego Pokmon Ru$- % Gafiro* Para "ugar a Pokmon Lo') es o$ligatorio el
uso de un "uego /Ru$-) Gafiro o .smeralda1) una #ame Lo% Advance) un Ca$le #ame +ink
% or suuesto una #ame Cu$e*
D* Pokmon @<: 'empes$ad oscura /BCCE en Jan) Amrica % .uroa1; .s el Hltimo "uego
de Pokmon lan!ado ara la consola #ame cu$e* Pokmon MD) es la secuela de Pokmon
colosseum*
9* Pokmon %&annel /BCCD en Jan % Amrica) BCC9 en .uroa1; Pokmon C(annel es un
simulador lan!ado en 7intendo ara 7intendo #ameCu$e*
E* 5uper 5mas& 6ros. 1elee /BCC6 en Jan) BCCB en Amrica % .uroa1 2ecuela del rimer
suer smas( $ros* .n esta segunda entrega aarecen 9 Pokmon "uga$les; Pikac(u)
Jiggl%uff) Pic(u % MeNtNo*
A.Juegos lanzados para la Bii
6* 5uper 5mas& 6ros. 6ra?l /BCC= en Jan) .uroa) Amrica1; 0ercer "uego de la saga
2uer smas( $ros* .n esta tercera entrega aarecen : Pokmon "uga$les; Pikac(u)
Jiggl%uff) +ucario) C(ari!ar) Iv%saur % 2quiertel*
B* Pokmon 6a$$le e*olu$ion /BCC: en Jan) BCCF en Amrica % .uroa1; .s similar al
Pokmon coliseum de la nintendo :9*
D* PokPark Bii: 7a gran a*en$ura de Pikac&u /BCC< en Jan) BC6C en Amrica %
.uroa1; .s una me!cla de la 2aga Pokmon Mundo Misterioso % Pokmon 2na*
9* PokPark ": Cn mundo de ilusiones /BC66 en Jan) BC6B en Amrica % .uroa1; 2egunda
arte del "uego PokPark 8ii; +a gran aventura de Pikac(u*
+a ma%or-a de los "uegos de Pokmon que (a lan!ado 7intendo son RP#) son "uegos en tercera
ersona que se desarrollan mediante una ersectiva area* 2iemre sacan dos versiones diferentes
del mismo "uego) or e"emlo el Pokmon ro"o % a!ul) am$as son iguales ero su Hnica diferencia
es que en cada versin resenta 66 criaturas e'clusivas que no aarecen en la otra edicin* .sta es
una caracter-stica que se mantendr-a en todos los t-tulos siguientes de Pokmon* +os "ugadores
ueden interactuar entre ellos mediante el ca$le +ink) gracias al ca$le +ink los "ugadores odr&n
com$atir entre ellos o intercam$iar Pokemons*Adem&s es necesario el intercam$io del ca$le +ink
ara que ciertos Pokemons uedan evolucionar*
.l "ugador uede utili!ar sus Pokmon ara enta$lar $atallas contra otros entrenadores o contra los
Pokmon salva"es* Cuando el "ugador se encuentra aleatoriamente con un Pokmon salva"e o se
enfrenta a un entrenador) la antalla rincial cam$ia a una interfa! de $atalla or turnos* .n las
$atallas el "ugador uede elegir una manio$ra ara que su Pokmon com$ate usando uno de sus
cuatro movimientos e intentar de$ilitar al Pokmon rival) adem&s durante los com$ates el "ugador
uede utili!ar o$"etos como ociones) anti quemaduras) antiveneno) darle salud) etc* .n los
com$ates contra los Pokmon salva"es el "ugador odr& caturarlos gracias a las Poke$all) el
"ugador solo odr& llevar : Pokmon) si catura otro m&s este se almacenar& en una Pc) el "ugador
odr& sacarlo cuando l quiera* Al finali!ar un com$ate el Pokmon que (a%a luc(ado reci$ir& M
e'eriencia que le ermitir& aumentar de nivel) el Pokmon conseguir& m&s e'eriencia si se
enfrenta a un Pokmon con un nivel suerior al su%o) ero si se enfrenta a un Pokmon con un nivel
inferior reci$ir& oca e'eriencia* Cada ve! que un Pokmon su$e de nivel aumentar& su fuer!a)
velocidad) resistencia) arender& nuevas (a$ilidades % deendiendo del Pokmon evolucionar&*
0odos los "uegos de Pokmon RP# tienen la misma (istoria* .l "uego comien!a con un c(ico o
c(ica re adolescente que vive en un eque,o ue$lo* .l c(ico o la c(ica a$andona su casa ara ser
entrenador Pokmon) ero antes de iniciar su aventura un cient-fico le regala al rotagonista un
Pokmon ara que ste le acoma,e durante su traves-a) las criaturas a elegir siemre son o de tio
agua) lanta o fuego* .l o$"etivo del "uego es vencer a = l-deres de unos gimnasios que (a% en toda
la regin) una ve! derrotados a los = l-deres se odr& acceder a la +iga Pokmon ara derrotar a los
Altos mandos que ser-an los "efes finales del "uego* A lo largo del "uego) el "ugador tendr& que
luc(ar contra un rival su%o % contra una organi!acin criminal que a$usa de los Pokmon % lanea
diversos lanes ara ro$ar esecies raras o ara li$erarlos*
Como di"e antes todos los "uegos RP# tienen la misma estructura) las diferencias que (a% entre
ellos son;
6* Oue esta am$ientado en un lugar diferente*
B* Aarecen nuevos tio de Pokemn) or e"emlo tio siniestro % metal*
D* Cada nueva generacin los Pokemons son cada ve! oco originales* +as dos rimeras
generaciones tienen un $uen dise,o ero a artir de la tercera generacin los Pokmon son
cada ve! m&s feos) (a% algunos que no se les ueden considerar un Pokmon*
9* +a organi!acin criminal % sus lanes*
E* +os rivales) en el rimer "uego era el nieto del rofesor que te regala el Pokmon* .n el lata
% Pro es contra el l-der de una organi!acin criminal* .n otro "uego tienes como rival a unos
amigos del rotagonista*
Pel+culas y series
.l 'ito de los video"uegos Pokmon (i!o que su trama fuera adatada en un anime roducido or
los estudios de animacin Priental +ig(t and Magic) los resonsa$les de la creacin del anime son
2atos(i 0a"iri* Junic(i Masuda % Ien 2ugimori* 4an sacado 6E temoradas) cada temorada tiene
entre BC u =C eisodios* .stas 6E temoradas suman m&s de FEC eisodios* +a serie esta $asada en
los "uegos) las rimeras temoradas adatan el "uego de Pokemon a!ul % ro"o) % cada temorada
nueva que saca$an adata$an los nuevos "uegos de Pokemn* 7o entrar muc(o en detalle con la
serie orque la (istoria es e'actamente igual que los "uegos Pokemn ero con un rotagonista
diferente) en los "uegos los rotagonistas se llama$an Ro"o % A!ul) en la serie animada es As(
Ietc(um*
+as el-culas de Pokmon cuentan con el elenco rincial de la serie televisiva % receden el
estreno de cada temorada* 4an sacado 6E el-culas % todas ellas fueron dirigidas or Iuni(iko
Ku%ama* A diferencia de la serie) en las el-culas narran una (istoria que no tiene nada que ver con
la trama de los video"uegos sino que cuentan (istorias so$re los Pokemn legendarios* +ista de
el-culas de Pokemn*
6* 0-tulo; Pokemn) la rimera el-cula) dirigida or Iuni(iko Ku%ama* .sta el-cula de
Jan se estreno en 6<<<*
B* 0-tulo; Pokemn B; .l oder de uno) dirigida or Iuni(iko Ku%ama) Mic(ael 4aigne%*
.sta de Jan el-cula se estreno en el a,o BCCC
D* 0-tulo; Pokemn D; 0(e movie) dirigida or Iuni(iko Ku%ama) Mic(ael 4aigne%* .sta
el-cula de Jan se estreno en el a,o BCC6
9* 0-tulo; Pokmon 9.ver; Cele$i) dirigida or Jim Malone) Iuni(iko Ku%ama) esta
el-cula de Jan se estreno en el a,o BCCB
E* 0-tulo; 4roes Pokmon; +atios % +atias) dirigida or Iuni(iko Ku%ama* .sta el-cula
de Jan se estreno en BCCB*
:* 0-tulo; Pokmon :; Jirac(i % los deseos) dirigida or Iuni(iko Ku%ama* .sta el-cula
de Jan se estreno en BCC9*
F* 0-tulo; Pokmon F; Destino Deo'%) dirigida or Iuni(iko Ku%ama* .sta el-cula de
Jan se estreno en BCC9*
=* 0-tulo; Pokmon =; +ucario % el misterio de MeN) dirigida or Iuni(iko Ku%ama*
.sta el-cula de Jan se estreno en BCCE*
<* 0-tulo; Pokmon Ranger % el 0emlo del Mar* dirigida or Iuni(iko Ku%ama* .sta
el-cula de Jan se estreno en BCC:*
6C* 0-tulo; Pokmon 6C; .l desaf-o de Darkrai) dirigida or Iuni(iko Ku%ama* .sta
el-cula de Jan se estreno en BCCF*
66* 0-tulo; Pokmon 66; #iratina % el defensor de los cielos) dirigida or Iuni(iko
Ku%ama* .sta el-cula de Jan se estreno en BCC=*
6B* 0-tulo; Pokmon 6B; Arceus % la "o%a de la vida) dirigida or Iuni(iko Ku%ama* .sta
el-cula de Jan se estreno en BCC<*
6D* 0-tulo; Pokmon 6D; .l fantasma go$ernante Goroark) dirigida or Iuni(iko Ku%ama*
.sta el-cula de Jan se estreno en BCC6C*
69* 0-tulo; Pokmon 69; Qictini and t(e Dark 4ero) Res(iram) dirigida or Iuni(iko
Ku%ama* .sta el-cula de Jan se estreno en BC66*
%or$os Pokmon
.n algunas el-culas) antes de eme!ar la (istoria) nos muestran unos cortos rotagoni!ados or
Pikac(u* .stos cortos tiene una escasa duracin) entre los E u = minutos* Algunos cortos fueron
lan!ados directamente a Dvd o fueron emitidas en algunas aerol-neas Jaonesas durante los vuelos*
.n total (a% de B: cortos) a continuacin mostrar algunos cortos;
6* 7as Vacaciones de Pikac&u) ertenece a Pokemn) la rimera el-cula*
B* Pikac&u !l esca$e9 ertenece a Pokemn B; .l oder de uno*
D* Pikac&u y Pic&u9 ertenece a Pokemn D) la el-cula*
9* Pikac&uDs Pika6oo9 ertenece a Pokmon 9.ver; Cele$i*
E* %amp Pikac&u9 ertenece a 4roes Pokmon; +atios % +atias*
:* (o$$a <ance::) ertenece a Pokmon :; Jirac(i % los deseos
A. 0l reci$al deslumbran$e de 1eloe$$a*
E. Pikac&u y sus amigos 0e*ee) este corto no fue emitido*
'ransmedia
Pero no solo se (icieron el-culas % series) la coma,-a 7intendo tam$in (a sacado otros roductos
como;
6* 7a 3in$endo 42 Pikac&u 0di$iFn: .s una edicin
esecial de la 7intendo :9 que resenta$a
modificaciones en su dise,o e'terior) como or e"emlo
los colores de esta consola son a!ul % amarillo) en la
carcasa (a% una figura de Pikac(u % en el $otn de
inicio es una Poke$all*
B*Pokmon 'rading %ard (ame: 2on cartas
colecciona$les con las que se ueden "ugar* Dos
"ugadores se enfrentan como si fuese un com$ate de
los "uegos Pokemn RP#) ero con cartas* .n este
enlace e'lica las reglas
(tt;RRes*okemon*Nikia*comRNikiRCartaSdeSPok
TCDTA<mon
).'azos PokemFn; +a forma de "ugar es
colocando un ta!o $oca a$a"o so$re una
suerficie lisa)entonces (a% que lan!ar a otro
aro'imadamente or el $orde del que est&
a$a"o)consiste en (acerlo girar $oca arri$a
lan!ando el que tienes en mano*
2.1edios de $ranspor$e: Muc(as coma,-as de
transorte (an dedicado algunos de sus roductos a
los Pokemons) como or e"emlo este auto$Hs
escolar con forma de Pikac(u % este avin;
(tt;RRairvoila*comRN>
contentRuloadsRBCCFRCERavion>okemon*JP#
;. Pokmon %en$er: 2on unas tiendas situadas
en Jan % en Amrica que est&n eseciali!ados
en roductos Pokmon) como eluc(es) llaveros)
cartas Pokmon) etc*
A. %ampeona$os Pokmon;
+os Cameonatos 7acionales
de Qideo"uegos Pokmon son
unos torneos de com$ates
Pokmons roducida or 0(e
Pokmon Coman%
International* .ste a,o se
cele$r un torneo ero solo se
od-a utili!ar el Pokmon .dicin 7egra o Pokmon .dicin Llanca ara la consola
7intendo DD2* Aqu- (a% un enlace donde e'lican todo so$re el torneo que se cele$ro
este a,o; (tt;RRNNN*cosasde"uegos*esRcameonatos>nacionales>de>video"uegos>
okemon>BC6BR
E. !limen$os Pokmon: .n Jan rearan
algas marinas e incluso gofres rellenos ero con
la figuras de los Pokmons* Como or e"emlo
estos gofres Magikar;
((t;RRNNN*nosla%*comRimagenesRcontenidosR
$igR(a!te>con>todos>los roductos>okemon>
mas>raros>img6F6D6<*"g*
Parodias
+as series como 3+os 2imsons5 o 32out( Park5 (an arodiado la serie Pokemn;
7os 5impsons; .n el eisodio 30reinta Minutos so$re 0okio5 /0emorada 6C1) vemos que
los 2imsons est&n viendo una serie de "an % roduce convulsiones a la familia) en la serie
de Pokemn) el ca-tulo Dennou sens(i Por%gon /o en esa,ol) ?#uerrero comutari!ado
Por%gon?1 caus que "venes en Jan tuvieran convulsiones* +a Agencia de la Defensa
Contra Incendios de Jan reort que :=E ersonas afectadas tuvieron que ingresar a los
(ositales de DC refecturas al d-a siguiente* 2e (a$-a descu$ierto que el cam$io r&ido entre
los colores ro"o % a!ul en la escena que caus las convulsiones es una reaccin de una forma
de eilesia llamada eilesia fotosensitiva*
.nlace del v-deo de la escena de los 2imsons; (tt;RRNNN*%outu$e*comRNatc(U
vVL8CDnKMUmno
5ou$& Park: .l eisodio 3C(inokomon5 es una arodia a la serie de Pokemn) lo que (an
(ec(o en 2out( Park es ridiculi!ar a los Pokemn* Pero tam$in (an (ec(o lo mismo que los
2imsons) (an cogido el momento de los ataques eileticos* Cuando los cuatro
rotagonistas est&n "ugando a un "uego de C(inokomon Ienn% muere or un ataque
eiltico*
Pero no solo las series se mofan de Pokemn) muc(os internautas (an u$licado im&genes % v-deos
que arodian los "uegos % la serie Pokemn* +a ma%or-a de los c(istes que (acen los internautas son
los fallos e inco(erencias que tiene los "uegos % la serie* Qeamos unos e"emlos;
.sto es un c(iste que (an sacado de
cualquier "uego Pokemn RP#) en esos
"uegos el rotagonista no uedo seguir
el camino orque (a% un ar$usto que
$loquea el aso) en el "uego el "ugador
no uede saltarlo ni nada) de$e
conseguir un Pokemn que tenga la
(a$ilidad 3Corte5 ara romer ese
ar$usto % seguir el camino* .stas
$romas tam$in ocurren en otros "uegos
como Resident .vil 9) donde el
rotagonista tamoco uede saltar una
valla ara acceder a un edificio*
.n esta imagen los internautas se r-en de lo
mal que esta reartido las (a$ilidades de
los Pokemons* Como ven en la imagen el
Pokmon que tiene el rotagonista es
enorme % tiene alas ero no uede
arender la (a$ilidad vuelo en cam$io su
rival uede volar con un Pokemn &"aro
del tama,o de un li$ro) muc(os Pokmon
les ocurre lo mismo) son enormes % tienen
alas ero no ueden arender vuelo*
K or Hltimo este "uego Jlas(
reali!ada or P.0A /Peole for t(e
.t(ical 0reatment of Animals1) es una
organi!acin que rotege los
derec(os de los animales* +os P.0A
(an arodiado la saga de Pokmon)
mostrando a los entrenadores
Pokmon como locos que esclavi!an a
los Pokmon) como asesinos) etc* +a
ra!n or la que (an (ec(o esto es
orque los de P.0A (an criticado
duramente contra la saga Pokmon) %a que ellos dicen que fomenta al maltrato animal*
.nlace del "uego; (tt;RRfeatures*eta*orgRokemon>$lack>and>N(ite>arod%R
%onclusiFn
Con ra!n la saga Pokmon (a sido una de las franquicias m&s vendidas de la (istoria) gracias a su
genial Marketing % lo que uede ofrecer sus "uegos) es un "uego que (a enganc(ado tanto a los
ni,os como a los adultos) tam$in se inclu%e un servidor) que durante mi infancia me enganc(a$a
los Pokmon ro"o % lata*
.l resultado de este tra$a"o me (a sorrendido) me (a sorrendido la cantidad de roductos que (an
lan!ado la coma,-a 7intendo so$re la franquicia Pokmon) roductos que ni siquiera me
imagina$a que e'istir-an como los medios de transorte o el Pok center* 0am$in me (a
imresionado la cantidad de $romas que (acen los internautas so$re la franquicia Pokmon
arovec(ando los fallos e inco(erencias que (a% tanto en los "uegos como en las series % el-culas*
.uen$es
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D* $kde%, #a encc#opeda Pok&mon (tt;RRes*okemon*Nikia*comRNikiR8ikiDe';AcercaSde
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anma#es, BC6B) (tt;RRNNN*vandal*netRnoticiaRFD=:<Reta>lan!a>un>"uego>arodia>de>
okemon>ara>criticar>el>a$uso>de>animalesR WConsulta; 2&$ado) C6 de diciem$re de BC6BX
E* D. +A CRUG) Daniel) La +,rmu#a de# &%to de Pok&mon, BC6C)
(tt;RRecetia*comRBC6CRC=Rla>formula>del>e'ito>de>okemon WConsulta; Mircoles) CE de
diciem$re de BC6BX
:* -ue*os Pok&mon, $kde%, #a encc#opeda Pok&mon,
.ttp/00es1pokemon12ka1com02k0-ue*os3de3Pok4564A7mon WConsulta; Mircoles) CE de
diciem$re de BC6BX
F* 8#ma++nt!, Pok&mon/ La pe#9cu#a, .ttp/002221+#ma++nt!1com0es0+#m::;7<71.tm#
WConsulta; Jueves) 6D de diciem$re de BC6BX
=* 8#ma++nt!, Pok&mon :/ '# Poder de =no, (tt;RRNNN*filmaffinit%*comResRfilm9D=B9B*(tml
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<* 8#ma++nt!, Pok&mon 6/ La pe#9cu#a, (tt;RRNNN*filmaffinit%*comResRfilmBDD<<B*(tml
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6C* 8#ma++nt!, Pok&mon >ever, (tt;RRNNN*filmaffinit%*comResRfilm:CF6B9*(tml WConsulta;
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66* 8#ma++nt!, Pok&mon .eores, (tt;RRNNN*filmaffinit%*comResRfilmB<6E6<*(tml WConsulta;
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6B* 8#ma++nt!, Pok&mon ?/ -rac. ! #os deseos, NNN*filmaffinit%*comResRfilm6:B<:D*(tml
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6D* 8#ma++nt!, Pok&mon ;/ @estno @eo%!s NNN*filmaffinit%*comResRfilm6C<<C=*(tml
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69* 8#ma++nt!, Pok&mon A/ Lucaro ! e# mstero de Be2,
(tt;RRNNN*filmaffinit%*comResRfilm:=D=FD*(tml WConsulta; Jueves) 6D de diciem$re de
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6E* 8#ma++nt!, Pok&mon Ran*er ! e# (emp#o de# Bar,
(tt;RRNNN*filmaffinit%*comResRfilm=<D6=9*(tml WConsulta; Jueves) 6D de diciem$re de
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6:* 8#ma++nt!, Pok&mon CD/ '# desa+9o de @arkra
(tt;RRNNN*filmaffinit%*comResRfilm:E<6DF*(tml WConsulta; Jueves) 6D de diciem$re de
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6F* 8#ma++nt!, Pok&mon CC/ Eratna ! e# de+ensor de #os ce#os,
(tt;RRNNN*filmaffinit%*comResRfilmE9BC<D*(tml WConsulta; Jueves) 6D de diciem$re de
BC6BX
6=* Lsta de epsodo, $kde%, #a encc#opeda Pok&mon
(tt;RRes*okemon*Nikia*comRNikiR+istaSdeSeisodios WConsulta; 2&$ado) 6E de diciem$re
de BC6BX
6<* MI.+2.K) 'ntra ! recuerda tu n+anca111 (azos FPok&monG Parte6,
(tt;RRNNN*taringa*netRostsRimagenesR66=9D=EFR.ntra>%>recuerda>tu>infanciaSSS>0a!os>
SPokemonS>ParteD*(tml WConsulta; Mircoles) 6B de diciem$re de BC6BX
BC* 5ortos de Pkac.u1 $kde%, #a encc#opeda Pok&mon
(tt;RRes*okemon*Nikia*comRNikiRCortosSdeSPikac(u WConsulta; Mircoles) CB de enero del
BC6DX