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sonic the hedgehog

es un personaje de videojuegos y la mascota creada por y para SEGA. Es el personaje principal de la saga con su mismo
nombre; tambin est presente en cmics, dibujos animados y libros. El primer videojuego de esta franquicia fue creado
en 1991, para competir con los videojuegos de la mascota de Nintendo: Mario reemplazando a Alex Kidd. Sonic es un
erizo azul de 15 aos, 1 metro y 35 kilogramos (segn la versin japonesa de Sonic X) que tiene la habilidad de correr a la
velocidad del sonido, una caracterstica que se muestra en la mayora de sus juegos, siendo, adems, su sea de
identidad. omenzaremos con ambos juegos, los primeros, el uno contra el otro. An siendo el primer Sonic ms
moderno que el primer Super Mario, este cojea frente al clsico. Todo por una sencilla razn, su simpleza. Perdonad que
lo diga, pero este juego trataba al jugador de tonto.
En Super Mario vemos que el monigote a controlar se basa principalmente en sus saltos, hay que dominarlos si se quiere
ser algo en el Mundo del Champin (mira, al menos el mundo de Sonic no suena ridculo), subiendo el reto en las
ltimas fases donde acabar demente era bastante probable pero que si se completaba te creas un dios en la tierra.
Pero por parte de Sonic, los saltos son vitales, s, pero en mucha menor medida, solo hay que saber dominar una cosa: la
derecha. Y a veces la izquierda. Y ya. Si se piensa bien, el Sonic era el primer videojuego en intentar ser una pelcula
donde el jugador poco haca (chpate esa Metal Gear), percatndote al final que incluso en el Barrio Ssamo se
hablaban de ms direcciones. As que podas pegar la cruzeta para mantener la direccin correspondiente y ver como el
erizo corra, corra y se corra con un scroll lateral de lo mejorcito de la poca. Pero eso no da punto, lo siento Sega.
S, diris que haban momentos, como la fase donde se inundaba todo de agua y haba que ser paciente para saltar
cuando el pincho se esconda, pero eso de reto tiene poco, desesperaba porque te ahogabas, pero no eran saltos como
los de puto Super Mario que sentas de verdad como tu vida dependa de ello. Y ese es otro aspecto a reprochar de
Sonic, que metieron tanto detallito para disimular que nos tragamos la trampa de lleno, con eso de que si dejabas quieto
al personaje este gesticulaba o si lo ponas al borde de una plataforma haca el equilibrio Enorme! El mejor juego de la
historia!. Me temo que nos hicieron como a los bebs y nos sacudieron las insulsas llaves frente nuestra para
emocionarnos cual pelcula de los Transformers.
Para romper una lanza a favor dir una cosa que siempre me han molado de los juegos Sonic, los bosses, con lo que
jugaba con ansia con tal de ver que tena preparado el bolado de Robotnik/Eggman al final de pantalla, demostrando
buena imaginera (a ver si era el verdadero aliciente de todos los que jugamos).
k
Con el tiempo lo juegos de ambos avanzaron, donde Miyamoto segua demostrando ser el number one con ese
legendario Super Mario 3. Sega sac el Sonic 2, un buen juego que avanz la cosa, pero ojo, fue un avance en qu
sentido?, pues frente al primer Sonic y poco ms, ya que este tena el sistema similar de tira palante y corre por tu
madre con grficos similares un poquitn ms coloridos. Como novedad inclua A dos personajes jugadores a la vez en
pantalla! Donde Tails era el Luigi de la relacin y cumpla la funcin de seguirte. Y ya. Me temo que de nuevo las mismas
llaves pero de otro color.
Por otro lado Sonic 3 pas sin pena ni gloria (alguien se acuerda en serio de ese juego?) mientras que Nintendo ya tena
por ah de hace tiempo la bomba atmica que supuso Super Mario World para su cereeeeebro de la beeeeestia.

k
Pas ms tiempo y chan! La ostia en verso! Para la eterna e infravalorada Dreamcast surgi el Sonic Adventure. Por
fin un juego a la altura? Qu pasada! Corre adelante, esquiva, ms adelante, delfines! Que bonitooo, sigue a la
velocidad del rayo, sigue, sigue, salta! esquiva, asesina, locura multicolor y llegas al final. De qu me suena esto? Oh,
y apenas he movido la cruceta
Pero antes de que me saltis al cuello, de acuerdo, haban fases en 3D para perderse un rato, pero en esencia no es
ms de lo mismo? No hay que tener miedo, que cambies tus ideas iniciales de como debe de ser un juego no quiere
decir que deje de ser el mismo personaje. En Super Mario se ha experimentado sin parar, mostrndose nuevos sistemas
de juegos y planteamientos diferentes, donde siempre se salta, ese ha sido siempre su nico sello, juego de plataformas
donde se mezclan una centena de ideas siempre nuevas. Sonic su firma era correr, ok, pero a que precioAhora es
cuando ya la sangre llega definitivamente al ro. Dir para dolor de algunas existencias que para mi, Crash Bandicoot, la
en teora mascota de Sony, mostr en sus principios ms idea que Sonic. Bien, acabo de perder una vida, me quedan
dos.
Pensadlo bien, Crash Bandicoot se arriesg con un juego que pretenda explotar el 3D al mximo, exprimirlo de buena
gana como ya hiciera el Super Mario 64. Su aliciente siempre fueron los mltiples secretos que esconda, obligndote a
volverte gilipollas perdido en busca de cada rincn de fase, literalmente, si queras el ansiado 100% y sobarle
figuradamente las tetas a la novia que solo apareci en la primera parte. Tu club de fans no te olvida, oh Bandicoot rubia
de palo.
Del primer Crash al segundo hay una evolucin abismal, siendo su segunda parte la mejor por ese equilibrio alcanzado y
que todo amante de juego de plataformas debera tener en su coleccin. Aqu ya sala la hermana, ms joven, mona, s,
pero no buenorra, aparte que a Crash no le va el incesto maldita Asociacin de Padres Exageradamente Medidos y
Agua-Fiestas.
El tercer juego fue un poco ms de lo mismo pero con aadidos de objetos y armas as como fases con vehculos. Vemos
un intento de imitar ms las ideas de lo que siempre han pretendido los Super Mario, sin atascarse en esencias del
pasado que se deberan olvidar para poder evolucionar.
El ltimo juego de Crash fue desde mi punto muy original, mezclaba un juego de conduccin con plataformas, una idea
poco explotada y que demostr funcionar muy bien. Luego ya no hay ms juegos, repito, no hay ms juegos
k
Centrndonos de nuevo en el tema. Sega nunca ha tenido nada que hacer contra el amigo Shigeru. Mira si es grande
este seor que le dio la vuelta a una letra y cre una saga de juegos
Desde mi punto esa estpida pelea que surgi de nios y que perdur bastante fue algo muy en la onda de Bara-
Madrid o PSOE y PP (ahora que me fijo en los colores). Nintendo o Sega, qu ms dar? Ambos tenan sus puntos
fuertes y Sega tena sus puntos malos. Venga, para nivelar el asunto, dir que si en algo quedaron muy reguleros los dos
fue a la hora de las series de televisin, famosas por su alto contenido de Youtube Poop, delicia mierdosa de la casa.
Pero, ojo, Sonic al final gan en este aspecto por esa otra serie mucho mejor animada o el cmic, que no he ledo pero
tengo entendido que no est nada mal.
l
Pero vamos, ambos personajes formaron parte de la historia de una generacin que ya los tiene marcados a fuego. Un
fontanero contra un erizo azul, ya ves t que cosas.

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