Вы находитесь на странице: 1из 3

RBOL DE DECISIONES:

La tcnica del rbol de Decisiones puede ser aplicada en cualquier problema de toma de decisiones, sin embargo se tiene
un uso amplio en la toma de decisiones de inversin, reinversin, polticas de crditos y financiamiento a corto y largo plazo.
Para la mejor comprensin procederemos a presentar tres ejemplos de la utilizacin real del rbol de Decisiones dentro de
las decisiones financieras de la empresa.
http://www.gestiopolis.com/administracion-estrategia/estrategia/toma-de-decisiones-tecnica-del-arbol.htm
TEORA DE JUEGOS
La teora de los juegos tiene aplicaciones a la economa, sociologa, biologa y psicologa, que analiza las interacciones
entre individuos que toman decisiones en una marco de incentivos formalizados (juegos). En un juego, varios agentes
buscan maximizar su utilidad eligiendo determinados cursos de accin. La utilidad final obtenida por cada individuo depende
de los cursos de accin escogidos por el resto de los individuos.
La mayora de las situaciones estudiadas por la teora de juegos implican conflictos de intereses, estrategias y trampas.
http://adateoriajuegos.blogspot.com/
TEORA DE SIMULACIN:
se aplica en casi todas las reas posibles, algunas de ellas son:
Procesos de manufacturas: Ayuda a detectar cuellos de botellas, a distribuir personal, determinar la poltica de
produccin.
Plantas industriales: Brinda informacin para establecer las condiciones ptimas de operacin, y para la
elaboracin de procedimientos de operacin y de emergencias.
Sistemas pblicos: Predice la demanda de energa durante las diferentes pocas del ao, anticipa el
comportamiento del clima, predice la forma de propagacin de enfermedades.
Sistemas de transportes: Detecta zonas de posible congestionamiento, zonas con mayor riesgo de accidentes,
predice la demanda para cada hora del da.
Construccin: Predice el efecto de los vientos y temblores sobre la estabilidad de los edificios, provee informacin
sobre las condiciones de iluminacin y condiciones ambientales en el interior de los mismos, detecta las partes de las
estructuras que deben ser reforzadas.
Diseo: Permite la seleccin adecuada de materiales y formas. Posibilita estudiar la sensibilidad del diseo con
respecto a parmetros no controlables.
Educacin: Es una excelente herramienta para ayudar a comprender un sistema real debido a que puede expandir,
comprimir o detener el tiempo, y adems es capaz de brindar informacin sobre variables que no pueden ser medidas en el
sistema real.
Teora de Modelos y Simulacin
Enrique Eduardo Tarifa
Facultad de Ingeniera - Universidad Nacional de Jujuy

CADENA DE MARKOV
Tiene aplicaciones en la:
Fsica
Las cadenas de Mrkov son usadas en muchos problemas de la termodinmica y la fsica estadstica..
Meteorologa
Si consideramos el clima de una regin a travs de distintos das,
Modelos epidemiolgicos
se encuentra en el proceso Galton-Watson. ste es un proceso de ramificacin que se puede usar, entre otras cosas, para
modelar el desarrollo de una epidemia
Simulacin
Las cadenas de Mrkov son utilizadas para proveer una solucin analtica a ciertos problemas de simulacin.
Juegos de azar
Son muchos los juegos de azar que se pueden modelar a travs de una cadena de Mrkov.
Economa y finanzas
Las cadenas de Mrkov se pueden utilizar en modelos simples de valuacin de opciones para determinar cundo existe
oportunidad de arbitraje, as como en el modelo de colapsos de una bolsa de valores o para determinar la volatilidad de los
precios. En los negocios, las cadenas de Mrkov se han utilizado para analizar los patrones de compra de los deudores
morosos, para planear las necesidades de personal y para analizar el reemplazo de equipo.
http://es.wikipedia.org/wiki/Cadena_de_M%C3%A1rkov#Aplicaciones

PROGRAMACIN DINMICA




TEORA DE COLAS
sta teora estudia factores como el tiempo de espera medio en las colas o la capacidad de trabajo del sistema sin que
llegue a colapsarse.
aplicacin en una amplia variedad de situaciones
como negocios, comercio, industria, ingenieras, transporte y logstica otelecomunicaciones.
informacin solicitada, a travs de Internet, a un servidor Web puede recibirse con demora debido a la congestin en la red;
Esquema de proyecto de investigacin
ESTRUCTURA DEL PROYECTO DE INVESTIGACION

TITULO
INDICE
CAPITULO I: EL PROBLEMA DE INVESTIGACIN
1.1.-Planteamiento del problema
1.2.-Formulacin del problema
1.3.-Objetivos de la investigacin
1.3.1.-Objetivos generales
1.3.2.-Objetivos especficos
1.4.-Justificacin del estudio
1.5.-Limitaciones de la investigacin
CAPITULO II: MARCO TERICO
2.1 Antecedentes del estudio
2.2 Bases tericas
2.3 Definicin de trminos
2.4 Hiptesis
2.4.1 Hiptesis general
2.4.2 Hiptesis especfica
2.5 Variables
2.5.1 Definicin conceptual de la variable
2.5.2 Definicin operacional de la variable
2.5.3 Operacionalizacin de la variable
CAPITULO III: METODOLOGA
3.1 Tipo y nivel de investigacin
3.2 Descripcin del mbito de la investigacin
3.3 Poblacin y muestra
3.4 Tcnicas e instrumentos para la recoleccin de datos
3.5 Validez y confiabilidad del instrumento
3.6 Plan de recoleccin y procesamiento de datos
ASPECTOS ADMINISTRATIVOS
Presupuesto de la investigacin
Cronograma de atividades
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
ANEXOS (MATRIZ E INSTRUMENTO)
www.uap.edu.pe/esp/programacionacademica/pregrado/.../Estructura.pdf

Вам также может понравиться