al anlisis de imgenes como propuesta metodolgica Divulgacin cientfica en Internet Hacia una fundamentacin epistemolgica del Diseo El pensamiento mtico en los discursos del Diseo Ciencias y Artes para el Diseo ANLISIS Y PROSPECTIVA DEL DISEO, DEPARTAMENTO DE INVESTIGACIN Y CONOCIMIENTO, CYAD UAMAZC UNIVERSIDAD AUTNOMA METROPOLITANA Dr. Enrique Pablo Fernndez Fassnacht RECTOR GENERAL Mtra. Iris Edith Santacruz Fabila SECRETARIA GENERAL UNIDAD AZCAPOTZALCO Mtra. Paloma Ibez Villalobos RECTORA DE LA UNIDAD Ing. Daro Guaycochea Guglielmi SECRETARIO DE LA UNIDAD Mtro. Luis Carlos Herrera Gutirrez de Velasco DIRECTOR DE LA DIVISIN DE CIENCIAS Y ARTES PARA EL DISEO Mtra. Ma. de los ngeles Hernndez Prado SECRETARIA ACADMICA Dr. Marco V. Ferruzca Navarro JEFE DEL DEPARTAMENTO DE INVESTIGACIN Y CONOCIMIENTO D.I. Eduardo Ramos Watanave JEFE DE REA TALLER SERVICIO HORAS AO 9/ NM. 17 BIS /MAR-AGO/2013 ISSN en trmite RE VI STA E L E CTRNI CA DE I NVE STI GACI N E N DI SE O Una tipologa para la esttica de los diseos Diseo grfico y medio ambiente, un acercamiento a su estado actual Contexto volcnico y el complejo Cacaxtla-Xochitcatl Metodologa para el establecimiento de criterios de evaluacin cualitativa sobre el empleo de materiales didcticos sometidos a esfuerzos de tensincompresin AO 7/ NM. 13/MARZO/2011 Ciencias y Artes para el Diseo ANLISIS Y PROSPECTIVA DEL DISEO, DEPARTAMENTO DE INVESTIGACIN Y CONOCIMIENTO, CYAD UAMAZC UNIVERSIDAD AUTNOMA METROPOLITANA Dr. Enrique Pablo A. Fernndez Fassnacht RECTOR GENERAL Mtra. Iris Edith Santacruz Fabila SECRETARIO GENERAL UNIDAD AZCAPOTZALCO Mtra. Paloma Ibez Villalobos RECTORA DE LA UNIDAD Ing. Daro Guaycochea Guglielmi SECRETARIO DE LA UNIDAD Mtro. Luis Carlos Herrera Gutirrez de Velasco DIRECTOR DE LA DIVISIN DE CIENCIAS Y ARTES PARA EL DISEO D.C.G. Vernica Arroyo Pedroza SECRETARIA ACADMICA Mtro. Alejandro Ramrez Lozano JEFE DEL DEPARTAMENTO DE INVESTIGACIN Y CONOCIMIENTO D.I. Eduardo Ramos Watanave JEFE DE REA ISSN 1665-0670 Espacio en la narracin: imagen, descripcin e inmersin La contraetiqueta de vino: un gnero con futuro Diseo, inclusin y polticas de proteccin social en Argentina postcrisis La imagen Fantasa y comunicacin AO 6/ NM. 12BIS/SEPT/2010 Ciencias y Artes para el Diseo ANLISIS Y PROSPECTIVA DEL DISEO, DEPARTAMENTO DE INVESTIGACIN Y CONOCIMIENTO, CYAD UAMAZC UNIVERSIDAD AUTNOMA METROPOLITANA Dr. Enrique Pablo A. Fernndez Fassnacht RECTOR GENERAL Mtro. Luis Javier Melgoza Valdivia SECRETARIO GENERAL UNIDAD AZCAPOTZALCO Mtra. Paloma Ibez Villalobos RECTORA DE LA UNIDAD Ing. Daro Guaycochea Guglielmi SECRETARIO DE LA UNIDAD Mtro. Luis Carlos Herrera Gutirrez de Velasco DIRECTOR DE LA DIVISIN DE CIENCIAS Y ARTES PARA EL DISEO D.C.G. Vernica Arroyo Pedroza SECRETARIA ACADMICA Mtro. Alejandro Ramrez Lozano JEFE DEL DEPARTAMENTO DE INVESTIGACIN Y CONOCIMIENTO D.I. Eduardo Ramos Watanave JEFE DE REA ISSN 1665-0670 Qu es el diseo? Trece principios bsicos Del objeto al contexto. La transversalidad del diseo en los itinerarios culturales de la informacin Pachucos y cholos: dos subculturas oprimidas Diseo grfico y extensionismo AO 6/ NM. 12/SEPT/2010 Ciencias y Artes para el Diseo ANLISIS Y PROSPECTIVA DEL DISEO, DEPARTAMENTO DE INVESTIGACIN Y CONOCIMIENTO, CYAD UAMAZC UNIVERSIDAD AUTNOMA METROPOLITANA Dr. Enrique Pablo A. Fernndez Fassnacht RECTOR GENERAL Mtro. Luis Javier Melgoza Valdivia SECRETARIO GENERAL UNIDAD AZCAPOTZALCO Mtra. Paloma Ibez Villalobos RECTORA DE LA UNIDAD Ing. Daro Guaycochea Guglielmi SECRETARIO DE LA UNIDAD Mtro. Luis Carlos Herrera Gutirrez de Velasco DIRECTOR DE LA DIVISIN DE CIENCIAS Y ARTES PARA EL DISEO D.C.G. Vernica Arroyo Pedroza SECRETARIA ACADMICA Mtro. Alejandro Ramrez Lozano JEFE DEL DEPARTAMENTO DE INVESTIGACIN Y CONOCIMIENTO D.I. Eduardo Ramos Watanave JEFE DE REA ISSN 1665-0670 El tiempo en el diseo: La narrativa en producciones audiovisuales Los objetivos creativos de la innovacin Reflexiones sobre el concepto de diseo El lenguaje grfico del cmic o historieta AO 6/ NM. 11/marzo/2010 Ciencias y Artes para el Diseo ANLISIS Y PROSPECTIVA DEL DISEO, DEPARTAMENTO DE INVESTIGACIN Y CONOCIMIENTO, CYAD UAMAZC UNIVERSIDAD AUTNOMA METROPOLITANA Dr. Enrique Pablo A. Fernndez Fassnacht RECTOR GENERAL Mtro. Luis Javier Melgoza Valdivia SECRETARIO GENERAL UNIDAD AZCAPOTZALCO Mtra. Paloma Ibez Villalobos RECTORA DE LA UNIDAD Ing. Daro Guaycochea Guglielmi SECRETARIO DE LA UNIDAD Mtro. Luis Carlos Herrera Gutirrez de Velasco DIRECTOR DE LA DIVISIN DE CIENCIAS Y ARTES PARA EL DISEO D.C.G. Vernica Arroyo Pedroza SECRETARIA ACADMICA Mtro. Alejandro Ramrez Lozano JEFE DEL DEPARTAMENTO DE INVESTIGACIN Y CONOCIMIENTO D.I. Eduardo Ramos Watanave JEFE DE REA ISSN 1665-0670 Arte pictrico para personas con discapacidad visual? Diseo y literatura electrnica: narrativa visual para medios digitales Educacin para el diseo: el diseo como factor de competitividad e innovacin Seal de diseo. Memoria de la prctica Ronald Shakespear AO 7/ NM. 14/SEPT/2011 Ciencias y Artes para el Diseo ANLISIS Y PROSPECTIVA DEL DISEO, DEPARTAMENTO DE INVESTIGACIN Y CONOCIMIENTO, CYAD UAMAZC UNIVERSIDAD AUTNOMA METROPOLITANA Dr. Enrique Pablo A. Fernndez Fassnacht RECTOR GENERAL Mtra. Iris Edith Santacruz Fabila SECRETARIO GENERAL UNIDAD AZCAPOTZALCO Mtra. Paloma Ibez Villalobos RECTORA DE LA UNIDAD Ing. Daro Guaycochea Guglielmi SECRETARIO DE LA UNIDAD Mtro. Luis Carlos Herrera Gutirrez de Velasco DIRECTOR DE LA DIVISIN DE CIENCIAS Y ARTES PARA EL DISEO Mtra. Ma. de los ngeles Hernndez Prado SECRETARIA ACADMICA Mtro. Alejandro Ramrez Lozano JEFE DEL DEPARTAMENTO DE INVESTIGACIN Y CONOCIMIENTO D.I. Eduardo Ramos Watanave JEFE DE REA ISSN 1665-0670 Principios generales del diseo arquitectnico en la restauracin Arquitectura multicultural de Richard England en la isla de Malta Hacia una arquitectura sostenible. Retrospectiva del Valle de Mxico, prospectiva de la arquitectura y el medio ambiente Arquitectura escenogrfica Las Vegas, Nevada AO 7/ NM. 14 BIS/SEPT/2011 Ciencias y Artes para el Diseo ANLISIS Y PROSPECTIVA DEL DISEO, DEPARTAMENTO DE INVESTIGACIN Y CONOCIMIENTO, CYAD UAMAZC UNIVERSIDAD AUTNOMA METROPOLITANA Dr. Enrique Pablo A. Fernndez Fassnacht RECTOR GENERAL Mtra. Iris Edith Santacruz Fabila SECRETARIO GENERAL UNIDAD AZCAPOTZALCO Mtra. Paloma Ibez Villalobos RECTORA DE LA UNIDAD Ing. Daro Guaycochea Guglielmi SECRETARIO DE LA UNIDAD Mtro. Luis Carlos Herrera Gutirrez de Velasco DIRECTOR DE LA DIVISIN DE CIENCIAS Y ARTES PARA EL DISEO Mtra. Ma. de los ngeles Hernndez Prado SECRETARIA ACADMICA Mtro. Alejandro Ramrez Lozano JEFE DEL DEPARTAMENTO DE INVESTIGACIN Y CONOCIMIENTO D.I. Eduardo Ramos Watanave JEFE DE REA ISSN 1665-0670 El anlisis del objeto de uso cotidiano en el entorno ecolgico Signo, lenguaje, comunicacin y diseo La complejidad y el sentido en el diseo El diseo y los problemas de la cultura Aproximaciones tericas al anlisis del diseo y sus procesos ANLISIS Y PROSPECTIVA DEL DISEO, DEPARTAMENTO DE INVESTIGACIN Y CONOCIMIENTO, CYAD UAMAZC AO 5/ NM. 9/MARZO/2009 TALLER SERVICIO REVISTA SEMESTRAL DE INVESTIGACIN EN DISEO HORAS Ciencias y Artes para el Diseo Hacia un cambio en la composicin del diseo Pensamiento sobre el diseo y la sustentabilidad El juego: vas mltiples para la comprensin del diseo desde la complejidad Hegel para diseadores. Una introduccin a la utopa de la realizacin Prcticas semitico-discursivas y la imagen: transdisciplina y complejidad en la fotografa periodstica de la ciudad AO 5/ NM. 10/SEPT./2009 TALLER SERVICIO REVISTA SEMESTRAL DE INVESTIGACIN EN DISEO HORAS Ciencias y Artes para el Diseo ANLISIS Y PROSPECTIVA DEL DISEO, DEPARTAMENTO DE INVESTIGACIN Y CONOCIMIENTO, CYAD UAMAZC ISSN 1665-0670 UNIVERSIDAD AUTNOMA METROPOLITANA Dr. Jos Lema Labadie RECTOR GENERAL Mtro. Luis Javier Melgoza Valdivia SECRETARIO GENERAL UNIDAD AZCAPOTZALCO Mtra. Paloma Ibez Villalobos RECTORA DE LA UNIDAD Ing. Daro Guaycochea Guglielmi SECRETARIO DE LA UNIDAD Mtro. Luis Carlos Herrera Gutirrez de Velazco DIRECTOR DE LA DIVISIN DE CIENCIAS Y ARTES PARA EL DISEO D.C.G. Vernica Arroyo Pedroza SECRETARIA ACADMICA Mtro. Alejandro Ramrez Lozano JEFE DEL DEPARTAMENTO DE INVESTIGACIN Y CONOCIMIENTO D.I. Eduardo Ramos Watanave JEFE DE REA La idea de anticipacin en el diseo La ciencia ficcin: ejercicios narrativos de prospectiva y estudios sobre el tiempo El diseo a futuro: los rostros de Jano Flix Beltrn: una sola vida, muchos diseos AO 8/ NM. 15/MAR/2012 Ciencias y Artes para el Diseo ANLISIS Y PROSPECTIVA DEL DISEO, DEPARTAMENTO DE INVESTIGACIN Y CONOCIMIENTO, CYAD UAMAZC UNIVERSIDAD AUTNOMA METROPOLITANA Dr. Enrique Pablo A. Fernndez Fassnacht RECTOR GENERAL Mtra. Iris Edith Santacruz Fabila SECRETARIO GENERAL UNIDAD AZCAPOTZALCO Mtra. Paloma Ibez Villalobos RECTORA DE LA UNIDAD Ing. Daro Guaycochea Guglielmi SECRETARIA DE LA UNIDAD Mtro. Luis Carlos Herrera Gutirrez de Velasco DIRECTOR DE LA DIVISIN DE CIENCIAS Y ARTES PARA EL DISEO Mtra. Ma. de los ngeles Hernndez Prado SECRETARIA ACADMICA Dr. Marco V. Ferruzca Navarro JEFE DEL DEPARTAMENTO DE INVESTIGACIN Y CONOCIMIENTO D.I. Eduardo Ramos Watanave JEFE DE REA ISSN 1665-0670 La investigacin y el futuro del diseo social Elementos para una teora en devenir Los futuros posibles del diseo Nichos de mercado para el diseo en Mxico, con base en datos demogrficos Investigacin + Diseo = Arquitectura Ensayo sobre la investigacin y el diseo centrado en el usuario aplicado a la arquitectura La arquitectura como soporte del consumo C-42 showroom de la Citren AO 8/ NM. 15 BIS/MAR/2012 Ciencias y Artes para el Diseo ANLISIS Y PROSPECTIVA DEL DISEO, DEPARTAMENTO DE INVESTIGACIN Y CONOCIMIENTO, CYAD UAMAZC UNIVERSIDAD AUTNOMA METROPOLITANA Dr. Enrique Pablo A. Fernndez Fassnacht RECTOR GENERAL Mtra. Iris Edith Santacruz Fabila SECRETARIA GENERAL UNIDAD AZCAPOTZALCO Mtra. Paloma Ibez Villalobos RECTORA DE LA UNIDAD Ing. Daro Guaycochea Guglielmi SECRETARIO DE LA UNIDAD Mtro. Luis Carlos Herrera Gutirrez de Velasco DIRECTOR DE LA DIVISIN DE CIENCIAS Y ARTES PARA EL DISEO Mtra. Ma. de los ngeles Hernndez Prado SECRETARIA ACADMICA Dr. Marco V. Ferruzca Navarro JEFE DEL DEPARTAMENTO DE INVESTIGACIN Y CONOCIMIENTO D.I. Eduardo Ramos Watanave JEFE DE REA ISSN 1665-0670 El Gran Teatro Nacional de Beijing Obra del arquitecto Paul Andreu Diseo participativo: innovacin con futuro? El diseo y la economa en nuestro entorno cultural Diseo como forma de pensamiento: narrativa y movimiento Evolucin de los mtodos en el Diseo Industrial Revisitando los sesenta Nuevo libro de Ronald Shakespear AO 8/ NM. 16/SEPT/2012 Ciencias y Artes para el Diseo ANLISIS Y PROSPECTIVA DEL DISEO, DEPARTAMENTO DE INVESTIGACIN Y CONOCIMIENTO, CYAD UAMAZC UNIVERSIDAD AUTNOMA METROPOLITANA Dr. Enrique Pablo Fernndez Fassnacht RECTOR GENERAL Mtra. Iris Edith Santacruz Fabila SECRETARIA GENERAL UNIDAD AZCAPOTZALCO Mtra. Paloma Ibez Villalobos RECTORA DE LA UNIDAD Ing. Daro Guaycochea Guglielmi SECRETARIO DE LA UNIDAD Mtro. Luis Carlos Herrera Gutirrez de Velasco DIRECTOR DE LA DIVISIN DE CIENCIAS Y ARTES PARA EL DISEO Mtra. Ma. de los ngeles Hernndez Prado SECRETARIA ACADMICA Dr. Marco V. Ferruzca Navarro JEFE DEL DEPARTAMENTO DE INVESTIGACIN Y CONOCIMIENTO D.I. Eduardo Ramos Watanave JEFE DE REA ISSN 1665-0670 Las prcticas del Diseo como ciencia Retrica de la vida cotidiana: un acercamiento al anlisis de imgenes como propuesta metodolgica Divulgacin cientfica en Internet Hacia una fundamentacin epistemolgica del Diseo El pensamiento mtico en los discursos del Diseo AO 9/ NM. 17 BIS/MAR/2013 Ciencias y Artes para el Diseo ANLISIS Y PROSPECTIVA DEL DISEO, DEPARTAMENTO DE INVESTIGACIN Y CONOCIMIENTO, CYAD UAMAZC UNIVERSIDAD AUTNOMA METROPOLITANA Dr. Enrique Pablo Fernndez Fassnacht RECTOR GENERAL Mtra. Iris Edith Santacruz Fabila SECRETARIA GENERAL UNIDAD AZCAPOTZALCO Mtra. Paloma Ibez Villalobos RECTORA DE LA UNIDAD Ing. Daro Guaycochea Guglielmi SECRETARIO DE LA UNIDAD Mtro. Luis Carlos Herrera Gutirrez de Velasco DIRECTOR DE LA DIVISIN DE CIENCIAS Y ARTES PARA EL DISEO Mtra. Ma. de los ngeles Hernndez Prado SECRETARIA ACADMICA Dr. Marco V. Ferruzca Navarro JEFE DEL DEPARTAMENTO DE INVESTIGACIN Y CONOCIMIENTO D.I. Eduardo Ramos Watanave JEFE DE REA ISSN 1665-0670 TALLER SERVICIO HORAS UNIVERSIDAD AUTNOMA METROPOLITANA Dr. Enrique Pablo Fernndez Fassnacht RECTOR GENERAL Mtra. Iris Edith Santacruz Fabila SECRETARIA GENERAL UNIDAD AZCAPOTZALCO Mtra. Paloma Ibez Villalobos RECTORA DE LA UNIDAD Ing. Daro Guaycochea Guglielmi SECRETARIO DE LA UNIDAD Mtro. Luis Carlos Herrera Gutirrez de Velasco DIRECTOR DE LA DIVISIN DE CIENCIAS Y ARTES PARA EL DISEO Mtra. Ma. de los ngeles Hernndez Prado SECRETARIA ACADMICA Dr. Marco V. Ferruzca Navarro JEFE DEL DEPARTAMENTO DE INVESTIGACIN Y CONOCIMIENTO D.I. Eduardo Ramos Watanave JEFE DE REA Dr. Jos Silvestre Revueltas Valle Dr. Jos Ignacio Aceves Jimnez Dra. Blanca Estela Lpez Prez Arq. Victor Brcenas Snchez Dra. Olivia Fragoso Susunaga Mtra. Susana Hazel Badillo Snchez Mtro. Guillermo Gazano Izquierdo D.C.G. Martha E. Alvarado Dufour Mtra. Carolina Robles Salvador Mtra. Alinne Snchez Paredes Torres D.I. Eduardo Ramos Watanave D.C.G. Laura Serratos Zavala Mtro. Jos Ren Maldonado Yez ANLISIS Y PROSPECTIVA DEL DISEO Taller Servicio 24 Horas REVISTA SEMESTRAL DE INVESTIGACIN EN DISEO Anlisis y Prospectiva del Diseo CONTENIDO TEMTICO D.I. Eduardo Ramos Watanave EDITOR TCNICO RESPONSABLE Dr. Emilio Martnez de Velasco y Arellano COORDINADOR DEL CONSEJO EDITORIAL Mtra. Milagros Fuentes Villasante COORDINADORA DIVISIONAL EDITORIAL Mtro. Manuel Snchez de Carmona Lerdo DEPARTAMENTO DE EVALUACIN DEL DISEO Mtra. Julia Vargas Rubio DEPARTAMENTO DE INVESTIGACIN Y CONOCIMIENTO Mtro. Dominique Vanden Broeck Gueritot DEPARTAMENTO DE MEDIO AMBIENTE D.C.G. Laura Elisa Len Valle DEPARTAMENTO DE PROCESOS Y TCNICAS DE REALIZACIN Dra. Guadalupe Ros de la Torre (UNIVERSIDAD AUTNOMA METROPOLITANA AZCAPOT- ZALCO, DEPARTAMENTO DE HUMANIDADES, REA DE HISTORIA Y CULTURA) MXICO Mtra. Ana Clara Fabarn (UNIVERSIDAD NACIONAL DE SAN MARTN) BUENOS AIRES, ARGENTINA M. en C. Mario B. Ramos (INDUSTRIA PRIVADA) CANAD Dra. Vernica Paiva (FACULTAD DE ARQUITECTURA, DISEO Y URBANISMO) BUENOS AIRES ARGENTINA Mtro. Toms Bernal Alans (UNIVERSIDAD AUTNOMA METROPOLITANA-AZCAPOTZALCO, DEPARTAMENTO DE HUMANIDADES, REA DE LITERATURA) MXICO Dr. Felipe Csar Londoo L. (UNIVERSIDAD DE CALDAS) COLOMBIA Dr. Eduardo Huerta Vsquez (ESCOLA SUPERIOR DE DISSENY, CENTRO ADSCRITO A LA UNIVERSITAT RAMON LLULL) BARCELONA, ESPAA Dr. Rafael Lpez Rangel (UNIVERSIDAD AUTNOMA METROPOLITANA-XOCHIMILCO) MXICO Dra. Vernica Devalle (FACULTAD DE ARQUITECTURA, UNIVERSIDAD DE BUENOS AIRES) ARGENTINA Mtra. Laura Arzave Mrquez (UNIVERSIDAD AUTNOMA METROPOLITANA AZCAPOTZALCO, DEPARTAMENTO DE INVESTIGACIN Y CONOCIMIENTO) MEXICO D.G. Mara Laura Garrido (UNIVERSIDAD DE BUENOS AIRES) ARGENTINA COMIT EDITORIAL Mtra. Ivonne Murillo Islas / Mtro. Jos Ren Maldonado Yez DISEO EDITORIAL, DISEO DE PORTADA / FORMACIN D.I. Eduardo Ramos Watanave / Mtro. Jos Ren Maldonado Yez CUIDADO DE LA EDICIN Lic. Silvia Lona Perales CORRECCIN DE ESTILO Lic. Silvia Lona Perales / Alicia Guadalupe Higuera Trillo / D.I. Eduardo Ramos Watanave LECTORES EDITORIALES Taller Servicio 24 Horas, Ao 9, Nm 17 BIS, marzo del 2013, es una publicacin semestral editada por la Universidad Autnoma Metropolitana, a travs de la Unidad Azcapotzalco, Divisin de Ciencias y Artes para el Diseo, Departamento de Investigacin y Conocimiento, rea de Anlisis y Prospectiva del Diseo. Prolon- gacin Canal de Miramontes 3855, Col. Ex-Hacienda San Juan de Dios, Delegacin Tlalpan, C.P. 14387, Mxico, D.F. y Av. San Pablo N o 180, Edicio H, planta baja, Col. Reynosa Tamaulipas, Delegacin Azcapotzalco, C.P. 02200, Mxico, D.F.; Telfono 5318 9174 y fax 5394 8407. Pgina electrnica de la revista: http://www.azc. uam.mx/cyad/investigacion/prospectiva/prosp_frame.htm. Editor responsable: Eduardo Ramos Watanave. Certicado de reserva de derechos al uso exclusivo de ttulo N o 04-2010-060810450500-203, ISSN en trmite, ambos otorgados por el Instituto Nacional del Derecho de Autor. Responsable de la ltima actualizacin de este nmero: Eduardo Ramos Watanave, rea de Anlisis y Prospectiva del Diseo, Departamento de Investigacin y Conocimiento, Divisin de Ciencias y Artes para el Diseo, Universidad Autnoma Metropolitana, Unidad Azcapotzalco, Av. San Pablo N o 180, Edicio H, planta baja, Col. Reynosa Tamaulipas, Delegacin Azcapotzalco, C.P. 02200, Mxico, D.F.; Telfono 5318 9174 y fax 5394 8407; Fecha de la ltima modicacin: 29 de Marzo de 2013, Tamao del archivo 4.5 MB. Las opiniones expresadas por los autores no necesariamente reejan la postura del editor de la publicacin. El contenido de la revista se puede emplear, siempre y cuando se otorgue el crdito respectivo al autor y a la Universidad Autnoma Metropolitana. c o n t e n i d o c o n t e n i d o c o n t e n i d o c o n t e n i d o lo general La complejidad en los discursos del diseo . . . . . . . . 3 D.I. Eduardo Ramos Watanave la investigacin Las prcticas del Diseo como ciencia . . . . . . . . . 5 Mtra. Claudia Mosqueda Gmez Retrica de la vida cotidiana: un acercamiento al anlisis de imgenes como propuesta metodolgica . . . . . 15 Dr. Rutilio Garca Pereyra / Mtro. Juan Manuel Madrid Solrzano Divulgacin cientca en Internet . . . . . . . . . . 25 Mtro. Rodrigo Rosales tu espacio Hacia una fundamentacin epistemolgica del Diseo . . . . . 35 Mtro. scar Enrique Domnguez Rocha El pensamiento mtico en los discursos del Diseo . . . . . . 43 Mtro. Genaro Hernndez la resea Seminario de investigacin La revolucin silenciosa: Proyecciones: Fenmeno de mundializacin (2000-2010) y futuro . . . . . . . . . . . . . 53 Dra. Blanca Estela Lpez Prez las publicaciones Imgenes del Estado, de Ashis Nandy . . . . . . . . . 55 Mtra. Ana Carolina Robles Salvador CONVOCATORIA Taller Servicio 24 Horas Ao 9, #18, septiembre 2013 23 de abril del 2013 Concepto La revista de investigacin publicar en esta ocasin artculos originales, individuales o colectivos, que sean resultado parcial o final de las investigaciones relacionadas con la prospectiva del diseo y sus fundamentos tericos bajo los siguentes temas:
Pronsticos para el diseo Observacin de la naturaleza para la exploracin del futuro del diseo Proyecciones de futuro para el diseo La ciencia ficcin y el diseo
La publicacin tiene como objetivo la reflexin acerca del campo del diseo, sus anlisis y su prospectiva, por lo que se invita a colaborar a diseadores, artistas, historiadores, especialistas en comunicacin, esttica, crticos y humanistas, y a todos aquellos que tengan alguna relacin con el diseo (nacionales o extranjeros). Requisitos 1. Se sometern a arbitraje artculos originales e inditos. 2. La extensin de los textos deber ser de 15 a 20 cuartillas a doble espacio (30 lneas por pgina y 60 golpes por lnea). 3. El artculo se deber enviar por correo electrnico en formato Word 2003, en dos versiones: una que incluya los grficos o ilustraciones y otra que incluya slo el texto y los grficos por separado, el escrito debe estar a rengln seguido sin ningn formato, con ubicacin de los grficos. 4. Se incluir un abstract en espaol y en ingls con una extensin mxima de 100 palabras al principio del artculo, en donde se resalten con negrillas trminos clave para su comprensin. 5. Las notas y referencias bibliogrficas debern numerarse progresivamente, presentarse al pie de pgina correspondiente y estar redactadas conforme a los siguientes ejemplos: En el caso de la referencia a un libro: Galeano, Eduardo, Memoria del fuego, Mxico, Siglo XXI, 1984, vol. 2, pp. 57-75. En el caso de un artculo de revista: Karen L. Remmer, The political impact of economic crisis in Latin Amrica in the 1980s, American Political Science Review, vol. 85, nm. 3, septiembre de 1991, pp. 777- 800. Para el caso de una referencia a un sitio de Internet: Michael Ratner, Moving toward a police state (or have we arrived?). Secret military tribunals, mass arrests and disappearances,wiretapping and torture, <http://www.globalresearch.ca/articles/ RAT111A.html>, 30 de noviembre de 2001. (Se deber incluir la fecha de consulta) 6. Las imgenes que ilustren el texto debern ser de buena calidad, resolucin mnima de 300 dpi y en formato TIF o EPS y ser enviadas en un archivo por separado. 7. Las imgenes no deben exceder el 50% de la extensin del texto y deben estar numeradas progresivamente, con los pies de cada figura ubicados en el sitio correspondiente dentro del cuerpo del texto para que sirvan como referencia para su insercin. 8. Para conservar el anonimato al someter los artculos a arbitraje, el autor o autores debern identificarse con un pseudnimo, y anexar en una pgina aparte un resumen de currculum vitae, el o los nombres, su institucin de adscripcin, domicilio, telfono, fax y correo electrnico. Arbitraje Los artculos enviados sern evaluados por especialistas cuyo dictamen ser solicitado por el Comit Editorial de la Revista para decidir sobre su publicacin sin modificaciones, si requiere algn tipo de ajuste, o si no es apto para su publicacin. La resolucin se remitir por escrito a los autores, pero los materiales originales no sern devueltos. Fecha lmite de recepcin de los artculos: 28 de junio del 2013 Envos a los e-mail: eduardo_64@live.com.mx o al erw@correo.azc.uam.mx: Departamento de Investigacin y Conocimiento Edificio H, Planta Baja Universidad Autnoma Metropolitana Unidad Azcapotzalco Av. San Pablo 180, Col. Reynosa Tamaulipas Azcapotzalco, 02200 Mxico D.F. Responsable: Eduardo Ramos Watanave Tel. 53-18-91-74. Fax 53-94-84-07 e-mail: erw@correo.azc.uam.mx e-mail: eduardo_64@live.com.mx 3 lo general l g n r l o e e a lo general D.I. Eduardo Ramos Watanave La complejidad en los discursos del Diseo M uy apreciables lectores de la revista de investigacin en diseo Taller Servicio 24 Horas, como cada seis meses nos ponemos a sus rdenes para presentarles informacin relevante sobre el campo del diseo, anlisis de nuestros escri- tores respecto a esta actividad fundamental para la vida cotidiana, y algunas reexiones a modo de avances de las investigaciones que abonan poco a poco al proceso de reconocimiento y consolidacin de las disciplinas productoras de los signos que propician la comunicacin y la cultura material de los individuos y los grupos sociales. Antes de adentrarnos en el contenido de este nmero de la revista, conviene mencionar algunas de las actividades ms relevantes que en el transcurso de este periodo hemos tenido los integrantes del rea de Investigacin, Anlisis y Prospectiva del Diseo. Para iniciar pode- mos resaltar el seminario semestral, de invetigacin La revolucin silenciosa, el diseo en la vida cotidiana de la Ciudad de Mxico, durante la segunda mitad del siglo XX. Anlisis y pros- pectiva; durante estos seis meses se trabajaron los temas referentes al anlisis de lo acon- tecido en el perodo 1980 -1999, en la Ciudad de Mxico, bajo el tema general "La apertura comercial y la globalizacin. Un perido de vital importancia, no slo desde la perspectiva de los mercados, las mercancas y en consecuencia la economa, sino tambin desde el punto de vista poltico, social, cultural, para el desarrollo tecnolgico y cientco del pas. Se abor- daron temas interesantes, como el Tratado de Libre Comercio entre Estados Unidos de Nor- teamrica, Canad y Mxico, la consolidacin del uso de las tecnologas de la informacin y la comunicacin en el mundo y la dependencia de ellas en todos los rubros en las distintas regiones del globo, entre otros analizados por los ponentes en distintas lneas de discusin y reexin, entre las cuales destacan: el diseo como mediador en las comunicaciones; el diseo emocional y simblico de los objetos, los espacios y los mensajes; lo espiritual, lo tico y lo humano en el proceso conceptualizador del diseador; la idea de que la tecnologa debe mejorar las condiciones de vida de la sociedad, y muchos otros aspectos del discurso terico. Todo nos permiti avanzar hacia la generacin de propuestas paradigmticas para el futuro de las disciplinas del diseo. Otra actividad importante durante el semestre fue el seminario de metodologa La cien- cia ccin como mtodo prospectivo para el diseo, que en esta ocasin centr sus es- fuerzos en el anlisis literario de personalidades como: H.G. Wells, La mquina del tiempo; Ray Bradbury, Crnicas marcianas; Julio Verne 20,000 Leguas de viaje submarino, El viaje a la luna; George R. Stewart La tierra permanece, entre otras que van abonando sin duda al ejercicio prospectivo de las disciplinas del diseo. 4 En este mismo tenor se encuentran los temas de nuestros articulistas colaboradores, para dar contenido a este nmero 17 y 17 Bis de la revista de investigacin en diseo Taller Servicio 24 Horas. Aqu encontraremos reexiones sobre los alcances del diseo en el siglo XXI, desde la complejidad, la transdisciplinariedad y el proyecto mismo, con la pretensin de explorar los alcances del diseo en la resolucin de problemas comple- jos presentes en las sociedades actuales. Tambin localizaremos un anlisis del diseo visto a partir de una postura simplemente compleja, mediante las narrativas de la complejidad y la visualizacin de informacin, es decir, grandes cantidades de datos que demandan un orden para tener sentido y alcanzar sus nalidades comunicativas entre los miles de usuarios espectadores a quienes van dirigidos. Asmismo el lector encontrar una propuesta terica acerca de las prcticas del diseo entendidas como ciencia, cuyo objetivo es defen- der el carcter epistemolgico de las ciencias del diseo, desde las perspectivas tericas de Herbert Simon y Wenceslao Gonzlez. Luego tenemos los textos El pensamiento mtico en los discursos del diseo, en el que se plantea una revisin histrico-cultural del mito desde diversas disciplinas, para mostrar la existencia de una na delimitacin que las unica, misma que transita desde la abstraccin de la realidad a travs de los discursos del diseo, hasta sus concreciones morfolgicas, o, Hacia una fundamentacin epistemolgica del diseo que logra una propuesta de teora del conocimiento fundada en la premisa de que objetivar lo que pensamos es o debe ser el n del diseo, para mejorar la estancia del ser humano en este mundo construido. Otros temas, por dems interesantes, se abordan en este nmero de la revista para el desarrollo del conoci- miento en las disciplinas del diseo, como es la situacin cada vez ms repetida y cotidiana de la divulgacin cientca en Internet, con el n de distinguir si debe considerarse slo como una simple comunicacin del conocimiento, o desde una perspectiva educativa, para los grupos sociales conectados en las redes del cibe- respacio. No menos trascendente es con el tema del diseo sustentable, se expone el proceso por el cual la disciplina fue acercando sus principios tericos, metodolgicos, tcnicos y procedimentales, a los del cuidado del ambiente y, posteriormente, al del discurso de la sustentabilidad. Retrica de la vida cotidiana: un acer- camiento al anlisis de imgenes como propuesta metodolgica, es uno ms de los ttulos que dan cuerpo a este muy enriquecido e interesante nmero de la revista, en el que el autor se propone abrir a la discusin la viabilidad de estudiar a la vida cotidiana a travs de la retrica de la imagen, apoyndose en referencias tericas de Roland Barthes y Umberto Eco, pero a partir de la denicin de vida cotidiana de Pilar Gonzalbo Aizpuru. Finalmente, un breve pero agudo anlisis y las reexiones puntuales sobre los temas improvisacin, indeterminacin y aleatoriedad en el diseo, son presentados magistralmente por dos autoras del Viejo Conti- nente quienes emplean los procesos de intervencin del azar y la aleatoriedad en el diseo para explicar cmo estos factores, siempre presentes en las disciplinas creativas, conducen al desplazamiento del rol del usuario, desde la idea inicial de slo receptor, hasta el actual modelo de entenderlo como interactor. Pues bien, estimado lector solo me queda ms que invitarlo a adentrarse en este terreno signicativamente interesante de la reexin en torno a los discursos de nuestras disciplinas, de sus teoras que, desde diversos ngulos y desde el enfoque de distintos, instrumentos explican o intentan explicar la realidad fenomenolgica del pensar y del hacer del diseo. la investigacin l nv st g c n a i e i a i la investigacin 5 Resumen El objetivo de este escrito es defender el carcter epis- temolgico de las ciencias del diseo desde las perspec- tivas tericas de Herbert Simon y Wenceslao Gonzlez. Su estructura metodolgica se propone desarrollar las siguientes ideas: primero el saber hacer de las prcticas del diseo; luego, se representa una distincin episte- molgica de los saberes cientcos, con la intencin de identicar las ciencias del diseo; otra idea fundamental es la referencia a las ciencias del diseo y las ciencias de lo articial, para luego denir la idea de artefacto como objeto de investigacin y, nalmente, aludir al carcter transdisciplinar del diseo. Palabras clave: Diseo, ciencia, epistemologa Abstract The aim of this paper is to defend the epistemological nature of the design sciences from the theoretical stand- points of Herbert Simon and Wenceslao Gonzlez. The methodological structure of the article is aimed to de- velop the following ideas: the know-how of the design practices, followed by an epistemological distinction of the different kinds of scientic knowledge with the inten- tion of identifying the design sciences of the articial; then the idea of artifact is dened as a research object to nally make way for a development on the idea of the nature of transdisciplinary design. Key words: Design, science, epistemology Mtra. Claudia Mosqueda Gmez Las prcticas del diseo como ciencia Licenciada en Sociologa y maestra en Ciencias y Artes para el Diseo por la UAM Xochimilco. Realiz la Especializacin en Sociologa de la Educacin Superior por la UAM Azcapotzalco y actualmente es candidata a doctora en el programa de Ciencias Sociales de la UAM Xochimilco y doctorante del programa de Filosofa de la Universidad Autnoma de Madrid, Espaa. La ciencia nunca hubiera sido la ciencia si no hubiera sido transdisciplinar. E. Morin la investigacin 6 El diseo contemporneo considerado como ciencia es un continente epistmico que est emergiendo y legitimndose paulatinamente. Esta ciencia del dise- o emerge como un archipilago porque sus saberes estn brotando, saliendo a la luz, y se empiezan a conformar geogrcamente en el mundo de los sa- beres cientcos. Adems son pequeos islotes que en s mismos contienen saberes que se correlacionan con otro y en ese proceso agrandan sus fronteras de posibilidades. La pregunta que da estructura al presente ensayo es: cules son los preceptos epistemolgicos por los cuales se considera al diseo una ciencia congu- radora del mundo articial?; y su propsito radica en armar la idea del diseo como una ciencia. En este sentido, el texto va ms all de aquellos plan- teamientos o viejas y anquilosadas discusiones que establecen la relacin del diseo y la ciencia, o de aquellas ideas que discurren si el diseo puede aspi- rar a ser una ciencia. Lo que se sostiene, entonces, es que el diseo por su carcter epistemolgico posee ya un estatus cientco dentro de la taxonoma de saberes, posee un objeto de investigacin plenamen- te identicado, con fronteras y lmites claramente delimitados respecto de otros saberes, que le dan un carcter epistemolgico singular. En sntesis, se sostiene y deende el carcter cien- tco de las prcticas del diseo. Desde este enfo- que es preciso desarrollar, primero, el planteamiento de las ciencias de lo articial de Herbert Simon, y Wenceslao Gonzlez, las ciencias del diseo. 1 Tales ideas sirven de base para argumentar que esta prc- tica profesional es una ciencia que disea artefactos, contribuye a performar el mundo articial. Por otra parte, la estructura metodolgica de este ensayo desarrolla las siguientes ideas: I) el carcter del saber, que desarrolla el aspecto del saber hacer de las prcticas del diseo; II) se presenta una dis- tincin epistemolgica de los saberes cientcos, con la intencin de identicar las ciencias del diseo; III) las ciencias del diseo y las ciencias de lo articial como posibilidades de pensamiento que legitiman tericamente su estatus profesional como ciencia; IV) se alude a los artefactos como el objeto de in- vestigacin, y V) nalmente se desarrolla el carcter transdisciplinar de la disciplina profesional, como posibilidad innita de expandir sus horizontes de conocimiento. I. La conguracin del saber de las prcticas profesionales del diseo Las prcticas profesionales del diseo no fueron consideradas como ciencia desde el momento en que emergieron. Fue adquiriendo el rigor epistemo- lgico y su carcter cientco dentro del proceso de constitucin de su propia prctica y conguracin disciplinar. En sus inicios profesionales, las prcticas del di- seo se fueron congurando como un proceso com- plejo de sntesis, al vincular conocimientos de las ciencias sociales, las ciencias naturales y de las artes y las humanidades, sin menoscabar las condiciones sociales, histricas y culturales que circunscriben las prcticas del diseo. La complejidad histrica, cultu- ral y cientca en que el diseo se funda como pro- fesin, y a la postre como disciplina profesional, ya es una sntesis. Se trata de un proceso de sntesis entre lo cient- co, lo terico y lo prctico; es decir, de las ciencias y las artes. El resultado de este cruce productivo es el diseo, que en una primera acepcin signic la interrelacin de los elementos dados por separado para formar un todo; signica rehacer los detalles para llegar al conjunto, se trata de un proceso de sn- tesis 2 de las ciencias y las artes. Esto considerando que las ciencias signican un conocimiento sobre el mundo objetivo, que es verdadero porque describe las cosas tal y como son [] la ciencia tiene una base social, determinada por la sociedad en la cual viven los cientcos sociales, 3 y que las artes son asumidas como aquellas actividades poticas, espirituales y del orden de lo inefable, estticas y de contemplacin, movidas por la subjetividad personal e individual. Lo anterior apunta a revelar que el diseo no slo emerge como una actividad creadora espontnea, sino como una actividad integradora de experiencias histricas, condiciones materiales y culturales de la poca; pero tambin como una sntesis compleja de conocimientos de cualquier orden. En esta sntesis es posible apreciar: 1) la constitucin de un saber hacer (Know how) frente a un saber qu (Know what); 2) a la postre, emerge la denicin del objeto de estudio o de investigacin de esta prctica profesional que conduce al tercer parntesis; 3) la construccin de un proceso metodolgico propio o la determinacin del proceso proyectual, que sirva de base para iden- 7 la investigacin ticar y plantear problemas que evoquen realidad y sean pertinentes y asequibles, socialmente, y 4) consideracin de que este proceso est encaminado a resolver problemas socioculturales, a partir de la creacin de objetos de comunicacin producidos en tiempos y espacios especcos. La singularidad en tanto disciplina profesional surge como un complejo proceso de sntesis, que le da singularidad como saber profesional claramente diferenciado de otros saberes. Se dice que es singu- lar porque, como arma el lsofo espaol Eugenio Tras: La expresin muy singular es referida para signi- car que su rareza o peculiaridad [] en virtud de esa peculiaridad que se reitera, aparece como algo muy suyo, muy l, un rasgo o conjunto de rasgos determinante de una constitucin o na- turaleza que aparecen y vuelven a aparecer en el sujeto u objeto y lo destacan de una media pau- tada o lo especican en su radical mismidad, im- posible de intercambiar por otra o de subsumirse y delegarse en ningn concepto o regla que lo represente. 4 Las prcticas del diseo como toda prctica profe- sional ejecutan un saber hacer. La manifestacin del saber hacer en la prctica profesional se revela como una habilidad que se puede adquirir mediante una accin reiterada. El saber hacer es una habili- dad prctica; una accin ejecutada por un agente profesional que pone en operacin las habilidades terico-prcticas en contextos tiles. El saber hacer no distingue conocimientos te- ricos ni prcticos porque ambos son parte de la accin intelectual. Tampoco hay una distincin del saber tradicional o emprico, pues este saber es la manifestacin primaria que ya ha sido incorpora- da en el saber hacer. ste responde, adems, a una serie de acciones normadas implcitas o explcitas. Al respecto dice King (2008): se trata de una serie de acciones bajo las cuales subyacen, adems de las normas explcitas, determinadas normas implcitas. Algunas de las cuales pueden no ser explicitables, porque lograr adquirir una habilidad o destreza para hacer algo, requiere llevar a cabo ese algo repitiendo una y otra vez el intento por implementarlo, y para lo cual, no basta con el saber que explicito. 5 As, el saber hacer es un conocimiento objetivado, formalizado o normado. La emergencia de su forma- cin ha respondido a una simultaneidad de procesos, de ordenamiento y sistematizacin de enunciados conceptuales por lo que se declara su existencia. El saber hacer responde a acumulaciones sucesivas y simultneas de prcticas, enunciados diversos que poseen cierto grado de coherencia. ste es el reco- nocimiento primero de un saber que se nombra y tras su nombramiento se le designa un lugar en la taxonoma de saberes. Se revela, se hace visible, se vuelve nominable y tangible. Las prcticas del diseo se constituyen en el orde- namiento y el establecimiento de la regularidad del saber que al saber hacer. De tal suerte que las prc- ticas del diseo nacen como un saber hacer formal, que se va transformando en la medida en que va delimitando progresivamente su objeto de estudio y el objeto por y para el cual disea. En sus etapas pri- migenias, el diseo era una suerte de conocimiento emprico o saber prctico-prctico, que no estaba nombrado, no exista como tal porque no haba una denominacin para su saber. Originariamente, las prcticas del diseo no fue- ron conguradas como un saber hacer objetivado, sino como un saber que sostenido en la prctica em- prica. Es la diferencia entre el albail y el arquitecto, entre el alquimista y el qumico o entre el curandero y el mdico. El primer ocio se reere a una forma de trabajo basada en un saber emprico, que no est sistematizado ni formalizado. Por ejemplo, dice Pa- tricia King: saber cmo andar en bicicleta es una habilidad que no se puede adquirir simplemente leyendo un ma- nual que especique detalladamente los pasos a seguir para andar en bicicleta. Por ms que uno sea un experto en todo lo que dice tal manual, un ex- perto acerca de todas las normas explcitas que es- pecican minuciosamente cmo andar en bicicle- ta, no por ello uno adquiere tal habilidad antes de intentar efectivamente andar en bicicleta. El saber que no es suciente para que la primera vez que me suba a una bicicleta ande en ella como experto. Para llegar a ser un experto tengo que practicar una y otra vez hasta adquirir tal habilidad. Esto es lo que impide que el saber hacer se pueda reducir al saber que. 6 la investigacin 8 El diseo no existe como disciplina profesional hasta que hay una formacin de las regularidades epist- micas de sus prcticas; slo cuando su saber se or- dena, sistematiza y objetiva se puede concebir como prctica profesional con carcter epistemolgico. El diseo es una prctica que se funda profesionalmen- te en la Modernidad. En las condiciones contextuales de la Modernidad es donde esta prctica trasciende de un saber meramente prctico-prctico a un saber hacer. La transicin de un saber que a un saber hacer inicia en las postrimeras del siglo XIX y comienzos del XX, con las reformas en la enseanza del arte y de lo que a la postre se denominara diseo. II. Distincin epistemolgica de los saberes cientcos La taxonoma de los saberes cientcos permite el ordenamiento de los objetos de investigacin de los que se ocupan las distintas ciencias. Decir que hay saberes cientcos implica reconocer que la ciencia no es un solo o nico conocimiento, sino que ste se divide de acuerdo con la manera como se analizan y se estudian los distintos objetos cientcos. Cuando se arma que la ciencia no implica uno sino varios saberes cientcos, se est planteando de fondo ir ms all del concepto que se tiene de ciencia. La ciencia es un modo de conocimiento que aspira a formular mediante lenguajes rigurosos y apropia- dos en lo posible con el auxilio del lenguaje mate- mtico, leyes por medio de las cuales se rigen los fenmenos. 7 Desde la denicin de ciencia cabe suponer que todo conocimiento es un modo de ordenamiento, de formacin discursiva y objetivacin de un saber hacer, que se da en torno a un singular objeto de investigacin. Cuando se habla del objeto de estudio de una ciencia, se da por hecho que cada una posee un objeto de estudio, el cual le imprime un carc- ter nico. El objeto de investigacin de toda ciencia representa una parcela de la realidad, en la cual se concentra nuestro inters de conocimiento y la cual no puede explicarse en forma inmediata o sin utili- zacin de una teora. 8 Todo saber cientco posee un objeto de investigacin, y desde esta trinchera de conocimiento se distinguen y diferencian los tipos de ciencia. Todo saber cientco posee un rasgo epistemo- lgico que dene la singularidad de su objeto de estudio; esto signica que cada ciencia responde de un modo diferente a los problemas que preten- de resolver. Todo saber cientco se plantea un qu (problema) y un cmo (mtodo); de tal manera que el rasgo epistemolgico de los saberes se encuentra en la resolucin de problemas mediante un mtodo que valide el conocimiento. As, en el presente ensayo podemos distinguir tres tipos de ciencia; es decir, se presenta una distincin epistemolgica de los saberes en funcin de la ta- xonoma dentro la divisin intelectual del conoci- miento, con intencin de conducir por el camino que revela una singularidad del objeto de investigacin de las ciencias del diseo. Los tres tipos de ciencia son: las ciencias naturales, las ciencias sociales y las ciencias del diseo. En primer trmino, las naturales son aquellas ciencias que jan como objeto de investigacin la explicacin de los fenmenos de la naturaleza. Es- tas se conducen con el mtodo cientco: la ciencia opera mediante observacin, experimentacin, infe- rencia y deduccin, en tanto que la losofa opera mediante intuicin; a consecuencia de ello, la ciencia se reere slo a lo fenomnico mientras que la lo- sofa muerde sobre lo noumnico. 9 La tarea esencial de las ciencias naturales es convertir en ordinario lo asombroso: mostrar que la complejidad, vista correc- tamente, no es sino una mscara de la simplicidad. Signica encontrar la regularidad que se esconde dentro del caos aparente. Las ciencias sociales, en segundo trmino, son aquellas disciplinas que tienen por objeto de inves- tigacin el anlisis de las condiciones humanas. La tarea esencial de estas ciencias radica en explicar el comportamiento y actividades de los seres humanos; por ello examinan tanto las manifestaciones mate- riales como las inmateriales de las sociedades. De tal modo que es el hombre su objeto de investigacin y no la naturaleza o los artefactos, como sera el caso de las ciencias naturales y de las ciencias del diseo, respectivamente. El tercer grupo est conformado por las ciencias del diseo. stas designan conocimientos espec- cos que son elaborados para resolver, de manera articulada, los problemas concretos que surgen en el entorno humano. Es una actividad cientca en 9 la investigacin cuanto que al hacer diseos est encaminada a metas relacionadas con lo hecho por los humanos (human-made). 10 Las ciencias del diseo enfrentan un problema epistemolgico diferente al de las cien- cias naturales y al de las ciencias sociales, en tanto que son disciplinas (las del diseo) que construyen su objeto de investigacin a partir de la resolucin de problemas reales y pertinentes, mediante un plan de diseo. Por otra parte, tambin habra que mostrar la distincin de las ciencias del diseo de las Ciencias de la Naturaleza, porque las primeras versan sobre el mundo construido y, adems, lo intentan ampliar mediante predicciones (anticipacin del futuro) y prescripciones (pautas de actuacin para resolver problemas). 11 Y respecto de las ciencias sociales, las ciencias del diseo son distintas en la medida en que los diseos aaden nuevos factores principios de lo contingente o lo superuo a aquellos elementos que, de inicio, son necesarios o constitutivos de la vida humana en sociedad. III. Ciencias de lo articial y ciencias del diseo Cuando Herbert Simon se reere al origen de las ciencias de lo articial est delineando las condicio- nes histricas, disciplinarias e incluso epistemolgi- cas, para incorporar conocimientos de las ciencias naturales y de las ciencias sociales a las ciencias de lo articial. En su exposicin, Herbert Simon sugie- re un reordenamiento de los saberes despus de la segunda Guerra Mundial, pues arma que, a partir de este evento, se ha venido estableciendo un nuevo orden epistemolgico en la clasicacin de los sabe- res cientcos. Simon no slo identica la emergencia coyuntural de las ciencias de lo articial, en el contexto de la se- gunda posguerra mundial, sino que tambin dene la emergencia que permitir reorganizar la divisin del trabajo intelectual y del conocimiento. Es decir, se ponen de relieve otros campos de conocimiento que estn constituyndose, por eso la idea de diseo del presente estudio se sostiene en el pensamiento inagotado de una profesin en constante movimien- to, de un diseo que est vivo porque siempre per- manece relacionado con su presente. La tarea esencial de la ciencia natural, dice Simon (2006): es convertir en ordinario lo asombroso: mostrar que la complejidad, vista correctamente, no es sino una mscara de la simplicidad. Es encontrar la regularidad que se esconde dentro del caos aparente [] sta es la tarea de la ciencia natu- ral: mostrar que lo asombroso es incomprensible. Mostrar cmo puede ser comprendido pero sin destruir el asombro. Y es cuando hemos explica- do lo asombroso, desenmascarando el patrn es- condido, que surge el nuevo asombro de cmo la complejidad emerge de la simplicidad. La esttica de la ciencia natural, como la de la msica y la pintura, son una: el descubrimiento de un patrn parcialmente oculto. 12 FIGURA 1. Fuente: Elaboracin propia a partir de Gonzles, Wenceslao. Las ciencias de lo artifcial, Espaa, Netbiblo, 2007; y Simon, Herbert, Las ciencias de lo artifcal, Granada, Espaa, COMARES, 2006. la investigacin 10 Las ciencias de lo articial de Simon estn encamina- das al estudio de ciertas propiedades de los artefac- tos o de los materiales construidos por humanos; 13
es decir, ciencias de lo articial es todo aquello que produce el hombre y que tiene su principal oposicin en lo natural, pues no se trata de una cosa dada, sino construida y performada por el hombre. Herbert A. Simon [lo] ha denominado ciencias de lo articial. Veamos algunos ejemplos: teoras ma- temticas de la planicacin econmica y social, como la teora de juegos, la investigacin operati- va, la programacin lineal, la teora de la eleccin colectiva; ciencias de la computacin, inteligencia articial y ciencias cognitivas, teora de sistemas y de la simulacin, teoras de la arquitectura de la complejidad, teoras del diseo. 14 Al respecto, Wenceslao Gonzlez arma que las cien- cias de lo articial no abarcan todo el espectro de las disciplinas que construyen artefactos u objetos para modelar la vida; asimismo, critica el planteamien- to epistemolgico de Simon, al argumentar que las ciencias de lo articial no consideran a las disciplinas del diseo, saberes conguradores de una realidad. Gonzlez va ms all de lo planteado por Herbert Si- mon, al elevar el estatus epistemolgico de las prc- ticas del diseo a ciencias. Las ciencias del diseo entrelazan distintas posi- bilidades de conocimientos y saberes; no se trata de pensar las ciencias del diseo como una disciplina aplicada, sino como un modo de saber que produ- ce nuevos conocimientos, toda vez que es capaz de vincular y correlacionar productivamente saberes de otros campos, ciencias o prcticas. Las prcticas del diseo, en tanto saber cientco, tienen la facultad de producir conocimientos vinculando prcticas ar- tsticas, saberes tcnicos y tecnolgicos, para mejorar el desarrollo de las condiciones humanas en un en- torno social. IV. El objeto de la ciencia de lo articial y del diseo El artefacto es el objeto de estudio tanto de las ciencias de lo articial como de las ciencias del di- seo. sta es quiz una de las semejanzas episte- FIGURA 2. Fuente: Elaboracin propia a partir de Gonzles, Wenceslao. Las ciencias de lo artifcial, Espaa, Netbiblo, 2007;. y Simon, Herbert, Las ciencias de lo artifcal, Granada, Espaa, COMARES, 2006. 11 la investigacin molgicas entre la ciencia articial y la del diseo. Los artefactos son objetos adaptados a las nali- dades y propsitos humanos, creados para satisfa- cer necesidades que humanamente no es posible satisfacer. Entonces, el objeto de estudio de las ciencias de lo articial es el artefacto, o mejor, los artefactos. Los artefactos que son diseados por las ciencias operan una interfaz de un mundo que se proyecta, que se extiende y despliega su propia interioridad. Los artefactos, sean objetos o procesos, son sistemas fsicos y tienen una estructura que es determina- da por la funcin para la que han sido diseados y construidos. 15 Wenceslao Gonzlez analiza las ciencias del di- seo desde una mirada losca-metodolgica y argumenta que estas ciencias estn delimitados por rasgos relevantes: semnticos, epistemolgicos, metodolgicos, ontolgicos. Las ciencias del diseo giran en torno a una idea directriz: la elaboracin humana (human-made). 16 En las ciencias hay una actividad creativa huma- na de fondo, que formula sucesivos pasos porque implica la elaboracin de objetivos, procesos y resul- tados. El mundo en que hoy vivimos es un mundo mucho ms hecho por la mano del hombre y en este aspecto radica la idea de lo articial, incluso ambos tericos, Simon y Gonzlez, coinciden en que desde estas ciencias se disea el mundo. La parte ms signicativa del entorno consiste en cadenas de artefactos llamados smbolos, que se perciben por medio de los ojos y los odos en forma de lenguaje hablado y escrito, y que, a su vez, se vierte al entorno por medio de la mano humana. Lo que Simon denomina articial proviene de la palabra artefacto. Pero tambin arma que un arte- facto no es independiente de la naturaleza: Los artefactos no se libran de ignorar o violar las leyes naturales. Pero tambin estn adaptados a las nalidades y propsitos humanos. Son lo que son para satisfacer nuestro deseo de volar o de comer bien. A medida que nuestras necesidades cambian, tambin ellos lo hacen, los artefactos nunca son los mismos, estn en perpetua trans- formacin dado que el hombre siempre est reba- sando su inventiva, modos y procesos para crear y producir objetos o productos: los artefactos. 17 Cuando Simon se pregunta si puede haber una ciencia de lo articial, en trminos epistemolgicos se tratara de un conocimiento acerca de objetos y fenmenos articiales, piensa que debe denirse lo articial en tanto que este concepto es el objeto de estudio de la nueva ciencia. Lo articial, desde el sentido comn, es aquello producido por arte y no por la naturaleza; no genuino. Ni natural, afectado; ajeno a la esencia de la cuestin. 18 En el lenguaje de las ciencias de lo articial, lo articial se reere a lo producido por el hombre en oposicin a lo natural. De alguna manera, lo articial est atravesado por un proceso de mimesis (Platn) y de poisis (Arist- teles), porque los objetos articiales son imitaciones de cosas naturales, y la imitacin puede valerse de los mismos materiales bsicos del objeto natural o de materiales bastante diferentes. La idea de lo arti- cial proceso por medio del cual se producen los ar- tefactos y los artefactos mismos, tienen principios teleolgicos porque estn encaminados a una nali- dad; es decir, no slo se adaptan al entorno, sino que tambin lo transforman. El epistemlogo espaol Wenceslao Gonzlez dice que lo articial visto desde las ciencias del diseo comparte los principios epistemolgicos esbozados por Simon aos atrs. Y contina al armar: el dise- o mira hacia algo posible y alcanzable, de modo que mediante unos procesos bien articulados puede lle- var al resultado anticipado a una mejor planicacin social, la composicin de un producto. Crear lo articial requiere de racionalidad, tanto en el plano de la actividad cientca considerada en s misma, como en el mbito de los agentes que la originan. De este modo, el diseo se orienta ha- cia ciertos nes y surge de una racionalidad de los agentes. Quiz este argumento se sostiene desde que asume que las ciencias del diseo ocupan un lugar cercano a la tecnologa: Originalmente, las ciencias del diseo pueden estar engarzadas a diversas posibilidades: una prctica artstica, un saber tcnico o, incluso, tecnolgi- co, un comportamiento de gestin (empresarial, poltica), un planteamiento para desarrollar as- pectos humanos en un entorno social, etctera. Ante esta pluralidad temtica, el diseo cientco proporciona un plan articulado, donde hay pau- tas de actuacin para lograr resultados. Y, aunque la investigacin 12 el diseo puede ser tambin un producto, aqu importa ms el componente conceptual que, tras el proceso adecuado, puede propiciar un produc- to. Esta dinmica aplicada lleva a solucionar pro- blemas concretos con resultados que pueden ser tangibles. Por tanto, la ubicacin de las ciencias de diseo diere de las esferas del arte y se distingue del territorio de la tecnologa, aunque se conecte con ambas. 19 Parece que la funcin de disear no se reduce a la mera dimensin tcnica o formal del artefacto; va ms all porque est guiada por un proceso de crea- cin que imbrica saberes de distintos rdenes epis- temolgicos y metodolgicos. Simon dira que lo relevante de crear artefactos est dado por el cmo han de ser las cosas: el deber ser. Se dice que el diseo congura un mundo arti- cial porque est directamente asociado con la pres- cripcin del entorno; es decir, s est pretendiendo modicar o cambiar lo existente. Los artefactos que gravitan en un entorno o sociolgicamente pensado como un contexto no tienen un carcter nicamente adaptativo, sino que estn hechos para transformar y performar lo social. Pero tambin es preciso decir que el artefacto no es necesariamente un objeto intil o vacuo, pues tie- ne una carga semntica, su existencia aporta como objeto de estudio, y porque implica la recuperacin de un proceso metodolgico, y tiene un carcter ontolgico. V. El carcter transdisciplinar de las ciencias del diseo En los umbrales del siglo XXI resultan impensables los purismos o unidimensionalismos del conoci- miento, tal como se conceba en el siglo XVII con el paradigma cartesiano que disociaba al sujeto (ego cogitans) del objeto (res extensa), generando una in- capacidad de concebir la conjugacin de lo uno y lo mltiple. Como argumenta el lsofo francs Edgar Morin (1984), existe una presencia interdisciplinaria, una vez que las disciplinas son capaces de recono- cer su soberana territorial, y, al precio de algunos acos intercambios, las fronteras se conrman. 20 En este sentido, el diseo necesita de la confrontacin terica con otras disciplinas o ciencias naturales o sociales, ya que justo ah encontrar los argumentos slidos de su prctica cientca. Desde esta perspectiva, Morin establece la indiso- lubilidad de la relacin sujeto-objeto como unidad compleja. El conocimiento de las ciencias del diseo se encuentra en constante transformacin; por ello, las teoras cunticas no son el reejo puro y simple de las realidades objetivas, sino que son los copro- ducidos de las estructuras del espritu humano y las condiciones socioculturales del conocimiento. 21 La transdisciplinariedad, para Morin, es el paradig- ma que puede distinguir, separar y oponer, y por lo tanto, la construccin de una perspectiva compleja del diseo que intenta autoconstruirse, autorrede- nirse con la ayuda de otros conceptos. La transdisci- plinariedad es un paradigma de la complejidad que opone y asocia a la vez que concibe los niveles de emergencia de la realidad sin reducirlos a las unida- des elementales y a las leyes generales. 22 La relacin transdisciplinar de las prcticas del di- seo, en tanto disciplina cientca, puede darse de las siguientes maneras: diseo con la historia, la so- ciologa, la economa, la pedagoga, la psicologa, la losofa, la biologa o la tecnologa. Diseo-historia. Esta relacin permite compren- der la evolucin, los procesos de cambio, las ace- leraciones y los retrocesos; permite tambin hacer un balance ms claro y sobre todo ms inteligible de la situacin actual del diseo. A su vez, aporta las comparaciones de los elementos de reexin y de comprensin indispensables para la cultura general del diseo. Diseo-sociologa. Trata de establecer la relacin que el diseo tiene con la sociedad, le aporta un enfoque humanista. El diseo puede asumirse como movilizador y dinamizador de las relaciones sociales (macrosocial), pero tambin puede ser la posicin social de los grupos o sujetos a quienes se les disea (microsocial). El diseo tiene un rol fundamental en la sociedad; en este rol se descu- bren la importancia y los mecanismos de las fuer- zas sociales que inuyen en los diseadores, as como las condiciones que pueden determinarlas. Diseo-economa. La economa, en trminos es- trictos, es el estudio de los medios empleados por el hombre para organizar los recursos naturales, 13 la investigacin los progresos de su propio trabajo, a n de sos- tener y fomentar su bienestar material. 23 Resulta viable considerar la economa del diseo por el estudio de la distribucin de los recursos, costes y previsiones; es decir, el nivel de formacin que determina el nivel de productividad del diseo, no slo en el contexto donde se produce, sino tam- bin en la evolucin econmica de la sociedad. Diseo-pedagoga. sta se reere a la transmisin del conocimiento mediante el proceso de ense- anza-aprendizaje, de acuerdo con los procesos cognitivos del diseador. Adems de considerar a quin y cmo dirigir las estrategias didcticas tiles para la transmisin, recepcin y/o estimu- lacin de los conocimientos propios del diseo. Diseo-psicologa. La psicologa del diseo se constituye por el conjunto de estudios que el di- seo recupera de esta ciencia para aplicarlos, con las debidas mediaciones, a la prctica del diseo (por ejemplo, la teora de la percepcin Gestalt, la psicologa del color y de la forma). Los procesos creativos que, en el nivel mental (la caja negra), operan en el diseador al momento de llevar a cabo el acto de diseo. Diseo-losofa. Las ciencias del diseo no pue- den sustraerse de las ciencias humanas, por ello deben considerar al conocimiento losco para elucidar los problemas, aclarar las antinomias que residen en el corazn del acto del diseo, inves- tigar las condiciones del posible diseo; adems de armar cierto nmero de principios, ms all de los cuales ya no puede remontarse el anlisis y sin los cuales el diseo no podra existir. Esta relacin conduce a la consolidacin del espritu epistemolgico del diseo. La tecnologa y el diseo. Segn Broncano, se dirige a la construccin de artefactos ecien- tes que hacen menos peligroso y ms habitable nuestro medio ambiente natural. 24 Siguiendo esta denicin, se comprende que la tecnologa del diseo se ejecuta como un conocimiento que siempre provee de innovaciones el saber del dise- o. La tecnologa es para las prcticas del diseo un saber sustancial, si se toma en cuenta que la labor del diseo es modicar el entorno. La tec- nologa cambia la realidad, transforma la materia en nuevas formas, as que un candidato potencial para encontrar una clara demarcacin estara en el conocimiento que poseen los agentes. 25 El diseador es ese agente de cambio, quien median- te herramientas y estrategias de innovacin puede disear artefactos que modiquen su realidad, que la performen. La edicacin de un mundo innovado- ramente productivo, real, de interfaces o articial, es la tarea de los diseadores en tanto agentes de cam- bio con conciencia social y tica. La lgica del diseo tecnologizado se orienta por el proceso proyectual. La tecnologa utiliza mtodos proyectuales y tiene como tarea inmediata la fabricacin de instrumentos y artefactos. Una parte del diseo es la que realizan los sistemas tecnolgicos. 26 El carcter transdisciplinar del diseo con otros saberes no se agota en este listado. La relacin trans- diciplinar de las prcticas del diseo es mucho ms amplia y compleja. El contexto contemporneo pre- cisa de un diseador que tenga claro no slo que el saber que ejerce es un saber cientco, sino que ste puede expandirse a travs de la relacin compleja con otras disciplinas. El diseador es un agente de cambio en tanto que l mismo produce, ejerce y re- produce el conocimiento de su propia prctica. Por lo tanto, el diseador del siglo XXI debe integrar a su cuerpo epistemolgico, tanto los saberes de los que ya hablamos, como un saber general sobre las cien- cias que eventualmente podran enriquecer: biologa, astrofsica, ciencias cognitivas, neurosiologa, cien- cias de los materiales, de los objetos, ecologa. En n, todo aquello que pudiera converger en la produccin integral de los objetos del diseo: teora de sistemas, de redes, universos virtuales, mtodos de simulacin, etctera. 27 En su devenir histrico, el diseo logr objetivar su saber hacer, diferenci y especializ su prctica en tipos de saberes, esboz los inicios de la transdis- ciplina y ahora, con la reexin iniciada, debe hacer explcita la consolidacin de su saber como cien- cia. El diseo y los diseadores deben permitirse y permitirles a los dems conocimientos, aproximar- se a su saber mediante tres aspectos: 1) continuar la reexin de la prctica para no reducirla a un saber prctico-prctico; 2) reconocer su carcter humanista mediante el proceso de investigacin cientca, y 3) cristalizar estos logros en un mode- la investigacin 14 lo educativo que considere al conocimiento como transdisciplinar y cientco. Bibliografa Broncano, Fernando, Mundos articiales: losofa del cambio, Mxico, Paids/Universidad Nacional Autno- ma de Mxico, 2000. Collins, Randall, Cuatro tradiciones sociolgicas, Mxico, Universidad Autnoma Metropolitana, 1996. Dieterich, Heinz, Nueva gua para la investigacin cien- tca, Mxico, Universidad Autnoma Metropolitana, Unidad Xochimilco, 1996. Ferrater Mora, Jos, Diccionario de Filosofa, t. I, Buenos Aires, Editorial Sudamericana, 1956. Gonzlez, Wenceslao, Las ciencias de lo articial, Espaa, Netbiblo, 2007. King, Patricia, De las normas implcitas en prcticas lin- gsticas a las normas implcitas en prcticas epist- micas, en Esteban, J. M. y Martnez, S. (eds. y comps.), Normas y prcticas en la ciencia, Mxico, Universidad Nacional Autnoma de Mxico-Instituto de Investiga- ciones Filoscas, 2008. Morin, Edgar, Ciencia con conciencia, Madrid, Antropos, 1984. Prez, Francisco, Lo material e inmaterial del diseo, M- xico, Universidad Autnoma Metropolitana, Unidad Xochimilco, 2003, Pratt, Henry, Diccionario de Sociologa, Mxico, Fondo de Cultura Econmica, 1976. Simon, Herbert, Las ciencias de lo articial, Granada, Es- paa, COMARES, 2006. Tras, Eugenio, Filosofa del futuro, Espaa, Ariel, 1983. Referencias 1 Herbert Simon es un cientco social estadounidense que propone una nueva taxonoma de saberes, las ciencias de lo articial. La propues- ta europea de las ciencias del diseo es construida por Wenceslao J. Gonzlez, catedrtico de lgica y losofa de la ciencia en la Univer- sidad de A Corua en Espaa. 2 La triada hegeliana es el movimiento de una realidad que, planteada primero en s (an sich) (tesis), se desarrolla despus fuera de s o por s, es su manifestacin o verbo (anttesis), para volver enseguida a s (in sich) y permanecer consigo (bei sich) como ser desarrollado y maniesto. 3 Collins, Randall, Cuatro tradiciones sociolgicas, Mxico, Universidad Autnoma Metropolitana, 1996, p. 3. 4 Tras, Eugenio, La losofa del futuro, Espaa, Ariel, 1983, p. 39. 5 King, Patricia, De las normas implcitas en prcticas lingsticas a las normas implcitas en prcticas epistmicas, en Esteban, J. M. y Mar- tnez, S. (eds. y comps.), Normas y prcticas en la ciencia, Mxico, Universidad Nacional Autnoma de Mxico-Instituto de Investiga- ciones Filoscas, 2008, p. 78, 6 Idem. 7 Ferrater Mora, Jos, Diccionario de Filosofa, t. I, Buenos Aires, Editorial Sudamericana, 1956, p. 284. 8 Dieterich, Heinz, Nueva gua para la investigacin cientca, Mxico, Universidad Autnoma Metropolitana, Unidad Xochimilco, 1996, p, 56. 9 Ibid., p 284. 10 Gonzlez, Wenceslao, Las ciencias de lo articial, Espaa, Netbiblo, 2007, p. 3. 11 Idem. 12 Simon, Herbert, Las ciencias de lo articial, Granada, Espaa, COMA- RES, 2006, p 1. 13 Idem. 14 Broncano, Fernando, Mundos articiales: losofa del cambio, Mxico, Paids/Universidad Nacional Autnoma de Mxico, 2000, p. 91. 15 Ibid., p.183. 16 Gonzlez, Wenceslao, op. cit., p. 8. 17 Simon, Herbert, op. cit., p. 3. 18 Ibid., p. 4. 19 Gonzlez, Wenceslao, op. cit., p. 8. 20 Morin, Edgar, Ciencia con conciencia, Madrid, Antropos, 1984, p. 313. 21 Ibid., p. 314. 22 Ibid., p. 315. 23 Pratt, Henry, Diccionario de Sociologa, Mxico, Fondo de Cultura Eco- nmica, 1974, p. 102. 24 Broncano, Fernando, op. cit., p. 88. 25 Idem. 26 Prez, Francisco, Lo material e inmaterial del diseo, Mxico, Universi- dad Autnoma Metropolitana, Unidad Xochimilco, 2003, p. 75. 27 Ibid., p. 19. 15 la investigacin Dr. Rutilio Garca Pereyra / Mtro. Juan Manuel Madrid Solrzano Retrica de la vida cotidiana: un acercamiento al anlisis de imgenes como propuesta metodolgica Resumen Este artculo se propone abrir la discusin respecto de la viabilidad de estudiar la vida cotidiana a travs de la ret- rica de la imagen, con el apoyo terico de Roland Barthes y Umberto Eco, y a partir de la denicin de vida cotidia- na de Pilar Gonzalbo Aizpuru; esto con el propsito de dar los primeros pasos hacia una metodologa de trabajo para el estudio de la vida cotidiana, con base en los au- tores citados. Fundamentalmente se pretende desarrollar esta metodologa como un instrumento de anlisis, que los diseadores pueden utilizar en el estudio de las foto- grafas de la vida cotidiana. Palabras clave: Diseo, retrica, imagen, metodologa Abstract In this paper we propose to open a discussion on the feasi- bility of studying daily life through the rhetoric of images supported by theoretical references Roland Barthes, Um- berto Eco and of course Pilar Gonzalbo Aizpuru in order to provide the rst steps for a proposed methodology for the study of everyday life through the authors cited here. Fundamentally is to develop this methodology to serve as an analytical tool for designers when addressing the study of a phenomenon of visual communication at the heart considering everyday. Key words: Design, rhetoric, image, methodology Doctor en Ciencias Humanas con especialidad en Estudios de las tradiciones por el Colegio de Michoacn A.C. Profesor-investigador de tiempo completo titular C, adscrito al Departamento de Diseo, del Instituto de Arquitectura, Diseo y Arte de la Universidad Aut- noma de Ciudad Jurez. Coordinador de la Academia de Teora del Diseo. Miembro del ncleo acadmico de la maestra en Estudios y Procesos Creativos. Miembro titular del cuerpo acadmico Estudios y Enseanza del Diseo. rea de estudio: representaciones en medios de comunicacin masiva. Publicaciones en Finlandia, Argentina y Mxico. Autor de los libros Ciudad Jurez, La Fea, Tradicin de una imagen estigmatizada y Catlico, apostlico y exiliadoLa Patria de Silvestre Terrazas. Maestro en Ciencias de la Ingeniera por el Instituto Tecnolgico de Ciudad Jurez. Profesor investigador del Departamento de Diseo en el Departamento de Diseo del Instituto de Arquitectura, Diseo y Arte de la Universidad Autnoma de Ciudad Jurez. Actualmente investiga simbolismo de los objetos y neurociencia en el diseo. Forma parte del cuerpo acadmico Apariencia del producto. la investigacin 16 Introduccin La retrica de la imagen que propuso Roland Barthes para el anlisis de anuncios publicitarios, para cono- cer la intencionalidad y capacidad de persuasin del emisor del mensaje, abri el camino para posteriores anlisis formales sobre el poder de la imagen no slo para persuadir sino tambin para representar dife- rentes acontecimientos de la vida cotidiana. La vida cotidiana tradicionalmente ha sido analizada por estudiosos de la sociologa y la arquitectura urba- na, ahora tambin por comunicadores, semilogos, diseadores grcos y, en especial, por tericos de la fotografa que estudian la imagen como fen- meno social; todos ellos han desarrollado variadas formas para explicar el signicado de la cotidiani- dad a travs de imgenes. En este sentido, el objetivo del presente ensayo es proponer algunas referencias tericas que conformen una metodologa de trabajo para explicar la cotidianidad a partir de las guras retricas de la imagen. Los medios masivos de comunicacin transmi- ten imgenes al imaginario colectivo, para informar sobre diferentes acontecimientos que ocurren en la cotidianidad. Sin embargo, las imgenes gurativas y textuales son transmitidas a las audiencias de ma- nera exacerbada, de tal suerte que han motivado a diferentes especialistas, entre ellos antroplogos, co- municlogos, semilogos y socilogos, a preguntarse si este tipo de imgenes forman parte de la cotidia- nidad. 1 Se plantea como supuesto que la transmi- sin de imgenes, por parte de los medios para las audiencias, en las que destacan la violencia, como los homicidios perpetrados por el crimen organizado, en conjunto pueden leerse como hechos desacredi- tadores y, a decir de Irving Goffman, constituyen un estigma. Con esta manera de exhibir la violencia mediante imgenes, segn los antroplogos y los so- cilogos, los medios masivos han dado origen a una cultura del miedo, pues reproducen la violencia. 2 Por otra parte, las imgenes generadas por los medios masivos pueden ser objeto de anlisis de la retrica de la imagen, porque la intencionalidad del emisor incluye guras retricas no para adornar sino para dotarlas de sentido y que hablen por s mismas, para motivar a los receptores a emitir sus propios juicios respecto de la comunicabilidad del sintagma visual. 3 En esta tesitura, es posible armar que el anlisis retrico de las imgenes empieza a consi- derarse como una alternativa para el estudio de la cotidianidad representada por imgenes. Sin duda, hoy los profesionales en produccin de imgenes re- curren con mayor nfasis al uso de las guras retri- cas de la imagen, con la nalidad de persuadir, tanto para el consumo como para dotar de signicados a los fenmenos sociales. As en el aspecto social, la intencin de las imgenes que producen los medios de comunicacin no es nicamente informar, sino que permea una actitud por parte del emisor para mostrar la violencia tal cual es captada en el acto fotogrco. Imagen y vida cotidiana Uno de los procedimientos metodolgicos para re- construir parte de la vida cotidiana corresponde a la microhistoria 4 y puede exponerse en forma narrati- va, incluso analizarse con el mayor rigor cientco; como dice Pilar Gonzalbo Aizpuru: su campo no precisa delimitarse mediante muros que la separen de otros modos de estudio, que su denicin permite cierta amplitud, y que sus contenidos no estn ne- cesariamente comprometidos con una determinada forma de exposicin. 5 En anidad con Gonzalbo Aiz- puru, si no existe compromiso para delimitar la vida cotidiana, entonces se propone el anlisis retrico de imgenes como un recurso metodolgico para ex- plicar la vida cotidiana; es decir, su representacin a partir de imgenes. Tradicionalmente, la descripcin de la vida coti- diana se ha realizado mediante textos escritos. En el mbito de las representaciones visuales se ha acep- tado el aforismo una fotografa dice ms que mil palabras, para sealar que la fotografa de prensa no es una simple representacin de la realidad, sino una imagen que expresa por s misma un conteni- do que el receptor percibe e interpreta gracias a su propio contexto cultural; es decir, desde la connota- cin, el receptor describe el conjunto de signicados que contiene la imagen que le envan los distintos medios, sean visuales o impresos. El contenido de la imagen, sus signicados, corresponde a cdigos que el receptor y el emisor comparten para posibilitar la comunicacin, la mayora de las veces sin necesidad de recurrir a textos escritos. 17 la investigacin Sin embargo, se debe preguntar: las imgenes que emiten los medios son otra forma de represen- tar la vida cotidiana? Para Pilar Gonzalbo Aizpuru, lo que interesa para penetrar en lo cotidiano son precisamente las personas en su individualidad, con sus sentimientos y creencias. 6 Entonces, si la ima- gen impresa y la imagen en movimiento se observan desde la perspectiva de que las creencias son las que determinan formas de comportamiento, es posible precisar que la respuesta a la pregunta planteada es armativa, por una razn: las imgenes proyectadas por los medios no slo representa creencias, sino tambin estilos de vida. Otro aforismo que circula entre los estudiosos de la imagen, y al cual se recurre de manera frecuen- te, es: el siglo XX constituye una civilizacin de la imagen. Pero Roland Barthes lo cuestiona al sealar: cuando armamos que hoy estamos en una civili- zacin de la imagen, suponemos fatalmente que las civilizaciones anteriores practicaban poco la comu- nicacin icnica. 7 Barthes sostiene que la imagen era parte de la vida cotidiana del hombre de antao, pues se representaba en vidrieras, pinturas, almana- ques y libros ilustrados. 8 El siglo XX destaca tanto por las imgenes en mo- vimiento producidas por el cine, la televisin y el vi- deo, como por una nueva forma de comunicacin: la Internet. Esta manera de generar imgenes en movi- miento, gracias a los avances tecnolgicos, como el descubrimiento de la televisin, el video y la Internet, constituye el argumento fundamental para ubicar al siglo XX como la centuria de la imagen. Aunque fue a nales del siglo XIX cuando el descubrimiento del cine marcara una nueva etapa de la circulacin de imgenes en movimiento, indudablemente, su ma- sicacin y sosticacin ocurrieron en el siglo XX. En el contexto de la cultura occidental, el referen- te ms cercano de la masicacin de las imgenes ocurrida en el siglo pasado, posiblemente, est en la consolidacin del capitalismo estadounidense y en la aparicin de la cultura de consumo, incentivada por la alta inversin en producciones cinematogrcas; as como en la consolidacin y expansin de la in- dustria editorial, asociada a la tendencia del diseo y hacia la creacin de la imagen corporativa. Esta cultura de consumo es motivada por la produccin en serie de diversos productos y, en consecuencia, por la necesidad de colocarlos en los mercados a tra- vs de vistosas campaas de publicidad. Todo esto motiv la especializacin de tericos de la imagen para explicar la manera como se produce y como funciona el proceso de signicacin en la dinmica comunicativa de los fenmenos sociales. Uno de los especialistas que explica cmo se produce y cmo funcionan los fenmenos sociales es Juan Magarios de Morentin, 9 quien propone que la semitica aporta la metodologa de la investigacin para explicar la produccin y funcionamiento de la signicacin de tales fenmenos. El estudio de la signicacin y cmo se genera de fenmenos sociales abon un terreno frtil para que los diseadores no slo contribuyeran a resolver determinada problemtica de comunicacin visual en el plano de la expresin, sino que tambin, gracias al dilogo con disciplinas como la semitica, la ret- rica y la hermenutica, por citar algunas, propusieran metodologas para explicar el plano del contenido de cualquier sintagma visual. Barthes aport el primero de los modelos metodolgicos; es decir, su anlisis de la imagen publicitaria a partir de la retrica de la imagen, en parte, incentiv el estudio del contenido de la publicidad al asociar categoras lingsticas y no lingsticas en su ponderacin de la comunica- cin visual. No obstante la masicacin de la imagen duran- te la centuria pasada, Barthes desmitica el llama- do siglo de la imagen, pues considera que no es del todo correcto, ya que la produccin y circulacin de imgenes en los siglos anteriores al XX, tambin son dignos de mencin. Arma que la diferencia no po- dra ceirse nicamente a la cantidad, pues los seres humanos hemos desarrollado diversas maneras para producir imgenes, llmense: grabado, pintura, foto- grafa, fotocopia, etctera; ms bien, la diferencia- cin podra radicar en la capacidad de circulacin, y esto durante el siglo XX, en parte por efectos del avance tecnolgico, que hizo posible que las imge- nes se produjeran en cantidades mayores y circularan ms rpidamente. Aun cuando la invencin de la im- prenta y la fotografa hicieron posible la multiplica- cin de la imagen, sin duda el siglo XX es representa- tivo por la masicacin de la imagen en relacin con siglos anteriores. La deuda de los tericos de la imagen y los di- seadores con la comunicacin visual se encuentra en la produccin y el conjunto de signicados de la investigacin 18 las imgenes cotidianas. Suponemos que el apren- diz de fotgrafo, e incluso el especialista, captura imgenes de personas comunes y de lugares p- blicos comunes. Capturar la escena depende de la intencionalidad del fotgrafo, alguno tendr un concepto preconcebido de lo que busca, mientras que para otro la fotografa es resultado de rutinas perceptivas. La mayora de las veces, las imgenes pasan a formar parte de registros de consulta in- dividual y familiar; sin embargo, analizadas desde la perspectiva social, representan un documento de sumo valor para explicar la cotidianidad; por ejem- plo, los historiadores observan la fotografa como un documento para describir modas, hbitos de consumo, formas de comunicacin entre personas en una poca y de una sociedad determinadas. Al cuestionar al terico de la imagen, al diseador o a cualquier otro especialista sobre cmo explicar la representatividad y la signicacin de la imagen cotidiana, sin duda, dialogarn no slo con la his- toria sino tambin con las ciencias sociales. Pero qu mtodo o herramienta podra acercar al es- tudioso a un anlisis de las imgenes cotidianas? La propuesta se encamina hacia la retrica de la imagen. Lugares pblicos y privados son espacios donde el ser humano realiza sus actividades de rutina, re- petitivas, para construir su vida cotidiana, para que: La jeza del hbitat del usuario, la costumbre re- cproca derivada de la vecindad, de los procesos de reconocimiento de identicacin que ocupan su sitio gracias a la proximidad, a la coexistencia concreta sobre un mismo territorio urbano, todos estos elementos prcticos se nos ofrecen como vastos campos de exploracin para comprender un poco mejor a esa gran desconocida que es la vida cotidiana. 10 En esta tesitura, los espacios pblicos, entendidos como la calle, el barrio, el parque, comercios, res- taurantes, cafeteras, lugares comunes por donde deambula y se rene la gente, son el reejo de la interrelacin, el saludo, el gesto, la mirada, incluso la invasin del espacio privado; es decir, la pertur- bacin de la intimidad y signos gestuales objeto de estudio de la cinsica, rama de la semitica que es- tudia el signicado de los gestos del emisor, o bien, de la proxmica, que estudia los signos emitidos por las personas cuando comparten un espacio en determinado lugar. La gente y los espacios poseen su propio discur- so, los humanos comunican con la mirada, el gesto, la postura del cuerpo, el vestido, etctera. La vida cotidiana es particular a cada espacio; por ejem- plo, la gente del barrio entendido ste como el dominio en el cual la relacin espacio-tiempo es la ms favorable para un usuario que ah se desplaza a pie a partir de su hbitat, 11 desarrolla sus pro- pios cdigos de comunicacin, se reconocen uno a otro como resultado de la vecindad, caminar por las mismas calles y coincidir en la tienda de abarrotes o en la ferretera, por citar un ejemplo. Mientras que al especialista en sociologa urba- na le interesan los datos cuantitativos que resultan de la relacin entre el espacio y la arquitectura, al semilogo le interesa analizar los signicados que emanan de la interaccin humana, adems de las FIGURA 1: Fuera de cuadro FIGURA 2: Cholo FIGURA 3: Danzante 19 la investigacin imgenes de las personas y de los espacios urba- nos. Cientcos sociales expresan que la teora de las representaciones sociales bien puede ser una herramienta de anlisis de imgenes, si se entien- de por representacin la imagen [mental] que tiene un individuo cualquiera, es decir, un hablante cual- quiera de cualquier comunidad lingstica, acerca de alguna cosa, evento, accin, proceso que percibe de alguna manera. 12 Por otra parte, la retrica empieza a considerarse como una forma de anlisis de la imagen. La retrica naci con los griegos, se dene como el arte de per- suadir a travs de la palabra. Su materia prima est en el discurso y los argumentos, es el bien hablar, el bien escribir, en pocas palabras, es el instrumen- to para persuadir. No obstante, los discursos no se explican slo a partir de categoras lingsticas, las imgenes que producen las explicar la comunicacin no verbal. La expresin de la imagen y su presencia en las distintas culturas, para Nietzsche la retrica se enraza en un pueblo que todava cree en imge- nes mticas y que no conoce an la necesidad abso- luta de la fe histrica. 13 Para Roland Barthes algunos elementos de la imagen son verdaderos mensajes. 14 Efectivamente, la imagen por s misma construye su propio discurso, al mismo tiempo que devela mensajes intencionados y no intencionados. Por ejemplo, el fotgrafo capta parte del objeto representado a travs de su cmara y busca darle sentido mediante la construccin de mensajes icnicos, conformados por un conjunto de signos que interactan y producen sentido median- te el objeto representado por la fotografa. En mo- mentos, el objeto representado por la fotografa, en este caso una persona con su postura y sus gestos, se adecua al acto fotogrco; otras veces no es as, pues sin que lo perciba, la persona puede ser captada por el fotgrafo, por lo tanto, al no percatarse de la accin su postura y sus gestos revelan la indivi- dualidad sin poses. Sin embargo, esto no quiere de- cir que la postura no posada carezca de signicado, pues como dice Barthes: una fotografa es un Texto, es decir, una meditacin compleja, extremadamente compleja, sobre el sentido. 15 Si la fotografa es un texto, como arma Barthes, bien puede analizarse a partir de la retrica. Los dis- cursos escritos y orales estn impregnados por la mediacin de su creador; es decir, el emisor plasma su intencionalidad en los mensajes, su decodicacin proporcionar la naturaleza de la intencin, lo que quiso decir. El emisor produce mensajes mediados por su propia ideologa y marco contextual, que le proporciona la cultura, incluso desde una posicin de poder. Desde el punto de vista de la signicacin, los mensajes pueden estar codicados o abiertos, todo depende de la intencionalidad del emisor. Para su de- codicacin bien puede emplearse como mtodo de anlisis; por ejemplo, las funciones del lenguaje que propone Roman Jakobson con la nalidad de mostrar su referencialidad, la capacidad expresiva y emotiva, etctera. En este sentido, el lenguaje no es un simple instrumento para expresar lo que se piensa, sino que va ms all, pues se le considera como actividad re- gulada y pblica. La fotografa como imagen analizada desde la retrica de la imagen que propuso Roland Barthes, fue punta de lanza para que estudiosos como Gorn Sonneson y Umberto Eco ampliaran la posibilidad de analizar las imgenes, no slo publicitarias sino tam- bin las que producen el arte, el fotoperiodismo y la moda, entre otros. As, Umberto Eco, con la teora del iconismo, proporciona herramientas para el anlisis de la imagen. Indudablemente que la triada de Bar- thes, el primer mensaje lingstico o literal, la imagen denotada y la imagen connotada, ya citada en los primeros prrafos de este escrito, contribuye nota- blemente a decodicar la produccin signicante de los mensajes o intencionalidad que el emisor comu- nica en el sintagma visual; en este caso, por ejemplo, lo que producen el diseador grco, el comunica- dor, el artista y el publicista. En lo que concierne a la imagen fotogrca, los anlisis resultan complejos, pues el fotgrafo pre- tende captar elementos de la realidad tal y como se presentan. La imagen no es efmera, como la que re- ejan los espejos que es simtrica y permanece en cuanto el objeto representado est frente a s mismo. La imagen de fotografa trata de codicar: lo verdadero, la verdad, la exclamacin de verdad (qu verdadero!); luego, el carcter (la pensati- vidad, la tristeza, la severidad, la satisfaccin, la alegra, etc.); luego, el tipo (el hombre poltico, el escritor, el empresario); luego, Eros, un compro- miso, ya seductor, ya repulsivo, con el afecto; [] la evidencia de que, en la imagen, hay siempre la investigacin 20 algo ms: lo inagotable, lo intratable de la foto- grafa (el deseo?). 16 La imagen de fotografa es una forma de repre- sentar la vida cotidiana, de captar una porcin de sta. As, la fotografa representa la imagen sin ata- duras, libre. No obstante, esa libertad complejiza su anlisis. Como Texto en la imagen de fotografa, se percibe la intencionalidad del emisor por las deno- taciones y connotaciones de la imagen. Ahora bien, la intencionalidad del emisor (fotgrafo) y la manera de interpretacin del receptor, necesariamente tie- nen que coincidir? Se debe considerar que la imagen fotogrca es la conjugacin de varios elementos visuales. Por ejem- plo, el emisor trata de captar la realidad mediante elementos signicativos, objetos, posturas, gestos, el vestido, y en funcin de stos construye su sintag- ma visual. La conjugacin de esos elementos visuales se revela como signos ndices, para que el receptor, desde su propia cultura, experiencia y forma de ver el mundo, decodique la imagen y al mismo tiempo, le otorgue un signicado. Segn Roland Barthes, detalles, objetos, posicio- nes, pueden funcionar a manera de anclaje con la nalidad de restar polisemia a las imgenes. Para Barthes, el mensaje literal o lingstico releva la polisemia y a la vez ancla la atencin del receptor en un solo signicado; es decir, la intencin que a travs del mensaje, el emisor ha querido expresar. Es as como las guras retricas de la imagen pueden contribuir muy bien al anlisis de las imgenes de fotografa. Retrica visual La retrica tiene su origen en la Grecia clsica; su funcin, en los primeros momentos, fue la resolu- cin de conictos judiciales en la polis. La retrica se explica a partir de diferentes signicados y aplicaciones, desde el peyorativo que la reduce con desprecio a pala- brera cubierta de viejo oropel, hasta aqul en que se conserva o restituye su esencia como arte de la persuasin, y tambin, como arte del bien decir, esto es, el arte de instruir, de convencer y agradar con la palabra. Ms brevemente la podemos lla- mar el arte de la elocuencia. La persuasin busca un cambio de actitud por parte del auditorio o un reforzamiento de las opciones ya elegidas. Es mo- ver al auditorio hacia el punto que quiere el orador [] La retrica es ms amplia que la oratoria. Los llamados recursos y guras retricas rebasan con mucho el campo de la oratoria teniendo aplicacin en todos lo gneros literarios. 17 A la retrica se le consideran dos dimensiones: una prctica, que acude a la distincin de las siguientes partes del discurso: invencin, dispo- sicin, elocucin, memorizacin y actuacin; una terica, que distingue tres tipos de discurso: el judicial, mediante el que se acusaba o defenda a alguien por hechos pasados, por lo que su crite- rio de pertinencia debera ser la verosimilitud de los argumentos; el deliberativo, se empleaba para FIGURA 4: Letrero FIGURA 5: Msico 21 la investigacin discutir sobre la conveniencia o no de las acciones futuras, a travs preferentemente de la presenta- cin de ejemplos; y el epidctico, cuya nalidad era elogiar o criticar en el presente a algn hombre pblico; este tipo de discurso suele recurrir a la - gura de la amplicacin. 18 Como hemos explicado, el campo natural de la ret- rica es el discurso; sin embargo las imgenes tambin poseen su propio discurso. Algunas imgenes, como fenmenos comunicativos, no requieren explicarse por categoras lingsticas. La retrica de las imge- nes propuesta por Roland Barthes para explicar el contenido de los anuncios publicitarios, muestra que la imagen denotada y la imagen connotada se expli- can a partir de la experiencia del receptor; en este sentido, no requiere de categoras lingsticas, sino ms bien del contexto cultural y de la experiencia del receptor. Umberto Eco, por su parte, explica que las co- municaciones visuales pueden interpretarse desde el punto de vista semitico. As, considerando las imgenes como signos, Eco seala que cualquier ndice visual me comunica algo, por medio de un impulso ms o menos ciego, basndose en un sis- tema de convenciones o en un sistema de expe- riencias aprendidas, 19 y subraya: se puede armar perfectamente que todos los fenmenos visuales que pueden ser interpretados como ndices tam- bin pueden ser considerados como signos con- vencionales. 20 De acuerdo con estas premisas, las imgenes son signos y se explican a partir de la semitica; sin embargo, en la retrica de las im- genes de Barthes, las imgenes de la publicidad se explican por guras retricas, como la metfora, la sincdoque y la metonimia, y se les ha empleado para persuadir. Las imgenes de la fotografa tambin incluyen guras retricas. El uso de guras retricas est en funcin del mensaje que el emisor desea transmitir. El fotgrafo como emisor manipula los mensajes por medio de las escenas que desea representar en la fotografa. Con el uso de guras retricas, el fo- tgrafo construye su sintagma visual, con la trans- posicin de las guras dota de sentido su mensaje le quita polisemia a las imgenes, para que el receptor descodique su contenido. Eco explica que cuando las guras retricas se usan de un modo creati- vo, no sirven slo para embellecer un contenido ya dado, sino que contribuyen a delinear un contenido diferente. 21 Las representaciones visuales son mediaciones del mundo visible y curiosamente tambin del in- visible, pero susceptible de ser representado por la fantasa. En cuanto tales, constituyen un poderoso sustento de la produccin del sentido y de los imagi- narios sociales. 22 Al respecto, Alicia Poloniato arma que la aprehensin de los mensajes visuales como mediadores, slo puede entenderse a partir de la cul- tura; es decir, como productos de la cultura. 23 As, las guras retricas son explicadas por el re- ceptor en el nivel connotativo, como lo expresa Bar- thes. En este nivel, las guras retricas dan lugar a la jacin de sentidos connotativos programados y de rutinas perceptivas o, por el contrario, a formas enriquecedoras o creativas. 24 Como se mencion an- tes, las imgenes de la fotografa no resultan de la causalidad, son resultado de la manipulacin y de la manera como el emisor ve el mundo, mientras que las guras retricas que van implcitas en ellas se hayan en relacin directa con la intencionalidad del emisor. 25 Originalmente, las guras en retrica se entienden como tropos lingsticos o guras de palabra; por ejemplo, la metfora y la metonimia; sin embargo, no es nada sencillo pasar de una comunicacin con palabras a una comunicacin con imgenes. Yerro Belmonte explica al respecto que el mejor modo de que la retrica clsica nos sea til a la hora de siste- matizar los tropos comunicativos e informativos de las imgenes, es olvidarla, habituarnos a su obsoles- cencia intelectual y alejarla cuanto sea posible. 26 La cotidianidad est asociada a la inmediata presencia de las imgenes, tal y como hoy las vivimos dentro de nuestro espacio social, con una mirada con profundidad, sin inter- ceptarla con el fenmeno de los usos y examinar as, cmo al hacrsenos indicativas, presentativas y representativas de lo real, las imgenes asumen nuestra circunstancia y argumentan la expecta- cin de nuestro horizonte colectivo. 27 En la vida cotidiana, los sujetos o personas son an- nimos, expresan rutinas, hbitos y costumbres. Las imgenes son dilogo y discusin entre el emisor y la investigacin 22 sus receptores, son la anttesis a las imgenes estig- matizadas, son las voces de la gente comn en su cotidianidad. De acuerdo con lo anterior, trasladamos la con- ceptualizacin de la retrica clsica a un sistema de tropos de imgenes, para expresar as su mejor comunicabilidad. Tal vez estas imgenes de la vida cotidiana se puedan percibir como insignicantes, carentes de signicado y de comunicabilidad; sin embargo, Yerro Belmonte arma: las imgenes in- signicantes son las ms retricas, las que comuni- can ms, diciendo menos. 28 El mundo social en el que vivimos, el espacio comn, la ciudad con sus calles y sus barrios, est cuajado de imgenes objetivas y representativas. Las imgenes colectivas se perciben colectivamente, poseen una entidad indicativa, presentativa y repre- sentativa que se expresa de manera objetiva en el espacio social. 29 Las guras retricas de la imagen Las guras retricas, como la metfora, la sincdo- que, la metonimia y la hiprbole, entre otras, repre- sentadas por imgenes, dan lugar a la jacin de sentidos connotativos programados y de rutinas per- ceptivas o, por el contrario, a formas enriquecedoras y creativas. 30 En la introduccin se plante que el re- ceptor no necesita referente alguno sobre las guras retricas; sin embargo, a continuacin se explica en qu consiste cada una y algunos ejemplos. Metfora. Figura retrica ampliamente solicitada por la poesa, por la cual un signo, pudiera llamar- se sustituto, se presenta por el original, siempre y cuando guarde una relacin asociativa. Por ejemplo, un poeta, para referirse a los blancos dientes de una mujer, alude a las perlas de su boca. 31 Ahora, si se analiza esta gura como signo, se puede expresar que tambin es un icono, porque posee cuando me- nos una caracterstica de su objeto denotado. La pu- blicidad es otro de los campos frtiles para el uso de las guras retricas; por ejemplo, cuando se anuncia un jabn, regularmente se le asocia con la frescura y para ello se recurre a corrientes de agua cristalina de ros o cascadas; es decir, no slo se trata de crear la sensacin de frescura, sino que se pretende hacer creer al receptor que la naturaleza est a su alcan- ce cuando utiliza el producto, o bien, la sensacin de limpieza que es enfocada con la transparente y limpia agua del ro o de la cascada. Sincdoque. De acuerdo con el signo lingstico de Saussure, corresponde a la imagen conceptual; es decir, a la representacin mental del signicante o la parte audible. La sincdoque como gura retrica de la imagen proporciona el signicado completo de algo mediante la alusin a algunas de sus par- tes y, a la inversa, el todo por la parte. 32 Esta gura se caracteriza por la amplitud de signicados que se realiza en el nivel connotativo. En el lenguaje ver- bal se encuentran ejemplos variados, por citar uno: Que hable Mxico!, es decir, el todo por la parte. En relacin con los mensajes visuales, la sincdoque, al igual que la metfora, es bastante empleada en los anuncios publicitarios. As, puede observarse que para destacar el lujo de un automvil, la imagen es- tar centrada en el tablero o bien en los asientos fo- rrados de piel, para representar todo el lujo del auto por alguna de sus partes. Metonimia. Desde la perspectiva de la clasica- cin de signos que propone Pierce, corresponde a un signo ndice cuya interpretacin permite predecir algo o bien armar algo. Ejemplo: una huella plas- mada en lodo; por su forma y tamao, y de acuerdo con nuestra experiencia y conocimiento del mundo, se puede inferir si se trata de la huella de un ser hu- mano o de un animal. Por otra parte, cuando presen- ciamos en el cielo una nube oscura, bien podemos pronosticar que va a llover. En este sentido, la me- tonimia como gura retrica de la imagen puede entenderse como la presentacin del efecto, como la causa de un fenmeno o viceversa. 33 En mensa- jes visuales se recurre a la metonimia, por ejemplo, para representar la fuerza de una llanta de autom- vil, mediante la huella que deja marcada en el pa- vimento. Para abundar, en el cine y en la televisin, las metonimias se emplean como indicios que dan pautas al espectador atento para develar aspectos de la intriga. 34 Hiprbole. Se entiende como la exageracin por lo mnimo o por lo mximo, que destaca en un enun- ciado visual donde los soportes restantes conservan las proporciones normales. 35 Como recurso visual, en televisin se recurre a la hiprbole para destacar las bondades de un producto; por ejemplo, el anuncio publicitario de un insecticida, en el que se resalta el 23 la investigacin siguiente enunciado: El que se hace chiquito, es decir, para dar a entender que su accin va ms all de los espacios pequeos; por lo tanto, ningn insec- to escapa a su accin eliminadora. Conclusiones Este ensayo surgi a partir de una serie de foto- grafas de Alejandro Snchez, quien se desempea como docente e imparte talleres de fotografa en el programa de Diseo Grco. Se consider escribir esta aproximacin a la vida cotidiana a travs de la serie de fotografas (se anexan slo algunas) que han capturado escenarios urbanos y personajes desco- nocidos, pero que forman parte del conglomerado juarense, aunque la mayora de las veces pasan desa- percibidos. Reiteramos que este trabajo pretende ser provocador y abrir discusiones en torno al tema, al anlisis de esas fotografas capturadas por la lente del maestro Snchez, pero al mismo tiempo, anali- zar y teorizar, como se expres a lo largo del texto, con la idea de construir una metodologa de trabajo dirigida a los estudiosos del diseo, para dotarlos de herramientas terico-conceptuales que les permitan analizar fenmenos de la comunicacin visual que resulten de la vida cotidiana de escenarios urbanos. Bibliografa Barthes, Roland, La Torre Eiffel. Textos sobre la imagen, Espaa, Paids Comunicacin, 2001. De Certeau, Michel (ed.), La invencin de lo cotidiano. 2. Habitar, cocinar, Mxico, Universidad Iberoamericana/ Instituto Tecnolgico de Estudios Superiores de Occi- dente, 1999. De Santiago Guervs, Luis Enrique (ed. y trad.), Friedrich Nietzsche. Escritos sobre retrica, Espaa, Trotta, 2000. Eco, Humberto, La estructura ausente. Introduccin a la semitica, Espaa, Lumen, 1994. ____, Tratado de semitica general, Espaa, Lumen, 1985. Garca Pereyra, Rutilio, Vicio y diversin en Ciudad Jurez. Tradicin e imagen estigmatizada de una ciudad fron- teriza. 1900-1930, tesis doctoral, Mxico, El Colegio de Michoacn, 2007. Goffman, Irving, Estigma. La identidad deteriorada, Ar- gentina, Amorrortu, 2001. Gonzalbo Aizpuru, Pilar, Introduccin a la historia de la vida cotidiana, Mxico, El Colegio de Mxico, 2006. Herrejn Peredo, Carlos, Del sermn al discurso cvico. M- xico, 1760-1834, Mxico, El Colegio de Michoacn/ El Colegio de Mxico, 2003. Perceval, Jos M., Nacionalismos, xenofobia y racismo en la comunicacin, Espaa, Paids, 2003. Poloniato, Alicia, La lectura de los mensajes. Introduccin al anlisis semitico de mensajes, Mxico, Instituto Latinoamericano de la Comunicacin Educativa, 1998. Prieto Castillo, Daniel, La semitica de la imagen en la co- municacin colectiva, Mxico, Universidad Autnoma Metropolitana, Unidad Azcapotzalco, 1980. Raiter, Alejandro (comp.), Representaciones sociales, Bue- nos Aires, Editorial Universitaria de Buenos Aires, 2001. Rodrguez, Blanca Alberta (relatora), Jean-Marie Klinken- berg. Retrica de lo visible, Mxico, Benemrita Univer- sidad Autnoma de Puebla-Ctedra Greimas del Progra- ma de Semitica y Estudios de la Signicacin, 2005. Salazar Gutirrez, Salvador y Curiel Garca, Martha Mni- ca, Ciudad abatida. Antropologa de la(s) fatalidad(es), Mxico, Universidad Autnoma de Ciudad Jurez, 2012. Revistas Letras Libres, edicin de mayo de 2008. Referencias 1 Por ejemplo, pueden verse publicaciones peridicas en Ciudad Jurez, como el vespertino PM, que destacan en la primera plana hechos violentos ilustrados con cuerpos ensangrentados, mientras que los titulares denotan humillacin no slo para el muerto sino para los deudos. 2 Salvador Salazar y Mnica Curiel sostienen que los medios de comu- nicacin masiva radio, prensa y televisin se transforman en los marcos que colocan la perspectiva de quien observa, desde la pasivi- dad, los relatos de exterioridad que escenican la violencia sistmica y los miedos. En este sentido, los investigadores dibujan la estructura que sostiene lo que ellos inscriben como cultura del miedo. Salazar Gutirrez, Salvador y Curiel Garca, Martha Mnica, Ciudad abatida. Antropologa de la(s) fatalidad(es), Mxico, Universidad Autnoma de Ciudad Jurez, 2012, p. 95. 3 Sintagma visual, aqu, se entiende como un conjunto de unidades vi- suales que relacionadas entre s generan un fenmeno de signica- cin; por ejemplo, un cartel. la investigacin 24 4 Juan Pedro Viqueira, en su artculo Todo es microhistoria, cuyo tema es el libro Pueblo en vilo de Luis Gonzlez y Gonzles, explica lo que l llama microhistoria gonzaliana; asimismo, critica la estrecha visin centralista de los historiadores profesionales que se interesaban muy poco en lo que suceda fuera de los crculos polticos de la capital. Viqueira arma que para Luis Gonzlez la microhistoria era como una serie de historias universales que pretenden dar una visin general y unicada de los diversos mbitos que conforman la vida social, que recogiendo las experiencias de sus pobladores presentes y pasa- dos, pobladores que no separaban sus prcticas demogrcas de sus creencias religiosas, la economa de sus ideales de prestigio, la pol- tica de sus relaciones familiares y personales. Para nes del presente artculo nos quedamos con la denicin de Luis Gonzlez citada por Viqueira en su trabajo. Viqueira, Juan Pedro, Todo es microhistoria, en revista Letras Libres, Mxico, mayo de 2008. 5 Gonzalbo Aizpuru, Pilar, Introduccin a la historia de la vida cotidiana, Mxico, El Colegio de Mxico, 2006, p. 30. 6 Ibid., p. 21. 7 Barthes, Roland, La Torre Eiffel. Textos sobre la imagen, Espaa, Paids Comunicacin, 2001, p. 82. 8 Idem. 9 Vase la introduccin de Semitica de los bordes de Juan Magarios de Morentin. 10 Mayol, Pierre, Habitar, en Michel de Certeau (ed.), La invencin de lo cotidiano. 2. Habitar, cocinar, Mxico, Universidad Iberoamericana/ Instituto Tecnolgico de Estudios Superiores de Occidente, 1999, p. 8. 11 Ibid., p. 9. 12 Raiter, Alejandro (comp.), Representaciones sociales, Buenos Aires, Editorial Universitaria de Buenos Aires, 2001, p. 10. 13 De Santiago Guervs, Luis Enrique (ed. y trad.), Friedrich Nietzsche. Escritos sobre retrica, Espaa, Trotta, 2000, p. 81. 14 Barthes, Roland, op. cit., p. 27. 15 Ibid., p. 145. 16 Idem. 17 Herrejn Peredo, Carlos, Del sermn al discurso cvico. Mxico, 1760- 1834. Mxico, El Colegio de Michoacn/ El Colegio de Mxico, 2003, p. 9. 18 Rodrguez, Blanca Alberta (relatora), Jean-Marie Klinkenberg. Retrica de lo visible, Mxico, Benemrita Universidad Autnoma de Puebla- Ctedra Greimas del Programa de Semitica y Estudios de la Signi- cacin, 2005, p. 7. 19 Eco, Umberto, La estructura ausente. Introduccin a la semitica, Es- paa, Lumen,1994, p. 189. 20 Idem. 21 Eco, Umberto, Tratado de semitica general, Espaa, Lumen, 1985, p. 441. 22 Poloniato, Alicia, La lectura de los mensajes. Introduccin al anlisis semitico de mensajes, Mxico, Instituto Latinoamericano de la Co- municacin Educativa, 1998, p. 99. 23 Idem. 24 Ibid., p.130. 25 Idem. 26 Yerro Belmonte, Marino, Sociologa de la imagen. La retrica de las imgenes: identicacin y diresis de la expresividad, en Prieto Cas- tillo, Daniel (comp.), La semitica de la imagen en la comunicacin colectiva, Mxico, Universidad Autnoma Metropolitana, Unidad Az- capotzalco, 1980, p. 81. 27 Idem. 28 Ibid., p. 83. 29 Ibid., p. 84. 30 Poloniato, Alicia, op. cit., p. 130. 31 Idem. 32 Idem. 33 Idem. 34 Ibid., p. 131. 35 Idem. 25 la investigacin Mtro. Rodrigo Rosales Divulgacin cientca en Internet Resumen La divulgacin cientca es comunicacin con una nali- dad educativa. En el mundo de la comunicacin sistmi- ca, mediada por Internet, destaca la imagen tcnica (sitio web) por su capacidad de reducir la complejidad de las informaciones, relacionar la produccin de comunicacio- nes y representar el conocimiento. En el mismo entorno tecnolgico, la especializacin del conocimiento cientco es alterada por la conciencia ecolgica, la cual presiona a las polticas pblicas para que promuevan la participacin social en el espacio de la Internet. La educacin, entonces, encuentra en la divulgacin cientca un espacio de re- exin y de aprendizaje autogestor. Palabras clave: Diseo, divulgacin, ciencia, internet Abstract Science popularization is communication with an educational purpose. In the world of systemic com- munication through Internet stand out the technical image (web site) because its capacity for reducing information complexity, make relations between communications production and represent knowled- ge. Within this same technological environment the scientic knowledge is irritated by ecological cons- ciousness that push public policies toward the pro- motion of social participation in the Internet space. Education nds in science popularization a reexive and self-management learning space. Key words: Design, outreach, science, internet Licenciado en Ciencias de la Comunicacin por la Universidad Nacional Autnoma de Mxico y maestro en Ciencias y Artes para el Diseo por la Universidad Autnoma Metropolitana Xochimilco, es doctorante en Ciencias Polticas y Sociales con orientacin en comunicacin en la Facultad de Ciencias Polticas y Sociales de la Universidad Nacional. Ha sido diseador grco por espacio de una dcada, en varias empresas privadas del pas. Profesor investigador del Departamento de Investigacin y Conocimiento de la Divisin de Ciencias y Artes para el Diseo, en la UAM-A. la investigacin 26 Distinciones introductorias Empecemos este ensayo con el concepto de divul- gacin cientca. Segn su raz etimolgica, deriva de dos vocablos latinos: di, extensin, y vulgare, pueblo. Una denicin ms elaborada es: extender, repartir, difundir los contenidos y logros de la cien- cia a la mayora de la poblacin. 1 Otra denicin, sustentada por la Universidad Nacional Autnoma de Mxico (UNAM), explica que la divulgacin cien- tca es una labor multidisciplinaria cuyo objetivo es comunicar, utilizando una diversidad de medios, el conocimiento cientco a distintos pblicos volun- tarios, recreando ese conocimiento con delidad y contextualizndolo para hacerlo accesible. 2 Por su parte, educacin proviene del latn educa- re: ducere, conducir, y educere, criar. Una cuarta denicin, ms sociolgica, la reere el padre de la sociologa de la educacin, E. Durkheim: Educacin es la accin ejercida por las generacio- nes adultas sobre las que no estn todava madu- ras para la vida social; tiene como objetivo suscitar y desarrollar en el nio cierto nmero de estados fsicos, intelectuales y morales que requieren en l tanto la sociedad poltica en su conjunto como el ambiente particular al que est destinado de ma- nera especca. 3 En resumen, con el tamiz de estos conceptos, la di- vulgacin cientca queda subsumida a la educa- cin. Mientras aqulla sera una tctica educativa al servicio de sta, la educacin sera la funcin so- cial principal de cualquier civilizacin para sobrevivir. Acercamiento epistemolgico De acuerdo con el anlisis sistmico-funcionalista de Niklas Luhmann, los sistemas sociales se estructuran por la comunicacin, entendida como una unidad entre informacin, expresin y comprensin. Estos sistemas se autorreproducen, es decir, generan sen- tido a partir de diferenciarse con el entorno; existen independientemente de quienes ejerzan esa comu- nicacin. Desde luego participan los humanos, pero ellos son parte del entorno al igual que el mundo articial del que se valen. 4 Esta concepcin abreva de la visin compartida de Humberto Maturana y Francisco Varela sobre los seres vivos y su organiza- cin dinmica circular, sustentados en el proceso de la autopoiesis, denida como la relacin entre las relaciones de produccin de relaciones constitutivas de especicidad y de orden. 5 Asimismo, el sentido es la operacin fundamental para Niklas Luhmann: 6 constituye el mdium por el cual los sistemas se organizan, interactan y se au- torreproducen. Por tanto, el sentido social de la co- municacin queda distinguido por la expectativa del consenso/disenso de las comunicaciones recursivas. Cuando la interaccin provoca sentido, la observa- cin de sus remisiones depende de las selecciones hechas para s mismo (autopoiesis) y por otros sis- temas, distinguiendo en ellas un carcter reexivo (decisiones de decisiones) al cruzarse el espacio de su forma comunicativa. Un sistema se diferencia de su entorno por la operacin de la comunicacin. A diferencia del c- digo binario verdad/no verdad de la ciencia, la di- vulgacin cientca lo hace mediante el cdigo informacin/conocimiento. Con esta diferenciacin, el sistema adquiere una cualidad de sentido reexi- va; es decir, el sistema establece sus circuitos de au- torreproduccin y de unidad, autoobservndose. De esta manera, se observa la divulgacin cient- ca como un subsistema del sistema de comunicacin de la ciencia, regido por un programa o criterios de seleccin que proyectan un sentido. El conocimiento producido se difunde a travs de la tecnologa de cualquier medio de masas conformando el medio- entorno comunicativo (mdium). En ste acontece la produccin y distribucin de informaciones que el cdigo de la ciencia (verdadero/no verdadero) ltra mediante dos operaciones diferenciadoras: una ex- terna, heterorreferente, por la cual se distingue un tema de otros, y otra interna, autorreferente, que renueva los elementos del sistema para producir sentido. Con base en esta reexividad, y por lo expuesto hasta el momento, con el objeto de precisar estas ideas, en el presente texto se considera a la divul- gacin cientca como una operacin autorreexiva del sistema de comunicacin de la ciencia. Igual- mente, se distingue a la divulgacin cientca como un sistema de comunicacin de la ciencia y se le di- ferencia de otros sistemas, como la tecnologa y la 27 la investigacin educacin que por esta vez sern parte del entorno y, por tanto, contingentes; o sea, libres de ser selec- cionados. Entorno tecnolgico Desde luego la teora condiciona a la observacin, pero tambin lo hace la tecnologa. Actualmente ocurre una sura en el entorno comunicativo, una reconguracin del orden tradicional de los circui- tos de comunicacin establecido por los mass me- dia, catalizado por Internet : 7 una red electrnica de interconexin mundial; producto de la fusin entre dos tcnicas: las telecomunicaciones y la produccin de imgenes. 8 De ella habremos de destacar en este escrito, no la pantalla ubicua y mediadora, sino la funcin relacional de su imagen tcnica. 9 Cada vez que aparece un medio de masas cam- bia el entorno comunicativo y por ende la condicin del acoplamiento entre sistemas. 10 En especco, el sistema de educacin transforma la estructura de transferencia de conocimientos: la manera como son generadas las comunicaciones internas y externas, con las cuales la informacin se actualiza y se dis- tingue como conocimiento. El conocimiento es una operacin social que se actualiza en y nicamente por la comunicacin. 11 Ahora bien, en tanto informacin pblica, la di- vulgacin cientca acadmica tradicional es editada desde la institucin, en especial por medio de revis- tas y de conferencias en foros especializado, para lo- grarse como comunicacin. 12 Contradictoriamente, por medio de esta forma de trabajo, hasta antes de la Internet, poca informacin alcanzaba a un pblico ms all del circunscrito al mbito acadmico. 13 De igual manera, en un primer momento, los esfuerzos de divulgacin cientca en torno a los medios electrnicos se cieron a las formas y tiem- pos destinados en radio y televisin a la emisin de programas educativos (Edusat, ILCE, canales 11 y 22). Con ello, los contenidos cientcos debieron adap- tarse a los formatos de produccin establecidos para los materiales didcticos requeridos por la educacin a distancia, limitando as otras posibilidades de ex- presin y divulgacin. 14 Hoy, la Internet tambin es una tecnologa me- ditica, pero con una diferencia fundamental: la ac- cesibilidad, y con ello, la oportunidad de un ejercicio democrtico de la informacin, ms abierto y plural. Las otrora determinantes convencionales de los mass media no se aplican del todo a este medio emergente; adems, la manera como conecta comunicativamen- te a la sociedad hace de la forma red la estructura dominante de las organizaciones actuales. 15 En medio del actual entorno comunicativo com- plejo, la funcin central de la divulgacin cientca es dar a conocer la ciencia para todos, manteniendo en circulacin el conocimiento cientco; comuni- cndolo entre sistemas, sea hacia un n culturalista, o bien, utilitario. 16 Precisamente esta doble distincin coloca a la divulgacin cientca en la frontera entre la utopa y la poltica pblica. Al constituirse en una especializacin de una co- municacin abierta, la divulgacin cientca queda situada en el espacio entre la ciencia y el conoci- miento diario; esto le otorga la capacidad de eri- girse en teora, pues opera como productora de observaciones autorreexivas. Por tanto, su existen- cia contempornea es crucial en el intercambio de comunicaciones. Entre ms pronunciada llega a ser la necesidad por distinguir entre el conocimiento co- tidiano y el cientco, ms es reejada la unidad del sistema en su lmite y ms exacta llega a ser la teora reexiva del sistema cientco. 17 No obstante, ms all de los bemoles superados por la nalidad y el canal de comunicacin, lo rele- vante en estas relaciones emergentes es el sentido social de la comprensin. Selecciones educativas Heredera de la tradicin humanista europea prove- niente de la Universidad de Salamanca, la Universi- dad Nacional Autnoma de Mxico ha marcado el derrotero en la factura de una ciencia pblica pues- ta al servicio de una nacin. 18 Por consiguiente, la divulgacin cientca ah institucionalizada se dio a la tarea de culturizar a la poblacin en asuntos cientcos. 19 La denicin de divulgacin cientca, consensuada arriba sealada en el mbito de la UNAM, parte de un ideal ncado en la autonoma universitaria. 20 Por otro lado, el conocimiento cientco, a dife- rencia de un origen pico y solitario, en la actualidad la investigacin 28 est sujeto al apoyo institucional y responde a in- tereses concretos de los gobiernos y de las empre- sas para su concrecin y desarrollo tecnolgicos. La mayor parte es producto de grupos de trabajo anni- mos y de grandes capitales que lo sufragan. 21 Anta- o, el sistema educativo difunda ese conocimiento privilegindolo en las escuelas por medio de los li- bros de texto y de audiovisuales. Empero, la gradual sustitucin de la informacin masiva impresa por la informacin electrnica, extendi las fronteras del conocimiento fuera del crculo inmediato del autor y se convirti en mercanca. Esta emergente relacin comunicativa cient- ca-sociedad en el mundo de la Internet, se ampla por tres capacidades de la comunicacin: 1) alma- cenamiento indenido de contenidos (memoria); 2) conectividad (relacionamiento y ubicuidad), y 3) capacidad de constante actualizacin. En conjunto, las tres capacidades quedan sincronizadas por la ex- pectativa (poltica, cognitiva y econmica) que veri- ca la participacin de la sociedad en Internet. As, en trminos prcticos, toda vez que el conocimiento cientco redita en algn benecio econmico, es consecuencia de una participacin activa. Tomando en cuenta este entorno de revolucin sociotcnica, la universidad pblica, a n de producir diferencia (autopoiesis), debe seleccionar comuni- caciones. Por consiguiente, sus antiguas formas de organizacin evolucionan: leyes, programas, admi- nistracin, carrera acadmica, evaluaciones, sindica- tos, autonoma; en n, distintas temticas que, da a da, cambian y transforman nuestra realidad en el aula. Desde luego, este proceso no es lineal, hay re- sistencias, negociaciones y demoras; el resultado es un proceso hbrido, pero inexorable. 22 Igualmente, la ciencia y su comunicacin reali- mentan a la universidad pblica, comprometiendo su estado nanciero a contraentrega de resultados respecto a los indicadores del grado de acogimiento e insercin en las publicaciones acadmicas nacio- nales y extranjeras, merced a una relacin de oportu- nidad costo/benecio para mejorar la competitividad institucional. Basados en el anterior planteamiento, aparen- temente surge una contradiccin entre el quehacer de la divulgacin cientca tradicional y el modelo econmico vigente que acenta el carcter mer- cantil del conocimiento y reclama, por tanto, otro tipo de divulgacin. Repetimos, slo en apariencia es una contradiccin; en estricto sentido funcional, se divulga para mantener en movimiento dentro de un entorno cultural la informacin cientca, cuya apropiacin depende del objetivo perseguido, sea cognitivo, poltico o econmico. En realidad, detrs de la divulgacin de la ciencia descansa una nali- dad educativa-ideolgica. 23 Educacin autogestora Es preciso aprovechar este punto para poder ob- servar la distincin entre educacin informal y formal, en la diferencia de espacios que las con- forman. Entre nales del siglo XIX y principios del siglo XX, cuando la produccin en serie dominaba el panorama cultural, antes de las dos grandes gue- rras mundiales y en pleno despertar industrial del Estado-nacin francs, 24 Emile Durkheim entenda la educacin como un hecho social. Aunque este concepto destaca, en la funcin bsica de la edu- cacin, la transmisin del conocimiento de manera unidireccional, no repara en la relacin educador/ educando; o sea, en la atmsfera o medio educa- tivo de la sociedad. La sociologa de la educacin tradicional recono- ce en la atmsfera el espacio externo de inuencia sobre el individuo para transmitirle cultura. 25 Paulo Freire reexiona sobre este hecho y seala: ensear no es transferir conocimiento, sino crear las posibi- lidades para su propia produccin o construccin. 26 Desde luego esa condicin no depende nicamente de una postura tica; existen otras condiciones para construir conciencia, por ejemplo la tecnologa. 27 Si la atmsfera tecnolgica construida por los mass media favorece la comunicacin del conoci- miento, tambin aqu se estara hablando de una nueva pedagoga, no slo determinada por el siste- ma educativo formal, sino abierta a otras formas de socializacin del conocimiento. Tanto la formalidad impartida en la escuela como la informalidad difundida con la tecnologa meditica, aunque constituyan espacios separados, en conjunto construyen el sentido de esa atmsfera. En realidad con la Internet, al desplazarse el espacio fsico de la escuela hacia el espacio virtual, se han diluido los conceptos de autor y autoridad, trans- 29 la investigacin formando con ello la institucionalidad y credibilidad que la estructuraban. 28 En esta atmsfera comunicativa emergente don- de la verdad queda cargada de riesgo, o escepticismo desorganizado, 29 la educacin a distancia (formal) y la divulgacin cientca (informal) se constituyen en sistemas de comunicacin equivalentes, dedicados a producir informaciones en un espacio heterrquico, siempre y cuando sean selecciones de otros sistemas sociales o psquicos. El resultado ante esta condi- cin es el acontecimiento de la libre participacin individual o colectiva; es decir, el autoaprendizaje. En este espacio virtual comn radica, como recin se ha sealado, una diferencia central: la capacidad de automatizacin relacional. sta potencia la selec- cin y resulta fundamental en la constitucin de los sistemas, al diferenciarse de su entorno mediante el circuito dialgico. Es posible observar este procesamiento de senti- do tambin en la divulgacin cientca emergente, cada vez que se constituya en dilogo y modique su verticalidad (modelo de dcit) 30 para producir co- municaciones y autopoiesis. Cuando se difunden por la Internet, los temas adquieren pronta actualidad y, sobre todo, reexividad. En sntesis, la divulgacin cientca en Internet es comunicacin/participacin y, por lo tanto, privilegia una gestin autodidacta del conocimiento y, ade- ms, es un espacio de convivencia. 31 Conocimiento en Internet La ecologa es un tema cientco; tambin una espe- cialidad dedicada al estudio de la relacin entre los seres vivos y su entorno. Como cualquier disciplina, est respaldada por su propio programa y mtodo, que la legitiman abocndose a investigar y producir conocimiento alrededor del tema ecolgico. A este conocimiento se tiene acceso a travs de la tecnolo- ga del lenguaje y de otros medios para benecio de la sociedad. Cunto de este conocimiento se difun- de adecuadamente para inuir en o modicar a la propia sociedad? Para una sociedad funcional, con- formada por sistemas, cada uno de stos toma para s de ese conocimiento lo necesario para cumplir con su propia funcin. Entonces, la existencia de un sis- tema de comunicacin ecolgico es premisa nece- saria para esa seleccin. De tal suerte, los sistemas disponen de alternativas de seleccin. En esta circunstancia, el cientco comunica el tema, primero a sus pares y despus, con la publi- cacin, acredita su contribucin al cuerpo de cono- cimiento especializado: un conocimiento resultado de un mtodo de investigacin institucionalizado, distinto del conocimiento tradicional o del sentido comn. Estas diferencias legitiman propiamente al trabajo cientco entre las otras disciplinas y los dems saberes; situacin que, en el actual mundo acadmico, se cuestiona con el n de acercar am- bos conocimientos cientco y tradicional en la resolucin de cierto tipo de problemas sociotcni- cos, principalmente los planteados por el deterioro ambiental. 32 Por esta razn, a manera de caso, se ha seleccio- nado la Gestin de los Residuos Slidos en el Distrito Federal (GRSDF), para observar la manera como el gobierno, la universidad pblica y la sociedad se han abocado a resolver uno de los problemas socioam- bientales de la megaurbe. Para reducir semejante complejidad, el estudio se centra en las comunica- ciones acontecidas en torno a esta triple relacin en los niveles jurdico, econmico y poltico y limitadas por el entorno comunicativo ofrecido por la Internet. Se trata de hacerlo, bsicamente, a travs de la ima- gen tcnica de los sitios web. Tematicemos: la megalpolis del Distrito Federal est asentada en el ecosistema lacustre del valle de Mxico. Aqu, nueve millones de personas desechan alrededor de trece toneladas diarias de basura, en un territorio de 1,500 km2. El lugar destinado para ello era el Bordo Poniente, ltimo relleno sanitario de la ciudad, que fue cerrado apenas a nales del 2011. No por ello el problema de la basura ha dejado de exis- tir. En 2004, el gobierno capitalino dise y puso en prctica un programa integral en la ciudad (el cual contina hasta hoy), para reducir, reutilizar y reciclar los desechos generados por los ciudadanos. La basura es resultado del desecho negligente de los humanos, y sin algn tratamiento se convierte en un riesgo para la salud. Por ello se dispone en lu- gares especiales y se educa a la sociedad para que, mediante su participacin, sea posible tratar algunos desechos y facilitar el reciclaje de otros, as como re- ducir la cantidad y eliminar los que resulten peligro- sos para los ecosistemas. 33 la investigacin 30 Cuando se valoran estas acciones, la basura cambia de nombre: se convierte en residuos slidos urbanos; esto como resultado de acciones norma- das propuestas por las leyes federal y local. stas se sustentan en un conocimiento cientco y preten- den economizar el comportamiento ciudadano. 34 En la relacin gobierno/gobernados, el conocimiento, a travs de la educacin, alimenta el sistema de comu- nicacin cultural. Bajo el presupuesto de verdad, se moldea nuestro pensamiento simblico y, por lo tanto, se condicionan nuestras acciones individuales y colectivas. 35 Las fotos (guras) 1 y 2 ilustran la situacin de la basura en el Distrito Federal. Ambas son narradas como artculos periodsticos publicados en Internet: SoHo, 36 un sitio colombiano, lo hace en su edicin 108, 16 de abril de 2009; mientras que Animal Pol- tico, 37 sitio mexicano, lo hace el 4 de agosto de 2012. Los dos artculos construyen una observacin; un tema que ahora es memoria. Es informacin recur- siva al presentarlo en este texto y, de ser registrada, disponible para otras informaciones. Luego entonces, el vnculo esperado es improbable; depende de la se- leccin contingente que otro sistema realice para actualizarse. Situados en la continuidad del proceso de dife- renciacin sistema/entorno, se observa en el lmite de esa distincin la posibilidad de seleccionar otras comunicaciones previas o posteriores al tema cen- tral de la basura. Esta referencia sirve de base para la autoorganizacin del sistema. 38 La GRSDF es el co- nocimiento (estructura) del sistema que se reconoce del entorno y lo reconoce (reexividad) mediante la operacin de la divulgacin cientca. Cibersitio: imagen relacional Como se mencion antes, dependiendo de la tec- nologa de comunicacin observada se privilegia un artefacto sobre otro, y la pantalla es el resultado de la contingencia del sistema meditico. En especco, Internet basa su diferencia tecnolgica en la imagen tcnica desplegada como un conjunto de imgenes, texto y sonido. Se ha dado en llamar a este espacio virtual informativo: sitio web y tambin, cibersitio. Tomar el sitio web como unidad de anlisis a par- tir de la teora sistmica deriva de la lgica inductiva. En primer lugar, se considera al sitio web como la concrecin de un subsistema de comunicacin. Es una imagen tcnica con una funcin in-formativa, relacional, y de reservorio de conocimiento. La imagen tcnica es comunicacin proyectada en Internet, reejada en los sitios web. Ante todo, se trata de una forma que observa y es observada, no lo que ven, sino cmo lo hacen. 39 Esto orienta el senti- do de la observacin de segundo orden: la nuestra. 40 Al materializar el sistema, los sitios web distinguen un lmite entre s y el entorno, a la vez que propor- cionan la posibilidad de seleccionar, lo cual implica una decisin, que en el caso de las organizaciones se resuelve como una reexividad (decisin sobre decisiones). La imagen tcnica media entre los sistemas ps- quicos y los sistemas de comunicacin. La Inter- net alberga millones de sitios web caracterizados por imgenes que limitan la forma de una unidad de comunicacin. La existencia de muchos de ellos responde a la lgica de la autorreproduccin de los sistemas. Es decir, seleccionan del entorno, por me- FIGURA 2. Cortesa de Marcos Betanzos FIGURA 1. Juan Felipe Rubio. Cortesa de SoHo 31 la investigacin dio de un cdigo, aquellas informaciones que les sirven para distinguirse de otros temas y, a la vez, con esas mismas informaciones reproducen los ele- mentos propios que les permiten generar nuevas comunicaciones. Bajo estas premisas, los cibersitios son extensiones de las comunicaciones, sean publicaciones impresas, orales o visuales, pero sobre todo concentran y redu- cen complejidad, resultado de la fragmentacin del mundo. 41 De tal suerte, el conocimiento cientco publicado en Internet queda prcticamente al alcan- ce de cualquier sistema psquico u organizacin que as lo decida. Por lo tanto, dependiendo de su lugar de emplazamiento y del modo de disponerlo, se po- sibilita la participacin que conforma el proceso de comunicacin. El modo de dirigirse del sitio web al usuario le dispone a posiciones discursivas por las cuales interpreta e interacta con la organizacin. 42 Esta disposicin affordance 43 se realiza esencial- mente a travs del objeto de la imagen tcnica. Pero, recurdese que para Niklas Luhmann el objeto de es- tudio de la sociologa es el orden social constituido por la comunicacin. Puede el anlisis de la imagen tcnica producir conocimiento de ese orden? En la perspectiva luhmanniana la respuesta es armativa. Si las signicaciones son contingentes y slo las formas de sentido tienen continuidad, entonces en el mtodo de observacin de ellas es posible reco- nocer una homogeneidad y, por consiguiente, una explicacin. En esto radica la importancia del senti- do de la imagen tcnica en la divulgacin cientca, pues ella permite comprender a la sociedad y, desde el sentido de su comunicacin, distinguir signica- dos emergentes. El conocimiento organiza el sentido del sistema mediante la imagen tcnica porque los sistemas de sentido son conciencia de s distinguindose del entorno. Son sistemas que observan desde s y que, desde esa posicin, se distinguen del entorno recu- rriendo a una descripcin que est puesta dentro de ellos como imagen o modelo del sistema. 44 Dichos referentes son los componentes que in- tegran al sistema observado en la comunicacin: el gobierno, la educacin superior y la sociedad. En efecto, mediante los sitios web de la GRSDF como fenmeno empricamente observable, la sociedad se autoobserva y en el camino de la reduccin de la complejidad decide con y en la comunicacin. Conclusin: imgenes reexivas Tal como se ha venido sosteniendo, es posible obser- var el comportamiento de interconectividad entre los sitios web en el entorno comunicativo tecnolgi- co de la Internet, a travs de la imagen tcnica. En el fondo estriba una operacin fundamental comn a las otras operaciones, ya mencionadas de la imagen tcnica: la visualizacin. Visualizar signica entonces el hacer una distin- cin, no slo es el trazo espontneo, sino el trazo razonado, el color seleccionado, la voluntad de co- municar mediante una forma visual. En el esbozo, el esquema, el dibujo, la fotografa y, desde luego, en la imagen sinttica, descansa una actividad intelec- tual, de reexin, de planeacin y proyeccin. Con ella se observa, se piensa, se expresa, se representa, se educa. FIGURAS 3 y 4. Imgenes tcnicas: divulgacin cientfca en Internet la investigacin 32 Con el trazo, la imagen distingue la realidad de lo otro; la singulariza y le otorga plusvala. 45 Sntesis de la complejidad, con la imagen tcnica se comunica y se conoce. Una vez referenciado, el conocimiento es anunciado, desplegado y observado. La imagen cum- ple una funcin central: comunicar sentido. De esta manera, el acoplamiento estructural entre comuni- cacin y conciencia, por medio del lenguaje, queda reforzado y simplicado por lo visual. 46 Hemos visto cmo se diluyen los lmites entre la divulgacin cientca y la educacin al ser materia- lizados en la tecnologa de la Internet. De tal suerte, habra que ver si el sistema educativo es capaz de adaptarse al entorno comunicativo de la Internet, que potencia la participacin y en consonancia con las demandas sociales inmediatas, resolver los problemas ambientales. Si la divulgacin cientca opera como un lugar de encuentro reexivo y par- ticipativo, no ser la simiente de una oportunidad estrategia educativa para transformar nuestra realidad? Paulo Freire 47 anunciaba que la educacin verda- dera es praxis, reexin y accin del hombre sobre el mundo para transformarlo. No es acaso la actual ubicuidad y presencia de la imagen tcnica ms que una herramienta para tomar decisiones, una invita- cin a reexionar sobre otra manera de pensar (es- quematizar) y actuar en nuestra realidad? Bibliografa Balaguer Prestes, R., Nueva matriz cultural. Nuevo pen- samiento (C. d. CENID, ed.), en Revista iberoameri- cana para la investigacin y el desarrollo educativo. Gestin de entornos virtuales en el mbito educativo (2), 2009. http://www.ride.org.mx/docs/publicacio- nes/02/02-052009.pdf Bolz, N., Comunicacin mundial, Buenos Aires, Katz, 2006. Castells, M., La era de la informacin. La sociedad red, 4 ed., vol. I, Mxico, Siglo XXI, 2002. Cruz Brcenas, A., En Mxico el audiovisual cientco es subutilizado, en diario La Jornada, Seccin Ciencias, Mxico, 4 de septiembre de 2012, p. 2. Debray, R., Vida y muerte de la imagen. Historia de la mi- rada en Occidente, Barcelona, Paids, 1994. Durkheim, E., Educacin como socializacin, Salamanca. Sgueme, 1976. Estrada Martnez, L., La divulgacin de la ciencia: edu- cacin, apostolado o?, Mxico, Universidad Nacional Autnoma de Mxico-DGDC, 2003. Flusser, V., Hacia el universo de las imgenes tcnicas, Mxico, Universidad Nacional Autnoma de Mxico- ENAP, 2011. ____, Hacia una losofa de la fotografa, Mxico, Uni- versidad Nacional Autnoma de Mxico, 1990. Freire, P., La educacin como prctica de la realidad, Mon- tevideo, Tierra Nueva, 1971. ____, Pedadgoga de la autonoma, Sao Paolo, Paz y Tie- rra, 2004. GDF, A. P., Programa de Gestin Integral de los Residuos Slidos para el Distrito Federal, en Gaceta Ocial del Distrito Federal, Dcima Sptima poca (925), 124 (J. Gobierno, ed.), Distrito Federal, Administracin Pblica del Gobierno del Distrito Federal, 13 de septiembre de 2010. Gibson, J. J., The Ecological Approach to Visual Perception, Boston, Houghtom Mifin, 1979. Hessen, J., Teora del conocimiento, Mxico, Editores Mexicanos Unidos, 2009. Jensen, K. B. y Helles, R., Who do you think we are?, en Jensen, B. K., Interface: Culture. The World Wide Web as Political Resource and Aesthetic Form, Denmark/ Sweden, Forlaget Samfundslitteratur/ NORDICOM, 2005. Jmenez-Buedo, M. y Ramos Vielba, I., Ms all de la ciencia acadmica?: modo 2, ciencia posacadmica y ciencia posnormal, en ARBOR. Ciencia, Pensamiento y Cultura, CLXXXV (738), 2009, 721-737. Krimsky, S., Risk communication in the internet age: The rise of disorganized skepticism, en Environmental Ha- zards , 7, 2007, 157-164. Lara Rosano, F., Actores y procesos en la innovacin tec- nolgica, 1999, en academia.edu: http://www.acade- mia.edu/573427/Actores_y_procesos_en_la_innova- cion_tecnologica, fecha de consulta: 31 de noviembre de 2012. Lewenstein, B., Models of Public Communication of Science & Technology (D. O. Studies, ed.), en Public Understanding of Science, New York, 16 de junio 2003. Luhmann, N., Ecological Communication, Cambridge, Rei- no Unido, Polity Press, 1989. ____, La ciencia de la sociedad, Mxico/ Guadalajara/ Barcelona, Universidad Iberoamericana, 1996. ____, Sistemas sociales: lineamientos para una teora general, Barcelona/ Mxico/ Santa F de Bogot, An- 33 la investigacin trophos/ Universidad Iberoamericana/ CEJA Ponticia Universidad Javeriana, 1998. Manovich, L., The language of new media, Cambridge, Mass., MIT Press, 2001. Maturana R., H. y Varela G., F., De mquinas y seres vivos; autopoiesis: la organizacin de lo vivo, Santiago de Chile, Universitaria, 2006. McLuhan, M., Comprender los medios de comunicacin. Las extensiones del ser humano, Barcelona, Paids, 2009. Quintana Cabanas, J. M., Sociologa de la educacin. La enseanza como sistema social, Barcelona, Hispano Europea, 1977. Ravetz, J. R. y Funtowicz, S. O., La ciencia posnormal: cien- cia con la gente, Barcelona, Icaria, 2000. Sheinbaum Pardo, C., Problemtica ambiental de la Ciu- dad de Mxico, Mxico, Universidad Nacional Autno- ma de Mxico/ Limusa. Tamayo Prez, R., Hemerobiblioteca virtual de divulga- cin, en Sobre la divulgacin cientca en Mxico. https://sites.google.com/site/hemerotecavirtualdivul- gacion/listadearticulosdedivulgac%C3%ADon, fecha de consulta: 31 de octubre de 2012. ____, Historia de la ciencia en Mxico, Mxico, Fondo de Cultura Econ{omica, 2010. Tofer, A., La tercera ola, Bogot, Plaza & Jans, 1981. Tonda, J., Snchez, A. M. y Chvez, N., Antologa de la di- vulgacin de la ciencia en Mxico. Divulgacin para divulgadores, Mxico, Universidad Nacional Autnoma de Mxico-DGDC, 2002. Torres Nafarrate, J., El sentido como la diferencia espec- ca del concepto de observador en Luhmann, en Ro- drguez Mancilla, D. y Nafarrate Torres, J., Niklas Luh- mann. La sociedad como pasin. Aportes a la teora de la sociedad, Mxico, Universidad Iberoamericana, 2011. Toussaint Alcaraz, F., Experiencias de la divulgacin de tecnologa y ciencia en Mxico, Mxico, Secretara de Educacin Pblica/ COSNET, 1985. Tnnermann Bernheim, C., La educacin superior en el umbral del siglo XXI, Caracas, CRESALC, 1996. Pginas electrnicas http://envia.xoc.uam.mx/tid/lecturas/Unidad%20I/Tun- nermann.pdf, fecha de consulta: diciembre de 2012. http://www.soho.com.co/zona-cronica/articulo/el-basu- rero-mas-grande-del-mundo/10545, fecha de consul- ta: noviembre de 2012. http://www.animalpolitico.com/2012/08/la-basura-es- un-espejo-de-nosotros/ fecha de consulta: noviembre de 2012. h t t p : / / www. r i d e . o r g . mx / d o c s / p u b l i c a c i o - nes/02/02-052009.pdf, fecha de consulta: diciembre de 2012. http://www.sma.df.gob.mx/sma/ fecha de consulta: di- ciembre de 2012. http://pepenafest.org/ fecha de consulta: noviembre de 2011. Referencias 1 Toussaint Alcaraz, F., Experiencias de la divulgacin de tecnologa y ciencia en Mxico, Mxico, Secretara de Educacin Pblica-COSNET, 1985, p. 19. 2 Tonda, J.; Snchez, A. M. y Chvez, N., Antologa de la divulgacin de la ciencia en Mxico. Divulgacin para divulgadores, Mxico, Universi- dad Nacional Autnoma de Mxico-DGDC, 2002. 3 Durkheim, E., Educacin como socializacin, Salamanca, Sgueme, 1976, p. 98. 4 Luhmann, N., Sistemas sociales: lineamientos para una teora general, Barcelona/ Mxico/ Santa F de Bogot, Antrophos/ Universidad Ibe- roamericana/ CEJA Ponticia Universidad Javeriana, 1998. 5 Maturana R., H. y Varela G., F., De mquinas y seres vivos; autopoiesis: la organizacin de lo vivo, Santiago de Chile, Universitaria, 2006, p. 82. 6 Torres Nafarrate, J., El sentido como la diferencia especca del con- cepto de observador en Luhmann, en Rodrguez Mancilla, D. y Na- farrate Torres, J., Niklas Luhmann. La sociedad como pasin. Aportes a la teora de la sociedad, Mxico, Universidad Iberoamericana, 2011, p. 322. 7 Segn Alvin Tofer, estamos alterando fundamentalmente nuestra infosfera. No nos estamos limitando a desmasicar los medios de comunicacin de la segunda ola: estamos aadiendo nuevos estra- tos de comunicacin al sistema social. La emergente infosfera de la tercera ola hace que la de la Era de la segunda ola dominada por sus medios de comunicacin de masas, el servicio de Correos y el te- lfono parezca, por contraste, irremediablemente primitiva. Tofer, A., La tercera ola, Bogot, Plaza & Jans, 1981, p. 114. Por su parte, Lev Manovich sostiene la emergencia de una cibercultura a partir de su anlisis de las bases de datos como forma predominante actual de acceso cultural. Manovich, L., The language of new media, Cambrid- ge, Mass., MIT Press, 2001. 8 Flusser, V., Hacia el universo de las imgenes tcnicas, Mxico, Universi- dad Nacional Autnoma de Mxico-ENAP, 2011, pp. 73-74. 9 Se trata de una imagen tecnolgica o mecnica creada por aparatos. Flusser, V., Hacia una losofa de la fotografa, Mxico, Universidad Nacional Autnoma de Mxico, 1990, p. 85. la investigacin 34 10 La frase el medio es el mensaje de Marshal McLuhan nos ayuda a distinguir los niveles de comunicacin y cambio cultural que conlleva la innovacin tecnolgica. McLuhan, M., Comprender los medios de comunicacin. Las extensiones del ser humano, Barcelona, Paids, 2009, pp. 31-46. 11 Luhmann, N., La ciencia de la sociedad, Mxico/ Guadalajara/ Barcelo- na, Universidad Iberoamericana, 1996, p. 55. 12 Tamayo Prez, R., Hemerobiblioteca virtual de divulgacin, en Sobre la divulgacin cientca en Mxico, en https://sites.google.com/site/ hemerotecavirtualdivulgacion/listadearticulosdedivulgac%C3%AD on, fecha de consulta: 31 de octubre de 2012. 13 Toussaint Alcaraz, op. cit. 14 Cruz Brcenas, A., En Mxico el audiovisual cientco est subutiliza- do, en diario La Jornada. Seccin Ciencias, Mxico, 4 de septiembre de 2012, p. 2. 15 Castells, M., La era de la informacin. La sociedad red, 4 ed., vol. I, Mxico, Siglo XXI, 2002, pp. 70-72. 16 En este doble propsito radica la diferencia conceptual bsica entre la divulgacin cientca y la comunicacin de la ciencia. 17 Luhmann, N., Ecological Communication, Cambridge, Reino Unido, Polity Press, 1989, p. 77. 18 Salamanca y Alcal de Henares, las dos universidades espaolas ms famosas de la poca, fueron los modelos que inspiraron las funda- ciones universitarias en el Nuevo Mundo [] preguraron, en cierto modo, la actual divisin de la educacin universitaria latinoameri- cana en universidades estatales y privadas (fundamentalmente catlicas). [] Salamanca respondi en sus orgenes a la idea de una universidad al servicio de un Estado-nacin, concepto que recin surga en Espaa (siglo XIV). Tnnermann Bernheim, C., La educa- cin superior en el umbral del siglo XXI, Caracas-CRESALC, 1996, pp. 123-124. Disponible en: http://envia.xoc.uam.mx/tid/lecturas/Uni- dad%20I/Tunnermann.pdf 19 Estrada Martnez, L., La divulgacin de la ciencia: educacin, apostolado o?, Mxico, Universidad Nacional Autnoma de Mxico-DGDC, 2003. 20 Existe la necesidad de reexionar sobre la direccin que debe seguir la divulgacin en vista de las necesidades de nuestra sociedad, aunque sin la visin vertical que separa a los cientcos que saben y al vulgo que no sabe. Ibid., p. 7. 21 Lara Rosano, F., Actores y procesos en la innovacin tecnolgica, 1999, academia.edu: http://www.academia.edu/573427/Actores_y_proce- sos_en_la_innovacion_tecnologica, fecha de consulta: 31 de no- viembre de 2012. 22 A principios de este siglo, el gobierno federal, adems de continuar nanciando exclusivamente la investigacin bsica en Mxico, em- pez a apoyar la investigacin aplicada, repercutiendo con ello en los planes y programas de estudio, principalmente en los posgrados de las universidades pblicas. Tamayo Prez, R., Historia de la ciencia en Mxico, Mxico, Fondo de Cultura Econmica, 2010. 23 En esta poca los valores del sistema de educacin orientados a forjar los valores de puntualidad, obediencia y el trabajo mecnico y repe- titivo, entran en contradiccin ante la emergencia y demandas de un nuevo orden econmico. Tofer, A., op. cit., p. 22. 24 Esta imaginera centralmente producida, inyectada por los medios de comunicacin en la mente de la masa, ayud a lograr la unifor- mizacin de comportamiento requerida por el sistema industrial de produccin. Ibid., p. 104. 25 Quintana Cabanas, J. M., Sociologa de la educacin. La enseanza como sistema social, Barcelona, Hispano Europea, 1977, pp. 84-87. 26 Freire, P., Pedadgoga de la autonoma, Sao Paolo, Paz y Tierra, 2004, pp. 16. 27 Humberto Maturana describe el aprendizaje en funcin de la adapta- cin del ser vivo con su medio: el aprendizaje como un fenmeno de transformacin del sistema nervioso asociado a un cambio con- ductual que tiene lugar bajo manutencin de la autopoiesis, ocurre debido al continuo acoplamiento entre la fenomenologa estado- determinada del sistema nervioso y la fenomenologa estado-deter- minada del ambiente. Maturana R. y Varela G., op. cit., p. 130. 28 La sociedad del conocimiento es entonces, tambin, una sociedad del desconocimiento, y cuanto menores son el estatus y la autoridad que garantizan la credibilidad de ese conocimiento, tanto ms debe conar la sociedad. Es justamente en Internet donde el problema de la credibilidad del conocimiento se torna ms agudo. As, nuestra cultura parece haber renunciado hace tiempo a la verdad. En su lugar aparece la conanza en la competencia entre las fuentes de infor- macin. Bolz, N., Comunicacin mundial, Buenos Aires, Katz, 2006, p. 12. (Itlicas nuestras.) 29 Krimsky, S., Risk communication in the internet age: The rise of disor- ganized skepticism, en Environmental Hazards , 7, 2007, pp. 157-164. 30 Lewenstein, B., Models of Public Communication of Science & Tech- nology, en Public Understanding of Science, D. O. Studies, ed., New York, 16 de junio 2003. 31 La utopa pedaggica de Paulo Freire descansa en el espacio de con- vivencia democrtico. Freire, P., Pedadgoga de la autonoma, op. cit. 32 La ciencia posnormal es una postura crtica al paradigma dominante cientco de exclusividad y ultraespecializacin. Ravetz, J. R. y Fun- towicz, S. O., La ciencia posnormal: ciencia con la gente, Barcelona, Icaria, 2000. 33 Sheinbaum Pardo, C., Problemtica ambiental de la Ciudad de Mxico, Mxico, Universidad Nacional Autnoma de Mxico/ Limusa, 2008. 34 Puede observarse esta sinergia normativa en el Programa de Gestin Integral de Residuos Slidos del Distrito Federal 2004-2009, as como en su actualizacin, el PGIRSDF 2010-2015. GDF, A. P. (13 de septiem- bre de 2010). Programa de Gestin Integral de los Residuos Slidos para el Distrito Federal. Gaceta Ocial del Distrito Federal, Dcima Sptima poca (925), 124 (J. Gobierno, ed.), Distrito Federal, Admi- nistracin Pblica del Gobierno del Distrito Federal. 35 t u e s p a c i o t u e s p a c i o t u e s p a c i o t u e s p a c i o Hacia una fundamentacin epistemolgica del Diseo Mtro. scar Enrique Domnguez Rocha Arquitecto (1990, UNAM), diseador y constructor de maquetas. Es maestro en Educacin y se ha desempeado en la docencia y la investigacin educativa, tanto en licenciatura como en posgrado. Especialista en Estructuras Laminares, ha trabajado en el diseo, modicacin y adecuaciones curriculares de Arquitectura, Diseo de Moda y Comunicacin Visual. Se ha dedicado a la evaluacin de proyectos de investigacin, as como participacin en diversos Planes de Investigacin. Colabora en los procesos de certicacin de universidades. Se ha desempeado en actividades relacionadas con el Arte, el Diseo Visual y arquitectnico. En 2012 public el libro: Introduccin a la representacin grca. Resumen El presente ensayo tiene la nalidad de proponer una fundamentacin epistemolgica del diseo. Primero ha- br que concretar su objeto de estudio, desde una pers- pectiva adecuada de la relacin sujeto-objeto. Se parte, para ello, de las diferentes posturas acerca de lo que es el diseo y cules son sus funciones; tambin se establecen tipologas y se comentan algunos apoyos tericos sobre los que se desarrolla tal disciplina, haciendo breves acota- ciones en cuanto a los elementos del diseo. El paradigma que enmarca este ensayo es el constructivismo; se estudia la postura dialctica, pues el objeto del diseo tiene un es- tatuto lgico, no material ni ligado a observables tericos particulares. Es normativo, comprende todas las posibili- dades de interaccin; es decir, incluye todos los objetos. El diseo ya producido, antes de llamarlo diseo habr que nombrarlo ser diseado y comprenderlo como parte del proceso innito de perfectibilidad. El objeto del diseo es signar la idea, puesto que se trata de un proyecto humano convertido en factible, llevado primero a la praxis y luego a lo prctico. Objetivar lo que pensamos es la nalidad del diseo, para mejorar la estancia del ser humano en el mundo. Palabras clave: DIseo, epistemologa, elementos del diseo Abstract The present essay aims to propose an Epistemological Ba- sis of Design. First we have to realize the object of study, placing into perspective the relationship Subject-Object. Start from different positions on what the design, its functions, establishing typologies and discussing some theoretical underpinnings upon which such discipline is developed, making brief comments on the elements of Design. The paradigm that we located is constructivism, dialectical posture study, since the purpose of Design has a logical status, no observable material and linked to par- ticular theorists. It is normative, includes all the possibi- lities of interaction, ie it includes all objects. The design and design produced before call will be designed to call and understand as part of the innite perfectibility. The purpose of design is to signify the idea, since it is a human project become feasible, the praxis taken rst and then to the practical. Objectify what we think is the end of the design, to improve the stay of man over the world. Key words: Design, epistemology, design elements t u e s p a c i o 36 Epistemologa signica, literalmen- te, discurso (logos) sobre la ciencia (epistme). Sin embargo, el concepto designa a veces una teora general del conocimiento, y en otras, una teora regional del conocimiento (en este caso del diseo). La tarea de la epistemologa, o mejor dicho, la tarea del diseador en funciones de epis- temlogo es, adems de reconocer (descubrir y, en su caso, proponer) los principios que rigen el proceso del diseo como parte del conocimiento cientco, la de salvaguardarlo, evi- tando que este conocimiento se des- truya o se vea alterado por todos esos residuos e invasiones de conocimien- to comn y precientco. 1 Esto es, el investigador-diseador debe des- miticar el proceso de diseo; debe vigilar que las categoras y conceptos establecidos para formular una teo- ra cientca estn respaldados por hechos, teoras y concepciones del mundo del que parten, demostrando posteriormente, ya sea por va lgica o experimental, su validez y carcter objetivo. En este punto se efecta una equiparacin entre la actividad cien- tca y la de diseo. El conocimiento cientco surge del conocimiento de sentido comn (saber), es un desa- rrollo, ampliacin y profundizacin de ste; por ello, se halla rodeado, como una isla, de conocimientos precientcos, ideolgicos, de pseu- doconcreciones e incluso de formas mticas y mgicas de pensamiento. 2
No es de extraar, entonces, que en la construccin del conocimiento cientco se ltren y aun se incorpo- ren nociones y conceptos, sistemas y estructuras que no pertenecen al pensamiento cientco, sino al ancho ocano del conocimiento comn; 3 sin embargo, habr que evitarlo median- te la investigacin objetiva. Sucede igual con el diseo, est rodeado por mitos: lo mismo se le considera como una actividad que cualquiera realiza, que como lo inefable que slo los ar- tistas logran. Relacin sujeto-objeto La relacin sujeto-objeto se establece entre quien pretende investigar algo (sujeto cognoscente) y que pretende investigar (llamado objeto), que es cognoscible. En este caso, el sujeto es el diseador y su objeto, lo que pre- tende disear. Se identican tres posiciones en la relacin sujeto-objeto: el modelo idealista, el mecanicista y el dialc- tico. El primero, llamado terico, es subjetivista. El segundo, objetivista y se llama empirista. El modelo dialc- tico sujeto-objeto es la conceptuali- zacin epistmica. Es ste el tipo de vnculo que se espera del diseador, porque la sola teora no basta y lo emprico tampoco; el diseo actual (extrapolado desde el modelo dialc- tico) se encuentra en continuo cam- bio, es movimiento y transforma, pues la realidad tambin es un proceso, las verdades son relativas. 4 As, el diseador es el sujeto que plantea una lgica de organizacin; carece de todo valor si no est re- lacionado con el objeto, y no tiene sentido alguno fuera de la reexin cientca. Un diseador no es quien fortuitamente se encuentra con el di- seo; vendr antes la intuicin, fruto de nuestra percepcin, pero luego de- viene la experimentacin que ayuda a perfeccionar el objeto diseado, el ser diseado. 5 El objeto del diseo tiene un es- tatuto lgico, no material ni ligado a observables tericos particulares. Esto signica que, aunque el acto de dise- ar se dene en un marco terico, no se circunscribe a una sola perspectiva terica. El diseo es movimiento y es normativo, comprende todas las posi- bilidades de interaccin, pues incluye todos los objetos (Tabla 1). Estudiemos la postura dialctica desde la relacin sujeto-objeto ad hoc. Veamos algunas consideraciones sobre tal enfoque hacia el diseo. Este conjunto de teoras se apartar de la generalidad de la losofa para com- partirse con el diseo, y concretarse Es verosmil que estas observaciones hayan sido enunciadas alguna vez y, quiz, muchas veces; la discusin de su novedad me interesa menos que la de su posible verdad. Jorge Luis Borges La ciencia, como persecucin de la verdad, ser igual, pero no superior, al arte. Bertrand Russell Los lsofos no han hecho ms que interpretar de diversos modos el mundo, pero de lo que se trata es de transformarlo. Marx, Tesis sobre Feuerbach t u e s p a c i o 37 ELEMENTO DEFINICIN CARACTERSTICAS SUJETO EMPRICO Es la persona concreta de la experiencia. Sujeto, aqu, es sinnimo de existencia material. Su criterio es descriptivo. Es de hecho. No importa que su experiencia sea repetible por otro sujeto; es irrelevante consideracin alguna o interpretacin sobre sus intenciones, deseos o cualquier otro estado interno. Solamente admite ser descrito en tanto que opera. Puede quedar defnido por lo que se muestra, siendo el que es. OBJETO EMPRICO Este objeto, como el sujeto correspondiente, se defne por su materialidad de hecho. Por lo regular, tiene forma, tamao, masa y peso, etc. Suele ser una cosa, una entidad separada del cuerpo del sujeto, pero tambin puede ser una parte de l, otra persona o algo imaginario. Da consistencia a la prctica efectiva de un sujeto, sin embargo su existencia no depende de l. SUJETO TERICO Es discursivo. Es un sujeto en funcin del atributo que lo defne y con ello se le incluye en un campo determinado Depende de la lectura, interpretacin, etc.,que de l haga otro. Se ajusta a criterios que no le son propios sino adjudicados y, a partir de ellos, le es reconocida y dotada su existencia. Crea un campo de saber y por lo tanto de intervencin OBJETO TERICO Es el que un discurso cientfco particular reclama para s y le permite, en torno a l, delimitar el campo explicativo de intervencin sobre los fenmenos que lo ataen. No interacta con el sujeto. Es una construccin que articula a un sujeto cualquiera con un observable particular, sobre el cual un discurso cientfco dice. SUJETO EPISTMICO Es el elemento que se propone para la produccin del saber, como el representante universal de todos los sujetos. Tiene un estatuto lgico. No es ningn sujeto en particular, es todos. No dice absolutamente nada sobre los procesos especfcos por un discurso terico particular. Plantea una lgica de organizacin. Carece de todo valor si no est relacionado con el objeto y no tiene sentido alguno fuera de la refexin cientfca. OBJETO EPISTMICO Al igual que el sujeto, tiene un estatuto lgico, no material ni ligado a observables tericos particulares. Es normativo. Comprende todas las posibilidades de interaccin; es decir, incluye todos los objetos. Tabla 1. Fuente: Martnez, R., Fascculos para la materia de Epistemologa, Mxico, UNIMEX, 2003 t u e s p a c i o 38 hacia los diseos (desde la perspec- tiva de Juan Acha). En vez de sujeto dir diseador, en vez de objeto dir diseo, y en ltima instancia: ser diseado. El modelo dialctico Para Marx, el problema de si al pen- samiento humano se le poda atri- buir una verdad objetiva, no era un problema terico, sino un problema prctico. Es en la prctica donde el hombre tiene que demostrar la ver- dad; es decir, la realidad y el podero, o la terrenalidad de su pensamiento. 6 Hoy, el diseador contemporneo sienta sus bases en el materialismo dialctico desde el principio, ade- ms de entender el mundo pretende transformarlo. La transformacin es la esencia del diseo. Propugna la in- teraccin entre ambos trminos de la relacin, a n de alcanzar un cono- cimiento ms profundo de las leyes que rigen la realidad objetiva y poder utilizarlo en la transformacin mis- ma. Las caractersticas de la dialctica materialista se han desprendido de la realidad material. 7 La praxis se sustenta en teoras, mtodos y tcnicas; por lo tanto, el diseo actual abreva en la dialctica y no slo en el positivismo, ya que se trata de llegar a la verdad en el di- seo, y el disear es evidentemente un proceso; de la misma manera, el diseo tiene validez para un con- texto histrico determinado. Ya que diseador es el sujeto que plantea una lgica de organizacin; carece de todo valor si no est relacionado con el objeto, y no tiene sentido alguno fuera de la reexin cientca FIGURA 1. Tabla del modelo dialctico t u e s p a c i o 39 la realidad es un continuo y perma- nente cambio, la cosa diseada, que satisface necesidades humanas, no puede ser algo denitivo sino un mo- vimiento; esto mismo valida que haya diferentes respuestas de diseo a una misma problemtica (Tabla 2). Estas consideraciones fueron hechas para describir perspectivas tericas de la investigacin cient- ca, pero podemos extrapolar que un diseador actual habr de ser un ser social producto y productor de las relaciones sociales, activo que pro- mueve y dirige el proceso del diseo segn las necesidades del proyecto. Su producto de diseo ser indepen- diente (mientras ms autonoma del diseo mejor, dira Burdek), tendr pues una existencia propia y ser un continuum al que se le podrn gene- rar cambios, mejoras, adecuaciones, por ello es como si envolviera al di- seador y se relacionara con l. En el modelo dialctico, el sujeto confronta sus prejuicios, transforma y es trans- formado. Dibujo y diseo? Disear es un acto creativo que nos permite hacer mejores a los seres hu- manos. Ante un fro terrible, necesita- mos un abrigo que nos proteja, pero antes de confeccionarlo debemos disearlo. El disear es una accin mental. Siempre la creacin de lo di- seado va directamente acompaada del acto mental que es disear. Ms todava, una persona puede disear y otro construir 8 el proyecto para con- vertirlo en una cosa funcional que responda (solucione o intente solu- cionar) a la necesidad para la cual fue creada. Quien dibuja puede o no dise- ar, quien disea puede o no dibujar; conviene saber las similitudes pero tambin las diferencias entre ambas actividades. El diseo es un proceso de mejora continua, creativo y pro- ductor, una poiesis. El dibujo es una representacin. 9 Es comn que se confunda el di- bujar con el disear, a continuacin se establecern las diferencias. No se encuentra sinonimia, mas s inclusin entre el acto de dibujar y el de disear, porque un diseo a veces es represen- tado por un dibujo. Dibujar es marcar sobre un espacio real o virtual; as, el dibujo resulta de esta actividad: las marcas en una supercie. Denominamos diseo tanto al proceso como al producto del pro- ceso, por eso en este ensayo se ha optado por el trmino ser diseado, para nombrar el resultado del proce- so. Desde esta perspectiva, el diseo es la representacin de la idea, de las emociones y sentimientos, con la cual expresa intencin de solucionar alguna problemtica social o de con- tribuir al menos a dar respuesta con una propuesta. El dibujo es una for- ma de registro del diseo, lo que le permite hacerse comn y trascender el momento. El Diseo grco es sig- nar la idea para la comunicacin en el plano real o virtual. El Diseo arqui- tectnico es el signar la idea en el es- pacio en el proceso de habitabilidad, y el Diseo industrial, el signar la idea de los objetos de uso cotidiano. Cada denicin se ha llevado al extremo de una generalidad. Un buen dibujo antes fue diseo. Muchos diseos primero fueron un dibujo. Segn el diccionario, 10 disear signica hacer un diseo. Y diseo (del italiano disegno, de disegnare, dibujar) es la traza o delineacin de un edicio o gura, un proyecto o plan, la concepcin original de un ob- jeto u obra destinado a la produccin en serie, la descripcin verbal de algo, o la disposicin de manchas, colores o dibujos que caracterizan exterior- mente a diversos animales y plantas. De la palabra dibujo se mencio- na que es la accin de dibujar, el arte de ensear a dibujar, delineacin, una gura ejecutada en claro y oscuro, o la disposicin de las labores que adornan los encajes, tejidos, etctera. Pero, aunque etimolgicamente sean parecidos o tengan un origen comn, analicemos. Imaginemos una acera de cemento fresco. Pasa un perro cami- nado sobre ella y deja sus huellas, sus marcas. Al secarse, esas huellas sern un dibujo, pero no un diseo. El Dise- o es un acto humano intencionado. Si trazamos lneas o puntos sin inten- cin sobre una supercie, dibujamos sin disear. El diseo comunica; los colores, lneas, puntos y planos tie- nen un signicado. Signicar tiene dos acepciones. Nos signica aquello que es importante (signicacin psi- Disear es un acto creativo que nos permite hacer mejores a los seres humanos. Siempre la creacin de lo diseado va directamente acom- paada del acto mental que es disear t u e s p a c i o 40 colgica) y tambin aquello que da un orden, una secuencia coherente (signicacin lgica). As, cuando se arma que disear es signar la idea nos referimos tanto a la jerarquiza- cin de los pensamientos como al proceso coherente de la realizacin del ser diseado; verbigracia, un car- tel, un envase, un trptico, una silla o una fachada. Para Wong, 11 el diseo es un pro- ceso de creacin visual con un pro- psito. Una unidad de diseo habr de ser colocada frente a los ojos del pblico y transportar un mensaje prejado. Por obvio que parezca, debe determinarse que el diseo es un acto humano. Dantzic, 12 en cambio, arma: Sin los seres humanos puede haber diseo en el mundo, pero no arte. El diseo o la or- ganizacin, la relacin de las partes, es observable a escala humana en la concha marina, mariposa o telaraas ms sen- cillas, a escala microscpica, en los cristales de nieve, los microorganismos y las part- culas atmicas, y a escala ce- leste, en las rbitas planetarias y en los sucesos galcticos, pero a menos que la gente valorice, disfrute y entienda de la estructura universal que nos rodea, no puede decirse que estas cosas tengan belle- za, armona o signicado. El diseo y la obra artstica tienen elementos en comn, entre stos se puede mencionar: son originales, ex- presan, representan su poca y lugar, deben ser expuestos para ser, para existir terrenalmente. Tambin es im- portante destacar que el diseo satis- face necesidades especcas para re- solver problemas, en tanto que el arte expresa sentimientos, sensaciones per- sonales, ms an, stas son necesida- des especcas del ser humano, dira- mos exclusivas de los seres humanos. El diseo es el resultado de un proceso de investigacin, cuyo producto es la propuesta de solucin: el proyecto, si no se lleva a cabo deja de ser, pues no es posible comprobar el acto de respuesta a la problemtica. Munari 13
coincide con Ching 14 en que si no hay problema, el diseo se convierte en una inutilidad o en un mero ejercicio formal. La primera fase de cualquier problema de diseo es el reconoci- miento de una situacin problemtica y la decisin de solucionarla. El diseo es, sobre todo, un acto volitivo, un em- peo intencional. En primer lugar, un diseador debe informarse acerca de la situacin actual del problema, de- nir su contexto y reunir los datos que merezcan ser tomados en cuenta. sta es la fase crtica del proceso de diseo, puesto que la naturaleza de la solucin estar inevitablemente condicionada al modo de captar, denir y articular el problema. Funciones Queda claro que el diseo es el pro- ceso mediante el cual se soluciona un problema; 15 luego, la primera funcin del diseador radica en encontrar tal problema y denirlo. Para Burdek, 16
el diseo debe cumplir el para qu fue diseado tanto econmica como ergonmicamente, y aun tener una armona con la naturaleza (ecologa) en sus materiales, proceso y resulta- do. Otro asunto importante en la po- sicin de Dantzic 17 est en lo artstico del diseo, ya que ste no slo aporta soluciones, sino que comunica, repre- senta. Wong, en Disear diseando, 18
clasica en cuatro los elementos del diseo: los Conceptuales (luego de naturalizarlos sern los elementos reales), los Formales o Visuales, los de Relacin y, nalmente, los Prcticos. Los dos primeros parecen enfocados hacia una anatoma (descripcin) del diseo; los de relacin, hacia una - siologa y una sintaxis del diseo, y los prcticos estn vinculados a esta parte funcional y comunicativa del diseo. Debe agregarse que el comu- nicar forma parte de los fundamentos del diseo. Comenta Sexe 19 que en el diseo es imposible no comunicar; todo diseo lleva un mensaje, ora explcito, ora implcito. Los elemen- tos del mensaje del diseo son los siguientes: Contacto: pone en contacto al emisor con el receptor. Informacin: hecho concreto que se pretende transmitir. Persuasin: produce efectos posteriores a la propia comu- nicacin. Identicacin: capacidad del mensaje de establecer la re- lacin emisor-receptor. Convencionalidad: capacidad del mensaje de decodicar sus propias claves. Esttica: capacidad del men- saje de crear hechos visuales capaces de agradar. Estos comentarios son vlidos para todas las tipologas de diseo, no slo para la comunicacin grca. Todos los diseos tienen un poderoso com- ponente comunicativo. Utilizamos aqu los trminos de Chaves, de su pequea teora del cartel; Jakobson las llamara: ftica, referencial, ape- lativa, expresiva, metalingstica y potica. As, contacto es la ftica; in- formacin, la referencial; persuasin, t u e s p a c i o 41 es la conativa; convencionalidad es la metalingstica, y esttica, la potica. El hablante o emisor enva un men- saje al oyente o receptor; para que sea operativo, este mensaje requiere de un contexto al que el mensaje se reere; es decir, un referente. Tam- bin se requiere de un cdigo comn al hablante y al oyente, y por ltimo, de un canal de transmisin que per- mita a ambos entrar y permanecer en comunicacin (Jakobson en Sexe). 20 Apoyos tericos sobre los que se desarrolla el diseo Sin lugar a dudas, la Esttica es una teoras de la postura sicolgica de la Gestalt. Otra ms, sobre todo en lo relacionado con la composicin, es la Geometra. Emparentada con las ma- temticas y la geometra se encuentra la disciplina llamada Genesa, que tra- ta sobre la generacin de las formas. Por otro lado est la Proxemia, que habla sobre las relaciones (distancias y sensaciones; es decir, lo cualitativo y lo cuantitativo), de los niveles de cercana de los seres humanos en- tre s y con los objetos. Adems, hay un andamiaje terico en las Ciencias Sociales, tanto por sus mtodos de investigacin como por sus nes, ya que el diseador funda sus posturas sobre el desarrollo y mejora del ser humano. Abreva tambin en la Se- mitica (estudio de los signos) pues, equiparando lo que dice para el arte Lvi-Strauss, el diseo es un sistema de signos; por lo tanto, un lenguaje (llevada esta postura al exceso, ha- bra que considerar si el diseo es un lenguaje o el lenguaje es un diseo). Por supuesto, el diseo se alimenta del Arte, tanto en sus estilos, formas y teoras como en sus tcnicas de composicin (aritmtica, geomtrica y armnica seccin urea) y de re- presentacin (leo, acuarela, acrlico, lpiz, serigrafa...). Acha 21 diferencia lo esttico de lo artstico: lo esttico es lo comn, lo artstico es lo sublime, nico e irrepetible. Otro apoyo terico es la Lingstica y, como parte de ella, la Gramtica (morfologa, ortografa, sintaxis y prosodia); al respecto, pri- mero Dondis 22 y luego completado por Domnguez, 23 encontramos una comparacin entre la gramtica de la lengua y la gramtica visual o de la imagen, la cual estudia las formas in- dividuales (morfologa visual), el co- rrecto trazo o creacin de las formas (ortografa visual), la relacin entre las diferentes formas y su campo de accin (sintaxis de la imagen), 24 y su representacin nal para efectos de comunicacin (la prosodia de la ima- gen). Algunos apoyos ms estn en la Anatoma, en cuanto a la Antropome- tra para desarrollar una Ergonoma, y aun en la Fisiologa, para estudiar la funcionalidad de los objetos y los umbrales de los sentidos, para aislar- los o potenciarlos. Caso fundamental es la teora del color (tanto luz como pigmento, y de ste la teora para pintura y para impresin), aplicable a todo diseo, en la que se conjugan desde aspectos de la Fsica (ptica) hasta la Fisiologa (cmo el ojo cap- ta y el cerebro interpreta). Se apoya tambin en la Psicologa y en la Mer- cadotecnia, para entender cmo se recibir el mensaje cromtico-formal. Conclusiones Existen aspectos paralelos entre el Proyecto y el Diseo entendindolo como proceso, si se considera des- de una perspectiva dialctica, la cual dice que en el disear, el hombre se encuentra consigo mismo. Fuera de l, se queda en posibilidad Proyectar signica generar mundo. El proyecto, la cosa diseada nace all donde se produce el encuentro entre teora y praxis. En tal encuentro, ninguna de las dos pierde; ambas encuentran su desarrollo. Junto a la teora y la pra- xis, el diseo constituir una nueva dimensin del espritu. La cultura no podr permanecer por mucho tiem- po reducida a pensamiento y accin. Entre pensar y actuar est el disear, la generacin de lo que an no exis- te en la teora ni en la praxis, como disciplina metdica diferenciada el proyectar excede la teora y la praxis sealando no slo una nueva rea- lidad, sino tambin nuevos razona- mientos. 25 Concepciones innovadoras del diseo nos llevarn a la genera- cin de diseadores adeptos al cono- cimiento antes que a la tecnologa, que produzcan seres diseados, cuya funcionalidad y esttica estn ms prximas a la sociedad, en toda la ex- tensin de la palabra. El diseo como producto antes de llamarlo diseo habr que nombrar- lo ser diseado, y llegar a su com- prehensin como parte del proceso innito de perfectibilidad, como una parte del conocimiento humano, un fragmento sustantivo de lo cultural. El diseador provoca episteme, por tanto, ideas. El objeto del diseo es signar la idea, que un proyecto huma- no sea convertido en factible, llevado desde la praxis a lo prctico. Objetivar lo que pensamos es el n del diseo, para mejorar la estancia del ser hu- mano en el mundo, o para mejorar el mundo con nuestra presencia. Bibliografa Acha, J., Crtica del arte, teora y prc- tica, Mxico, Trillas, 1992, t u e s p a c i o 42 Aicher, Otl, El mundo como proyecto, Mxico, GG., 2007. Burdek, B., Diseo. Historia, teora y prctica del Diseo industrial, 2 ed., Mxico, G. G. 1999. Ching, F. Arquitectura: forma espacio y orden, Mxico, G.G., 2012. Dantzic, C., Diseo visual. Curso de apreciacin artstica, Mxico, Tri- llas, 1994. Domnguez, O., Disear diseando. Mxico, Ed. Venceremos, 2002. Dondis, A., La sintaxis de la imagen, 6 ed., Barcelona, Gustavo Gili, 2012. Martnez, R., Fascculos para la ma- teria de Epistemologa, Mxico, UNIMEX, 2003. Munari, B., As nacen los objetos. Ha- cia una metodologa proyectual, Barcelona, Gustavo Gili, 2011. Noriega, J. y Gutirrez, C., Introduc- cin a la epistemologa para psi- clogos, Mxico, Plaza y Valds, 1992. Rivadeo F., Ana Mara (comp.), Intro- duccin a la epistemologa, Mxi- co, Universidad Nacional Autno- ma de Mxico, 2000. Rojas Soriano, Ral, El proceso de la investigacin cientca, Mxico, Trillas, 2000. Sexe, Nstor, Diseo.com, Buenos Ai- res, Paids, 2001. Wong, Wucius, Fundamentos del di- seo, Mxico, GG., 2012. Zorrilla, Santiago, Introduccin a la metodologa de la investigacin, Mxico, Aguilar, 1996. Pginas electrnicas http://lema.rae.es/drae/, fecha de consulta: 28 de abril de 2013. http://www.loscas.unam.mx. Res- ponsables: Atocha Aliseda Llera; co- responsable: Axel Barcel Aspeitia. Referencias 1 Rivadeo F., Ana Mara (comp.), Introduccin a la epistemologa, Mxico, Universidad Na- cional Autnoma de Mxico, 2000. 2 Noriega, J. y Gutirrez, C., Introduccin a la epistemologa para psiclogos, Mxico, Plaza y Valds, 1992. 3 Martnez, R., Fascculos para la materia de Epistemologa, Mxico, UNIMEX, 2003. 4 Rojas Soriano, Ral, El proceso de la investi- gacin cientca, Mxico, Trillas, 2000. 5 La idea de llamarle ser diseado al objeto de diseo viene de Munari (2011), por el mis- mo ttulo de su libro: As nacen los objetos. Este terico propone que los objetos di- seados nacen, les conere la cualidad de seres antes que de objetos. Tal metfora me parece imprescindible. Llamarle ser al obje- to no es una cuestin de error ontolgico. Es ms bien asunto de retrica. El subttulo de la obra de Munari es Hacia una meto- dologa proyectual. En el resto del artculo llamaremos ser diseado al resultado del proceso de diseo. Si el ser diseado nace, su padre es el mtodo. 6 http://www.marxists.org/espanol/m- e/1840s/45-feuer.htm, fecha de consulta: 30 de abril de 2013. 7 Rojas Soriano, Ral, op. cit. 8 Recordemos que en la interpretacin tambin est presente el acto mental. 9 Existe, por supuesto, el dibujo como n y no como medio. Hay dibujo como accin crea- dora e incluso experimental. Tambin el dibujo-arte se disea. 10 Diccionario de la Real Academia Espaola, en http://lema.rae.es/drae/?val=dibujo, fe- cha de consulta: 28 de abril de 2013. 11 Wong, Wucius, Fundamentos del diseo, M- xico, G. G., 2012. 12 Dantzic, C., Diseo visual. Curso de aprecia- cin artstica, Mxico, Trillas. 1994, p 12. 13 Munari, B., As nacen los objetos. Hacia una metodologa proyectual, Barcelona, Gusta- vo Gili, 2011. 14 Ching, F., Arquitectura: forma, espacio y or- den, Mxico, G. G., 2012. 15 En otros momentos del proceso tambin se detectan necesidades, se proponen solucio- nes alternas, se prueban y hasta se plan- tean nuevos problemas. 16 Burdek, B., Diseo. Historia, teora y prctica del diseo industrial, 2 ed., Mxico, G. G., 1999. 17 Idem. 18 Domnguez, O., Disear diseando, Mxico, Venceremos, 2002. 19 Sexe, Nstor, Diseo.com, Buenos Aires, Pai- ds, 2001. 20 Idem. 21 Acha, J., Crtica del arte, teora y prctica, Mxico, Trillas, 1992. 22 Dondis, A., La sintaxis de la imagen, 6 ed., Barcelona, Gustavo Gili, 2012. 23 Domnguez, O., op. cit. 24 La expresin Sintaxis de la imagen es del ttulo homnimo de la autora Donis A. Dondis (2012). Aunque se trata de un gran texto clsico, hay algunas consideraciones que actualizar. Primero: el texto se reere evidentemente a sintaxis, dejando de lado las otras partes de la gramtica. Segundo: al hablar de diseo en general (incluyendo el industrial y el arquitectnico, que son imprescindibles para la tercera dimensin, mientras que en el grco es slo una po- sibilidad), se debe hablar de una sintaxis formal (entindase forma como eidos). Al ampliar el trmino fundamental al resto de las partes, conformaran una gramti- ca de la forma y se tendra una prosodia formal y una ortografa formal. La forma contiene a la imagen y no viceversa. 25 Aicher, Otl, El mundo como proyecto, Mxi- co, G. G.,2005. t u e s p a c i o 43 El pensamiento mtico en los discursos del diseo Mtro. Genaro Hernndez Arquitecto por la Universidad Autnoma Metropolitana Azcapotzalco, tiene un diplomado en salud, seguridad y proteccin ambiental por el IMSS y es maestro en Urbanismo por la Universidad Nacional Autnoma de Mxico obteniendo Mencin Honorca. Es docente en la Universidad Tecnolgica de Mxico. Particip con la ponencia, La convivencia en el proceso educativo en el 1er Foro de Pre- sentacin de Experiencias Educativas en la Universidad Autnoma de la Ciudad de Mxico. Cuenta con experiencia profesional como arquitecto en: diseo, supervisin y construccin de obra. Resumen En el presente artculo se emplea una revisin histrico- cultural del mito desde diversas disciplinas, para mostrar que existe una na delimitacin que las unica. Esta de- limitacin transita desde la abstraccin de la realidad a travs de los discursos del diseo, hasta las concreciones morfolgicas; dicho proceso complejo permite contornear las limitaciones sociales cognoscitivas por medio de un envoltorio de verdades fcilmente asimilables. La cuestin radica en entender de qu modo inuye el pensamiento mtico en los discursos del diseo. Palabras clave: Mito, discurso, mtodo, diseo, relati- vismo cultural Abstract The This article employs a historical-cultural review of the myth since various disciplines to show that there is a thin demarcation that unies, which goes since the abstraction of reality, through the designs discourses to the morphologic concretions; that complex process that allows contouring social cognitive limitations, through a wrapper truths easily assimilated. The point is to un- derstand how the mythical thinking inuences the design discourse? Key words: myth, discourse, method, design, cultu- ral relativism el que haya ledo ms novelas ingeniosas y escuchado ms narraciones ingenio- sas, se digo, tendr ms conocimiento que otro cualquiera, aun cuando no haya una palabra de verdad en lo que se le haya descrito o narrado; pues la costumbre que tiene de representarse en la mente muchas concepciones o ideas expresas y actuales, le hace ms apto para concebir lo que se propone [] y que dichas impresiones no le impidan discernir lo real de lo imaginario. Leibniz, Nuevos ensayos 1 t u e s p a c i o 44 En las diferentes temporalidades de la Historia, la concepcin del mito molde el pensamiento de los di- seadores. Por ejemplo, los pueblos prehispnicos de Mesoamrica si- tuaron su emplazamiento en donde pensaron que se encontraba el centro del universo cuyas races datan de la agricultura, en la interseccin del eje decumanusm, segn el curso del sol, y el eje cardo, 2 lo cual posteriormente permiti la formacin del calendario, para abrir la posibilidad de entender los ciclos de la vida con una culmina- cin en la astronoma. Los diseos prehispnicos plasman una sabidura en cuanto al manejo del tiempo, del espacio, de la posicin geogrca, de la astronoma y de las matemticas; aspectos que rigen la actual traza urbana pues se posicion sobre la traza prehispnica. Sin em- bargo, no es posible asimilar ni valorar estas pautas si no se conoce el len- guaje con el que fueron elaboradas. Por ello, por medio de una aproxi- macin de la categora diseo con la categora mito se pretende identicar estructuras valorativas que muestren la incidencia del pensamiento mtico en los discursos proyectuales, con la nalidad de encontrar elementos de aporte al diseo. El pensamiento mtico inuye en los procesos del diseo hasta la concrecin morfolgica, donde se expresa una manera histrica de entender el tiempo y el espacio. En este sentido, resulta conveniente revisar las tres vertientes que proceden del devenir histrico del concepto mito: 1) La connotacin de carcter peyorativo, empleada para designar lo falso, concebida desde los griegos hasta la poca medieval. 2) La connotacin de carcter valorativo al formar identidad y pertenencia, en la cual una poblacin reconstruye su origen 3 al enaltecer con sucesos sagrados el periodo anterior a la Historia. Esta connotacin es apoyada por el relativismo cultural (punto de vista desde el cual se realiza el anlisis, segn los parmetros propios de la cultura a estudiar) y otorga respeto a los datos que proporcionan los sentidos. Dicha vertiente surgi en el siglo XX, por la necesidad de comprender otras alternativas de vida; es decir, las culturas que no son de Occidente pueden proporcionar informacin sobre las antiguas mitologas de pueblos ya desaparecidos. Por lo tanto, respetar el pensamiento mtico de otras culturas permite al diseador ampliar su concepcin para emplearlas de modo anlogo en el diseo. 3) La connotacin dentro de una crtica al paradigma. sta permite cues- tionar elementos estructurales de formaciones histricas como la Moder- nidad y la Posmodernidad; es decir, permite situar como objeto de estudio la perspectiva de Occidente con sus formaciones mticas, las cuales se con- sideran verdaderas, y consiste en aplicar el relativismo cultural al mismo que lo designa. Muestra el enfoque desde la complejidad, pues el mito no es el nico concepto que enmarca la realidad para explicarla; el concepto encargado de organizar la cosmovisin es el paradigma; por lo tanto, se debe construir un paradigma que cuestione la racionalidad simplicadora y que se transforme en una herramienta de crtica y cuestionamiento de su propia racionalidad y fundamentos. El paradigma depende del conjun- FIGURA 1. El empleo de las categoras Diseo y Mito en un contexto determinado, con la fnalidad de entender su aporte valorativo en dicho contexto existente FIGURA 2. Detalle de la representacin del tiempo en espiral t u e s p a c i o 45 to de instancias cerebrales, espirituales, computantes, cogitantes, lgicas, lingsticas, tericas, mitolgicas, culturales, sociales e histricas, que de l dependen. 4 Al respecto, el concepto mito tiene polisemia: por un lado, alude a lo incom- probable; por otro, permite exaltar los valores identitarios sobre el origen de una poblacin; adems, ayuda a entender las diversas culturas desde su lgica y se emplea para sustentar una crtica y denominar algunos elementos del paradigma. Por otra parte, lenguaje del diseador se basa tanto en lo comprobable como en lo intuitivo; en este caso se enfoca en el proceso representativo de la realidad en el cual el diseador articula la complejidad, que es donde el mito inuye en el pensamiento, tanto de manera consciente como inconsciente: a. En lo comprobable, el diseador reconoce los diversos pueblos por me- dio del relativismo cultural y decide emplear elementos estructurales de otra cultura, tambin la estructura de los mitos puede aplicarse por analoga metodolgica. b. En lo intuitivo, por medio del vuelco de lo inconsciente, durante el proceso de diseo el desorden adquiere resolucin; durante el proceso de composicin, el diseador puede volcar elementos mticos trados del inconsciente al consciente. Es en la primera lnea del boceto donde surgen elementos inconscientes y conscientes, para construir lo pensado, ya sea por el hecho de seguir los pa- trones de diseos anteriores, por entablar una relacin del sitio con el diseo o para establecer un principio que detone las prximas lneas. El proyecto tiene detrs una intencin, un eje predominante de donde surgen los trazos para co- municar a travs de la imagen, para dar cabida propositiva con la modicacin espacial y as poder dar forma a travs del objeto. Durante el acto proyectual es posible que el diseador enfoque su atencin en patrones de semejanza y diferencia, y por medio de ellos dar una solucin temporal a su incertidumbre, puesto que al plasmar una lnea puede comenzar por saber dnde colocar- la, segn lo que va a representar y lo que no va a representar. Limitantes cognoscitivas Es importante recordar que los mitos no son producto de una invencin caprichosa; 5 en su mayora, fueron infundidos por los sentimientos de temor y respeto del hombre primiti- vo hacia la naturaleza y sus distintos fenmenos. As, el mito sirve para ex- plicar una realidad que se presenta de manera irracional. De modo similar, los impulsos que recibe el diseador por parte del entorno se presentan de manera irracional; al principio moti- van una formacin dispersa y desor- ganizada de las abstracciones, hasta que por medio del discurso adquieren estructura durante la preguracin. Lejos de entender que el pensa- miento mtico no se puede compro- bar, debe considerarse que permite estructurar una cultura, le da origen al origen y con ello, sentido a la exis- tencia social, de tal modo que es una objetividad de la experiencia social del hombre. 6 De manera semejante, durante la elaboracin del boceto, las creencias estructuran el discurso desde la convivencia social, hasta vis- FIGURA 3. Teseo vence al Minotaurio FIGURA 4. El pasaje de las sirenas con Odiseo atado al msti t u e s p a c i o 46 lumbrar la proposicin determinada que toman las distintas abstracciones plasmadas durante el proceso de di- seo hasta su concrecin. El mito permite demostrar lo que no fue y as, otorga la posibilidad de plantear una relacin con lo aconte- cido; es una abertura creativa, puesto que su representacin y formacin son creencias que anteceden a la for- macin de la ciencia; es el principio en el cual todos los integrantes socia- les pueden obtener una explicacin y participar en la conformacin del todo. En algunas ocasiones, el mito tambin se debe a la incomprensin 7
de una metfora potica de los fen- menos naturales, a la equivocacin verbal, a los procesos de seculariza- cin y racionalizacin de una sabi- dura divina que con la evolucin de la humanidad consigue denominarse losofa o ciencia. De esta manera, el pensamiento mtico es un proce- so complejo que permite contornear las limitaciones sociales cognosciti- vas, con un envoltorio de verdades y enseanzas. Se parte de que el ser humano no puede comprender la realidad; mas s puede representarla. Por lo tanto, el pensamiento es una mediacin del ser social, de tal manera que la po- blacin vive en un mundo de repre- sentaciones socialmente acordadas, las cuales se encuentran en constan- te cambio. Si se visualiza el transitar histrico en forma de espiral conti- nua, dentro de la estructura interna (a detalle) se encuentra el mito que no es una evasin de la realidad, sino una primera aproximacin a sta y tambin se encuentran: incompren- siones, hechos que simplemente su- ceden y lo mucho de la realidad que no se percibe. Toda la organizacin material que se percibe al primer instante en desorden, requiere del pensamiento para estructurarse, as como la libertad requiere de una ade- cuada organizacin; as que, si se tie- ne organizacin durante el proyecto, el diseo tendr uidez y alternativa. El hecho de que la realidad sea una construccin social implica que se lleva a cabo una concepcin en el espacio de la intersubjetividad, por medio del encuentro de discursos cuyo lenguaje es la sustancia a travs de la cual cobra sentido la realidad; de tal manera que una palabra des- pus de otra origina el discurso y da sustento a fundamentos de verdad. 8
Por lo tanto, son elementos de inter- cambio los que engendran la comuni- cacin para lograr la cohesin social entre diversas tribus, de tal modo que la produccin de las ideas y las representaciones de la conciencia al principio aparecen directamente en- trelazadas con la actividad material y el comercio material de los hombres, como el lenguaje de la vida real. 9 El pensamiento mtico, entonces, acta durante el proceso de produccin de bienes materiales, y en ste, el bien material representa la unidad del proceso de produccin y del proceso de formacin de valor. Si bien las actuales transdiscipli- nas ayudan a comprender la realidad de manera ntegra, an quedan di- versos espacios a donde la razn no puede acceder directamente, ya que la explicacin del entorno est sujeta a la condicin humana, cuyas limi- tantes son trasgredidas por la creati- vidad y la intuicin, que dan forma al pensamiento mtico y son indispen- sables durante la metodologa en el diseo. Ante estos huecos existe una estructura de certidumbre que eng- loba y da sentido al transitar de la humanidad durante el transcurso del tiempo; con esta estructura narrativa es posible atraer hechos y mitos con la nalidad de avanzar, a pesar de los vacos epistemolgicos (gura 2). As, mientras mayor sea el conocimiento del diseador, con mayor precisin lograr descifrar los mensajes de su entorno y podr realizar comparacio- nes desde diversos puntos de vista, para ampliar y cubrir vacos en su acervo cultural. La misma complejidad de abstraer y procesar lo aprehendido de la rea- lidad trae consigo delimitantes; por ejemplo, una separacin cognoscitiva al representar las formas en la men- te, donde a travs del pensamiento el ser humano denomina de mane- ra aislada y deja secciones fuera de su totalidad percibida. Por lo tanto, una limitacin perceptiva acotar los alcances durante la simple aprehen- sin (una manera de comprender el entendimiento humano es por me- dio de la simple aprehensin; mien- tras que otro mtodo es por medio del signicado del mito), por ello se recurre a la comprensin del pensa- miento mtico. Cmo se incorporan las expectativas del usuario a los procesos del diseo? En gran medida, las demandas y exi- gencias sociales han sido utilizadas de modo clientelar, cuyo discurso radica en el bien comn; sin em- bargo, de manera alternativa en la articulacin del pueblo con su entor- no, se constituyen representaciones simblicas que retoman las concep- ciones mticas. De tal modo que para conocer la manera de pensar de un pueblo, el diseador tiene diversos grados de aproximacin, los cuales transitan desde la comprensin de las necesidades regionales hasta el en- tendimiento del pensamiento local. t u e s p a c i o 47 Uno de los problemas para en- tender las concepciones mticas es la lejana cultural; por ejemplo, Brabec y Silvano 10 estudiaron la sociedad in- dgena Shipibo, en la selva baja del Per, e indicaron que el estilo en el arte Shipibo procede de la cotidiani- dad como procedimiento de organi- zacin esttica del fenmeno visual y acstico; tambin describieron cmo la tradicin mtica alude a la repre- sentacin de la naturaleza, cuyos diseos en tanto produccin social se realizan de manera similar. Existe un sistema de intercambio impregnado en la conducta social, donde los sistemas de parentesco son generados en el plano inconscien- te de la mente humana; as, en las sociedades primitivas, la mujer es el medio para establecer relaciones de parentesco (intercambio). 11 Previa- mente a la organizacin espacial, una sociedad realiza intercambios (comi- da, ropa/imgenes, informacin), de tal modo que cuando una persona recibe un regalo asume una posicin moral que fomenta el retorno, y la manera como ste suceda indicar el grado jerrquico (semejanza o di- ferencia) que ocupa cada uno. Este reconocimiento despierta reacciones emocionales, 12 aquel acontecimiento se incorporar a la memoria, en parte consciente y en parte inconsciente. Todo orden epistemolgico tiene como base un orden material, de tal manera que a travs del rito es posi- ble entender el mito. 13 Por medio de los ritos, la sociedad comparte con sus antepasados para honrarlos sus acontecimientos, con la nalidad de cubrir vacos existenciales como la in- certidumbre ante el pasado y el futu- ro, para saber que a pesar del tiempo, contribuyen ontolgicamente con lo necesario ante la vastedad del cos- mos. Brunner 14 muestra cmo las ce- remonias sirven para apropiarnos de la muerte, hasta volverla una esta de signicado. En cada ceremonia, las imgenes, los objetos y los espacios construidos por el diseo permiten la unin de una representacin, tal que un slo objeto puede indicar la integracin del grupo, puesto que incluso en su peor momento el ro- dear a un hombre de ellos, hace que este momento sea menos malo. 15 Brabec y Silvano indican que la investigacin del cdigo en los dise- os cantables, realizada por Herlinda con Barret Martn a la sociedad Shi- pibo, es falsa, pues los ritos cnticos contemporneos son empleados para engaar, de modo que las expectati- vas occidentales fueron mayores que la objetividad de los investigadores. Adems comprueban que los diseos especcos no representan una can- cin especca, de tal modo que el mito de los diseos cantables respon- de a la mercadotecnia en lugar de ser una estrategia para resolver los enig- mas de los libros y los diseos. Las construcciones conceptuales forman una serie de plataformas que dan soporte terico discursivo; as, los mitos adquieren vigencia por me- dio de la yuxtaposicin conceptual, sirven para proteger una cultura de otras o, en su caso, propiciar el co- mercio de mercancas. La mitica- cin y desmiticacin, en este caso, operan entre la difusin artesanal con una interpretacin exagerada del discurso mtico que da forma a la ideologa, cuando se aprovecha el desconocimiento turista del otro, con la nalidad de fomentar la ven- ta de ciertos productos. sta es una limitante que se puede considerar durante la bsqueda de la verdad. De acuerdo con lo anterior, el mito es uno de los elementos para formar ideologa, en tanto falsa conciencia, puesto que quienes conozcan la ver- dad podrn usarla para someter a otros por medio del reduccionismo estructural, al interpretar los mensa- jes fuera de su contexto; sin embargo, tambin es un elemento para crear conciencia, no slo porque permite ser la base del pensamiento cien- tco, al conllevar preguntas, sino porque se unica socialmente con una narrativa simple que permite el desarrollo de la empata ante la com- plejidad, para trasmitir las actividades socialmente aceptadas, extender las familias y posteriormente ampliar los territorios sin una confrontacin de por medio. Es decir, cuida la preser- vacin de la especia humana. La retrica Para los diseadores grcos 16 es fun- damental el desarrollo de las com- petencias retricas, puesto que (en su mayora de manera inconsciente) conllevan acciones de inteleccin, invencin, disposicin y elocucin. La retrica 17 consiste en emplear el Ethos, el Pathos y el Logos: el Ethos es el modo de ser derivado, una na- turaleza de segundo grado; es la con- ducta que se va formando a lo largo de la existencia, la cual remite a los valores. Si para conocer los valores es necesario develar una cultura, y si cada representacin en el diseo es culturizante, entonces entender los principios y los pensamientos desde su cultura modica la representacin del diseo, lo cual consiste en realizar un enfoque local aun cuando pre- domina la visin occidental para no desvirtuar los datos obtenidos con las expectativas del investigador. El segundo elemento de la retrica, el Pathos, es la habilidad de persuadir por medio del uso de los sentimien- t u e s p a c i o 48 tos para afectar el juicio de un jurado. Finalmente, el Logos es el pensamien- to reexivo que alude al discurso para otorgar sentido. Pathos, Ethos y Logos se unican al exponer con carcter y de manera sensible, una proposicin que responde a una inquietud en la cual se rescatan los valores de una cultura. Una primera impresin, trada por las concepciones griegas y medie- vales, explica que el mito conduce a supuestos falsos. El diseo permite unir supuestos falsos, sin que tengan esa connotacin, ya que emplea ele- mentos relativos que traen consigo valores estructurales. Por lo tanto, es posible que el escultor realice una obra con las bases del pensamiento mtico para exaltar el pasado, por lo que fue y tambin por lo que no fue; la representacin escultrica ayudar a entender las idealizaciones de la poca en que fue creada. El mito en el diseo de las culturas A lo largo de la historia del diseo es posible comprobar la relacin en- tre la morfologa del proyecto que contribuye a la transformacin del mundo y el grado de autosuperacin que logr cada cultura, de tal modo que la certeza del diseo de hoy es la probabilidad del proyecto de maana. Mientras la visin utilitarista indi- ca que las sociedades arcaicas estn determinadas por las necesidades, al grado de que no pueden reexionar por encontrase sujetas a la bsqueda del alimento, 18 el enfoque de la an- tropologa estructural 19 muestra que los pueblos grafos pueden tener un pensamiento desinteresado y de este modo, elaborar un pensamiento intelectual. La psicologa humanista unica ambas razones al establecer la jerarqua gradual de las necesidades humanas, 20 acompaada por el deseo de saber que prevalece sobre el de- seo de comprender, en la cual el ser humano transita gradualmente desde las necesidades bsicas hasta su rea- lizacin personal al mismo tiempo que aprehende el mundo; asimismo, indica que hay otros determinantes de la conducta, adems de las nece- sidades y los deseos. Resulta muy signicativo el hecho de que las diversas culturas coinci- dan en cuestionar su origen, puesto que tienen la necesidad de formar- se material y psicolgicamente, y su cspide unicadora se encuentra en la elaboracin de las representaciones simblicas, en los objetos de diseo. Al mismo tiempo, conlleva tanto a preguntarse de manera individual acerca de su origen subjetivo: quin soy? y de dnde vengo?, como a plantear la igualdad durante el ori- gen: de dnde venimos? y quines somos? Las respuestas estarn suje- tas a los recursos disponibles; es en- tonces cuando las limitantes pueden ser trasgredidas por la imaginacin y luego, con la creatividad, es posible unicar aquello dispar, lo que Lvi- Strauss denomina Bricolage, 21 una forma de reconstruir lo real por me- dio de estructuras narrativas, a partir de ciertos sucesos que en un principio se encuentran dispares y desarticula- dos, pero despus se convierten en una totalidad signicativa. En este momento, previamente al desarrollo del proyecto de diseo, es indispensable una revisin de la relacin del proyecto con el usuario, porque todo diseo requiere del m- todo, de una estructura sistemtica semejante al Bricolage, con la cual se arme un discurso aun a pesar de contar con elementos opuestos. La revisin histrica de la cultura es el eslabn fundamental para entender el grado compositivo y, as, lograr la sincrona; esto porque: antes de que una imagen proporcione informa- cin, debe ser asimilada; antes de que un objeto adquiera sentido, debe ser usado, y antes de que una obra arqui- tectnica quede concluida, debe ser habitada, al grado de que si no existe apropiacin por parte del usuario, el diseo no quedar concluido. El diseador puede prever para quin o para quines ser el proyecto, lo cual conlleva a entablar un dilogo con el usuario y as poder conocer su pensamiento. Con el transcurrir del tiempo, el diseador notar que en el fondo yacen ilusiones, contradiccio- nes y preceptos mticos, entre otros elementos; de lo contrario, el objeto de diseo ser de valor inmobiliario, pues no tendr la intencin de co- rresponder al usuario. La inuencia del mito en el contexto del diseador El pensamiento mtico logr una vic- toria sobre el pensamiento racional posterior a la posguerra, 22 puesto que no slo sucedi una crisis en la vida poltica y social, sino que tambin aconteci una ruptura en la teora, cuyo establecimiento se logr a tra- vs del mito del Estado-nacin. Aun- que el sustento del Estado no puede garantizar su prosperidad material, ni el sostenimiento de ciertas leyes constitucionales, resulta indispensa- ble que stas residan en las mentes de los ciudadanos; sin el apoyo moral, la fuerza misma de un Estado se con- vierte en su inherente peligro. El Minotauro representa al Estado Guardin, para llegar a l hay que pe- netrar un cdigo: el laberinto, el cual t u e s p a c i o 49 es transitado por quien marca con un hilo el camino recorrido, aquel que conoce el lenguaje para descifrarlo de principio a n. Los sabios y poetas han llevado su mensaje a la humanidad por me- dio de fbulas, mitos y leyendas. 23 La fantasa permite representar por me- dio de imgenes a: sujetos, objetos y sucesos pasados o lejanos; se emplea para representar ideales o idealizar la realidad. La fantasa es un recurso del mito; pero no es su totalidad. La leyenda tambin emplea la fantasa; sin embargo, los personajes son terre- nales y su nalidad consiste en rear- mar los valores sugeridos por el mito. Mientras que en los cuentos, las fbulas y las leyendas, el mensaje no modica la conducta o modo de vida; en el mito, su estructura narrativa proporciona maneras de vivir, ensea cmo realizar actividades, a tal grado que identica al lector con la forma- cin de sus costumbres. Los mitos inspiran al diseador desde diversas vertientes: su estruc- tura dual es un ejemplo de diseo que muestra cmo tomar elementos opuestos, los cuales se relatan rebus- cadamente en un mismo relato y a partir de ellos, es posible producir un tercero; es decir, expresan unidad por medio de la dualidad. Un ejercicio de diseo consiste en diferenciar de un objeto sus secciones opuestas para, posteriormente, encontrar las rela- ciones que existen entre los elemen- tos opuestos. La dualidad es una manera de aproximarse a la naturaleza, con el orden estructural de lo micro y lo macro. Como la mente humana pasa a ser una parte del universo, quiz la necesidad de establecer un orden se debe a que el universo tiene algn tipo de orden. 24 En efecto, el primer maestro de diseo fue la naturaleza misma, que resguard al ser humano; ste, para tratar de describirla elabor el lenguaje, y para entenderla, el mito. Al cohesionarse, los mitos dan forma a la mitologa. Por otra parte, a pesar de que cada cultura tenga su propia visin del mundo, la estructura general del pen- samiento mtico es semejante: Kukul- cn, Jehov, Buda; los dioses son un principio del Estado ya que sancionan y regulan a quienes realizan lo inco- rrecto o lo correcto. Diversos mitos fueron concebidos para exponer el origen y funcin del sistema social totmico, de tal modo que la religin y la mitologa reposan en la imagen de un dios supremo, pues sin un c- digo moral la existencia de un pueblo sera imposible. El diseador utiliza el mito en sus diseos, basta con ver los anuncios de productos comerciales (cigarros, des- odorantes, etctera), en los cuales se emplean mltiples capas del lenguaje y en el trasfondo se refuerzan con- ceptos de gnero y el poder; en cam- bio, los comerciales del Estado tienen de trasfondo la convivencia armnica y la mejora de la calidad de vida. En todo caso, los supuestos falsos que se creen verdaderos son limitaciones de cada poca, ya sea por el grado tc- nico o cultural en que se encuentra inmerso el diseador. El pensamiento mtico no enajena al diseador, es una herramienta que lo ayuda a explorar, conocer, reexio- nar, entender, convencer y defender; adems, lo inspira. En caso contra- rio se denomina ideologa a la falsa conciencia, al sistema de representa- ciones que utiliza la clase dominante para legitimar su posicin privilegia- da frente a las clases oprimidas, 25 de modo que acontece una enajenacin, una separacin del logos, una prdida del sentido de la existencia. Es posible que exista temor de emplear el mito como un recurso del diseo; sin embargo, se emplea de manera inconsciente. El temor de leer el mito puede hacerse conscien- te y as integrar nuevo conocimien- to a lo que conoce el diseador, al grado de cuestionar sus costumbres y convicciones he aqu una posi- ble des-valoracin de su uso, cuya ventaja posterior es la confrontacin con los miedos del pasado, ancestra- les y contemporneos, puesto que el pensamiento mtico es un comodn y permite cubrir los vacos formati- vos, al emplear elementos con carga valorativa. El diseo en el discurso contemporneo Posteriormente al estudio de la con- ciencia desde el materialismo y desde el psicoanlisis (dos grandes aportes del siglo XIX), despus de dos guerras mundiales y del establecimiento de la teora de la relatividad, los arque- tipos 26 han cambiado, tras ellos se encuentran motivaciones poltico- econmicas, es decir de intercambio y poder. La interpretacin del origen est determinada por el intercambio para subsistir y la manera de conse- guirlo radica en la poltica. Al respec- to, Martnez 27 seala que la propuesta posmoderna fundamenta su anlisis lgico-discursivo, en dos postulados: la irracionalidad de la razn y la des- legitimacin de la revolucin. La irra- cionalidad de la razn es necesaria para establecer el libre mercado, y la deslegitimacin poltica es indispen- sable para establecer pautas norma- tivas que mantengan un orden irra- cional; ambos postulados pueden ser observados en la lgica de las cons- trucciones que el diseo desempea t u e s p a c i o 50 hoy, las cuales retoman, fortalecen y construyen mitos. Lpez muestra, por ejemplo, la arquitectura escenogrca de Las Vegas, Nevada, 28 con morfologas exuberantes que aluden a smbolos mundiales de placer, poder y fantasa, de tal manera que la expresin de la irracionalidad de la razn y el olvido de la revolucin representan con- guraciones que transitan desde el eje rector del proyecto hasta la construc- cin de un modo de vida. Si se parte de que el diseo propone condiciones que benecian a una sociedad, qu tanto stas se desvirtan? Qu tan urgente es realizarlas? Al caso la tarea del diseador se reduce a proporcio- nar al cliente lo que nunca anhel; pero cuando lo consigue, reconoce haberlo querido todo el tiempo. 29 Apertura cognoscitiva El mito es uno de los elementos em- pleados para que el diseo tenga alcance social, adems permite la re- exin y la fcil comprensin, admite divagar e imaginar diversos sucesos que de otra manera resulta imposi- ble pensar; por lo tanto propicia una abertura en la lgica cotidiana. En este sentido, si se trabaja sobre un constructo que se culmina a futuro, es necesario cubrir aquello que an no existe con elementos que s exis- ten; de este modo, el mito es un ele- mento estructural en el proceso del diseo, porque antecede al lenguaje del diseo (imagen, forma, objeto, espacio, entre otros elementos). El hecho de que la Historia tenga una base previa le proporciona un origen signicativo. Cuando se retoma la Historia en el proceso de diseo, el producto tiene proyeccin y certi- dumbre; cuando se retoma el mito, se obtiene un producto de resonancia y alcance social. Un ejemplo de ello radica en La Odisea, 30 la cual perdura e inuye de manera concreta hasta nales del si- glo XVIII, 31 como lo ms bello en la ex- presin artstica: una contemplacin desinteresada contrapuesta a la apro- piacin interesada. En el pasaje de las sirenas, Odiseo (el protagonista) hace que lo aten al mstil para escuchar sin riesgos el canto de las sirenas, mien- tras que su tripulacin debe taparse los odos con cera, en tanto reman a toda velocidad. Este pasaje homri- co fue descifrado por Horkheimer y Theodor W. Adorno, ambos mencio- naron la interconexin entre mito, dominio y trabajo, expresada por Odi- seo cuando escucha el canto de las ninfas. La sirena cantante representa la seduccin, la pasin, el antivalor 32 que nubla la sensatez y embruja al ser humano, que es incapaz de resistirlo. En el arte, esta deidad femenina es convertida y neutralizada en mero objeto de contemplacin, de modo que la mxima utilidad de las accio- nes se logra subyugando el deseo al grado de truncar la percepcin para que la fuerza de trabajo no se disper- se en los placeres. Dentro del mito acontece una desarticulacin, pues slo al vence- dor le es posible conocer el mito pre- vio, el cual le permitir romper y dar continuidad a su porvenir, a travs de un nuevo mito que incluya al ante- rior. Escuchar el canto de las sirenas sin dejarse arrebatar por sus efectos expresa el inters por el conocimien- to de la naturaleza, para su posterior dominio. De este modo, un mito de la poca moderna es la nocin de inters incorporada a la naturaleza humana. Una incgnita constante en el diseo industrial radica en la acepta- cin o rechazo de ciertos productos. Qu discurso representar para ven- der un producto? Gieseke 33 responde que en la venta radican los valores predominantes que inciden en la de- cisin de la compra del usuario. En- tonces, a qu responden los atribu- tos valorativos de nuestra poca? Los valores son impuestos por el sistema de produccin de cada poca, por lo tanto trasmiten elementos que permiten la adecuada interrelacin productiva; los valores se incorpo- ran al diseo, en parte, por medio del pensamiento subjetivo, conformado en gran medida por el pensamien- to mtico, y en parte por medio del pensamiento racional; al respecto, para Smith 34 la belleza es la contem- placin de la produccin armnica e integradora de sus elementos. Por lo tanto, el dominio de la naturale- za queda acentuado en la bsqueda constante de poder. La belleza puede conmover al espritu para concentrar la atencin en la vivencia contem- plativa, perceptiva y tangible, ade- ms atrae el enfoque perceptivo en una primera aproximacin, fomenta la atencin y motiva a la conciencia. Esta orientacin esttica de la nali- dad vital protege escasamente con- tra los sufrimientos inminentes, pero puede indemnizar los muchos pesares sufridos; el goce de la belleza posee un particular carcter emocional, li- geramente embriagador. La belleza no tiene utilidad evidente ni es mani- esta su necesidad cultural y sin em- bargo, la cultura no podra prescindir de ella. 35 A travs del discurso mtico, en el diseo es posible difundir los valores, los cuales se enlazan con el orden es- pacial 36 con la nalidad de establecer una autorregulacin que perdura aun despus de la fe religiosa. La relacin entre vivencia, diseo y mito permi- t u e s p a c i o 51 te transitar por el tiempo y traer la sensacin de una poca remota. La aplicacin de la cuadrcula analiza- da por Sennett en Estados Unidos, constituye el primer signo de forma moderna de represin que niega el valor de los dems y niega la carac- terstica de cada lugar mediante la edicacin de la neutralidad. Dramticamente, Cronos y Tna- tos juegan un papel trgico-ideal en la urbe, donde el eros se encuentra vinculado de manera ilusoria para igualar a los seres humanos y romper las jerarquas sociales. 37 Tantas im- genes permean al individuo que no le dejan tiempo para su asimilacin, por ello la sociedad se encuentra ante un periodo histrico de anagnrisis, en el cual existe la posibilidad de hacer de la tragedia su compromiso y con ello modicar su rumbo. En el caso del mexicano, el mito es fundamental en la elaboracin cultural, le permite incorporar social- mente rasgos de semejanza y digni- dad, ya que aun despus de grandes rupturas polticas y sociales como fue el sometimiento histrico del pueblo mexicano por los espaoles, se levantan construcciones de color, naturaleza y luz 38 para componer no slo un espacio, sino para retomar e integrar elementos a la identidad del mexicano. Si las construcciones son proyectos que surgen de las ne- cesidades para cobijar ntegramen- te al ser humano, entonces para su elaboracin se necesitan frases que permitan componer y enaltecer al ser humano; por lo tanto, por medio de la intervencin espacial, lo ayudan para aceptar con gratitud su perma- nencia en el mundo. El diseo, al igual que el mito, es- tablece una narrativa, un orden; por esta razn el diseo es una disciplina capaz de expresar de manera libre lo que se retoma de la realidad, es decir toda libertad se plantea cuando exis- te un orden. El mito abarca todas las dimensiones de nuestra existencia, por lo cual los criterios para la de- nicin y estabilizacin de la realidad demarcan la separacin entre lo cti- cio y lo infalible. 39 En efecto, en la na- rrativa mtica existen dos vertientes: lo cticio y lo verdadero. Lo cticio debe ser interpretado para no caer en simplismos o ingenuidades; si no la interpretacin corresponde a una relacin simblica que muestra el dis- curso de fondo y resulta fundamental para una adecuada lectura del mito y para no confundir, durante la in- terpretacin del mito, la realidad con lo cticio. Si se confunde la realidad con la ccin se tender a una accin incongruente, similar al mito de Nar- ciso quien no se enamor de s mis- mo, sino que qued fascinado con su reejo, sin reconocerlo como suyo. 40 A diferencia de otras disciplinas como el Derecho, en el Diseo el discurso por s mismo no logra ga- rantizar su existencia, sino que debe lograr una morfologa por supuesto que es indispensable durante el pro- ceso del anteproyecto; pero de nada sirve si no se trabaja para construirlo. As como en la msica el sonido tiene un signicado, el mito emplea como elemento el signicado. 41 Conclusiones El mito es una evidencia epistemol- gica que contiene tanto lo falso como lo cierto. Al emplear el pensamiento mtico, es posible encontrar solucio- nes; es decir, plantear lo posible en lo imposible y adems establecer un orden en el desorden. El pensamiento mtico nace por la necesidad de en- tender al mundo y con ello, situar al individuo; en el diseo, es la base para tener una aproximacin con la reali- dad, es una construccin social que el diseador interpreta. La relacin entre diseo y mito en el pensamiento no slo est dada por los valores, sino tambin por un enfoque metodolgico en el cual es posible unir y separar elementos dis- pares, para encontrar relacin entre ellos y poder estructurar una reali- dad. De tal modo que para poder di- sear con conciencia, es necesario descifrar las verdades contenidas en los mitos. El pensamiento mtico no enajena al diseador, sino que le permite con- tornear las limitaciones sociales cog- noscitivas, a travs de una abertura creativa. Es un envoltorio de verdades y enseanzas que lo ayudan a explo- rar, conocer, reexionar, entender, convencer, defender e inspirar. Referencias 1 Leibniz Gottfried, Wilhelm, Nuevos ensayos sobre el entendimiento humano, vol. 2, Mxico, Universidad Nacional Autnoma de Mxico, 1976. 2 Rykwert Joseph, The Idea of a Town: The Anthropology of Urban form in Rome, Italy and the Ancient World, Espaa/ Cambridge, Mass., Harvard, 1988. 3 Eliade, Mircea, Aspectos del mito, Espaa/ Ar- gentina/ Mxico, Paids, 2000. 4 Morin, Edgar, El mtodo, las ideas. Su hbitat, su vida, sus costumbres, su organizacin, vol. 4, Espaa, Ctedra, 1994. 5 De Sevilla, Mara U. H.; De Tovar, Luival M. y Arrez Belly, Morella, El mito: la explica- cin de una realidad, en revista Laurus, ao/vol.12, nm. 021, Venezuela, Univer- sidad Pedaggica Experimental Libertador, 2006, pp. 122-137. 6 Cassirer, Ernest, El mito del Estado, Mxico, Fondo de Cultura Econmica, 1968. t u e s p a c i o 52 7 Mller, Max, Selected Essays on Languaje, Mythology and Religion, vol. 1, England, AMS Press, 1881. 8 Gergen, Kenneth, El yo saturado. Dilemas de identidad en el mundo contemporneo, Es- paa, Paids, 2006. 9 Marx, Kart, La ideologa alemana, Argentina, Ediciones Pueblos Unidos, 1973. 10 Brabec de Mori, Bernd y Mori Silvano de Bra- bec, Laida, La corona de la inspiracin. Los diseos geomtricos de los Shipibo-Konibo y sus relaciones con cosmovisin y msica, en revista Indiana, nm. 26, Berln, Ibero- Amerikanisches Institut, 2009, pp.105-134. 11 Lvi-Strauss, Claude, Mito y signicado, Es- paa/ Mxico, Alianza Editorial, 1987. 12 Malinowski, Bronlislaw, Argonautas del Pac- co occidental, vols. 1 y 2, Espaa, Planeta Agostini, 1986. 13 Eliade, Mircea, op. cit. 14 Brunner, Jos Joaqun, Amrica Latina: cul- tura y modernidad, Mxico, Grijalbo/ Con- sejo Nacional para la Cultura y las Artes, 1992. 15 Malinowski, Bronlislaw, op. cit. 16 Luis Antonio Rivera Daz, La retrica en el diseo grco, en revista Investigacin y Ciencia, ao/vol. 16, nm. 041, Mxico, Universidad Autnoma de Aguascalientes, mayo-agosto de 2008, pp. 33-37. 17 Aristteles, El arte de la retrica, Argentina, Eudeba, 2005. 18 Malinowski, Bronlislaw, op. cit. 19 Lvi-Strauss, Claude, op. cit. 20 H. Maslow, Abraham, Motivacin y persona- lidad, Espaa, Daz de Santos, 1991. 21 Lvi-Strauss, Claude, op. cit. 22 Cassirer, Ernst, op. cit. 23 De Sevilla, Mara U. H.; De Tovar, Luival M. y Arrez Belly, Morella, op. cit. 24 Lvi-Strauss, Claude, op. cit. 25 Marx, Karl, op. cit. 26 Platn, Dilogos, Editores Mexicanos Unidos, Mxico, 2007. 27 Martnez Andrade, Luis, La Posmodernidad, otro discurso neocolonial, en Revista del CESLA, nm 12, Centro de Estudios Lati- noamericanos de la Universidad de Varso- via, 2009, pp. 145-152. 28 Lpez Arredondo, Guillermina, Arquitectura escenogrca: Las Vegas, Nevada, en revis- ta Taller Servicio 24 Horas, ao 7, nm. 14 bis, Mxico, Universidad Autnoma Metro- politana, Unidad Azcapotzalco, septiembre de 2011, pp. 41-54. 29 D. Ladsun, An architects approach to ar- chitecture, RIBA jornal, col. 72, nm. 4, 1965 (Citado en: John Restrepo, Hacia un desarrollo sostenible en Latinoamerica, Revista THEOMAI, Estudios sobre Sociedad, Naturaleza y Desarrollo, nm. 1, primer se- mestre, 2000, p.8.) 30 Homero, La Odisea, Mxico, Clsicos del Mundo, 2007. 31 Durn, Jos Mara, Horkheimer y las sirenas. Variaciones en torno al desinters burgus, en revista Nmadas, nm. 15, Espaa, Uni- versidad Complutense de Madrid, enero- junio de 2007, p. 0. 32 Murillo Tsijli, Manuel, De valores, pecados y otros mitos, en revista Comunicacin, ao 29, vol. 17, nm. 001, Costa Rica, Tecnol- gico de Costa Rica, enero-julio de 2008, pp. 59-65. 33 Giesecke, Michael, Diseo industrial y est- tica del movimiento. Inuencia de los va- lores estticos en la historia de los medios grcos en Europa y Japn, en revista Pa- labra Clave, vol. 14, nm. 2, Colombia, Uni- versidad de La Sabana, diciembre de 2011, pp. 345-358. 34 Smith, Adam, Teora de los sentimientos mo- rales, Mxico, Fondo de Cultura Econmica, 1978. 35 Sigmund, Freud, El malestar en la cultura, Espaa, Colofn (Biblioteca Nueva), 2007. 36 Sennett, Richard, Las ciudades norteameri- canas: planta ortogonal y tica protestan- te, en Revista Internacional de Ciencias Sociales, nm. 125, septiembre de 1990, pp. 281-299. 37 Robledo Meja, Hctor Eduardo y Cano Alar- cn, Lirba Mayela, Narrativas de la Posmo- dernidad. Del sentimiento como forma a la imagen melodramtica, en revista Athenea Digital, nm. 15, Espaa, Universidad Aut- noma de Barcelona, 2009, pp. 169-179. 38 Vase obras de los arquitectos Luis Barragn Morfn, premio Pritzer 1988, y Ricardo Le- gorreta Vilchis. 39 Cabanchik, Samuel, Ficciones en las artes, los mitos, los sueos: un enfoque semnti- co, en revista Ideas y Valores, vol. 55, nm. 131, Colombia, Universidad Nacional de Colombia, agosto de 2006, pp. 73-95. 40 Robledo Meja, Hctor Eduardo y Cano Alar- cn, Lirba Mayela, op. cit. 41 Lvi-Strauss, Claude, op. cit. l a r e s e a l a r e s e a l a r e s e a l a r e s e a 53 Con el seminario realizado en la se- mana del 28 de enero al primero de febrero del ao en curso, el proyecto de investigacin La revolucin silen- ciosa. El diseo en la vida cotidiana de la Ciudad de Mxico durante la segunda mitad del siglo XX. Anlisis y prospectiva, alcanza su etapa nal. Se trata en muchos sentidos del ms esperado de los seminarios, ya que los resultados habrn de mostrar parte de los probables escenarios futuros hacia los que los diferentes diseos parecen dirigirse. Despus de dos aos de trabajo disciplinado, el rea de investigacin Anlisis y Prospecti- va del Diseo present parte de sus resultados durante el desarrollo de este proyecto; si bien lo mostrado no comprende el total de lo que fue elaborado, s representa una parte signicativa de particular importan- cia para la comunidad universitaria. El resto de la investigacin estar al alcance del pblico general con la pu- blicacin de las obras impresas. En esta ocasin los temas no slo versaron sobre las prospectivas sino tambin sobre informacin nueva que cambiaba o alteraba las perspec- tivas expuestas en las entregas ante- riores y, en consecuencia, la direccin de lo trazado para el futuro. Puntos de gran prioridad como son las ten- dencias en urbanizacin, el futuro de los conceptos de diseo as como la vivienda comunitaria, son los tres ejes sobre los que el Dr. Jos Revueltas, el Arq. Vctor Brcenas y la M.D.I. Alinne Snchez trabajaron para dar un pa- norama sobre lo que podr acontecer con la Ciudad de Mxico y la forma que sta adquiere para satisfacer las necesidades de vivienda, empleo y transporte de sus habitantes. El papel que la tecnologa y los medios de comunicacin juegan tanto en la produccin como en la difusin de los diseos, fue otro de los puntos de relevancia durante este cuarto seminario. Con la participa- cin del M.D.I. Guillermo Gazano, el Dr. Ignacio Aceves y una servidora, principalmente se identicaron aque- llos elementos y procesos que habrn de conservarse en el mbito mexica- no tecnolgico y de comunicacin, para los prximos veinte aos. En ese sentido, los medios de comunicacin, tanto en el mbito publicitario como en el del entretenimiento, no estaran completos sin la presencia del ele- mento musical, expuesto por la D.C.G. Laura Serratos. Algo que nos aportan en general estas ponencias, es la am- pliacin necesaria de los lmites en los que el diseo habra estado cir cuns- crito en nuestra institucin durante Seminario de investigacin La revolucin silenciosa: Proyecciones: Fenmeno de mundializacin (2000-2010) y futuro Mtra. Blanca Estela Lpez Prez Figura 1. Ponencia del maestro Guillermo Gazano l a r e s e a 54 ya dcadas. Uno de los grandes apor- tes de la investigacin realizad se muestra al ampliar las visiones sobre el diseo lo cual permite una mirada heterognea nutrida desde mltiples aristas, desde una postura transdisci- plinaria que la renovacin del diseo en nuestro pas demanda. Temas donde el valor simblico de las producciones de diseo son cen- trales, fueron revisados en las ponen- cias del D.I. Eduardo Ramos sobre el transporte y en la de la M.D. Ana Ca- rolina Robles con el anlisis grco de revistas. En este sentido, los diseos trascienden su calidad de cosas para convertirse en objetos portadores de signicados e ideas sobre la cultura que los ha producido; y a su vez, se constituyen como generadores de esa misma cultura. De esta manera, despus de cinco das de reexin acerca del futuro del diseo, que en realidad no son ms que el momento climtico de un proceso que ha durado dos aos, se lleg al cierre del seminario con las reexiones grupales. Esta fase fue rica en la identicacin de necesi- dades tanto de investigacin como docentes, ya que en gran medida los principales beneciados de todo este esfuerzo han sido los estudiantes. Hoy es posible armar que el rea de Anlisis y Prospectiva ha mostrado la mayor congruencia con las ideas que son sus directrices de investiga- cin: las de invertir en un futuro para nuestra disciplina y las personas que la ejercen. Figura 2. Participacin de los estudiantes asistentes Figura 3. Vista general de la asistencia al evento 55 las publicaciones las publicaciones las publicaciones las publicaciones Imgenes del Estado de Ashis Nandy En este breve pero intenso libro, Nan- dy comparte cinco ensayos cuyas tesis parecen desdibujadas; tienen forma de pregunta. Un estilo a veces poco estructurado, luego desconcer- tante, pero siempre provocador. En estos ensayos no se deenden ideas, se exploran contradicciones, proble- mas y posibilidades de la convivencia en los pases occidentalizados, como la India. La estrategia que sigue el au- tor consiste en mostrar un conjunto de premisas ejemplicadas en con- ictos sociales o en situaciones coti- dianas, donde se hacen palpables las contradicciones de un Estado-nacin impuesto, colonial. Los ttulos de los textos que con- forman Imgenes del Estado son: El Estado: el destino de un concepto, Cultura, Estado y redescubrimien- to de la poltica india, Cultura, voz y desarrollo, Cultura democrtica y El hermoso y creciente futuro de la pobreza. Estos escritos han sido presentados en conferencias o publi- cados en revistas. Los tres primeros aparecieron en The Romance of the State. And the Fate of Dissent in the Tropic (Oxford University Press, 2008) y sus ttulos originales fueron: The State: The Fate of a Concept, Cul- ture, State and the Rediscovery of the Indian Politics, Culture, Voice and Development: A Primer for the Unsuspecting. El cuarto, original- mente titulado Democratic Culture an Images of the State. Indias Am- bivalence, se public en Time Wraps: Silent and Evasive Past in Indian Po- litics and Religion (Reuters University Press, 2002) y el quinto, denominado The beautiful, Expanding Future of Poverty, en Time Treks: The Uncertain Future of Old and New Despotisms (Seagull Books, 2009). En El Estado: el destino de un concepto, se parte de la idea de que muchas sociedades del sur (rerin- dose a una oposicin geopoltica respecto a Europa) no han transitado exitosamente el sendero del progreso, trazado despus de la segunda Gue- rra Mundial. Ms tarde, se cuestionan estas palabras para preguntar sobre las alternativas hacia el progreso y las opciones posibles para mantener distancia de una visin eurocntrica. Asimismo, en el texto se denuncia la colonizacin corts de Occiden- te mediante el Estado-nacin; un imaginario potente que coarta las posibilidades de desarrollar alterna- tivas para organizar la convivencia desde las prcticas culturales sin criminalizarlas. El ensayo Cultura, Estado y re- descubrimiento de la poltica india se articula de acuerdo con la idea an- terior sin ser su continuidad. Critica las capacidades y posibles lmites de la ingeniera social que ha desarro- llado el Estado. Por otro lado, seala que algunos tericos modernos han intentado dilucidar los conictos hu- manos ubicndolos en las estructuras institucionales de proveniencia brit- nica (colonial) y no en relacin con las tradiciones oriundas. Adicionalmente, comenta Nandy, estos estudiosos con frecuencia olvidan el marco ideolgi- co de los pensadores a quienes recu- rren para explicar stos fenmenos. De esta manera, Nandy apuesta por exploraciones socio-antropolgicas. Cultura, voz y desarrollo, el ter- cer ensayo, lleva el subttulo Manual para desprevenidos, lo cual ilustra el carcter del trmino cultura en la antropologa: polismico y de uso equvoco. En este texto, el autor ex- plora distintos usos antropolgicos del trmino cultura y desmenuza bre- vemente lo que signica el desarrollo para una sociedad occidentalizada, donde la opcin viable podra ser la cultura como un lenguaje. Una ten- sin entre el orden y la subversin. Tambin ofrece cuatro concep- ciones distintas pero no radicales de desarrollo. stas son posturas mati- zadas que apuestan por un modo de enfrentar la regulacin de la convi- vencia en un Estado con sus respecti- vas paradojas. De cualquier modo, las cuatro expresan la conciencia de que algo est mal con el Estado del desa- rrollo. En tanto, habitualmente se in- terpreta el desarrollo como un texto universal al que las culturas no occi- dentales tendran que ajustarse, evi- tando obstaculizarle el paso. Se trata de una aspiracin problemtica, pues han sido muchas las vctimas del de- Mtra. Ana Carolina Robles Salvador 56 las publicaciones sarrollo: sacricios justicados por el discurso ocial. Desde este panorama, la cultura pensada como un lenguaje de disidencia podra o no ser la va para interpretar su circunstancia en sus propios trminos, a n de que el desarrollo no termine por arrebatarle esa posibilidad. El asunto de la cultura en el con- texto de la India, como se ha visto, es urgente para este autor. En Cultura democrtica e imgenes del Estado arma que uno de los instrumentos con mayores complicaciones de la democracia es el Estado-nacin, por su relacin con la cultura. Es un es- quema que se condensa en imgenes que orientan formas de vivir el Es- tado. Aqu se presentan tres de esas imgenes: el Estado como protector, el Estado como modernizador y el Es- tado como rbitro; las tres han pobla- do la mente de las clases dirigentes y, poco a poco, aunque ya con mayor rapidez, las mentes de la clase media. Cada una de estas imgenes resulta ambivalente; por ejemplo, respecto a la proteccin que brinda el Estado a sus habitantes para que desarrollen su vida, pero al mismo tiempo, para que no intervenga en sus prcticas culturales de forma clara. Por otro lado, sin embargo, protege a una ma- yora occidentalizada promoviendo o validando la formacin de guetos y marginando a minoras en pos del progreso. La segunda imagen se con- catena con la tercera, que ya nomi- nalmente entra en conicto con la primera. Las contradicciones o com- plicaciones de estas imgenes invitan a pensar en la posibilidad de un Esta- do menos absoluto, con una sociedad ms activa y empoderada; adems, el Estado debe evitar su sobrecarga para hallar otras formas de imaginarlo, as como imaginar la intervencin pol- tica. Finalmente, en El hermoso y cre- ciente futuro de la pobreza se des- taca el desbarrancamiento del mito del desarrollo que acabara con la pobreza; aunque el trmino desba- rrancamiento resulta polismico y confuso. De ah, Nandy se aventura a argumentar que el modelo domi- nante del desarrollo no puede abo- lir la pobreza porque sta tiene dos objetivos: a) Impulsar al gobierno a una eta- pa en la que la pobreza no sea impor- tante para la conciencia pblica. b) Invitar a rebasar una lnea de pobreza que continuamente se des- plaza hacia lo que han ido dejando atrs los pases desarrollados. Aun as, el desarrollo tiene la suciente acep- tacin por agentes polticos respecto a su supuesta meta de acabar con la pobreza. Al terminar de leer esta obra, el concepto desarrollo en el marco del Estado-nacin me hizo pensar en un perro que se persigue la cola. Se lee un sarcasmo sincero, casi involunta- rio, derivado de observar y de vivir las relaciones humanas en pases que alguna vez fueron colonias britnicas. Ashis Nandy naci en Bhagalpur, India, en 1937. Socilogo y psiclogo clnico de formacin, ha logrado con- juntar su trabajo en ciencias polticas con sus estudios sobre el futuro. Ha investigado el tema de la existencia social desde su potencial creativo y el destructivo. Tambin ha centrado su trabajo en los problemas sociales que afronta Asia, y con ello ha mos- trado el papel de los actores no insti- tucionalizados o que estn fuera de la estructura del Estado, en conictos humanos; en este sentido, el proble- ma adquiere otro cariz y hace viable un vistazo alternativo a la versin occidental(izante). De ah su partici- pacin en diversas comisiones e in- vestigaciones sobre los conictos co- munales, la violacin de los derechos humanos, la violencia del desarrollo, los crmenes racistas y de gnero, y las malas prcticas electorales. Este interesante aunque breve li- bro se revisa y se presenta ahora en una publicacin de Diseo. La pre- gunta lgica podra ser: y esto qu tiene que ver con el diseo? El diseo interviene en la convivencia cotidia- na y en esa medida, los diseadores somos transformadores y observa- dores de las prcticas que dan iden- tidad a los grupos humanos a n de ofrecer propuestas de accin signi- cativas, que puedan integrarse a su vida diaria. A veces, las prcticas se confrontan con otras, avaladas por el Estado, como las escolares (laicidad) o los contratos matrimoniales (roles de gnero); o bien, con prcticas le- gitimadas por otras organizaciones, formales o no, como la gastronoma (estilos de comer segn el lugar y quin nos acompae), la convivencia en espacios pblicos (con su respec- tivo devenir conceptual), el irteo o la propia lectura como parte del ocio, por ejemplo. En todas estas actividades inter- viene el diseo. Del mismo modo, los diseadores proyectamos en los objetos, en los espacios, en la do- cencia y la investigacin, prejuicios, presunciones, imaginarios, en forma inevitable, y proponemos maneras de relacionarnos con los dems. Ello tambin involucra la visin que tene- mos sobre nuestra disciplina. Ficha tcnica Ashis Nandy, Imgenes del Estado. Cultura, violencia y desarrollo, 1 ed. en espaol, M- xico, Fondo de Cultura Econmica (Coleccin: Umbrales), 2011. UNIVERSIDAD AUTNOMA METROPOLITANA Dr. Enrique Pablo Fernndez Fassnacht RECTOR GENERAL Mtra. Iris Edith Santacruz Fabila SECRETARIA GENERAL UNIDAD AZCAPOTZALCO Mtra. Paloma Ibez Villalobos RECTORA DE LA UNIDAD Ing. Daro Guaycochea Guglielmi SECRETARIO DE LA UNIDAD Mtro. Luis Carlos Herrera Gutirrez de Velasco DIRECTOR DE LA DIVISIN DE CIENCIAS Y ARTES PARA EL DISEO Mtra. Ma. de los ngeles Hernndez Prado SECRETARIA ACADMICA Dr. Marco V. Ferruzca Navarro JEFE DEL DEPARTAMENTO DE INVESTIGACIN Y CONOCIMIENTO D.I. Eduardo Ramos Watanave JEFE DE REA Dr. Jos Silvestre Revueltas Valle Dr. Jos Ignacio Aceves Jimnez Dra. Blanca Estela Lpez Prez Arq. Victor Brcenas Snchez Dra. Olivia Fragoso Susunaga Mtra. Susana Hazel Badillo Snchez Mtro. Guillermo Gazano Izquierdo D.C.G. Martha E. Alvarado Dufour Mtra. Carolina Robles Salvador Mtra. Alinne Snchez Paredes Torres D.I. Eduardo Ramos Watanave D.C.G. Laura Serratos Zavala Mtro. Jos Ren Maldonado Yez ANLISIS Y PROSPECTIVA DEL DISEO Taller Servicio 24 Horas REVISTA SEMESTRAL DE INVESTIGACIN EN DISEO Anlisis y Prospectiva del Diseo CONTENIDO TEMTICO D.I. Eduardo Ramos Watanave EDITOR TCNICO RESPONSABLE Dr. Emilio Martnez de Velasco y Arellano COORDINADOR DEL CONSEJO EDITORIAL Mtra. Milagros Fuentes Villasante COORDINADORA DIVISIONAL EDITORIAL Mtro. Manuel Snchez de Carmona Lerdo DEPARTAMENTO DE EVALUACIN DEL DISEO Mtra. Julia Vargas Rubio DEPARTAMENTO DE INVESTIGACIN Y CONOCIMIENTO Mtro. Dominique Vanden Broeck Gueritot DEPARTAMENTO DE MEDIO AMBIENTE D.C.G. Laura Elisa Len Valle DEPARTAMENTO DE PROCESOS Y TCNICAS DE REALIZACIN Dra. Guadalupe Ros de la Torre (UNIVERSIDAD AUTNOMA METROPOLITANA AZCAPOT- ZALCO, DEPARTAMENTO DE HUMANIDADES, REA DE HISTORIA Y CULTURA) MXICO Mtra. Ana Clara Fabarn (UNIVERSIDAD NACIONAL DE SAN MARTN) BUENOS AIRES, ARGENTINA M. en C. Mario B. Ramos (INDUSTRIA PRIVADA) CANAD Dra. Vernica Paiva (FACULTAD DE ARQUITECTURA, DISEO Y URBANISMO) BUENOS AIRES ARGENTINA Mtro. Toms Bernal Alans (UNIVERSIDAD AUTNOMA METROPOLITANA-AZCAPOTZALCO, DEPARTAMENTO DE HUMANIDADES, REA DE LITERATURA) MXICO Dr. Felipe Csar Londoo L. (UNIVERSIDAD DE CALDAS) COLOMBIA Dr. Eduardo Huerta Vsquez (ESCOLA SUPERIOR DE DISSENY, CENTRO ADSCRITO A LA UNIVERSITAT RAMON LLULL) BARCELONA, ESPAA Dr. Rafael Lpez Rangel (UNIVERSIDAD AUTNOMA METROPOLITANA-XOCHIMILCO) MXICO Dra. Vernica Devalle (FACULTAD DE ARQUITECTURA, UNIVERSIDAD DE BUENOS AIRES) ARGENTINA Mtra. Laura Arzave Mrquez (UNIVERSIDAD AUTNOMA METROPOLITANA AZCAPOTZALCO, DEPARTAMENTO DE INVESTIGACIN Y CONOCIMIENTO) MEXICO D.G. Mara Laura Garrido (UNIVERSIDAD DE BUENOS AIRES) ARGENTINA COMIT EDITORIAL Mtra. Ivonne Murillo Islas / Mtro. Jos Ren Maldonado Yez DISEO EDITORIAL, DISEO DE PORTADA / FORMACIN D.I. Eduardo Ramos Watanave / Mtro. Jos Ren Maldonado Yez CUIDADO DE LA EDICIN Lic. Silvia Lona Perales CORRECCIN DE ESTILO Lic. Silvia Lona Perales / Dra. Olivia Fragoso Susunaga / Mtra. Alinne Snchez Paredes Torres LECTORES EDITORIALES Una tipologa para la esttica de los diseos Diseo grfico y medio ambiente, un acercamiento a su estado actual Contexto volcnico y el complejo Cacaxtla-Xochitcatl Metodologa para el establecimiento de criterios de evaluacin cualitativa sobre el empleo de materiales didcticos sometidos a esfuerzos de tensincompresin AO 7/ NM. 13/MARZO/2011 Ciencias y Artes para el Diseo ANLISIS Y PROSPECTIVA DEL DISEO, DEPARTAMENTO DE INVESTIGACIN Y CONOCIMIENTO, CYAD UAMAZC UNIVERSIDAD AUTNOMA METROPOLITANA Dr. Enrique Pablo A. Fernndez Fassnacht RECTOR GENERAL Mtra. Iris Edith Santacruz Fabila SECRETARIO GENERAL UNIDAD AZCAPOTZALCO Mtra. Paloma Ibez Villalobos RECTORA DE LA UNIDAD Ing. Daro Guaycochea Guglielmi SECRETARIO DE LA UNIDAD Mtro. Luis Carlos Herrera Gutirrez de Velasco DIRECTOR DE LA DIVISIN DE CIENCIAS Y ARTES PARA EL DISEO D.C.G. Vernica Arroyo Pedroza SECRETARIA ACADMICA Mtro. Alejandro Ramrez Lozano JEFE DEL DEPARTAMENTO DE INVESTIGACIN Y CONOCIMIENTO D.I. Eduardo Ramos Watanave JEFE DE REA ISSN 1665-0670 Espacio en la narracin: imagen, descripcin e inmersin La contraetiqueta de vino: un gnero con futuro Diseo, inclusin y polticas de proteccin social en Argentina postcrisis La imagen Fantasa y comunicacin AO 6/ NM. 12BIS/SEPT/2010 Ciencias y Artes para el Diseo ANLISIS Y PROSPECTIVA DEL DISEO, DEPARTAMENTO DE INVESTIGACIN Y CONOCIMIENTO, CYAD UAMAZC UNIVERSIDAD AUTNOMA METROPOLITANA Dr. Enrique Pablo A. Fernndez Fassnacht RECTOR GENERAL Mtro. Luis Javier Melgoza Valdivia SECRETARIO GENERAL UNIDAD AZCAPOTZALCO Mtra. Paloma Ibez Villalobos RECTORA DE LA UNIDAD Ing. Daro Guaycochea Guglielmi SECRETARIO DE LA UNIDAD Mtro. Luis Carlos Herrera Gutirrez de Velasco DIRECTOR DE LA DIVISIN DE CIENCIAS Y ARTES PARA EL DISEO D.C.G. Vernica Arroyo Pedroza SECRETARIA ACADMICA Mtro. Alejandro Ramrez Lozano JEFE DEL DEPARTAMENTO DE INVESTIGACIN Y CONOCIMIENTO D.I. Eduardo Ramos Watanave JEFE DE REA ISSN 1665-0670 Qu es el diseo? Trece principios bsicos Del objeto al contexto. La transversalidad del diseo en los itinerarios culturales de la informacin Pachucos y cholos: dos subculturas oprimidas Diseo grfico y extensionismo AO 6/ NM. 12/SEPT/2010 Ciencias y Artes para el Diseo ANLISIS Y PROSPECTIVA DEL DISEO, DEPARTAMENTO DE INVESTIGACIN Y CONOCIMIENTO, CYAD UAMAZC UNIVERSIDAD AUTNOMA METROPOLITANA Dr. Enrique Pablo A. Fernndez Fassnacht RECTOR GENERAL Mtro. Luis Javier Melgoza Valdivia SECRETARIO GENERAL UNIDAD AZCAPOTZALCO Mtra. Paloma Ibez Villalobos RECTORA DE LA UNIDAD Ing. Daro Guaycochea Guglielmi SECRETARIO DE LA UNIDAD Mtro. Luis Carlos Herrera Gutirrez de Velasco DIRECTOR DE LA DIVISIN DE CIENCIAS Y ARTES PARA EL DISEO D.C.G. Vernica Arroyo Pedroza SECRETARIA ACADMICA Mtro. Alejandro Ramrez Lozano JEFE DEL DEPARTAMENTO DE INVESTIGACIN Y CONOCIMIENTO D.I. Eduardo Ramos Watanave JEFE DE REA ISSN 1665-0670 El tiempo en el diseo: La narrativa en producciones audiovisuales Los objetivos creativos de la innovacin Reflexiones sobre el concepto de diseo El lenguaje grfico del cmic o historieta AO 6/ NM. 11/marzo/2010 Ciencias y Artes para el Diseo ANLISIS Y PROSPECTIVA DEL DISEO, DEPARTAMENTO DE INVESTIGACIN Y CONOCIMIENTO, CYAD UAMAZC UNIVERSIDAD AUTNOMA METROPOLITANA Dr. Enrique Pablo A. Fernndez Fassnacht RECTOR GENERAL Mtro. Luis Javier Melgoza Valdivia SECRETARIO GENERAL UNIDAD AZCAPOTZALCO Mtra. Paloma Ibez Villalobos RECTORA DE LA UNIDAD Ing. Daro Guaycochea Guglielmi SECRETARIO DE LA UNIDAD Mtro. Luis Carlos Herrera Gutirrez de Velasco DIRECTOR DE LA DIVISIN DE CIENCIAS Y ARTES PARA EL DISEO D.C.G. Vernica Arroyo Pedroza SECRETARIA ACADMICA Mtro. Alejandro Ramrez Lozano JEFE DEL DEPARTAMENTO DE INVESTIGACIN Y CONOCIMIENTO D.I. Eduardo Ramos Watanave JEFE DE REA ISSN 1665-0670 Arte pictrico para personas con discapacidad visual? Diseo y literatura electrnica: narrativa visual para medios digitales Educacin para el diseo: el diseo como factor de competitividad e innovacin Seal de diseo. Memoria de la prctica Ronald Shakespear AO 7/ NM. 14/SEPT/2011 Ciencias y Artes para el Diseo ANLISIS Y PROSPECTIVA DEL DISEO, DEPARTAMENTO DE INVESTIGACIN Y CONOCIMIENTO, CYAD UAMAZC UNIVERSIDAD AUTNOMA METROPOLITANA Dr. Enrique Pablo A. Fernndez Fassnacht RECTOR GENERAL Mtra. Iris Edith Santacruz Fabila SECRETARIO GENERAL UNIDAD AZCAPOTZALCO Mtra. Paloma Ibez Villalobos RECTORA DE LA UNIDAD Ing. Daro Guaycochea Guglielmi SECRETARIO DE LA UNIDAD Mtro. Luis Carlos Herrera Gutirrez de Velasco DIRECTOR DE LA DIVISIN DE CIENCIAS Y ARTES PARA EL DISEO Mtra. Ma. de los ngeles Hernndez Prado SECRETARIA ACADMICA Mtro. Alejandro Ramrez Lozano JEFE DEL DEPARTAMENTO DE INVESTIGACIN Y CONOCIMIENTO D.I. Eduardo Ramos Watanave JEFE DE REA ISSN 1665-0670 Principios generales del diseo arquitectnico en la restauracin Arquitectura multicultural de Richard England en la isla de Malta Hacia una arquitectura sostenible. Retrospectiva del Valle de Mxico, prospectiva de la arquitectura y el medio ambiente Arquitectura escenogrfica Las Vegas, Nevada AO 7/ NM. 14 BIS/SEPT/2011 Ciencias y Artes para el Diseo ANLISIS Y PROSPECTIVA DEL DISEO, DEPARTAMENTO DE INVESTIGACIN Y CONOCIMIENTO, CYAD UAMAZC UNIVERSIDAD AUTNOMA METROPOLITANA Dr. Enrique Pablo A. Fernndez Fassnacht RECTOR GENERAL Mtra. Iris Edith Santacruz Fabila SECRETARIO GENERAL UNIDAD AZCAPOTZALCO Mtra. Paloma Ibez Villalobos RECTORA DE LA UNIDAD Ing. Daro Guaycochea Guglielmi SECRETARIO DE LA UNIDAD Mtro. Luis Carlos Herrera Gutirrez de Velasco DIRECTOR DE LA DIVISIN DE CIENCIAS Y ARTES PARA EL DISEO Mtra. Ma. de los ngeles Hernndez Prado SECRETARIA ACADMICA Mtro. Alejandro Ramrez Lozano JEFE DEL DEPARTAMENTO DE INVESTIGACIN Y CONOCIMIENTO D.I. Eduardo Ramos Watanave JEFE DE REA ISSN 1665-0670 El anlisis del objeto de uso cotidiano en el entorno ecolgico Signo, lenguaje, comunicacin y diseo La complejidad y el sentido en el diseo El diseo y los problemas de la cultura Aproximaciones tericas al anlisis del diseo y sus procesos ANLISIS Y PROSPECTIVA DEL DISEO, DEPARTAMENTO DE INVESTIGACIN Y CONOCIMIENTO, CYAD UAMAZC AO 5/ NM. 9/MARZO/2009 TALLER SERVICIO REVISTA SEMESTRAL DE INVESTIGACIN EN DISEO HORAS Ciencias y Artes para el Diseo Hacia un cambio en la composicin del diseo Pensamiento sobre el diseo y la sustentabilidad El juego: vas mltiples para la comprensin del diseo desde la complejidad Hegel para diseadores. Una introduccin a la utopa de la realizacin Prcticas semitico-discursivas y la imagen: transdisciplina y complejidad en la fotografa periodstica de la ciudad AO 5/ NM. 10/SEPT./2009 TALLER SERVICIO REVISTA SEMESTRAL DE INVESTIGACIN EN DISEO HORAS Ciencias y Artes para el Diseo ANLISIS Y PROSPECTIVA DEL DISEO, DEPARTAMENTO DE INVESTIGACIN Y CONOCIMIENTO, CYAD UAMAZC ISSN 1665-0670 UNIVERSIDAD AUTNOMA METROPOLITANA Dr. Jos Lema Labadie RECTOR GENERAL Mtro. Luis Javier Melgoza Valdivia SECRETARIO GENERAL UNIDAD AZCAPOTZALCO Mtra. Paloma Ibez Villalobos RECTORA DE LA UNIDAD Ing. Daro Guaycochea Guglielmi SECRETARIO DE LA UNIDAD Mtro. Luis Carlos Herrera Gutirrez de Velazco DIRECTOR DE LA DIVISIN DE CIENCIAS Y ARTES PARA EL DISEO D.C.G. Vernica Arroyo Pedroza SECRETARIA ACADMICA Mtro. Alejandro Ramrez Lozano JEFE DEL DEPARTAMENTO DE INVESTIGACIN Y CONOCIMIENTO D.I. Eduardo Ramos Watanave JEFE DE REA La idea de anticipacin en el diseo La ciencia ficcin: ejercicios narrativos de prospectiva y estudios sobre el tiempo El diseo a futuro: los rostros de Jano Flix Beltrn: una sola vida, muchos diseos AO 8/ NM. 15/MAR/2012 Ciencias y Artes para el Diseo ANLISIS Y PROSPECTIVA DEL DISEO, DEPARTAMENTO DE INVESTIGACIN Y CONOCIMIENTO, CYAD UAMAZC UNIVERSIDAD AUTNOMA METROPOLITANA Dr. Enrique Pablo A. Fernndez Fassnacht RECTOR GENERAL Mtra. Iris Edith Santacruz Fabila SECRETARIO GENERAL UNIDAD AZCAPOTZALCO Mtra. Paloma Ibez Villalobos RECTORA DE LA UNIDAD Ing. Daro Guaycochea Guglielmi SECRETARIA DE LA UNIDAD Mtro. Luis Carlos Herrera Gutirrez de Velasco DIRECTOR DE LA DIVISIN DE CIENCIAS Y ARTES PARA EL DISEO Mtra. Ma. de los ngeles Hernndez Prado SECRETARIA ACADMICA Dr. Marco V. Ferruzca Navarro JEFE DEL DEPARTAMENTO DE INVESTIGACIN Y CONOCIMIENTO D.I. Eduardo Ramos Watanave JEFE DE REA ISSN 1665-0670 La investigacin y el futuro del diseo social Elementos para una teora en devenir Los futuros posibles del diseo Nichos de mercado para el diseo en Mxico, con base en datos demogrficos Investigacin + Diseo = Arquitectura Ensayo sobre la investigacin y el diseo centrado en el usuario aplicado a la arquitectura La arquitectura como soporte del consumo C-42 showroom de la Citren AO 8/ NM. 15 BIS/MAR/2012 Ciencias y Artes para el Diseo ANLISIS Y PROSPECTIVA DEL DISEO, DEPARTAMENTO DE INVESTIGACIN Y CONOCIMIENTO, CYAD UAMAZC UNIVERSIDAD AUTNOMA METROPOLITANA Dr. Enrique Pablo A. Fernndez Fassnacht RECTOR GENERAL Mtra. Iris Edith Santacruz Fabila SECRETARIA GENERAL UNIDAD AZCAPOTZALCO Mtra. Paloma Ibez Villalobos RECTORA DE LA UNIDAD Ing. Daro Guaycochea Guglielmi SECRETARIO DE LA UNIDAD Mtro. Luis Carlos Herrera Gutirrez de Velasco DIRECTOR DE LA DIVISIN DE CIENCIAS Y ARTES PARA EL DISEO Mtra. Ma. de los ngeles Hernndez Prado SECRETARIA ACADMICA Dr. Marco V. Ferruzca Navarro JEFE DEL DEPARTAMENTO DE INVESTIGACIN Y CONOCIMIENTO D.I. Eduardo Ramos Watanave JEFE DE REA ISSN 1665-0670 El Gran Teatro Nacional de Beijing Obra del arquitecto Paul Andreu Diseo participativo: innovacin con futuro? El diseo y la economa en nuestro entorno cultural Diseo como forma de pensamiento: narrativa y movimiento Evolucin de los mtodos en el Diseo Industrial Revisitando los sesenta Nuevo libro de Ronald Shakespear AO 8/ NM. 16/SEPT/2012 Ciencias y Artes para el Diseo ANLISIS Y PROSPECTIVA DEL DISEO, DEPARTAMENTO DE INVESTIGACIN Y CONOCIMIENTO, CYAD UAMAZC UNIVERSIDAD AUTNOMA METROPOLITANA Dr. Enrique Pablo Fernndez Fassnacht RECTOR GENERAL Mtra. Iris Edith Santacruz Fabila SECRETARIA GENERAL UNIDAD AZCAPOTZALCO Mtra. Paloma Ibez Villalobos RECTORA DE LA UNIDAD Ing. Daro Guaycochea Guglielmi SECRETARIO DE LA UNIDAD Mtro. Luis Carlos Herrera Gutirrez de Velasco DIRECTOR DE LA DIVISIN DE CIENCIAS Y ARTES PARA EL DISEO Mtra. Ma. de los ngeles Hernndez Prado SECRETARIA ACADMICA Dr. Marco V. Ferruzca Navarro JEFE DEL DEPARTAMENTO DE INVESTIGACIN Y CONOCIMIENTO D.I. Eduardo Ramos Watanave JEFE DE REA ISSN 1665-0670 Las prcticas del Diseo como ciencia Retrica de la vida cotidiana: un acercamiento al anlisis de imgenes como propuesta metodolgica Divulgacin cientfica en Internet Hacia una fundamentacin epistemolgica del Diseo El pensamiento mtico en los discursos del Diseo AO 9/ NM. 17 BIS/MAR/2013 Ciencias y Artes para el Diseo ANLISIS Y PROSPECTIVA DEL DISEO, DEPARTAMENTO DE INVESTIGACIN Y CONOCIMIENTO, CYAD UAMAZC UNIVERSIDAD AUTNOMA METROPOLITANA Dr. Enrique Pablo Fernndez Fassnacht RECTOR GENERAL Mtra. Iris Edith Santacruz Fabila SECRETARIA GENERAL UNIDAD AZCAPOTZALCO Mtra. Paloma Ibez Villalobos RECTORA DE LA UNIDAD Ing. Daro Guaycochea Guglielmi SECRETARIO DE LA UNIDAD Mtro. Luis Carlos Herrera Gutirrez de Velasco DIRECTOR DE LA DIVISIN DE CIENCIAS Y ARTES PARA EL DISEO Mtra. Ma. de los ngeles Hernndez Prado SECRETARIA ACADMICA Dr. Marco V. Ferruzca Navarro JEFE DEL DEPARTAMENTO DE INVESTIGACIN Y CONOCIMIENTO D.I. Eduardo Ramos Watanave JEFE DE REA ISSN 1665-0670 TALLER SERVICIO HORAS Taller Servicio 24 Horas, Ao 9, Nm 17, marzo del 2013, es una publicacin semestral editada por la Universidad Autnoma Metropolitana, a travs de la Unidad Azcapotzalco, Divisin de Ciencias y Artes para el Diseo, Departamento de Investigacin y Conocimiento, rea de Anlisis y Prospectiva del Diseo. Prolongacin Canal de Miramontes 3855, Col. Ex-Hacienda San Juan de Dios, Delegacin Tlalpan, C.P. 14387, Mxico, D.F. y Av. San Pablo N o 180, Edicio H, planta baja, Col. Reynosa Tamaulipas, Delegacin Azcapotzalco, C.P. 02200, Mxico, D.F.; Telfono 5318 9174 y fax 5394 8407. Pgina electrnica de la revista: http://www.azc.uam. mx/cyad/investigacion/prospectiva/prosp_frame.htm. Editor responsable: Eduardo Ramos Watanave. Certicado de reserva de derechos al uso exclusivo de ttulo N o 04-2010-060810450500-203, ISSN en trmite, ambos otorgados por el Instituto Nacional del Derecho de Autor. Responsable de la ltima actualizacin de este nmero: Eduardo Ramos Watanave, rea de Anlisis y Prospectiva del Diseo, Departamento de Investigacin y Conocimiento, Divisin de Ciencias y Artes para el Diseo, Universidad Autnoma Metropolitana, Unidad Azcapotzalco, Av. San Pablo N o 180, Edicio H, planta baja, Col. Reynosa Tamaulipas, Delegacin Azcapotzal- co, C.P. 02200, Mxico, D.F.; Telfono 5318 9174 y fax 5394 8407; Fecha de la ltima modicacin: 29 de Marzo de 2013, Tamao del archivo 4.1 MB. Las opiniones expresadas por los autores no necesariamente reejan la postura del editor de la publicacin. El contenido de la revista se puede emplear, siempre y cuando se otorgue el crdito respectivo al autor y a la Universidad Autnoma Metropolitana. Las prcticas del Diseo como ciencia Retrica de la vida cotidiana: un acercamiento al anlisis de imgenes como propuesta metodolgica Divulgacin cientfica en Internet Hacia una fundamentacin epistemolgica del Diseo El pensamiento mtico en los discursos del Diseo Ciencias y Artes para el Diseo ANLISIS Y PROSPECTIVA DEL DISEO, DEPARTAMENTO DE INVESTIGACIN Y CONOCIMIENTO, CYAD UAMAZC UNIVERSIDAD AUTNOMA METROPOLITANA Dr. Enrique Pablo Fernndez Fassnacht RECTOR GENERAL Mtra. Iris Edith Santacruz Fabila SECRETARIA GENERAL UNIDAD AZCAPOTZALCO Mtra. Paloma Ibez Villalobos RECTORA DE LA UNIDAD Ing. Daro Guaycochea Guglielmi SECRETARIO DE LA UNIDAD Mtro. Luis Carlos Herrera Gutirrez de Velasco DIRECTOR DE LA DIVISIN DE CIENCIAS Y ARTES PARA EL DISEO Mtra. Ma. de los ngeles Hernndez Prado SECRETARIA ACADMICA Dr. Marco V. Ferruzca Navarro JEFE DEL DEPARTAMENTO DE INVESTIGACIN Y CONOCIMIENTO D.I. Eduardo Ramos Watanave JEFE DE REA TALLER SERVICIO HORAS AO 9/ NM. 17 BIS /MAR-AGO/2013 ISSN en trmite RE VI STA E L E CTRNI CA DE I NVE STI GACI N E N DI SE O