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+ +
=
0IN " ! A . M " ! C . M
0AN " ! A . M " ! C . M
: " !
1 M
1 M
e g e g
e g e g
e f
+
=
gana 0IN si 1MM
gana 0AN si 1MM
: " !e f
Observe que, cuanto mayor sea el valor de
f
mayor ser la chance que el jugador MAX gane el
juego. E inversamente, cuanto menor sea el valor de
f
mayor ser la chance que el jugador MIN
gane el juego.
As% por eemplo, considere la &igura 5, y le toca ugar a las HNI. #as posibles ugadas son : y son
se2aladas en la &igura 6 por las letras A, ; y 1.
O N O ; N
N O O A N O O
O O N N O O N 1 N
O N N O O O N N O O
O O N N O O O N N N
Eigura 5. Eigura 6.
1on el &in de comprender el clculo de la &unci/n e$aluadora, determinaremos el $alor de la &unci/n
e$aluadora para cada posible ugada para N:
Obser$e que:
A : " !
M
= A g
,
A : " !
M
= B g
,
: : " !
M
= C g
9
: : " !
1
= A g
,
B : " !
1
= B g
,
5 : " !
1
= C g
1onsiderando que N uega como 0AN, entonces el $alor de la &unci/n e$aluadora para sus posibles
mo$imientos son:
= : " ! A f
M.C!A"RM.A!:"QA.A,
= : " !B f
M.C!A"RM.A!B"Q:,
= : " !C f
M.C!:"RM.A!5"Q:.9
Obser$e que la meor ugada para 0AN es 1.
Aplique el algoritmo de uego humano.mquina con criterio Hmeor di&erencia de utilidadesI para la
mquina y Hprimero el meorI para el humano. #a mquina uega con O y el humano con N. 1onsidere
que el uego inicia como muestra la &igura 5, y que el humano inicia la partida. 0uestre las ugadas
humano.mquina.humano y usti&ique su respuesta. ?ugerencia, considere 0AN para el humano y
0IN para la mquina.
Siempre puedes comenzar una nueva vida,
y ser la mejor si tienes a Dios como tu mejor amigo
3r. 3a$id 0auricio
1U. A: de 0ayo del AM1:
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