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1Le test des dominos

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1Le test des dominos
Le test des dominos a connu un norme succs pendant de nombreuses
annes et il a t utilis, massivement pour le recrutement et la slection
aussi bien dans lindustrie que dans ladministration ou lorientation pro-
fessionnelle. Ses rsultats taient probants, son efficacit apprcie. Puis,
des variantes inspires du test ont fait flors, dont nombreuses de fiabilit
plus que douteuse. Le test originel en a certainement souffert et pendant
plusieurs annes il est pass de mode au point que mme les cabinets de
recrutement les plus srieux nosaient plus lutiliser. La situation, cepen-
dant, volue de nouveau et il est possible, dsormais, de tomber sur ce
test, sans pourtant avoir faire un cabinet de recrutement complte-
ment dpass. Au contraire, ce test est lun des classiques les mieux
conus et aux dires des recruteurs, lun de ceux qui donne les apprcia-
tions les plus fiables.
Historique
Ce test est lvolution dune preuve initialement conu par larme britan-
nique pendant la guerre et a connu plusieurs variantes, dailleurs toutes
trs semblables. La premire version, le D48 a t trs rapidement appr-
cie pour sa simplicit dutilisation et ses bons rsultats. Du fait de son
succs, les questions (et leurs rponses) ont fini par tre connues des can-
didats et une nouvelle version, le D70 a d tre mise au point. celle-ci
succde dsormais le D2000 qui reprend toujours les mmes principes
que les versions prcdentes.
Prsentation
Le test vient sous la forme dun cahier comprenant les instructions accom-
pagnes de quatre exemples, puis le test proprement dit, soit quarante
questions, et enfin une feuille o le candidat doit noter ses rponses.
La plupart des organismes de slection utilisent lun des tests D48, D70 ou
D2000, mais certains utilisent leur propre batterie de questions dominos .
Le principe demeure identique, mais des variantes peuvent apparatre
aussi bien dans la prsentation que dans les logiques utilises. Pour cette
raison, certains des exemples et exercices qui suivent peuvent scarter
quelque peu du modle classique.
Le test des dominos
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Notation
Les questions viennent en ordre de difficult croissante, mais chaque
bonne rponse vaut un point, quelle que soit sa complexit. Comme le test
dure vingt-cinq minutes, cela reprsente en moyenne 37 secondes et
demie par question. Autrement dit, il ny a pas de temps perdre et
chaque seconde gagne est bonne prendre.
Les questions
Chaque question vient sous la forme de plusieurs dominos disposs selon
une certaine logique. Sur lun des dominos, les valeurs ont t effaces et
le but de lexercice est de trouver les valeurs qui sinscrivent dans chaque
moiti de ce domino.
Quelques prcisions
Le test utilise le domino comme matriau de base, mais ne fait pas rf-
rence au jeu du mme nom. Il nest donc pas ncessaire de connatre les
rgles du jeu pour russir au test. En revanche, il est utile de connatre les
particularits des pices, les dominos proprement dits. Pour mmoire :
chaque domino comprend deux cases et chacune de ces cases peut com-
prendre entre 0 et 6 points. Le fait quil y ait lquivalent dun zro
(labsence de point) et que le six est valeur la plus leve est exploit rgu-
lirement dans le test.
Raisonnement
Pour chaque question, il faut donc trouver le nombre de points qui sinscri-
vent dans chaque case dun domino dont les valeurs ont t caches.
Pour cela, il faut tudier les autres dominos de la question, analyser la
logique qui a gouvern leur disposition, puis prolonger cette logique au
domino trouver.
Les principes logiques qui sont appliqus ne sont jamais trs complexes,
mais ils sont nombreux. La difficult du test vient donc surtout dans la
dtection de la logique qui a t applique. Comme le temps imparti est
trs limit, il est utile de sentraner et de se familiariser avec les diffrents
types de raisonnements utiliss.
Les questions peuvent tre regroupes en trois grandes familles : les
sries, les oprations et les rpartitions.
Nous vous proposons de dcouvrir les nombreuses variantes de chacune
de ces catgories sous forme dexemples. Vous trouverez ensuite, avec les
solutions, lexplication de la logique qui a gouvern la disposition des
dominos et, quand cela simpose, des conseils pour dtecter et rsoudre
les questions du mme genre.
Les sries
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D
u
n
o
d


L
a

p
h
o
t
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u
n

d

l
i
t
.
I. Les sries
Cette catgorie est certainement la plus importante, tant par le
nombre de questions que par sa diversit.
Comme il ny a que sept valeurs (de 0 6), les possibilits numriques
des sries de dominos sont relativement limites. Tout dabord, les
sries sont presque toujours en boucle : aprs le six, la srie
reprend zro. Ensuite, les sries peuvent tre en ordre croissant ou
dcroissant, elles peuvent sauter rgulirement par-dessus une ou
plusieurs valeurs, mais le choix demeure nanmoins assez restreint. La
difficult vient surtout par le fait que ces sries sinscrivent dans les
dominos de faons trs diverses. En effet, la srie peut passer dun
domino un autre horizontalement, verticalement, ou en zigzag,
elle peut passer par les deux cases de chaque domino ou aller dune
premire case une autre et ainsi de suite.
Dcouvrez les cas les plus reprsentatifs dans les exemples suivants :
Sries simples
Prsentation

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Le test des dominos
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Solutions
(1-3)
Une srie croissante des plus simples. On saute une valeur chaque
fois : 3 (4) 5 (6) 0 La srie est en boucle : on reprend zro aprs
six. La srie se lit de case en case vers la droite.
(6-4)
Srie dcroissante o lon saute une valeur
chaque fois 1 (0) 6 (5) 4 (3) 2 en boucle.
La srie se lit de haut en bas en prenant suc-
cessivement les dominos de gauche droite.
Comme souvent avec les sries rgulires, il
est possible de les aborder par un autre biais.
Cette srie par exemple peut galement
tre interprte comme deux sries o lon
saute par-dessus deux valeurs chaque fois 1
(23) 4 (56) 0 lune sur la range du haut,
lautre sur la range du bas. (voir sries dou-
bles ci-dessous).
(0-6)
Srie croissante o lon saute une valeur une
fois sur deux (ou si lon prfre : o lon saute
une valeur chaque fois que lon passe dun
domino un autre). 1 2 (3) 4 5 (6) 0 La srie
se lit alternativement en montant et en des-
cendant, de gauche droite.

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