Вы находитесь на странице: 1из 6

LOS DELITOS INFORMATICOS

Son nuevas formas de cometerlo; Conducta antijurdica, que utilizan al computador para
cometer el delito, todas las falsificaciones para utilizar el computador, y este es el medio para
cometer el delito.
CLASIFICACION:
1. COMO FIN U OBJETIVO: se daa el computador directamente, sabotaje. Puede ser un
virus. - borrando informacin importante del computador o archivo computarizados -
Cambiando archivos.
Ejemplo: el ingreso de virus para alterar la informacin del computador.
2. COMO INSTRUMENTO U MEDIO: se utiliza el computador como un instrumento para
cometer el delito. Una falsificacin de documentos y sus perifricos para cometer el delito.

TIPOS:
1. ROBOS, HURTOS VACIAMIENTO DE CUENTAS, DESFALCOS:
- manipulacin de datos de entrada
- manipulacin de programas
- manipulacin de datos de salida.

2. SABOTAJE INFORMATICO
- Virus
- Se ingresa sin autorizacin al sistema informtico y se programa cosas indebidas.

FORMAS DE INGRESAR A UN SISTEMA INFORMTICO SIN AUTORIZACIN.

PUERTAS FALSAS: Dentro del programa hay unos vacios los cuales se denominan
como "puertas falsas". Son creadas para en caso de un siniestro (apagn) se pueda
recuperar la informacin.
Programas: conjunto de instrucciones escritas de una forma secuencial y lgica.

LLAVE MAESTRA: Es un software o programa que permite ingresar a cualquier
programa. En ingles "sper sapiens"
CHUPONEO DE LINEAS: es la interferencia sin autorizacin la comunicacin de
la lnea telefnica.

3. FALSIFICACIONES INFORMATICAS:
a) COMO FIN U OBJETIVO: Se daa el computador directamente, sabotaje. Puede ser un
virus. - borrando informacin importante del computador o archivo computarizados -
cambiando archivos.
Ejemplo: el ingreso de virus para alterar la informacin del computador.
b) COMO INSTRUMENTO U MEDIO: Se utiliza el computador como un instrumento para
cometer el delito. una falsificacin de documentos y sus perifricos para cometer el delito.
4. DATOS PERSONALES: DELITO DE VIOLACION A LA INTIMIDAD:
Consiste en la violacin de la intimidad de la vida personal y familiar ya sea observando,
escuchando o grabando, registrando hechos, palabras, escritos, o imgenes valindose de
instrumentos, procesos tcnicos u otros medios. Tambin se podra tipificar como delito el que
organiza, proporciona, o emplea indebidamente un archivo que tenga datos referentes a las
convicciones religiosas, polticas o a la vida intima de las personas.
5. HOMICIDIO: aunque no parezca creble es posible cometer homicidio por computadora se
daran los casos que un paciente est recibiendo un tratamiento, se modifican las instrucciones
en la computadora, que pueden hacerse incluso desde una terminal remota(fuera de lugar)
6. INTERECETACION DE COMUNICACIONES: Mediante la conexin en paralelo de
terminales no autorizadas se puede acceder a datos e incluso modificarlos y manipular la
informacin.
7. ROBO DE SERVICIOS:
Conexiones clandestinas y apropiacin de informacin residuales(es cuando uno copia la
papelera de reciclaje y se comercializa todo lo que hay).
Parasitismo Informtico:
Cuando el autor de un paracito informtico enva mediante un MSN del coreo electrnico en el
lapso que se abre el MSN el virus se instala en el computador cuando la persona hace compras
por internet o entra al banco copia o escanea todo
8. HURTO CALIFICADO PR TRANSACCIONES ELECTRONICA DE FONDOS: se comete
mediante la utilizacin de la transferencia electrnica de fondos de la telemtica en general o
tambin cuando se viola el empleo de las claves secretas este es un delito tipificado en el Per
en la doctrina y la jurisdiccin comparada est tipificado como fraude informtico.

9. DELITO DE DAO APLICABLE AL HARDWARE: se refiere al dao o sabotaje al hardware
que impida la puesta en marcha de un sistema informtico.

LOS VIRUS INFORMATICOS
Es un programa creado para producir daos sin el consentimiento del usuario, altera el
funcionamiento del computador.
Todo Virus Tiene 3 Caractersticas:
1. Producir dao
2. Se camufla, se esconde, se subrepticia
3. Se auto reproduce.

EL COMERCIO ELECTRONICO

Es el intercambio telemtico de informacin entre empresas.(empresa a empresa) o entre
empresas o consumidores(empresa a consumidor) que da lugar a una relacin comercial
consistente en la entrega de bienes intangibles(datos informacin videos imgenes msica
servicios etc.) o en un pedido electrnico de bines tangibles , ampliamente se ha dicho que es
el conjunto de actividades con finalidad mercantil que se realizan mediante sistemas y redes
computacionales sin que exista contacto fsico entre quien oferta un bien o servicio y quien lo
demanda y que cubre no solo actos oficiales directos sino tambin acciones preparatorias
como la publicidad y mercadeo.
DIFERENCIA ENTRE COMERCIO ELECTRNICO Y NO ELECTRNICO
Contacto Fsico
Forma De Pago
Ahorro De Tiempo
NIVELES DEL COMERCIO ELECTRNICO
1. EMPRESA A EMPRESA
Comprende las relaciones empre las empresas en su forma ms simple es el mecanismo de
compras inter-empresarial es usando medios electrnicos.
Ejemplo:
Anta mina (Huaraz) va comprar 60 pasajes; tiene que hacer una compra en LAN de
empresa a empresa.


CARACTERISTICAS:
A. VERTICAL MARKETPLACES: facilitan el comercio o proveen servicios a los miembros de
una industria los sectores en los cuales se a desarrollado el market-places son: (la electrnica,
la industria qumica, la energa, la alimentacin la fabricacin de instrumentos de precisin
(balanza, termmetro) el acero, la industria automotriz entre otros.
B. HORIXONTAL MARKETPLACES: ofrecen servicios que ligan a diferentes empresas
industriales es decir que proveen plataformas en las que ofertantes y demandantes de diversas
industrias (como por ejemplo empresas de proveedores de producto de escritorios, o oficinas)
se encuentran intercambiando productos y servicios.
C. FACILITADORES MARKETPLACES: para que los intercambio electrnicos se desarrollen
en el marketplaces se requiere de muchos programas o aplicaciones que son proporcionadas
por las empresas tecnolgicas.

2. EMPRESA A CONSUMIDOR
Esa constituido por las relaciones entre las empresas y sus clientes en forma singular y a
pequea escala en esta caracterstica se diferencia del nivel anterior, con respecto a los
consumidores hay ventajas y desventajas.
VENTAJAS
1. Los compradores obtienen nuevos servicios de valor aadido sobre la oferta tradicional.
2. Los compradores no tiene que desplazarse de hecho implica un ahorro de tiempo y dinero
3. Es un medio interactivo que permite obtener informacin y comparar prestaciones y
servicios fcilmente

DESVENTAJAS
1. Hay problemas de seguridad y privacidad en cuanto a los datos trasmitidos en la red.
2. Existen problemas de comunicaciones que pueden deberse a fallas tecnolgicas.
3. La virtualidad del medio tambin puede convertirse en un problema ya que no es posible
tocar los productos, existen las llamadas tiendas virtuales en las cuales se exhiben
productos con los mismo inconvenientes de una venta sobre catalogo.

VENTAJA Y DESVENTAJA CON RESPECTO A LA EMPRESA
VENTAJAS
1. Permite acceder a nuevos mercados debido al carcter abierto de la red que no conoce
fronteras geogrficas ni estatales.

2. Supone un nuevo canal de comunicacin que permite dirigirse a los clientes de forma
personalizada.

3. Es una fuente de informacin cada vez que una persona accede a la web, el vendedor que
pone la pagina a disposicin de los internautas tiene acceso a informacin sobre las
preferencias de los potenciales consumidores por ejemplo: el tipo de consumidores que
visitan la pagina y la frecuencia con la que la visitan entre otros datos comerciales de
importancia para el vendedor.

4. Se disminuye la diferencia entre empresas en otras palabras cualquier empresa sea grande
o pequea puede entra al mercado internacional y puede ofertar productos como cualquier
empresa del mundo de esta manera se hace evidente que en el mercado electrnico la
eficiencia y no el tamao es uno de los puntos centrales para garantizar una competencia
efectiva.
DESVENTAJAS
1. Es necesario un ajuste de la empresa a la red, un cambio de mentalidad, el comercio
electrnico no es el empleo de una nueva tecnologa adems es nuestra adaptacin del
concepto de comercio a nuevas formas y costumbres comerciales.

2. Se debe hacer una inversin y un esfuerzo en los cambios de estrategia.

3. La infraestructura tecnolgica est en constante evolucin , la tecnologa evoluciona al punto
que puede considerarse que una computadora adquirida en tres meses esta desactualizada; en
efecto la tecnologa se perfecciona constantemente y con ella las formas de realizar comercio,
es muy difcil y costoso estar actualizado con las nuevas formas de comercio eso acarrea que
estas nuevas formas puedan dejarse de lado.

3. CONSUMIDOR A CONSUMIDOR
Es posible que entre consumidores se establezcan relaciones comerciales a las que se
denomina consumidor a consumidor este tipo de relacin no ce da usualmente ni con la
frecuencia de los otros niveles sin embargo no se excluye del comercio electrnico en este
nivel.
EJEMPLO: (SON EVENTUALES)
Yo compro un producto y lo vendo a otra persona
Una reventa (de las entradas)
Vender un carro
4. EMPRESA A GOBIERNO:
Se desenvuelven las relaciones entre las empresas y el estado las empresas en este caso
sern los proveedores de bienes y servicios.
EJEMPLO:
Entrega de uniformes a los policas
entrega de los patrulleros a los policas

Вам также может понравиться