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Encuadre y tcnica:

Encuadre: Limitar un campo a partir de un ngulo de filmacin.


El encuadre, los formatos:
En el cine el encuadre lo marca el cuadro de la cmara.
Depende de:
-El formato de la pelcula (longitud total de la pelcula): 8mm, 9.5mm, 16mm, 5mm,
!"mm.
-#a$ dimen$ione$ d ela imagen. #a %uella impre$a %a$ta lo$ lmite$ de la &entana de
la cmara.
'ltura ( longitud en relaci)n al formato
#*'+, -.mm*18mm+1. /0ual1uier formato no comprendido entre 1. ( 1.! $e lo llama
panormico.
Difcilmente %o( $e encuentran pelcula$ en formaro 1., pue$ la$ $ala$ no $on
adecuada$. 2e $uelen ac%icar o acortar 3orde$.
El trabajo de encuadre
La prctica del encuadre.
El encuadre e$ e e4ercicio del cmara. #a o3ra e$capa a 1uien no mane4a la cmara. El
cmara e$ 1uien &e primero el film. 5e1uiere de muc%a concentraci)n. 2e toman
deci$ione$ 1ue corre$ponden a la pue$ta en e$cena.
#a mirada determina el encuadre. 2i 1uiero &er la$ co$a$ mu( de cerca, u$o di$tancia$
focale$ corta$. #a di$tancia focal de 3a$e de una pelcula e$ la$ 1ue m$ $e u$a en la
pelcula ( $e llama a$ pue$ demue$tra la idea de e$pacio 1ue $e imagina el reali6ador.
La preparacin de los encuadres.
Decoupage. 2u in&entor fue 7%oma$ 8nce. 9lano a plano $o3re el papel. 2e trata de
dar continuidad*identidad a la fragmentaci)n del gui)n en $ecuencia$. #a preparaci)n
del roda4e puede $er :o- e$tricta.
El encuadre un arte marcial ?
Lo real, Lo encuadrado.
;0)mo encuadrar cuerpo$ ( decorado$<
El actor y la cmara.
La cuestin del realismo
El cine de$de $u$ inicio$ %ace 1ue $intamo$ real algo 1uee$ta recreado de$de un crudo
documental %a$ta la ficci)n $uperproducida.
E$ importante $a3er ;0)mo &e la cmara<
0mara $u34eti&a: Efecto 1ue con$i$te en poner al e$pectador en el lugar del per$onae
( darle la impre$i)n de 1ue &e como e$te =ltimo.
Lo no encuadrable.
El decorado, una reconstitucin.
El decorado 4am$ e$ una pura reproducci)n. 2e reduce a e$cala (e$tudio). >n
decorado$ $a3e 1ue $e &e con cada o34eti&o*lente.
Composicin y descomposicin.
El arte de la composicin.
2e trata de llamar la atenci)n del e$pectador en una direcci)n determinada (mirada) a
tra&?$ de manc%a$, lnea$ o mo&imineto$ para una lectura &ertical, %ori6ontal, etc.
#a pintura, el cine ( la fotografa tienen en com=n 1ue %acen figurr cuerpo$ dentro de
e$pacio$ delimitado$ por un marco.
El cuadro como ocultador.
@#a pantalla e$ un ocultador 1ue $)lo de4a perci3ir una parte del acontecimientoA, (
$aca pro&ec%o de a1uello 1ue e$conde.
Descomposicin?
En el cine el encuadre, compone, de$compone, ( recompone, la lu6, color, lugare$ de
la$ figura$ en el campo, $u proBimidad, nitide6, pre$encia o ale4amiento. 99 ( -do$.
9lano$, decorado$, $uperficie de la pantalla, punto$ de fuga, direccione$ de mirada,
relaci)n con el e$pectador.
#a acci)n directa en el arte.
- 5egla$ de la per$pecti&a tradicional.
- 2ecci)n a=rea
- 2uperficie ( profundidad
;0)mo crear una tercera dimen$i)n< ,ondo negro, lu6, manc%a$ de color,
mo&imiento, $onido, ,>E5' DE 0'C9D, etc...
#a profundidad de campo e$ la 6ona 1ue &a de lo m$ cercano a lo m$ le4ano de lo
repre$entado nitidamente.
El decoupage?
E$ la ultima face del guion, el 1ue contiene toda$ la$ indicacione$ tecnica$ 1ue el
reali6ador 4u6ga nece$ario poner en el papel lo 1ue permite a $u$ cola3oradore$ $eguir
$u tra3a4o en el plano tecnico ( prepara el $u(o en funcion de a1uel. 9or eBtencion el
decoupage (planificaci)n) e$ la operaci)n 1ue con$i$te en de$componer una accion
(relato) en plano$ 8( $ecuencia$) de manera meno$ o ma$ pre$i$a, ante$ del roda4e.
De$de 1ue el puento de &i$ta formal, un film e$ una $uce$i)n de tro6o$ de tiempo ( de
tro6o$ de e$pacio$. El decoupage e$ pue$ la re$ultante la con&ergencia de un
decoupage del e$pacio (una $uce$i)n de decoupage$ de e$pacio$) reali6ado en el
momento del roda4e ( de un decoupage del tiempo pre&i$to en parte en el roda4e (
concluido en el monta4e.

Elementos de niel morfosintctico y semntico
! "ercepcin e ima#en foto#rfica
#a percepci)n &i$ual no e$ algo directo $ino 1ue e$ producto de organo$ &i$uale$,
$i$tema ner&io$o, cere3ro ( eBperiencia$ temprana$ dada$ por la cultura en la 1ue
&i&imo$ para poder entender m$ 1ue $imple manc%a$.
E $elacin fi#ura%fondo
#a Fe$talt dice 1ue perci3imo$ con4unto$ organi6ado$ de $en$acione$. 7odo o34eto $e
perci3e $o3re un fondo 1ue act=a como conteBto e$pacial. El fondo e$ donde la figura $e
manifie$ta ( gracia$ a la cual $e puede e$ta3lecer como unidad.
;0)mo podemo$ diferenciarlo< El ofndo e$ amorfo e indefinido, mientra$ 1ue la figura
po$ee forma, contorno ( organi6aci)n. 9ero no $iempre e$ta regla e$ cumplida. #a$
relacione$ $on dinmica$ ( dependen del conteBto 1ue la$ &incula. (En fotografa $e puede
determinar por el contra$te ( la nitide6).
E Las ilusiones pticas
#o u1e &emo$ no e$ identico a lo regi$trado por el o4o. Go $on e1ui&alente$ el e$tmulo ( la
percepci)n.
#a ilu$i)n de tridimen$ionalidad/ profundidad de campo &i$ual de modo $imilar a lo real
9er$peti&a $upone un =nico o4o. El punto de &i$ta fi4o, determina la po$ici)n de un $u4eto
autor *fot)grafo)
9er$pecti&a eBcentrica/ El centro de la ten$i)n &i$ual no coincide con el centro geom?trico
(una co$a mu( en plano ( otra pe1ueHa de fondo
9aralaBia/ Cirar %acia un punto diferente con cada o4o.
El $ignificante fotogrfico: 9lano de la forma
#a imagen no $olo po$ee un ni&el percepti&o de e$tructura &i$ual, $ino 1ue tam3ien,
po$ee elemento$ 1ue le dan forma ($ignificante$) ( contenido (elemento$
conceptuale$, $ignificado).
El $ignificante corre$ponde a una $intaBi$ ( $e organi6a $eg=n le(e$ de percepcion
&i$ual ( a 9 &aria3le$ de manife$taci)n &i$ual.
Variables lumnicas:
1)0ontra$te. Di$criminaci)n de claro$curo$. >nidad mnima de la imagen. Go
%a( imagen $in contra$te.
-) 0olor. ')0romaticidad: acromtica o cromtica
3) 2aturaci)n: 9ure6a del color. (color inten$o o de3il)
c) claridad. 8nten$idad lumino$a. "+negro. 5+claridad media, 1"+3lanco
9uede $er reali$ta o no($urreali$ta), $eg=n la corre$pondencia entre lo
repre$entado ( lo real.
9uede %a3er predominio de colore$ clido$ o fro$. Iugando con e$to$
elemento$ $e pueden generar connotacione$ cromtica$.
) Gitide6. Ca(or o menor definici)n de la imagen $egJ=n el gro$or del grano.
Ca$ nitide6, m$ fidelidad. ,alta de nitide6, puede $er u$ado como recur$o
eBpre$i&o.
.) #umino$idad. Duede $er natural o artificial. 9ro&eniente del o34eto o un
refle4o $o3re el mi$mo. El diafragma funciona como pupila del o4o %umano, $e
puede a3rir o cerrar modificando la &elocidad. Dtro factor e$ la $en$i3ilidad de
la pelcula, 1ue indica la cant. De lu6 nece$aria para la fotografa.
Variables espaciables:
5) E$cala de plano$. 9D, $egmenta una unidad mnimaK 99, focali6a una parte de una
figuraK 9C, %a$ta la cinturaK L o 9', %a$ta la rodillaK 9F. Eligo 1ue 1uiero mo$trar
para contar algo. Diferente$ plano$ de un mi$mo $u4eto pueden decir co$a$ di$tinta$.
6) ,ormato. Mertical %ori6ontal.
!) 9rofundidad. 9rofundo*plano.
8) E$pacio. 9ermite la di$criminaci)n de lo$ o34eto$ en un e4e &ertical u %ori6ontal.
9) 'ngulaci)n. 8nclinaci)n de lo$ o34eto$ dentro del encuadre. 9icado,frontal,
contrapicado.

El si#nificado foto#rfico: "lano del contenido.
El $ignificado no e$ eBplcito $ino latente, conceptual ( pro3lemtico, ( $e interpreta
atra&e$ de unidade$ culturale$ perteneciente$ al conteBto.
Mer, $a3er ( %acer. ;Nu? capacidade$ pone en 4uego el lector para poder comprender<
1) 0ompetencia ic)nica. 9uede di$tinguir grupo$ %umano$: atacante$,
&ictima$, e$pectadre$*neutrale$.
-) 0ompetencia narrati&a. ' ni&el de lo narrado (1ue $e narra) ( de la
narraci)n( punto de &i$ta a de$arrollar e$pacial e ideologicamente)
) 0ompetencia enciclop?dica. 2olo 3a$ando$e en $u memoria cultural
(9ara detectar %ec%o$ o momento$ %i$torico$, etc).
.) 0ompetencia interteBtual. 0onocimiento de otra$ co$a$ 1ue e$ta3lecen
un &inculo implicito con la fotografa.
Composicin y Encuadre.
Definiciones.
0omponer: Di$tri3uir lo$ elemento$ pl$tico$ en forma arm)nica dentro del marco de
encierro, re$umir, $implificar ( mo&imentar en funci)n de un contenido o tema. E$ la
relaci)n entre la$ parte$ ( el todo. En el cine implica comprender ( $u3ir lo$ &alore$
ritmico$ de la repeticion, de lo$ contra$te$ dema$a, de lo$ per$ona4e$, color, e$cala.
9ara lograr un con4unto comple4o cu(a caracteri$tica $eaa el &alor del cineti$mo.
Tipos de perspectiva segn el plano:
9E529E78M' 9E'7DG'#. En relacion a la e$cala %umana (como &e un %umano).
1) 0amara normal (+a lo$ o4o$)
-) 0amara alta.
) 0amara 3a4a
#a altura tiene 1 &er con la 'GF>#'08OG. 1.6"-1.!" (normal*peatonal).
a) Gormal
3) 9icada
c) 0ontrapicada.
d) 0enital
"erspectia'?rea
Pori6onte 2uelo
&ltura'lta
Gormal
Qa4a
&n#ulacin9icada
Gormal
0ontrapicada.
e) 2upina.



#a linea de %ori6onte de3e e$tar $ituada en uno de lo$ tercio$.
Dtro$ parmetro$: Ca$a, fondo, figura.
E 9redomina el fonod $o3re la figura. 9#ano$ de$cripti&o$.
F99: Frn 9lano 9anormicoK 9F#: 9lano Fral. #argoK 9F: plano Fral.
E permiten &er lo$ di$tinto$ elemento$ 1ue forman parte de la acci)n
9F0: 9lano gral cortoK 9E: 9lano entero
E Entran en cuador - o : per$ona$
90: 9lano 0on4unto
E ' la$ rodilla$.
9': 9lano 'mericano.
E ' la cintura. 2e &en ma$ accione$ corporale$.
9C: 9lano Cedio
E 'rri3a de la cintura
99e: 9lano 9ec%o
E 'rri3a del pec%o. 0onfrontaci)n.
99#:9rimer plano largo.
E 'cerca a la accion.
99:9rimer 9lanoK 990: 9rimer planocortoK 999: 9rimer$imo primer plano
E E$ 1""R figura, no %a( fondo.
9D: 9lano Detalle.
&puntes de clase.
El o34eti&o del gui)n e$ la reali6aci)n.
'u es un #uin?
Nu? no e$...
-Go e$ no&ela. El gui)n e$ m$ de$cripti&. #a diferencia e$t en donde tran$curre la
acci)n dramtica. En la no&ela recae en el para4e mental del protagoni$ta.
-Go e$ una o3ra de teatro. #a acci)n dramtica en una o3ra de teatro $e comnica a
tra&?$ del dilogo. #o$ actore$ tienen 1ue contar a1uello 1ue le$ ocurre.
En el cine la acci)n dramtica tran$curre en la 8C'FEG.(ma(oritariamente).
(o contar...)*+,$&$.
>n gui)n e$ todo lo 1ue $e &e ( $e e$cuc%a.
>na $erie de imgene$, e$cena$, $ecuencia$, $ellado$ con imagen ( acci)n.
9odemo$ diferenciar al cine documental del de ficci)n, al cine live action del de
animaci)n, ( al cine de corriente primaria, del cine eBperimental o a&antgard. E$te
ultimo trata de repre$entar en imagen ( $onido lo u1e la literatura %ace para la poe$a.
>n e$tudio e$ un organi$mo dedicado a generar ( producir pelcula$.
En 'rgentina lo m$ parecido a un e$tudio e$ el 8G0''. En 'rgnetina la ma(ora del
cine e$ independiente.
El gui)n e$ como un $u$tanti&o. E$ acerca de una*$ per$ona*$ %aciendo algo en un
lugar*e$. 7odo$ lo$ guione$ tienen en com=n un "&$&D-.)& E+,$/C,/$&L.
1S'cto(E27'Q#E08C8EG7D) -S'cto(0DG,5DG7'08OG) S'cto
(5E2D#>08OG)

Fanc%o o 1S9F. 9C -S9F 0lmaB
E&.de$cadenante punto mB. de ten$i)n.
E$tructo-latn-con$truir
E$tructura +5elaci)n entre la$ parte$ ( el todo.
El paradigma e$tructural e$t $u3ordinado al protagoni$ta ( $u meta.
,ema. Nueda definido como acci)n ( per$ona4e (a 1uien le $uceden la$ co$a$). E$
eBplicar la acci)n ( el per$ona4e en no m$ de un prrafo. 7odo gui)n tiene un tema.
De 1u? $e trata la pelcula.
El e$critor tiene 1ue actuar por elecci)n ( con re$pon$a3ilidad, con deci$i)n, tiene
1ue e$tar todo 4u$tificado ( pen$ado.
'nte$ de e$cri3ir %a( una etapa de in&e$tigaci)n. 2olo de3emo$ e$cri3ir $o3re lo 1ue
$a3emo$.
El gui)n e$t %ec%o para un e1uipo t?cnico. E$ $)lo informaci)n.
&r#umento. E$t e$crito por ( para el guioni$ta. 2u funci)n e$ organi6ar la %i$toria
de manera cronol)gica $a3iendo como e$ $u e$tructura. 2e e$cri3e en tiempo
pre$ente. 7iene1ue $er 3ien claro. 2ir&e como in$trumento de &enta ( para $al&ar el
gui)n frente al director ( para organi6ar la %i$toria.
El gui)n e$ el c)mo. El argumento e$ el 1u?. 7iene 1ue poder $er ledo( entendido
por cual1uier per$ona. 2e e$cri3e en ra. 9er$ona. E$cri3o accione$ dramtica$ 1ue
$on la$ 1ue inciden en el relato. #a$ accione$ dramtica$ dan cuenta del conflicto. 2e
cuenta de$de un punto de &i$ta omni$ciente. 2e e$cri3e $a3iendo toda la informaci)n.
7odo gui)n de3e po$eer un ganc%o (*o e&ento de$encadenante,punto$ de giro, punto
medio, clmaB, acto$ un protagoni$ta con un conflicto ( una meta.
"rota#onista: e$ 1uien lle&a la$ accione$ adelante ( %ace 1ue la %itoria a&ance.
2iempre %a de $er actio ( no reacti&o(actuar, no reaccionar) en la 3=$1ueda de $u
o34eti&o (meta).
#a pelcula e$ un &ia4e 1ue toma el protagoni$ta.
Pa( do$ tipo$ de &ia4e: interno ( eBterno.
.anc0o o Eento Desencadenante: Go $on lo mi$mo. 9ueden dar$e am3o$, uno u
otro o ninguno. Gancho e$ el momento en el cual no$ comprometemo$
emocionalmente con la %i$toria o con el per$ona4e.E4. 0omien6o de Ci nom3re e$
2am. Ev.Desencadenante e$ el e&ento 1ue de$encadena la acci)n dramtica. E4
8mpacto 9rofundo.
12"unto de .iro: E&ento o $ituaci)n la cual $e enganc%a a la lnea marrati&a ( la gira
%acia otro lugar. E4. 0uando $e da cuenta 1ue el 4fe e$ el malo ( en el e$tacionamiento
le di$paran.
E4 2eBto $entido. Fanc%o: Di$paro a Qruce Tilli$.('l final de la pelcula $e con&ierte
en un e&ento de$encadenante). 1S9F. 0uando decide %acer$e cargo del ca$o del c%ico.
"unto )edio: E$ el momento en el cual el protagoni$ta reafirma la meta. E4 7e$tigo
en peligro. 0uando Parri$on ,ord $e enamora de 5ac%el. E4. 2eBto 2entido. 0uando
le cuenta el $ecreto 1 &e gente muerta.
3do. "unto de .iro: 8dem 1er. 9unto de giro. E4. 7e$tigo en peligro. 0uando
Parri$on ,ord le pega a otro ( lo de$cu3ren.
Cl4ma5: 9unto de ma(or ten$i)n dramtica. E4 7e$tigo en peligro. 0uando llegan
todo$ lo$ ami$%. E4. 2eBto $entido. 0uando $e da cuenta 1ue e$ta3a muerto.
/nidades de accin dramtica. Los 6 actos.
E$ una $ecuencia 1ue dura un acto.
Dentro del 1er acto %a( do$ punto e$tructurale$: El ganc%o o e&ento de$encadennte (
el 1S9unto de Firo, 1ue da fin al 1S'cto ( comien6o al -S. #a funci)n primordial del
1er acto e$ e$ta3lecer acci)n, meta ( per$ona4e (1uien e$< Nue %ace< 0omo &i&e<
Donde &i&e<). 2e e$ta3lecen la$ 3a$e$ del conflicto. E$ta3lece la pro3lemtica 1ue $e
&a a de$arrollar.
(Escena es todo lo ue ocurre en un mismo lugar ! en un mismo tiempo."
7odo lo e$ta3lecido tiene 1ue tener un pago. Cue&e la acci)n %acia delante. Cue$tra
ra$go$ del per$ona4e.
32&cto: 2u o34eti&o e$ la confrontaci)n. E&itar 1ue el protagoni$ta alcance $u meta,
De$pue$ del primer punto de giro $e complica alcan6ar la meta. 7en$ion a$cendente
%a$ta el cmaB.
62&cto: Ma de$de la conclu$i)n del -S 9unto de Firo %a$ta el final de la %itoria. 7odo
lo re$uelto pre&io al clmaB e$ lo 1ue permite alcan6arlo. #a pelcula termina con la
re$oluci)n 1ue por lo general e$ cuando &emo$ la$ con$ecuencia$ de %a3er alcan6ado
o no la meta.
"E$+*(&7E
0on$truirle el pa$ado o Pi$toria con un pre$ente (%o()
Vida personal/ relacione$ $ociale$
Vida profesional/ tra3a4o
Vida privada/ $u comportamiento a $ola$.
Dimensiones: 7iene una meta ( &a a %acer todo lo po$i3le por alcan6arla.
E 9en$amiento : 1ue 1uiere<
E 9unto de &i$ta: como lo 1uiere<
E Emocione$: 928.
E 'cci)n: c)mo act=a<
E$ importante 1ue $ea &ero$mil para 1ue pueda %a3er identificaci)n. E$ el %ilo
conductor. 7iene 1ue tener una 3iografa. >na %i$toria de$de 1ue naci) %a$ta %o(
(cuando empie6a la pelcula). 0uando naci)< 9relaci)n con lo$ padre$< Pno$*na$.
a) tiene %i4o$< 9adre$< 0omo $e relaciona con lo$ dem$<
3) 7ra3a4o< 5elaci)n con el 4efe< #e gu$ta lo u1e %ace< Nue %ace<
c) 2u comportamiento. Nue %ace cuando nadie lo &e<
&specto f4sico: 0omo e$ el per$ona4e< 'lto*3a4o*pelado*gordo*flaco*tartamudo*con
un pro3lema en una pierna<<<< Etc....
Entorno del personaje: 9lanteamiento. 9re$entaci)n de lo$ per$ona4e$ ( de la pelcula en lo$
primero$ 1" minuto$. De3e e$ta3lecer$e el &nculo con el conflicto. 2e &incula por medio de la
identificaci)n / per$onal- emocional- etico / con el e$pectador
#a accio)n %a de tener un fin, una meta, 1ue marca la direcci)n de la %itoria.
)E,&: 'lgo 1ue e$t en 4uego. 'lgo 1ue $e &a a perder $i no $e alcan6a. De3e $er
difcil de con$eguir para 1ue el per$ona4e cre6ca. De3e e$tar en conflicto con el
antagoni$ta.
Composicin. Pa( 1ue tratar de de dominarla. 0omo 4uega con lo$ o34to$, direcci)n
de la$ mirada$, $entmiento$.
De3emo$ tener el poder a3$oluto de la $ituaci)n.
9ara tra$nmitir o comunicar me &algode la$ $iguiente$ %erramienta$:
- 'ngulo$ de toma (picado*contrapicado*normal)
- Encuadre $eleccionado (tipo de plano$)
- 7ecnica fotogrfica (lente$ * prof. De campo* regla$ de compo$ici)n)
- EBpre$ione$, accione$
- D34eto$ de encuadre
- Elecci)n del $oporte fotogrfico indicado.
- ,orma de eBpo$ici)n.
0omponer e$ $a3er com3inar lo$ elemento$ en el encuadre.
'ngulo$ de toma: 9icado * 0ontrapicado
Encuadre 2eleccionado: tipo$ de plano
D34eto$ en el encuadre:
7ercio$*9unto$ 'ureo$*Diagonale$. Donde %a( punto$ de importancia<<
Direcci)n de la mirada/ energa interna.
2o3re la$ diagonale$ no e$ recomenda3le pue$ %a( e$taticidad, no %a( mo&imiento.
2e de3en e1uili3rar lo$ pe$o$ de lo$ cuerpo$ en el encuadro. Di$tri3uci)n de la
energa en el encuadre.
El %ori6onte de3e e$tar en el tercio $uperior o inferior, nunca en el medio.
9er$ona4e:
De$de el nacimiento al pre$ente 8G7E58D5
#o$ elemento$ 1ue no$ re&elan 1uien e$ el en la pelcula EU7E58D5. Define la
CE7' ( la '008OG.
@9uedo $er ?tico $i interact=o con otra$ per$ona$A
"remisa. 0o$a$ 1ue tomamo$ como cierta$ pero 1ue no e$tn compro3ada$. 9remi$a$
comune$ / modelo$ de %i$toria$.
E pe$cado fuera del agua
E triangulo amoro$o
E road mo&ie
E 3ud( mo&ie
En gral. 2e pueden plantear como pregunta$.
#o 1ue todo gui)n tiene en com=n e$ un per$ona4e 1ue no$ importa.
1) #o$ per$ona4e$ eBperimentan conflicto al tratar de alcan6ar $u nece$idad
dramtica.
El c)mo lo re$ol&emo$, le da el tono a la pelcula. Pa( 1ue poder 4u$tificar la$
accione$ 1ue $e toman.
-) Gue$tro$ per$ona4e$ $on ente$ $ociale$ 1ue interact=an con otro$
per$ona4e$.
) E$tn atado$ al marco de $u per$onalidad. 0o%erencia entre acto$ (
per$onalidad.
De$de el a$pecto $e da un tipo de per$ona4e. El 5"R de la gente re$ponde a un
e$tereotipo. E$tetica inicial. El ar1uetipo no$ da una 3a$e de lo u1e &amo$ a con$truir.
Direccin de arte
8fotocopias9
Direccion de actores
- corriente$. 2tani$la&$Vi ( 2tra$3er( actorJ$ $tudio)
2tani$la&$Vi dice 1ue partiendo de la &i&encia interior / moti&aci)n/ para di$parar a la acci)n.
CECD58' ECD78M', refleBi)n de la$ conducta$. 8nteriori6arla$, entenderla$ / 9E52DG'IE.
#o$ per$ona4e$ no da3an el grado de &ero$imilitu$ 1ue planea3an.
El ir de la teora a la prctica / 1ue 1uiero tran$mitir / 1ue 1uiero lograr preci$amente ( como lo
o3tengo<<<
'07D5 W8G7X595E7E.
El actor e$ a1uel con eBperiencia ( metodologa de tra3a4o capa6 de repre$entar
per$ona4e$. 2eguir lo 1ue el director di$ponga. El int?rprete Go nece$ariamente e$ un
actor, pero e$ capa6 de interpretar un per$ona4e ( %acerlo cre3le, &ero$mil.
/ CE7DDD DE '008DGE2 ,Y280'2: Qa$ado en conducta$, forma$ eBpre$i&a$
concreta$ con 1 o34eti&o , por 1ue a tra&e$ de un tra3a4o de en$a(o ( error llegamo$ a
un e$tado.
/ acci)n, conlle&a un fin
#a accin dramtica pue$, conlle&a en $ mi$ma un conflicto. #a$ accione$
determinan un c)mo ( d)nde u3icar la$ cmara$.
1) conflicto
-) entorno
) acci)n dramtica
.) $u4eto
5) teBto
conflicto: fuer6a$ 1ue $e oponen. D3$taculo$ grande$ o pe1ueHo$. tipo$ de
conflicto: a) entre per$ona4e$, 3) con el entorno, c) con$igo mi$mo.
Entorno: todo elemento de la e$cena de3e $er&ir para algo. De3e tener una
$ignificaci)n.
)*D*+ DE :-L)&C-;(
E E20'#'
E 0'C9D2 Z 9#'GD2 (&alor de plano$)
E Frado de angulaci)n
E Frado de inclinaci)n.
E 0ampo in: lo 1ue $e &e
E 0ampo off: fuera de campo
E 0ampo o&er: fuera de lo narrati&o, camara.
8#>C8G'08OG: 2e &e, o no $e &e.
0D#D5: Q*G, color.
F5[,80D2: Didauclico$: $on lo$ cartele$ empleado$ en el cine mudo.
2u3ttulo$
0r?dito$, ttulo$
7eBto$.

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