Encuadre: Limitar un campo a partir de un ngulo de filmacin.
El encuadre, los formatos: En el cine el encuadre lo marca el cuadro de la cmara. Depende de: -El formato de la pelcula (longitud total de la pelcula): 8mm, 9.5mm, 16mm, 5mm, !"mm. -#a$ dimen$ione$ d ela imagen. #a %uella impre$a %a$ta lo$ lmite$ de la &entana de la cmara. 'ltura ( longitud en relaci)n al formato #*'+, -.mm*18mm+1. /0ual1uier formato no comprendido entre 1. ( 1.! $e lo llama panormico. Difcilmente %o( $e encuentran pelcula$ en formaro 1., pue$ la$ $ala$ no $on adecuada$. 2e $uelen ac%icar o acortar 3orde$. El trabajo de encuadre La prctica del encuadre. El encuadre e$ e e4ercicio del cmara. #a o3ra e$capa a 1uien no mane4a la cmara. El cmara e$ 1uien &e primero el film. 5e1uiere de muc%a concentraci)n. 2e toman deci$ione$ 1ue corre$ponden a la pue$ta en e$cena. #a mirada determina el encuadre. 2i 1uiero &er la$ co$a$ mu( de cerca, u$o di$tancia$ focale$ corta$. #a di$tancia focal de 3a$e de una pelcula e$ la$ 1ue m$ $e u$a en la pelcula ( $e llama a$ pue$ demue$tra la idea de e$pacio 1ue $e imagina el reali6ador. La preparacin de los encuadres. Decoupage. 2u in&entor fue 7%oma$ 8nce. 9lano a plano $o3re el papel. 2e trata de dar continuidad*identidad a la fragmentaci)n del gui)n en $ecuencia$. #a preparaci)n del roda4e puede $er :o- e$tricta. El encuadre un arte marcial ? Lo real, Lo encuadrado. ;0)mo encuadrar cuerpo$ ( decorado$< El actor y la cmara. La cuestin del realismo El cine de$de $u$ inicio$ %ace 1ue $intamo$ real algo 1uee$ta recreado de$de un crudo documental %a$ta la ficci)n $uperproducida. E$ importante $a3er ;0)mo &e la cmara< 0mara $u34eti&a: Efecto 1ue con$i$te en poner al e$pectador en el lugar del per$onae ( darle la impre$i)n de 1ue &e como e$te =ltimo. Lo no encuadrable. El decorado, una reconstitucin. El decorado 4am$ e$ una pura reproducci)n. 2e reduce a e$cala (e$tudio). >n decorado$ $a3e 1ue $e &e con cada o34eti&o*lente. Composicin y descomposicin. El arte de la composicin. 2e trata de llamar la atenci)n del e$pectador en una direcci)n determinada (mirada) a tra&?$ de manc%a$, lnea$ o mo&imineto$ para una lectura &ertical, %ori6ontal, etc. #a pintura, el cine ( la fotografa tienen en com=n 1ue %acen figurr cuerpo$ dentro de e$pacio$ delimitado$ por un marco. El cuadro como ocultador. @#a pantalla e$ un ocultador 1ue $)lo de4a perci3ir una parte del acontecimientoA, ( $aca pro&ec%o de a1uello 1ue e$conde. Descomposicin? En el cine el encuadre, compone, de$compone, ( recompone, la lu6, color, lugare$ de la$ figura$ en el campo, $u proBimidad, nitide6, pre$encia o ale4amiento. 99 ( -do$. 9lano$, decorado$, $uperficie de la pantalla, punto$ de fuga, direccione$ de mirada, relaci)n con el e$pectador. #a acci)n directa en el arte. - 5egla$ de la per$pecti&a tradicional. - 2ecci)n a=rea - 2uperficie ( profundidad ;0)mo crear una tercera dimen$i)n< ,ondo negro, lu6, manc%a$ de color, mo&imiento, $onido, ,>E5' DE 0'C9D, etc... #a profundidad de campo e$ la 6ona 1ue &a de lo m$ cercano a lo m$ le4ano de lo repre$entado nitidamente. El decoupage? E$ la ultima face del guion, el 1ue contiene toda$ la$ indicacione$ tecnica$ 1ue el reali6ador 4u6ga nece$ario poner en el papel lo 1ue permite a $u$ cola3oradore$ $eguir $u tra3a4o en el plano tecnico ( prepara el $u(o en funcion de a1uel. 9or eBtencion el decoupage (planificaci)n) e$ la operaci)n 1ue con$i$te en de$componer una accion (relato) en plano$ 8( $ecuencia$) de manera meno$ o ma$ pre$i$a, ante$ del roda4e. De$de 1ue el puento de &i$ta formal, un film e$ una $uce$i)n de tro6o$ de tiempo ( de tro6o$ de e$pacio$. El decoupage e$ pue$ la re$ultante la con&ergencia de un decoupage del e$pacio (una $uce$i)n de decoupage$ de e$pacio$) reali6ado en el momento del roda4e ( de un decoupage del tiempo pre&i$to en parte en el roda4e ( concluido en el monta4e.
Elementos de niel morfosintctico y semntico ! "ercepcin e ima#en foto#rfica #a percepci)n &i$ual no e$ algo directo $ino 1ue e$ producto de organo$ &i$uale$, $i$tema ner&io$o, cere3ro ( eBperiencia$ temprana$ dada$ por la cultura en la 1ue &i&imo$ para poder entender m$ 1ue $imple manc%a$. E $elacin fi#ura%fondo #a Fe$talt dice 1ue perci3imo$ con4unto$ organi6ado$ de $en$acione$. 7odo o34eto $e perci3e $o3re un fondo 1ue act=a como conteBto e$pacial. El fondo e$ donde la figura $e manifie$ta ( gracia$ a la cual $e puede e$ta3lecer como unidad. ;0)mo podemo$ diferenciarlo< El ofndo e$ amorfo e indefinido, mientra$ 1ue la figura po$ee forma, contorno ( organi6aci)n. 9ero no $iempre e$ta regla e$ cumplida. #a$ relacione$ $on dinmica$ ( dependen del conteBto 1ue la$ &incula. (En fotografa $e puede determinar por el contra$te ( la nitide6). E Las ilusiones pticas #o u1e &emo$ no e$ identico a lo regi$trado por el o4o. Go $on e1ui&alente$ el e$tmulo ( la percepci)n. #a ilu$i)n de tridimen$ionalidad/ profundidad de campo &i$ual de modo $imilar a lo real 9er$peti&a $upone un =nico o4o. El punto de &i$ta fi4o, determina la po$ici)n de un $u4eto autor *fot)grafo) 9er$pecti&a eBcentrica/ El centro de la ten$i)n &i$ual no coincide con el centro geom?trico (una co$a mu( en plano ( otra pe1ueHa de fondo 9aralaBia/ Cirar %acia un punto diferente con cada o4o. El $ignificante fotogrfico: 9lano de la forma #a imagen no $olo po$ee un ni&el percepti&o de e$tructura &i$ual, $ino 1ue tam3ien, po$ee elemento$ 1ue le dan forma ($ignificante$) ( contenido (elemento$ conceptuale$, $ignificado). El $ignificante corre$ponde a una $intaBi$ ( $e organi6a $eg=n le(e$ de percepcion &i$ual ( a 9 &aria3le$ de manife$taci)n &i$ual. Variables lumnicas: 1)0ontra$te. Di$criminaci)n de claro$curo$. >nidad mnima de la imagen. Go %a( imagen $in contra$te. -) 0olor. ')0romaticidad: acromtica o cromtica 3) 2aturaci)n: 9ure6a del color. (color inten$o o de3il) c) claridad. 8nten$idad lumino$a. "+negro. 5+claridad media, 1"+3lanco 9uede $er reali$ta o no($urreali$ta), $eg=n la corre$pondencia entre lo repre$entado ( lo real. 9uede %a3er predominio de colore$ clido$ o fro$. Iugando con e$to$ elemento$ $e pueden generar connotacione$ cromtica$. ) Gitide6. Ca(or o menor definici)n de la imagen $egJ=n el gro$or del grano. Ca$ nitide6, m$ fidelidad. ,alta de nitide6, puede $er u$ado como recur$o eBpre$i&o. .) #umino$idad. Duede $er natural o artificial. 9ro&eniente del o34eto o un refle4o $o3re el mi$mo. El diafragma funciona como pupila del o4o %umano, $e puede a3rir o cerrar modificando la &elocidad. Dtro factor e$ la $en$i3ilidad de la pelcula, 1ue indica la cant. De lu6 nece$aria para la fotografa. Variables espaciables: 5) E$cala de plano$. 9D, $egmenta una unidad mnimaK 99, focali6a una parte de una figuraK 9C, %a$ta la cinturaK L o 9', %a$ta la rodillaK 9F. Eligo 1ue 1uiero mo$trar para contar algo. Diferente$ plano$ de un mi$mo $u4eto pueden decir co$a$ di$tinta$. 6) ,ormato. Mertical %ori6ontal. !) 9rofundidad. 9rofundo*plano. 8) E$pacio. 9ermite la di$criminaci)n de lo$ o34eto$ en un e4e &ertical u %ori6ontal. 9) 'ngulaci)n. 8nclinaci)n de lo$ o34eto$ dentro del encuadre. 9icado,frontal, contrapicado.
El si#nificado foto#rfico: "lano del contenido. El $ignificado no e$ eBplcito $ino latente, conceptual ( pro3lemtico, ( $e interpreta atra&e$ de unidade$ culturale$ perteneciente$ al conteBto. Mer, $a3er ( %acer. ;Nu? capacidade$ pone en 4uego el lector para poder comprender< 1) 0ompetencia ic)nica. 9uede di$tinguir grupo$ %umano$: atacante$, &ictima$, e$pectadre$*neutrale$. -) 0ompetencia narrati&a. ' ni&el de lo narrado (1ue $e narra) ( de la narraci)n( punto de &i$ta a de$arrollar e$pacial e ideologicamente) ) 0ompetencia enciclop?dica. 2olo 3a$ando$e en $u memoria cultural (9ara detectar %ec%o$ o momento$ %i$torico$, etc). .) 0ompetencia interteBtual. 0onocimiento de otra$ co$a$ 1ue e$ta3lecen un &inculo implicito con la fotografa. Composicin y Encuadre. Definiciones. 0omponer: Di$tri3uir lo$ elemento$ pl$tico$ en forma arm)nica dentro del marco de encierro, re$umir, $implificar ( mo&imentar en funci)n de un contenido o tema. E$ la relaci)n entre la$ parte$ ( el todo. En el cine implica comprender ( $u3ir lo$ &alore$ ritmico$ de la repeticion, de lo$ contra$te$ dema$a, de lo$ per$ona4e$, color, e$cala. 9ara lograr un con4unto comple4o cu(a caracteri$tica $eaa el &alor del cineti$mo. Tipos de perspectiva segn el plano: 9E529E78M' 9E'7DG'#. En relacion a la e$cala %umana (como &e un %umano). 1) 0amara normal (+a lo$ o4o$) -) 0amara alta. ) 0amara 3a4a #a altura tiene 1 &er con la 'GF>#'08OG. 1.6"-1.!" (normal*peatonal). a) Gormal 3) 9icada c) 0ontrapicada. d) 0enital "erspectia'?rea Pori6onte 2uelo <ura'lta Gormal Qa4a &n#ulacin9icada Gormal 0ontrapicada. e) 2upina.
#a linea de %ori6onte de3e e$tar $ituada en uno de lo$ tercio$. Dtro$ parmetro$: Ca$a, fondo, figura. E 9redomina el fonod $o3re la figura. 9#ano$ de$cripti&o$. F99: Frn 9lano 9anormicoK 9F#: 9lano Fral. #argoK 9F: plano Fral. E permiten &er lo$ di$tinto$ elemento$ 1ue forman parte de la acci)n 9F0: 9lano gral cortoK 9E: 9lano entero E Entran en cuador - o : per$ona$ 90: 9lano 0on4unto E ' la$ rodilla$. 9': 9lano 'mericano. E ' la cintura. 2e &en ma$ accione$ corporale$. 9C: 9lano Cedio E 'rri3a de la cintura 99e: 9lano 9ec%o E 'rri3a del pec%o. 0onfrontaci)n. 99#:9rimer plano largo. E 'cerca a la accion. 99:9rimer 9lanoK 990: 9rimer planocortoK 999: 9rimer$imo primer plano E E$ 1""R figura, no %a( fondo. 9D: 9lano Detalle. &puntes de clase. El o34eti&o del gui)n e$ la reali6aci)n. 'u es un #uin? Nu? no e$... -Go e$ no&ela. El gui)n e$ m$ de$cripti&. #a diferencia e$t en donde tran$curre la acci)n dramtica. En la no&ela recae en el para4e mental del protagoni$ta. -Go e$ una o3ra de teatro. #a acci)n dramtica en una o3ra de teatro $e comnica a tra&?$ del dilogo. #o$ actore$ tienen 1ue contar a1uello 1ue le$ ocurre. En el cine la acci)n dramtica tran$curre en la 8C'FEG.(ma(oritariamente). (o contar...)*+,$&$. >n gui)n e$ todo lo 1ue $e &e ( $e e$cuc%a. >na $erie de imgene$, e$cena$, $ecuencia$, $ellado$ con imagen ( acci)n. 9odemo$ diferenciar al cine documental del de ficci)n, al cine live action del de animaci)n, ( al cine de corriente primaria, del cine eBperimental o a&antgard. E$te ultimo trata de repre$entar en imagen ( $onido lo u1e la literatura %ace para la poe$a. >n e$tudio e$ un organi$mo dedicado a generar ( producir pelcula$. En 'rgentina lo m$ parecido a un e$tudio e$ el 8G0''. En 'rgnetina la ma(ora del cine e$ independiente. El gui)n e$ como un $u$tanti&o. E$ acerca de una*$ per$ona*$ %aciendo algo en un lugar*e$. 7odo$ lo$ guione$ tienen en com=n un "&$&D-.)& E+,$/C,/$&L. 1S'cto(E27'Q#E08C8EG7D) -S'cto(0DG,5DG7'08OG) S'cto (5E2D#>08OG)
Fanc%o o 1S9F. 9C -S9F 0lmaB E&.de$cadenante punto mB. de ten$i)n. E$tructo-latn-con$truir E$tructura +5elaci)n entre la$ parte$ ( el todo. El paradigma e$tructural e$t $u3ordinado al protagoni$ta ( $u meta. ,ema. Nueda definido como acci)n ( per$ona4e (a 1uien le $uceden la$ co$a$). E$ eBplicar la acci)n ( el per$ona4e en no m$ de un prrafo. 7odo gui)n tiene un tema. De 1u? $e trata la pelcula. El e$critor tiene 1ue actuar por elecci)n ( con re$pon$a3ilidad, con deci$i)n, tiene 1ue e$tar todo 4u$tificado ( pen$ado. 'nte$ de e$cri3ir %a( una etapa de in&e$tigaci)n. 2olo de3emo$ e$cri3ir $o3re lo 1ue $a3emo$. El gui)n e$t %ec%o para un e1uipo t?cnico. E$ $)lo informaci)n. &r#umento. E$t e$crito por ( para el guioni$ta. 2u funci)n e$ organi6ar la %i$toria de manera cronol)gica $a3iendo como e$ $u e$tructura. 2e e$cri3e en tiempo pre$ente. 7iene1ue $er 3ien claro. 2ir&e como in$trumento de &enta ( para $al&ar el gui)n frente al director ( para organi6ar la %i$toria. El gui)n e$ el c)mo. El argumento e$ el 1u?. 7iene 1ue poder $er ledo( entendido por cual1uier per$ona. 2e e$cri3e en ra. 9er$ona. E$cri3o accione$ dramtica$ 1ue $on la$ 1ue inciden en el relato. #a$ accione$ dramtica$ dan cuenta del conflicto. 2e cuenta de$de un punto de &i$ta omni$ciente. 2e e$cri3e $a3iendo toda la informaci)n. 7odo gui)n de3e po$eer un ganc%o (*o e&ento de$encadenante,punto$ de giro, punto medio, clmaB, acto$ un protagoni$ta con un conflicto ( una meta. "rota#onista: e$ 1uien lle&a la$ accione$ adelante ( %ace 1ue la %itoria a&ance. 2iempre %a de $er actio ( no reacti&o(actuar, no reaccionar) en la 3=$1ueda de $u o34eti&o (meta). #a pelcula e$ un &ia4e 1ue toma el protagoni$ta. Pa( do$ tipo$ de &ia4e: interno ( eBterno. .anc0o o Eento Desencadenante: Go $on lo mi$mo. 9ueden dar$e am3o$, uno u otro o ninguno. Gancho e$ el momento en el cual no$ comprometemo$ emocionalmente con la %i$toria o con el per$ona4e.E4. 0omien6o de Ci nom3re e$ 2am. Ev.Desencadenante e$ el e&ento 1ue de$encadena la acci)n dramtica. E4 8mpacto 9rofundo. 12"unto de .iro: E&ento o $ituaci)n la cual $e enganc%a a la lnea marrati&a ( la gira %acia otro lugar. E4. 0uando $e da cuenta 1ue el 4fe e$ el malo ( en el e$tacionamiento le di$paran. E4 2eBto $entido. Fanc%o: Di$paro a Qruce Tilli$.('l final de la pelcula $e con&ierte en un e&ento de$encadenante). 1S9F. 0uando decide %acer$e cargo del ca$o del c%ico. "unto )edio: E$ el momento en el cual el protagoni$ta reafirma la meta. E4 7e$tigo en peligro. 0uando Parri$on ,ord $e enamora de 5ac%el. E4. 2eBto 2entido. 0uando le cuenta el $ecreto 1 &e gente muerta. 3do. "unto de .iro: 8dem 1er. 9unto de giro. E4. 7e$tigo en peligro. 0uando Parri$on ,ord le pega a otro ( lo de$cu3ren. Cl4ma5: 9unto de ma(or ten$i)n dramtica. E4 7e$tigo en peligro. 0uando llegan todo$ lo$ ami$%. E4. 2eBto $entido. 0uando $e da cuenta 1ue e$ta3a muerto. /nidades de accin dramtica. Los 6 actos. E$ una $ecuencia 1ue dura un acto. Dentro del 1er acto %a( do$ punto e$tructurale$: El ganc%o o e&ento de$encadennte ( el 1S9unto de Firo, 1ue da fin al 1S'cto ( comien6o al -S. #a funci)n primordial del 1er acto e$ e$ta3lecer acci)n, meta ( per$ona4e (1uien e$< Nue %ace< 0omo &i&e< Donde &i&e<). 2e e$ta3lecen la$ 3a$e$ del conflicto. E$ta3lece la pro3lemtica 1ue $e &a a de$arrollar. (Escena es todo lo ue ocurre en un mismo lugar ! en un mismo tiempo." 7odo lo e$ta3lecido tiene 1ue tener un pago. Cue&e la acci)n %acia delante. Cue$tra ra$go$ del per$ona4e. 32&cto: 2u o34eti&o e$ la confrontaci)n. E&itar 1ue el protagoni$ta alcance $u meta, De$pue$ del primer punto de giro $e complica alcan6ar la meta. 7en$ion a$cendente %a$ta el cmaB. 62&cto: Ma de$de la conclu$i)n del -S 9unto de Firo %a$ta el final de la %itoria. 7odo lo re$uelto pre&io al clmaB e$ lo 1ue permite alcan6arlo. #a pelcula termina con la re$oluci)n 1ue por lo general e$ cuando &emo$ la$ con$ecuencia$ de %a3er alcan6ado o no la meta. "E$+*(&7E 0on$truirle el pa$ado o Pi$toria con un pre$ente (%o() Vida personal/ relacione$ $ociale$ Vida profesional/ tra3a4o Vida privada/ $u comportamiento a $ola$. Dimensiones: 7iene una meta ( &a a %acer todo lo po$i3le por alcan6arla. E 9en$amiento : 1ue 1uiere< E 9unto de &i$ta: como lo 1uiere< E Emocione$: 928. E 'cci)n: c)mo act=a< E$ importante 1ue $ea &ero$mil para 1ue pueda %a3er identificaci)n. E$ el %ilo conductor. 7iene 1ue tener una 3iografa. >na %i$toria de$de 1ue naci) %a$ta %o( (cuando empie6a la pelcula). 0uando naci)< 9relaci)n con lo$ padre$< Pno$*na$. a) tiene %i4o$< 9adre$< 0omo $e relaciona con lo$ dem$< 3) 7ra3a4o< 5elaci)n con el 4efe< #e gu$ta lo u1e %ace< Nue %ace< c) 2u comportamiento. Nue %ace cuando nadie lo &e< &specto f4sico: 0omo e$ el per$ona4e< 'lto*3a4o*pelado*gordo*flaco*tartamudo*con un pro3lema en una pierna<<<< Etc.... Entorno del personaje: 9lanteamiento. 9re$entaci)n de lo$ per$ona4e$ ( de la pelcula en lo$ primero$ 1" minuto$. De3e e$ta3lecer$e el &nculo con el conflicto. 2e &incula por medio de la identificaci)n / per$onal- emocional- etico / con el e$pectador #a accio)n %a de tener un fin, una meta, 1ue marca la direcci)n de la %itoria. )E,&: 'lgo 1ue e$t en 4uego. 'lgo 1ue $e &a a perder $i no $e alcan6a. De3e $er difcil de con$eguir para 1ue el per$ona4e cre6ca. De3e e$tar en conflicto con el antagoni$ta. Composicin. Pa( 1ue tratar de de dominarla. 0omo 4uega con lo$ o34to$, direcci)n de la$ mirada$, $entmiento$. De3emo$ tener el poder a3$oluto de la $ituaci)n. 9ara tra$nmitir o comunicar me &algode la$ $iguiente$ %erramienta$: - 'ngulo$ de toma (picado*contrapicado*normal) - Encuadre $eleccionado (tipo de plano$) - 7ecnica fotogrfica (lente$ * prof. De campo* regla$ de compo$ici)n) - EBpre$ione$, accione$ - D34eto$ de encuadre - Elecci)n del $oporte fotogrfico indicado. - ,orma de eBpo$ici)n. 0omponer e$ $a3er com3inar lo$ elemento$ en el encuadre. 'ngulo$ de toma: 9icado * 0ontrapicado Encuadre 2eleccionado: tipo$ de plano D34eto$ en el encuadre: 7ercio$*9unto$ 'ureo$*Diagonale$. Donde %a( punto$ de importancia<< Direcci)n de la mirada/ energa interna. 2o3re la$ diagonale$ no e$ recomenda3le pue$ %a( e$taticidad, no %a( mo&imiento. 2e de3en e1uili3rar lo$ pe$o$ de lo$ cuerpo$ en el encuadro. Di$tri3uci)n de la energa en el encuadre. El %ori6onte de3e e$tar en el tercio $uperior o inferior, nunca en el medio. 9er$ona4e: De$de el nacimiento al pre$ente 8G7E58D5 #o$ elemento$ 1ue no$ re&elan 1uien e$ el en la pelcula EU7E58D5. Define la CE7' ( la '008OG. @9uedo $er ?tico $i interact=o con otra$ per$ona$A "remisa. 0o$a$ 1ue tomamo$ como cierta$ pero 1ue no e$tn compro3ada$. 9remi$a$ comune$ / modelo$ de %i$toria$. E pe$cado fuera del agua E triangulo amoro$o E road mo&ie E 3ud( mo&ie En gral. 2e pueden plantear como pregunta$. #o 1ue todo gui)n tiene en com=n e$ un per$ona4e 1ue no$ importa. 1) #o$ per$ona4e$ eBperimentan conflicto al tratar de alcan6ar $u nece$idad dramtica. El c)mo lo re$ol&emo$, le da el tono a la pelcula. Pa( 1ue poder 4u$tificar la$ accione$ 1ue $e toman. -) Gue$tro$ per$ona4e$ $on ente$ $ociale$ 1ue interact=an con otro$ per$ona4e$. ) E$tn atado$ al marco de $u per$onalidad. 0o%erencia entre acto$ ( per$onalidad. De$de el a$pecto $e da un tipo de per$ona4e. El 5"R de la gente re$ponde a un e$tereotipo. E$tetica inicial. El ar1uetipo no$ da una 3a$e de lo u1e &amo$ a con$truir. Direccin de arte 8fotocopias9 Direccion de actores - corriente$. 2tani$la&$Vi ( 2tra$3er( actorJ$ $tudio) 2tani$la&$Vi dice 1ue partiendo de la &i&encia interior / moti&aci)n/ para di$parar a la acci)n. CECD58' ECD78M', refleBi)n de la$ conducta$. 8nteriori6arla$, entenderla$ / 9E52DG'IE. #o$ per$ona4e$ no da3an el grado de &ero$imilitu$ 1ue planea3an. El ir de la teora a la prctica / 1ue 1uiero tran$mitir / 1ue 1uiero lograr preci$amente ( como lo o3tengo<<< '07D5 W8G7X595E7E. El actor e$ a1uel con eBperiencia ( metodologa de tra3a4o capa6 de repre$entar per$ona4e$. 2eguir lo 1ue el director di$ponga. El int?rprete Go nece$ariamente e$ un actor, pero e$ capa6 de interpretar un per$ona4e ( %acerlo cre3le, &ero$mil. / CE7DDD DE '008DGE2 ,Y280'2: Qa$ado en conducta$, forma$ eBpre$i&a$ concreta$ con 1 o34eti&o , por 1ue a tra&e$ de un tra3a4o de en$a(o ( error llegamo$ a un e$tado. / acci)n, conlle&a un fin #a accin dramtica pue$, conlle&a en $ mi$ma un conflicto. #a$ accione$ determinan un c)mo ( d)nde u3icar la$ cmara$. 1) conflicto -) entorno ) acci)n dramtica .) $u4eto 5) teBto conflicto: fuer6a$ 1ue $e oponen. D3$taculo$ grande$ o pe1ueHo$. tipo$ de conflicto: a) entre per$ona4e$, 3) con el entorno, c) con$igo mi$mo. Entorno: todo elemento de la e$cena de3e $er&ir para algo. De3e tener una $ignificaci)n. )*D*+ DE :-L)&C-;( E E20'#' E 0'C9D2 Z 9#'GD2 (&alor de plano$) E Frado de angulaci)n E Frado de inclinaci)n. E 0ampo in: lo 1ue $e &e E 0ampo off: fuera de campo E 0ampo o&er: fuera de lo narrati&o, camara. 8#>C8G'08OG: 2e &e, o no $e &e. 0D#D5: Q*G, color. F5[,80D2: Didauclico$: $on lo$ cartele$ empleado$ en el cine mudo. 2u3ttulo$ 0r?dito$, ttulo$ 7eBto$.