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royecciones Cartogrficas

Proyecciones Cartogrficas


Fuente: Editorial Vicens Vives

En todos los mapas o cartas estn dibujados los paralelos y meridianos (red de
coordenadas), los cuales sirven para localizar los elementos que se representan y, en
algunos casos, para determinar la ruta entre un lugar y otro.

Existe una gran diversidad de formas para representar los paralelos y meridianos en los
mapas o cartas; cada una de ellas procura guardar alguna caracterstica de la superficie de
la Tierra, la cual por ser esfrica no se puede representar en forma exacta en una
proyeccin que es un plano. Ninguna proyeccin es capaz de representar todas las
caractersticas de la superficie de la Tierra simultneamente.


Esta animacin muestra que la superficie esfrica de la Tierra, en una proyeccin se
transforma en un plano, por lo cual la imagen de la proyeccin deforma la realidad.

Proyeccin cartogrfica es la representacin de la red de coordenadas en el plano.

Existe una gran variedad de proyecciones tanto por la manera de construirlas como por la
cualidad de la superficie terrestre que representan correctamente.

Proyecciones segn la forma de construccin

Cilndrica: Proyeccin construda a partir de un cilindro: paralelos y meridianos son rectos.
Permiten representar toda la superficie de la Tierra. El sector con menos deformacin es la
lnea ecuatorial.



Fuente: Editorial Vicens Vives

Cnica: Proyeccin construda a partir de un cono: los meridianos se juntan en un punto y
los paralelos son curvos. Es til para representar latitudes medias. A lo largo del paralelo
que toca el cono (tangente) se encuentra el sector con menos deformacin.



Fuente: Editorial Vicens Vives

Plana: Proyeccin construda a partir de un plano. Representan un hemisferio y su lnea
externa es un crculo. Estas pueden ser polares, si uno de los polos est en el centro de la
proyeccin; el sector ms preciso es alrededor del polo. Tambin las proyecciones planas
pueden ser ecuatoriales u oblicuas; en el primer caso un punto de la lnea ecuatorial ocupa
el centro de la proyeccin y, en las oblicuas, el centro corresponde a un punto intermedio,
entre un polo y el ecuador.



Fuente: Editorial Vicens Vives



Proyecciones segn la cualidad de la superficie terrestre que conservan

Proyeccin equidistante: tiene la cualidad de mostrar correctamente, a partir del centro de la
proyeccin, las distancias entre los distintos lugares de la Tierra



Proyeccin equidistante

Proyeccin equivalente: representa las verdaderas superficies de los continentes u ocanos;
es posible comparar superficies dentro del mapa. La forma de los continentes y ocanos
est distorsionada. En este caso, la proyeccin fue construida a partir de un cilindro.



Proyeccin equivalente

Proyeccin conforme: es capaz de representar correctamente los ngulos que tienen entre s
los paralelos y los meridianos en el globo terrestre, por esto es la que mejor reproduce la
forma de continentes y ocanos; sin embargo distorsiona las superficies. La proyeccin
Mercator, creada especialmente con el fin de facilitar la navegacin, es de este tipo.



Proyeccin conforme

Proyeccin de Mercator

La proyeccin Mercator fue creada con fines nuticos en el siglo XVI por Gerhard Kremer, el
gegrafo ms destacado de su poca, nacido en Flandes. Hasta esa fecha, los navegantes
contaban slo con las cartas portulanas. Mercator representa los meridianos como lneas
rectas y equidistantes; los paralelos tambin son lneas rectas, pero se separan entre s
matemticamente a medida que se alejan del ecuador. Este distanciamiento de los paralelos
hace que, a partir del ecuador, las superficies de ocanos y continentes se agranden
paulatinamente, de tal modo que, por ejemplo, la isla de Groenlandia aparece tan grande
como Amrica del Sur.



La lnea dibujada sobre el mapa es un ejemplo de una ruta de navegacin, la cual se puede
seguir con instrumentos de navegacin simples, como la brjula.

La separacin de los paralelos est calculada especialmente para que los ngulos entre
meridianos y paralelos sean correctos y para que la loxodrmica se represente con una lnea
recta. La loxodrmica es una lnea que intersecta a todos los meridianos con el mismo
ngulo, de modo que con ella se puede navegar con un rumbo constante.

Supongamos que un buque debe viajar entre los dos puertos indicados (A y B). La lnea
marcada en la carta de navegacin es la derrota o camino que debe seguir el buque. En este
caso, la lnea resulta con un ngulo de 45 respecto a los meridianos. Como el comps
siempre marca hacia el norte, significa que la quilla del buque deber mantenerse
constantemente a 45 en relacin al norte. En el ejemplo, el buque se mover hacia el
noreste, lo que igualmente se expresa N 45 E.

PARA CONOCER MAS SOBRE EL TEMA


La Expansin Europea, Siglos XV y XVI: Instrumentos de Navegacin
Tierras y Mares: Instrumentos de navegacin - Portulano
Desarrollo de la Cartografa
Historia de la cartografa: Gerardus Mercator
Proyecciones geogrficas ms comunes
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