Pierre Lvy um filsofo judeu que se tornou especialista na teoria da
inteligncia coletiva e precursor da Cibercultura, sendo um dos primeiros a
discutir temas como a Wikipdia. No seu Primeiro livro, As Tecnologias da Inteligncia lanado em 1992, Lvy disserta sobre diversos conceitos, desde o surgimento de um novo formato textual, o Hipertexto, discutindo sua definio e os modos como empregado, alm do impacto social que o computador e suas tecnologias inteligentes causaram na sociedade, at assuntos mais complexos como a Ecologia Cognitiva e o Coletivo Inteligente. HIPERTEXTO, NOVA MODALIDADE TEXTUAL NA ERA DIGITAL 1. O porque do Hipertexto Na primeira parte do livro As Tecnologias da Inteligncia, Pierre Lvy explica que na comunicao a informao se precisa atravs do contexto e do sentido. Eles se interagem, tendo como preceito que o contexto construdo a partir do sentido e o sentido emerge a partir do contexto. Atravs deles que temos () lances decisivos, no jogo de interpretao e da construo de realidade. (LVY, 1992) O mtodo de comunicao que busca analisar, ento, o hipertextual. Comea relatando que a mente humana no segue um sentido linear de cognio, quando uma informao lhe atribuda. Explica no trecho: Quando ouo uma palavra, isto ativa imediatamente em minha mente uma rede de outras palavras, de conceitos, de modelos, mas tambm de imagens, sons, (). Mas apenas os ns selecionados pelo contexto sero ativados com fora suficiente em nossa conscincia. (PIERRE LVY, 1992, p.23) O leme que d rota a esse fluxo cognitivo, ento, o contexto que designa portanto a configurao de ativao de uma grande rede semntica (LVY,1992). A essa grande rede semntica, o autor chamou de hipertexto. Para classific-lo melhor, designa seis Princpios bsicos e abstratos: Principio de metamorfose O modelo hipertextual est em constante mudana de construo e resignificao. Principio de heterogeneidade Os ns e conexes da rede hipertextual sero heterogneos, ou seja, podero assumir diversas formas, como imagens, sons, palavras, modelos, etc. Principio de multiplicidade e de encaixe das escalas Uma construo textual ser ligada a uma rede de outros textos de modo fractal, ou seja, em progresso geomtrica. Principio de exterioridade Os caminhos escolhidos em um hipertexto so de origem externa ao texto, ou seja, vem de seu usurio. Principio de tipologia Os meios compostos por hipertextos interligados so similares e vizinhos, ou seja, tem de ser compatveis. Por exemplo, um texto de um livro no comumente ligado a um texto de internet. Principio da modalidade dos centros A rede hipertextual no possui centros, cada texto, cada som, cada imagem que esto interligados possui um centro de significncia prprio. Lvy passa, ento, a relatar que idias de emprego do mtodo hipertextuais s comearam a surgir a partir de 1945 com os estudos de Vanevar Bush e de Theodor Nelson. Segundo o autor, Bush, insatisfeito com os sistemas de indexao e organizao de informaes que seguem uma nica rubrica, puramente hierrquica e linear, idealiza um dispositivo que se chamaria Memex e que facilitaria a integrao rpida de informaes textuais onde uma palavra se transformaria em outro texto escrito. Esses milhares de textos estariam miniaturizados em imagens de vdeo e poderiam ser vistos por uma tela com auto falantes. Anos mais tarde, dcada de 70, Nelson desenvolve ainda mais esse conceito, idealizando uma biblioteca de suporte digital, que conteria todas as informaes textuais sonoras e imagticas da sociedade, que se chamaria Xanadu. Nela poderia se escrever, interconectar, interagir, comentar os textos, filmes e gravaes sonoras disponveis na rede etc. Aqui vale-se uma ressalva do texto, nele o autor diz que a idealizao desses dispositivos e suportes hipertextuais para poca no poderiam existir, contudo atualmente temos diversos veculos interconectados na rede da Web, que possuem essas caractersticas. O texto segue nesse pensamento. No inicio da dcada de 90, haviam apenas dois veculos motriz do hipertexto digital como apresentado, esses eram o computador e o Compact Disc digital ou CD-ROM. Pelo computador, o mouse seria a ferramenta principal que atravs do clique transporia uma interface para outra, sempre tendo a opo de dupla visualizao entre interfaces. J o CD-ROM poderia se transfigurar se pensarmos no hipertexto em uma rede ou uma imagem de intercomunicao de informaes portadas em diversos meios. A hipermdia poderia conter um software de uma enciclopdia, por exemplo, com interao automtica e que interagisse no s com o escrito, mas tambm, ou talvez principalmente, com o Audiovisual. Pierre Lvy ainda comenta a importncia da mdia audiovisual na composio do hipertexto, e como esse uma tendncia de valorizao textual nos dias de hoje, s vezes mais que o prprio escrito. Tendo em vista que j estamos caracterizando o hipertexto como um modelo tipicamente para o digital, mesmo sabendo que livros, revistas, jornais e outros impressos ou outras construes de informao tambm podem ser classificados como tal; podemos ento caracterizar que o suporte informtico possui como principal interface a tela grfica de alta resoluo, e tem como ferramentas o mouse, representaes icnicas ou diagramticas em hiperlink e por vezes um Menu, para organizar o caos da disposio hipertextual. Sobre essas condies Lvy faz as seguintes predies: Leitores laser miniaturizados e tela planas ultraleves tornaro estes hipertextos to fceis de consultar na cama ou no metro quanto um romance policial. (PIERRE LVY,1992,p.36) Sabemos hoje que ele no poderia estar mais certo com advento de tecnologias de diminuio do suporte computacional como o celular, o Palmtop, o notebook ou mesmo o Ipad. Porm na poca ainda se discutia a disseminao deste modelo, que acabou vindo com o desenvolvimento do computador para a utilizao comum a todos. 2. O computador pessoal, o Groupware e a poltica scio tcnica O computador existe desde a dcada de 50, porm s foi se difundir como um instrumento, ou mesmo uma cultura de massa apos os anos 70, quando um grupo de jovens americanos, localizados no sul da Califrnia, na cidade de Stanford em uma regio conhecida hoje como o Vale do Silcio, resolveu desenvolver o Computador pessoal. Influenciados pela Contra- Cultura, idealismo pregado nos Estados Unidos naquela poca, pelas diversas experincias de troca de informaes ricas do contexto da universidade da cidade e do fcil contato com todo tipo de tecnologia e aparelhagem, que era desenvolvido na poca por entidades como a NASA e a INTEL, os jovens Steve Jobs e Steve Wozniac foram pioneiros no desenvolvimento da mquina em porte domestico, o Macintosh. Passaram por diversos experimentos e melhorias, criando uma interface em cima da outra, tiveram a idia de transmitir a imagem das operaes imediatamente ligao do aparelho atravs de uma tela com raios catdicos, permitindo a melhor, mais facilitada e mais pratica utilizao. Lvy relata que O Macintosh reuniu outras caractersticas de interface que remetem umas as outras, redefinem-se e valorizam-se mutuamente, como os textos e imagens interconectados de um hipertexto. (LVY,1992). Contudo, o que se desprende de mais interessante do texto, a revoluo social causada pela tirada do poder tecnolgico e de clculo das mos do Estado, do Exercito e dos monstros burocrticos das empresas corporativistas e passada as mos da populao civil. Isso leva a outro tipo de discusso sobre o papel e emprego dessa tecnologia e das pessoas que a desenvolve na construo de uma nova sociedade. Lvy se apia ento no pesquisador da Universidade de Stanford Douglas Engelbart, para teorizar sobre um veiculo de sinergia operacional que ligasse o homem com a mquina e esta novamente com o homem chamado Groupware, mas primeiramente discute sobre as implicaes sociais da informtica e das pessoas que a desenvolvem. Fica expresso que necessria a juno da funo do tcnico, engenheiro especialista em computadores, com um criador e idealizador de coletivos de inteligncia. Eles seriam capazes de construir tecnologias intelectuais que reorganizam, de uma forma ou de outra, a viso de mundo de seus usurios e mudam seus reflexos mentais. (LVY,1992). Portanto esses engenheiros do conhecimento seriam to importantes na evoluo das organizaes, quanto os especialistas em maquinas. Para isso esses informatas teriam de estudar o espao das funes cognitivas, no fsicas, das relaes humanas e do cotidiano, como por exemplo, a coleta de informao, o armazenamento de memria, a avaliao, previso, concepo, deciso, etc. Assim ele poderia criar um ambiente com uma ecologia cognitiva que desubjetiva-se o individuo transformando em um sujeito cognitivo coletivo que no Groupware de Engelbart poderia ajudar, com um grupo de colaboradores, que no s renem textos, mas tambm redes de associaes, anotaes e comentrios s quais eles so vinculados pela pessoa. Atualmente existe um veculo de transmisso de informao vinculado a rede da WEB que chega mais perto desse conceito que a enciclopdia digital da Wikipdia, que possui a poltica de que ela deve ser construda, editada e revisada pelos prprios utilitrios interconectados pela rede e pelo veculo. ESTUDO DAS FUNES COGNITIVAS E DO TEMPO DIGITAL 3. As oralidades e a memria A segunda parte do livro se prope a fazer uma descrio geral das tcnicas contemporneas de comunicao e processamento de informao por computador. Contudo primeiro faz um estudo sobre algumas caractersticas cognitivas coletivas inerentes a sociedade humana. Lvy diz que existiam, antes da era da informtica, dois tipos de sociedade, uma mais arcaica que se estruturava a partir da Oralidade primaria, e outra mais moderna baseada na oralidade secundria. Oralidade primria seria a que remete ao papel da palavra falada antes do advento da escrita, () a palavra tem como funo bsica a gesto da memria social, e no apenas a livre expresso das pessoas ou a comunicao prtica cotidiana (LVY,1992). Nessa sociedade a inteligncia ou sabedoria estaria particularmente relacionada com a memria sobre o conhecimento que era passado de forma oral atravs de uma relao mais ntima entre indivduos na construo de uma tradio. A forma de armazenamento dessas informaes ou conhecimentos, como j dito, a memria, por isso preciso entender um pouco de seu funcionamento, para isso Lvy opta por uma analise a partir dos preceitos da psicologia cognitiva. Obviamente nossa memria funciona de forma muito diferente a de um equipamento de armazenamento digital, que por vezes traz a recuperao fiel das informaes guardadas. Nossa mente guarda informaes atravs de dois veculos: A memria de curto prazo que est relacionada com a ateno do ouvinte, que tentar reter uma informao durante um curto espao de tempo para sua rpida utilizao. Um recurso usado para o desenvolvimento dela a constante repetio de uma ao. A memria de longo prazo, essa mais complexa que a primeira, que funciona com o armazenamento de informaes em uma nica e imensa rede associativa que dever cont-la durante um grande perodo de tempo. O autor fala que, as sociedades orais, desenvolveram um mtodo de conseguir garantir a eficincia da memria de longo prazo. Teoricamente falando Lvy chama esse mtodo, ou estratgia, de Elaborao. Ela permitiria que a informao fosse condensada e associada a uma rede com grande numero de conexes, partindo para uma forma de compreenso atravs da representao. Efetivamente, esse mtodo se caracterizaria pela construo de um elemento narrativo que contenha todos os ensinamentos visados, o chamado Mito ou Fabula. Lvy explica: Dramatizao, personificao e artifcios narrativos diversos no visam apenas dar prazer ao espectador. Eles so tambm condies sine qua non da perenidade de um conjunto de preposies em uma cultura oral. (PIERRE LVY,1992,p.82) Diferente do que muitos pensam, o autor no caracteriza essa forma de armazenamento de informao, menos vlida do que a proposta pela sociedade da escrita. Os mitos so as melhores formas de codificao disponveis, pois so reiterados e preservados pela tradio, sua prpria estrutura captura () em uma espcie de devir imemorial, ao mesmo tempo nico e repetitivo. J a oralidade secundria est relacionada escrita. A sociedade estruturada a partir dela tinha uma vantagem no armazenamento de informao, que era o fato de terem uma estrutura fsica guardando-a por meio de caracteres simblicos. O que se torna ento importante de se pensar como uma evoluo social foi que () o alfabeto e a impresso, aperfeioamentos da escrita, desempenharam um papel essencial no estabelecimento da cincia como modo de conhecimento dominante (LVY,1992). Porm a oralidade secundria, ou escrita, possui uma serie de dificuldades na construo de um coletivo inteligente, j que partir da tradio hermenutica da comunicao puramente escrita, era eliminado o relacionamento humano no contexto que se adaptava e traduzia mensagens de outro tempo e lugar. Alm disso a escrita sucitou o desenvolvimento de saberes tericos que separam o emissor do receptor impossibilitando a construo de um hipertexto comum. Outro problema seria que a escrita, tendo uma estrutura de armazenamento que se aproxima no conceito da memria de curto prazo, poderia definhar nossa capacidade de cognio em longo prazo, acabando a tradio da oralidade tradicional. Parando para analisar na sociedade atual essa idia tem lgica, mas na pratica, o que ocorre uma convivncia entre ambas mesmo sendo a tradio escrita bem mais fortalecida que a oral. 4. Nova oralidade da rede digital Como vimos, com o computador pessoal, a informtica teve o suporte para se tornar uma cultura de massa. Essa cultura presa pela digitalizao, ou seja, transformao de informao em dados a partir da codificao em sinais binrios que sero armazenados, reconhecidos pelo equipamento e mostrados na tela de forma inteligvel. O autor diz que () a digitalizao conecta no centro de um mesmo tecido eletrnico o cinema, o radio, a televiso, o jornalismo, a edio, a musica, as telecomunicaes e a informtica. (LVY,1992) importante percebemos tambm que atravs da digitalizao e da rede, a oralidade escrita perde muitas de suas deficincias a pouco apresentadas, a codificao digital liberta o material de seus problemas de composio, de organizao, apresentao e acesso. Essa nova oralidade se caracteriza muito mais pelo hipertextual, pela conexo de mdias e de pessoas de uma forma diferente, porm anloga, a da oralidade primaria, mas agora atravs da utilizao da mquina como veculo de comunicao. Outra caracterstica importante dessa oralidade digital a capacidade que tem de uma informao escrita, imagtica ou sonora ser passvel de decomposio, recomposio, comentrio, ordenao entre outras interferncias de modulao. Neste ponto Lvy passa a discorrer sobre as plataformas que comportaram os sons e as imagens nessa rede hipermditica que surge com a computao. Elas seriam, segundo ele, o CD-ROM que, como vimos, seria uma plataforma fixa que comportaria a imagem digital, o audiovisual (Vdeo digital), o hipertexto, os samplers (sntese do som), e os possveis geradores de programa; a outra seria a RDSI (rede digital de servios integrados), um terminal inteligente de interatividade entre diferentes aparelhos, que armazenaria e interligaria, alm das interfaces visuais, tambm as sonoras, as hipertextuais, tambm faria uma seleo inteligente de informaes. O RDSI o mais perto, teoricamente, do que chamamos hoje de Web da internet. Por fim, a outra caracterstica presente na oralidade digital a capacidade de simulao. Segundo o autor Um modelo digital no lido ou interpretado como um texto clssico, ele geralmente explorado de forma interativa (LVY,1992). O conhecimento por simulao no se assemelha ao terico nem ao pratico, ele cria um ambiente que simula a atividade intelectual antes da exposio racional, ou seja, o reflexo mental, a imaginao etc. ECOLOGIA COGNITIVA E INTELIGENCIA COLETIVA 5. Definio e desconstruo do individual Como vimos na segunda parte do livro, era necessrio um estudo das faculdades cognitivas do seres humanos, atravs de suas oralidades, para a formao de pessoas que construssem ambientes de interligao intelectual. Entendendo que essas oralidades s funcionam em mbito social e que a ferramenta principal para a construo desses ambientes a maquina. Portanto, na terceira e ultima parte de seu livro, Pierre Lvy procura estudar ecologia cognitiva e o inteligente coletivo. Comeando pela definio dada pelo autor, A ecologia cognitiva o estudo das dimenses tcnicas e coletivas da cognio. Sendo os dispositivos tcnicos, parte integrante da desconstruo do individuo e a formao da coletividade. Sobre a desconstruo do indivduo devemos entender primeiro que a inteligncia o resultado de uma rede onde se interligam fatores biolgicos sentimentais e tecnolgicos. No contexto tecnolgico o que Lvy propem ento a construo de um meio em que: No h mais sujeito ou substncia pensante, nem material, nem espiritual. O pensamento se d em uma rede na qual neurnios, mdulos cognitivos, humanos, instituies de ensino, lnguas, sistema de escrita e computadores se interconectam, transformam e traduzem representaes. (PIERRE LVY, 1992,p.135) Segundo o autor, um desses meios o cultural, onde as cognies, atitudes e idias partem da construo do coletivo e no do individuo. Os outros meios seriam os meios tecnolgicos inteligentes que fizessem a simbiose entre o homem e a mquina e est com a mquina novamente. Porm antes da criao dessa principal interface necessrio garantir uma tecnodemocracia, ou seja, as relaes homem com homem devem se tornar homogneas se no o circuito da rede no ir alcanar qualquer tipo de avano. Pierre Lvy, em sua primeira publicao, monta um panorama terico sobre a construo de tecnologias de convergncia miditicas e da construo de uma rede de coletivo inteligente com anlises profundas sobre os conceitos desses termos. Neste trabalho tentando sintetizar as idias passadas no livro, fica a surpresa de como ele disserta sobre conceitos e tecnologias que atualmente so recorrentes na vida da maioria dos cidados, mas que na poca eram apenas previses de como iria se desenvolver a tecnologia. Como foi expresso por muitos, o autor por vezes possui uma viso utpica sobre a formao de uma sociedade com conscincia coletiva inteligente, fato que no ocorre devido uma serie de fatores sociais, principalmente em um pais subdesenvolvido como o nosso, onde a excluso digital ainda uma pauta a ser discutida. Porm diferente de apenas um sonhador, atravs de As Tecnologias da Inteligncia, Pierre Lvy se mostra um homem a frente de seu tempo, e sem duvida um dos maiores tericos da cultura digital, na atualidade. BIBLIOGRAFIA LVY, Pierre. As tecnologias da Inteligncia O futuro do pensamento na era da informtica. So Paulo. Editora 34. Traduo de Carlos Irineu da Costa. 2004 Gabriel Ribeiro graduando do Curso de Imagem e Som da UFSCar.
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